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SUMMARY:Immersive Hackathon 2023 @ Planetarium Bochum
DESCRIPTION:Immersive Hackathon 2023 @ Planetarium Bochum\nFreitag 18.08. – Samstag\, 19.08.2023\nAm Wochenende 18. – 19. August 2023 gibt das Zeiss Planetarium Bochum seine Kuppel wieder für innovative Entwickler:innen aus ganz Deutschland frei. Kreative und Tech-Visionär:innen haben 24 Stunden Zeit\, Neues zu erfinden und die Grenzen zwischen Planetarium und Extended Reality zu verwischen.Die Hauptfragestellung des Immersive Hackathons bleibt auch bei der dritten Auflage dieselbe:\nWie wird die Planetariums-Erfahrung interaktiv? Wie gelingt es\, das Beste aus zwei technologischen Welten – Planetarium und Extended Reality (XR) – zu kombinieren? Dieses Jahr geht es besonders um Augmented Reality. Welchen Mehrwert kann AR im Planetarium bieten? Hier sind drei Ideen von uns\, ihr seid aufgefordert\, diese beim Hackathon weiterzuentwickeln oder ganz neue Ansätze zu verfolgen: \n\nIdee 1: Jede:r Besucher:in kann die Planetariumsshow für sich individualisieren\, z.B. das eigene Handy als smartes Teleskop benutzen\, um sich so exakt die Himmelsobjekte genauer anzuschauen\, die einen am meisten interessieren.\nIdee 2: Die zweidimensionalen Bilder\, die auf der Planetariums-Kuppel angezeigt werden\, werden mittels AR durch 3D-Objekte ergänzt\, die im Inneren der Kuppel schweben.\nIdee 3: Der ganze Planetarium-Saal (näherungsweise eine Halbkugel) wird zum Spielfeld eines AR-Games\,das die Besucher:innen auffordert\, von ihren Sitzen aufzustehen und aktiv zu werden.\n\n25 Entwickler:innen werden nach Bochum eingeladen. Bestens verpflegt und ausgerüstet\, treten sie in Teams gegeneinander an. Die drei besten Prototypen werden mit Preisgeldern in Höhe von insgesamt 3.500 € ausgezeichnet. Mindestens genauso wichtig: Beim Hackathon stehen das voneinander Lernen\, der Austausch\, der Spaß und die Herausforderung im Mittelpunkt. \nBevor es im August in der Kuppel losgeht\, werden in zwei Vorbereitungs-Workshops (online) verschiedene\nAnsätze mit Fachleuten aus den Bereichen Planetarium und XR diskutiert. Gemeinsames Brainstorming\, Ausprobieren und Weiterdenken stehen dabei an erster Stelle. Aus den Ergebnissen der Workshops können sich die Teilnehmenden des Hackathons zu Beginn des Events (Teambuilding) bedienen. \nCall: Wer stellt sich der Herausforderung?\nWir suchen Technologie-Begeisterte und visionäre Köpfe aus der Planetariums- und der XR-Szene\, insbesondere der AR-Szene. Genauso willkommen sind Kreative aus allen anderen Spezialgebieten\, die mit ihrer Fachperspektive den Hackathon bereichern. Egal ob Sounddesign\, Augmented-Reality-Profi oder Technologie-Begeisterte – wir glauben an die Stärke diversifizierter Teams. Das Event richtet sich an unterschiedliche Skill Level von Anfänger:in bis Profi\, Hackathon-Neulinge sind genauso willkommen wie Entwickler:innen\, die schon 2021 oder 2022 dabei waren. \nHier geht es zum Online-Formular \nAchtung: Die Plätze sind begrenzt\, schnell sein lohnt sich also. Die Anmeldung wird erst mit unserer Bestätigung gültig. Da uns ein ausgewogenes TN-Feld wichtig ist\, kann es vorkommen\, dass wir dich auf die Warteliste setzen oder dir im schlimmsten Fall absagen müssen\, obwohl die Anmeldung noch geöffnet ist. \nAls Zuschauer:in dabei sein\nAm Samstagabend hat jede:r die Möglichkeit\, bei der Abschlussshow des Hackathons aktiv dabei zu sein. In kurzen Pitches präsentieren die Teams\, was sie in 24 Stunden auf die Beine gestellt haben. Die Zuschauer:innen haben die Entscheidung mit in der Hand\, denn nicht nur die fachkundige Jury darf bestimmen\, wer den Preis mit nach Hause nimmt; das Publikumsvotum macht 50% der Entscheidung aus.
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SUMMARY:METAVERSED! – Immersive Hackathon 2022
DESCRIPTION:Am Wochenende  17. – 18. Juni 2022 gibt das Zeiss Planetarium Bochum seine Kuppel wieder für innovative Entwickler:innen aus ganz Deutschland frei. Kreative und Tech-Visionär:innen haben 24 Stunden Zeit\, Neues zu erfinden und die Grenzen zwischen Planetarium und Virtual Reality zu verwischen. \nDie Hauptfragestellung des Immersive Hackathons bleibt auch bei der zweiten Auflage dieselbe: Wie wird die Planetariums-Erfahrung interaktiv? Wie gelingt es\, das Beste aus zwei technologischen Welten – Planetarium und Extended Reality (XR) – zu kombinieren? Im Speziellen nimmt die Ausgabe 2022 das Thema Metaversum in den Fokus. Daraus ergeben sich zum Beispiel folgende Fragen: \n– Ist das Planetarium die Technologie\, mit Hilfe dessen man als Gruppe das/ein Metaverse betreten kann?\n– Kann das Planetarium als Fenster in das Metaverse dienen?\n– Kann das Planetarium verschiedene reale Räume virtuell verbinden?\n– Wie kann Interaktion zwischen Publikum und Avataren zustande kommen? \n30 Entwickler:innen werden nach Bochum eingeladen. Bestens verpflegt und ausgerüstet treten sie in Teams gegeneinander an. Die drei besten Prototypen werden mit Preisgeldern in Höhe von insgesamt 3.500€ ausgezeichnet. Mindestens genauso wichtig: Beim Hackathon stehen das voneinander Lernen\, der Austausch\, der Spaß und die Herausforderung im Mittelpunkt. \nBevor es im Juni in der Kuppel los geht\, werden in zwei Vorbereitungs-Workshops (online) verschiedene Ansätze mit Fachleuten aus dem Bereich Planetarium und XR diskutiert. Gemeinsames Brainstorming\, Ausprobieren und Weiterdenken stehen dabei an erster Stelle. Aus den Ergebnissen der Workshops können sich die Teilnehmenden des Hackathons zu Beginn des Events (Teambuilding) bedienen. \nCall: Wer stellt sich der Herausforderung?\nWir suchen Technologie-Begeisterte und visionäre Köpfe aus der Planetariums- und der VR-Szene. Genauso willkommen sind Kreative aus allen anderen Spezialgebieten\, die mit ihrer Fachperspektive den Hackathon bereichern. Egal ob Sounddesign\, Metaverse-Profi oder Technologie-Begeisterte – wir glauben an die Stärke diversifizierter Teams. Das Event richtet sich an unterschiedliche Skill Level von Anfänger:in bis Profi\, Hackathon-Neulinge sind genauso willkommen wie Entwickler:innen\, die schon 2021 dabei waren. \n– Anmeldung online – \nAchtung: Die Plätze sind begrenzt\, schnell sein lohnt sich also. Die Anmeldung wird erst mit unserer Bestätigung gültig. Da uns ein ausgewogenes TN-Feld wichtig ist\, kann es vorkommen\, dass wir dich auf die Warteliste oder dir im schlimmsten Fall absagen müssen\, obwohl die Anmeldung noch geöffnet ist. \nAls Zuschauer:in dabei sein\nAm Samstagabend hat jede:r die Möglichkeit\, bei der Abschlussshow des Hackathons aktiv dabei zu sein. In kurzen Pitches präsentieren die Teams\, was sie in 24 Stunden auf die Beine gestellt haben. Die Zuschauer:innen haben die Entscheidung mit in der Hand\, denn nicht nur die fachkundige Jury darf bestimmen\, wer den Preis mit nach Hause nimmt; das Publikumsvotum macht 50% der Entscheidung aus. \nZeitplan\nMittwoch\, 04.05.2022: 1. Vorbereitungs-Workshop\n17:00 – 19:00 Online per Zoom-Konferenz\nWir empfehlen allen Angemeldeten beide Workshops als optimale Vorbereitung. Unentschlossene sind ebenso willkommen. Kommt einfach ins Zoom-Meeting dazu! \nMontag\, 23.05.2022: 2. Vorbereitungs-Workshop\n17:00 – 19:00 Online per Zoom-Konferenz \nFreitag\, 17.06.2022\n13:30 Start\n14:00 Teambuilding\, SetUp Workstations\n15:00 Start Coding\n19:00 Technik-Runde – Kennenlernen der Planetariums Technik\n02:30 – 06:30 Kurze Nachtruhe (optional ?) \nSamstag\, 18.06.2022\n15:00 End of Coding\, Jury-Rundgang\n15:00 Start Präsentationstraining in der Kuppel und Generalprobe\n20:15 Öffentliche Präsentation und Preisverleihung \nWeitere Infos\nDein Arbeitsplatz im Zeiss Planetarium Bochum\, einem der modernsten Groß-Planetarien der Welt: \n\nKuppeldurchmesser 20m\, 251 Zuschauerplätze\nFulldome-Projektion powerdome®VELVET\n3D-Sound-System „SpatialSoundWave“ (Frauenhofer)\nPlanetariumsprojektor Zeiss Universarium IX\nSchnittstellenbeschreibung: Windows(alle Programme die auf deinem Windows Rechner laufen)\, Unity\n\nDas organisieren wir für dich: \n\nEssen und Getränke für 24 Stunden\nUnterstützung mit technischem Equipment und Know How\nBewertung von einer namhaften Fachjury\nÖffentlicher Pitch auf großer Bühne\nPreisgelder im Gesamtwert von 3.500 €\nFalls gewünscht: Kostenfreie Übernachtung in Bochum für die Nacht von Samstag auf Sonntag\nFahrtkostenzuschuss bei weiter Anreise (begrenztes Budget)\nSchlafen unter dem Sternenhimmel in der Kuppel\n\nDas solltest du mitbringen: \n\nBring your own device! Bitte bring deine eigene Hard- und Software mit\, auf der du entwickeln möchtest. Für diejenigen\, die keine eigenen Geräte zur Verfügung haben\, werden wir im begrenztem Umfang Laptops\, Mobil- und VR-Devices da haben.\nNeugier auf Menschen und Themen\, Lust auf Herausforderung\, Begeisterung für Technik und Durchhaltevermögen.\n\nDu willst noch mehr Details? Gerne: \n\nWir machen einen Augmented Reality / Virtual Reality / Mixed Reality Hackathon\, bei dem alle Geräte erlaubt sind\, z.B. Desktop VR (z.B. HTC Vive / Valve Index)\, Mobile VR (z.B. Oculus Quest)\, Highend AR (HoloLens und Mobile AR Apple ARKit / Google ARCore).\nIn den beiden onlinen Workshops entwickeln wir zusammen mit Teilnehmenden\, XR- Expert:innen und Planetariums-Fachleuten Ideen und Ansätze für einen optimalen Start in den Hackathon.\nDie Ansätze sollen eure Kreativität anregen und nicht eure Freiheit einschränken. Bereits bei der Anmeldung könnt ihr eigene Themen und Ideen nennen.\nAlle Ergebnisse bzw. Prototypen der Veranstaltung werden unter einer Open Source Lizenz veröffentlicht.\nErforderliche Software in den aktuellsten Versionen (z.B. Unity\, Unreal Engine\, Visual Studio\, Android Studio\, Oculus SDK\, Assets) sofern möglich und Kenntnisse vorhanden\, bitte vorher installieren/einrichten/updaten\, ansonsten helfen wir natürlich gerne vor Ort dabei.\nIm Planetarium wird eine starkes WLAN zur Verfügung stehen\, an ausgewählten Stellen werdet ihr euch auch per Kabel mit dem Internet verbinden können.\nEine Mehrfachsteckdose im Gepäck kann nicht schaden.\nEin Ruhebereich wird eingerichtet\, Decke / Schlafsack\, Isomatte bitte selbst mitbringen.\nDie Jury wird aus ausgewiesenen Expert*innen bestehen\, die Namen werden demnächst veröffentlicht\nGastgeber bzw. Moderatoren des Hackathons sind Prof. Dr. Susanne Hüttemeister (Leitung Planetarium)\, Tobias Wiethoff (Technischer Leiter Planetarium)\, Roman Pilgrim (Moderator\, Leitung Places _ VR Festival\, mxr Storytelling)\, Sabrina Chmielewski (Ansprechpartnerin\, Moderatorin\, mxr storytelling)\n\nDu hast weitere Fragen?\nSabrina aus dem Immersive Hackathon Team hilft dir gerne weiter:\nhackathon@planetarium-bochum.de
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SUMMARY:Immersive Hackathon
DESCRIPTION:IMMERSIVE HACKATHON\n\nVirtual Reality @ Planetarium Bochum \n\nVerschoben: 15.10.2021 – 16.10.2021\n(alter Termin 30.04.2021 – 01.05.2021)\nWeitere Informationen folgen in Kürze \nCorona-Informationen:\nAufgrund der neuen Beschlüsse von Bund und Ländern im Kampf gegen die Corona-Pandemie\, die am 01. Dezember in Kraft getreten sind und mindestens bis zum 10. Januar 2021 andauern\, haben wir entschieden\, den IMMERSIVE HACKATHON – Virtual Reality @ Planetarium Bochum ins nächste Jahr zu verschieben. Ein neuer Termin ist bereits gefunden: vom 30.04. – 01.05.2021 wird der Hackathon im Zeiss Planetarium Bochum stattfinden. \nWir freuen uns\, dass die Resonanz bisher so groß war und wir im nächsten Jahr hoffentlich mehr Teilnehmer:innen zulassen können. Der Call bleibt deshalb weiter geöffnet. Also\, bewerbt euch und sagt euren Freunden Bescheid! \nZur Onlineanmeldung: https://bit.ly/3nQseO0 \n\nImmersion – das vollständiges Eintauchen in eine andere Welt – lässt sich seit vielen Jahrzehnten eindrucksvoll im Planetarium erleben. Virtual-Reality-Brillen\, die ähnlich immersiv arbeiten\, sind dank eines rasanten technologischen Fortschritts in den letzten Jahren populär geworden. Was passiert\, wenn beide Technologien aufeinander treffen? Wie kann es gelingen\, das Beste aus beiden Welten zu kombinieren? \nDas Zeiss Planetarium Bochum möchte genau das herauszufinden und lädt zum Immersive Hackathon ein – einem 24h-Wettbewerb\, der sich an Entwickler\, Kreative und Tech-Visionäre richtet. \nDie Herausforderung:  Ihr arbeitet in Teams zusammen\, um in 24 Stunden ein Anwedung prototypisch zu entwickeln\, die die Möglichkeiten des Planetariums mit denen der VR-Technologie kombiniert. Fragen\, die auf eine Antwort warten\, sind z.B.: \n\nWie wird aus einem Erlebnis für eine Person (Virtual Reality) ein Gruppenerlebnis?\nWie kann den Zuschauern in der Kuppel Interaktion ermöglicht werden?\nWie lässt sich das Planetariums-Bild mit VR-Eingabegeräten steuern?\nWie funktioniert eine VR-Experience im Fulldome und wie kann sie mit den Mitteln des Planetariums noch immersiver werden?\n\nCall: Wer stellt sich der Herausforderung?\nWir suchen Technologie-Begeisterte und visionäre Köpfe aus der Planetariums- und der VR-Szene. Genauso willkommen sind Querdenker und Kreative aus anderen Spezialgebieten\, die mit ihrer Fachperspektive den Hackathon bereichern. Wir glauben an die Stärke diversifizierter Teams. Das Event richtet sich an unterschiedliche Skill Level von Anfänger bis Profi und dient auch dazu gemeinsam und voneinander zu lernen. \nWeitere Infos\nDein Arbeitsplatz im Zeiss Planetarium Bochum\, einem der modernsten Groß-Planetarien der Welt: \n\nKuppeldurchmesser 20m\, 260 Zuschauerplätze\nFulldome-Projektion powerdome® LED – VELVET\n3D-Sound-System „SpatialSoundWave“ (Frauenhofer)\nPlanetariumsprojektor Zeiss Universarium IX\nDie Schnittstelle zur Kuppelprojektion erfolgt über einen Windows basierten Medienserver über den ein Videostream in der Maximalgröße 4096×4096 Pixel an die Kuppel projiziert werden kann. Auf dem Medienserver sind gängige Gameengines wie Unity\, Unreal Engine u.a. installiert. Besondere Software-Anforderungen können wir im Vorfeld individuell abklären und ggf. einrichten.\n\nDas organisieren wir für dich:\n\nEssen und Getränke für 24 Stunden\nUnterstützung mit technischem Equipment\nRuhebereich und Rückzugsmöglichkeiten\nBewertung von einer namhaften Fachjury\nGroße Siegerehrung am Samstag 01.05.21 unter der Planetariumskuppel\nPreise und Preisgelder im Gesamtwert von 4.000 €\nFalls gewünscht: Kostenfreie Übernachtung in Bochum für die Nacht von Samstag auf Sonntag\nFahrtkostenzuschuss bei weiter Anreise (begrenztes Budget)\n\nDas solltest du mitbringen:\n\nBring your own device! Bitte bring deine eigene Hard- und Software mit\, auf der du entwickeln möchtest. Für diejenigen\, die keine eigenen Geräte zur Verfügung haben\, werden wir im begrenztem Umfang Laptops\, Mobil- und VR-Devices da haben.\nNeugier auf Menschen und Themen\, Lust auf Herausforderung\, Begeisterung für Technik und Durchhaltevermögen.\n\nDu willst mehr Details? Gerne:\n\nWir machen einen Augmented Reality / Virtual Reality / Mixed Reality Hackathon\, bei dem alle Geräte erlaubt sind\, d.h. Desktop VR (z.B. HTC Vive / Valve Index)\, Mobile VR (z.B. Oculus Quest)\, Highend AR (HoloLens und Mobile AR Apple ARKit / Google ARCore)..\nWir stellen euch zu Beginn mehrere Themen bzw. Ideen und Ansätze vor. Ihr findet euch in Teams zusammen und bearbeitet das Thema\, das euch interessiert.\nDie Themen sollen eure Kreativität anregen und nicht eure Freiheit einschränken. Bereits bei der Anmeldung könnt ihr eigene Themen und Ideen nennen.\nAlle Ergebnisse bzw. Prototypen der Veranstaltung werden unter einer Open Source Lizenz veröffentlicht.\nErforderliche Software in den aktuellsten Versionen (z.B. Unity\, Unreal Engine\, Visual Studio\, Android Studio\, Oculus SDK\, Assets) sofern möglich und Kenntnisse vorhanden\, bitte vorher installieren/einrichten/updaten\, ansonsten helfen wir natürlich gerne vor Ort dabei.\nIm Planetarium wird eine starkes WLAN zur Verfügung stehen\, an ausgewählten Stellen werdet ihr euch auch per Kabel mit dem Internet verbinden können.\nEine Mehrfachsteckdose im Gepäck kann nicht schaden.\nEin Ruhebereich wird eingerichtet\, Decke / Schlafsack\, Isomatte bitte selbst mitbringen.\nEine qualifizierte Expertenjury (Namen demnächst an dieser Stelle) wird Eure Arbeiten bewerten\nGastgeber bzw. Moderatoren des Hackathons sind Prof. Dr. Susanne Hüttemeister (Leitung Planetarium)\, Tobias Wiethoff (Technischer Leiter Planetarium)\, Bryan Hempen (Moderator und VR-Experte) und Matthias Krentzek (Leitung Places _ VR Festival)\nWeitere Infos bald an dieser Stelle oder\, bei Fragen unter hackathon@planetarium-bochum.de
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