BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//nextReality.Hamburg e.V. - ECPv6.5.1.6//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-ORIGINAL-URL:https://nextreality.hamburg
X-WR-CALDESC:Veranstaltungen für nextReality.Hamburg e.V.
REFRESH-INTERVAL;VALUE=DURATION:PT1H
X-Robots-Tag:noindex
X-PUBLISHED-TTL:PT1H
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Berlin
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:CEST
DTSTART:20190331T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
TZNAME:CET
DTSTART:20191027T010000
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTART;TZID=Europe/Berlin:20190606T090000
DTEND;TZID=Europe/Berlin:20190606T173000
DTSTAMP:20260405T225836
CREATED:20190516T061502Z
LAST-MODIFIED:20190516T061502Z
UID:10000112-1559811600-1559842200@nextreality.hamburg
SUMMARY:Industry Applied Game Technology 2019
DESCRIPTION:Integration von Gaming-Technologien und -Prinzipien in industrielle Anwendungen\nAktuelle Games sind vernetzt\, sozial und kooperativ\, interaktiv\, intuitiv und immersiv. Die Games-Branche ist in Produktion\, Ergebnis und Vermarktung digital und global. Alles das\, was zahlreiche Branchen wie Automobil\, Medizin\, Bauwirtschaft oder Maschinen- und Anlagenbau mit dem 4.0-Trend und der digitalen Transformation werden wollen. Wo berühren sich die beiden Welten? Wie lassen sich Gaming-Technologien und -Prinzipien auf spielefremde Kontexte übertragen? Wo können industrielle Anwender durch die Erfahrung der Games-Branche profitieren? Ob in der Simulation durch komplexe Algorithmen\, der Objekterkennung oder der hochqualitativen immersiven Visualisierung\, die Nachfrage an intuitiven und nutzerfreundlichen Systemen ist immens. In der zukünftigen Lern- und Arbeitswelt von vernetzten\, kundenzentrierten Unternehmen nimmt der Bedarf an einer verständlichen Simulation und Visualisierung von Daten/Prozessen ständig zu. Industrie trifft auf Games. Die Industry Applied Game Technology 2019 vernetzt beide Welten. \nProgramm\nZum Start entwickelt eine Keynote eine IAGT-Landkarte und grenzt Business-Applikationen\, Serious Games und Gamification ab. Vorträge von BMW und Continental geben Einblicke in den Schwerpunkt Automotive\, Impulse aus der Baubranche und dem Maschinenbau zeigen Einsatzmöglichkeiten in weiteren Branchen auf. Nachmittags präsentieren Startups und Technologieanbieter Anwendungsfelder in den Bereichen Marketing\, Innovation\, Kollaboration\, Prozesse und Visualisierung. Das Abschlusspanel „Games Driven Industry“ rundet die Tageskonferenz ab. \nProgramm \n08.30 – 09.00 Uhr Ankommen / Registrierung \n09.00 – 09.15 Uhr Begrüßung\nDigitale Transformation im Allgäu\nProf. Dr. Wolfgang Hauke\, Präsident der Hochschule Kempten\nKlaus Fischer\, Sprecher der Geschäftsführung der Allgäu GmbH\nhochschule-kempten.de\nstandort.allgaeu.de \n09.15 – 9.45 Uhr Key Note\nIAGT-Landkarte: Wie können Unternehmen von Game-Technologie profitieren?\nProf. Dr. Bernd Dreier\, Zentrum für Computerspiele-Entwicklung\, Hochschule Kempten\nhochschule-kempten.de \n09.45 – 10.15 Uhr Fokus: Automotive\nMultimodales Designmodell (MDX)\nSascha Schulz\, Digital Experience\, BMW Group Design\nBMW Group\nbmwgroup.com \n10.15 – 10.45 Uhr Fokus: Automotive\nCamera Development and Virtual Scene Generation for Automated Driving\nDr. Stefan Menzel\, Entwicklungsingenieur\nContinental AG\ncontinental-automotive.com \n10.15 – 11.15 Uhr Pause \n11.15 – 11.45 Uhr Branche: Werkzeug- und Maschinenbau\nVon der Entwicklung bis zum Endkunden: Digitale Transformation der Kommunikation\nLuis Paiba\, Leiter Entwicklung und Konstruktion\nALLMATIC – Jakob Spannsysteme GmbH\nallmatic.de \n11.45 – 12.15 Uhr Branche: Bau\nBauen innovativ gestalten – Entscheidungsführung mit BIM-Modellen\nGernot Ewert\, Projektleiter Digitalisierung\nWilhelm Geiger GmbH & Co. KG\ngeigergruppe.de \n12.15 – 12.45 Uhr Questions & Answers\nUnity: Game Engines als Innovationstreiber?!\nHenning Linn\, Senior Business Development Manager\nUnity Technologies\nunity3d.com \n12.45 – 14.00 Uhr Mittagspause \n14.00 – 14.30 Uhr Mehrwert: Marketing\nBranded Games – Spielerisch Werbung machen\nMaxim Karl\, General Manager\nGamify now\ngamify-now.de \n14.30 – 15.00 Uhr Mehrwert: Innovation\nMit Nutzerzentrierung und Gamification zum einfachen\, digitalen Geschäftsmodell?\nChristof Rink\, Product Lead Hardware\nIONIQ Skincare GmbH & Co. KG\nioniqskin.com \n15.00 – 15.30 Uhr Mehrwert: Zusammenarbeit\nHolodecks & Kollaboration\nRobin Wenk\, Co-Founder & CEO\nLightshape GmbH & Co. KG\nlightshape.net \n15.30 – 16.00 Uhr Kaffeepause \n16.00 – 16.30 Uhr Mehrwert: Daten und Prozesse\nFrom CAD to VR-Experience\nCalvin Bacon\, Produktspezialist\nInstaLOD GmbH\ninstalod.com \n16.30 – 17.00 Uhr Mehrwert: Visualisierung\nWie Digitalisierung erlebbar wird – die Rolle von Game Engines am Beispiel des VR-Paintshops\nJan Berner\, Leiter Technik und Prozesse CGI\nFeynsinn – eine Marke der EDAG Production Solutions GmbH & Co. KG\nfeynsinn.de \n17.00 – 17.30 Uhr Abschlusspanel\nRound Up: Games Driven Industry?!\nModeration: Prof. Dr. Bernd Dreier \n17.30 – 19.00 Uhr Networking und Get-Together \nTeilnahme und Anmeldung\nDas reguläre Konferenzticket kostet 75 Euro. Schülern und Studenten können wir vergünstigte Tickets für 25 Euro anbieten. Das Ticket beinhaltet die Teilnahme an der Konferenz. Mittagessen\, Getränke sowie Verpflegung in den Kaffeepausen. \nVeranstalter und Partner\nIndustry Applied Game Technology 2019 ist eine Veranstaltung der Hochschule Kempten\, Fakultät Informatik in Kooperation mit Allgäu Digital – Digitales Zentrum Schwaben und Game\, dem Verband der deutschen Games-Branche. Medienpartner der Veranstaltung ist das Wirtschaftsnachrichtenportal B4B Schwaben. \nKontakt\nSie haben Fragen zur Veranstaltung? \nIhre Ansprechpartnerin:\nAnna Winter – Eventmanagement Allgäu Digital\nTel.: +49 831 57537 65\nE-Mail: digital@allgaeu.de \nParken\nVor Ort bei Allgäu Digital gibt es keine reservierten Parkplätze. Bitte nutzen Sie die öffentlichen Parkflächen und Parkhäuser der Stadt Kempten und planen ggf. mehr Zeit für die Anreise ein. Wir freuen uns auf Ihre Teilnahme.
URL:https://nextreality.hamburg/event/industry-applied-game-technology-2019-2/
LOCATION:Allgäu Digital – Digitales Zentrum Schwaben\, Keselstraße 16\, Kempten (Allgäu)\, 87435\, Deutschland
CATEGORIES:Events Deutschlandweit,Talk
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://nextreality.hamburg/wp-content/uploads/2019/05/2019-06-06_IndustryAppliedGameTechnology.jpg
ORGANIZER;CN="Hochschule Kempten":MAILTO:post@hs-kempten.de
GEO:47.7182;10.32217
X-APPLE-STRUCTURED-LOCATION;VALUE=URI;X-ADDRESS=Allgäu Digital – Digitales Zentrum Schwaben Keselstraße 16 Kempten (Allgäu) 87435 Deutschland;X-APPLE-RADIUS=500;X-TITLE=Keselstraße 16:geo:10.32217,47.7182
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;TZID=Europe/Berlin:20190606T090000
DTEND;TZID=Europe/Berlin:20190606T173000
DTSTAMP:20260405T225836
CREATED:20190516T061502Z
LAST-MODIFIED:20190606T074504Z
UID:10000111-1559811600-1559842200@nextreality.hamburg
SUMMARY:Industry Applied Game Technology 2019
DESCRIPTION:Integration von Gaming-Technologien und -Prinzipien in industrielle Anwendungen\nAktuelle Games sind vernetzt\, sozial und kooperativ\, interaktiv\, intuitiv und immersiv. Die Games-Branche ist in Produktion\, Ergebnis und Vermarktung digital und global. Alles das\, was zahlreiche Branchen wie Automobil\, Medizin\, Bauwirtschaft oder Maschinen- und Anlagenbau mit dem 4.0-Trend und der digitalen Transformation werden wollen. Wo berühren sich die beiden Welten? Wie lassen sich Gaming-Technologien und -Prinzipien auf spielefremde Kontexte übertragen? Wo können industrielle Anwender durch die Erfahrung der Games-Branche profitieren? Ob in der Simulation durch komplexe Algorithmen\, der Objekterkennung oder der hochqualitativen immersiven Visualisierung\, die Nachfrage an intuitiven und nutzerfreundlichen Systemen ist immens. In der zukünftigen Lern- und Arbeitswelt von vernetzten\, kundenzentrierten Unternehmen nimmt der Bedarf an einer verständlichen Simulation und Visualisierung von Daten/Prozessen ständig zu. Industrie trifft auf Games. Die Industry Applied Game Technology 2019 vernetzt beide Welten. \nProgramm\nZum Start entwickelt eine Keynote eine IAGT-Landkarte und grenzt Business-Applikationen\, Serious Games und Gamification ab. Vorträge von BMW und Continental geben Einblicke in den Schwerpunkt Automotive\, Impulse aus der Baubranche und dem Maschinenbau zeigen Einsatzmöglichkeiten in weiteren Branchen auf. Nachmittags präsentieren Startups und Technologieanbieter Anwendungsfelder in den Bereichen Marketing\, Innovation\, Kollaboration\, Prozesse und Visualisierung. Das Abschlusspanel „Games Driven Industry“ rundet die Tageskonferenz ab. \nProgramm \n08.30 – 09.00 Uhr Ankommen / Registrierung \n09.00 – 09.15 Uhr Begrüßung\nDigitale Transformation im Allgäu\nProf. Dr. Wolfgang Hauke\, Präsident der Hochschule Kempten\nKlaus Fischer\, Sprecher der Geschäftsführung der Allgäu GmbH\nhochschule-kempten.de\nstandort.allgaeu.de \n09.15 – 9.45 Uhr Key Note\nIAGT-Landkarte: Wie können Unternehmen von Game-Technologie profitieren?\nProf. Dr. Bernd Dreier\, Zentrum für Computerspiele-Entwicklung\, Hochschule Kempten\nhochschule-kempten.de \n09.45 – 10.15 Uhr Fokus: Automotive\nMultimodales Designmodell (MDX)\nSascha Schulz\, Digital Experience\, BMW Group Design\nBMW Group\nbmwgroup.com \n10.15 – 10.45 Uhr Fokus: Automotive\nCamera Development and Virtual Scene Generation for Automated Driving\nDr. Stefan Menzel\, Entwicklungsingenieur\nContinental AG\ncontinental-automotive.com \n10.15 – 11.15 Uhr Pause \n11.15 – 11.45 Uhr Branche: Werkzeug- und Maschinenbau\nVon der Entwicklung bis zum Endkunden: Digitale Transformation der Kommunikation\nLuis Paiba\, Leiter Entwicklung und Konstruktion\nALLMATIC – Jakob Spannsysteme GmbH\nallmatic.de \n11.45 – 12.15 Uhr Branche: Bau\nBauen innovativ gestalten – Entscheidungsführung mit BIM-Modellen\nGernot Ewert\, Projektleiter Digitalisierung\nWilhelm Geiger GmbH & Co. KG\ngeigergruppe.de \n12.15 – 12.45 Uhr Questions & Answers\nUnity: Game Engines als Innovationstreiber?!\nHenning Linn\, Senior Business Development Manager\nUnity Technologies\nunity3d.com \n12.45 – 14.00 Uhr Mittagspause \n14.00 – 14.30 Uhr Mehrwert: Marketing\nBranded Games – Spielerisch Werbung machen\nMaxim Karl\, General Manager\nGamify now\ngamify-now.de \n14.30 – 15.00 Uhr Mehrwert: Innovation\nMit Nutzerzentrierung und Gamification zum einfachen\, digitalen Geschäftsmodell?\nChristof Rink\, Product Lead Hardware\nIONIQ Skincare GmbH & Co. KG\nioniqskin.com \n15.00 – 15.30 Uhr Mehrwert: Zusammenarbeit\nHolodecks & Kollaboration\nRobin Wenk\, Co-Founder & CEO\nLightshape GmbH & Co. KG\nlightshape.net \n15.30 – 16.00 Uhr Kaffeepause \n16.00 – 16.30 Uhr Mehrwert: Daten und Prozesse\nFrom CAD to VR-Experience\nCalvin Bacon\, Produktspezialist\nInstaLOD GmbH\ninstalod.com \n16.30 – 17.00 Uhr Mehrwert: Visualisierung\nWie Digitalisierung erlebbar wird – die Rolle von Game Engines am Beispiel des VR-Paintshops\nJan Berner\, Leiter Technik und Prozesse CGI\nFeynsinn – eine Marke der EDAG Production Solutions GmbH & Co. KG\nfeynsinn.de \n17.00 – 17.30 Uhr Abschlusspanel\nRound Up: Games Driven Industry?!\nModeration: Prof. Dr. Bernd Dreier \n17.30 – 19.00 Uhr Networking und Get-Together \nTeilnahme und Anmeldung\nDas reguläre Konferenzticket kostet 75 Euro. Schülern und Studenten können wir vergünstigte Tickets für 25 Euro anbieten. Das Ticket beinhaltet die Teilnahme an der Konferenz. Mittagessen\, Getränke sowie Verpflegung in den Kaffeepausen. \nVeranstalter und Partner\nIndustry Applied Game Technology 2019 ist eine Veranstaltung der Hochschule Kempten\, Fakultät Informatik in Kooperation mit Allgäu Digital – Digitales Zentrum Schwaben und Game\, dem Verband der deutschen Games-Branche. Medienpartner der Veranstaltung ist das Wirtschaftsnachrichtenportal B4B Schwaben. \nKontakt\nSie haben Fragen zur Veranstaltung? \nIhre Ansprechpartnerin:\nAnna Winter – Eventmanagement Allgäu Digital\nTel.: +49 831 57537 65\nE-Mail: digital@allgaeu.de \nParken\nVor Ort bei Allgäu Digital gibt es keine reservierten Parkplätze. Bitte nutzen Sie die öffentlichen Parkflächen und Parkhäuser der Stadt Kempten und planen ggf. mehr Zeit für die Anreise ein. Wir freuen uns auf Ihre Teilnahme.
URL:https://nextreality.hamburg/event/industry-applied-game-technology-2019/
LOCATION:Allgäu Digital – Digitales Zentrum Schwaben\, Keselstraße 16\, Kempten (Allgäu)\, 87435\, Deutschland
CATEGORIES:Events Deutschlandweit,Talk
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://nextreality.hamburg/wp-content/uploads/2019/05/2019-06-06_IndustryAppliedGameTechnology.jpg
ORGANIZER;CN="Hochschule Kempten":MAILTO:post@hs-kempten.de
GEO:47.7182;10.32217
X-APPLE-STRUCTURED-LOCATION;VALUE=URI;X-ADDRESS=Allgäu Digital – Digitales Zentrum Schwaben Keselstraße 16 Kempten (Allgäu) 87435 Deutschland;X-APPLE-RADIUS=500;X-TITLE=Keselstraße 16:geo:10.32217,47.7182
END:VEVENT
END:VCALENDAR