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SUMMARY:XR Expo 2023
DESCRIPTION:Die XR EXPO ist das B2B-Tech-Event in Stuttgart für Virtual Reality (VR)\, Mixed Reality (MR) und Augmented Reality (AR)\, oder kurz: eXtended Reality (XR). Die XR EXPO zeigt XR-Technologien und professionelle Anwendungen von VR\, MR und AR in Industrie\, Architektur\, Gesundheit\, Handel & Handwerk. \nDie XR EXPO 2023 als Messe beinhaltet Ausstellung sowie Kongress und findet vom 15.-16. Juni 2023 im Haus der Wirtschaft in Stuttgart statt. Alle für die XR EXPO 2023 genutzten Räume befinden sich im 2. OG. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nDie XR EXPO zeichnet sich durch XR-Branchengrößen\, exzellente Sprecher und Showcases aus der Praxis aus. Die XR EXPO hat es sich zum Ziel gesetzt\, DER Treffpunkt für Industrie-Anwender\, Technologie-Anbieter\, Content-Dienstleister und XR-Forscher zu sein. Unsere Get-Togethers bieten die perfekte Möglichkeit zum Networken
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SUMMARY:Startup the Future – Spotlight: Extended Reality (XR)
DESCRIPTION:Extended Reality (XR) Lösungen werden in der Fertigungsindustrie immer beliebter. Diese Technologien können zur Verbesserung verschiedener Aspekte des Fertigungsprozesses eingesetzt werden\, z. B. bei der Konstruktion\, Schulung und Wartung. Mit VR lassen sich beispielsweise virtuelle Modelle von Produkten und Montagelinien erstellen\, so dass Ingenieure ihre Entwürfe testen und optimieren können\, bevor physische Prototypen gebaut werden. Die Vorteile liegen auf der Hand: Fehler werden reduziert\, Effizienz gesteigert\, Unfälle werden verringert\, Mitarbeitende können mittels XR zielgerichtet geschult werden und Kosten werden eingespart. Im Rahmen des Events werden 5 ausgewählte Startups ihre XR-Lösungen pitchen. Im Nachgang haben Sie die Möglichkeit\, sich mit den Startups in Breakout Sessions auszutauschen und ggf. Kooperationen anzubahnen. \nIhr Nutzen \n\nSie lernen die neusten XR-Technologien und mögliche Einsatzfelder im Bereich Industrie kennen.\nWir vernetzen Sie mit 5 spannenden Startups\, die Sie auf Ihrer XR-Reise begleiten können.\nSie haben die Möglichkeit sich mit Expertinnen und Experten aus diesem Bereich auszutauschen und Fragen zu stellen.\n\n  \nDie Veranstaltung wird gemeinsam vom VDMA Baden-Württemberg und dem VDC – Virtual Dimension Center organisiert.
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SUMMARY:Infoveranstaltung Gestalter/-in für immersive Medien
DESCRIPTION:Für Auszubildende \nDich faszinieren Technik und sonstige Medien und du möchtest im Team virtuelle Welten erschaffen und mit neuester Technik arbeiten? Dann ist der GIM genau das Richtige für dich! \nWenn du in diesem Jahr deine Ausbildung beginnst\, leistest du echte Pionierarbeit\, denn: Eine Ausbildung ist erst ab dem 1. August 2023 möglich – du gehörst dann zu den ersten Auszubildenden\, die diesen neuen Ausbildungsberuf erlernen. \nAn diesem Termin erhällst du weitere Informationen über den Ausbildungsberuf Gestalter/-in für immersive Medien und du kannst deine zukünftige Schule und Lehrer kennenlernen. Firmenvertreter werden auch vor Ort sein. Darüber hinaus kannst du auch einiges im XR-Bereich ausprobieren. Sei dabei! Anmeldung unter: Marc.Hauck@jgs-stuttgart.de \nFür Betriebe \nIhr Betrieb möchte einen Gestalter\, bzw. eine Gestalterin für immersive Medien (GIM) ausbilden?\nDann erfahren Sie hier die Details! \nEinsatzgebiete \nDie ausgebildeten Fachkräfte arbeiten in Unternehmen der Produktion immersiver Medien (Augmented Reality/Virtual Reality/Mixed Reality/360-Grad-Video) und anderen Unternehmen der „virtual production“. Sie werden Teil der Teams in Produktionsbetrieben der audiovisuellen Medien. Sie können dieses Tätigkeitsfeld in Broadcasting-Unternehmen\, Werbeagenturen\, in der Games-Branche oder in Unternehmen mit großen Marketing- und Werbebudgets abdecken. \nTätigkeiten \nDie zukünftigen Gestalter:innen für immersive Medien stehen in enger Zusammenarbeit mit den Produktionsteams\, Programmierern (Fachinformatiker:innen) und 3D-Artists zusammen und erstellen selbst Bild- und Tonaufnahmen für die Produktion. Gestalterische\, produktionstechnische und medienspezifische Aspekte beziehen sie in ihre Projekte mit ein. Inhalte der Ausbildung für diesen Produktionsberuf sind 3D-Modeling\, 3D-Animation\, Shading\, Texturing\, 3D-Audio\, Entwickeln mit Autoren- und Entwicklungstools wie Unity und Unreal\, Streaming\, Kundenberatung und Projektmanagement. Sie unterstützen die Präsentation und Demonstration von Lösungen bei ihren Kunden. \nAn diesem Termin informiert das VDC Fellbach und die Johannes-Gutenberg-Schule über den Ausbildungsberuf und die nächsten Schritte im Unternehmen. Darüber hinaus können Sie die Johannes-Gutenberg-Schule und das Lehrpersonal sowie potenzielle Auszubildenden kennenlernen. Eine Anmeldung zur Veranstaltung ist notwendig unter: Marc.Hauck@jgs-stuttgart.de
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SUMMARY:Infoveranstaltung Gestalter/-in für immersive Medien für Betriebe
DESCRIPTION:Ihr Betrieb möchte einen Gestalter\, bzw. eine Gestalterin für immersive Medien (GIM) ausbilden?\nDann erfahren Sie hier die Details! \nEinsatzgebiete \nDie ausgebildeten Fachkräfte arbeiten in Unternehmen der Produktion immersiver Medien (Augmented Reality/Virtual Reality/Mixed Reality/360-Grad-Video) und anderen Unternehmen der „virtual production“. Sie werden Teil der Teams in Produktionsbetrieben der audiovisuellen Medien. Sie können dieses Tätigkeitsfeld in Broadcasting-Unternehmen\, Werbeagenturen\, in der Games-Branche oder in Unternehmen mit großen Marketing- und Werbebudgets abdecken. \nTätigkeiten \nDie zukünftigen Gestalter:innen für immersive Medien stehen in enger Zusammenarbeit mit den Produktionsteams\, Programmierern (Fachinformatiker:innen) und 3D-Artists zusammen und erstellen selbst Bild- und Tonaufnahmen für die Produktion. Gestalterische\, produktionstechnische und medienspezifische Aspekte beziehen sie in ihre Projekte mit ein. Inhalte der Ausbildung für diesen Produktionsberuf sind 3D-Modeling\, 3D-Animation\, Shading\, Texturing\, 3D-Audio\, Entwickeln mit Autoren- und Entwicklungstools wie Unity und Unreal\, Streaming\, Kundenberatung und Projektmanagement. Sie unterstützen die Präsentation und Demonstration von Lösungen bei ihren Kunden. \nBei dieser einstündigen Informationsveranstaltung informiert das VDC Fellbach und die Johannes-Gutenberg-Schule über den Ausbildungsberuf und die nächsten Schritte im Unternehmen. Bei Interesse an der Veranstaltung melden Sie sich bitte an events@vdc-fellbach.de.
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SUMMARY:XR Start-Up Connect auf der XR WEEK 2022
DESCRIPTION:XR Start-Up Connect ist dieses Jahr Teil der XR WEEK und bietet Startups\, neben einem kostenlosen Stand am „Start-Up Day“\, auch die Möglichkeit am Startup Award teilzunehmen. \nStartups haben die Möglichkeit auf einen kostenlosen Messestand\, wenn sie sich als Aussteller für den „Start-Up-Day“ (16. September) über diesen Link registrieren. \nBewerbungen für den Startup-Award sind an events@vdc-fellbach zu richten (vorerst reicht die Zusendung eines Pitch Decks). Die Startup-Pitches und die Award-Verleihung werden ebenfalls am 16. September stattfinden. Der Gewinner des Awards erhält einen kostenlosen Stand auf der XR Expo 2023.
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SUMMARY:XR Expo 2022
DESCRIPTION:Die XR EXPO 2022 ist Teil der XR Week: gemeinsam mit dem VR/AR Workshop der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI) und der EuroXR 19th International XR Conference der European Association for Extended Reality (EuroXR) bildet die XR EXPO im Jahr 2022 die XR WEEK. \nDie XR EXPO ist die B2B-Ausstellungsmesse für Virtual Reality (VR)\, Mixed Reality (MR) und Augmented Reality (AR)\, oder kurz: eXtended Reality (XR). Schwerpunkte sind XR-Technologien und professionelle Anwendungen von VR\, MR\, und AR in Industrie\, Architektur\, Gesundheit\, Handel & Handwerk. \nMehr Informationen zur XR WEEK finden Sie hier.
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SUMMARY:XR Week 2022
DESCRIPTION:Die XR Week ist das B2B-Tech-Event in Stuttgart für Virtual Reality (VR)\, Mixed Reality (MR) und Augmented Reality (AR)\, oder kurz: eXtended Reality (XR). Die XR Week zeigt XR-Technologien und professionelle Anwendungen von VR\, MR\, und AR in Industrie\, Architektur\, Gesundheit\, Handel & Handwerk. \nDrei Veranstaltungen bilden 2022 die XR Week: \n\nXR Expo 2022 des Virtual Dimension Centers (VDC)\nVR/AR 2022 Workshop der Fachgruppe Virtuelle Realität und Augmented Reality (VR/AR) in der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI)\nEuroXR 2022: 19th International XR Conference der European Association for Extended Reality (EuroXR)\n\nDie XR Week zeichnet sich durch XR-Branchengrößen\, exzellente Sprecher und Showcases aus der Praxis aus. Die XR Expo hat es sich zum Ziel gesetzt\, DER Treffpunkt für Industrie-Anwender\, Technologie-Anbieter\, Content-Dienstleister und XR-Forscher zu sein. Unsere Get-Togethers bieten die perfekte Möglichkeit zum Networken. \nNähere Informationen zur Veranstaltung gibt es hier. \nInfos und Anmeldung zur XR Expo\n\nTermin: 14.-16. September 2022\nLocation: Haus der Wirtschaft\, Stuttgart\nAusstellerflyer\nSponsorenflyer\nAnfahrt\n\nBei Interesse am VR/AR Workshop der Gesellschaft für Informatik oder an der EuroXR 2022 nutzen Sie bitte die spezifischen Links auf dieser Seite.
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SUMMARY:Sherpa-Gruppe Metaverse: Geschäftsmodelle
DESCRIPTION:Das Metaverse ist in aller Munde. Zweifellos wird die digitale Präsenz von Unternehmen zukünftig an Bedeutung zunehmen. Das Metaverse eröffnet Unternehmen dabei neue Chancen und Geschäftsmodelle\, hat aber auch einige Fallstricke parat. Themen wie Recht & Datenschutz weisen Besonderheiten in der virtuellen Welt auf. \nIn der neuen Arbeitsgruppe des VDCs werden diese Themen sowie der Stand der Technik rund um das Metaverse diskutiert und analysiert. Die Arbeitsgruppe richtet sich im speziellen an KMU die ihre Möglichkeiten und Risiken im Metaverse im Austausch mit anderen eruieren möchten\, für die praktische Umsetzung im eigenen Betrieb. \nThema des Treffens am 27. April sind Geschäftsmodelle.
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SUMMARY:Industrie 4.0: VR\, AR und Wearables in der Industrie
DESCRIPTION:XR-Technologien (Virtual und Augmented Reality\, Wearables) bietet vielfältige Chancen für die Industrie 4.0. Virtuelle Prototypen\, digitaler Zwilling zur Fabrikplanung\, Remote Instandhaltung\, smarte Logistik und vieles mehr sind keine Science-Fiction\, sondern ermöglichen schon heute Erweiterungen und konkrete Effizienzgewinne in industriellen Abläufen. Die schnelle Entwicklung tragbarer Geräte hat die Möglichkeit geschaffen\, intelligente Arbeitsplätze zu entwickeln. Der Operator 4.0 Ansatz Integriert fortschrittliche Technologie und Kommunikationslösungen in die Arbeitswelt. Wir möchten Ihnen einen Überblick über diese Technologien für die Gestaltung zukünftiger Arbeitsplätze verschaffen\, das Verständnis dieser Technologien vertiefen und industrielle Anwendungsbeispiele aufzeigen. \nBei Interesse können Sie sich gerne bei vitor.macedo@vdc-fellbach.de anmelden.
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SUMMARY:V/AR in der Bürgerbeteiligung öffentlicher Bauvorhaben: KickOff des Beirats des INSPIRER-Projekts
DESCRIPTION:Zielstellung des Beirats im Projekt ist der Aufbau einer Community aus Interessenten sowie der Wissens- & Erfahrungstransfer zwischen Interessenten und Projekt in beide Richtungen. Es wird darum gehen\, Ansätze und Ideen des Projekts zu bewerten. \n[Agenda folgt!] \nHintergrund\nDas Projekt Inspirer entwickelt und testet V/AR-Lösungen für die Bürgerbeteiligung bei öffentlichen Bauvorhaben in Fellbach und Berlin. \nMotivation\nStadtplanungsentwürfe werden bereits in frühen Phasen öffentlich vorgestellt und diskutiert. Durch ein Beteiligungsangebot auf Basis weit verbreiteter Medien und intuitiv zu bedienender Werkzeuge sollen Bürger/innen transparenter und partizipativer in die Entscheidungsfindung einbezogen werden.\nZiele und Vorgehen \nVorgehen\nDie Forschenden des Projekts INSPIRER entwickeln eine Anwendung\, mit der mehrere Benutzerinnen und Benutzer per Mixed Reality-Technologie kooperieren können. Virtuelle Planungsstände lassen sich somit immersiv erleben. Die Interaktion funktioniert über intuitive\, virtuelle Bedienelemente. Somit erlaubt das System breiten Schichten der Bevölkerung\, sich an demokratischen Entscheidungsprozessen besser als bisher in der Stadtplanung zu beteiligen. Der Entwicklungsprozess wird durch eine partizipative Evaluation begleitet. Dabei soll erforscht werden\, welche Technologien für die Einbindung der unterschiedlichen Nutzergruppen besonders geeignet sind\, und wie durch eine verbesserte Immersion eine erfolgreiche Umsetzung von Stadtplanungsprozessen erzielt werden kann. Ethische\, rechtliche und soziale Aspekte stehen dabei im Fokus.\nInnovationen und Perspektiven \nDas INSPIRER-System für partizipative urbane Planungsprozesse beinhaltet grundlegend neue Verfahren\, beispielsweise Outdoortracking. Durch den Einsatz von Mixed Reality und neuartiger Bedienkonzepte eröffnen sich neue Möglichkeiten für eine bessere bürgerzentrierte Stadtplanung. \nQuelle: Projekt Inspirer
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SUMMARY:Sherpa-Gruppe Metaverse
DESCRIPTION:Die neue Sherpa-Gruppe des VDC Fellbach ergründet mit den teilnehmenden Unternehmen Chancen und Risiken im Metaverse. Der Kick-Off findet am 26. Januar 2022 statt. \nDas Metaverse ist in aller Munde. Zweifellos wird die digitale Präsenz von Unternehmen zukünftig an Bedeutung zunehmen. Das Metaverse eröffnet Unternehmen dabei neue Chancen und Geschäftsmodelle\, hat aber auch einige Fallstricke parat. Themen wie Recht & Datenschutz weisen Besonderheiten in der virtuellen Welt auf. \nIn der neuen Arbeitsgruppe des VDCs werden diese Themen sowie der Stand der Technik rund um das Metaverse diskutiert und analysiert. Die Arbeitsgruppe richtet sich im speziellen an KMU die ihre Möglichkeiten und Risiken im Metaverse im Austausch mit anderen eruieren möchten\, für die praktische Umsetzung im eigenen Betrieb. \nDie Sherpa-Gruppen werden im Rahmen der Initiative „Digitallotse Wirtschaft 4.0“ durch das Ministerium für Wirtschaft\, Arbeit und Wohnungsbau Baden-Württemberg gefördert.
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SUMMARY:XR Start-Up Connect
DESCRIPTION:Nach dem Kick-Off der Plattform Anfang des Jahres\, geht XR Start-Up Connect in die nächste Runde. Hier haben XR Startups wieder die Chance\, sich vor einem Fachpublikum vorzustellen. In 5 Tracks werden zu den Themen Industrie\, Handel\, Unterhaltung & Kreativwirtschaft\, Medizin & Gesundheit\, sowie Architektur über den Tag verteilt Keynotes und Pitches in Blöcken angeboten. \nAnmeldungen (per Einreichung eines Pitchdecks) für einen Pitch sind an die Adresse events@vdc-fellbach.de zu stellen. \nWeitere Informationen unter:\nhttps://xrconnect.vdc-fellbach.de/events/xr-start-up-connect-pitch-sessions/AlLPbek2w7
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SUMMARY:XR Expo 2020
DESCRIPTION:Liebe XR-Enthusiasten\,\nNach einer großartigen XR Expo 2019 findet in den Wagenhallen in Stuttgart vom 25.-26. Juni 2020 die vierte Auflage der Messe statt. \nDie XR Expo ist eine Ausstellungsmesse für VR/AR/MR – Technologien (Virtuelle/Erweiterte und Gemischte Realität) und B2B-Anwendungen. Unsere Zielgruppe besteht aus professionellen Anwendern von VR/AR/MR in der Industrie (Automotive\, Maschinenbau\, etc.)\, Architektur\, Medizin\, Handel und Handwerk. Neben Vorträgen über Best Practices aus der Wirtschaft bietet die XR Expo Darstellungen zu neuen XR-Methoden und Technologien aus Technologiekonzernen\, StartUps und aus der wissenschaftlichen Forschung. Darüber hinaus haben Sie die Möglichkeit\, sich in der StartUp Area oder im Entwickler-Forum auszutauschen oder beim Match Making und Recruiting neue Kontakte zu knüpfen. \nHaben Sie spannende Lösungen und Projekte zu zeigen oder wollen Sie ein Teil der XR Expo 2020 werden? Dann kontaktiert uns unter: info@xr-expo.de \nWeitere Informationen zur Anmeldung und zu den diesjährigen Ausstellern finden Sie bald unter https://www.vr-expo.de/
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SUMMARY:Virtuelle Techniken im Handel
DESCRIPTION:Der virtuelle Gang durch einen Shop ist längst keine Fantasie mehr. Die Grenzen zwischen stationärem und Onlinehandel beginnen zu verschwimmen. Viele Smartphones verfügen über Funktionen\, die das Eintauchen in fiktive Welten ermöglichen: das Handy versetzt den Nutzer in andere Städte\, Länder und Arbeitswelten\, ist Einkaufsführer\, Gesundheitsmanager\, Assistenz bei der Wohneinrichtung und Kochhelfer. Doch welche Inhalte sind wirklich relevant und welche Technik eignet sich für wen? Virtual Reality (VR) kann beispielsweise 3D-Objekte anschaulich – sozusagen zum Greifen nah – darstellen. Unternehmen\, deren Produkte einen hohen gestalterischen und emotionalen Anspruch haben\, können über diese Technik auch komplexe Waren verbraucherkonform anbieten. Über Augumented Reality können diese Produkte auch in die künftige Umgebung integriert werden. So entsteht ein realisitischer Eindruck der neuen Couch im Wohnzimmer oder der künftigen Gartenanlage. Unternehmen selbst reduzieren ihre Warenangebot vor Ort\, bieten aber in ihre Marken-Stores digitale Schauräume in denen die einzelnen Produkte in allen Formen\, Farben und Größen verfügbar sind – digital verfügbar. \nNutzen Sie die Gelegenheit zum Gespräch mit den Experten vor Ort. Wir freuen uns auf informative Vorträge und spannende Diskussionen! \nAgenda:\n14:00 Begrüßung\n14:05 Palette Home: Digitalisierung des Handwerks anhand von „White-Label“ Apps. Sebastian Kirk\, Palette CAD.\n14:35 Virtual Showrooms – Sales- & Content Creation Tool in einer App. Christian von Bock\, Solid White.\n15:05 Pause\n15:35 Multi-User Virtual Reality für Shop Design und Real-Estate. Konstantin Eder\, vr-on.\n16:05 Get Together
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DESCRIPTION:Der virtuelle Gang durch einen Shop ist längst keine Fantasie mehr. Die Grenzen zwischen stationärem und Onlinehandel beginnen zu verschwimmen. Viele Smartphones verfügen über Funktionen\, die das Eintauchen in fiktive Welten ermöglichen: das Handy versetzt den Nutzer in andere Städte\, Länder und Arbeitswelten\, ist Einkaufsführer\, Gesundheitsmanager\, Assistenz bei der Wohneinrichtung und Kochhelfer. Doch welche Inhalte sind wirklich relevant und welche Technik eignet sich für wen? Virtual Reality (VR) kann beispielsweise 3D-Objekte anschaulich – sozusagen zum Greifen nah – darstellen. Unternehmen\, deren Produkte einen hohen gestalterischen und emotionalen Anspruch haben\, können über diese Technik auch komplexe Waren verbraucherkonform anbieten. Über Augumented Reality können diese Produkte auch in die künftige Umgebung integriert werden. So entsteht ein realisitischer Eindruck der neuen Couch im Wohnzimmer oder der künftigen Gartenanlage. Unternehmen selbst reduzieren ihre Warenangebot vor Ort\, bieten aber in ihre Marken-Stores digitale Schauräume in denen die einzelnen Produkte in allen Formen\, Farben und Größen verfügbar sind – digital verfügbar. \nNutzen Sie die Gelegenheit zum Gespräch mit den Experten vor Ort. Wir freuen uns auf informative Vorträge und spannende Diskussionen! \nAgenda:\n14:00 Begrüßung\n14:05 Palette Home: Digitalisierung des Handwerks anhand von „White-Label“ Apps. Sebastian Kirk\, Palette CAD.\n14:35 Virtual Showrooms – Sales- & Content Creation Tool in einer App. Christian von Bock\, Solid White.\n15:05 Pause\n15:35 Multi-User Virtual Reality für Shop Design und Real-Estate. Konstantin Eder\, vr-on.\n16:05 Get Together
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SUMMARY:Virtual Reality im Marketing
DESCRIPTION:Verantwortliche für Marketing und Vertrieb in Unternehmen sehen sich derzeit zahlreichen Herausforderungen gegenüber: Von der Individualisierung des Angebots über die Beherrschung globaler Märkte\, Cross-Media- und Multi-Channel-Marketing bis hin zur Differenzierung gegen-über dem Wettbewerb und den gestiegenen Erwartungshaltungen der Kunden. Dabei erhöhen neue Simulations- und Visualisierungsmethoden\, steigende mobile Rechenleistung und die digitalen Prozessketten als Datenlieferanten die Erfolgschancen der Unternehmen deutlich. \nFreuen Sie sich auf interessante Vorträge von den Unternehmen tacton\, vr-on und Meyle und Müller und nutzen Sie die Gelegenheit zum Gespräch mit den Experten vor Ort. Wir freuen uns auf informative Vorträge und spannende Diskussionen! \nBitte registrieren Sie sich unter https://www.xing.com/events/2718314 da die Plätze zur Veranstaltung bergenzt sind. \nAgenda\n16:00 Uhr Begrüßung \n16:10 Uhr Virtuelle Produktpräsentation in der Cloud – Mathias Woching/Constantin Eder\, vr-on \n16:40 Uhr Neue Wege in Vertrieb und Marketing – Marco Ory/Laura Bischoff\, Meyle+Müller \n17:10 Uhr Visual Configuration – How to open your customers ey – Marco Lang\, Tacton Systems GmbH \n17:40 Uhr Ausklang der Veranstaltung
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SUMMARY:Virtual Reality im Marketing
DESCRIPTION:Verantwortliche für Marketing und Vertrieb in Unternehmen sehen sich derzeit zahlreichen Herausforderungen gegenüber: Von der Individualisierung des Angebots über die Beherrschung globaler Märkte\, Cross-Media- und Multi-Channel-Marketing bis hin zur Differenzierung gegen-über dem Wettbewerb und den gestiegenen Erwartungshaltungen der Kunden. Dabei erhöhen neue Simulations- und Visualisierungsmethoden\, steigende mobile Rechenleistung und die digitalen Prozessketten als Datenlieferanten die Erfolgschancen der Unternehmen deutlich. \nFreuen Sie sich auf interessante Vorträge von den Unternehmen tacton\, vr-on und Meyle und Müller und nutzen Sie die Gelegenheit zum Gespräch mit den Experten vor Ort. Wir freuen uns auf informative Vorträge und spannende Diskussionen! \nBitte registrieren Sie sich unter https://www.xing.com/events/2718314 da die Plätze zur Veranstaltung bergenzt sind. \nAgenda\n16:00 Uhr Begrüßung \n16:10 Uhr Virtuelle Produktpräsentation in der Cloud – Mathias Woching/Constantin Eder\, vr-on \n16:40 Uhr Neue Wege in Vertrieb und Marketing – Marco Ory/Laura Bischoff\, Meyle+Müller \n17:10 Uhr Visual Configuration – How to open your customers ey – Marco Lang\, Tacton Systems GmbH \n17:40 Uhr Ausklang der Veranstaltung
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SUMMARY:Fachkongress Composite Simulation
DESCRIPTION:8. FACHKONGRESS COMPOSITE SIMULATION\nDer 8. Fachkongress Composite Simulation (FCS) findet am Dienstag\, den 4. Februar 2020\, in der Schwabenlandhalle in Fellbach statt. Veranstaltet wird er gemeinschaftlich von den drei großen Branchenverbänden VDC Fellbach\, Allianz Faserbasierte Werkstoffe Baden-Württemberg (AFBW) und Carbon Composites e.V. (CCeV). \nDer Fachkongress bietet umfangreiche Informationen zu allen Aspekten moderner\, effizienter und zuverlässiger Simulationsmethoden und -modelle. Nutzen Sie die Gelegenheit\, sich auf dem 8. FCS schnell und aktuell über alle relevanten Themen und Trends zuinformieren. \nGegenseitiges Kennenlernen und Netzwerken stehen im Mittelpunkt eines zwanglosen Get-together am Vorabend des Kongresses. In einer kongressbegleitenden Ausstellung präsentieren Firmen\, Hochschulen und Institute ihre Kompetenzen und stehen als Dialogpartner gerne zur Verfügung. \nKongress:\n4. Februar 2020\, 9.00 Uhr\nKongresszentrum Schwabenlandhalle\nGuntram-Palm-Platz 1\n70734 Fellbach \nVorabend-Event:\n3. Februar 2020\nSaurer Spinning\nMaria-Merian-Straße 8\n70736 Fellbach \nLink zum kompletten Programm
URL:https://nextreality.hamburg/event/fachkongress-composite-simulation/
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SUMMARY:Fachkongress Composite Simulation
DESCRIPTION:8. FACHKONGRESS COMPOSITE SIMULATION\nDer 8. Fachkongress Composite Simulation (FCS) findet am Dienstag\, den 4. Februar 2020\, in der Schwabenlandhalle in Fellbach statt. Veranstaltet wird er gemeinschaftlich von den drei großen Branchenverbänden VDC Fellbach\, Allianz Faserbasierte Werkstoffe Baden-Württemberg (AFBW) und Carbon Composites e.V. (CCeV). \nDer Fachkongress bietet umfangreiche Informationen zu allen Aspekten moderner\, effizienter und zuverlässiger Simulationsmethoden und -modelle. Nutzen Sie die Gelegenheit\, sich auf dem 8. FCS schnell und aktuell über alle relevanten Themen und Trends zuinformieren. \nGegenseitiges Kennenlernen und Netzwerken stehen im Mittelpunkt eines zwanglosen Get-together am Vorabend des Kongresses. In einer kongressbegleitenden Ausstellung präsentieren Firmen\, Hochschulen und Institute ihre Kompetenzen und stehen als Dialogpartner gerne zur Verfügung. \nKongress:\n4. Februar 2020\, 9.00 Uhr\nKongresszentrum Schwabenlandhalle\nGuntram-Palm-Platz 1\n70734 Fellbach \nVorabend-Event:\n3. Februar 2020\nSaurer Spinning\nMaria-Merian-Straße 8\n70736 Fellbach \nLink zum kompletten Programm
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SUMMARY:Tag der offenen Tür: Hands on HMD
DESCRIPTION:Bereits im September letzten Jahres hat das Marktforschungsunternehmens Gartner Virtual Reality aus dem Hype-Zyklus herausgenommen\, da sich die Technologie bereits einem ausgereiften Zustand nähert und somit aus der Klassifizierung für neue Technologien herausfällt. Aufgrund der wachsenden Akzeptanz in der Unternehmenskultur gegenüber dieser Technologie\, wird Virtual Reality aktuell in vielen Branchen und an Anwendungsgebieten verwendet\, um bestehende Prozesse zu optimieren und Kosten zu verringern. Das VDC Fellbach bietet Ihnen die Möglichkeit\, im Rahmen des Tag der offenen Tür am Markt etablierte und potentielle neue HMDs in unseren Räumlichkeiten zu testen und berät Sie gerne zu möglichen Einsatzgebieten in Ihrem Unternehmen. \nDas Unternehmen Vality wird das erste HMD aus deutscher Entwicklung vorstellen. \nWir freuen uns auf Ihren Besuch und einen guten Austausch. \nBitte melden Sie sich hier kostenlos an \nFolgende HMDs werden wir vor Ort haben: \n\nHTC Vive Pro Eye\nHP Reverb\nOculus Rift S\nOculus Quest\nPimax 8K (erste Version)\nPico G2 4K / Pico G2 Pro / Pico G2\nVality\nVarjo VR-1
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SUMMARY:Tag der offenen Tür: Hands on HMD
DESCRIPTION:Bereits im September letzten Jahres hat das Marktforschungsunternehmens Gartner Virtual Reality aus dem Hype-Zyklus herausgenommen\, da sich die Technologie bereits einem ausgereiften Zustand nähert und somit aus der Klassifizierung für neue Technologien herausfällt. Aufgrund der wachsenden Akzeptanz in der Unternehmenskultur gegenüber dieser Technologie\, wird Virtual Reality aktuell in vielen Branchen und an Anwendungsgebieten verwendet\, um bestehende Prozesse zu optimieren und Kosten zu verringern. Das VDC Fellbach bietet Ihnen die Möglichkeit\, im Rahmen des Tag der offenen Tür am Markt etablierte und potentielle neue HMDs in unseren Räumlichkeiten zu testen und berät Sie gerne zu möglichen Einsatzgebieten in Ihrem Unternehmen. \nDas Unternehmen Vality wird das erste HMD aus deutscher Entwicklung vorstellen. \nWir freuen uns auf Ihren Besuch und einen guten Austausch. \nBitte melden Sie sich hier kostenlos an \nFolgende HMDs werden wir vor Ort haben: \n\nHTC Vive Pro Eye\nHP Reverb\nOculus Rift S\nOculus Quest\nPimax 8K (erste Version)\nPico G2 4K / Pico G2 Pro / Pico G2\nVality\nVarjo VR-1
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SUMMARY:Training in Virtual Reality
DESCRIPTION:Themennachmittag mit Expertenvorträgen von realworld-one\, UReality\, Intracon und imsimity. \nVirtuelle 3D-Umgebungen werden seit einigen Jahren erfolgreich in Ausbildung und Training eingesetzt. Sie vermitteln verschiedene Arten von Fertigkeiten und Wissen. Dazu zählen Positionswissen\, Strukturwissen\, Verhaltenswissen und Prozedurwissen. Dementsprechend reich sind heute die Anwendungsmöglichkeiten. Diese finden sich unter anderem in industriellen\, militärischen und medizinischen Szenarien. \nDabei bieten Virtuelle Umgebungen zahlreiche Vorteile. Ein hoher Realismus erleichtert den Transfer in die Realität. Auch implizites Wissen – wie Erfahrungswissen – lässt sich anwenden. Virtuelles Training vermeidet kostenintensive Umgebungen und Gefahren für Menschen oder Maschinen. Ebenfalls kann bereits in noch gar nicht existenten Umgebungen schon vorab virtuell „gearbeitet“ werden. In Virtuellen Umgebungen lassen sich auch beispielsweise motorische Fähigkeiten erlernen. 3D-verknüpfte Simulatoren\, Multimedia und Dokumentationen reichern die Lerninhalte an. \nWir freuen uns auf informative Vorträge von realworld-one\, UReality\, Intracon und imsimity und spannende Diskussionen! \nNeben den Vorträgen zum Thema „Training in VR“ werden auch die entsprechenden Demos der Anwendungen gezeigt. \nProgramm\n14:00 Uhr Eintreffen der Teilnehmer \n14:10 Uhr Begrüßung & Einführung \n14:15 Uhr Titel folgt\nBenjamin Staiger (UReality) \n14:45 Uhr Immersives Arbeiten durch Virtual und Augmented Reality\nPatrick Pfirrmann (realworld-one) \n15:15 Uhr Kaffeepause mit Demonstrationen der vorgestellten Anwendungen \n15:45 Uhr VR-Training von Servicetechnikern bei HP\nGeorg Bons (Intracon) \n16:15 Uhr XR für Simulation und Training von Einsatzszenarien und Notfallsituationen\nMartin Zimmermann (imsimity) \n16:45 Uhr Get Together + Demos \nAnmeldung unter: https://www.xing.com/events/training-virtual-reality-2152911
URL:https://nextreality.hamburg/event/training-in-virtual-reality/
LOCATION:Universität Freiburg – Institut für Mikrosystemtechnik (IMTEK)\, Georges-Köhler-Allee 103\, Freiburg\, 79110\, Deutschland
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SUMMARY:Training in Virtual Reality
DESCRIPTION:Themennachmittag mit Expertenvorträgen von realworld-one\, UReality\, Intracon und imsimity. \nVirtuelle 3D-Umgebungen werden seit einigen Jahren erfolgreich in Ausbildung und Training eingesetzt. Sie vermitteln verschiedene Arten von Fertigkeiten und Wissen. Dazu zählen Positionswissen\, Strukturwissen\, Verhaltenswissen und Prozedurwissen. Dementsprechend reich sind heute die Anwendungsmöglichkeiten. Diese finden sich unter anderem in industriellen\, militärischen und medizinischen Szenarien. \nDabei bieten Virtuelle Umgebungen zahlreiche Vorteile. Ein hoher Realismus erleichtert den Transfer in die Realität. Auch implizites Wissen – wie Erfahrungswissen – lässt sich anwenden. Virtuelles Training vermeidet kostenintensive Umgebungen und Gefahren für Menschen oder Maschinen. Ebenfalls kann bereits in noch gar nicht existenten Umgebungen schon vorab virtuell „gearbeitet“ werden. In Virtuellen Umgebungen lassen sich auch beispielsweise motorische Fähigkeiten erlernen. 3D-verknüpfte Simulatoren\, Multimedia und Dokumentationen reichern die Lerninhalte an. \nWir freuen uns auf informative Vorträge von realworld-one\, UReality\, Intracon und imsimity und spannende Diskussionen! \nNeben den Vorträgen zum Thema „Training in VR“ werden auch die entsprechenden Demos der Anwendungen gezeigt. \nProgramm\n14:00 Uhr Eintreffen der Teilnehmer \n14:10 Uhr Begrüßung & Einführung \n14:15 Uhr Titel folgt\nBenjamin Staiger (UReality) \n14:45 Uhr Immersives Arbeiten durch Virtual und Augmented Reality\nPatrick Pfirrmann (realworld-one) \n15:15 Uhr Kaffeepause mit Demonstrationen der vorgestellten Anwendungen \n15:45 Uhr VR-Training von Servicetechnikern bei HP\nGeorg Bons (Intracon) \n16:15 Uhr XR für Simulation und Training von Einsatzszenarien und Notfallsituationen\nMartin Zimmermann (imsimity) \n16:45 Uhr Get Together + Demos \nAnmeldung unter: https://www.xing.com/events/training-virtual-reality-2152911
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LOCATION:Universität Freiburg – Institut für Mikrosystemtechnik (IMTEK)\, Georges-Köhler-Allee 103\, Freiburg\, 79110\, Deutschland
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SUMMARY:IAK „Das Virtuelle Nutzfahrzeug“
DESCRIPTION:Im 13. IAK „Das Virtuelle Nutzfahrzeug“ wird das Thema der Virtuellen Werksplanung vertieft. Die Veranstaltung wird in Claas Austausch- und Kreativzentrum Greenhouse stattfinden\, in dem auch VR-Demos zur Verfügung stehen werden. \nAgenda:\n– 14:05 Uhr CGI und Virtuelle Werksplanung bei Claas | Olga Bystrova / Kai Wallasch\, Claas\n– 14:35 Uhr Virtual Reality als gemeinsame Sprache in der Produktionsplanung | Christian Völler\, Salt & Pepper\n– 15:05 Uhr Pause\n– 15:35 Uhr State of the art Virtual Reality im Bereich Nutzfahrzeuge – Wie Game Engine basierende Lösungen VR revolutionieren | Julian Hermle\, CMC Engineers\n– 16:05 Uhr Get Together & VR-Demos
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DESCRIPTION:Im 13. IAK „Das Virtuelle Nutzfahrzeug“ wird das Thema der Virtuellen Werksplanung vertieft. Die Veranstaltung wird in Claas Austausch- und Kreativzentrum Greenhouse stattfinden\, in dem auch VR-Demos zur Verfügung stehen werden. \nAgenda:\n– 14:05 Uhr CGI und Virtuelle Werksplanung bei Claas | Olga Bystrova / Kai Wallasch\, Claas\n– 14:35 Uhr Virtual Reality als gemeinsame Sprache in der Produktionsplanung | Christian Völler\, Salt & Pepper\n– 15:05 Uhr Pause\n– 15:35 Uhr State of the art Virtual Reality im Bereich Nutzfahrzeuge – Wie Game Engine basierende Lösungen VR revolutionieren | Julian Hermle\, CMC Engineers\n– 16:05 Uhr Get Together & VR-Demos
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SUMMARY:#1 VR/AR – Meetup Baden-Württemberg
DESCRIPTION:Damit ihr euch in der VR/AR-Szene zukünftig noch besser vernetzen könnt\, plant die Mapstar AG zusammen mit dem VDC Fellbach gemeinsame Baden-Württemberg Meetups\, welche im Wechsel in Karlsruhe und Stuttgart stattfinden werden. \nDas nächste Event wird am 13. November 2019 in Karlsruhe stattfinden. Geplant ist ein kurzes Vortragsprogramm (Solid White\, imsimity\, Mapstar) mit einem anschließenden offenen Austausch. Außerdem könnt ihr neue VR-Hardware (Pico G2 4K\, Pimax 8K / Oculus Rift S\, Oculus Quest) testen.\nEingeladen sind alle\, die sich für VR/ AR interessieren\, für die unterschiedlichsten Anwendungsfelder und Branchen. \nEinlass ist ab 17:30 Uhr\, die Vorträge starten um 18 Uhr. \nNach dem Vortragsprogramm bieten wir euch an folgende VR-Hardware zu testen: \n– Pico G2 / Pro / 4K\n– Pimax 8K / Oculus Rift S\n– Oculus Quest \nWir freuen uns auf euch!
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SUMMARY:#1 VR/AR – Meetup Baden-Württemberg
DESCRIPTION:Damit ihr euch in der VR/AR-Szene zukünftig noch besser vernetzen könnt\, plant die Mapstar AG zusammen mit dem VDC Fellbach gemeinsame Baden-Württemberg Meetups\, welche im Wechsel in Karlsruhe und Stuttgart stattfinden werden. \nDas nächste Event wird am 13. November 2019 in Karlsruhe stattfinden. Geplant ist ein kurzes Vortragsprogramm (Solid White\, imsimity\, Mapstar) mit einem anschließenden offenen Austausch. Außerdem könnt ihr neue VR-Hardware (Pico G2 4K\, Pimax 8K / Oculus Rift S\, Oculus Quest) testen.\nEingeladen sind alle\, die sich für VR/ AR interessieren\, für die unterschiedlichsten Anwendungsfelder und Branchen. \nEinlass ist ab 17:30 Uhr\, die Vorträge starten um 18 Uhr. \nNach dem Vortragsprogramm bieten wir euch an folgende VR-Hardware zu testen: \n– Pico G2 / Pro / 4K\n– Pimax 8K / Oculus Rift S\n– Oculus Quest \nWir freuen uns auf euch!
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SUMMARY:VR/AR Workshop für Kinder am Tüftler- und Forscherinnentag
DESCRIPTION:Das VDC Fellbach beteiligt sich mit einem VR/AR Workshop für Kinder am 6. Tüftler- und Forscherinnentag \n… zum Programm des 6. Tüftler- und Forscherinnentag am 12. November 2019 \nNachwuchs für die Zukunft bereit machen \nNaturwissenschaften\, Technik\, Handwerk – als das sind Berufsfelder\, die in der Zukunft eine große Rolle spielen werden! \nInsbesondere Kita- und Grundschulkinder stehen diesen Themen neugierig gegenüber und erforschen die Welt mit Leidenschaft\, angetrieben von der ständigen Frage: „Wie funktioniert das?“ \nWir möchten den kindlichen Forscherdrang beflügeln und gleichzeitig Pädagog*innen in diesem Themenbereich unterstützen. Denn nicht jede*r fühlt sich im MINT-Bereich heimisch. Darum haben wir 2014 erstmals den Tüftler- und Forscherinnentag ins Leben gerufen. Mit dem Aktionstag wollen wir Kindern die Möglichkeit geben\, sich schon früh beim Tüfteln und Forschen auszuprobieren\, die eigenen Talente und Stärken herauszufinden und eine natürliche Neugier für naturwissenschaftlich-technische Fragestellungen zu stärken. \nFellbach: Virtual Dimension Center Fellbach w. V |\nVR/AR Workshop für Kinder\nhttps://www.element-i-bildungsstiftung.de/mint/tueftler-und-forscherinnentag/anmeldung-kitas-grundschulen-2019/details/seminar/show/fellbach-virtual-dimension-center-fellbach-w-v-gruppe-1-1/ \nDie Digitalisierung ist nach wie vor ein sehr wichtiges Thema in der Industrie und der Politik\, so dass es für die kommenden Generationen von entscheidender Bedeutung sein wird\, sich mit potentieller Zukunftstechnologie vertraut zu machen. Im Rahmen des Workshops möchte das Virtual Dimension Center Fellbach Ihren Kindern spielerisch die Virtual Reality-Technologie näher bringen\, die im Bildungskontext stark erforscht wird und auch in der Industrie Einzug hält. Wir möchten jedem Kind die Chance geben ein Headmounted-Display (VR-Brille) anhand von geeigneter Software auszuprobieren. \nMehr über Virtual Dimension Center Fellbach w. V: www.vdc-fellbach.de \nAnsprechpartner:\nSebastian Mareck\nM.Sc. Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaften\nProjektmanagement\n+49 (0) 711 / 58 53 09 – 23\nsebastian.mareck@vdc-fellbach.de
URL:https://nextreality.hamburg/event/vr-ar-workshop-fuer-kinder-am-tueftler-und-forscherinnentag-2/
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DESCRIPTION:Das VDC Fellbach beteiligt sich mit einem VR/AR Workshop für Kinder am 6. Tüftler- und Forscherinnentag \n… zum Programm des 6. Tüftler- und Forscherinnentag am 12. November 2019 \nNachwuchs für die Zukunft bereit machen \nNaturwissenschaften\, Technik\, Handwerk – als das sind Berufsfelder\, die in der Zukunft eine große Rolle spielen werden! \nInsbesondere Kita- und Grundschulkinder stehen diesen Themen neugierig gegenüber und erforschen die Welt mit Leidenschaft\, angetrieben von der ständigen Frage: „Wie funktioniert das?“ \nWir möchten den kindlichen Forscherdrang beflügeln und gleichzeitig Pädagog*innen in diesem Themenbereich unterstützen. Denn nicht jede*r fühlt sich im MINT-Bereich heimisch. Darum haben wir 2014 erstmals den Tüftler- und Forscherinnentag ins Leben gerufen. Mit dem Aktionstag wollen wir Kindern die Möglichkeit geben\, sich schon früh beim Tüfteln und Forschen auszuprobieren\, die eigenen Talente und Stärken herauszufinden und eine natürliche Neugier für naturwissenschaftlich-technische Fragestellungen zu stärken. \nFellbach: Virtual Dimension Center Fellbach w. V |\nVR/AR Workshop für Kinder\nhttps://www.element-i-bildungsstiftung.de/mint/tueftler-und-forscherinnentag/anmeldung-kitas-grundschulen-2019/details/seminar/show/fellbach-virtual-dimension-center-fellbach-w-v-gruppe-1-1/ \nDie Digitalisierung ist nach wie vor ein sehr wichtiges Thema in der Industrie und der Politik\, so dass es für die kommenden Generationen von entscheidender Bedeutung sein wird\, sich mit potentieller Zukunftstechnologie vertraut zu machen. Im Rahmen des Workshops möchte das Virtual Dimension Center Fellbach Ihren Kindern spielerisch die Virtual Reality-Technologie näher bringen\, die im Bildungskontext stark erforscht wird und auch in der Industrie Einzug hält. Wir möchten jedem Kind die Chance geben ein Headmounted-Display (VR-Brille) anhand von geeigneter Software auszuprobieren. \nMehr über Virtual Dimension Center Fellbach w. V: www.vdc-fellbach.de \nAnsprechpartner:\nSebastian Mareck\nM.Sc. Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaften\nProjektmanagement\n+49 (0) 711 / 58 53 09 – 23\nsebastian.mareck@vdc-fellbach.de
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SUMMARY:8. IAK VR im Bauwesen
DESCRIPTION:In der achten Sitzung widmet sich der Industriearbeitskreis Virtuelle Techniken im Bauwesen dem Schwerpunkt „Interaktive Bearbeitung massiver Datenmengen“. \nWir freuen uns\, für diesen IAK das Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme (VIS) der Universität Stuttgart als Gastgeber dabei haben zu dürfen\, das über eines seiner zahlreichen Projekte berichten wird. \nUwe Wössner wird in seiner Präsentation auf die Integration von BIM\, Simulation und Virtual Reality eingehen und erklären\, wie damit die Zusammenarbeit in lokalen oder verteilten Teammeetings aussehen kann. \nKemal Gider stellt in seinem Vortrag die Möglichkeiten einer schnellen und effizienten Konvertierung von CAD- und gescannten 3D-Modellen vor\, die auf leistungsschwachen Grafikgeräten wie MS HoloLens oder Smartphones ausgeführt werden können. \nÜber diese und weitere Inhalte möchten wir Sie informieren und mit Ihnen am 10. Oktober diskutieren – wir freuen uns auf Ihre Teilnahme! \nProgramm\n14:00 Begrüßung\n14:10 VR-Anwendungen am VISUS | N.N.\, Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme (VIS) der Universität Stuttgart\n14:40 BIM/VR – Interactive coupling of BIM systems and collaborative immersive visualization systems | Uwe Wössner\, HLRS\n15:10 Kaffeepause\n15:40 Laserscanning in Architektur & Bauwesen (angefragt) | N.N.\, FARO\n16:10 Konvertierung von 3D-Inhalten für Augmented Reality | Kemal Gider\, CDM Tech\n16:40 Laborbesuch VISUS & Get-Together \nAnmeldung\nKostenlos anmelden können Sie sich hier: https://www.xing-events.com/mycenter/event/OXNLDDX/overview.html\nWeitere Informationen erhalten Sie auf unserer Webseite: https://www.vdc-fellbach.de/termine/2019/10/10/8-iak-vr-im-bauwesen-interaktive-bearbeitung-massiver-datenmengen/ oder in unserem Flyer: https://www.vdc-fellbach.de/fileadmin/user_upload/Flyer_IAK_Bauwesen_191010_v02.pdf
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