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SUMMARY:Du musst Dein Leben rendern!
DESCRIPTION:Zwei Tänzer*innen begegnen in der Choreografie von Yui Kawaguchi ihren virtuellen Klonen: Die mittels Motion-Capture-Anzügen aufgezeichneten Bewegungsabläufe werden dabei auf AR-Brillen übertragen\, die sich die Besucher*innen aufsetzen. Vergleichbar mit einer Loop Station für Live-Musiker*innen ermöglicht die von Oliver Proske und Moritz Kiefer neu entwickelte AR-Loopmachine den Performer*innen\, mit den eigenen Bewegungen in einen Dialog zu treten und ein Duett mit sich selbst zu tanzen\, begleitet von den Klangflächen des Trompeters Paul Hübner. Die Relation zwischen analoger Wirklichkeit und virtueller Erweiterung verschiebt sich mit dem wählbaren Blickwinkel des Publikums\, das sich frei im Raum bewegen kann: reale und virtuelle Körper multiplizieren sich\, verändern ihre Größe – das Spiel beginnt.\n„Du musst Dein Leben rendern!“ ist inspiriert vom antiken Pygmalion-Mythos\, der das verhängnisvolle Verhältnis eines Bildhauers zu seiner lebensecht geschaffenen Statue verhandelt – verliebt in das eigene Kunstwerk\, das er dem Leben vorzieht bzw. ins Leben holt. Wie stark kann eine emotionale Bindung zum oder gar Abhängigkeit vom virtuellen Gegenüber entwickelt werden? Kann der Mensch in künstlichen Räumen seinem vollkommenen Selbst begegnen? Musst Du Dein Leben rendern? \nHinweis: Für das optimale Erleben der Inszenierung ist eine individuelle Anpassung der AR-Brillen erforderlich\, die jeweils beim Einlass erfolgt. Aktuell ist das verwendete AR-Modell nicht mit herkömmlichen Brillen kompatibel – eine Kombination mit Kontaktlinsen ist möglich. Für Brillenträger*innen wird daher eine begrenzte Zahl an Dioptrien-Einsätzen angeboten.
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SUMMARY:Infoveranstaltung Gestalter/-in für immersive Medien
DESCRIPTION:Die DIHK Berlin führt in Zusammenarbeit mit der IHK zu Leipzig am 17. Mai 2023 eine Informationsveranstaltung zum novellierten Ausbildungsberuf „Mediengestalter/-in Digital und Print“ und zum neuen Ausbildungsberuf „Gestalter/-in für immersive Medien“ durch. \nINHALTE\nTOP 1 Begrüßung\nDr. Gert Ziener\nGeschäftsführer | Geschäftsbereich Grundsatzfragen\nIHK zu Leipzig\nund\nMichael Assenmacher\nLeiter des Referats Weiterentwicklung der Beruflichen Ausbildung\nDIHK | Deutsche Industrie- und Handelskammer \nTOP 2 Novellierung Mediengestalter/-in Digital und Print\nFrank Fischer\nBundesverband Druck und Medien (bvdm)\nFederführer der Arbeitgeberseite im Neuordnungsverfahren \nKaffeepause \nTOP 3 GIM – ein neuer Ausbildungsberuf für die Gestaltung immersiver Medien\nDr. Heike Krämer\nBundesinstitut für Berufsbildung (BiBB)\nProjektleiterin des Neuordnungsverfahrens\nanschließend: Ausklang mit informellem Austausch und Möglichkeit zur Vernetzung \nVERANSTALTUNGSDATEN\nDatum | Zeit: 17.05.2023 | 13:00 – ca. 16:30 Uhr \nVeranstaltungsort: Industrie- und Handelskammer zu Leipzig | Goerdelerring 5 | 04109 Leipzig \nAnmeldung: Anmeldung erbeten bis einschließlich 30. April 2023 unter\nwww.leipzig.ihk.de/dihkinformationsveranstaltung \nBitte beachten Sie die begrenzte Teilnehmerzahl! \nAnsprechpartnerin: Anja Schumann | Telefon 0341 1267 1375 | anja.schumann@leipzig.ihk.de \nGestalter/-in für immersive Medien\nIHK Ausbildungsberuf ab August 2023 \nDer Gestalter/-in für immersive Medien wird voraussichtlich ab 1. August 2023 ein staatlich anerkannter Ausbildungsberuf nach Berufsbildungsgesetz. Es handelt sich um den ersten Ausbildungsberuf für die Bereiche AR\, VR und MR. \nMehr Informationen unter: https://gestaltung-immersiv.de/
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SUMMARY:Infoveranstaltung Gestalter/-in für immersive Medien
DESCRIPTION:Für Auszubildende \nDich faszinieren Technik und sonstige Medien und du möchtest im Team virtuelle Welten erschaffen und mit neuester Technik arbeiten? Dann ist der GIM genau das Richtige für dich! \nWenn du in diesem Jahr deine Ausbildung beginnst\, leistest du echte Pionierarbeit\, denn: Eine Ausbildung ist erst ab dem 1. August 2023 möglich – du gehörst dann zu den ersten Auszubildenden\, die diesen neuen Ausbildungsberuf erlernen. \nAn diesem Termin erhällst du weitere Informationen über den Ausbildungsberuf Gestalter/-in für immersive Medien und du kannst deine zukünftige Schule und Lehrer kennenlernen. Firmenvertreter werden auch vor Ort sein. Darüber hinaus kannst du auch einiges im XR-Bereich ausprobieren. Sei dabei! Anmeldung unter: Marc.Hauck@jgs-stuttgart.de \nFür Betriebe \nIhr Betrieb möchte einen Gestalter\, bzw. eine Gestalterin für immersive Medien (GIM) ausbilden?\nDann erfahren Sie hier die Details! \nEinsatzgebiete \nDie ausgebildeten Fachkräfte arbeiten in Unternehmen der Produktion immersiver Medien (Augmented Reality/Virtual Reality/Mixed Reality/360-Grad-Video) und anderen Unternehmen der „virtual production“. Sie werden Teil der Teams in Produktionsbetrieben der audiovisuellen Medien. Sie können dieses Tätigkeitsfeld in Broadcasting-Unternehmen\, Werbeagenturen\, in der Games-Branche oder in Unternehmen mit großen Marketing- und Werbebudgets abdecken. \nTätigkeiten \nDie zukünftigen Gestalter:innen für immersive Medien stehen in enger Zusammenarbeit mit den Produktionsteams\, Programmierern (Fachinformatiker:innen) und 3D-Artists zusammen und erstellen selbst Bild- und Tonaufnahmen für die Produktion. Gestalterische\, produktionstechnische und medienspezifische Aspekte beziehen sie in ihre Projekte mit ein. Inhalte der Ausbildung für diesen Produktionsberuf sind 3D-Modeling\, 3D-Animation\, Shading\, Texturing\, 3D-Audio\, Entwickeln mit Autoren- und Entwicklungstools wie Unity und Unreal\, Streaming\, Kundenberatung und Projektmanagement. Sie unterstützen die Präsentation und Demonstration von Lösungen bei ihren Kunden. \nAn diesem Termin informiert das VDC Fellbach und die Johannes-Gutenberg-Schule über den Ausbildungsberuf und die nächsten Schritte im Unternehmen. Darüber hinaus können Sie die Johannes-Gutenberg-Schule und das Lehrpersonal sowie potenzielle Auszubildenden kennenlernen. Eine Anmeldung zur Veranstaltung ist notwendig unter: Marc.Hauck@jgs-stuttgart.de
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SUMMARY:Austrian VR company founders and entrepreneurs roundtable
DESCRIPTION:*****[IMPORTANT] RSVP via meetup is not a ticket to this event. Please fill out the form provided below to guarantee your participation.****** \nYes\, we’ve all heard it at one point or another in our professional XR career\, “VR is not for me. It makes me sick\, and I don’t get it.” This event is here to prove those people wrong! We know VR is capable of so much. And achieving this understanding comes from finding the right VR experience for you and the right VR professional to work with. And this is our mission this time. \nJoin us for an entrepreneurial roundtable discussion on „What Does VR Do Besides Making Me Sick?“ with fellow VR company founders who will share their experiences of implementing successful VR projects\, along with the challenges they faced and overcame in order to make positive change through their projects\, and how their projects were helping humans flourish. \nDate: May 16\nTime: 19:00h CEST\nAddress: Praterstraße 17\, 1020 Vienna \nWe will discuss together how every company has a different approach to solving problems\, the importance of finding the right\, compatible company for each client\, and why choosing a company that specializes in a particular topic is key to the success of a project. \nThis event is perfect for company founders and entrepreneurs based in Austria interested in networking with fellow industry colleagues. \nAPPLY HERE* \nThis is going to be XRVienna’s first open roundtable. Due to venue capacity we have limited places\, so roundtable participation and event attendance will be on a first-come-first-served basis. \nDon’t miss out on this opportunity to exchange knowledge and ideas with fellow industry experts and enjoy an engaging networking session with passionate XR creators. Register now\, and we’ll see you on May 16! \n*please apply only if you’re a VR company founder or entrepreneur\, with your business based in Austria\, and if you can make it in person to the event. This is an on-site event only.
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