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SUMMARY:Tribeca Festival
DESCRIPTION:The 21st Edition of The Tribeca Festival to Take Place June 8-19\, 2022 \n“We loved kicking off summer 2021 and were so proud to lead the re-opening of New York by bringing film and entertainment to communities in all five boroughs\,” said Jane Rosenthal\, Tribeca Enterprises and the Tribeca Festival Co-Founder & CEO. “Reflecting on where we are in this particular moment\, we believe a combination of an indoor/outdoor festival will be the most exciting way to unite international audiences and our local community in this wonderful city next June.” \nThe Tribeca Festival today announced that its 21st edition will take place June 8-19\, 2022 in New York City. For two decades the Festival has been a destination for new work from established filmmakers as well as emerging creators. Next June\, Tribeca will continue its long tradition of exploring innovations in storytelling across film TV\, VR\, gaming\, podcasts and more. \nSubmissions for the 2022 Festival will open on September 20 for all categories including: feature and short films\, episodic storytelling (Tribeca NOW)\, immersive\, podcasts\, online premieres\, and branded entertainment (Tribeca X). \nThe Tribeca Festival is where exciting voices such as celebrated directors Damien Chazelle\, Jon Chu\, Nia DaCosta and Ryan Coogler first launched their early acclaimed films. The Festival has also been among the first to recognize and highlight emerging new platforms such as gaming\, VR\, and most recently podcasts. \nThe 2021 Tribeca Festival was the first major festival to return to in-person audiences after a challenging 2020 and featured over 250 dynamic events and a borough-to-borough screening series which together\, brought the festival directly to neighborhoods across all five boroughs and to some of New York City’s most iconic open-air venues. The Festival proudly welcomed over 100K+ attendees. \n“We’re excited to welcome back creators from all mediums\, entertainers and our audiences for another memorable experience\,” said Paula Weinstein\, Chief Content Officer of Tribeca Enterprises. “In 2022 we look forward to creating new ways to enjoy their work across New York’s unbeatable options of theatres\, parks\, rooftops and other innovative venues across the city.” \nThe Tribeca Festival is curated by Festival Director and VP of Programming Cara Cusumano; Artistic Director Frédéric Boyer; VP of Filmmaker Relations & Shorts Programming Sharon Badal; VP of Immersive Programming Loren Hammonds (immersive\, features); VP of Games Casey Baltes (games); Senior Programmers Liza Domnitz (features\, TV\, Tribeca NOW); Programmers: Ben Thompson (shorts); Jose Rodriguez (features); Lucy Mukerjee (features); Karen McMullen (features); and program advisor Paula Weinstein\, along with a team of associate programmers. \n“2021 was a challenging year but also an inspiring one as we saw record high submissions and incredible work despite unprecedented obstacles.  As we open for submissions for Tribeca 2022\, I can’t wait to be inspired again by what our indefatigable storytelling community creates as we embark on a new year of industry-wide rebuilding and reinvention\,” said Festival Director and VP of Programming Cara Cusumano. \nSubmissions will be accepted through www.tribecafilm.com/festival submissions or via FilmFreeway: www.filmfreeway.com/TribecaFestival. Submission rules\, regulations\, and information on eligibility for the 2022 Tribeca Festival are available at https://tribecafilm.com/festival/submissions. For any questions please contact entries@tribecafilm.com. \nSocial Media:\nTwitter: @Tribeca\nInstagram: @tribeca\nFacebook: facebook.com/Tribeca\nHashtag: #Tribeca2022 \nAbout the Tribeca Festival\nTribeca Enterprises is a multi-platform storytelling company\, established in 2003 by Robert De Niro and Jane Rosenthal. Tribeca provides artists with unique platforms to expand the audience for their work and broadens consumer access to experience storytelling\, independent film\, and media. The company operates a network of entertainment businesses including the Tribeca Festival; the Tribeca TV Festival; its branded entertainment production arm\, Tribeca Studios; and creative production company\, m ss ng p eces. In 2019\, James Murdoch’s Lupa Systems bought a majority stake in Tribeca Enterprises\, bringing together Rosenthal\, De Niro\, and Murdoch to grow the enterprise.
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SUMMARY:Virtual Reality Entwicklungs-Workshop
DESCRIPTION:In dieser Workshop Reihe lernen Sie\, wie man mit der Game Engine Unity 3D VR Anwendungen erstellt. Sie bringen Ideen oder Interesse mit und bringen diese in die virtuelle Realität. \nJe nach Kenntnisstand gehen wir individuell auf Ihre Anforderungen ein. Vorkenntnisse in der Software Entwicklung sind hilfreich aber nicht erforderlich. In zwei Kurseinheiten lernen Sie mit der Entwicklungsumgebung Unity 3D umzugehen. Neben den beiden Workshops stehen unsere Spezialisten Ihnen auch für eine individuelle Beratung zur Verfügung.\nVirtual Reality bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten für die verschiedensten Branchen. 2022 wird die Erfolgsgeschichte dieser Technologie weitergeschrieben – allerdings gibt es noch viele Ideen\, die nicht umgesetzt werden\, weil es am Know-How fehlt- hier schaffen wir Abhilfe. Im Rahmen der Workshops erstellen wir gemeinsam beispielhafte VR Anwendungen und darüber hinaus helfen wir bei eigenen Projekten weiter. \nWarum Unity 3D?\nUnity 3D ist das Schweizer Taschenmesser unter den Entwicklungsumgebungen. Anwendungen für Web\, Mobile\, Spielekonsolen\, Augmented\, Mixed und Virtual Reality Brillen oder Stand Alone Anwendungen für PC oder iOS – all das kann Unity und wenn Sie wollen\, können Sie das auch. Und das Schöne daran: Unity 3D ist kostenlos. Kostenpflichtig wird es erst dann\, wenn Sie einhunderttausend Dollar mit der Software erwirtschaften.\nWenn Sie bereits Ideen haben\, die Sie gerne umsetzen würden\, helfen wir Ihnen anschließend gerne in das eigene Projekt hinein. \nWas erwartet Sie in diesem Workshop:\n–    Entwicklung mit Unity 3D\n–    Wir tangieren auf jeden Fall die Bereiche 3D Modelling (mit Blender)\, User Experience Design und User Interface Design\n–    Eine entspannte Atmosphäre in der gemeinsam entwickelt wird. Die Workshop Inhalte orientieren sich stark daran\, was für die Teilnehmer*Innen interessant ist\n–    Die Entwicklung eigener VR Anwendungen\n–    Ihr Ansprechpartner ist der Kommunikationsdesigner (FH) Jan Schäfer mit 10 Jahren Erfahrung in der Anwendungskonzeption\, -gestaltung und -entwicklung. \nMelden Sie sich jetzt an! Die Teilnahme ist auf 4 Personen begrenzt. \nTechnische Voraussetzungen:\nLaptop (die im Workshop benutzte Software ist kostenlos und kann vor den Workshops heruntergeladen werden- auch dabei bieten wir Support)\, bestenfalls mit einer Grafikkarte\, die VR-ready ist (melden Sie sich bei Fragen dazu -> Mail an j.schaefer@dz-uab.de). Laptops können bei Bedarf auch vom Digitalisierungszentrum gestellt werden. Vor den Workshops werden Download Links mit der zu installierenden Software versendet. VR-Hardware wird vom Digitalisierungszentrum gestellt. \nTermine:  \n\nDonnerstag\, 23.06.2022 von 16 – 19 Uhr\nDonnerstag\, 30.06.2022 von 16 – 19 Uhr\n\nZielgruppe:\nVR Interessierte\, sowie Entwickler*Innen mit Vorkenntnissen aus anderen Software Entwicklungsbereichen. \nKosten:\n€ 249\,00 zzgl. MwSt. pro Teilnehmer \nZur Teilnahme benötigen Sie entweder:\n•    einen Nachweis über eine überstandene Corona-Infektion\n•    einen gültigen Impfnachweis\nZusätzlich benötigen Sie einen tagesaktuellen negativen Test. Es gelten die derzeitig gültigen Regeln des Landes Baden-Württemberg. \nAnsprechpartner:\nJan Schäfer\nFachberater XR\n0731 / 7255 7528\nj.schaefer@dz-uab.de
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