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SUMMARY:AURORA AR-Workshop – KURS 1: Beispiele\, Konzeption und Entwurf von AR-Anwendungen
DESCRIPTION:Update 11.01.2022: Die nächste Kursrunde beginnt am 10. März mit einem Spezial-Workshop zu AR und Comics! Alle AR-Weiterbildungen finden bis auf Weiteres digital via ZOOM statt. \nAn der AURORA School for ARtists habt ihr die Auswahl zwischen fünf Weiterbildungen zu Augmented Reality und digitaler Medienproduktion. Für einen perfekten Einstieg empfehlen wir euch ganz unabhängig von individuellen Vorkenntnissen einen Besuch der ersten Weiterbildung zu »Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich«. \nDie fünf Kurse bieten einen Einstieg in die Produktion von AR-Apps und bauen inhaltlich aufeinander auf. Die meisten Teilnehmer/innen nutzen das gesamte Weiterbildungsangebot. Wenn ihr schon Vorwissen habt\, bietet euch die AURORA School for ARtists aber auch an\, einzelne Kurse zu überspringen und euch so euer individuelles Kursangebot zusammenzustellen. \nIm Anschluss an die Weiterbildungen habt ihr die Möglichkeit\, euch auf einen Arbeitsplatz in unserem Produktionslabor an der HTW Berlin zu bewerben. Dort könnt ihr mit unserer Unterstützung eure Apps entwickeln und erfolgreich zum Abschluss bringen. \nDank der Förderung durch den Europäischen Fonds für Regionale Entwicklung (EFRE) im Programm »Innovationspotenzial in der Kultur II« kann jeder analoge Kurs für einen Cateringbeitrag à 20 €/Tag angeboten werden. Die digitalen Kurse sind kostenlos. \nUnser reguläres Weiterbildungsangebot\n\n\nKURS 1: Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich (nächster Termin: 21.03.22)\nKURS 2: Einführung in die Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen ohne Programmierung (nächster Termin: 22.03.22)\nKURS 3: Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen mit Programmierung (nächster Termin: 24./25.03.22)\nKURS 4: Digitale Medienproduktion mit Blender (nächster Termin: 28./29.03.22)\nKURS 5: AR Production Lab mit individuellen Timeslots (30.03.22)\n\nBITTE BEACHTEN: Alle Kurse finden in deutscher Sprache statt. \nAnmeldung: https://aurora.htw-berlin.de/anmeldung/ \nKURS 1: BEISPIELE\, KONZEPTION UND ENTWURF VON AUGMENTED-REALITY-ANWENDUNGEN IM KREATIVBEREICH\nDiese Weiterbildung bietet einen ersten Einstieg in das komplexe Feld von Augmented Reality (AR). Sie erstreckt sich über einen Tag und ist in zwei Teile gegliedert.\nDer erste Teil setzt den Schwerpunkt auf die Vermittlung von grundlegenden Kenntnissen und aussagekräftigen Beispielen: Auf eine kulturhistorische Beleuchtung der noch jungen Technik folgt die Diskussion aktueller AR-Anwendungen im Kontext künstlerischen Ausdrucks. Auf dem Programm stehen außerdem ein Überblick über die benötigte Hard- und Software und eine Klärung wichtiger Begrifflichkeiten aus der AR-Programmierung.\nDer zweite Teil richtet den Fokus auf das analoge Konzipieren und Entwerfen von AR-Anwendungen im Kreativbereich. Wahlweise in kleinen Gruppen oder im Alleingang formuliert und visualisiert ihr Ideen\, stellt sie zur Diskussion und entwickelt eure Prototypen anschließend weiter. Eine Abschlusspräsentation bietet abschließend die Gelegenheit\, mit dem Projektpersonal über die Erzeugung noch fehlender Inhalte und das Potenzial einer technischen Umsetzung ins Gespräch zu kommen. An beide Punkte knüpfen die folgenden Weiterbildungen an. \nNächster Termin: 21.03.22\, 10–15 Uhr\n \nBei dieser Weiterbildung handelt es sich um einen Grundlagenkurs\, der keine Vorkenntnisse erfordert. Eigene Projektideen und Materialien können gerne mitgebracht werden\, sind aber keine Voraussetzung!
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SUMMARY:AURORA AR-Workshop – KURS 2: AR-Produktion ohne Programmierung
DESCRIPTION:Update 11.01.2022: Die nächste Kursrunde beginnt am 10. März mit einem Spezial-Workshop zu AR und Comics! Alle AR-Weiterbildungen finden bis auf Weiteres digital via ZOOM statt. \nAn der AURORA School for ARtists habt ihr die Auswahl zwischen fünf Weiterbildungen zu Augmented Reality und digitaler Medienproduktion. Für einen perfekten Einstieg empfehlen wir euch ganz unabhängig von individuellen Vorkenntnissen einen Besuch der ersten Weiterbildung zu »Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich«. \nDie fünf Kurse bieten einen Einstieg in die Produktion von AR-Apps und bauen inhaltlich aufeinander auf. Die meisten Teilnehmer/innen nutzen das gesamte Weiterbildungsangebot. Wenn ihr schon Vorwissen habt\, bietet euch die AURORA School for ARtists aber auch an\, einzelne Kurse zu überspringen und euch so euer individuelles Kursangebot zusammenzustellen. \nIm Anschluss an die Weiterbildungen habt ihr die Möglichkeit\, euch auf einen Arbeitsplatz in unserem Produktionslabor an der HTW Berlin zu bewerben. Dort könnt ihr mit unserer Unterstützung eure Apps entwickeln und erfolgreich zum Abschluss bringen. \nDank der Förderung durch den Europäischen Fonds für Regionale Entwicklung (EFRE) im Programm »Innovationspotenzial in der Kultur II« kann jeder analoge Kurs für einen Cateringbeitrag à 20 €/Tag angeboten werden. Die digitalen Kurse sind kostenlos. \nUnser reguläres Weiterbildungsangebot\n\n\nKURS 1: Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich (nächster Termin: 21.03.22)\nKURS 2: Einführung in die Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen ohne Programmierung (nächster Termin: 22.03.22)\nKURS 3: Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen mit Programmierung (nächster Termin: 24./25.03.22)\nKURS 4: Digitale Medienproduktion mit Blender (nächster Termin: 28./29.03.22)\nKURS 5: AR Production Lab mit individuellen Timeslots (30.03.22)\n\nBITTE BEACHTEN: Alle Kurse finden in deutscher Sprache statt. \nAnmeldung: https://aurora.htw-berlin.de/anmeldung/ \nKURS 2: EINFÜHRUNG IN DIE PRODUKTION VON AUGMENTED-REALITY-ANWENDUNGEN OHNE PROGRAMMIERUNG\n Achtung: Die Beschreibung bezieht sich noch auf die analogen Kurse 2018–20. Es folgt in Kürze ein Update! \nEinen Tag lang geht es in dieser Weiterbildung um die Produktion von AR-Anwendungen mit der Software Unity und Vuforia. Zunächst werden grundlegende Fragen geklärt: Was macht Unity und wozu dient eigentlich Vuforia? Wie spielen die beiden Softwares beim AR-Erlebnis zusammen? Das zentrale Tool bei der AR-App-Entwicklung ist der Unity-Editor\, an dessen Nutzung und Möglichkeiten ihr im Anschluss herangeführt werdet. Mit Unterstützung von AR-Spezialist/innen entwickelt ihr dann schon Step-by-Step erste einfache AR-Anwendungen mit eigenen Animationen! Die Weiterbildung bringt euch schließlich bis zu der Grenze\, an der Skripte und damit die Programmierung für eine individuellere AR-App-Entwicklung ins Spiel kämen. Und an diesen Punkt wird die folgende Weiterbildung anknüpfen … \nNächster Termin: 22.03.\, 10–15 Uhr\n \nBei dieser Weiterbildung handelt es sich um einen Grundlagenkurs\, der keine Vorkenntnisse erfordert. Wir empfehlen euch\, schon eigene Projektideen und Materialien mitzubringen\, sie sind aber keine Voraussetzung.
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SUMMARY:Welcome to the Metaverse!
DESCRIPTION:Mit Christian Glessner\, MVP und Co-founder von Hololux und Zaid Zaim\, MVP und Mixed Reality & HoloLens Enthusiast\, stehen zwei weitere Metaverse Experten für ein Meetup zur Verfügung. \nDer Begriff “Metaverse” ist in aller Munde\, aber was heißt das eigentlich genau? Und was bedeutet dies für mein Unternehmen? Kurz gesagt\, ist das Metaverse der Punkt in dem Zeitpunkt in der Zukunft\, wenn die Technologien wie AR\, VR und XR eine kritische Marktdurchdringung erreicht haben und zu unserem Alltag gehören ähnlich wie das Smartphone. Oder anders gesagt\, das Metaverse ist wie das World Wide Web nur halt dreidimensional. \nMicrosoft hat letztes Jahr bereits Mesh angekündigt. Microsoft Mesh wird die erste Enterprise-ready Entwicklungsplattform für das Metaverse. Das Metaverse wird eine disruptive Transformation. Dies birgt Risiken\, aber auch große Chancen! \n“The future belongs to those who see possibilities before they become obvious” – John Sculley
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SUMMARY:AURORA AR-Workshop – KURS 3: AR-Produktion mit Programmierung
DESCRIPTION:Update 11.01.2022: Die nächste Kursrunde beginnt am 10. März mit einem Spezial-Workshop zu AR und Comics! Alle AR-Weiterbildungen finden bis auf Weiteres digital via ZOOM statt. \nAn der AURORA School for ARtists habt ihr die Auswahl zwischen fünf Weiterbildungen zu Augmented Reality und digitaler Medienproduktion. Für einen perfekten Einstieg empfehlen wir euch ganz unabhängig von individuellen Vorkenntnissen einen Besuch der ersten Weiterbildung zu »Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich«. \nDie fünf Kurse bieten einen Einstieg in die Produktion von AR-Apps und bauen inhaltlich aufeinander auf. Die meisten Teilnehmer/innen nutzen das gesamte Weiterbildungsangebot. Wenn ihr schon Vorwissen habt\, bietet euch die AURORA School for ARtists aber auch an\, einzelne Kurse zu überspringen und euch so euer individuelles Kursangebot zusammenzustellen. \nIm Anschluss an die Weiterbildungen habt ihr die Möglichkeit\, euch auf einen Arbeitsplatz in unserem Produktionslabor an der HTW Berlin zu bewerben. Dort könnt ihr mit unserer Unterstützung eure Apps entwickeln und erfolgreich zum Abschluss bringen. \nDank der Förderung durch den Europäischen Fonds für Regionale Entwicklung (EFRE) im Programm »Innovationspotenzial in der Kultur II« kann jeder analoge Kurs für einen Cateringbeitrag à 20 €/Tag angeboten werden. Die digitalen Kurse sind kostenlos. \nUnser reguläres Weiterbildungsangebot\n\n\nKURS 1: Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich (nächster Termin: 21.03.22)\nKURS 2: Einführung in die Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen ohne Programmierung (nächster Termin: 22.03.22)\nKURS 3: Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen mit Programmierung (nächster Termin: 24./25.03.22)\nKURS 4: Digitale Medienproduktion mit Blender (nächster Termin: 28./29.03.22)\nKURS 5: AR Production Lab mit individuellen Timeslots (30.03.22)\n\nBITTE BEACHTEN: Alle Kurse finden in deutscher Sprache statt. \nAnmeldung: https://aurora.htw-berlin.de/anmeldung/ \nKURS 3: PRODUKTION VON AUGMENTED-REALITY-ANWENDUNGEN MIT VISUELLER PROGRAMMIERUNG\nKomplexere Ideen für AR-Apps lassen sich erst durch durch eigene Programmierung umsetzen. Glücklicherweise ist die visuelle Programmiersprache Bolt seit 2021 kostenlos in Unity integriert\, sodass Kenntnisse der textbasierten Programmiersprache C# – die von Developer*innen trotzdem weiterhin verwendet wird – nicht mehr zwingend erforderlich sind. \nAm ersten Tag dieser Weiterbildung erklären wir euch ganz anschaulich anhand von Bolt in Unity grundlegende Programmierkonzepte wie Anweisungen\, Variablen\, Kontrollstrukturen und Methoden\, die ihr von Anfang an durch kleine Übungen verinnerlicht. \nAm zweiten Tag konzentrieren wir uns auf Spezifika des AR-Development im Zusammenspiel von Unity\, Vuforia und Bolt\, um von Standardfunktionen abweichende\, individuelle AR-Apps entwickeln zu können. \nUnd weil ihr euren Marker nicht immer nur um einen virtuellen Kubus\, sondern um eure eigenen digitalen Inhalte erweitern wollt\, folgt ein paar Tage später die Weiterbildung zur digitalen Medienproduktion … \nNächster Termin: 24./25.03.22\, 10–16 Uhr\n \nBei dieser Weiterbildung werden Kenntnisse im Umgang mit dem Unity-Editor vorausgesetzt. Wir empfehlen euch\, schon eigene Projektideen und Materialien mitzubringen\, sie sind aber keine Voraussetzung.
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