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SUMMARY:IAK „Das Virtuelle Nutzfahrzeug“
DESCRIPTION:Im 13. IAK „Das Virtuelle Nutzfahrzeug“ wird das Thema der Virtuellen Werksplanung vertieft. Die Veranstaltung wird in Claas Austausch- und Kreativzentrum Greenhouse stattfinden\, in dem auch VR-Demos zur Verfügung stehen werden. \nAgenda:\n– 14:05 Uhr CGI und Virtuelle Werksplanung bei Claas | Olga Bystrova / Kai Wallasch\, Claas\n– 14:35 Uhr Virtual Reality als gemeinsame Sprache in der Produktionsplanung | Christian Völler\, Salt & Pepper\n– 15:05 Uhr Pause\n– 15:35 Uhr State of the art Virtual Reality im Bereich Nutzfahrzeuge – Wie Game Engine basierende Lösungen VR revolutionieren | Julian Hermle\, CMC Engineers\n– 16:05 Uhr Get Together & VR-Demos
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SUMMARY:8th AR/VR Meetup Düsseldorf
DESCRIPTION:8th AR/VR Meetup Düsseldorf @ Weltenmacher GmbH\n[English summary: network event with 2 short presentations and hardware at the place.] \nNetzwerk-Event zum Kontakte knüpfen\, Ideen austauschen\, Lösungsstrategien vergleichen oder einfach nur um sich dem Thema unter Gleichgesinnten zu nähern. \nDamit die Düsseldorfer AR/VR Szene mehr voneinander weiß und besser zusammen arbeitet\, treffen wir uns regelmäßig unregelmäßig in wechselnden Kontexten\, schwerpunktmäßig aber in Räumlichkeiten von Firmen oder Communities\, die sich mit dem Thema Augmented / Virtual Reality beschäftigen. \nDiesmal sind wir zu Gast bei der Weltenmacher GmbH\, die sich auf das Thema Ausbildung und Training mit VR fokussiert. Das Event findet statt\nam 19. November 2019 ab 18:00h in der\nWeltenmacher GmbH\, Binterimstraße 8\, 40223 Düsseldorf \nFür Getränke ist gesorgt\, außerdem bestellen wir Pizza für alle. Inhaltlich erwarten euch diesmal eine kurze Vorstellung der Arbeit von Weltenmacher und ein kurzer Bericht vom Projekt „VR Interaction Room“. Weitere Vorschläge für inhaltliche Beiträge werden gern entgegen genommen! \nNach dem Vortragsprogramm bieten wir euch an folgende VR-Hardware zu testen:\n– HTC Vive / Pro\n– Microsoft Hololens (1)\n– Oculus Quest\n– homido mini\n– Aryzon \nWir freuen uns auf euch!
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SUMMARY:Munich AR Regulars Table #ARMUC
DESCRIPTION:We have a regulars’ table on AR and VR… \n• for you to get to know and get involved in the AR & VR community \n• to exchange new ideas and crazy concepts \n• to show off with new technology* done by your own or by others \n• to gather ideas for new projects \n• to discuss the status quo or upcoming hard- & software \n• to network \n• to present demos \n• … or just for a beer chatting about something completely different! \n*) We will discuss and ideally show and use technologies such as: Microsoft Hololens\, the META\, Oculus Rift\, HTC Vive\, Playstation VR\, GearVR\, Daydream\, Project Tango devices\, Leap Motion\, Sulon-Q… and maybe one day Magic Leap. ? \nFind more details on the augmented blog: \nhttp://www.augmented.org/blog/augmented-reality-stammtisch-munchen/ \nThe regulars’ table is now with a fixed recurrence of every 8 weeks. Be sure to check back here on MeetUp for details.
URL:https://nextreality.hamburg/event/munich-ar-regulars-table-armuc-4/
LOCATION:Impact Hub\, Gotzinger Straße 8\, München\, 81371\, Deutschland
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SUMMARY:Impression Depression
DESCRIPTION:Impression Depression\neine Virtual Reality-Erfahrung der Robert-Enke-Stiftung \nDepression ist eine psychische Störung.\nUnd eine behandelbare Volkskrankheit. \nAm 10. November 2019 jährt sich Roberts Todestag zum zehnten Mal. Wie hat er gefühlt? Was fühlen die ungefähr 4\,5 Mio. anderen Betroffenen in Deutschland? Was denken die ca. 10.000 Menschen\, die sich pro Jahr das Leben nehmen? \nMit einer Virtual Reality-Erfahrung will die Robert-Enke-Stiftung Verständnis wecken und Nicht-Betroffene aufklären.\nWir arbeiten an einem virtuellen\, 6 bis 10-minütigen Rundgang durch die Psyche eines depressiv erkrankten Menschen.\nDurch seine Gefühle und Gedanken\, seine Symptome\, seinen Alltag. Die Erfahrung besteht aus einer Einleitung\, der VR-Erfahrung selbst und einer Reflexion\, bei der die Gedanken wieder ins Positive gelenkt werden. Alles begleitet von Spezialisten.
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LOCATION:Leibniz Universität Hannover\, Königsworther Platz 1\, Hannover\, 30167\, Deutschland
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DESCRIPTION:Impression Depression\neine Virtual Reality-Erfahrung der Robert-Enke-Stiftung \nDepression ist eine psychische Störung.\nUnd eine behandelbare Volkskrankheit. \nAm 10. November 2019 jährt sich Roberts Todestag zum zehnten Mal. Wie hat er gefühlt? Was fühlen die ungefähr 4\,5 Mio. anderen Betroffenen in Deutschland? Was denken die ca. 10.000 Menschen\, die sich pro Jahr das Leben nehmen? \nMit einer Virtual Reality-Erfahrung will die Robert-Enke-Stiftung Verständnis wecken und Nicht-Betroffene aufklären.\nWir arbeiten an einem virtuellen\, 6 bis 10-minütigen Rundgang durch die Psyche eines depressiv erkrankten Menschen.\nDurch seine Gefühle und Gedanken\, seine Symptome\, seinen Alltag. Die Erfahrung besteht aus einer Einleitung\, der VR-Erfahrung selbst und einer Reflexion\, bei der die Gedanken wieder ins Positive gelenkt werden. Alles begleitet von Spezialisten.
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SUMMARY:XR Stories with Nomtek
DESCRIPTION:XR stories Chapter 1: The ups and downs of Augmented & Mixed Reality R&D\nXR Stories with Nomtek is (hopefully) a cyclic event where we want to create a space for people to share experiences around AR\, VR\, and Mixed Reality. \nWe want to discuss how those technologies impact our lives and they way we do business. \nWe want to debunk myths\, share lessons learned and tell others about our recent creations. \nIn Chapter 1 we will be dealing with the ups and downs of Augmented and Mixed Reality R&D\n– what makes a good a good XR R&D case?\n– what is the optimal R&D cycle?\n– what are the unexpected limitations we may experience?\n– how to turn an R&D case into an MVP? \nTo illustrate that\, we will share the whole dynamic lifecycle of an XR installation called One Berlin – AR stories.\nHow it moved from early-stage R&D into a working prototype and pivoted into something that is actually being used.\nYou will be able to play with our application on your iOS device and Magic Leap on the night of the event! \nIf you have a cool XR story to tell – bring it with you! \nAfter the presentation there will be a time slot for networking\, where we will all talk face to face\, have a drink and share the experiences \nSee you at the XR stories! \n//Factory Berlin Member tickets are reserved for members of Factory Berlin only. Ticket holders will be asked to show their member identification on the door. Guests with Member tickets who cannot provide member identification with not be admitted or will be required to pay by cash for a public ticket on the door. \nImage and audio rights at Factory Berlin events \nAs part of Factory Berlin events\, video\, picture or audio recordings are made regularly. The attendee/guest agrees that the Factory Berlin or authorized third parties can create image and/or audio recordings of the attendee/guest during the events at any time and the attendee/guest agrees to such by visiting the respective event. \nThe attendee/guest consents irrevocably\, unlimited in time and for any current and future audiovisual media in the free use\, exploitation and distribution of image and/or audio of his/her person. This includes\, but is not limited to\, photographs\, live broadcasts\, broadcasts and/or recordings made by the Factory Berlin or its respective promoter or its agents in connection with the event and distributed on the Factory Berlin website or other means of communication.
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LOCATION:Factory Berlin Görlitzer Park\, Lohmühlenstraße 65\, Berlin\, 12435\, Deutschland
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SUMMARY:VIRTUAL REALITY BASIC with Tobias Wüstefeld
DESCRIPTION:Teaser: https://vimeo.com/371594128 \nMore Information and Videos \nVirtual reality is in vogue. The market is currently being opened up. The medium creates new experiences and has the potential to revolutionize communication. The technology offers the possibility to open up three-dimensional space. But the start is connected with certain hurdles. We would like to overcome these in our workshop. \nOUR COMMON GOAL\nAs an example we play through a VR production with the possibilities of designing and sketching spatial objects and discuss the advantages and limitations of this new world. \nREQUIREMENTS\nCreative spirit\, interest in visual storytelling and open-mindedness towards technology. \nPOSSIBLE CONTENTS\n– exemplary Virtual Reality production\n– Opportunities and limits of technology\n– Virtual Reality as a medium for the marketing mix and tools for communication with illustrators\, 3D designers\, booth builders and architects. \nAND OTHER?\nNo computer is needed for this workshop. We provide a production computer as well as various VR glasses for demonstration. \nPlease note: During the event Keenly GmbH will take photos and films for public relations purposes. By purchasing the ticket you agree to the publication. \n////// \nVirtual Reality liegt im Trend. Der Markt wird gerade neu erschlossen. Das Medium schafft neuartige Erlebnisse und hat das Potential die Kommunikation zu revolutionieren. Die Technik bietet die Möglichkeit den dreidimensionalen Raum zu erschließen. Doch der Einstieg ist mit gewissen Hürden verbunden. Diese möchten wir in unserem Workshop überwinden. \nUNSER GEMEINSAMES ZIEL\nBeispielhaft spielen wir eine VR Produktion mit der Möglichkeiten der Gestaltung und Skizzierung von räumlichen Objekten durch und diskutieren die Vorteile und Grenzen dieser neuen Welt. \n\n\n\n\nVORAUSSETZUNGEN\nKreativer Geist\, Interesse an visuellem Storytelling und Aufgeschlossenheit gegenüber Technik. \n\n\n\n\nMÖGLICHE INHALTE\n– beispielhafte Virtual Reality Produktion\n– Chancen und Grenzen der Technik\n– Virtual Reality als Medium für den Marketing-Mix und Hilfsmittel der Kommunikation mit Illustratoren\, 3D Designern\, Messebauern und Architekten \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nUND SONST?\nFür diesen Workshop wird kein Rechner benötigt. Wir stellen einen Produktionsrechner sowie diverse VR Brillen zur Vorführung. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nBitte beachten: Während der Veranstaltung werden von der Keenly GmbH Fotos und Filme zu Zwecken der Öffentlichkeitsarbeit gemacht. Mit dem Kauf des Tickets willigen Sie der Veröffentlichung ein.
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SUMMARY:VIRTUAL REALITY BASIC with Tobias Wüstefeld
DESCRIPTION:Teaser: https://vimeo.com/371594128 \nMore Information and Videos \nVirtual reality is in vogue. The market is currently being opened up. The medium creates new experiences and has the potential to revolutionize communication. The technology offers the possibility to open up three-dimensional space. But the start is connected with certain hurdles. We would like to overcome these in our workshop. \nOUR COMMON GOAL\nAs an example we play through a VR production with the possibilities of designing and sketching spatial objects and discuss the advantages and limitations of this new world. \nREQUIREMENTS\nCreative spirit\, interest in visual storytelling and open-mindedness towards technology. \nPOSSIBLE CONTENTS\n– exemplary Virtual Reality production\n– Opportunities and limits of technology\n– Virtual Reality as a medium for the marketing mix and tools for communication with illustrators\, 3D designers\, booth builders and architects. \nAND OTHER?\nNo computer is needed for this workshop. We provide a production computer as well as various VR glasses for demonstration. \nPlease note: During the event Keenly GmbH will take photos and films for public relations purposes. By purchasing the ticket you agree to the publication. \n////// \nVirtual Reality liegt im Trend. Der Markt wird gerade neu erschlossen. Das Medium schafft neuartige Erlebnisse und hat das Potential die Kommunikation zu revolutionieren. Die Technik bietet die Möglichkeit den dreidimensionalen Raum zu erschließen. Doch der Einstieg ist mit gewissen Hürden verbunden. Diese möchten wir in unserem Workshop überwinden. \nUNSER GEMEINSAMES ZIEL\nBeispielhaft spielen wir eine VR Produktion mit der Möglichkeiten der Gestaltung und Skizzierung von räumlichen Objekten durch und diskutieren die Vorteile und Grenzen dieser neuen Welt. \n\n\n\n\nVORAUSSETZUNGEN\nKreativer Geist\, Interesse an visuellem Storytelling und Aufgeschlossenheit gegenüber Technik. \n\n\n\n\nMÖGLICHE INHALTE\n– beispielhafte Virtual Reality Produktion\n– Chancen und Grenzen der Technik\n– Virtual Reality als Medium für den Marketing-Mix und Hilfsmittel der Kommunikation mit Illustratoren\, 3D Designern\, Messebauern und Architekten \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nUND SONST?\nFür diesen Workshop wird kein Rechner benötigt. Wir stellen einen Produktionsrechner sowie diverse VR Brillen zur Vorführung. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nBitte beachten: Während der Veranstaltung werden von der Keenly GmbH Fotos und Filme zu Zwecken der Öffentlichkeitsarbeit gemacht. Mit dem Kauf des Tickets willigen Sie der Veröffentlichung ein.
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SUMMARY:Virtual Reality als Kreativwerkzeug
DESCRIPTION:Wie können wir die aktuelle Virtual Reality Technologie nutzen\, um kreativ im 360-Grad-Raum zu arbeiten? Wie können wir dreidimensionale Objekte oder ganze Welten erschaffen und begehbar machen? Und welche Möglichkeiten bieten verschiedene Anwendungen und Brillenmodelle? \nWir stellen Dir Kreativwerkzeuge vor\, die den virtuellen 360-Grad-Raum für die Erschaffung von räumlichen Ideen nutzen. Dabei werden wir zeigen\, welche Möglichkeiten diese neuen digitalen Werkzeuge für Designs\, Kunst und für die Visualisierung bei Ideen-Entwicklungen bieten. Ihr bekommt die Gelegenheit verschiedene Tools zu testen und damit eigene Erfahrungen zu machen. Außerdem geben wir euch einen Überblick über den aktuellen Stand von Hardware und Software und zeigen euch\, wie ihr sie bedient. \nAm Beispiel von Virtual Reality Anwendungen wie Tiltbrush\, Gravity Sketch\, SculptrVR testen und erarbeiten wir gemeinsam die Möglichkeiten der aktuellen Kreativwerkzeuge und bieten die Möglichkeit zum gemeinsamen Experimentieren mit den verschiedenen Tools. \nInhalt:\n– Vorstellung aktueller VR Technologie und Anwendungen\n– Ausprobieren und Anwenden\n– Rückfragen und Reflexion \nZiel des Workshops:\nDas Ziel des Workshops ist es\, einen Überblick über aktuelle Virtual Reality Kreativwerkzeuge zu vermitteln und diese in ersten Schritten selbst anzuwenden. Wir zeigen euch\, welche Tools ihr für welche Zwecke nutzen könnt. Anhand konkreter Beispiele bekommt ihr Eindrücke davon\, wie ihr die Werkzeuge einsetzen könnt. Vor allem aber werdet ihr selbst die Möglichkeit bekommen\, euch in der virtuellen Welt kreativ auszuprobieren. \nReferent & Trainer:\nChristoph Steinhard: Workshopleiter & Referent\nSeit Anfang der 1990er Jahre Erfahrungen in Konzeption\, Beratung und Training im Bereich der digitalen Transformation. Unterstützung von nationalen und internationalen Unternehmen und Institutionen seit mehr als 20 Jahren. Befasst sich täglich mit technischen und digitalen Neuerungen und ihrer Anwendung.\nSchwerpunkte:\nMedienwandel\, Transformationsbegleitung und Zukunftsforschung \nTeilnehmerzahl: max. 6 Personen\nMindestteilnehmerzahl: 4 Personen
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