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SUMMARY:NewImages Festival
DESCRIPTION:Digital creation and virtual worlds \n5th edition: June 8-12\, 2022\nIn real life\, online and virtual! \nOur philosophy\nWe believe that images should not only be watched and analyzed: now\, they should be lived\, felt and palpable. \nForward-looking and cutting-edge\, NewImages Festival provides a fresh approach to innovative creative techniques. \nDiving into the heart of immersion\nAs always\, and through the lenses of content and artistic creation Newlmages Festival closely embraces all revolutions that transform and reinvent the art of storytelling. More than that: it goes beyond them. \nYesterday Newlmages Festival was a pioneer in the domain of virtual reality. Today it celebrates XR in all its diversity. What about tomorrow? Tomorrow\, other formats will come\, formats we may not be able to fathom yet… Mapping\, binaural sound\, and maybe more to come! \nBy proudly claiming this constantly evolving DNA\, Newlmages Festival transforms from one edition to another\, shaped by different innovations and with the intention to offer each time the best of new forms of narration. \nDisrupt\, discover\, democratize\nTaking place at the Forum des images and off-site\, in the heart of Paris\, online and on virtual platforms\, NewImages Festival is\, more than ever\, a place for discovering new artistic perspectives and finding talent. Its aims and objectives are still the same: it is designed to spread new techniques and make new forms of creation accessible\, enabling everyone to make them their own. \nThis broad-based and resolutely multifaceted approach to digital creation makes NewImages Festival an unmissable event\, with something for everyone. \nHosted by the Forum des images (a cultural institution subsidized by Paris City Hall)\, NewImages Festival was born in January 2018\, when the Paris Virtual Film Festival (created in June 2016) and l Love Transmédia (launched in 2011) merged into a single entity.
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SUMMARY:ULTRAMARIN – An Immersive Exhibition
DESCRIPTION:Wir freuen uns darauf\, mit Euch die Deutschlandpremiere von „ULTRAMARIN – An Immersive Exhibition“ 02. und 03. Juni in der Tom Reichstein Contemporary im Hamburger Oberhafenquartier zu feiern. Die kostenlosen Tickets gibt es hier. \nDie Ausstellung „ULTRAMARIN – An Immersive Exhibition“ lässt Euch ins tiefe Blau eintauchen und präsentiert internationale Kunstwerke rund um das Thema „Wasser“. Ob mit Virtual oder Augmented Technology\, Mixed Media oder Projection Mapping – unser internationales Künstler-Ensemble bringt euch garantiert zum Staunen. \nMit dabei sind u.a. Manuel Rossner mit seiner Skulptur Surprisingly Blue #2 und den eigens dazu entwickelten virtuellen Adaptionen als NFTs. Der Shooting Star der Digital Art Szene Jakob Kudsk Steensen zeigt seine VR-Arbeit Liminal Lands. Mit freundlicher Unterstützung der Vertretung der Regierung von Québec in Deutschland und der Senatskanzlei Hamburg zeigt Olivia McGilchrist ihr Werk MYRa: Unterwasserwelten treffen auch hier auf Performance-Kunst\, 360°Videos und 3D-Animationen katapultieren Euch in eine virtuelle Flutwelle. \nAußerdem präsentieren Adrien M & Clarie B (Acqua Alta)\, Can Büyükberber (Primordial Force)\, Mélodie Mousset (Jellyfish)\, Joey Bania (Oceanic Feeling) und Christoph Monchalin (Muted) ihre VR-Kunstwerke und zeigen ihre Perspektive auf das nasse Element! \nDoch damit nicht genug: Wir gehen mit ULTRAMARIN auf Tour! Erster Stopp ist im September in Venedig im Kontext der Venice Art Biennale und dem Venice Film Festival\, weitere Stationen geben wir hier bald bekannt. \nWir freuen uns auf euch!
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SUMMARY:A MAZE. / BERLIN 2022
DESCRIPTION:11th International Games and Playful Media Festival\nMay 13-17\, 2022 \nAward submissions are open from February 1st-28th\, 2022. \nA MAZE. / Berlin is back in 2022: From May 13-17th the international Games and Playful Media Festival will combine a digital programme in the A MAZE. Space with a live event taking place in Silent Green and Panke Club.\n(Berlin) on May 17th. \nA MAZE. / Berlin invites game designers and artists to submit their games or playful installations until February 28 \, 2022.\nhttps://2022.award.amaze-berlin.de/ \nProgramm information & Ticket sales: start in March 2022 \n13-17 of May 2022 – A MAZE. / SPACE: Exhibition of all the Award nominees 2022 \nFunded by Medienboard Berlin Brandenburg.
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SUMMARY:LICHTER Filmfest 2022
DESCRIPTION:Das LICHTER Filmfest Frankfurt International ist ein Fest für den Film. Getragen durch ein hochkarätiges regionales sowie internationales Programm\, rückt es insbesondere diejenigen Facetten der Filmkunst in den Fokus\, die im Kino- und Fernsehalltag oft zu kurz kommen. \nLICHTER entstand aus der lokalen Filmszene heraus. Gegründet im Jahr 2008 von einer Gruppe Filmschaffender sowie -fans\, hat es sich seither vom Szene-Event für eine kleine eingeschworene Gemeinde im selbst gebauten Kino eines Atelierhauses zum festen Bestandteil des (über)regionalen Kulturlebens entwickelt. Der Erfolg gibt den Machern recht. 2017 feierte LICHTER sein 10. Jubiläum und bewies dadurch umso mehr\, wie hoch das hiesige Bedürfnis ist\, die Region\, ihr Publikum\, ihre Kreativen sowie Gäste aus aller Welt zusammenzubringen. \nDas Festivalprogramm will nicht nur unterhalten\, die Kuratoren sind alljährlich auch darum bemüht\, Kino und Diskurs miteinander zu verbinden. Neben den regionalen Kurz-und Langfilmwettbewerben\, die dem breit gefächerten Filmschaffen innerhalb der Region Raum geben\, steht das internationale Programm ganz im Zeichen eines jährlich wechselnden Themenschwerpunkts. Dieses besticht nicht nur durch brisante Aktualität\, es nimmt vor allem auch gesellschaftspolitische Fragen gezielt in den Blick\, um Debatten außerhalb des Kinosaals zu begleiten und weiterzuführen. Nachdem LICHTER sich bereits den Themen „Stadt“\, „Revolution“\, „Humor“\, „Geld“\, „Grenzen“\, „Wahrheit“\, „Chaos“\, „Natur“ und „Macht“ widmete\, dreht sich in der 14. Ausgabe des Festival im Jahr 2021 alles um das Thema „Wandel“. \nAn der Schnittstelle zwischen Film und anderen künstlerischen Disziplinen\nDaran anknüpfend erscheint es umso wichtiger\, die Schnittstelle mit anderen Kulturinstitutionen und künstlerischen Disziplinen zu suchen und zu festigen. Der Brückenschlag zwischen Film\, künstlerischen Ausdrucksformen und gesellschaftlichem Dialog macht LICHTER einzigartig unter den deutschen Filmfestivals. Namhafte Kooperationspartner wie das Deutsche Filmmuseum oder unser Partnerkino Mal Seh‘n sind nicht nur Spielstätte\, Institutionen wie das Exzellenzcluster Normative Orders der Goethe Uni tragen insbesondere auch zur inhaltlichen Gestaltung des umfangreichen Begleitprogramms bei: In zahlreichen Workshops und Diskussionsrunden fühlen wir der gesellschaftspolitischen Sprengkraft des jeweiligen Jahresthemas in unterschiedlichster Weise auf den Zahn. Der 2010 gelaunchte LICHTER ART AWARD nimmt unterdessen den Bereich der Videokunst samt ihrer aktuellen Entwicklungen und Strömungen auf regionaler wie internationaler Ebene genauer in den Fokus\, während nicht zuletzt der 2017 erstmalig gelaunchte LICHTER VR Storytelling Award sich den verschiedenen Spielarten alternativer Realitäten widmet. \nDen Diskurs suchen\nAußerhalb der Festivalzeit trägt LICHTER mit unterschiedlichsten Formaten\, wie dem Freiluftkino Frankfurt sowie anderen Filmreihen\, Vorträgen und künstlerischen Aktionen im öffentlichen Raum maßgeblich zum kulturellen Leben in Frankfurt und Rhein-Main bei. Die 2018 neu initiierte Sektion „Zukunft Deutscher Film“ geht nun auch gezielt über die Grenzen Hessens hinaus. Die Initiative und der Kongress widmen sich dem deutschen Filmschaffen im Generellen wie im Besonderen und hat es sich zum Ziel gesetzt in enger Zusammenarbeit mit Meinungsmachern\, Agitatoren und relevanten Institutionen im Bereich Film die Relevanz deutscher Filmkunst auch über die Grenzen der BRD hinaus endlich zu verfestigen.
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SUMMARY:goEast 2022
DESCRIPTION:Jährlich verwandelt goEast die hessische Landeshauptstadt Wiesbaden in einen der international wichtigsten Schauplätze für das Kino aus Mittel- und Osteuropa. Dabei adressieren die über 110 Spiel-\, Dokumentar- und Kurzfilme\, die sich über sieben Festivaltage und mindestens ebenso viele Sektionen verteilen\, Fachbesucher:innen und heimisches Kinopublikum gleichermaßen. goEast hat sich als Projekt des Deutschen Filminstituts & Filmmuseums der Aufgabe verschrieben\, „tief im Westen“ die Vielfalt und den Reichtum des mittel- und osteuropäischen Kinos stärker in das öffentliche Bewusstsein zu rücken – denn im regulären Kinobetrieb sind mittel- und osteuropäische Filme trotz großer Achtungserfolge auf internationalen Festivals unterrepräsentiert. \ngoEast versteht sich als Brückenbauer auf zahlreichen Ebenen: Handverlesene Programme schlagen den Bogen von aktuellen filmischen Positionen zu filmhistorischen Raritäten\, vom Experiment zum Arthouse und Mainstream made in Mittel- und Osteuropa. Das Festival begreift seine Arbeit stets im Kontext differenzierter gesellschaftspolitischer\, filmästhetischer und filmtheoretischer Debatten. goEast fungiert als Dialogforum zwischen Ost und West\, aber auch als Akteur und Multiplikator kreativer Interaktion: Panels und Workshops\, Vorträge und Filmgespräche\, Kooperationen mit anderen kulturellen und gesellschaftlichen Institutionen zeugen davon. Insbesondere der Branchennachwuchs soll von goEast profitieren: Zahlreiche Vernetzungs-\, Austausch- und Weiterbildungsangebote werden z.B. im Rahmen des EAST-WEST TALENT LABs gemacht. \ngoEast empfängt jährlich rund 400 Fachbesucher:innen und über 12.000 Kinobesucher:innen. Viele namhafte Gäste konnten bereits auf dem Festival begrüßt werden\, darunter Regisseur:innen und Stars wie Agnieszka Holland\, Boris Khlebnikov\, Ildikó Enyedi\, Bence Fliegauf\, Martina Gedeck\, Julia Jentsch\, Otar Iosseliani\, Sergei Loznitsa\, Jiří Menzel\, Kira Muratova\, Cristi Puiu\, Hanna Schygulla\, Jerzy Stuhr\, István Szabó\, Béla Tarr\, Maria Schrader\, Bohdan Sláma\, Małgorzata Szumowska\, Krzysztof Zanussi und viele mehr. \nNeben Stadt und Land\, die seit der Festivalgründung die Hauptförderer von goEast sind\, tragen weitere starke Partner wie der Kulturfonds Frankfurt RheinMain\, die BHF-BANK-Stiftung\, Frankfurter Allgemeine Zeitung und 3sat zum Gelingen des Festivals bei.
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SUMMARY:Laval Virtual Europe 2022
DESCRIPTION:Laval Virtual\, international exhibition on virtual reality\, augmented reality and immersive technologies\, is coming back next year for its 24th edition. Save the date right now: on April 12-14\, 2022\, the international VR/AR community will meet again. Until the next edition of the event in 2022\, you can rediscover the projects awarded at the Laval Virtual Award or watch the conferences online.
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SUMMARY:SXSW Film Festival 2022
DESCRIPTION:The SXSW Film Festival celebrates raw innovation and emerging talent from behind and in front of the camera. Featuring provocative dramas\, documentaries\, comedies\, genre standouts and more\, the festival is known for its high caliber and diverse program and its smart\, enthusiastic audiences. \nFor nine days in March\, creatives of all stripes gather for the acclaimed SXSW Film Festival program. Running concurrently with the SXSW Conference\, Music and Comedy Festivals\, attendees can take advantage of the opportunity to connect with a wide array of industry experts\, making the Film Festival an unparalleled experience at the forefront of discovery\, creativity\, and innovation. Join us March 11-19\, 2022 in Austin\, Texas. \nSXSW provides the game-changing buzz every filmmaker dreams about for the premiere of their feature film\, short\, episodic\, or XR project. \nTo kick things off for the 2022 SXSW Film Festival\, the Opening Night Film will be the World Premiere of Everything Everywhere All At Once directed by Daniels on March 11. For the grand finale of nine exciting days of screenings\, the Closing Night Headliner will be FX’s Atlanta Season 3 Premiere directed by Hiro Murai on March 19. \nExplore the entire 2022 Film Lineup across all screening categories including 99 Features including 76 World Premieres\, 4 International Premieres\, 4 North American Premieres\, 2 U.S. Premieres\, 13 Texas Premieres\, and 111 Short Films. Plus\, 24 Music Videos\, 11 Episodic Premieres\, 6 Episodic Pilots\, 29 XR Experience projects (formerly Virtual Cinema)\, and 19 Title Design entries. \n2022 LINEUP \nSee You at SXSW 2022\nRegister to attend SXSW 2022 from March 11-20 in Austin\, TX and online. All SXSW Badges gain access to SXSW Online\, our digital event component which includes live streamed content from Conference sessions to the iconic film and music festivals as well as unique networking opportunities – learn more. \nExplore the SXSW Schedule and stay tuned for more announcements throughout the season. Subscribe to Event Updates and the Film Community Newsletter to stay in the SX know.
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SUMMARY:Next Level – Festival for Games 2021
DESCRIPTION:Das Next Level – Festival for Games widmet sich wie kein anderes Festival der Kunst und Kultur digitaler Spiele. Vom 26. bis 28.11.2021 lädt der Event auf dem einzigartigen UNESCO-Welterbe Zollverein zum anspruchsvollen Spielen ein und präsentiert neue Trends und Technologien aus der Welt des Gamings. \nSpannender Format-Mix\nNext Level richtet sich in einem aufregenden Mix aus Performances und Ausstellungen\, Impulsen und Diskussionen\, Workshops und Werkstätten gemeinsam mit vielen Partnern an unterschiedliche Zielgruppen\, die eines verbindet: das Interesse an Games und am Zocken mit Niveau. \nAngebote für jede Zielgruppe\nNext Level bringt höchst erfolgreich Kunst- und Kulturverantwortliche zusammen und verbindet spielend Akteur:innen aus der der Games-Branche und der Kulturellen Bildung\, Medienkunstschaffende\, Entwickler:innen\, Journalist:innen\, Schüler:innen\, ihre Eltern undLehrer:innen sowie Spielende aller Altersklassen. \nGames-Parcours\nNext Level macht aktiv: Im Zentrum des Festivals steht ein großer Games-Parcours\, der mit ansprechenden und anspruchsvollen Games erlebbar macht\, was uns emotional und kollaborativ verbindet: eine spielerische Reflexion über die Gestaltungsmöglichkeiten zukünftiger Gesellschaftsräume. Was macht uns (gem)einsam? Was verbindet uns? Wie generieren wir Freunde – wie werden wir zu spielerischen Feinden? Und welche Games spielen wir dabei? \nPerformances\nNext Level rückt prozessorientierte\, intermediale Musikdarbietungen in den Blickpunkt\, die nicht als »repräsentative Werke« aufgeführt werden\, sondern den Gedanken der künstlerischen Produktion\, der künstlerischen Forschung und der offenen Gemeinschaft praktizieren. Dabei wird das Publikum bewusst zur Interaktivität eingeladen und so in die Produktionsprozesse einbezogen\, dass es sich in das entstehende Werk einschreibt. \nSymposium\nNext Level wird zur interaktiven Begegnungs- und Diskursplattform. Das Festival lädt Fachleute zum mehrtägigen Symposium mit Werkstattcharakter. Spannende Programme\, Projekte und Initiativen aus NRW wie beispielsweise zu Fragen digitaler Formate und Themenfeldern wie Digitale Dramaturgie und Musikkulturen werden in spielerisch-experimentellen Formaten und im Verbund mit Partnern wie der Akademie für Theater und Digitalität vorgestellt und diskutiert – und eröffnen ebenso praktische wie kulturpolitische Perspektiven. \nEin breit aufgestelltes Partnernetzwerk\nNext Level überzeugt mit der enormen Vielfalt an aktuellen Themen und innovativen Formaten vor allem dank seines breit aufgestellten Partnernetzwerks: Das Festival wird veranstaltet vom NRW KULTURsekretariat\, gemeinsam mit der Stadt Essen und der Stiftung Zollverein. Als Förderer unterstützen das Ministerium für Kultur und Wissenschaft des Landes NRW und die Sparkasse Essen. Festivalpartner sind Now Play This (London) und The New Now (Zollverein). Als Veranstaltungspartner beteiligen sich die Akademie für Theater und Digitalität\, Hellerau – Europäisches Zentrum der Künste\, die Hfs Hochschule für Künste Ernst Busch und das Ruhr Museum. Medienpartner sind u.a. die Film- und Medienstiftung NRW\, GamesFinest und das Gain Magazin\, WDR3 unterstützt als Kulturpartner\, Ticketpartner sind ticket i/O und recover. \nWir freuen uns auf Euch und sehen uns im Next Level! Tickets gibt es hier.
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SUMMARY:Places _ Hackathon
DESCRIPTION:In nur 24 Stunden von einer Aufgabenstellung zu einem VR/AR-Prototypen – und das in interdisziplinären Teams aus Designern\, Codern und Experts aus vielen weiteren Bereichen. Das ist der Places _ Hackathon. Wir vom Places _ VR Festival glauben\, dass sich die Technologien der Extended Reality (VR\, AR\, MR) besonders eignen\, um Lösungen für besondere Herausforderungen unserer Gesellschaft zu diskutieren\, Visionen erlebbar zu machen und die Zukunft zu planen. Beim Places _ Hackathon haben die Teilnehmenden 24 Stunden Zeit für Entwicklung und Prototyping einer VR/AR/MR-Anwendung\, die die Herausforderungen unserer Zeit ein wenig besser meisterbar macht. \nJetzt anmelden! \nBeim Places _ Hackathon wird die ganze Innovationskraft von Extended Reality sichtbar! \nAblauf\n› Vorstellung der Challenges\, Teambuilding & SetUp der Workstations\n› Start of Coding\n› 24 Stunden Coding\n› End of Coding und anschließender Jury-Rundgang\n› Präsentation beim Festival\n› Zentrum und Preisverleihung\n› Gemütlicher Ausklang auf dem Festivalgelände \nWas wir dir während des Hackathons bieten:\n› Essen und Getränke für 24 Stunden\n› Spektakuläre Gruppenarbeitsplätze in der Arkade des Wissenschaftsparks Gelsenkirchen\n› VR-Work-Stations\n› Ruheraum und Rückzugsmöglichkeiten\n› Bewertung von einer namhaften Fachjury\n› Öffentliche Siegerehrung im Festival-Programm\n› Falls gewünscht: Kostenfreie Übernachtungsplätze\n› evtl. Fahrtkostenzuschuss bei weiter Anreise \nWie können VR\, AR & Co die digitale Welt sicherer machen?\nEgal ob Hacker-Angriffe\, Spionage oder Sicherheitslücken – Problemstellungen rund um das Thema IT- und Datensicherheit beschäftigen Konzerne und Startups\, Kommunen und Ministerien. In den 24 Stunden des diesjährigen Places _ Hackathons beschäftigen sich die Teams daher mit Challenges aus der IT-Sicherheit. Wie können IT-Infrastrukturen besser visualisiert werden? Wie können Menschen noch besser für den sicheren Umgang mit Computern und Servern geschult werden? Welche Risiken birgt die VR-Technologie möglicherweise selbst? \nKlingt das nach einer Herausforderung für dich?\nDann melde dich jetzt direkt an:\nJetzt anmelden!\nAlle Informationen (PDF)
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DESCRIPTION:Über Places _ Virtual Reality Festival \nDas Places _ VR Festival in Gelsenkirchen ist seit 2018 Deutschlands größtes Event für Virtual Reality (VR). Mitten im Ruhrgebiet\, im größten Ballungsraum Europas\, dreht sich einmal jährlich alles rund um bahnbrechende Innovationen in den Technologien VR\, AR und MR. Und das nicht irgendwo in einer Messehalle\, sondern entlang einer ganzen Straße. Mit seinen außergewöhnlichen Orten wird das Stadtentwicklungsgebiet Bochumer Straße in Gelsenkirchen-Ückendorf zur Festivalbühne. Zwischen urbanem Altbau-Charme und modernen Einrichtungen wie dem Wissenschaftspark\, zwischen Bordstein und Hinterhöfen\, in Ladenlokalen\, Kunstateliers oder teils sanierungsbedürftigen Leerständen treffen XR-Entwicklerinnen und -Entwickler auf die Branche und ihre Kundschaft. Das Programm richtete sich mit seinen vielfältigen Elementen von Erlebnisstationen über einen Hochschulaward und Hackathon bis hin zum umfangreichen Speakerprogramm an ein sehr diverses Publikum. \nDas erste Places _ Virtual Reality Festival besuchten im April 2018 ca. 2000 Menschen aus ganz Deutschland. An der zweiten Auflage im August 2020 nahmen\, unter Beachtung aller Schutzmaßnahmen vor der Corona-Pandemie\, bereits doppelt so viele teil – entweder vor Ort oder über eines der Online-Angebote. Das Places _ Virtual Reality Festival 2021 wird vom 16. bis 18. September in Gelsenkirchen stattfinden. \nPlaces ist ein Projekt der Wirtschaftsförderung der Stadt Gelsenkirchen im Rahmen der „Vernetzten Stadt Gelsenkirchen“\, gefördert durch Mittel des Ministeriums für Wirtschaft\, Innovation\, Digitalisierung und Energie des Landes Nordrhein-Westfalen im Rahmen der digitalen Modellregionen NRW. Die Konzeption und Durchführung liegt in den Händen der Gelsenkirchener mxr storytelling UG. \nplaces-festival.de\nwww.facebook.com/PlacesFestival\ntwitter.com/places_festival
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SUMMARY:A MAZE. / Berlin 2021
DESCRIPTION:A MAZE. / Berlin 2021 – 10th International Playful Media Festival\, July 21 – 24\, 2021 \nHYPER HYBRID is the new online ! \nWe celebrate with you our first 10 years anniversary editon. Online\, virtual and physical. We are very excited creating a full intense experience festival package for games and playful media creators and lovers from around the world. #AMaze2021\nFestival Link: www.amaze-berlin.de \nA MAZE. / Berlin is an international festival focusing on the art and culture of games and playful media. A MAZE. / Berlin invites professionals\, enthusiasts\, hobbyists\, and other curious people to experience inspiring talks and workshops\, four nights of music\, and a life changing exhibition. A MAZE. / Berlin invites creatives from diverse fields to share their vision and projects\, exchange knowledge\, play\, connect\, and collaborate. A MAZE. / Berlin represents and celebrates the new wave\, the digital lifestyle\, the artistic expression\, and experimentation in games and playful media. \nIn the meantime meet your friends in the A MAZE. / SPACE:\nwww.amaze-space.com \n///// \nFollow us on Twitter: @AMazeFest \nLike us on FB: www.facebook.com/amaze.festival \nInstagram: www.instagram.com/a_mazefest \n///// \nProduced by: A MAZE. GmbH \n\nThe A MAZE. / Berlin festival is funded by Medienboard Berlin-Brandenburg and part of the gamesweekberlin.\nPS: If you like to become partner with A MAZE. or the A MAZE. / SPACE you are welcome to get in contact with us and find out your opportunities.
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SUMMARY:VRHAM! Virtual 2020
DESCRIPTION:Discover VR art together\, virtually. \nVRHAM! Virtual Reality & Arts Festival 2020 is happening:\nFrom 4 June\, 2020\, visitors from Hamburg and worldwide are invited to experience curated Virtual\, Augmented and Mixed Reality art in digital space\, exchange ideas digitally and participate in a virtual festival with opening show\, partner events and live program. \nVRHAM! VIRTUAL is presented in partnership with the Museum of Other Realities (MOR) and Kaleidoscope\, a global network for Virtual Reality creators.
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SUMMARY:Places _ VR Festival 2020
DESCRIPTION:Deutschlands erstes Festival für Virtual Reality geht vom 14.05. – 16.05. 2020 in die zweite Runde! \nGelsenkirchen-Ückendorf im Herzen der Metropole Ruhr wird wieder zur Bühne für die Avantgarde der Extended Reality. Das Event für Startups\, Young Professionals\, Expert*innen\, Unternehmer*innen und alle\, die von innovativen Lösungen begeistert sind. Places _ 2020 bietet vielfältige Möglichkeiten aktiv zu werden. Das Festival lebt durch die Beteiligung der VR-Szene. Ob als Programmpartner\, Speaker\, Hackathon-Teilnehmer oder in Workshops\, hier gibt es für jeden Extended Reality Creator eine Plattform. \nWerde Teil der Places _ Community und entdecke jetzt die Möglichkeiten des Places _ Virtual Reality Festivals: places-festival.de/calls
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SUMMARY:A MAZE. / Berlin 2020
DESCRIPTION:A MAZE. / BERLIN 2020: APRIL 22–25\n9TH INTERNATIONAL GAMES AND PLAYFUL MEDIA FESTIVAL \nThe entire festival will take place at TBC \nA MAZE. / Berlin is an international festival focusing on the arthouse games and playful media. For the day experience A MAZE. / Berlin invites globally spread and diverse experimental game and VR creators\, digital artists\, musicians and other playful creatives from around different countries who share in an inspriring 3 days programme of talks and workshops\, idea market places and knowledge bazaar the art of video games making. \nA MAZE. / Berlin also welcomes the general public\, the art lovers and the cultural pirates to our evening – late night experience that includes live music\, performances\, a life-changing and mind-blowing interactive exhibition\, of our medium of the 21st century. \nA MAZE. invites professionals and creatives from diverse fields to share their vision and projects\, exchange knowledge\, play\, connect\, and collaborate. A MAZE. / Berlin represents and celebrates the new art movement\, including arthouse games\, artistic virtual reality\, and playful media culture beyond the mainstream that defines its own reality. \nOh yeah #AMAZENOTDEAD because of you! Thank you for the amazing support of our Kickstarter. Our movement won’t stop!
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SUMMARY:Virtual Worlds
DESCRIPTION:VIRTUAL WORLDS is an international competition for narrative VR\, curated by Astrid Kahmke\, Creative Director of the Bavarian Film Centre. The selection of some of the most innovative and important international VR-experiences will be presented at the FILMFEST MÜNCHEN in the Isarforum from July 2 to 4\, 2019. \nWe are excited to welcome our international jury Myriam Achard (Curator Virtual Reality Phi Center Montréal)\, Colum Slevin (Head of Media for AR/VR Experiences at Facebook\, San Francisco) and Chloé Jarry (Founder and CEO Lucidrealities Studio\, Paris). Epic Games and Unreal Engine Studio and the Bavarian Film Centre donate the prize – the Munich Deer. \nFrance as Guest of Honor is represented with numerous VR-experiences and artists\, and furthermore we present the first retrospective of the works of the multiple award-winning studio Felix&Paul from Montréal. The VR artists and producers will be present. As part of the VIRTUAL WORLDS\, a Professional Day with keynotes and an exclusive b2b market for VR projects in development with numerous international decision makers will be organized at the Gasteig on 3 July. \nOn Thursday\, 4 July\, the award ceremony will take place at 8.30 p.m. followed by the official Filmfest Party Night out: Virtual Worlds clubbing by Epic Games – The (un)real virtual party night at Ampere/Muffatwerk. \nEvents & Networking\nOffizielle Eröffnung und Empfang (Institut Francais und der Vertretung der Regierung von Quebec in Bayern) (auf Einladung)\nIsarforum\nTuesday\, July 2nd : 10 am to 1 pm \nVR Exhibition\nIsarforum\nTuesday\, July 2nd : 1 pm to 9 pm\nWednesday\, July 3rd : 10 am to 9 pm\nThursday\, July 4th : 10 am to 7 pm\nTickets Virtual Worlds \nIndustry Breakfast (Einladung Wirtschaftsministerium Quebec\, EPIC GAMES und Unreal Engine)\nIsarforum\nWednesday\, July 3rd : 9 am to 10 am \nKeynotes\nCarl-Amery-Hall / Gasteig\nWednesday\, July 3rd: 1 pm to 5 pm\nTickets Keynotes \nB2B Market (on registration / invitation only)\nGasteig Lounge\nWednesday\, July 3rd : 10 am to 13:30 pm\nRegistration b2b market \nIndustry Breakfast (Einladung EPIC GAMES und Unreal Engine)\nIsarforum\nThursday\, July 4th : 9 am to 10 am \nPreisverleihung mit anschließender Virtual Worlds clubbing by Epic Games – The (un)real virtual party night\nMuffatwerk / Ampere\nThursday\, July 4th : 8:30 pm
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SUMMARY:VRHAM! – Virtual Reality & Arts Festival
DESCRIPTION:SAVE THE DATE!\nVRHAM!\, Deutschlands erstes Virtual Reality & Arts-Festival findet im\nJuni 2019 erneut im Hamburger Oberhafenquartier statt! \nVRHAM! – Virtual Reality & Arts Festival\n7. bis 15. Juni 2019\nKreativzentrum Oberhafenquartier\, Hamburg\nGrand Opening & „VRHAMMY! Award“-Verleihung: 7. Juni 2019 \n2018 fand erstmalig das „VRHAM! Festival – Virtual Reality & Arts“ – das erste künstlerische Virtual Reality-Festival Deutschlands – in Hamburg statt. Die Resonanz bei Zuschauern\, beteiligten Künstler*innen und in den Medien war äußerst positiv. Besucher*innen aller Altersklassen nahmen offen und voller Neugier das vielschichtige künstlerische Angebot an. \nAnknüpfend an den Erfolg und das große Interesse in diesem Jahr\, wird das VRHAM! Festival im nächsten Jahr erneut im Hamburger Oberhafenquartier stattfinden. Termin: 7. bis 15. Juni 2019. \nAuch 2019 präsentiert das Festival die ganze Vielfalt von Virtual Reality-Kunst: nationale und internationale Künstler*innen aller Genres zeigen VR-Experiences und partizipative Formate aus den Bereichen Theater\, Musik und Tanz. Neben den künstlerischen Arbeiten wird es auch in der zweiten Ausgabe des Festivals erneut ein breit gefächertes Diskursprogramm geben\, das wir mit verschiedenen Partnerinstitutionen in Hamburg gemeinsam entwickeln und durchführen. \nZudem wird eine internationale Jury erneut die „VRHAMMY! Awards“ an die beteiligten Künstler*innen vergeben. Ein Schwerpunkt wird hier erneut die Förderung von aufstrebenden Hamburger Künstler*innen sein. \nSTAY TUNED! \nIm Januar 2019 startet der OPEN CALL für Künstler*innen und Kreative \nDas Programm und alle Highlights des Festivals finden Sie ab Mai 2019 hier.
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DESCRIPTION:SAVE THE DATE!\nVRHAM!\, Deutschlands erstes Virtual Reality & Arts-Festival findet im\nJuni 2019 erneut im Hamburger Oberhafenquartier statt! \nVRHAM! – Virtual Reality & Arts Festival\n7. bis 15. Juni 2019\nKreativzentrum Oberhafenquartier\, Hamburg\nGrand Opening & „VRHAMMY! Award“-Verleihung: 7. Juni 2019 \n2018 fand erstmalig das „VRHAM! Festival – Virtual Reality & Arts“ – das erste künstlerische Virtual Reality-Festival Deutschlands – in Hamburg statt. Die Resonanz bei Zuschauern\, beteiligten Künstler*innen und in den Medien war äußerst positiv. Besucher*innen aller Altersklassen nahmen offen und voller Neugier das vielschichtige künstlerische Angebot an. \nAnknüpfend an den Erfolg und das große Interesse in diesem Jahr\, wird das VRHAM! Festival im nächsten Jahr erneut im Hamburger Oberhafenquartier stattfinden. Termin: 7. bis 15. Juni 2019. \nAuch 2019 präsentiert das Festival die ganze Vielfalt von Virtual Reality-Kunst: nationale und internationale Künstler*innen aller Genres zeigen VR-Experiences und partizipative Formate aus den Bereichen Theater\, Musik und Tanz. Neben den künstlerischen Arbeiten wird es auch in der zweiten Ausgabe des Festivals erneut ein breit gefächertes Diskursprogramm geben\, das wir mit verschiedenen Partnerinstitutionen in Hamburg gemeinsam entwickeln und durchführen. \nZudem wird eine internationale Jury erneut die „VRHAMMY! Awards“ an die beteiligten Künstler*innen vergeben. Ein Schwerpunkt wird hier erneut die Förderung von aufstrebenden Hamburger Künstler*innen sein. \nSTAY TUNED! \nIm Januar 2019 startet der OPEN CALL für Künstler*innen und Kreative \nDas Programm und alle Highlights des Festivals finden Sie ab Mai 2019 hier.
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