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SUMMARY:XR Stammtisch
DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen\, deutschlandweiten XR Stammtisch. Hier treffen sich Interessierte und Enthusiast:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends\, Entwicklungen und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nWillkommen zu unserem monatlichen\, deutschlandweiten XR Stammtisch. Hier treffen sich Interessierte und Enthusiast:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends\, Entwicklungen und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nUnser XR Stammtisch findet jeden ersten Dienstag im Monat ab 18 Uhr in der virtuellen Welt von VRChat statt. Er wird von nextReality.Hamburg e.V. in Kooperation mit Virtual Germany und den XR Communities in Deutschland organisiert. \nWir freuen uns sehr\, euch virtuell zu sehen! \nTEILNAHME\nLink zum XR Stammtisch in VRChat: https://vrc.group/XRSTAM.8163 \nDer Stammtisch findet in VRChat statt und die Teilnahme ist ganz einfach.\nIhr könnt mit eurer VR-Brille oder im 2D Modus am PC oder Mac teilnehmen\, die Downloads für die verschiedenen Systeme findet ihr hier: https://www.vrchat.com/ oder im App-Store \nAls nächstes registriert ihr euch und erstellt oder wählt einen Avatar aus. \nAm einfachsten ist es\, wenn ihr unserer Gruppe beitretet\, dann seht ihr\, wenn Gruppenmitglieder online sind und wir können euch in die Welt “beamen” in die der Stammtisch stattfindet -> Menü „Social“ nach – “XR Stammtisch” suchen und auf „Join“ oder „Beitreten“ klicken. Dieses Video führt euch durch den Prozess hindurch – danke Jack_Hunter. \nSolltet ihr Hilfe gebrauchen\, meldet euch bei uns oder schaut hier mal rein:\nVRChat Tutorial in Deutsch oder Englisch \nCODE OF CONDUCT\nJede und jeder ist bei uns willkommen und wir möchten sicher gehen\, dass sich alle Menschen unabhängig von Geschlecht\, sexueller Orientierung\, Herkunft und Religion (oder deren Nichtvorhandensein) bei uns willkommen und sicher fühlen.\nIn unserer Community dulden wir keinerlei respektloses\, diskriminierendes\, rassistisches oder sexistisches Verhalten. Jedes inakzeptable Verhalten führt direkt zu einem Ausschluss von der Veranstaltung. Bitte gebt uns sofort Bescheid\, solltet ihr ein solches Verhalten bemerken oder euch nicht wohl fühlen. \nSCHLUSS MIT ALL-MALE EVENTS\nWir möchten lebendige\, vielfältige Diskussionen und Diversität fördern. Leider sind Frauen nach wie vor bei vielen Veranstaltungen in der XR-Branche unterrepräsentiert. Wir sorgen dafür\, dass Speakerinnen bei unseren Veranstaltungen gleichberechtigt zu Wort kommen\, aber beim Publikum seid ihr dran: Bitte nehmt euch einen Moment Zeit und ladet eine Freundin oder Kollegin ein mitzukommen! \nMUSS ICH VORWISSEN IM BEREICH XR HABEN?\nNein\, für unsere Veranstaltungen brauchst du keinerlei Vorwissen über Virtual und Augmented Reality. Auch wenn du gerade erst anfängst\, dich für XR zu interessieren\, freuen wir uns selbstverständlich über deine Fragen und Ansichten zum Thema! Bitte scheu dich nicht nachzufragen\, wenn der ein oder die andere zur sehr in Details abdriftet und du nicht folgen kannst oder etwas nicht verstehst. \nDO I NEED TO SPEAK GERMAN?\nOur regulars’ table and the communities are based in Germany\, but most of us speak English as well\, so just join us and let us know you don’t speak German.
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SUMMARY:A MAZE. Digital PlayGround
DESCRIPTION:A MAZE. Digital PlayGround at Kultursommerfestival Berlin 2023 – August 11\, 2023\, 15:00-22:00 at Technikmuseum \nLocation: Historische Ladestraße between Science Center Spectrum and TorEins Park-Café\, Möckernstrasse 26\, 10963 Berlin \nA MAZE. invites you to a free and open game event that celebrates alternative and artistic games culture in Berlin. \nA MAZE. Digital PlayGround is a one day event about the sensation of playful and engaging human-human-machine interaction. This particular day you can experience video games and play on another level. A MAZE. created an amazing programme to dive deeper in the artistic world of games and playful media. All game installations are being controlled with alternative controllers called alt.ctrl\, body movement and human performance. For example\, let yourself get controlled by a virtual rectangular to solve the puzzles. Manage to fly a Rakete with five players from platform to platform. Each player is controlling only one jet. Johann Sebastian Joust is a no-graphics\, digitally-enabled playground for motion controllers where the goal is to be the last player remaining. Ride on the crashboard\, a DIY skate board controller through a world of digital glitches. Not to forget two delightful interaction pieces with LEDs as Quantum Garden and Skeeper. \nDuring the day programme we have staged game performances\, hyper talks and a live role playing game to participate in\, a puppet vs. human music performance by Peppo Monk and the Circus.  Also we offer walk-in workshops where everyone interested learn about game design\, narrative design\, interaction design in games hosted by professional game creators. \nOrganized is the Digital PlayGround by A MAZE.\, curated by Thorsten S. Wiedemann. A MAZE. an international arthouse label in the field of games and playful media that includes independent and alternative game projects\, artistic virtual realities\, experimental games and and other playful dimensions. A MAZE. is established in 2008 in Berlin and has produced since 2012 the annual A MAZE. / Berlin Festival that is dedicated to arthouse games and fosters the crossover to other artforms. \nProgramme\n15:00 Start\n15:00 – 22:00 Digital PlayGround and Repair! Exhibition\n15:00 – 21:00 Walk-in Workshops on the topics Game Design\, Narrative Design\,\nInteraction Design and Repairing Things.\n16:00 – 17:00 Hyper Talks by diverse game creators.\n17:00 – 18:30 LARP by Johanna Morgan.\n19:00 – 20:00 The Crowd Creativity Show! by Alistair Aitcheson.\n20:30 – 22:00  Live Music by Peppo Monk and the Circus. \nPerformances\nPeppo Monk and the Circus\nPeppo Monk and The Circus is a Berlin music collective of DJs\, musicians\, artists and producers. The group consists of both People\, as well as puppets\, in the spirit of the “Muppet Show” and the Beastie Boys. \nThe Crowd Creativity Show! by Alistair Aitcheson\nAn unpredictable show of art-making and technology for all ages. Type into your phone to instantly add to paintings\, poetry and dance routines! Game designer and digital clown Alistair Aitcheson is your host\, and it’s up to him to bring your visions to life. Every idea\, no matter how weird or ridiculous\, contributes to the smorgasbord of creativity! https://www.alistairaitcheson.com/games/creativityshow.html \nMini LARP “Fürwahr” by Johanna Morgan\nThe game: A MiniLarp version of Forsooth is offered! (Fürwahr in German) in which the players improvise a play by Shakespeare\, be it tragedy or comedy. Players together develop their characters (e.g. “the damsel\, romantic and naive” or “old man\, powerful and bitter”) and the context/venue (e.g. “haunted castle\, the old king just died” or “a village where soldiers are staying and mingling with the inhabitants”). Over 5 acts\, the story is improvised until all characters are dead or married\, in true Shakespearean style. \nLarp (live role play) is a performative medium like an improvised play without an audience. verily! Lasts about 90 minutes and participants are divided into groups of 5-7 players. No preparation required\, suitable for everyone aged 15+. https://www.sifgames.com/ \nGames and Installations\nJohann Sebastian Joust by Die Gute Fabrik\nJohann Sebastian Joust is a no-graphics\, digitally-enabled playground game designed for motion controllers. – http://www.jsjoust.com \nChicken Jump by Simon Cubasch\nImagine a deadly racing game – where you are the pedestrian.\nhttp://chickenjumpgame.com/ \nMergazerds by Ruan Rothman\nThis is a fully realistic\, physics-based giant robot fighting game. QWOP meats Power Rangers. https://raithza.itch.io/mergazerds \nCrash Board by Emilie Breslavez and Leon Denise\nCrashboard is a skateboard hijacked to become a controller to an anaglyph computer-inspired game where the player is surfing to avoid OK windows-type items. https://playful-machines.com/ http://leon196.github.io/ \nLes Disciplines du Rectangle by One life Remains\nLes disciplines du rectangle is a videogame proposition about the nature of rules and norms in the digital age. http://www.oneliferemains.com/lesdisciplinesdurectangle \nArcade Backpack by UCLA Game Lab\nThe Arcade Backpack was created initially as a mechanism to infiltrate public spaces\, festivals\, and exhibitions and engage audiences with game art projects from UCLA Game Lab. http://games.ucla.edu/game/ucla-game-lab-arcade-backpack \nRakete by Mario v. Rickenbach\nRakete is a cooperative multiplayer game for up to 5 players. Each player controls one thruster of a rocket with the goal to land it safely. https://rakete.li/ \nQuantum Garden by Robin Baumgarten\nQuantum Garden is a hand-crafted arrangement of sensing springs combined with reactive lighting that simulated Quantum particles. Together with a scientifically accurate implementation of Schrödinger’s Equation\, Quantum Garden becomes an innovative and unique art installation that makes quantum mechanics more approachable and entertaining than ever before.\nhttps://www.wobblylabs.com/ \nSkeeper by Gregory Kogos\nSkeeper is color catching rhythmish game played with 2 buttons on the ~1m long LED contraption. https://www.facebook.com/light.skeeper \nDancer by Stuffed Wombat\nDancer is a tiny dancing simulater – perfect for clubs and live music performances.  http://stuffedwomb.at/ \nWalk-in Workshops\nItsy Bitsy Tiny Games with Omarr Corr\nWe create walking simulators with Bitsy 3D\, here we create characters\, dialogues and locations together. If you are interested\, you can look into the code of the game yourself and change even more there. \nZine-Maker Workshop with Nils Sommer\nMake your own zine – create an adventurous story with multiple exits. For the professionals: Learn the next level of Narrative Design with aspect-driven storytelling. \nMakey Makey Workshop with Alex Johansson\nBuild bizarre makeshift alternative controllers made of cardboard\, tape\, foil and wires\, all powered by Makey Makey! \nRepair! Workshop\nAfter broken comes beautiful – repair broken objects with us! You can alternately darn textiles\, mend a hole in a bicycle tube or screw a skateboard axle back on. \nAdditional info\ndraussenstadt.berlin \ntechnikmuseum.berlin \nLocation: Ladestraße between Science Center Spectrum and TorEins Park-Café\, Möckernstrasse 26\, 10963 Berlin \nA MAZE. is part of Kultursommerfestival Berlin 2023 in cooperation with Kulturprojekte Berlin. \nLocation partner: Deutsches Technikmuseum Berlin \nHardware partner: Tulpar Gaming Laptops \nLinks:\na-maze.net \ndraussenstadt.berlin \nkulturprojekte.berlin/ \ntechnikmuseum.berlin/ \ntulparnotebook.de/ \nSpecial thanks to Alex Johansson\, Sjors Houkes\, Robin Baumgarten for building some of the alternative controllers. YEAH!
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SUMMARY:#25 VRANKFURT @ CHECK24
DESCRIPTION:Ein VR & AR Event auf der tollen Dachterasse von CHECK24 mit einmaligem Skyline-Blick darf natürlich auch dieses Jahr nicht fehlen.\nHierzu lädt uns CHECK24 am 12. August 2023 ab 14:00 Uhr in ihren Unternehmenssitz in der Speicherstraße 55 in Frankfurt ein.\nWie in den letzten Jahren wird Dank unserer Gastgeber für Verpflegung und Getränke gesorgt sein. \nInhaltlich bleiben wir uns selbstverständlich treu und befassen uns mit Virtual & Augmented Reality.\nEs erwarten uns sowohl spannende Vorträge\, als auch erlebbare Demos. \nProgramm\nVorträge \n\nModuverse – Die modulare\, offene & anpassbare Plattform für Gaming\, Socializing\, Events\, Prototyping und vieles mehr auf Basis der Unreal Engine\nRobin Hasenbach / CEO @ Arvur GmbH & UAI @ Epic Games\nDie Arvur GmbH entwickelt aktuell eine Plattform für interaktive Inhalte auf Basis der Unreal Engine 5. Mit dieser modularen Plattform wird es schon bald möglich sein die eigenen Kreationen blitzschnell mit anderen zu teilen\, sie gemeinsam oder alleine zu erleben und sich dabei keine Gedanken über fehlenden Datenschutz oder fiese Datenkraken zu machen.\nZwei Kurzvorträge zu immersive 360° Content\na.) Kurzeinführung immersiver 360° Content\nDr. Michael Klein / Institut für Neue Medien\nb.) Eight-legged Spiders\, Scary Insects\, Highly-located Places and Flying: Make consuming immersive VR media pleasurable for everyone!\nDaniel Pohl / immerVR GmbH\nAround 13% of adults have specific phobias\, but almost everyone fears something. Virtual reality intensifies these fears\, especially when viewing realistic VR content. To make browsing VR images inclusive\, we researched fear mitigation methods with the University of Würzburg. Join us as we discuss the resulting Bachelor’s Thesis and its concepts.\nSPACEBEAM – Ein virtuelles Streaming- und Webvideoproduktions-Studio mit Chat-Funktion und einem Kamera-System in einer interaktiven Welt auf Basis der Unity Engine\nNoah Pfeifer / unecht Media\nMithilfe des VR-Studios erstellt Noah Wissens-Videos über Spieleprogrammierung\, Digitale Kunst und Musik oder nutzt es als Live-Streaming-Lösung um als Virtueller Charakter in Echtzeit mit seinen Zuschauern zu interagieren.\n\nDemos \n\nLive-Demo Moduverse\nRobin Hasenbach / CEO @ Arvur GmbH & UAI @ Epic Games\nVR-Minigolf – Multiplayer Experience\nJörg Schindler / CHECK24\nAktuelle XR Hardware Highlights\nVolkmar Blank / Schenker Technologies\nVARJO XR-3 – Das High-End XR Flaggschiff\nHTC Vive XR Elite – die neueste Brille von HTC\nPico 4 Enterprise – der Meta Quest Konkurrent\nTales of Elbe – how XR and immersive storytelling can help organizations and corporations to communicate their values and messages effectively and clearly\nMohammad Ali Khadem und Denis Schörnig / Hochschule Darmstadt\n\nWenn du auch mitwirken möchtest oder gerne etwas vorstellen würdest\, schreibe einfach eine kurze E-Mail an kontakt@fabianruecker.de
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SUMMARY:IG – Unity Developers Hangout #1 {Spatial Computing & AI & Metaverse}
DESCRIPTION:Hey Metaverse & tech-lovers ❤️\nour next Tech and Developers Hangout is already around the corner! Dive into Unity’s latest in #SpatialComputing and #AI tech 🚀.\nJoin us in the creative hub of Berlin\, Germany 🇩🇪 at #IgnoreGravity.\nThis gathering is THE #techmeetup for artists 🎨\, game developers 🎮\, and tech enthusiasts 🤖. \nConnect\, engage\, and explore the mesmerizing world of #Unity3D.\nWe’re thrilled to host Esteban Cabán\, the Sr. Developer Advocate for Multiplayer Solutions at #UnityTechnologies 🚀. \nEsteban is coming in from Seattle to Berlin to share his #UnityDev ranging from Multiplayer game services to VisionPro\nGet ready for a line-up of #XR and #AI leaders from Germany and beyond 🌍. They’ll share best practices from their projects\, showing off Unity’s pioneering spirit. Stay tuned for more speaker announcements! 🎙️ \nAt the event\, you’ll get to: \n\nNetwork with #XR and #MR experts 🤝\nUncover groundbreaking #UnityProjects 🕹️\nShare and learn from #UnityDevelopers 👩‍💻👨‍💻\nTest out cutting-edge demos 🕶️\nAnd so much more!\n\nBut wait\, there’s more! We’ve got #PizzaAndDrinks 🍕🥤 and an exhilarating „#MixedReality PlaySpace“ 🎉. Experience the power of XR first-hand and immerse yourself in the extraordinary world of mixed reality. \n\n17:00 Networking and CheckIn\n17:20 Opening and Welcome – ignore gravity’s new venture into Spatial Computing DLD Announcement\nZaid Zaim & Leonie Moos\, ignore gravity\n17:40 Unity Updates for the Community\nEsteban Maldonado\, Unity\n18:15 Group Picture\n18:20 Microsoft’s Industrial Metaverse\nMariano Mailos\, Microsoft\n18:40 How to Become an XR Developer and What Mistakes to Avoid\nDinesh Punni\, Immersive Insiders\n19:00 Break\, Food\, Networking – Nico Uthe – Laser Limbo – A Mixed Reality Battle Game\n19:25 XR – Superpowers to the people\nKhaled Reguieg\, Roboverse Reply\n19:40 Immersive Serious Games: The Tomb of Sextius Florentinus\nPatrick Schnorbus & Jerome Rose\, HBK Essen\n19:55 – 21:15 DLD Winners\, Party\, Networking & Metaverse demos\n\nSo\, save the date 📆\, bring your #TechPassion\, and prepare to dive into the magnetic universe of #Unity3D. We can’t wait to welcome you! \nEvent Powered by Unity Technologies & Ignore Gravity GmbH & DLD Conferences💖 \nMeet Ignore Gravity:\nWe work with companies initiating and implementing transformation processes. Our practice also involves supporting leaders\, teams and organisations\, ensuring they grow with meaning and purpose.\nWith formats such as Leadership Development Programs\, Learning Journeys\, Leadership Conferences\, Innovation Camps\, Strategy Development and Accelerator Programs\, ignore gravity promotes the sustainable change and renewal of medium-sized companies and international corporations.\nStrongly rooted in the Berlin startup community we promote the exchange between established companies and young founders.\nWe start every project with a challenging question and the firm intention to break old patterns\, rules and traditional ways of thinking.\nDepending on the gravity\, we apply learning journeys\, leadership conferences as well as un-conferences\, innovation camps\, accelerator programmes\, strategy processes and more to achieve long-term change and renewal in organisations.\nWho do we work with? Anyone. We’ve worked with everyone seeking to ignore gravity\, from medium-sized companies and global corporations\, family run businesses and agencies to startups\, NGOs and universities.\nhttps://www.ignore-gravity.com
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SUMMARY:Immersive Hackathon 2023 @ Planetarium Bochum
DESCRIPTION:Immersive Hackathon 2023 @ Planetarium Bochum\nFreitag 18.08. – Samstag\, 19.08.2023\nAm Wochenende 18. – 19. August 2023 gibt das Zeiss Planetarium Bochum seine Kuppel wieder für innovative Entwickler:innen aus ganz Deutschland frei. Kreative und Tech-Visionär:innen haben 24 Stunden Zeit\, Neues zu erfinden und die Grenzen zwischen Planetarium und Extended Reality zu verwischen.Die Hauptfragestellung des Immersive Hackathons bleibt auch bei der dritten Auflage dieselbe:\nWie wird die Planetariums-Erfahrung interaktiv? Wie gelingt es\, das Beste aus zwei technologischen Welten – Planetarium und Extended Reality (XR) – zu kombinieren? Dieses Jahr geht es besonders um Augmented Reality. Welchen Mehrwert kann AR im Planetarium bieten? Hier sind drei Ideen von uns\, ihr seid aufgefordert\, diese beim Hackathon weiterzuentwickeln oder ganz neue Ansätze zu verfolgen: \n\nIdee 1: Jede:r Besucher:in kann die Planetariumsshow für sich individualisieren\, z.B. das eigene Handy als smartes Teleskop benutzen\, um sich so exakt die Himmelsobjekte genauer anzuschauen\, die einen am meisten interessieren.\nIdee 2: Die zweidimensionalen Bilder\, die auf der Planetariums-Kuppel angezeigt werden\, werden mittels AR durch 3D-Objekte ergänzt\, die im Inneren der Kuppel schweben.\nIdee 3: Der ganze Planetarium-Saal (näherungsweise eine Halbkugel) wird zum Spielfeld eines AR-Games\,das die Besucher:innen auffordert\, von ihren Sitzen aufzustehen und aktiv zu werden.\n\n25 Entwickler:innen werden nach Bochum eingeladen. Bestens verpflegt und ausgerüstet\, treten sie in Teams gegeneinander an. Die drei besten Prototypen werden mit Preisgeldern in Höhe von insgesamt 3.500 € ausgezeichnet. Mindestens genauso wichtig: Beim Hackathon stehen das voneinander Lernen\, der Austausch\, der Spaß und die Herausforderung im Mittelpunkt. \nBevor es im August in der Kuppel losgeht\, werden in zwei Vorbereitungs-Workshops (online) verschiedene\nAnsätze mit Fachleuten aus den Bereichen Planetarium und XR diskutiert. Gemeinsames Brainstorming\, Ausprobieren und Weiterdenken stehen dabei an erster Stelle. Aus den Ergebnissen der Workshops können sich die Teilnehmenden des Hackathons zu Beginn des Events (Teambuilding) bedienen. \nCall: Wer stellt sich der Herausforderung?\nWir suchen Technologie-Begeisterte und visionäre Köpfe aus der Planetariums- und der XR-Szene\, insbesondere der AR-Szene. Genauso willkommen sind Kreative aus allen anderen Spezialgebieten\, die mit ihrer Fachperspektive den Hackathon bereichern. Egal ob Sounddesign\, Augmented-Reality-Profi oder Technologie-Begeisterte – wir glauben an die Stärke diversifizierter Teams. Das Event richtet sich an unterschiedliche Skill Level von Anfänger:in bis Profi\, Hackathon-Neulinge sind genauso willkommen wie Entwickler:innen\, die schon 2021 oder 2022 dabei waren. \nHier geht es zum Online-Formular \nAchtung: Die Plätze sind begrenzt\, schnell sein lohnt sich also. Die Anmeldung wird erst mit unserer Bestätigung gültig. Da uns ein ausgewogenes TN-Feld wichtig ist\, kann es vorkommen\, dass wir dich auf die Warteliste setzen oder dir im schlimmsten Fall absagen müssen\, obwohl die Anmeldung noch geöffnet ist. \nAls Zuschauer:in dabei sein\nAm Samstagabend hat jede:r die Möglichkeit\, bei der Abschlussshow des Hackathons aktiv dabei zu sein. In kurzen Pitches präsentieren die Teams\, was sie in 24 Stunden auf die Beine gestellt haben. Die Zuschauer:innen haben die Entscheidung mit in der Hand\, denn nicht nur die fachkundige Jury darf bestimmen\, wer den Preis mit nach Hause nimmt; das Publikumsvotum macht 50% der Entscheidung aus.
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DESCRIPTION:The Global XR Community is a free community around Extended Reality and organizes live events on YouTube and in the metaverse. We have monthly live sessions on virtual\, augmented and mixed reality featuring new and seasoned speakers from around the world.
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SUMMARY:gamescom 2023
DESCRIPTION:Es wird spektakulär! Freue dich auf das Games-Event des Jahres\, freue dich auf die gamescom 2023! \n\nErlebe die aktuellen Trends und Innovationen rund um Games hautnah. Spiele die neuesten Games\, lerne Developer und Publisher kennen und triff dich mit deiner Community. Auf der gamescom erwartet dich ein unvergessliches Festival-Feeling mit Cosplay-Events\, E-Sport-Turnieren\, Bühnenshows\, Panels und sooooo viel mehr! Du kannst entweder vor Ort in Köln dabei sein oder das Event digital erleben – worauf wartest du noch? \nDas Gaming-Event des Jahres. Spürst du selbst.\nErlebe das größte Gaming-Event des Jahres hautnah! Triff deine Community und freue dich auf die einzigartige Festival-Atmosphäre der gamescom. Spiele die neuesten Games\, entdecke die coolsten Events und genieße unvergessliche Momente. Neben unserer entertainment area erwarten dich unter anderem die beliebten community areas für Cosplay-\, Retro- und Indie-Fans und einzigartige Shows wie die gamescom: Opening Night Live\, das gamescom studio mit Live-Publikum vor Ort sowie zahlreiche ausgestrahlte Streams. \nDein digitales Gaming-Event des Jahres.\nDu kannst nicht dabei sein? Klar kannst du! Denn auch dieses Jahr findet die gamescom nicht nur onsite\, sondern auch online statt. Und natürlich erlebst du auch hier als Erste:r die neuesten Games\, brandheiße News und bist deiner Community ganz nah – ganz einfach auf gamescom now. Erlebe unter anderem interaktive Quests auf den gamescom-Kanälen und attraktive Belohnungen im Rahmen von gamescom epix. Und das war natürlich noch lange nicht alles … \nDeine gamescom ist anders.\ngamescom ist nicht gleich gamescom. Das weißt du selbst am besten. So vielfältig unsere Community ist\, so vielfältig ist auch unser Festival. Hier findest du eine einzigartige Atmosphäre\, die von Begeisterung\, Leidenschaft und Kreativität geprägt – das gibt es nirgendwo sonst! Unsere entertainment areas bieten genug Raum für dich und deine interests. Egal ob cosplay village\, retro\, indie\, signing\, merchandise oder family & friends area – lass dich von deiner Neugierde leiten und entdecke deine gamescom! \nAuf dem gamescom campus bieten sich dir außerdem zahlreiche Möglichkeiten\, deine Karriere in der Gaming-Branche zu starten oder auszubauen. \nWir freuen uns auf dich!
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SUMMARY:GAMESCOM23: Das XR-Get Together
DESCRIPTION:Wo trefft ihr euch auf der Gamescom am Messe-Mittwoch-Nachmittag?\nAb 17:30 Uhr am Stand des DLR Projektträgers in der Campus Area (Halle 10.2 | Stand B010). \nWir freuen uns auf kühle Getränke und einen produktiven Gedankenaustausch zum Thema XR. Welche Fördermöglichkeiten gibt es und sollte es in Zukunft noch geben? Welche Innovationen sollten in der XR-Branche gefördert werden und warum gehören Games und XR zusammen oder sind sie komplett verschieden? \nDer DLR Projektträger ist Host und zusammen mit KölnBusiness\, Mr. Metaverse Podcast Thomas Riedel und uns als Deutscher Fachverband für Virtual Reality freuen wir uns auf Euch. Bringt Freunde und Kollegen mit. \nAnmeldung: https://registration.dlr-pt.de/de/xr-get-together-auf-der-gamescom/registration/
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SUMMARY:XR Meetup 08/2023
DESCRIPTION:Keyfacts\nWann: 31.08.2023 I ab 19 Uhr\nWo: Leipzig I Basislager \nAgenda\n19:00 – 19:30\nDas virtuelle Biotech-House der Hochschule Anhalt – praxisnahes Lernen\nRong Huang\, VR-Entwicklerin an der Hochschule Anhalt öffnet für uns die Türen des virtuellen Biotech-House der Hochschule und gibt einen Einblick in das praxisnahe Lernen in der Biotechnologie. \n19:30 – 20:00\nAugmented Reality als sinnvolle Erweiterung von Büchern\nFranziska Weser von Heartucate spricht darüber\, wie Augmented Reality als sinnvolle Erweiterung von Büchern genutzt werden kann und bringt das AR-Buchprojekt “Mein Name ist …” mit. \n20:00 – 22:00\nSoft- & Hardware-Testing + Networking \nAbout\nErlebe aktuelle Innovationen rund um virtuelle Technologien und erfahre aus erster Hand\, wie XR (Extended Reality) die Art und Weise verändern\, wie wir interagieren\, lernen und unterhalten werden. Neben informativen Vorträgen kannst du vor Ort aktuelle Hard- und Software antesten um einen Einblick in die neuesten Entwicklungen und Anwendungen von AR\, VR und MR erhalten. Profitiere von den Erfahrungen und Perspektiven unserer regionalen Expert*innen und tausche dich mit Gleichgesinnten aus der Branche aus. \nDas XR Meetup ist “the Place to be” um dein Wissen und Netzwerk in der XR-Bubble zu erweitern. Willkommen sind alle Enthusiasten und die\, die es werden wollen. \nWir legen diesmal den Fokus auf das Thema Bildung und freuen uns auf Speaker*innen aus unterschiedlichsten Bereichen. \nTickets\nDie Veranstaltung ist kostenfrei! Zur besseren Planung ist trotzdem eine Voranmeldung nötig: https://www.eventbrite.com/e/xr-meetup-tickets-675860596237?
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