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SUMMARY:X-TALK: The Metaverse as a Theater Stage?
DESCRIPTION:The Metaverse as a Theater Stage?\nSpeaker: Anne Seubert (Gründerin von Brands & Places) und Thomas Zorbach (Gründer & geschäftsführender Partner vm-people GmbH) \nActing with Avatars\, Gestures with joysticks\, virtual worlds as stages? The Metaverse is a place that provides a space for new forms of theater.\nIn their talk\, Anne Seubert and Thomas Zorbach share their experiences while working with young theater makers as part of the Berliner Festspiele’s “Theatertreffen der Jugend 2022”. \nAbout the Speaker\nAnne Seubert\, Founder Brands & Places\, and Thomas Zorbach\, Founder & Managing Partner vm-people GmbH \nAnne Seubert\, born in 1979\, studied cultural studies at the European University Viadrina and works as an artist\, format designer and author in Berlin. She loves collaborations with other cultures\, artists\, places and languages and is happy when her work succeeds in surprising\, questioning and touching. For her\, the virtual worlds are blueprints that make other rules possible and necessary. \nThomas Zorbach first experienced what immersion is at the age of eleven when he read „The Neverending Story“ by Michael Ende and traveled to Phantásia together with the hero Bastian Balthasar Bux. Today\, he tells stories himself and develops immersive brand experiences for companies in a wide range of industries. After the outbreak of the pandemic\, he moved to the Metaverse where he regularly hosts conferences\, workshops and parties. \nEvent-Code für AltspaceVR: XLJ599 \nEvent-Formate\nX-TOUR: 18.00 – 19.00 Uhr\nWarm Welcome und geführte Tour durch Social-VR \nX-TALK: 20.00 – 21:30 Uhr\nThe Metaverse as a Theater Stage?\nSpeaker: Anne Seubert (Gründerin von Brands & Places) und Thomas Zorbach (Gründer & geschäftsführender Partner vm-people GmbH) \nX-BEATS: 22.00 – 23.00 Uhr\nVR-Party mit Live-DJ-Set \nSie sind bereits auf AltspaceVR aktiv?\nZu den Altspace-Events \nHinweis: Die Teilnahme an einer X-TOUR ist nur mit vorheriger Anmeldung möglich.\nX-TALK und X-BEATS sind öffentliche Veranstaltungen. \nThe X-NIGHT events on AltspaceVR\nhttps://account.altvr.com/channels/immersive-x \nHOW TO JOIN\nFor the best experience use a VR headset e.g. an Oculus device or an HTC Vive. If you don’t have a headset\, download AltspaceVR on your PC and follow the event in 2D mode.\nhttps://altvr.com/get-altspacevr/ \nYou can also watch the X-TALK live on YouTube:\nhttps://www.youtube.com/user/vmpeople \nABOUT THE X-NIGHTS\nOn the second Thursday of the month\, we invite you to an international meet-up at AREA X\, our venue in Virtual Reality. In addition to a speaker who shares his experiences around new\, immersive forms of storytelling with us\, our meetings offer plenty of time and space for exchange around our campfire. \nX-NIGHT is a social VR event from the series IMMERSIVE X hosted by vm-people. Partners: eXperimental Reality Lab & Karlshochschule. \nPlease find more information about the X-NIGHTS at http://x-nights.net/ \nLearn more about vm-people at https://vm-people.de
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SUMMARY:nextReality BBQ
DESCRIPTION:Am 31. August 2022 ab 18 Uhr möchten wir\, nextReality.Hamburg e.V.\, euch zum Grillen und Chillen im Hayns Park einladen. \nEs ist mal wieder Zeit\, dass wir uns sehen und uns ganz entspannt austauschen und schnacken können. \nFür Getränke\, Grill\, Grillgut und Vegetarisches sorgen wir. Damit wir aber ungefähr wissen wie viel wir einkaufen sollten\, meldet euch bitte kurz über www.nextreality.hamburg/anmeldung/grillen-2022 an.
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SUMMARY:Metaverse Meetup #3 in Köln
DESCRIPTION:KURZFASSUNG\nBeim Metaverse Meetup kommen alle Professionals zusammen\, die sich über das Hype-Thema Metaverse\, die XR-Branche und die Zukunft des Internets informieren und austauschen möchten. \nBESCHREIBUNG\nHerzliche EInladung zur dritten Ausgabe des Metaverse Meetups! Diesmal wieder live vor Ort in Köln. \nDie Gamescom ist vorbei und Metas jährliche Entwicklerkonferenz Connect steht vor der Tür. Was wird uns erwarten? Ich freue mich euch einen Überblick über die aktuellen Entwicklungen zum Thema Metaverse zu geben und euch zwei spannende Player oder Projekte vorstellen zu können. Außerdem wird es viel Zeit zum Netzwerken geben bei erfrischenden Kaltgetränken und spätsommerlichen Temperaturen. \nIch freue ich außerdem unseren Technologiepartner VR Expert begrüßen zu dürfen. Sie werden uns eine Vielzahl an spannenden Experience zum selbst ausprobieren zur Verfügung stellen. Mehr dazu in den kommenden Wochen. \nWie hat sich das Metaverse seit unserem letzten Treffen entwickelt? Welche spannenden Akteure gibt es in der XR-Branche in NRW? Und kann ich das alles auch mal ausprobieren? Dass es ein super Abend wird\, daran arbeite ich gerade! Updates zum Programm kommuniziere ich zeitnah auf allen Kanälen. \nLOCATION & DRINKS\nWir sind diesmal zu Gast bei Palmer Hargreaves im denkmalgeschützten Barthonia-Forum in Köln. Palmer Hargreaves wird an diesem Tag bereits einen Metaverse/Web3-Tag für ihre Kunden veranstalten und passenderweise das Hosting des Metaverse Meetup am Abend übernehmen.\nDie Location bietet\, wie ihr im Bild sehen könnt\, ein lockeres Ambiente und Dank zweier Flügeltüren die Möglichkeit raus auf den Hof zu gehen. Anfang September könnte es also durchaus noch warm sein\, weswegen das mit Sicherheit ein entspannter Spätsommerabend sein könnte. Die Getränke weredn von Palmer Hargreaves zur Verfügung gestellt. Vielen Dank dafür! \nSPONSORING\nDer Hauptsponsor dieses Meetups ist KölnBusiness. \nLocation-\, und Getränke-Sponsor: Palmer Hargreaves\nVR Tech-Sponsor: VR Expert\nIch bedanke mich bei allen Sponsoren des Abends! \nPROGRAMM\n18.30 Uhr Open Doors\n19.00 Uhr Begrüßung (Thomas Riedel)\n19.05 Uhr Metaverse-News (Thomas Riedel)\n19.20 Uhr Pitch und Q&A\n19.40 Uhr Fireside Chat und Q&A\n20.00 Uhr Networking und Exploration der Headsets und der Ausstellung\n22.00 Uhr Ende \nDas Programm wird laufend ergänzt. \nTICKETS\nDas Meetup sowie die Versorgung mit Softdrinks und Bier sind kostenlos.\nEinlass nur mit Registrierung. Insgesamt stehen 100 Tickets zur Verfügung. \nDATENSCHUTZ UND BILDAUFNAHMEN\nBeim Besuch dieses Meetups seid ihr damit einverstanden\, dass von euch auf dem Event Foto- und Videoaufnahmen erstellt und auf der Webseite Metaverse-Podcast.de und den Social-Media-Kanälen des Metaverse Podcasts und von Palmer Hargreaves geteilt werden. \nIhr wollt über das Metaverse auf dem Laufenden gehalten werden? Dann abonniert den Metaverse-Newsletter: https://www.getrevue.co/profile/metaverse-podcast\nAlles über den Metaverse Podcast findet ihr hier: https://metaverse-podcast.de/ \nÜBER DEN ORGANISATOR\nOrganisator und Host ist der Tech-Journalist Thomas Riedel. Im Metaverse Podcast wirft der Kölner alle 14 Tage einen Blick auf aktuellen Branchen-News und diskutiert mit Gästen den Metaverse-Hype. In seinem wöchentlichen Newsletter fasst er den weltweiten Metaverse-Hype für das deutsche Publikum zusammen. Thomas ist seit über 10 Jahren als Tech-Journalist in NRW tätig\, vorrangig in der deutschen Startup-Szene. Zuletzt schrieb er fünf Jahre bei Digitale Leute über Tools\, Taktiken und Methoden digitaler Produktentwicklung. Darüber hinaus ist Thomas selbst Gamer seit der Erfindung des 386er und regelmäßiger Gast verschiedener Games-Events in NRW.
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SUMMARY:XR Stammtisch
DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen\, deutschlandweitem XR Stammtisch. Hier treffen sich Interessierte und Enthusiast:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends\, Entwicklungen und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nUnser XR Stammtisch findet jeden ersten Dienstag im Monat ab 18 Uhr in der virtuellen Welt von AltspaceVR statt. Er wird von nextReality.Hamburg e.V. in Kooperation mit Virtual Germany und den XR Communities in Deutschland organisiert. \nWir freuen uns sehr euch virtuell zu sehen! \nLink zum Stammtisch in AltspaceVR: https://account.altvr.com/events/1917429462245311095\nRaum-Code für AltspaceVR: LTK178 \n\nTEILNAHME\nDer Stammtisch findet in AltspaceVR statt und die Teilnahme ist ganz einfach. \nIhr könnt mit eurer VR-Brille oder im 2D Modus am PC oder Mac teilnehmen\, die Downloads für die verschiedenen Systeme findet ihr hier: https://altvr.com/get-altspacevr/ \nAls nächstes braucht ihr einen Microsoft Account\, mit dem ihr euch anmelden könnt. Falls ihr noch keinen habt\, könnt ihr den hier erstellen: https://signup.live.com/ \nAm einfachsten ist es\, wenn ihr unserer Gruppe beitretet\, dann seht ihr alle Stammtische in AltspaceVR unter Events -> My Events. Die Gruppe findet ihr hier: https://account.altvr.com/groups/1913237935277212271 \nCODE OF CONDUCT\nJede und jeder ist bei uns willkommen und wir möchten sicher gehen\, dass sich alle Menschen unabhängig von Geschlecht\, sexueller Orientierung\, Herkunft und Religion (oder deren Nichtvorhandensein) bei uns willkommen und sicher fühlen.\nIn unserer Community dulden wir keinerlei respektloses\, diskriminierendes\, rassistisches oder sexistisches Verhalten. Jedes inakzeptable Verhalten führt direkt zu einem Ausschluss von der Veranstaltung. Bitte gebt uns sofort Bescheid\, solltet ihr ein solches Verhalten bemerken oder euch nicht wohl fühlen. \nSCHLUSS MIT ALL-MALE EVENTS\nWir möchten lebendige\, vielfältige Diskussionen und Diversität fördern. Leider sind Frauen nach wie vor bei vielen Veranstaltungen in der XR-Branche unterrepräsentiert. Wir sorgen dafür\, dass Speakerinnen bei unseren Veranstaltungen gleichberechtigt zu Wort kommen\, aber beim Publikum seid ihr dran: Bitte nehmt euch einen Moment Zeit und ladet eine Freundin oder Kollegin ein mitzukommen! \nMUSS ICH VORWISSEN IM BEREICH XR HABEN?\nNein\, für unsere Veranstaltungen brauchst du keinerlei Vorwissen über Virtual und Augmented Reality. Auch wenn du gerade erst anfängst\, dich für XR zu interessieren\, freuen wir uns selbstverständlich über deine Fragen und Ansichten zum Thema! Bitte scheu dich nicht nachzufragen\, wenn der ein oder die andere zur sehr in Details abdriftet und du nicht folgen kannst oder etwas nicht verstehst. \nDO I NEED TO SPEAK GERMAN?\nOur regulars’ table and the communities are based in Germany\, but most of us speak English as well\, so just join us and let us know you don’t speak German.
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SUMMARY:Ars Electronica 2022
DESCRIPTION:Von 7. bis 11. September 2022 richtet Linz wieder ein Festival für Kunst\, Technologie und Gesellschaft aus\, zu dem Player aus Wissenschaft\, Wirtschaft\, Kreativ- und Kunstszene aus der Region und aller Welt ihre Perspektiven beitragen. \nMit dem diesjährigen Motto lädt die Ars Electronica zu einem reizvollen Gedankenexperiment ein: Was\, wenn wir die großen Herausforderungen des 21. Jahrhunderts schon bewältigt hätten? Wie würden wir dann wohl (zusammen-)leben und was würde diese Gesellschaft charakterisieren? Und nicht zuletzt: Wie hätte unser Weg dorthin ausgesehen? Welche politische\, soziale\, kulturelle und technologische Transformation würden wir vorangetrieben haben und wie? \nEine der größten Bühnen für Medienkunst\, ein Experimentierfeld für die nächste Generation\, ein Schaufenster für Kreativität und Innovation – Ars Electronica ist ein weltweit einzigartiges Festival für Kunst\, Technologie und Gesellschaft. \nVon 7. bis 11. September 2022 wird es wieder angerichtet sein\, das Ars Electronica Festival zu Linz. „Welcome to Planet B“ lautet das diesjährige Motto und vieles davon wird sich als Einladung und Aufforderung verstehen\, etwas zum „Plan B“ beizutragen\, mit dem wir uns und allen\, die nach uns kommen\, gerade noch eine lebenswerte Zukunft sichern können. Planet B ist kein anderer Ort\, an den wir flüchten können. Es ist die Chiffre für ein anderes Leben – auf und mit diesem Planeten. Was immer wir tun\, oder auch nicht tun\, wird massive Konsequenzen haben und auf diese Auswirkungen müssen wir uns vorbereiten.
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SUMMARY:X-TALK: BYTE Challenge – The german digital education platform
DESCRIPTION:BYTE Challenge – The german digital education platform\nSpeaker: Carolin Neumann (DevOps Consultant at IBM) \nA third of eighth-graders can barely handle computers. Half of the schools have no Wi-Fi\, and in a survey by WDR\, the state of digitalisation at schools in Germany was given an average grade of 4.2 (1.0 is the best). Students‘ digital education is poor\, although STEM subjects are economically crucial for Germany. Teachers cannot buffer all lack of action by the government. Therefore\, the BYTE Challenge founders aim to inspire students to learn digital survival skills while collecting $Bits and $Bytes which can be traded for fabulous prizes. BYTE is the digital education platform to digitalise Digital Natives. \nDon’t miss the After-show party in AltspaceVR with a live DJ-Set: https://account.altvr.com/channels/immersive-x \nAbout the Speaker\nCarolin Neumann (DevOps Consultant at IBM) \nCarolin Neumann is a DevOps Consultant at IBM. She studied computer science at TU Berlin\, focusing on blockchain technologies. Besides her studies\, she gained practical experience as a working student and later as an independent software developer and data scientist\, among others\, in London\, Luxembourg and\, of course\, Berlin. She now passes on her fascination for technology to the next generation of students. Therefore\, she founded the BYTE Challenge\, the digital stem education platform by the German Informatics Society (Gesellschaft für Informatik e.V.). The BYTE Challenge is a 100% voluntary non-profit project that offers over 100 completely digital courses on STEM\, digital skills and orientation after school all over Germany. She wants to advance digitalisation\, reduce prejudices about STEM professions and empower young women with her commitment. \nEvent-Code für AltspaceVR: TVU926 \nEvent-Formate\nX-TOUR: 18.00 – 19.00 Uhr\nWarm Welcome und geführte Tour durch Social-VR \nX-TALK: 20.00 – 21:30 Uhr\nBYTE Challenge – The german digital education platform\nSpeaker: Carolin Neumann (DevOps Consultant at IBM) \nX-BEATS: 22.00 – 23.00 Uhr\nVR-Party mit Live-DJ-Set \nSie sind bereits auf AltspaceVR aktiv?\nZu den Altspace-Events \nHinweis: Die Teilnahme an einer X-TOUR ist nur mit vorheriger Anmeldung möglich.\nX-TALK und X-BEATS sind öffentliche Veranstaltungen. \nThe X-NIGHT events on AltspaceVR\nhttps://account.altvr.com/channels/immersive-x \nHOW TO JOIN\nFor the best experience use a VR headset e.g. an Oculus device or an HTC Vive. If you don’t have a headset\, download AltspaceVR on your PC and follow the event in 2D mode.\nhttps://altvr.com/get-altspacevr/ \nYou can also watch the X-TALK live on YouTube:\nhttps://www.youtube.com/user/vmpeople \nABOUT THE X-NIGHTS\nOn the second Thursday of the month\, we invite you to an international meet-up at AREA X\, our venue in Virtual Reality. In addition to a speaker who shares his experiences around new\, immersive forms of storytelling with us\, our meetings offer plenty of time and space for exchange around our campfire. \nX-NIGHT is a social VR event from the series IMMERSIVE X hosted by vm-people. Partners: eXperimental Reality Lab & Karlshochschule. \nPlease find more information about the X-NIGHTS at http://x-nights.net/ \nLearn more about vm-people at https://vm-people.de
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SUMMARY:Hackathon in Residence
DESCRIPTION:Im Rahmen der ersten Biennale der urbanen Landschaft veranstaltet das Team von Places einen “Hackathon in Residence”. Vom 11.09 – 18.09.2022 laden wir Menschen unterschiedlicher Fachrichtungen (Architektur/Planung\, IT/Digital\, Kunst/Kreativwirtschaft) nach Gelsenkirchen-Ückendorf ein. Entlang der Bochumer Straße werden 5 öffentliche Orte von den Teams “bearbeitet”. Wir wollen herausfinden\, wie digitale Technologien uns dabei helfen können\, bessere\, grünere und menschenfreundlichere Städte zu gestalten.🌿 \nWir bieten den Teilnehmenden 500€ Aufwandsentschädigung\, Hotel und Verpflegung und die Chance auf Preisgelder im Wert von 2.500€. 💸🚗🏨🍏🏆 \nHier alle Informationen zum Hackathon in Residence: Info-PDF
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SUMMARY:Biennale der urbanen Landschaft: Digitale Realitäten
DESCRIPTION:Wir sind Teil der Biennale der urbanen Landschaft! Als Partner des Events verantworten wir als Places-Team vom 11.-17.09. den Themenschwerpunkt “Digitale Realitäten”. Hier findet ihr alle Infos zu unserem Programm. Unter “Workshops” bekommt ihr Einblicke in die Themen unserer Arbeitssesssion und den jeweiligen Link zur Anmeldung. Im Bereich Hackathon in Residence erfahrt ihr mehr über die 20 Teilnehmer*innen des einwöchigen Hackathons. Diese kommen aus ganz Europa\, bringen unterschiedlichste Expertise mit und werden so eine Woche lang an Prototypen für die nachhaltige Stadt der Zukunft entwickeln. Alle weiteren Programmpunkte\, Führungen\, Exkurstionen\, Panels und Vorträge findet ihr im Timetable weiter unten. \n folge dieser Abkürzung direkt zum Programm in der web-App \nProgramm\nPraktisch digital – Workshops\nDienstag\, 13. September\nGestalten und Bauen in Virtual Reality\ngeleitet von Sabrina Chmielewski und Matthias Krentzek\n17:00 – 19:00 Uhr\nmxr lab\, Bochumer Straße 109\, 45886 Gelsenkirchen \nEinen dreidimensionalen Entwurf eines Gebäudes einer Straße oder eines Parks\, virtuell per VR-Brille zu begehen\, ist eine großartige Möglichkeit\, realistische Raumeindrücke zu vermitteln.\nDieser Workshop setzt ein bis zwei Schritte früher an und stellt Möglichkeiten vor\, Virtual-Reality-Technologie schon im Entwurfsprozess zu nutzen. Die 3D-Modelle entstehen diesem Ansatz folgend nicht zuerst mit Maus\, Tastatur und Bildschirm\, sondern direkt im dreidimensionalen Raum. Werkzeuge der Gestaltung sind hier\, neben VR-Brille und -Controllern\, die eigenen Hände. Es ist eine faszinierende Art und Weise\, mit Formen\, Positionen und Proportionen zu spielen und die so entstandenen Gestaltungsideen mit anderen zu diskutieren und live zu verändern.\nNach einer Einführung in die Welt der Virtual Reality wollen wir ein solches VR-Planungstool im Detail vorstellen. Es sind ausreichend VR-Brillen vorhanden\, so dass alle Teilnehmenden die Anwendung testen und erste Entwürfe gestalten können. \nDieser Workshop richtet sich sowohl an VR-Anfänger:innen als auch an Fortgeschrittene\, die schon erste Erfahrungen mit Virtual Reality gemacht haben. Alle Interessierten sind herzlich willkommen\, egal aus welcher Disziplin\, mit welchem Hintergrund oder welchen Alters.\nDie Plätze sind begrenzt\, eine rechtzeitige Anmeldung ist unbedingt erforderlich. \nJetzt anmelden \nMittwoch\, 14. September\nAugmented Reality für die Stadt von morgen: Wie wir Technologie praktisch einsetzten\ngeleitet von Robin Römer\n17:00 – 19:00 Uhr\nmxr lab\, Bochumer Straße 109\, 45886 Gelsenkirchen \nMit Augmented Reality wird die Zukunft der Stadt sichtbar. Spielerisch können Veränderungen im Raum erlebt und die Zukunft auch von Bürger:innen selbst gestaltet werden. Schon heute laufen wir durch die Stadt von morgen und begeistern so alle Menschen von der Transformation zur grünen und nachhaltigen Stadt.\nGanz so einfach ist es dann doch nicht. Die Begleitung der Stadtplanung mit Augmented Reality ist nicht direkt besser\, weil neue Technologie eingesetzt wird. Es entstehen neue Hemmschwellen\, die überwunden und neue Räume\, die gefüllt werden wollen.\nIm Workshop schlüpfen wir in die Rolle von Beteiligten in einem stadtplanerischen Prozess. Wir probieren verschiedene technische Möglichkeiten aus und gestalten selbst einen Raum neu. So erleben wir die Grenzen des gestalterischen Prozesses bei der Planung mit AR. Anhand von Leitfragen werden Herausforderungen gesammelt und erste mögliche Lösungen für eine konstruktive Einbindung von AR in den stadtplanerischen Prozess erarbeitet. \nDie Plätze sind begrenzt\, eine rechtzeitige Anmeldung ist unbedingt erforderlich. \nJetzt anmelden \nDonnerstag\, 15. September\nGame Design meets Architecture\ngeleitet von Alex Bednarz\n17:00 – 19:00Uhr\nmxr lab\, Bochumer Straße 109\, 45886 Gelsenkirchen \nEinerseits gehören CAD-Software und 3D-Renderings zum Handwerkszeug von Architekt:innen und Planer:innen. Auf der anderen Seite gestalten Game Designer regelmäßig urbane Räume als Schauplatz ihrer Spiele. Dieser Workshop möchte Vertreter:innen beider Welten miteinander in Kontakt bringen.\nNach einer Einführung in die Welt des Game Designs wollen wir in den Austausch kommen und uns so verwegenen Fragen nähern wie: Kann eine Spiele-Engine Planer:innen dabei helfen\, klimaresiliente Gebäude und Plätze zu simulieren?\nDieser Workshop richtet sich besonders an Architekt:innen und Planer:innen (und solche\, die es werden wollen). Sie erhalten hier einen Einblick in die grundsätzlichen Konzepte des Game Designs. Genauso willkommen sind Game-Entwickler:innen mit einem Faible für nachhaltige Architektur sowie – wie immer bei lala.ruhr – alle Grenzgänger:innen\, die sich in keine Schublade einsortieren lassen.\nDie Plätze sind begrenzt\, eine rechtzeitige Anmeldung ist unbedingt erforderlich. Nach Möglichkeit bitte einen Laptop und nach Wunsch eigene 3D-Projekte mitbringen. \nJetzt anmelden \nTimetable Freitag & Samstag\nFreitag\, 16. September 2022 \n13:00 – 15:00 Uhr\nDigital Twin – und was jetzt?\nNachdem der “Digital Twin” unter Stadtplaner:innen\, Mitarbeiter:innen im Katasteramt und bei Digitalexpert:innen in der Verwaltung ein gängiger Begriff ist\, stellt sich die Frage nach Mehrwert und Anwendung der virtuellen Modelle in der Praxis. Bevor unsere drei Gäste miteinander ins Gespräch kommen\, präsentiert jeder in 15 Minuten\, wie der aktuelle Praxisansatz der jeweiligen Institution ist. Im anschließenden Panel blicken die drei Experten gemeinsam mit Moderator Dimitri Ravin auf aktuelle und zukünftige Potentiale jenseits theoretischer Visionen. \n15:00 – 18:30 Uhr\nVR Exkursionen\nAm 16. & 17.9. bieten wir virtuelle Exkursionen an\, für die ihr das Festivalgebiet nicht verlassen müsst. Im mxr lab auf der Bochumer Straße können Virtual-Reality-Anfänger:innen erste Schritte machen und Fortgeschrittene neue Einblicke in die VR gewinnen. Dabei stehen Ausflüge ins Metaverse oder das Kennenlernen von Planungs- und Simulationstools auf dem Programm. \n17:00 – 18:00 Uhr\nErgebnisse Hackathon in Residence – Geführte Tour\nFür den Hackathon in Residence im Rahmen der Biennale kommen 20 Teilnehmer:innen aus ganz Europa u.a. aus den Niederlanden\, Großbritannien\, Slowenien und Frankreich nach Gelsenkirchen. Vom 12.-16.09. arbeiten\, konzipieren\, programmieren und gestalten sie in gemischten Teams aus Architekt:innen\, Landschaftsarchitekt:innen\, Programmierer:innen und Künstler:innen eine Woche vor Ort zusammen konkrete Lösungen für die digitale und nachhaltige Stadt.\nDie Herausforderungen\, an denen die interdisziplinären Teams arbeiten\, sind konkrete Aufgabenstellungen auf dem Festivalgelände. Wie kann z.B. unterirdische Infrastruktur sichtbar gemacht werden? Was sind Lösungen um großräumige Flächenversiegelungen in Zukunft zu vermeiden? Wie können urbane Flächen besser und effizienter genutzt werden und welche Einfluss haben grau und grün eigentlich auf unsere Gesundheit?\nDie Ergebnisse der Arbeitswoche können am 16 & 17.9. bei geführten Touren im Festivalgebiet entdeckt und getestet werden. In einem knapp 20-minütigen Spaziergang vom Wissenschaftspark über die Bochumer Straße werden die in der Woche entwickelten Prototypen der Teams erlebbar und im direkten Kontext des Quartiers präsentiert. Wer nicht an einer Führung teilnehmen kann oder möchte\, kann die Spots des Hackathons auch auf eigene Faust erkunden.\nDie Touren starten am Infopunkt in der Arakde des Wissenschaftsparks.\nTipp: Parallel zur Ausstellung der Hackathon-Ergebnisse finden die virtuellen Exkursionen im mxr lab statt\, das sich genau auf der Hälfte des Rundgangs neben der Heilig-Kreuz-Kirche befindet. \nSamstag\, 17. September 2022 \n11:00 – 12:00 Uhr\nErgebnisse Hackathon in Residence – Geführte Tour\nFür den Hackathon in Residence im Rahmen der Biennale kommen 20 Teilnehmer:innen aus ganz Europa u.a. aus den Niederlanden\, Großbritannien\, Slowenien und Frankreich nach Gelsenkirchen. Vom 12.-16.09. arbeiten\, konzipieren\, programmieren und gestalten sie in gemischten Teams aus Architekt:innen\, Landschaftsarchitekt:innen\, Programmierer:innen und Künstler:innen eine Woche vor Ort zusammen konkrete Lösungen für die digitale und nachhaltige Stadt.\nDie Herausforderungen\, an denen die interdisziplinären Teams arbeiten\, sind konkrete Aufgabenstellungen auf dem Festivalgelände. Wie kann z.B. unterirdische Infrastruktur sichtbar gemacht werden? Was sind Lösungen um großräumige Flächenversiegelungen in Zukunft zu vermeiden? Wie können urbane Flächen besser und effizienter genutzt werden und welche Einfluss haben grau und grün eigentlich auf unsere Gesundheit?\nDie Ergebnisse der Arbeitswoche können am 16 & 17.9. bei geführten Touren im Festivalgebiet entdeckt und getestet werden. In einem knapp 20-minütigen Spaziergang vom Wissenschaftspark über die Bochumer Straße werden die in der Woche entwickelten Prototypen der Teams erlebbar und im direkten Kontext des Quartiers präsentiert. Wer nicht an einer Führung teilnehmen kann oder möchte\, kann die Spots des Hackathons auch auf eigene Faust erkunden.\nDie Touren starten am Infopunkt in der Arakde des Wissenschaftsparks.\nTipp: Parallel zur Ausstellung der Hackathon-Ergebnisse finden die virtuellen Exkursionen im mxr lab statt\, das sich genau auf der Hälfte des Rundgangs neben der Heilig-Kreuz-Kirche befindet. \n11:00 – 18:30 Uhr\nVR Exkursionen\nAm 16. & 17.9. bieten wir virtuelle Exkursionen an\, für die ihr das Festivalgebiet nicht verlassen müsst. Im mxr lab auf der Bochumer Straße können Virtual-Reality-Anfänger:innen erste Schritte machen und Fortgeschrittene neue Einblicke in die VR gewinnen. Dabei stehen Ausflüge ins Metaverse oder das Kennenlernen von Planungs- und Simulationstools auf dem Programm. \n11:00 – 11:30 Uhr\nPartizipation und digitale Werkzeuge – von der Beteiligung zur Co-Creation\nVortrag von Steffen Budweg\nVon der Beteiligung zur Co-Creation – Beispiele und Erfahrungen vom Einsatz digitaler Werkzeuge in einem europäischen Städtenetzwerk für mehr Bürger:innenbeteiligung \n11:30 – 12:00 Uhr\nNachhaltige Künstliche Intelligenz\nVortrag von Danko Nikolić\nAktuell sind für den Einsatz Künstlicher Intelligenz enorme Mengen Energie notwendig\, um die besten Modelle trainieren zu können. Im Gegensatz dazu benötigt das menschliche Gehirn vergleichsweise winzige Mengen an Energie. Dennoch ist der Mensch in den meisten Aufgaben klüger als die KI. Das Ziel für die Zukunft unserer Technologie ist es\, eine KI zu entwickeln\, die genauso energieeffizient ist wie das menschliche Gehirn. In seinem Vortrag wird Dr. Danko Nikolić einige “Tricks” erläutern\, die das menschliche Gehirn anwendet\, um effizient zu arbeiten. Einer dieser “Tricks” besteht zum Beispiel darin\, dass es in der Lage ist\, aus kleinen Datenmengen zu lernen. Zudem besitzt unser Gehirn die Fähigkeit\, große Teile abzuschalten und nur einen kleinen Teil des Netzwerks zu nutzen – nur den Teil\, der im jeweiligen Moment benötigt wird. In Zukunft wird auch KI diese biologischen Strategien übernehmen müssen\, um Nachhaltigkeit zu erreichen. \n12:00 – 12:30 Uhr\nWie wir uns gegen die Folgen des Klimawandels wappnen können\nVortrag von Robin Römer\nGerade erst ist die letzte Hitze verflogen\, der Asphalt wieder fest geworden und der Andrang auf den Badesee oder den kühlenden Wald vor der Stadt hat nachgelassen. Doch die Verschnaufpausen vor dem nächsten langen Sommer werden immer kürzer und Hitzeperioden immer länger. Umso wichtiger ist es da\, unsere Stadt in eine kühle Oase zu verwandeln.\nDie Transformation hin zur kühlen und grünen Straße ist nicht neu\, doch in Planungsprozessen werden Klimafolgeanpassungen immer noch nicht konsequent mitgedacht. Deshalb hat die E.ON Stiftung das Projekt „Streetplaner“ ins Leben gerufen\, in dem bei Platz- und Straßengestaltungen in Essen Mikroklimaanalysen durch Augmented Reality zum Leben erweckt werden.\nWie das funktioniert und warum wir auf diese Weise mehr Menschen für eine Neuaufteilung des Stadtraums gewinnen\, erklärt Robin von cityscaper. \n12:30 – 13:00 Uhr\nDoes it matter what worlds make stories? Chancen\, Risikien & Perspektiven von VR/AR/XR in der kollaborativen Stadtgestaltung\nVortrag von Imanuel Schipper\nPartizipation\, Kollaboration\, Beteiligung – sind das sowohl Lösungen für alle Probleme als auch ein Albtraum? Wie können (und werden) VR/AR/XR in der Stadtgestaltung eingesetzt\, so dass multiple Stakeholder zu Wort kommen? Ist die Technologie eine Hilfe oder eher eine Hürde? Wer darf (und kann) da überhaupt mitspielen? Und was wollen wir überhaupt erreichen? Was für eine Welt des Zusammenlebens erbauen (oder erdenken)?\nDer Vortrag zeigt anhand von Projekten des City Science Lab der HCU Hamburg Perspektiven von kollaborativen digitalen Tools und Konzepten für eine zukünftige Stadtgestaltung und Planung.ken)? \n13:00 – 14:00 Uhr\nErgebnisse Hackathon in Residence – Geführte Tour\nFür den Hackathon in Residence im Rahmen der Biennale kommen 20 Teilnehmer:innen aus ganz Europa u.a. aus den Niederlanden\, Großbritannien\, Slowenien und Frankreich nach Gelsenkirchen. Vom 12.-16.09. arbeiten\, konzipieren\, programmieren und gestalten sie in gemischten Teams aus Architekt:innen\, Landschaftsarchitekt:innen\, Programmierer:innen und Künstler:innen eine Woche vor Ort zusammen konkrete Lösungen für die digitale und nachhaltige Stadt.\nDie Herausforderungen\, an denen die interdisziplinären Teams arbeiten\, sind konkrete Aufgabenstellungen auf dem Festivalgelände. Wie kann z.B. unterirdische Infrastruktur sichtbar gemacht werden? Was sind Lösungen um großräumige Flächenversiegelungen in Zukunft zu vermeiden? Wie können urbane Flächen besser und effizienter genutzt werden und welche Einfluss haben grau und grün eigentlich auf unsere Gesundheit?\nDie Ergebnisse der Arbeitswoche können am 16 & 17.9. bei geführten Touren im Festivalgebiet entdeckt und getestet werden. 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Being equally a vision for the RheinRuhr region and a manual for the RegionMaker software\, the project recognised the profound entanglements of design and the tools that enable design.\n20 years later\, the data-modelling and simulation techniques of the RegionMaker have become common practice around the world. Beyond that the exponential evolution of computing power\, (remote) sensing and machine learning techniques offer new opportunities for the collection and interpretation of spatial data.\nThe workshop will explore what kind of tools we can imagine to respond to a growing inventory of urban\, regional and planetary urgencies. \n15:00 – 15:30 Uhr\nVisuelle Utopien und digitales Gärtnern\nVortrag von Jan Kamensky\nJan Kamensky gibt Einblicke in das Projekt und erzählt über seine Motivation. Was hat es mit der Verwendung des Begriffs der Utopie auf sich? Warum hilft uns die Sprache der Bilder dabei\, unser Bewusstsein zu verändern und Achtsamkeit zu entwickeln? Dabei gibt es auch die Möglichkeit zum Austausch. \n15:00 – 16:00 Uhr\nErgebnisse Hackathon in Residence – Geführte Tour\nFür den Hackathon in Residence im Rahmen der Biennale kommen 20 Teilnehmer:innen aus ganz Europa u.a. aus den Niederlanden\, Großbritannien\, Slowenien und Frankreich nach Gelsenkirchen. Vom 12.-16.09. arbeiten\, konzipieren\, programmieren und gestalten sie in gemischten Teams aus Architekt:innen\, Landschaftsarchitekt:innen\, Programmierer:innen und Künstler:innen eine Woche vor Ort zusammen konkrete Lösungen für die digitale und nachhaltige Stadt.\nDie Herausforderungen\, an denen die interdisziplinären Teams arbeiten\, sind konkrete Aufgabenstellungen auf dem Festivalgelände. Wie kann z.B. unterirdische Infrastruktur sichtbar gemacht werden? Was sind Lösungen um großräumige Flächenversiegelungen in Zukunft zu vermeiden? Wie können urbane Flächen besser und effizienter genutzt werden und welche Einfluss haben grau und grün eigentlich auf unsere Gesundheit?\nDie Ergebnisse der Arbeitswoche können am 16 & 17.9. bei geführten Touren im Festivalgebiet entdeckt und getestet werden. In einem knapp 20-minütigen Spaziergang vom Wissenschaftspark über die Bochumer Straße werden die in der Woche entwickelten Prototypen der Teams erlebbar und im direkten Kontext des Quartiers präsentiert. Wer nicht an einer Führung teilnehmen kann oder möchte\, kann die Spots des Hackathons auch auf eigene Faust erkunden.\nDie Touren starten am Infopunkt in der Arakde des Wissenschaftsparks.\nTipp: Parallel zur Ausstellung der Hackathon-Ergebnisse finden die virtuellen Exkursionen im mxr lab statt\, das sich genau auf der Hälfte des Rundgangs neben der Heilig-Kreuz-Kirche befindet. \n15:30 – 16:00 Uhr\nVom Versuch die Straßen mittels Bildern zu befreien\nVortrag von Matthias Heskamp\nBilder von der Zukunft sind mächtige Werkzeuge\, da sie die Vorstellungskraft von Menschen erweitern und dadurch beeinflussen. Wir alle kennen beispielsweise die bildgewaltigen Automobilwerbungen\, die uns eine bessere Zukunft versprechen\, würden wir uns nur für das neuste Fahrzeugmodell entscheiden… Mit dem „Manifest der freien Straße“ hat die Berliner Denkfabrik paper planes e.V. in Kooperation mit Wissenschaftlern von WZB und TU Berlin nun versucht\, Bilder von einer tatsächlich erstrebenswerten urbanen Zukunft zu erschaffen: Es geht um den Menschen und die Natur im Mittelpunkt\, um die effizientere Nutzung vorhandenen Ressourcen und um Lokalisierung statt Globalisierung.Der Architekt und Bildszenograf von „Straßen befreien“ spricht über den durchlaufenen Lernprozess hin zu den vom 10.09. – 24.09.2022 in der Arkade ausgestellten Bildern (Munscheidstraße 14\, 45886 Gelsenkirchen)\, die Schwierigkeit mit Zukunftsbildern zu emotionalisieren und seiner Liebe zu Straßen. \n16:00 – 16:30 Uhr\n„Summsorik“ im Bienenstock – wie LoRaWAN Bienenstöcke und Städte smarter macht\nVortrag von Tim Mittelstaedt\nDass Bienen fleißig sind ist allseits bekannt – dass sie auch digitale Vorflieger sind\, zeigt Tim Mittelstaedt in seinem Vortrag. Mit LoRaWAN ausgestattet\, können die Bienenbeuten per Fernwartung überwacht werden. Doch LoRaWAN ist nicht nur etwas für Imker. Mit Hilfe dieser Technologie lassen sich auch die Feuchtigkeit von Grünflächen\, Waldbrandgefahr im Moorgebiet\, der CO2-Gehalt im Konferenzraum oder die Parkplatzsituation am Park-and-Ride checken. Was die Technologie kann und wie sie bereits eingesetzt wird hören Sie in diesem Vortrag. \n17:00 – 18:00 Uhr\nErgebnisse Hackathon in Residence – Geführte Tour\nFür den Hackathon in Residence im Rahmen der Biennale kommen 20 Teilnehmer:innen aus ganz Europa u.a. aus den Niederlanden\, Großbritannien\, Slowenien und Frankreich nach Gelsenkirchen. Vom 12.-16.09. arbeiten\, konzipieren\, programmieren und gestalten sie in gemischten Teams aus Architekt:innen\, Landschaftsarchitekt:innen\, Programmierer:innen und Künstler:innen eine Woche vor Ort zusammen konkrete Lösungen für die digitale und nachhaltige Stadt.\nDie Herausforderungen\, an denen die interdisziplinären Teams arbeiten\, sind konkrete Aufgabenstellungen auf dem Festivalgelände. Wie kann z.B. unterirdische Infrastruktur sichtbar gemacht werden? Was sind Lösungen um großräumige Flächenversiegelungen in Zukunft zu vermeiden? Wie können urbane Flächen besser und effizienter genutzt werden und welche Einfluss haben grau und grün eigentlich auf unsere Gesundheit?\nDie Ergebnisse der Arbeitswoche können am 16 & 17.9. bei geführten Touren im Festivalgebiet entdeckt und getestet werden. 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Wie können Disziplinen voneinander lernen und wie lassen sich durch neue Perspektiven frische Ideen für die Gestaltung von Räumen entwickeln?\nZu Beginn des Deep Dives pitchen drei Experten ihr Thema für den anschließenden Deep Dive. Danach habt ihr die Möglichkeit\, euch in einer Stunde tiefer mit dem jeweiligen Thema auseinanderzusetzen. Je 5 Minuten Impulse von Linda Breitlauch\, Matthias Krentzek und Hubertus Schäfer. Im Anschluss 60 minütige Deep Dives (drei Gruppen frei wählbar je nach Themeninteresse) \nDigitale Stadtplanung: wie sieht die Stadt der Zukunft im Metaverse aus?\nMatthias Krentzek lädt Sie zu einem Gedankenexperiment ein: Wie wäre es\, wenn Sie die Stadt\, in der Sie leben\, noch mal neu bauen und dabei alle Fehler der Vergangenheit vermeiden könnten? Wie wäre es\, wenn Sie Ihre Stadt viel weniger auf die Bedürfnisse des Autoverkehrs hin ausrichten würden? Es ist leider nur theoretisch möglich\, einen Stadtraum komplett am Reißbrett zu erschaffen. Für eine andere Art von Raum ist dies aber möglich – und es geschieht genau jetzt. Die größten Tech-Konzerne der Welt arbeiten derzeit fieberhaft an einem neuen Lebensraum. Dieser Raum ist digital\, und er wird unseren Alltag in der Zukunft prägen. Gemeint ist das „Metaverse” – und damit ist das wichtigste Trendwort der Digital-Szene genannt. Der Begriff beschreibt einen digitalen Raum\, der durch Überschneidung von virtueller und physischer Realität entsteht und der dauerhaft und konsistent existiert. \nTechnologie- und Kompetenztransfer mit Games für Nachhaltigkeit und Innovationen\nLeben\, lernen und arbeiten in der digitalisierten Welt – wie man mit Serious Games Komplexität verständlich macht. Die Potenziale der Digitalisierung liegen vor allem in der Gestaltung von interaktiven Anwendungen\, die Partizipation und Veränderungen im gesellschaftlichen Kontext ermöglichen. Unter anderen KI-gestützte Simulationen können dabei helfen\, dringend notwendige Infrastrukturmaßnahmen auf allen Ebenen der Entwicklung von Städten und Gemeinden in den Bereichen Mobilität\, Gesundheitsversorgung\, Bildung\, Teilhabe und Nachhaltigkeit wirkungsvoll und kostengünstig umzusetzen. Dazu ist neben Technologie auch Kreativität erforderlich\, die mit vorhandenen Daten sowie der Beteiligung aller Menschen Lösungen für eine nachhaltige und gerechte Gesellschaft finden kann. \nEine digital-analoge Erlebnislandschaft der Zukunft\nDas Büro GREENBOX Landschaftsarchitekten entwickelt innovative digital-analoge Lebensräume in Innenstädten und Parkanlagen. Der Firmengründer Hubertus Schäfer berichtet anhand von Projektreferenzen von den Möglichkeiten der Integration einer digitalen Erlebnisebene in der landschaftsarchitektonischen Planung. Im Workshop diskutiert er mit den Teilnehmenden über die vielfältigen Chancen und Herausforderungen von “hybriden” Stadt- und Freiräumen. \nVR-Exkursionen\nAm 16. & 17.9. bieten wir virtuelle Exkursionen an\, für die ihr das Festivalgebiet nicht verlassen müsst. Im mxr lab auf der Bochumer Straße können Virtual-Reality-Anfänger:innen erste Schritte machen und Fortgeschrittene neue Einblicke in die VR gewinnen. Dabei stehen Ausflüge ins Metaverse oder das Kennenlernen von Planungs- und Simulationstools auf dem Programm. \nAlle VR-Exkursionen könnt ihr Freitag von 15:00 – 18:30 Uhr und Samstag von 11:00 – 18:30 Uhr im mxr lab erleben. \nVirtual-Reality-Fahrradtour\nMit Virtual-Reality-Brille auf dem Kopf und auf einem Fahrrad sitzend kann das Ruhrgebiet im virtuellen Raum erradelt werden. Die künstlerische Virtual-Reality-Experience thematisiert die Vergangenheit\, Gegenwart und Zukunft des Ruhrgebiets. Dabei stehen besonders die Verkehrswege der Metropole Ruhr im Fokus. Die Besucher:innen werden sich gleichsam durch Zeit und Raum bewegen. Sie treffen dabei auf unterschiedliche Verkehrsmittel\, die in den verschiedenen Epochen wichtig waren bzw. wichtig sein werden. \nGestalten und Bauen in Virtual Reality\nEinen dreidimensionalen Entwurf eines Gebäudes einer Straße oder eines Parks\, virtuell per VR-Brille zu begehen\, ist eine großartige Möglichkeit\, realistische Raumeindrücke zu vermitteln. Doch es geht noch mehr: Virtual-Reality-Technologie lässt sich schon im Entwurfsprozess nutzen. Die 3D-Modelle entstehen diesem Ansatz folgend nicht zuerst mit Maus\, Tastatur und Bildschirm\, sondern direkt im dreidimensionalen Raum. Werkzeuge der Gestaltung sind hier\, neben VR-Brille und -Controllern\, die eigenen Hände. \nZu Besuch im Metaverse\nDer Begriff Metaverse beschreibt einen gemeinsam erlebbaren\, digitalen Raum\, der dauerhaft und\nkonsistent existiert. Ein Guide begleitet dich bei dieser Exkursion in das sog. „Decentraland” und vermittelt eine leise Ahnung\, wie das zukünftige Metaverse aussehen könnte. Es ist aber schon erkennbar\, dass dieser zukünftige digitale Raum viel mehr mit einer urbanen Landschaft gemein haben wird als alle digitalen Räume\, die wir bisher kannten. \nPlants in Space\nIn modernen Städten werden Pflanzen an außergewöhnlichen Orten und unter herausfordernden Bedingungen kultiviert. Mit Valentin Fleckensteins VR-Experience führen wir diese Entwicklung gedanklich mehrere Schritte weiter – ins Weltall. Die Astrobotanik ist sowohl eine Zukunftsvision als auch eine Wissenschaft\, die sich mit den Möglichkeiten\, Herausforderungen und ethischen Fragen befasst\, die mit dem Anbau\, der Kultivierung und der Nutzung von Pflanzen unter extrem lebensfeindlichen Bedingungen verbunden sind. Dieser virtuelle Ausflug ins All stellt das Verhältnis zwischen Mensch\, Pflanze und Natur ganz grundsätzlich in Frage. \nAdaptives Bauen\nDas Startup Futur2K möchte die enormen CO2-Emissionen des Bausektors massiv reduzieren. Ihr Gebäudebaukasten ist klimapositiv und aus natürlichen Baustoffen hergestellt. Die Gebäude der Zukunft setzen sich – ihrer Vision folgend – aus 22m² großen Einheiten zusammen\, die zu beliebig großen Gebäuden kombiniert werden können. Ein Prototyp der kleinsten Gebäudeeinheit kann in Virtual Reality besichtigt und zu einem beliebig großen Bauwerk kombiniert werden. \nHackathon in Residence\nNeben Workshops ist ein einwöchiger Hackathon zentraler Bestandteil des Programms. Aus der ganzen Welt haben sich Menschen beworben. 20 dieser Bewerber:innen wurden eingeladen und kommen dafür aus ganz Europa u.a. aus den Niederlanden\, Großbritannien\, Slowenien und Frankreich nach Gelsenkirchen. In gemischten Teams aus Architekten:innen\, Landschaftsarchitekten:innen\, Programmierer:innen und Künstler:innen arbeiten sie eine Woche vor Ort zusammen an konkreten Lösungen für die digitale und nachhaltige Stadt. \nDie Herausforderungen\, an denen die interdisziplinären Teams arbeiten\, sind konkrete Aufgabenstellungen auf dem Festivalgelände. Wie kann z.B. unterirdische Infrastruktur sichtbar gemacht werden? Was sind Lösungen um großflächige Flächenversieglungen in Zukunft zu vermeiden? Wie können urbane Flächen besser und effizienter genutzt werden und welche Einfluss haben grau und grün eigentlich auf unsere Gesundheit? \nDie Ergebnisse der Arbeitswoche können am am 16 & 17.9. bei geführten Touren im Festivalgebiet entdeckt und getestet werden. In einem knapp 20-minütigen Spaziergang vom Wissenschaftspark über die Bochumer Straße werden die in der Woche entwickelten Prototypen der Teams erlebbar und im direkten Kontext des Quartiers gezeigt. Wer nicht an einer Führung teilnehmen kann oder möchte\, kann die Spots des Hackathons auch auf eigene Faust erkunden. \n 
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SUMMARY:XPLR.Lowlands – September 2022
DESCRIPTION:We invite you to first XPLR event organized by the Lowlands.Community. to learn with us about AI\, Nvidia GPU’s and mixed reality. You can expect technical sessions\, panel discussions and plenty of time to ask your questions. \nAgenda (CET)\n18:45 – 19:00 | Welcome\n19:00 – 20:00 | Navigating the world of AI infrastructure as a data scientist by Gabrielle Davelaar and Ekaterina Sirazitdinova\n20:00 – 21:00 | A Quick Trip Across the Metaverse and Realities by Thomas Lewis\n21:00 – 21:15 | Thank you for watching \nThe full agenda is available on: https://events.lowlands.community/ \nLocation\nThe event will be available on YouTube and our event platform. https://events.lowlands.community/ \nRegistration\nNo registration is required to join the event\, but if you want to receive updates please RSVP here on MeetUp or register here: https://www.eventbird.nl/p/xplr1 \nInclusive & Accessibility\nEvents organized by Lowlands.Community are inclusive and accessible by design. \nThis is what is available for this event: \n\nA safe space\nIf you attend the event you accept our code of conduct\, you can read the full code of conduct here.\nSign Language\nDuring the event their is interpretation into international sign available.\nCaptions\nAutomated captions in English are available during the event.\nNeed anything else?\nPlease contact us on: hey@lowlands.community
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DESCRIPTION:Die XR EXPO 2022 ist Teil der XR Week: gemeinsam mit dem VR/AR Workshop der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI) und der EuroXR 19th International XR Conference der European Association for Extended Reality (EuroXR) bildet die XR EXPO im Jahr 2022 die XR WEEK. \nDie XR EXPO ist die B2B-Ausstellungsmesse für Virtual Reality (VR)\, Mixed Reality (MR) und Augmented Reality (AR)\, oder kurz: eXtended Reality (XR). Schwerpunkte sind XR-Technologien und professionelle Anwendungen von VR\, MR\, und AR in Industrie\, Architektur\, Gesundheit\, Handel & Handwerk. \nMehr Informationen zur XR WEEK finden Sie hier.
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DESCRIPTION:Die XR Week ist das B2B-Tech-Event in Stuttgart für Virtual Reality (VR)\, Mixed Reality (MR) und Augmented Reality (AR)\, oder kurz: eXtended Reality (XR). Die XR Week zeigt XR-Technologien und professionelle Anwendungen von VR\, MR\, und AR in Industrie\, Architektur\, Gesundheit\, Handel & Handwerk. \nDrei Veranstaltungen bilden 2022 die XR Week: \n\nXR Expo 2022 des Virtual Dimension Centers (VDC)\nVR/AR 2022 Workshop der Fachgruppe Virtuelle Realität und Augmented Reality (VR/AR) in der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI)\nEuroXR 2022: 19th International XR Conference der European Association for Extended Reality (EuroXR)\n\nDie XR Week zeichnet sich durch XR-Branchengrößen\, exzellente Sprecher und Showcases aus der Praxis aus. Die XR Expo hat es sich zum Ziel gesetzt\, DER Treffpunkt für Industrie-Anwender\, Technologie-Anbieter\, Content-Dienstleister und XR-Forscher zu sein. Unsere Get-Togethers bieten die perfekte Möglichkeit zum Networken. \nNähere Informationen zur Veranstaltung gibt es hier. \nInfos und Anmeldung zur XR Expo\n\nTermin: 14.-16. September 2022\nLocation: Haus der Wirtschaft\, Stuttgart\nAusstellerflyer\nSponsorenflyer\nAnfahrt\n\nBei Interesse am VR/AR Workshop der Gesellschaft für Informatik oder an der EuroXR 2022 nutzen Sie bitte die spezifischen Links auf dieser Seite.
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SUMMARY:EuroXR 2022
DESCRIPTION:The focus of the EuroXR conference series is to present\, each year\, novel Virtual Reality (VR)\, Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR) technologies\, including software systems\, display technologies\, interaction devices\, and applications\, to foster engagement between industry\, academia and the public sector\, to promote the development of VR & AR technologies in new\, emerging and existing fields. \nEuroXR annual event creates a unique opportunity for international key players to network\, discuss\, and share the latest innovations around commercial and research applications. \nThis series was initiated in 2004 by the INTUITION Network Excellence in Virtual and Augmented Reality\, supported by the European Commission until 2008\, and incorporated within the Joint Virtual Reality Conferences (JVRC) from 2009 to 2013.
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SUMMARY:GI VR/AR 2021
DESCRIPTION:Die Fachgruppe Virtuelle Realität und Augmented Reality (VR/AR) in der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI) hat das Ziel\, die wissenschaftliche Arbeit auf dem Gebiet Virtuelle und Erweiterte Realität voranzutreiben und den Informationsaustausch unter Wissenschaftlern zu unterstützen. Der von der GI – Fachgruppe VR/AR vor 18 Jahren ins Leben gerufene Workshop ist eine etablierte Plattform für den Informations- und Ideenaustausch. Hier treffen sich traditionell einmal jährlich Interessierte aus Wissenschaft und Praxis. Der Workshop bietet den idealen Rahmen\, aktuelle Ergebnisse und Vorhaben aus Forschung und Entwicklung mit einem fachkundigen Publikum zu diskutieren. Nicht zuletzt ist der Workshop ein ideales Forum\, um Kontakte aufzubauen und zu pflegen oder um einen Einblick in aktuelle Arbeiten zur Virtuellen und Erweiterten Realität zu bekommen. \nEin Anliegen der GI-Fachgruppe VR/AR ist vor allem\, jungen Nachwuchswissenschaftler*innen die Möglichkeit zu geben\, einem fachkundigen Publikum ihre wissenschaftlichen Arbeiten vorzustellen. In diesen Kreis fallen u.a. laufende Promotionsvorhaben\, aber auch herausragende studentische Arbeiten von Hochschulen. Die Autoren der besten Artikel werden nach dem Workshop eingeladen\, eine erweiterte Fassung des Artikels zu einer Sonderausgabe des Journal of Virtual Reality and Broadcasting (JVRB) einzureichen. \nDer GI VR/AR Workshop findet dieses Jahr vom 14.-16. September 2022 in Präsenz statt. Die Konferenz ist 2022 co-located mit der XR EXPO und der EuroXR 2022. Der GI VR/AR Workshop 2022 ist Teil der XR Week. \nLink zur XR WEEK 2022
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SUMMARY:XR in Business
DESCRIPTION:Am 15.09. um 18 Uhr laden wir und NEW WORK SE zu unserer Veranstaltung XR in Business im Rahmen der XR Week ein. \nWie kommt XR-Technologie in Unternehmen zum Einsatz? \nDie Anwendungsfelder sind vielfältig: interaktive VR-Trainings\, Simulationslösungen für Produktpräsentationen und Fertigungsprozesse\, 360 Grad-Rundgänge\, Angebote für AR-basiertes Lernen oder virtuelle Venues und Showrooms.\nXR in Business ist ein B2B Event\, bei dem Firmen ihre implementierten XR-Anwendungen vorstellen und Soft- sowie Hardware-Anbieter zeigen\, welche Möglichkeiten es eigentlich gibt. \nFelix Wöllner spricht über die Verwendung eines virtuellen Rundgangs als B2B-Dienstleister zur Unterstützung des digitalen Vertriebs. Er wird zeigen\, wie die CiS electronic GmbH aus Krefeld dadurch Neukunden für sich begeistert und das Bestandskundengeschäft ausbauen konnte. Die CiS electronic GmbH merkt auch bei ihren Industriekunden einen Generationenwechsel und wollen es ihren Ansprechpartnern so leicht wie möglich machen einen Einblick von ihrem Leistungsportfolio zu erhalten. Für einen Besuch in ihren Werken gehen durchschnittlich drei Reisetage drauf\, durch den Rundgang lässt sich das auf eine Stunde reduzieren – mit annähernd ähnlichem Erfolg. \nWie Unternehmen einen solchen virtuellen Rundgang am besten umsetzen und was es dazu braucht\, erzählt Claudia Kiani. Mit omnia360 hat sie sich auf den Bereich „Reality Capture“ spezialisiert. Das heißt\, die Hamburger Agentur hilft ihren Kunden dabei\, einen digitalen Zugang zu einem realen Ort zu schaffen. Von der Werkstour über den virtuellen Showroom bis hin zur 360°-Immobilienbesichtigung macht der Wandel dabei vor kaum einer Branche halt. \nFabian Jäger von der PatientZero Games GmbH gibt einen Einblick in die vielfältigen Anwendungsfälle für XR und die Wahl der Technologie für eine optimale User Experience\, die nicht immer klar sind. Jeder Anwendungsfall hat seine eigenen Herausforderungen\, aber ein paar grundsätzliche Best Practices haben sich inzwischen herauskristallisiert und helfen bei der Entscheidungsfindung. PatientZero konzeptioniert und entwickelt individuelle XR-Anwendungen im 3D Trainings- und Simulationsbereich und gibt wertvolle Einblicke in aktuelle VR und AR Projekte. \nLast but not least hören wir von Berthold Lange\, CBO bei OQmented GmbH\, einen Vortrag über die OQmented-Technologie\, die leichte\, stylische und ganztägig tragbare AR-Smart-Brillen mit herausragender Leistung ermöglicht. Die Produkte kombinieren hochentwickelte MEMS-Spiegel mit proprietärer Elektronik und Software. Technologie für den Zugang zum Metaverse! \nWer einen Vorgeschmack aber möchte\, wie so ein virtueller Rundgang aussehen kann\, kann sich hier die virtuelle Tour durch New Work SE https://www.new-work.se/en/career/virtual-office-tour angucken.\nWer diesen Rundgang auch real erleben möchte\, hat am Donnerstag die Möglichkeit dazu. Um 17:15 Uhr starten wir eine Führung durch das Gebäude. Wenn ihr Lust habt\, euch unsere tolle Eventlocation einmal anzusehen\, kommt also gerne etwas früher vorbei. \nIhr habt Lust dabei zu sein\, dann meldet euch bitte bei Meetup oder per Mail an Sarah direkt an!\nFür all diejenigen\, die nicht in Hamburg sind\, ihr habt die Möglichkeit\, die Veranstaltung XR in Business live über das Programm der XR Week zu streamen.
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SUMMARY:XR Start-Up Connect auf der XR WEEK 2022
DESCRIPTION:XR Start-Up Connect ist dieses Jahr Teil der XR WEEK und bietet Startups\, neben einem kostenlosen Stand am „Start-Up Day“\, auch die Möglichkeit am Startup Award teilzunehmen. \nStartups haben die Möglichkeit auf einen kostenlosen Messestand\, wenn sie sich als Aussteller für den „Start-Up-Day“ (16. September) über diesen Link registrieren. \nBewerbungen für den Startup-Award sind an events@vdc-fellbach zu richten (vorerst reicht die Zusendung eines Pitch Decks). Die Startup-Pitches und die Award-Verleihung werden ebenfalls am 16. September stattfinden. Der Gewinner des Awards erhält einen kostenlosen Stand auf der XR Expo 2023.
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SUMMARY:Metaverse Netzwerktreffen Braunschweig
DESCRIPTION:Ich möchte gerne ein Metaverse Netzwerktreffen in Braunschweig etablieren\, hier sollen alle die mit den Themen AR/VR zu tun haben\, mit denen zusammentreffen\, die es nutzen oder ausprobieren wollen. Vorerfahrungen sind keine nötig. Kommt einfach vorbei und lasst uns gemeinsam in neue Welten eintauchen. \nWas interessiert dich am Metaverse?\nJetzt bist du gefragt. Was interessiert dich am Metaverse?\nUm die Themen zu identifizieren\, die für dich am spannendsten sind findet du hier einen kleinen Fragebogen\, dauert nur 2 Minuten  \nZUR UMFRAGE \nKomm vorbei!\nNächster Netzwerk Termin:\n20.09.2022 17:00\nTRAFO Hub\, Sophienstraße 40\, 38118 Braunschweig \nTeilnehmen kann und soll jede:r\, der:die sich für das Thema interessiert. Es sind keine Vorkenntnisse nötig. \nProgramm:\n1. Begrüßung\n2. Kurzinput: XR Netzwerke in Deutschland (Farina Hamann -> www.farina-hamann.de)\n3. Brainstorming: Wie wollen wir uns in Braunschweig zu dem Thema vernetzen?\n4. Hands on
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SUMMARY:DMEXCO 22
DESCRIPTION:Die DMEXCO ist Europas führendes Digital Marketing & Tech Event.\nSei vor Ort dabei! Am 21. & 22. September in Köln!\nDie DMEXCO ist Europas führendes Digital Marketing & Tech Event. Wir verstehen uns als Community und zentraler Treffpunkt aller wichtigen Entscheidungsträger aus digitaler Wirtschaft\, Marketing und Innovation. Wir bringen Branchenführer\, Marketing- und Medienprofis sowie Technologie- und Innovationstreiber an zentraler Stelle zusammen\, um gemeinsam die digitale Agenda zu definieren. DMEXCO bietet ein ganzes Ökosystem aus Vorträgen internationaler Speaker\, Ausstellungen von Top-Brands und praxisorientierten Masterclasses – alle mit Blick auf digitale Trends und zukünftige Business-Potenziale. \nIn Köln und im Netz setzen wir die Benchmark als Netzwerk- und Business-Plattform der Digitalwirtschaft. Entscheidungsträger bilden sich weiter und lassen sich inspirieren\, knüpfen Kontakte und schließen Geschäfte ab. DMEXCO ist der Ort\, wo das digitale Geschäft von morgen schon heute erlebbar ist. Die DMEXCO 2022 findet am 21. und 22. September 2022 statt. \nDer Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V. ist – unter besonderer Mitwirkung des Online-Vermarkterkreis (OVK) – ideeller und fachlicher Träger der DMEXCO sowie Inhaber der Marke. Veranstalter der DMEXCO ist die Koelnmesse.
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SUMMARY:Shift Medical
DESCRIPTION:Europe’s largest Medical XR Congress and Expo \nTake part in Europe’s largest congress on Medical XR with highly renowned speakers and an awesome program\nWith over 65 speakers and participating institutions as well as up to 500 participants\, Shift Medical is Europe’s leading congress and expo for Virtual Reality\, Augmented Reality and Mixed Reality in healthcare. \nIn 2022 Shift Medical will strenghten the open and structured knowledge exchange between healthcare providers\, businesses\, governments and the general public in order to increase medical XR adoption rates. Together we will also continue to shape ethical\, regulatory\, technological and data safety standards across the world for virtual\, augmented and mixed reality in medicine. \nVirtual Venue\nWe want to ensure a professional exchange and to network experts worldwide under one European roof. To make this possible\, Shift Medical 2021 will take place completely virtual. Our goal is to make the exchange of information accessible to as many people as possible and to enable true one-on-one-networking like being at a real-world-congress. \n–> Watch trailer
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SUMMARY:Let’s talk about the Metaverse
DESCRIPTION:Everybody is talking about the Metaverse. But what is behind all the hype and the buzz? In this Meetup we want to separate the real from the myth and shed some light on the real-life applications of today as well as look at the future potential and the challenges.\nOur guests are: \nTorsten Fell\nWith over 20 years of experience\, Torsten is a seasoned expert in the field of corporate learning\, digital transformation\, and immersive experience. He accompanies companies as a driving force in change and reorientation. In the last 20 years\, he has held managerial responsibility in the field of business transformation\, corporate learning\, and innovation in a wide variety of companies and industries. \nThomas Riedel\nHe is the host of the german Metaverse podcast\nhttps://metaverse-podcast.de/\nThomas is a freelance journalist for online newspapers\, produces podcasts\, and moderates and curates events related to the tech scene. \nmore to come…
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SUMMARY:DIVR XR SCIENCE AWARD 2022
DESCRIPTION:Die XR-Auszeichnung im Hochschulbereich! \nDer DIVR Science Award geht in die fünfte Runde! Erneut versammeln wir Hochschulen und ihre Akteure\, die im Bereich Extended Reality forschen und zeichnen die besten Projekte in sieben Kategorien aus. Am 27. September 2022 erhält jedes nominierte Team die Möglichkeit seinen Proof of Concept in den Räumlichkeiten der DASA auszustellen und vor der Jury zu verteidigen. Fachbesucher\, Kapitalgeber und Öffentlichkeit erwarten gespannt die Innovationen! \n\n\n\n\nDer DIVR Science Award prämiert innovative XR Projekte aus dem Hochschulumfeld. Bühne und Austragungort dafür ist die DASA in Dortmund. Erwartet werden etwa 1000 Besucher. Die Preisverleihung findet am 27. September 2022 von 10 bis 22 Uhr in den Räumlichkeiten der DASA statt. \nZur Anmeldung online oder vor Ort \nDie Awardverleihung wird in AltspaceVR gestreamt: https://account.altvr.com/events/2095916388500636153\, der Room Code lautet VZV624. \nÜber den Tag findet der Rundgang der Jury durch die Exhibition statt. Dabei haben die Nominierten die Möglichkeit ihre Ideen an ihrem Stand zu präsentieren. Die Verleihung des Preises am Abend als Abschlussveranstaltung statt. Der Preis wird in sieben Kategorien verliehen. \nXR STUDENT AWARD\nErstmalig in diesem Jahr verleiht der DIVR im Zuge des XR Science Award den Sonderpreis „XR Student Award“\, auf den sich ausschließlich Studierende mit ihren Projekten bewerben dürfen. Darunter fallen Projekt-\, Bachelor- oder Masterarbeiten\, die im Bereich XR erstellt wurden. \nBEST TECH\nAusgezeichnet wird die Anwendung\, die durch eine überzeugende Realisierung heraussticht. Die Jury sucht nach dem Besonderen in der Umsetzung – denkbar sind: sehr gute technische Qualität\, hoher technologischer Innovationsgrad. \nIMMERSION & INTERFACE\nDer „Immersion & Interface“ Award zeichnet entwickelte Technologien mit hoher Immersion für den Nutzer und herausragenden Lösungen im Interface-Design aus. \nBEST PRACTICE\nWelches Projekt findet in der Praxis den besten Anklang und macht erfolgreich den Schritt vom Labor in die praktische Anwendung? Ausgezeichnet werden Projekte\, die durch hervorragende Anwendbarkeit für Endnutzer – zB Lösungen für Industrieprobleme – bestechen. \nATHLETIC PERFORMANCE\, PSYCHOLOGY & HEALTH\n„Athletic Performance\, Psychology & Health“ wird der Anwendung verliehen\, das die beste XR Lösung für den Einsatz im Gesundheits- oder Trainingsumfeld bietet. \nBEST CONCEPT\nAusgezeichnet wird der innovativste Ansatz\, der kreativste Einsatz von VR-Technologie oder das spannendste Experiment im Wettbewerb. Im Vordergrund der Bewertung steht die beste gedankliche Leistung. \nPERFORMANCE & ART\nDer Sonderpreis „Performance & Art“ prämiert den Einsatz von XR Technologien in der Kunst oder in Art Performance Projekten. Hier ist vieles denkbar\, von Skulptur bis Tanz. \nZUM INFOPAPER \nDas Konzept\nMit dem XR Science Award werden im europäischen Raum herausragende Forschungsarbeiten im Bereich Augmented und Virtual Reality ausgezeichnet. Das DIVR möchte damit der europäischen AR/VR Szene eine Plattform bieten\, um neue Technologien in frühen Phasen zu bewerben. \n2022 steht der Science Award unter dem Motto „Metaverse is now!“ und findet erstmalig in den Räumlichkeiten der DASA statt. Hier werden vor Ort die besten AR/VR -Lösungen von europäischen Wissenschaftler ausgezeichnet. Neben den Hauptkategorien „Best Concept“\, „Best Practice“ und „Best Tech“ werden erstmalig auch die Sonderpreise „Performance& Art”\, „Immersion& Interface” und „Athletic Performance\, Psychology & Health” verliehen\, um der Vielfalt der Ideen und Einreichungen gerecht zu werden. Studentische Einreichungen werden zusätzlich mit dem „XR Student Award” ausgezeichnet. \nDie Highlights\nExhibition: Die teilnehmenden Teams stellen ihre Ideen\, Konzepte und Ergebnisse auf einer Messe aus. Die Messestände können von interessierten FachbesucherInnen über den Tag verteilt besucht werden. \nStart-up Corner: Auf eigenen Ständen und in Workshops geben Investoren\, Start-up Gründer und Business Angel Informationen wie man Ausgründungen aus der Wissenschaft vorbereitet und umsetzt. \nFood Corner: Für das leibliche Wohl wird mit einem Flying Buffet und Foodtrucks gesorgt. \nAbendveranstaltung: Am Abend findet bei entspannter Atmosphäre die Preisverleihung statt. \nDigitale Begleitkonferenz: Von der Konferenz wird live berichtet. Hierzu wird ein eigenes StreamingStudio eingerichtet. \nDASA: Besucher vor Ort haben kostenfreien Eintritt zu der DASA Ausstellung. \nAusstellung DASA\nDie Top 30* und Top 12* der Einreichungen werden nach Dortmund in die Räumlichkeiten der DASA am 27. September 2022 eingeladen. Dort werden die Ergebnisse und Lösungen einer Fachjury und einem Publikum innerhalb\neiner Ausstellung präsentiert. Paralleler Besuch von KIAusstellung\, Vorträge und Workshops möglich. \n* 30 Hochschulteams + 12 Studenten. Die Teilnahme ist kostenfrei. \nOrt\, Zeit & Umfang\n• DASA Headquarters in Dortmund\n• 27. September 2022\n• Start 10.00 Uhr | Ende 22.00 Uhr \nZielgruppen & Teilnehmer\n• Insgesamt 1.000+ Gäste werden erwartet\n• VR/ AR Ausstellung von 100+ Wissenschaftlern und Forscher aus ganz Europa\n• Start-ups und Gründungsinteressierte \nÜber das DIVR e.V\nDas DIVR ist ein auf nationaler Ebene agierender Verein\, der sich mit den Potentialen von XR Technologien (Virtual Reality\, Augmented Reality\, Mischformen) auseinandersetzt. Das DIVR initiiert Veranstaltungen und Foren\, um die verantwortungsvolle Implementierung von XR-Tech in der deutschen Wirtschaft und Gesellschaft zu gewährleisten. Ebenso werden durch das DIVR und dessen Partner gemeinsam Projekte im XR-Bereich umgesetzt wie z.B. historische Rekonstruktionen oder Educational Games. Das DIVR beschäftigt sich dabei mit Cutting Edge Technologie aus diesem Themenfeld und agiert als Kurator von Wissen und Knowhow.
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LOCATION:DASA Arbeitswelt Ausstellung\, Friedrich-Henkel-Weg 1-25\, Dortmund\, Dortmund\, Deutschland
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SUMMARY:Global XR Talks @ metaverse – September
DESCRIPTION:Event start at CET 17:00 / PT 8:00 \nEvery event\, streamed or metaverse\, is broadcasted to YouTube. After the event the broadcast will be made available after 1 week on YouTube to view it again. Make sure to join the live session to be up-to-date with the latest XR News and talk. \nAltspaceVR (join the talk here):\nAltspaceVR code: [Code will follow] \nYouTube channel (watch the talk here):\nhttps://www.youtube.com/globalxrcommunity \nCET 17:00 / PT 8:00\nWelcome & News in XR \nCET 17:15 / PT 8:15\nXR Talk – [Talk description will follow]\nXR Speaker – [Talk speaker will follow]\nDuration: 45 minutes \nCET 18:00 / PT 9:00\nQuestion & Answers \nCET 18:15 / PT 9:15\nFinalize & see you next time! \nMore information about our events can be found at https://globalxr.community
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SUMMARY:The Metaverse – VRANKFURT x Creative Week Frankfurt
DESCRIPTION:Das Metaverse ist in aller Munde und wird somit auch ein Thema der diesjährigen Creative Week Frankfurt sein. \nWir freuen uns als VR & AR Meetup VRANKFURT dieses Thema vorzustellen und mithilfe von Demos auch erlebbar zu machen.\nZiel ist es das Metaverse einsteigerfreundlich in seiner Breite abzubilden. \nDeswegen laden wir euch herzlich am 29. September ab 17 Uhr auf die Creative Week Frankfurt ein. Der Veranstaltungsort ist die Opening-Location des House of Creativity & Innovation: Der Bethmannhof mitten in der Frankfurter Innenstadt.\nDie Adresse lautet:\nBethmannstrasse 7-9\, 60311 Frankfurt am Main\nDie nächste Parkmöglichkeit ist das Parkhaus Dom Römer\nDie nächste U-Bahn Station ist Dom/Römer oder Willy-Brandt-Platz \nProgramm \n17:00 Uhr Einlass \n18:00 Uhr – 19:30 Uhr\nVorträge & Präsentationen\nFabian Rücker – The Metaverse – beyond the hype\nDr. Michael Klein – Metaverse – Chancen & Risiken\nStefan Göbel – Serious Games: Chancen und Status Quo?\nNiklas Welter – Virtual-Reality-Katastrophen Training Simulation \n19:30 Uhr – 20:30 Uhr\nDemos\nt.b.a. \nNähere Informationen zur Creative Week Frankfurt findet ihr hier:\nhttps://www.creative-week-frankfurt.de/
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SUMMARY:Merging Realities: Leben im Hier und Netz
DESCRIPTION:Mind the Progress 2022\nMerging Realities: Leben im Hier und Netz #mtphh \nGesellschaft und Digitalisierung sind untrennbar miteinander verbunden. Zeit\, zu verstehen\, wie das Verschmelzen der digitalen und analogen Lebensrealitäten auf Mensch\, Gesellschaft und Alltag wirkt. #mtphh gibt aktuellen Debatten eine Bühne und lädt zum Ausprobieren\, Entdecken und Diskutieren ein. \nWann: 1.10.2022\nWo: Hamburger Oberhafen\nTickets \nDer Kongress\nNetzkultur [nɛt͡s:kʊlˈtuːɐ̯]: Kultur der digitalen Kommunikation in Datennetzen\nDigitale Gesellschaft [diɡiˈtaːlə ɡəˈzɛlʃaft]: Wir \nMind the Progress ist ein Kongress für Netzkultur und digitale Gesellschaft in Hamburg. Wir beschäftigen uns mit der Frage\, wie Digitalisierung auf Mensch\, Gesellschaft und Alltag wirkt und bringen aktuelle Debatten\, spannende Menschen\, Technik zum Ausprobieren und Digitalisierung zum Anfassen in den Hamburger Oberhafen. \nBei #mtphh stellen wir gesellschaftliche\, politische und philosophische Fragen in den Fokus. Dieses Jahr zum Thema “Merging Realities: Leben im Hier und Netz”\, also dem Verschwimmen analoger und digitaler Lebensrealitäten\, das genauso viele Chancen wie Verunsicherungen birgt. Wer bin ich im Netz und wenn ja wie viele? Wie verändert digitale Sinnlichkeit unser Mensch-Sein? Wird künstliche Intelligenz kreative Arbeit ersetzen? Brauche ich ein Grundstück im Metaverse? Kann ein europäisches Internet mein Leben besser machen? Wie können wir Digitalisierung so für uns einsetzen\, dass sie mehr nützt als schadet? \nSpannende Impulse erhalten bei uns alle\, die digitale Trends entdecken und Debatten verstehen möchten\, aber auch Digital-Expert*innen\, Journalist*innen und Fachleute aus Wissenschaft und Forschung. In unseren Keynotes\, Panels und Experiences kommen alle auf ihre Kosten\, die auf die digitale Metaebene klettern und gesellschaftliche  Entwicklungen ganzheitlich verstehen möchten. \nWir freuen wir uns auf das ganz analoge Wiedersehen mit euch im Hier und Jetzt\, spontane Begegnungen\, inspirierende Gespräche und Inhalte\, die nachhallen.
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SUMMARY:XR Stammtisch
DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen\, deutschlandweitem XR Stammtisch. Hier treffen sich Interessierte und Enthusiast:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends\, Entwicklungen und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nUnser XR Stammtisch findet jeden ersten Dienstag im Monat ab 18 Uhr in der virtuellen Welt von AltspaceVR statt. Er wird von nextReality.Hamburg e.V. in Kooperation mit Virtual Germany und den XR Communities in Deutschland organisiert. \nWir freuen uns sehr euch virtuell zu sehen! \nLink zum Stammtisch in AltspaceVR: https://account.altvr.com/events/1917429559234396960\nRaum-Code für AltspaceVR: RML478 \n\nTEILNAHME\nDer Stammtisch findet in AltspaceVR statt und die Teilnahme ist ganz einfach. \nIhr könnt mit eurer VR-Brille oder im 2D Modus am PC oder Mac teilnehmen\, die Downloads für die verschiedenen Systeme findet ihr hier: https://altvr.com/get-altspacevr/ \nAls nächstes braucht ihr einen Microsoft Account\, mit dem ihr euch anmelden könnt. Falls ihr noch keinen habt\, könnt ihr den hier erstellen: https://signup.live.com/ \nAm einfachsten ist es\, wenn ihr unserer Gruppe beitretet\, dann seht ihr alle Stammtische in AltspaceVR unter Events -> My Events. Die Gruppe findet ihr hier: https://account.altvr.com/groups/1913237935277212271 \nCODE OF CONDUCT\nJede und jeder ist bei uns willkommen und wir möchten sicher gehen\, dass sich alle Menschen unabhängig von Geschlecht\, sexueller Orientierung\, Herkunft und Religion (oder deren Nichtvorhandensein) bei uns willkommen und sicher fühlen.\nIn unserer Community dulden wir keinerlei respektloses\, diskriminierendes\, rassistisches oder sexistisches Verhalten. Jedes inakzeptable Verhalten führt direkt zu einem Ausschluss von der Veranstaltung. Bitte gebt uns sofort Bescheid\, solltet ihr ein solches Verhalten bemerken oder euch nicht wohl fühlen. \nSCHLUSS MIT ALL-MALE EVENTS\nWir möchten lebendige\, vielfältige Diskussionen und Diversität fördern. Leider sind Frauen nach wie vor bei vielen Veranstaltungen in der XR-Branche unterrepräsentiert. Wir sorgen dafür\, dass Speakerinnen bei unseren Veranstaltungen gleichberechtigt zu Wort kommen\, aber beim Publikum seid ihr dran: Bitte nehmt euch einen Moment Zeit und ladet eine Freundin oder Kollegin ein mitzukommen! \nMUSS ICH VORWISSEN IM BEREICH XR HABEN?\nNein\, für unsere Veranstaltungen brauchst du keinerlei Vorwissen über Virtual und Augmented Reality. Auch wenn du gerade erst anfängst\, dich für XR zu interessieren\, freuen wir uns selbstverständlich über deine Fragen und Ansichten zum Thema! Bitte scheu dich nicht nachzufragen\, wenn der ein oder die andere zur sehr in Details abdriftet und du nicht folgen kannst oder etwas nicht verstehst. \nDO I NEED TO SPEAK GERMAN?\nOur regulars’ table and the communities are based in Germany\, but most of us speak English as well\, so just join us and let us know you don’t speak German.
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SUMMARY:Telepresence Support bei autonomen Systemen
DESCRIPTION:Wir haben ein Panel zusammen mit homePORT\, ARIC und der IKS für euch geplant:\nAm Mittwoch\, den 5.10. ab 18:30 Uhr sprechen wir über Telepresence Support bei autonomen Systemen im homePORT Hamburg. \nWir widmen uns dem Thema von selbstständig arbeitenden Systemen und sprechen über den aktuellen Stand der Dinge. Zusammen mit Wissenschaftler:innen und Projektbeteiligten geht es um die Möglichkeiten von autonomen Systemen\, wo sie jetzt schon eingesetzt werden und welche Schwierigkeiten diese mit sich bringen.\nAutonome Roboter finden bereits Einsatz bei Inspektionen\, Materialprüfungen und Pizzalieferungen. Doch wie werden autonome Systeme wahrgenommen\, wenn es auch um Personentransporte mit Drohnen und Bussen geht? Wie können autonom arbeitende Systeme durch Telepresence unterstützt werden? \nWie immer freuen wir uns\, wenn ihr euch hier direkt auf LinkedIn oder über Meetup anmeldet!
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SUMMARY:XR Impuls – Metawork (New Work im Metaverse)
DESCRIPTION:Der XR HUB Nürnberg freut sich darauf\, seine Impuls-Vortragsreihe zu starten!\nGeplant sind regelmäßige Treffen und Livestreams mit Euch und Experten aus der Metropolregion\, um über aktuelle und relevante XR-Themen zu sprechen und sich auszutauschen.\nNatürlich ist das Ganze auch per Livestream über unseren YouTube-Kanal mitverfolgbar! \nDen Kick Off am 06.10.22 machen Spyridon Koustas & Markus Schober von der INVRUTUAL UG mit dem Thema: „Metawork – Wie das Metaverse die digitale Zusammenarbeit revolutioniert!“\nVirtuelle Welten verändern maßgeblich\, wie sich Menschen im digitalen Raum begegnen\, wie sie miteinander interagieren und zusammenarbeiten.\nDie dritte räumliche Dimension ermöglicht es\, viele Vorteile aus der analogen Welt in die digitale Welt zu überführen. \nLasst Euch auf eine Reise durch die virtuellen Arbeitswelten der Zukunft entführen und diskutiert mit\, was Eure Wünsche für die digitale Zusammenarbeit der Zukunft sind.\nWenn Euer Interesse geweckt ist und Ihr Zeit & Lust habt\, dann kommt bei uns im Kreativzentrum OM7 vorbei.\nWeitere Infos findet Ihr unten. \nZur Anmeldung! \nAGENDA\n17:30 Uhr – Einlass\n17:55 Uhr – Willkommen (XR HUB Nürnberg)\n18:00 Uhr – XR IMPULS (Spyridon Koustas & Markus Schober)\n18:30 Uhr – Q&A\n19:00 Uhr – Networking & Open End \nZur Anmeldung! \nLINK ZUM LIVESTREAM\nXR HUB YouTube \nBESTE ROUTE VOM NÜRNBERG HBF ZUM OM7\nIn Google Maps ansehen
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SUMMARY:Augmented / Mixed Reality Entwicklungs-Workshop
DESCRIPTION:In dieser Workshop Reihe lernen Sie\, wie man mit der Game Engine Unity 3D AR und MR Anwendungen erstellt. Sie bringen Ideen mit und verbinden die reale mit der virtuellen Welt. \nJe nach Kenntnisstand gehen wir individuell auf Ihre Anforderungen ein. Vorkenntnisse in der Software Entwicklung sind hilfreich aber nicht erforderlich. In zwei Kurseinheiten lernen Sie mit der Entwicklungsumgebung Unity 3D umzugehen und Ihre eigenen AR/MR Projekte zu starten. Neben den beiden Workshops stehen unsere Spezialisten Ihnen auch für eine individuelle Beratung zur Verfügung.\nAugmented und Mixed Reality sind vielseitige Technologien- in den meisten Branchen schlummert dieses Potential noch. Daran wollen wir in diesem Kurs etwas ändern! Ob mit Webtechnologien oder Apps- es gibt schon diverse Möglichkeiten\, wie Sie AR/MR für Ihr Unternehmen oder Ihr Projekt nutzen können- wenn man weiß wie. Genau das soll dieser Kurs vermitteln. Dabei ist der Begriff „Workshop“ kein leeres Versprechen\, denn am Ende haben Sie nicht nur das Know How- sondern auch praktische Anwendungen\, die Sie nutzen und weiterentwickeln können. \nWelche Inhalte werden vermittelt?\nEs geht sowohl um den Einsatz von Webtechnologien um AR Inhalte darzustellen als auch um die Erstellung mobiler Apps und Anwendungen für die Microsoft Hololens 2. Dabei gehen wir im Workshop explizit darauf ein\, was für Sie und Ihre Ideen relevant und hilfreich ist. Wir erstellen auf jeden Fall beispielhafte Anwendungen. Wenn Sie selbst Inspiration mitbringen- um so besser- dann helfen wir Ihnen bei der Umsetzung. \nWas erwartet Sie in diesem Workshop:\n–    Entwicklung mit Unity 3D\n–    Webtechnologien zur Erstellung von AR Inhalten\n–    Wir tangieren auf jeden Fall die Bereiche 3D Modelling (mit Blender)\, User Experience Design und User Interface Design\n–    Eine entspannte Atmosphäre in der gemeinsam entwickelt wird. Die Workshop Inhalte orientieren sich stark daran\, was für die Teilnehmer*Innen interessant ist\n–    Entwicklung mobiler AR Anwendungen (auch mit Objekterkennung)\n–    Entwicklung von Anwendungen für die Microsoft Hololens 2\n–    Ihr Ansprechpartner ist der Kommunikationsdesigner (FH) Jan Schäfer mit 10 Jahren Erfahrung in der Anwendungskonzeption\, -gestaltung und -entwicklung. \nMelden Sie sich jetzt an! Die Teilnahme ist auf 5 Personen begrenzt. \nTechnische Voraussetzungen:\nLaptop (die im Workshop benutzte Software ist kostenlos und kann vor den Workshops heruntergeladen werden – auch dabei bieten wir Support)\, bestenfalls mit einer leistungsstarken Grafikkarte (melden Sie sich bei Fragen dazu -> Mail an j.schaefer@dz-uab.de) . Laptops können bei Bedarf auch vom Digitalisierungszentrum gestellt werden. Vor den Workshops werden Download Links mit der zu installierenden Software versendet. AR-Hardware wird vom Digitalisierungszentrum gestellt. Bringen Sie aber gerne Ihre eigenen mobilen Devices mit. \nTermine:  \n\nMittwoch\, 12.10.2022 von 16 – 19 Uhr\nMittwoch\, 19.10.2022 von 16 – 19 Uhr\n\nZielgruppe:\nAR Interessierte\, sowie Entwickler*Innen mit Vorkenntnissen aus anderen Software Entwicklungsbereichen. \nKosten:\n€ 249\,00 zzgl. MwSt. pro Teilnehmer \nZur Teilnahme benötigen Sie entweder:\n•    einen Nachweis über eine überstandene Corona-Infektion\n•    einen gültigen Impfnachweis\nZusätzlich benötigen Sie einen tagesaktuellen negativen Test. Es gelten die derzeitig gültigen Regeln des Landes Baden-Württemberg. \nAnsprechpartner:\nJan Schäfer\nFachberater XR\n0731 / 7255 7528\nj.schaefer@dz-uab.de
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SUMMARY:Stereopsia EUROPE 2022
DESCRIPTION:THE IMMERSION FORUM\n\n\n\nWITH XR4EUROPE\n> > > WELCOME TO OUR 14TH EDITION! \nStereopsia is the ultimate gathering of entrepreneurs\, investors\, content creators\, scientists\, and audiences seeking new voices and fresh perspectives since 2009. \nOur annual program features 6 thematic tracks: Tech & Industry\, Culture & Heritage\, New Narratives\, Academic & Reaserch\, and in addition to those\, 2 NEW TRACKS: European matters with the Europe track\, and the Human Connection track\, which include panels with international experts\, keynote presentations\, round tables\, thematic workshops\, coaching labs & pitching sessions for XR projects and XR start-ups\, … \nThe Forum is well known for its top-level conferences but also features a Festival for the best XR contents produced in Europe\, with its fantastic Awards Gala where the Crystal Owl® Awards are handed out. \nStereopsia EUROPE also hosts an exhibition area at the very center of its venue with XR demos and the XR Showcase with the nominated VR & AR content. \nWHY ATTEND STEREOPSIA?\nTHE ONLY XR EVENT IN THE CAPITAL OF EUROPE \nJoin the experience of Stereopsia EUROPE and meet the XR community at the very heart of Europe\, in Brussels. At Stereopsia EUROPE\, you have the unique opportunity to connect with participants and experts from all around the world\, from different fields of XR: science\, industry\, content\, culture\, European institutions\, and the general audience. \nWe make sure that everything is set up to guarantee a perfect cross-fertilization between the different audiences. Stereopsia EUROPE is therefore the perfect event to promote your activities\, create meaningful engagements and leave with new professional opportunities and relations. \nPlay a key role in the ongoing development of our XR Community\, join Stereopsia EUROPE! \n“Stereopsia continues to be Europe’s most important event for topics around advanced imaging and emerging formats”\, says Torsten Hoffman from 3D Content Hub in Germany. \n“Stereopsia is not an average event for the emergent and expansive worlds of Augmented and Virtual Reality. It’s a place where new and fresh ideas are shared\, business relationships forged and even in virtual environments\, friendships felt. A professional landscape for those who seek to gain more insight and reliable information on new standards\, tools and developmental habits for building better.”\, says Christopher Lafayette from Black Technology Mentorship Program in the US. \n“The lineup of speakers and topics are great and well curated”\, says Michael Barngrover from Kharma Lab in Turkey. \n“Stereopsia masters the task of defining\, expanding and leading the course of narration into the future”\, says Katrin Brunner from mYndstorm productions in Germany. \nWHO ATTENDS?\nExtended reality or XR is no longer confined to the realms of gamers and Gen Z. And Stereopsia tackles various verticals\, so many sectors can be interested by our event.\nWe mainly target entrepreneurs (tech industries\, telecom\, healthcare\, retail\, AEC\, travel)\, institutions (e.g. museums\, European Commission)\, tech and XR investors\, technology influencers\, professors\, students\, engineers\, visual and sound artists\, XR creators and developers\, etc. \nStereopsia attracts a widely international crowd\, but also has a tradition of involving younger local audiences and students\, with specific conferences\, and training.
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SUMMARY:Augmented / Mixed Reality Entwicklungs-Workshop
DESCRIPTION:In dieser Workshop Reihe lernen Sie\, wie man mit der Game Engine Unity 3D AR und MR Anwendungen erstellt. Sie bringen Ideen mit und verbinden die reale mit der virtuellen Welt. \nJe nach Kenntnisstand gehen wir individuell auf Ihre Anforderungen ein. Vorkenntnisse in der Software Entwicklung sind hilfreich aber nicht erforderlich. In zwei Kurseinheiten lernen Sie mit der Entwicklungsumgebung Unity 3D umzugehen und Ihre eigenen AR/MR Projekte zu starten. Neben den beiden Workshops stehen unsere Spezialisten Ihnen auch für eine individuelle Beratung zur Verfügung.\nAugmented und Mixed Reality sind vielseitige Technologien- in den meisten Branchen schlummert dieses Potential noch. Daran wollen wir in diesem Kurs etwas ändern! Ob mit Webtechnologien oder Apps- es gibt schon diverse Möglichkeiten\, wie Sie AR/MR für Ihr Unternehmen oder Ihr Projekt nutzen können- wenn man weiß wie. Genau das soll dieser Kurs vermitteln. Dabei ist der Begriff „Workshop“ kein leeres Versprechen\, denn am Ende haben Sie nicht nur das Know How- sondern auch praktische Anwendungen\, die Sie nutzen und weiterentwickeln können. \nWelche Inhalte werden vermittelt?\nEs geht sowohl um den Einsatz von Webtechnologien um AR Inhalte darzustellen als auch um die Erstellung mobiler Apps und Anwendungen für die Microsoft Hololens 2. Dabei gehen wir im Workshop explizit darauf ein\, was für Sie und Ihre Ideen relevant und hilfreich ist. Wir erstellen auf jeden Fall beispielhafte Anwendungen. Wenn Sie selbst Inspiration mitbringen- um so besser- dann helfen wir Ihnen bei der Umsetzung. \nWas erwartet Sie in diesem Workshop:\n–    Entwicklung mit Unity 3D\n–    Webtechnologien zur Erstellung von AR Inhalten\n–    Wir tangieren auf jeden Fall die Bereiche 3D Modelling (mit Blender)\, User Experience Design und User Interface Design\n–    Eine entspannte Atmosphäre in der gemeinsam entwickelt wird. Die Workshop Inhalte orientieren sich stark daran\, was für die Teilnehmer*Innen interessant ist\n–    Entwicklung mobiler AR Anwendungen (auch mit Objekterkennung)\n–    Entwicklung von Anwendungen für die Microsoft Hololens 2\n–    Ihr Ansprechpartner ist der Kommunikationsdesigner (FH) Jan Schäfer mit 10 Jahren Erfahrung in der Anwendungskonzeption\, -gestaltung und -entwicklung. \nMelden Sie sich jetzt an! Die Teilnahme ist auf 5 Personen begrenzt. \nTechnische Voraussetzungen:\nLaptop (die im Workshop benutzte Software ist kostenlos und kann vor den Workshops heruntergeladen werden – auch dabei bieten wir Support)\, bestenfalls mit einer leistungsstarken Grafikkarte (melden Sie sich bei Fragen dazu -> Mail an j.schaefer@dz-uab.de) . Laptops können bei Bedarf auch vom Digitalisierungszentrum gestellt werden. Vor den Workshops werden Download Links mit der zu installierenden Software versendet. AR-Hardware wird vom Digitalisierungszentrum gestellt. Bringen Sie aber gerne Ihre eigenen mobilen Devices mit. \nTermine:  \n\nMittwoch\, 12.10.2022 von 16 – 19 Uhr\nMittwoch\, 19.10.2022 von 16 – 19 Uhr\n\nZielgruppe:\nAR Interessierte\, sowie Entwickler*Innen mit Vorkenntnissen aus anderen Software Entwicklungsbereichen. \nKosten:\n€ 249\,00 zzgl. MwSt. pro Teilnehmer \nZur Teilnahme benötigen Sie entweder:\n•    einen Nachweis über eine überstandene Corona-Infektion\n•    einen gültigen Impfnachweis\nZusätzlich benötigen Sie einen tagesaktuellen negativen Test. Es gelten die derzeitig gültigen Regeln des Landes Baden-Württemberg. \nAnsprechpartner:\nJan Schäfer\nFachberater XR\n0731 / 7255 7528\nj.schaefer@dz-uab.de
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DESCRIPTION:AWE IS THE MOST TRUSTED BRAND IN XRSINCE 2010 \n\n\nWhere XR business Thrives\nSince 2010 over 5000 companies and 60\,000 professionals have trusted AWE to connect\, learn and grow their business in the XR ecosystem. \nJoin this inspiring community of XR professionals that brings together: \n\nEnd-users and solution providers\,\nInvestors and startups\,\nBrands and creators and developers\,\nJob seekers and recruiters\n\nThe AWE community now operates online and offline around the world 365 days a year: \n\nA series of major conferences and exhibitions (USA\, EU\, Asia) featuring the leading XR companies and speakers and the best networking in XR\nYear round online mini events and meetups in 25+ cities on awe.live – an always on platform for the XR community to keep the industry growing every day of the year\nAcademy classes and workshops with the best instructors from the XR community – to upskill the XR community\nResources for the XR industry: News digest\, talks and demos\, Jobs in XR\, enterprise research\, and events listings\nXR industry’s most prestigious and long standing awards competition – The Auggie Awards\n\nThe HQ for everything Spatial Computing including: Augmented Reality (AR)\, Virtual Reality (VR)\, Mixed Reality (MR) and enabling technologies such as Artificial Intelligence-AI\, bio-interfaces\, haptics\, 5G\, streaming and more).
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