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SUMMARY:Tribeca Festival
DESCRIPTION:The 21st Edition of The Tribeca Festival to Take Place June 8-19\, 2022 \n“We loved kicking off summer 2021 and were so proud to lead the re-opening of New York by bringing film and entertainment to communities in all five boroughs\,” said Jane Rosenthal\, Tribeca Enterprises and the Tribeca Festival Co-Founder & CEO. “Reflecting on where we are in this particular moment\, we believe a combination of an indoor/outdoor festival will be the most exciting way to unite international audiences and our local community in this wonderful city next June.” \nThe Tribeca Festival today announced that its 21st edition will take place June 8-19\, 2022 in New York City. For two decades the Festival has been a destination for new work from established filmmakers as well as emerging creators. Next June\, Tribeca will continue its long tradition of exploring innovations in storytelling across film TV\, VR\, gaming\, podcasts and more. \nSubmissions for the 2022 Festival will open on September 20 for all categories including: feature and short films\, episodic storytelling (Tribeca NOW)\, immersive\, podcasts\, online premieres\, and branded entertainment (Tribeca X). \nThe Tribeca Festival is where exciting voices such as celebrated directors Damien Chazelle\, Jon Chu\, Nia DaCosta and Ryan Coogler first launched their early acclaimed films. The Festival has also been among the first to recognize and highlight emerging new platforms such as gaming\, VR\, and most recently podcasts. \nThe 2021 Tribeca Festival was the first major festival to return to in-person audiences after a challenging 2020 and featured over 250 dynamic events and a borough-to-borough screening series which together\, brought the festival directly to neighborhoods across all five boroughs and to some of New York City’s most iconic open-air venues. The Festival proudly welcomed over 100K+ attendees. \n“We’re excited to welcome back creators from all mediums\, entertainers and our audiences for another memorable experience\,” said Paula Weinstein\, Chief Content Officer of Tribeca Enterprises. “In 2022 we look forward to creating new ways to enjoy their work across New York’s unbeatable options of theatres\, parks\, rooftops and other innovative venues across the city.” \nThe Tribeca Festival is curated by Festival Director and VP of Programming Cara Cusumano; Artistic Director Frédéric Boyer; VP of Filmmaker Relations & Shorts Programming Sharon Badal; VP of Immersive Programming Loren Hammonds (immersive\, features); VP of Games Casey Baltes (games); Senior Programmers Liza Domnitz (features\, TV\, Tribeca NOW); Programmers: Ben Thompson (shorts); Jose Rodriguez (features); Lucy Mukerjee (features); Karen McMullen (features); and program advisor Paula Weinstein\, along with a team of associate programmers. \n“2021 was a challenging year but also an inspiring one as we saw record high submissions and incredible work despite unprecedented obstacles.  As we open for submissions for Tribeca 2022\, I can’t wait to be inspired again by what our indefatigable storytelling community creates as we embark on a new year of industry-wide rebuilding and reinvention\,” said Festival Director and VP of Programming Cara Cusumano. \nSubmissions will be accepted through www.tribecafilm.com/festival submissions or via FilmFreeway: www.filmfreeway.com/TribecaFestival. Submission rules\, regulations\, and information on eligibility for the 2022 Tribeca Festival are available at https://tribecafilm.com/festival/submissions. For any questions please contact entries@tribecafilm.com. \nSocial Media:\nTwitter: @Tribeca\nInstagram: @tribeca\nFacebook: facebook.com/Tribeca\nHashtag: #Tribeca2022 \nAbout the Tribeca Festival\nTribeca Enterprises is a multi-platform storytelling company\, established in 2003 by Robert De Niro and Jane Rosenthal. Tribeca provides artists with unique platforms to expand the audience for their work and broadens consumer access to experience storytelling\, independent film\, and media. The company operates a network of entertainment businesses including the Tribeca Festival; the Tribeca TV Festival; its branded entertainment production arm\, Tribeca Studios; and creative production company\, m ss ng p eces. In 2019\, James Murdoch’s Lupa Systems bought a majority stake in Tribeca Enterprises\, bringing together Rosenthal\, De Niro\, and Murdoch to grow the enterprise.
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SUMMARY:X-TALK: Looking for the Traces of Change
DESCRIPTION:Looking for the Traces of Change\nA closer look at NFT\, Metaverse\, and Gamification\nSpeaker: Alexander Pinker (Innovation-Profiler\, Future Strategist & Startup-Experte) \nThe X-NIGHT events on AltspaceVR\nhttps://account.altvr.com/channels/immersive-x \nHOW TO JOIN\nFor the best experience use a VR headset e.g. an Oculus device or an HTC Vive. If you don’t have a headset\, download AltspaceVR on your PC and follow the event in 2D mode.\nhttps://altvr.com/get-altspacevr/ \nYou can also watch the X-TALK live on YouTube:\nhttps://www.youtube.com/user/vmpeople \nABOUT THE X-NIGHTS\nOn the second Thursday of the month\, we invite you to an international meet-up at AREA X\, our venue in Virtual Reality. In addition to a speaker who shares his experiences around new\, immersive forms of storytelling with us\, our meetings offer plenty of time and space for exchange around our campfire. \nX-NIGHT is a social VR event from the series IMMERSIVE X hosted by vm-people. Partners: eXperimental Reality Lab & Karlshochschule. \nPlease find more information about the X-NIGHTS at http://x-nights.net/ \nLearn more about vm-people at https://vm-people.de
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SUMMARY:Future of Fashion & XR
DESCRIPTION:[English below] \nIst Fashion im virtuellen Raum der nächste große Hype? Das fragen wir internationale Expert:innen aus dem Design\, der Mode und Tech-Bereich unter dem Motto Future of Fashion & XR! Am Montag den 13. Juni findet unser nächstes Meetup in Kooperation mit dem Design Zentrum Hamburg und der Vertretung der Regierung von Québec in Deutschland statt. Ihr seid herzlich eingeladen\, ab 18:30 Uhr geht es im Design Zentrum Hamburg los. Die Veranstaltung findet auf Englisch statt. \nIm Metaverse werden schon heute Kollektionen in digitalen Showrooms gelauncht. Virtual Fashion generiert bereits immense Umsätze und es entstehen immer neue\, vielversprechende Geschäftsmodelle und Distributionskanäle: Mode findet bereits virtuell statt\, egal ob in Videospielen oder als rein digitale Kleidungsstücke in Form von 3D-Designs\, die von Nutzer:innen fleißig auf Social Media verbreitet werden. Und auch die Themen Nachhaltigkeit und Konsumverhalten spielen eine elementare Rolle an der Schnittstelle von realer und virtueller Mode. Die Potenziale der aktuellen Entwicklungen sind enorm – ebenso wie die Herausforderungen. \nIn unserem nächsten Meetup am 13. Juni widmen wir uns dem aktuellen Stand von Fashion und Technologie. Anhand von Fallbeispielen wie digitaler Modekollektionen\, diskutieren wir gemeinsam mit internationalen Gästen die Herausforderungen und wagen einen Blick in die Zukunft. \nWir freuen uns auf die Diskussion mit internationalen Expert:innen aus Design\, Mode und dem Tech-Bereich: \nAnna Lisa Liedtke leitet als Senior Digital Fashion Designer bei The Fabricant Teams für die Erstellung von 3D-Modevisualisierungen für Marketingzwecke und digitale Produktentwicklung. Ihre Vision ist es\, immersive Räume\, emotionale Erfahrungen und einzigartige Möglichkeiten zu schaffen\, die alle Sinne im Metaverse ansprechen. \nNinu Dramis ist Creative Director und Visual Artist bei der Designagentur UBERNERD. Dort entwickelt sie kreative Modekonzepte und Kampagnen und bezeichnet den Horror vor Langeweile und die Liebe zu Ästhetik\, Ungewöhnlichkeit\, Qualität und Zeitgeist als ihre Motivation. \nHelen Brunet mit Hintergrund in Fashion Design und Marketing ist Direktorin für Strategic Development and Operations bei vestechpro. Vestechpro ist ein Forschungszentrum\, das sich auf technologische Innovation\, Unterstützung und Ausbildung für die Modeindustrie in Quebec konzentriert. \nMichel Zampa ist für das operative Geschäft von e-Transformation verantwortlich und leitet bei Perfitly ein Team von Technologieexpert:innen mit Sitz in Montreal. Die AR/VR-Plattform von Perfitly ermöglicht eine virtuelle Anprobe von Kleidung vor dem Online-Kauf. \nHabt ihr Lust dabei zu sein\, dann meldet euch bitte direkt bei Sarah an:\nSarah.Wienberg@nextReality.Hamburg \n+++ \nIs fashion in virtual space the next big hype? We will ask this question to international experts from design\, fashion and tech under the topic Future of Fashion & XR! On Monday\, June 13\, our next Meetup will take place in cooperation with the Design Zentrum Hamburg and the representation of the Québec government in Germany. You are welcome to join us\, starting at 6:30pm CEST at the Design Zentrum Hamburg. The event will be held in English. \nIn the metaverse\, collections are already being launched in digital showrooms. Virtual fashion is already generating immense sales and new\, promising business models and distribution channels are emerging all the time: Fashion already takes place virtually\, whether in video games or as purely digital garments in the form of 3D designs\, which are diligently disseminated by users on social media. And the topics of sustainability and consumer behavior also play an elementary role at the interface of real and virtual fashion. The potential of current developments is enormous – as are the challenges. \nIn our next Meetup on June 13\, we will focus on the current state of fashion and technology. Using case studies such as digital fashion collections\, we will discuss the challenges together with international guests and take a look into the future. \nWe are looking forward to discuss with international experts from design\, fashion and tech: \nAnna Lisa Liedtke leads teams in creating 3D fashion visualizations for marketing and digital product development purposes as a Senior Digital Fashion Designer at The Fabricant. Her vision is to create immersive spaces\, emotional experiences\, and unique opportunities that engage all senses in the metaverse. \nNinu Dramis is creative director and visual artist at the design agency UBERNERD. There she develops creative fashion concepts and campaigns and describethe horror of boredom and the love for aesthetic\, unusualness\, quality and zeitgeist as her motivation. \nHelen Brunet\, with a background in fashion design and marketing\, is director of strategic development and operations at Vestechpro. Vestechpro is a research center focused on technological innovation\, support and training for Quebec`s Apparel industry. \nMichel Zampa is in charge of e-Transformation operations at Perfitly\, heading a team of technologists based in Montreal. Perfitly’s AR/VR Platform allows online shoppers to virtually try-on clothes before they buy. \nIf you want to join us\, please register by emailing Sarah directly:\nSarah.Wienberg@nextReality.Hamburg
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SUMMARY:METAVERSED! – Immersive Hackathon 2022
DESCRIPTION:Am Wochenende  17. – 18. Juni 2022 gibt das Zeiss Planetarium Bochum seine Kuppel wieder für innovative Entwickler:innen aus ganz Deutschland frei. Kreative und Tech-Visionär:innen haben 24 Stunden Zeit\, Neues zu erfinden und die Grenzen zwischen Planetarium und Virtual Reality zu verwischen. \nDie Hauptfragestellung des Immersive Hackathons bleibt auch bei der zweiten Auflage dieselbe: Wie wird die Planetariums-Erfahrung interaktiv? Wie gelingt es\, das Beste aus zwei technologischen Welten – Planetarium und Extended Reality (XR) – zu kombinieren? Im Speziellen nimmt die Ausgabe 2022 das Thema Metaversum in den Fokus. Daraus ergeben sich zum Beispiel folgende Fragen: \n– Ist das Planetarium die Technologie\, mit Hilfe dessen man als Gruppe das/ein Metaverse betreten kann?\n– Kann das Planetarium als Fenster in das Metaverse dienen?\n– Kann das Planetarium verschiedene reale Räume virtuell verbinden?\n– Wie kann Interaktion zwischen Publikum und Avataren zustande kommen? \n30 Entwickler:innen werden nach Bochum eingeladen. Bestens verpflegt und ausgerüstet treten sie in Teams gegeneinander an. Die drei besten Prototypen werden mit Preisgeldern in Höhe von insgesamt 3.500€ ausgezeichnet. Mindestens genauso wichtig: Beim Hackathon stehen das voneinander Lernen\, der Austausch\, der Spaß und die Herausforderung im Mittelpunkt. \nBevor es im Juni in der Kuppel los geht\, werden in zwei Vorbereitungs-Workshops (online) verschiedene Ansätze mit Fachleuten aus dem Bereich Planetarium und XR diskutiert. Gemeinsames Brainstorming\, Ausprobieren und Weiterdenken stehen dabei an erster Stelle. Aus den Ergebnissen der Workshops können sich die Teilnehmenden des Hackathons zu Beginn des Events (Teambuilding) bedienen. \nCall: Wer stellt sich der Herausforderung?\nWir suchen Technologie-Begeisterte und visionäre Köpfe aus der Planetariums- und der VR-Szene. Genauso willkommen sind Kreative aus allen anderen Spezialgebieten\, die mit ihrer Fachperspektive den Hackathon bereichern. Egal ob Sounddesign\, Metaverse-Profi oder Technologie-Begeisterte – wir glauben an die Stärke diversifizierter Teams. Das Event richtet sich an unterschiedliche Skill Level von Anfänger:in bis Profi\, Hackathon-Neulinge sind genauso willkommen wie Entwickler:innen\, die schon 2021 dabei waren. \n– Anmeldung online – \nAchtung: Die Plätze sind begrenzt\, schnell sein lohnt sich also. Die Anmeldung wird erst mit unserer Bestätigung gültig. Da uns ein ausgewogenes TN-Feld wichtig ist\, kann es vorkommen\, dass wir dich auf die Warteliste oder dir im schlimmsten Fall absagen müssen\, obwohl die Anmeldung noch geöffnet ist. \nAls Zuschauer:in dabei sein\nAm Samstagabend hat jede:r die Möglichkeit\, bei der Abschlussshow des Hackathons aktiv dabei zu sein. In kurzen Pitches präsentieren die Teams\, was sie in 24 Stunden auf die Beine gestellt haben. Die Zuschauer:innen haben die Entscheidung mit in der Hand\, denn nicht nur die fachkundige Jury darf bestimmen\, wer den Preis mit nach Hause nimmt; das Publikumsvotum macht 50% der Entscheidung aus. \nZeitplan\nMittwoch\, 04.05.2022: 1. Vorbereitungs-Workshop\n17:00 – 19:00 Online per Zoom-Konferenz\nWir empfehlen allen Angemeldeten beide Workshops als optimale Vorbereitung. Unentschlossene sind ebenso willkommen. Kommt einfach ins Zoom-Meeting dazu! \nMontag\, 23.05.2022: 2. Vorbereitungs-Workshop\n17:00 – 19:00 Online per Zoom-Konferenz \nFreitag\, 17.06.2022\n13:30 Start\n14:00 Teambuilding\, SetUp Workstations\n15:00 Start Coding\n19:00 Technik-Runde – Kennenlernen der Planetariums Technik\n02:30 – 06:30 Kurze Nachtruhe (optional ?) \nSamstag\, 18.06.2022\n15:00 End of Coding\, Jury-Rundgang\n15:00 Start Präsentationstraining in der Kuppel und Generalprobe\n20:15 Öffentliche Präsentation und Preisverleihung \nWeitere Infos\nDein Arbeitsplatz im Zeiss Planetarium Bochum\, einem der modernsten Groß-Planetarien der Welt: \n\nKuppeldurchmesser 20m\, 251 Zuschauerplätze\nFulldome-Projektion powerdome®VELVET\n3D-Sound-System „SpatialSoundWave“ (Frauenhofer)\nPlanetariumsprojektor Zeiss Universarium IX\nSchnittstellenbeschreibung: Windows(alle Programme die auf deinem Windows Rechner laufen)\, Unity\n\nDas organisieren wir für dich: \n\nEssen und Getränke für 24 Stunden\nUnterstützung mit technischem Equipment und Know How\nBewertung von einer namhaften Fachjury\nÖffentlicher Pitch auf großer Bühne\nPreisgelder im Gesamtwert von 3.500 €\nFalls gewünscht: Kostenfreie Übernachtung in Bochum für die Nacht von Samstag auf Sonntag\nFahrtkostenzuschuss bei weiter Anreise (begrenztes Budget)\nSchlafen unter dem Sternenhimmel in der Kuppel\n\nDas solltest du mitbringen: \n\nBring your own device! Bitte bring deine eigene Hard- und Software mit\, auf der du entwickeln möchtest. Für diejenigen\, die keine eigenen Geräte zur Verfügung haben\, werden wir im begrenztem Umfang Laptops\, Mobil- und VR-Devices da haben.\nNeugier auf Menschen und Themen\, Lust auf Herausforderung\, Begeisterung für Technik und Durchhaltevermögen.\n\nDu willst noch mehr Details? Gerne: \n\nWir machen einen Augmented Reality / Virtual Reality / Mixed Reality Hackathon\, bei dem alle Geräte erlaubt sind\, z.B. Desktop VR (z.B. HTC Vive / Valve Index)\, Mobile VR (z.B. Oculus Quest)\, Highend AR (HoloLens und Mobile AR Apple ARKit / Google ARCore).\nIn den beiden onlinen Workshops entwickeln wir zusammen mit Teilnehmenden\, XR- Expert:innen und Planetariums-Fachleuten Ideen und Ansätze für einen optimalen Start in den Hackathon.\nDie Ansätze sollen eure Kreativität anregen und nicht eure Freiheit einschränken. Bereits bei der Anmeldung könnt ihr eigene Themen und Ideen nennen.\nAlle Ergebnisse bzw. Prototypen der Veranstaltung werden unter einer Open Source Lizenz veröffentlicht.\nErforderliche Software in den aktuellsten Versionen (z.B. Unity\, Unreal Engine\, Visual Studio\, Android Studio\, Oculus SDK\, Assets) sofern möglich und Kenntnisse vorhanden\, bitte vorher installieren/einrichten/updaten\, ansonsten helfen wir natürlich gerne vor Ort dabei.\nIm Planetarium wird eine starkes WLAN zur Verfügung stehen\, an ausgewählten Stellen werdet ihr euch auch per Kabel mit dem Internet verbinden können.\nEine Mehrfachsteckdose im Gepäck kann nicht schaden.\nEin Ruhebereich wird eingerichtet\, Decke / Schlafsack\, Isomatte bitte selbst mitbringen.\nDie Jury wird aus ausgewiesenen Expert*innen bestehen\, die Namen werden demnächst veröffentlicht\nGastgeber bzw. Moderatoren des Hackathons sind Prof. Dr. Susanne Hüttemeister (Leitung Planetarium)\, Tobias Wiethoff (Technischer Leiter Planetarium)\, Roman Pilgrim (Moderator\, Leitung Places _ VR Festival\, mxr Storytelling)\, Sabrina Chmielewski (Ansprechpartnerin\, Moderatorin\, mxr storytelling)\n\nDu hast weitere Fragen?\nSabrina aus dem Immersive Hackathon Team hilft dir gerne weiter:\nhackathon@planetarium-bochum.de
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SUMMARY:Virtual Reality Entwicklungs-Workshop
DESCRIPTION:In dieser Workshop Reihe lernen Sie\, wie man mit der Game Engine Unity 3D VR Anwendungen erstellt. Sie bringen Ideen oder Interesse mit und bringen diese in die virtuelle Realität. \nJe nach Kenntnisstand gehen wir individuell auf Ihre Anforderungen ein. Vorkenntnisse in der Software Entwicklung sind hilfreich aber nicht erforderlich. In zwei Kurseinheiten lernen Sie mit der Entwicklungsumgebung Unity 3D umzugehen. Neben den beiden Workshops stehen unsere Spezialisten Ihnen auch für eine individuelle Beratung zur Verfügung.\nVirtual Reality bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten für die verschiedensten Branchen. 2022 wird die Erfolgsgeschichte dieser Technologie weitergeschrieben – allerdings gibt es noch viele Ideen\, die nicht umgesetzt werden\, weil es am Know-How fehlt- hier schaffen wir Abhilfe. Im Rahmen der Workshops erstellen wir gemeinsam beispielhafte VR Anwendungen und darüber hinaus helfen wir bei eigenen Projekten weiter. \nWarum Unity 3D?\nUnity 3D ist das Schweizer Taschenmesser unter den Entwicklungsumgebungen. Anwendungen für Web\, Mobile\, Spielekonsolen\, Augmented\, Mixed und Virtual Reality Brillen oder Stand Alone Anwendungen für PC oder iOS – all das kann Unity und wenn Sie wollen\, können Sie das auch. Und das Schöne daran: Unity 3D ist kostenlos. Kostenpflichtig wird es erst dann\, wenn Sie einhunderttausend Dollar mit der Software erwirtschaften.\nWenn Sie bereits Ideen haben\, die Sie gerne umsetzen würden\, helfen wir Ihnen anschließend gerne in das eigene Projekt hinein. \nWas erwartet Sie in diesem Workshop:\n–    Entwicklung mit Unity 3D\n–    Wir tangieren auf jeden Fall die Bereiche 3D Modelling (mit Blender)\, User Experience Design und User Interface Design\n–    Eine entspannte Atmosphäre in der gemeinsam entwickelt wird. Die Workshop Inhalte orientieren sich stark daran\, was für die Teilnehmer*Innen interessant ist\n–    Die Entwicklung eigener VR Anwendungen\n–    Ihr Ansprechpartner ist der Kommunikationsdesigner (FH) Jan Schäfer mit 10 Jahren Erfahrung in der Anwendungskonzeption\, -gestaltung und -entwicklung. \nMelden Sie sich jetzt an! Die Teilnahme ist auf 4 Personen begrenzt. \nTechnische Voraussetzungen:\nLaptop (die im Workshop benutzte Software ist kostenlos und kann vor den Workshops heruntergeladen werden- auch dabei bieten wir Support)\, bestenfalls mit einer Grafikkarte\, die VR-ready ist (melden Sie sich bei Fragen dazu -> Mail an j.schaefer@dz-uab.de). Laptops können bei Bedarf auch vom Digitalisierungszentrum gestellt werden. Vor den Workshops werden Download Links mit der zu installierenden Software versendet. VR-Hardware wird vom Digitalisierungszentrum gestellt. \nTermine:  \n\nDonnerstag\, 23.06.2022 von 16 – 19 Uhr\nDonnerstag\, 30.06.2022 von 16 – 19 Uhr\n\nZielgruppe:\nVR Interessierte\, sowie Entwickler*Innen mit Vorkenntnissen aus anderen Software Entwicklungsbereichen. \nKosten:\n€ 249\,00 zzgl. MwSt. pro Teilnehmer \nZur Teilnahme benötigen Sie entweder:\n•    einen Nachweis über eine überstandene Corona-Infektion\n•    einen gültigen Impfnachweis\nZusätzlich benötigen Sie einen tagesaktuellen negativen Test. Es gelten die derzeitig gültigen Regeln des Landes Baden-Württemberg. \nAnsprechpartner:\nJan Schäfer\nFachberater XR\n0731 / 7255 7528\nj.schaefer@dz-uab.de
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SUMMARY:KURZSUECHTIG 2022
DESCRIPTION:Das KURZSUECHTIG 2022 steht in den Startlöchern: Vom 29. Juni – 3. Juli wollen wir mit euch den jungen regionalen Kurzfilm feiern! In den Kategorien Animation\, Dok\, Fiktion\, Experimental und VR zeigen wir euch im Leipziger Westen die besten Produktionen aus Mitteldeutschland. \nAb sofort könnt ihr Festivaltickets für alle Veranstaltungen & Wettbewerbe des 19. KURZSUECHTIG Kurzfilmfestivals online erwerben. Im Vorverkauf erhaltet ihr die Tickets günstiger als an der Abendkasse. \n\n\nTICKETS \n\n\n\n\n\n\n\n\nWIR FREUEN UNS AUF SPANNENDE FESTIVALTAGE UND LADEN FILMSCHAFFENDE UND FILMBEGEISTERTE ZUM ENTDECKEN\, DISKUTIEREN\, NETZWERKEN UND FEIERN EIN!\nIm Jahr 2004 gestartet\, gehört KURZSUECHTIG mit seiner Fünf-Sparten-Ausrichtung und seinem Fokus auf mitteldeutsche Kurzfilmproduktionen mittlerweile zu einem festen Bestandteil der Leipziger Kulturszene. Filmbegeisterte erleben an fünf Abenden ein spannendes Film- und Wettbewerbsprogramm – zusammengestellt aus über 100 aktuellen Einreichungen aus den Bereichen Animation\, Dok\, Fiktion\, Experimental und Filmmusik & Sounddesign. \n2022 findet das Festival zum 19. Mal statt. Alle aktuellen Programminhalte und Wettbewerbe findet ihr auf dieser Website unter dem Reiter „Programm“. Ergänzt wird das Festival in diesem Jahr wieder durch ein erweitertes Rahmenprogramm mit Kurzfilmen für Kinder\, einem Gastland-Spezial mit Kurzfilmen und Gästen aus der Ukraine sowie verschiedenen Werkstattgesprächen. Wir freuen uns auf euch!
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SUMMARY:nextReality trifft Social Impact
DESCRIPTION:Beeinflusst der Hype um das Metaverse auf unsere alltägliche Kommunikation? Dessen Schlüsseltechnologien VR\, AR und MR haben das Potenzial\, die Art und Weise\, wie wir miteinander digital interagieren nachhaltig zu verändern. Wird es eine Disruption geben oder doch eher eine graduelle Entwicklung — und wenn ja\, welchen Einfluss hat dies auf unsere Kultur und Gesellschaft? Gemeinsam mit Expert:innen aus der Branche und euch möchten wir uns diesem Diskurs stellen! \nAm 29.06. laden wir euch zu unserem Meetup nextReality trifft Social Impact im betahaus Schanze ein. \nHabt ihr Lust dabei zu sein\, dann meldet euch bitte direkt bei Sarah an:\nSarah.Wienberg@nextReality.Hamburg
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SUMMARY:Virtual Reality Entwicklungs-Workshop
DESCRIPTION:In dieser Workshop Reihe lernen Sie\, wie man mit der Game Engine Unity 3D VR Anwendungen erstellt. Sie bringen Ideen oder Interesse mit und bringen diese in die virtuelle Realität. \nJe nach Kenntnisstand gehen wir individuell auf Ihre Anforderungen ein. Vorkenntnisse in der Software Entwicklung sind hilfreich aber nicht erforderlich. In zwei Kurseinheiten lernen Sie mit der Entwicklungsumgebung Unity 3D umzugehen. Neben den beiden Workshops stehen unsere Spezialisten Ihnen auch für eine individuelle Beratung zur Verfügung.\nVirtual Reality bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten für die verschiedensten Branchen. 2022 wird die Erfolgsgeschichte dieser Technologie weitergeschrieben – allerdings gibt es noch viele Ideen\, die nicht umgesetzt werden\, weil es am Know-How fehlt- hier schaffen wir Abhilfe. Im Rahmen der Workshops erstellen wir gemeinsam beispielhafte VR Anwendungen und darüber hinaus helfen wir bei eigenen Projekten weiter. \nWarum Unity 3D?\nUnity 3D ist das Schweizer Taschenmesser unter den Entwicklungsumgebungen. Anwendungen für Web\, Mobile\, Spielekonsolen\, Augmented\, Mixed und Virtual Reality Brillen oder Stand Alone Anwendungen für PC oder iOS – all das kann Unity und wenn Sie wollen\, können Sie das auch. Und das Schöne daran: Unity 3D ist kostenlos. Kostenpflichtig wird es erst dann\, wenn Sie einhunderttausend Dollar mit der Software erwirtschaften.\nWenn Sie bereits Ideen haben\, die Sie gerne umsetzen würden\, helfen wir Ihnen anschließend gerne in das eigene Projekt hinein. \nWas erwartet Sie in diesem Workshop:\n–    Entwicklung mit Unity 3D\n–    Wir tangieren auf jeden Fall die Bereiche 3D Modelling (mit Blender)\, User Experience Design und User Interface Design\n–    Eine entspannte Atmosphäre in der gemeinsam entwickelt wird. Die Workshop Inhalte orientieren sich stark daran\, was für die Teilnehmer*Innen interessant ist\n–    Die Entwicklung eigener VR Anwendungen\n–    Ihr Ansprechpartner ist der Kommunikationsdesigner (FH) Jan Schäfer mit 10 Jahren Erfahrung in der Anwendungskonzeption\, -gestaltung und -entwicklung. \nMelden Sie sich jetzt an! Die Teilnahme ist auf 4 Personen begrenzt. \nTechnische Voraussetzungen:\nLaptop (die im Workshop benutzte Software ist kostenlos und kann vor den Workshops heruntergeladen werden- auch dabei bieten wir Support)\, bestenfalls mit einer Grafikkarte\, die VR-ready ist (melden Sie sich bei Fragen dazu -> Mail an j.schaefer@dz-uab.de). Laptops können bei Bedarf auch vom Digitalisierungszentrum gestellt werden. Vor den Workshops werden Download Links mit der zu installierenden Software versendet. VR-Hardware wird vom Digitalisierungszentrum gestellt. \nTermine:  \n\nDonnerstag\, 23.06.2022 von 16 – 19 Uhr\nDonnerstag\, 30.06.2022 von 16 – 19 Uhr\n\nZielgruppe:\nVR Interessierte\, sowie Entwickler*Innen mit Vorkenntnissen aus anderen Software Entwicklungsbereichen. \nKosten:\n€ 249\,00 zzgl. MwSt. pro Teilnehmer \nZur Teilnahme benötigen Sie entweder:\n•    einen Nachweis über eine überstandene Corona-Infektion\n•    einen gültigen Impfnachweis\nZusätzlich benötigen Sie einen tagesaktuellen negativen Test. Es gelten die derzeitig gültigen Regeln des Landes Baden-Württemberg. \nAnsprechpartner:\nJan Schäfer\nFachberater XR\n0731 / 7255 7528\nj.schaefer@dz-uab.de
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SUMMARY:Global XR Talks – June
DESCRIPTION:Event start at CET 17:00 / PT 8:00 \nEvery event\, streamed or metaverse\, is broadcasted to YouTube. After the event the broadcast will be made available after 1 week on YouTube to view it again. Make sure to join the live session to be up-to-date with the latest XR News and talk. \nYouTube channel (watch the talk here):\nhttps://www.youtube.com/globalxrcommunity \nCET 17:00 / PT 8:00\nWelcome & News in XR \nCET 17:15 / PT 8:15\nXR Talk – [Talk description will follow]\nXR Speaker – [Talk speaker will follow]\nDuration: 45 minutes \nCET 18:00 / PT 9:00\nQuestion & Answers \nCET 18:15 / PT 9:15\nFinalize & see you next time! \nMore information about our events can be found at https://globalxr.community
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SUMMARY:#ACTNOW VR EXPERIENCE | International Day of Cooperatives
DESCRIPTION:Welcome to the #ActNow Live Virtual Reality Experience in support of the United Nations campaign for individual action on climate change and sustainability. \nClick here to learn more about #ActNow \nTo have a truly immersive experience around the world\, we are inviting participants to take a virtual journey with us to multiple global regions\, including the Middle East\, North America\, South Asia\, Asia\, Africa\, Europe\, the Indian Ocean\, the Arctic\, Oceana\, and Latin America. \nBetween January and August of 2022\, as part of the #ActNow Immersive VR Experience\, once per month we will unveil a new custom-built virtual environment that digitally replicates an existing place\, and we will host a 24-hour moderated live event with storytellers\, performers\, and artists. Each month participants will learn about different climate threats\, SDG actions\, and solutions\, while celebrating a different UN International Day. \nThe international debut of the #ActNow Live Immersive VR Experience will take place in the iconic Al Wasl Dome at the World Expo in Dubai\, followed by 7 other locations to be revealed. \nPlease RSVP at the link below to attend our global virtual reality festival featuring monthly events. Anyone around the world can participate in our events live in 2D Mode from your Mac or PC\, or in Virtual Reality Mode on most Virtual Reality Headsets. \nCOMPLIMENTARY RSVP \n03 JUL | INTERNATIONAL DAY OF COOPERATIVES\nMETAVERSE VENUE: Sydney Opera House | Sydney – Australia \nSDG 11: Inclusive\, Safe\, Resilient\, and Sustainable Cities and Human Settlements \nIndicator 11.b.2: Proportion of local gov’s that adopt and implement local disaster risk reduction strategies \nFor a full program guide please click here: PROGRAM GUIDE \nHOW TO JOIN US IN THE METAVERSE:\nWelcome to the AltspaceVR Platform which can be downloaded for FREE here: www.ALTVR.com \nAltspaceVR is the Premiere Metaverse Experience where you can be become a Custom Avatar via PC\, MAC\, and most virtual reality headsets. \n1. Download AltSpaceVR for PC\, MAC\, or compatible VR headset. (www.AltVR.com) \n2. Create an account using any Microsoft Login and build a custom avatar of yourself or use the default avatar setting. \n3. Click “Enter Event” from the Event Calendar to enter the Virtual World. \nGuests will enjoy fully immersive virtual world experiences with thousands of other attendees from around the world at the touch of a button. All registered guests will receive an email with login reminder the day before your event. \n  \nFollow the #ActNow VR Campaign on social media at the following links:\nTwitter: www.Twitter.com/actnowvr\nFacebook: www.Facebook.com/actnowvr\nInstagram: www.instagram.com/actnowvr\nYoutube: www.YouTube.com/actnowvr\nLinkedIn: www.Linkedin.com/actnowvr \nThank you for using our hashtags when posting about our campaign: #ActNow #ActNowVR #SDGS #ClimateAction #Sustainability #UN #EducationDay #PowerEducation #SDG4 \nFollow the UN International #EducationDay on social media at the following links:\nTwitter: www.Twitter.com/unesco\nFacebook: www.Facebook.com/unesco\nInstagram: www.instagram.com/unesco\nYoutube: www.YouTube.com/unesco \nDownload the AWorld ActNow app to track your daily actions and contribute your individual impact to the 4\,757\,000 collective actions already taken around the world!\nDOWNLOAD THE #ACTNOW APP BY CLICKING HERE \nFor more information or to contact the event team please email us at: info@dreamlandxr.com \nProduced by:\nMillennium ART\nDreamlandXR\nFresh Wata\nElectronique Boutique \n#ActNow App by:\nAWorld
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SUMMARY:XR Stammtisch
DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen\, deutschlandweitem XR Stammtisch. Hier treffen sich Interessierte und Enthusiast:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends\, Entwicklungen und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nUnser XR Stammtisch findet jeden ersten Dienstag im Monat ab 18 Uhr in der virtuellen Welt von AltspaceVR statt. Er wird von nextReality.Hamburg e.V. in Kooperation mit Virtual Germany und den XR Communities in Deutschland organisiert. \nWir freuen uns sehr euch virtuell zu sehen! \nLink zum Stammtisch in AltspaceVR: https://account.altvr.com/events/1917429263535964183\nRaum-Code für AltspaceVR: TQR747 \n\nTEILNAHME\nDer Stammtisch findet in AltspaceVR statt und die Teilnahme ist ganz einfach. \nIhr könnt mit eurer VR-Brille oder im 2D Modus am PC oder Mac teilnehmen\, die Downloads für die verschiedenen Systeme findet ihr hier: https://altvr.com/get-altspacevr/ \nAls nächstes braucht ihr einen Microsoft Account\, mit dem ihr euch anmelden könnt. Falls ihr noch keinen habt\, könnt ihr den hier erstellen: https://signup.live.com/ \nAm einfachsten ist es\, wenn ihr unserer Gruppe beitretet\, dann seht ihr alle Stammtische in AltspaceVR unter Events -> My Events. Die Gruppe findet ihr hier: https://account.altvr.com/groups/1913237935277212271 \nCODE OF CONDUCT\nJede und jeder ist bei uns willkommen und wir möchten sicher gehen\, dass sich alle Menschen unabhängig von Geschlecht\, sexueller Orientierung\, Herkunft und Religion (oder deren Nichtvorhandensein) bei uns willkommen und sicher fühlen.\nIn unserer Community dulden wir keinerlei respektloses\, diskriminierendes\, rassistisches oder sexistisches Verhalten. Jedes inakzeptable Verhalten führt direkt zu einem Ausschluss von der Veranstaltung. Bitte gebt uns sofort Bescheid\, solltet ihr ein solches Verhalten bemerken oder euch nicht wohl fühlen. \nSCHLUSS MIT ALL-MALE EVENTS\nWir möchten lebendige\, vielfältige Diskussionen und Diversität fördern. Leider sind Frauen nach wie vor bei vielen Veranstaltungen in der XR-Branche unterrepräsentiert. Wir sorgen dafür\, dass Speakerinnen bei unseren Veranstaltungen gleichberechtigt zu Wort kommen\, aber beim Publikum seid ihr dran: Bitte nehmt euch einen Moment Zeit und ladet eine Freundin oder Kollegin ein mitzukommen! \nMUSS ICH VORWISSEN IM BEREICH XR HABEN?\nNein\, für unsere Veranstaltungen brauchst du keinerlei Vorwissen über Virtual und Augmented Reality. Auch wenn du gerade erst anfängst\, dich für XR zu interessieren\, freuen wir uns selbstverständlich über deine Fragen und Ansichten zum Thema! Bitte scheu dich nicht nachzufragen\, wenn der ein oder die andere zur sehr in Details abdriftet und du nicht folgen kannst oder etwas nicht verstehst. \nDO I NEED TO SPEAK GERMAN?\nOur regulars’ table and the communities are based in Germany\, but most of us speak English as well\, so just join us and let us know you don’t speak German.
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SUMMARY:XR Bavaria Meetup @ EUROPEAN CREATORS‘ LAB 2022
DESCRIPTION:XR Bavaria Meetup will be visiting the XR Bavaria Meetup @ EUROPEAN CREATORS‘ LAB 2022 on 05.07.2022 at the Golderg Studios. Yes\, this is a event with real people meeting in person 🙂\nThis will be a live event with an audience. What is the creator’s Lab? It is a 5 days event focusing on storytelling\, content development\, and the creative challenges of immersive story worlds. Spatial creation\, immersive storytelling\, world building and UX design\, – Europe’s exclusive labs are an inspiring sandbox for creative minds and visionary artists to explore the opportunities that prepare the soil for future narratives.\nSince 2017 the European Creators’ Lab brings together a fine\, hand-picked group of internationally successful and innovative artists and producers together with XR enthusiasts and media professionals. Participants and Mentors from more than 20 nations spend one immersive week together to collaboratively learn\, exchange\, ideate\, prototype and – network. All this i going to happen at the Goldbachstudios where our Meetup will take place as well.\nhttps://european-creators-lab.com/development-lab/ \nOf course\, we will have time for networking and some drinks. \nThe European Creators‘ Lab is organized by the XR HUB Bavaria\, in partnership with the Office for Economic Development of the City of Leipzig\, Games & XR Mitteldeutschland e.V.\, Games/Bavaria\, PôlePIXEL\, Helsinki XR Center\, Leibniz Supercomputing Centre\, and is financed with the support of the Creative Europe MEDIA Programme of the European Union\, and the FilmFernsehFonds Bayern (FFF)
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LOCATION:Goldberg Studios\, Müllerstraße 46A\, München\, 80469\, Deutschland
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SUMMARY:Anwendertage Digitalisierung
DESCRIPTION:Inhalt\nDigitalisierung? In meinen Unternehmen? Dafür habe ich keine Zeit und anderes zu tun!\nGeht Ihnen das durch den Kopf? Da sind Sie nicht allein.\nJetzt kommt unser großes ABER: Digitale Technologien bieten unendlich viele Möglichkeiten\, Ihnen den Arbeitsalltag zu erleichtern und mindestens genauso viele Chancen\, die Zukunft erfolgreich zu gestalten. \nTheorie & Praxis\nWelche das sind\, erfahren Sie auf unseren Anwendertagen Digitalisierung im Kloster Roggenburg.\nHier haben Sie die Gelegenheit\, die unterschiedlichen Bereiche der Digitalisierung und deren Nutzen kennenzulernen. Und noch besser: selber auszuprobieren.\nUnser Ziel: Dass Sie das Wissen sofort in Ihrem Unternehmen umsetzen können. \nFlexibles Programm\nGleich vorweg: Sie müssen nicht an allen drei Tagen teilnehmen.\nSuchen Sie sich einfach die Veranstaltungen aus\, die Sie interessieren und melden Sie sich am besten gleich an. Die Teilnahme an den Veranstaltungen ist kostenlos.\nSie haben Fragen? Rufen Sie uns an oder schreiben Sie uns eine E-Mail. \nMittwoch\, 6.7.2022 Online Marketing & Vertrieb\n9 – 10.30 Uhr : „Eine Werbeanzeige mit Google Ads optimal einrichten“\nBei richtiger Steuerung einer Werbe-Kampagne auf Google Ads lassen sich hervorragende Ergebnisse erzielen. In diesem Workshop erfahren Sie\, was Sie bei der Einrichtung beachten müssen und wie Sie eine bestehende Kampagne optimieren können.\nLukas März (Handwerkskammer für Schwaben) \n9 – 10.30 Uhr: „In 5 Schritten zur erfolgreichen KMU-Website“\nKMU benötigen eine Webseite\, die das eigene Geschäft nachhaltig und nutzbringend unterstützt. Was macht eine erfolgreiche Website für kleine und mittelständische Unternehmen aus? In einem Workshop vermitteln wir Ihnen die Grundlagen des UX-Designs und bieten den Teilnehmer eine Design-Review von ihren Webseiten an.\nJanine Anderson (InnoSÜD | Hochschule Neu-Ulm) \n9 – 10.30 Uhr: „Künstliche Intelligenz im Online Marketing“\nWas kann KI leisten und wie kann KI im Online Marketing unterstützend eingesetzt werden. Durch hands-on Übungen entwickeln Sie ein Verständnis für Grundkonzepte der KI und mögliche Einsatzgebiete im Marketing.\nProf. Dr. Philipp Brune (Technologie-Transfer-Zentrum Günzburg) \n10.45 – 12.15 Uhr: „Social Media – das richtige Vorgehen und die passenden Werkzeuge“\nWir zeigen auf\, weshalb man auf Social Media präsent sein sollte und geben Einblicke mit welchem Vorgehen und welchen Tools man hier einen einfachen Einstieg schafft.\nMadleen Baumeister (arborsys GmbH) \n10.45 – 12.15 Uhr: „80/20: Suchmaschinenoptimierung (SEO) nach dem Pareto Prinzip“\nGoogle ist mit über 90% Marktanteil DIE erste Anlaufstelle in der Produktsuche. Wir zeigen Ihnen\, wie man effizient die wichtigsten Hebel der Suchmaschinenoptimierung bedient\, um das eigene organische Besuchervolumen auf der Webseite zu steigern. Der Vortrag wird interaktiv\, nicht zu technisch\, und ist sowohl für Anfänger als auch Fortgeschrittene geeignet.\nVincent zu Dohna \n10.45 – 12.15 Uhr: „Die Vorteile von künstlicher Intelligenz bei der Neukundenakquise nutzen“\nEin strategisches Lead-Management ist der Schlüssel zum Erfolg. Dabei spielt die Auswertung vorhandener Kundendaten eine wichtige Rolle. Mittels KI wird Predictive Lead Scoring genutzt\, um herauszufinden wie kaufbereit ein bestimmter Kontakt ist und wann dieser dem Vertrieb übergeben werden kann. Wir zeigen Ihnen in diesem Workshop wie Sie die Methode mit einfachen Mitteln in Ihrem Unternehmen einsetzen können.\nKirill Semenkin (InnoSÜD | Hochschule Neu-Ulm) \nDonnerstag\, 7.7.2022 Digitale Technologien im Unternehmen effizient und gewinnbringend einsetzen\n9 – 12 Uhr: „Mit einfachen Mitteln Maschinen oder Produktionsdaten erfassen“\nSie sind die Schnittstelle zur Außenwelt und machen die intelligente Fabrik erst möglich: Sensoren. Wie Sensoren funktionieren und welche Sensorik sich für welche Anwendung eignet\, lernen Sie in diesem Workshop. Wir zeigen Ihnen wie Sie mit einem einfachen Einplatinen-Computer\, Messegrößen wie z. B. Temperatur\, Druck und vieles mehr einfach selbst erfassen können\, um daraus Rückschlüsse über Wartungsintervalle\, Temperaturschwankungen oder Produktionsprozesse zu ziehen. Hierzu werden die Daten in einem Dashboard graphisch dargestellt.\nThomas Faust \n9 – 10.30 Uhr: „Vorteile durch Automatisierung bei KMU – Einfacher Einsatz von Industrierobotern“\nDer Einsatz von Automatisierung bietet viele Vorteile wie z.B. Entlastung von Mitarbeitern\, Zeitersparnis oder Steigerung der Effizienz. Wir zeigen Ihnen wie Sie auch mit einem kleinen Budget und ganz ohne Programmierkenntnisse einen Industrieroboter in Ihrem Unternehmen einsetzen können.\nPatrick Quintus (fruitcore robotics GmbH) \n9 – 10.30 Uhr: „Reale Objekte für die virtuelle Welt digitalisieren: Fotogrammetrie und LiDAR“\nIm Workshop zeigen wir\, wie Fotogrammetrie und LiDAR funktionieren und wie man mit einfachen Mitteln reale Objekte oder sogar ganze Räume in virtuelle Umgebungen integrieren kann. Die Workshopteilnehmer erstellen mit ihren eigenen mobilen Endgeräten 3D Scans\, die dann in Virtual oder Augmented Reality dargestellt werden können.\nJan Fiedler (InnoSÜD | Hochschule Neu-Ulm) & Jan Schäfer (Digitalisierungszentrum Ulm | Alb-Donau | Biberach) \n10.45 – 12.15 Uhr: „3D-Scan-Challenge für Einsteiger“\nSie wollen ein Produkt produzieren oder digital bearbeiten\, haben aber keine Konstruktionsdaten? Kein Problem\, mit Hilfe der 3D-Scantechnologie können reale Objekte digitalisiert werden. Während der 3D-Scan Challenge erhalten Sie eine Einführung in diese Technologie\, lernen unterschiedliche 3D-Scan Verfahren kennen und können diese eigenhändig ausprobieren. Zudem werden die Scan-Ergebnisse sowie mögliche Anwendungsfelder der Technologie diskutiert.\nDr. Fang Li (InnoSÜD | Hochschule Neu-Ulm) & Olivier Kress (Digitalisierungszentrum Ulm | Alb-Donau | Biberach) \n10.45 – 12.15 Uhr: „360°-Rundgänge selbst gestalten“\nEgal ob Unternehmen\, Bildungseinrichtungen\, Kommunen und Vereine\, 360°-Rundgänge sind für uns alle ein interaktives Kommunikationstool mit vielen Vorteilen. Erfahren Sie mehr darüber in unserem Workshop. Vom Konzept bis zur fertigen 360° Tour\, hier lernen Sie alles zur Erstellung eines eigenen 360°-Rundgangs.\nMukunda Hubmann (Kollektiv Zukunft) \nFreitag 8.7.2022 Ideen für das eigene Unternehmen – digitale Geschäftsmodelle entwickeln und einsetzen\n9 – 12 Uhr: „Wie kann ich Künstliche Intelligenz in meinem Unternehmen einführen?“\nDas KI Planspiel bietet KMUs die Möglichkeit\, die Auswahl und Einführung einer KI-Anwendung risikofrei im Team auszuprobieren. Während dem Planspiel implementieren Sie eine KI-Anwendung aus dem Bereich Marketing / Produktion in einem fiktiven Unternehmen. Sie erhalten einen Einblick in die Phasen und Herausforderungen\, die sie bei der Ideation und Einführung von KI-Anwendungen erwarten und Sie lernen\, die Abläufe\, Kosten und Potenziale der Einführung von KI im eigenen Unternehmen abzuschätzen.\nTill Klein & Christian Burkhart (appliedAI | UnternehmerTUM (Partner im Zukunftszentrums Süd) \n9 – 10.30 Uhr: „Digitale Reifegradanalyse und Entwicklung einer Digitalstrategie“\nStarten Sie die ersten Schritte in der Digitalisierung: Wir stellen Ihnen ein Onlinetool für die Ermittlung Ihres digitalen Reifegrades und für die Entwicklung einer Digitalstrategie vor.\nKatharina Ehmig-Klassen (InnoSÜD | Hochschule Neu-Ulm) \n9 – 10.30 Uhr: „Daten im Unternehmen selber auswerten – Einführung Power BI“\nDaten gelten heute als das Gold des modernen Wirtschaftswesen und viele Unternehmen verfügen\, ohne es zu wissen\, über eine enorme Menge an Daten. Die Möglichkeiten Daten zu generieren\, zu speichern\, zusammenzutragen und auszuwerten\, kann mühsam und zeitintensiv sein. Hier schaffen Business Intelligence Lösungen wie Power BI Abhilfe. In diesem Workshop erarbeiten wir ein einfaches Controlling. Wir stellen Ihnen die Themengebiete anhand eines Praxisbeispiels im Zusammenspiel von kurzen Theorie-Impulsen und praktischen Übungen vor.\nMatthias Rink (Innolizer GmbH) \n10.45 – 12.15 Uhr: „Digitale Geschäftsmodelle erfolgreich entwickeln“\nViele Wege führen zum richtigen Geschäftsmodell. Wer gute Ideen für ein neues Geschäftsmodell sucht\, oder bereits umsetzen möchte\, steht darum oft vor einem großen Fragezeichen: Wo fängt man an\, was sind die nächsten Schritte und worauf muss man unterwegs achten? Wie bezieht man die Veränderung in den Märkten durch die Digitalisierung in diesen Prozess mit ein? Wir stellen Ihnen innovative Methoden zur Entwicklung digitaler Geschäftsmodelle vor.\nSebastian Almer (Almer | Unternehmensentwicklung) \n10.45 – 12.15 Uhr: „Innovationsdigging – Ideen finden leicht gemacht“\nWo kann mit der Ideensuche begonnen werden? Auf welche Produktmerkmale oder Prozessschritte soll der Fokus gelegt werden? Und wie kommen wir überhaupt auf neue Ideen? Innovation Digging bietet einen strukturierten Ansatz\, um sich Inspiration für die Ideenfindung zu verschaffen. Im Workshop werden Ihnen die Grundlagen vermittelt und Sie können mit eigenen Beispielen die Methode testen und erproben.\nAnna Gaab & Julia Geiselmann (Innolizer GmbH) \nDETAILS\nAnfang: 06 Juli 2022\, 09:00 Uhr\nEnde: 08 Juli 2022\, 14:00 Uhr\nDigitalisierungszentrum Ulm | Alb-Donau | Biberach \nBildungszentrum Kloster Roggenburg\nKlosterstraße 3\n89297 Roggenburg Bayern\nDeutschland
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DESCRIPTION:Der XR HUB Nürnberg freut sich unglaublich darauf dieses Jahr (endlich) wieder in Präsenz für Euch da sein zu können! \nKommt vorbei in unser frisch bezogenes XR-Headquarter im Nürnberger Norden\, dem OM7. Wir möchten euch mit einem spannenden Ausstellungs- und Vortragsprogramm und vielen Hands-on Stationen die Möglichkeit geben\, in die Welt rund um VR\, AR und MR einzutauchen. \nDie XR-Community Nürnberg wird euch vor Ort die neusten Technologien und ihr Know-how vorstellen. Kommt einfach vorbei\, tauscht euch untereinander aus\, plaudert mit Experten oder probiert in entspannter Atmosphäre die verschiedensten Exponate aus. \nWeitere Infos und die offizielle Anmeldung findet ihr hier -> https://bit.ly/3xoVn8y \nXR HUB Nürnberg\nDer XR Hub Nürnberg hat es sich zur Aufgabe gemacht Firmen\, Start-Ups und Interessierte aus dem XR-Bereich zusammenzubringen und zu vernetzen. Um dies zu ermöglichen\, möchten wir euch herzlich am 07.07.2022 zu uns ins nagelneue ‚OM7 – Business Innovation Center‘ einladen! \nWas bedeutet XR?\nDer Begriff XR (Extended Reality / Erweiterte Realität) ist ein Sammelbegriff für Technologien\, die sich mit virtuellen und realen Umgebungen und deren Mischformen auseinandersetzen. Der Begriff umschließt alle bereits bestehenden und zukünftig entwickelte Technologien in diesem Bereich. \nDas Kreativzentrum OM7\nDas OM7 ist das neu gegründete ‚Business Innovation Center‘ für Existenzgründungen und junge Unternehmen der Kreativwirtschaft.\nIn dem Gebäude in der Obermaierstraße 7 entsteht ein Ort für interdisziplinären Austausch\, Transfer von Know-How\, sowie neue Ideen\, Impulse und Trends. Gründende und junge Unternehmen aus der Kreativwirtschaftsbranche werden bei der Entwicklung neuer und innovativer Geschäftsmodelle und der digitalen Transformation unterstützt.
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SUMMARY:Metaverse – Marktplatz der Zukunft?
DESCRIPTION:In den letzten Jahren ist die Welt deutlich digitaler geworden. Die Grenzen zwischen virtueller und analoger Welt verschwimmen immer mehr. Und die nächste digitale Revolution steht bereits vor der Tür: Mit dem Metaverse  – so die Vorstellungen aus der Tech-Szene – beginnt ein neues Zeitalter des Internets. \nLernen\, arbeiten\, feiern und soziale und berufliche Kontakte pflegen – all das soll im Metaversum möglich sein. Für Unternehmen wird ein neuer Milliarden Markt prognostiziert. Aber was kann man sich eigentlich konkret unter der virtuellen Welt vorstellen? Wie funktioniert sie? Und wie können Unternehmen davon profitieren? Entwickelt sich auch für Sie ein neuer Markt\, den es zu erschließen gilt? \nVerstehen und erkunden Sie mit uns das „Metaverse – Marktplatz der Zukunft?!“ am 07.07.2022 von 15:00 – 16:00 Uhr in einer neuen Folge unserer Webinar-Reihe „innovativ jetzt“. \nZunächst wird Frau Melissa Jung\, Projektleiterin Branchenentwicklung bei hannoverimpuls\, Sie in diese neue Welt einführen und  Ihnen die Chancen und Möglichkeiten näherbringen\, die sich hier auch für Sie ergeben könnten. Anschließend zeigt Ihnen die Digitalagentur Demodern – Creative Technologies – konkrete Beispiele\, Ideen und praktische Erfahrungen bei der Erschießung und Nutzung des Metaverse anhand bereits eigener umgesetzter Metaverse Experiences auf. \nLassen Sie sich inspirieren\, denn das Metaverse wartet darauf\, auch von Ihnen mitgestaltet zu werden. \nWir freuen uns auf Ihre Teilnahme\, die unter folgendem Link kostenfrei möglich ist: https://hannoverimpuls-de.zoom.us/webinar/register/WN_GnLLNWRGTG-803nqOUkD1w
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SUMMARY:#22 VRANKFURT – XR Sommerfest @ CHECK24
DESCRIPTION:Am 23. Juli 2022 findet das erste VRANKFURT Sommerfest statt.\nHierzu treffen wir uns um 15:00 Uhr bei schönem Wetter auf der Dachterrasse mit tollem Skyline-Blick – bei CHECK24. Wie auch beim letztjährigen Event wird Dank unserer Gastgeber für Verpflegung und Getränke gesorgt sein. \nInhaltlich geht es selbstverständlich um unser Lieblingsthema:\nVirtual & Augmented Reality. \nWie gewohnt erwarten uns sowohl spannende Vorträge\, als auch erlebbare Demos. Hier das vorläufige Programm. \nProgramm \n2. Revolution in der (Virtual Reality) Fotografie und immersiven Storytelling\nDaniel Pohl / immerVR GmbH \n2. WebXR – VR und AR auf Webseiten\nBenjamin Woite\, Magnitude-XR \nFalls auch Du etwas präsentieren oder eine Demo mitbringen möchtest schick einfach eine kurze E-Mail an kontakt[at]vrankfurt.com.\nWir freuen uns sehr über Community Beiträge.
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SUMMARY:XR Bavaria Meetup – Experience History with XR
DESCRIPTION:XR enables us not only to travel to new spaces – but also times! How amazing would it be if you could revive the ancient story of a city like Munich? What if you could learn about historic events with all their excitement and drama like the Olympic games in 1972? \nOur experts will share their work of making time travel an extended reality! Find out what challenges are to be tackled in research\, storytelling\, and production. We will showcase different approaches from 360 videos to VR productions up to the social VR metaverse. \nOur guests of the day are:\nLisa Schulz is co-founder and chief product officer of TimeRide\nLeading a team of developers and historical specialists\, she brings long forgotten times back to life. Guests will be sent back in time using modern technology – especially Virtual Reality.\nTimeride has attractions in Berlin\, Cologne\, Frankfurt\, Dresden\, and Munich – each location having a unique approach to the historical background of the region. Find out more at https://timeride.de/muenchen/ \nMaria Courtial is Co-Founder\, CEO\, and Producer at Faber Courtial – studio for digital worlds – a leading specialist in creating detail-rich and impressively authentic worlds that provide insights in earth’s history or the moon landing: Into Space.\nMaria will share insights into her experience in creating the most diverse own and custom-made VR builds\, such as immersive movies and 6 DOF experiences\, even for mobile devices\, in collaboration with leading museums and broadcasters. \nMatthias Leitner is a digital storyteller\, ux designer and digital strategist. He has received numerous awards for his journalistic and artistic work in the field of XR and beyond. Check out his website: www.matthias-leitner.de\nHis current project is called „Munich 72„. A walk-through documentary in Social VR that traces what happened 50 years ago at the 1972 Olympic Games. The games were supposed to be cheerful. But on the 11th day\, Palestinian terrorists take members of the Israeli team hostage.\nMore about the project: www.br.de/munich72 \nJoin us on Zoom on the 28th of July.\, 19:00 MEZ \nAnd to try something new: Right after the Zoom session\, we’ll hang out in the METAVERSE (aka VR Chat). So we’re visiting the conference room of Munich 72 and having a follow-up discussion there. To set up everything\, follow these steps:\nhttps://www.br.de/extra/munich-72/social-vr-experience-step-by-step-100.html \nAgenda:\n\n19:00 Maria Courtial\, Faber Courtial\n19:30 Lisa Schulz\, Timeride\n20:00 Matthias Leitner\, Muenchen72\n20:30 Go to VRchat and the Munich 72 Room
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SUMMARY:XR Stammtisch
DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen\, deutschlandweitem XR Stammtisch. Hier treffen sich Interessierte und Enthusiast:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends\, Entwicklungen und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nUnser XR Stammtisch findet jeden ersten Dienstag im Monat ab 18 Uhr in der virtuellen Welt von AltspaceVR statt. Er wird von nextReality.Hamburg e.V. in Kooperation mit Virtual Germany und den XR Communities in Deutschland organisiert. \nWir freuen uns sehr euch virtuell zu sehen! \nLink zum Stammtisch in AltspaceVR: https://account.altvr.com/events/1917429363670778316\nRaum-Code für AltspaceVR: GQC593 \n\nTEILNAHME\nDer Stammtisch findet in AltspaceVR statt und die Teilnahme ist ganz einfach. \nIhr könnt mit eurer VR-Brille oder im 2D Modus am PC oder Mac teilnehmen\, die Downloads für die verschiedenen Systeme findet ihr hier: https://altvr.com/get-altspacevr/ \nAls nächstes braucht ihr einen Microsoft Account\, mit dem ihr euch anmelden könnt. Falls ihr noch keinen habt\, könnt ihr den hier erstellen: https://signup.live.com/ \nAm einfachsten ist es\, wenn ihr unserer Gruppe beitretet\, dann seht ihr alle Stammtische in AltspaceVR unter Events -> My Events. Die Gruppe findet ihr hier: https://account.altvr.com/groups/1913237935277212271 \nCODE OF CONDUCT\nJede und jeder ist bei uns willkommen und wir möchten sicher gehen\, dass sich alle Menschen unabhängig von Geschlecht\, sexueller Orientierung\, Herkunft und Religion (oder deren Nichtvorhandensein) bei uns willkommen und sicher fühlen.\nIn unserer Community dulden wir keinerlei respektloses\, diskriminierendes\, rassistisches oder sexistisches Verhalten. Jedes inakzeptable Verhalten führt direkt zu einem Ausschluss von der Veranstaltung. Bitte gebt uns sofort Bescheid\, solltet ihr ein solches Verhalten bemerken oder euch nicht wohl fühlen. \nSCHLUSS MIT ALL-MALE EVENTS\nWir möchten lebendige\, vielfältige Diskussionen und Diversität fördern. Leider sind Frauen nach wie vor bei vielen Veranstaltungen in der XR-Branche unterrepräsentiert. Wir sorgen dafür\, dass Speakerinnen bei unseren Veranstaltungen gleichberechtigt zu Wort kommen\, aber beim Publikum seid ihr dran: Bitte nehmt euch einen Moment Zeit und ladet eine Freundin oder Kollegin ein mitzukommen! \nMUSS ICH VORWISSEN IM BEREICH XR HABEN?\nNein\, für unsere Veranstaltungen brauchst du keinerlei Vorwissen über Virtual und Augmented Reality. Auch wenn du gerade erst anfängst\, dich für XR zu interessieren\, freuen wir uns selbstverständlich über deine Fragen und Ansichten zum Thema! Bitte scheu dich nicht nachzufragen\, wenn der ein oder die andere zur sehr in Details abdriftet und du nicht folgen kannst oder etwas nicht verstehst. \nDO I NEED TO SPEAK GERMAN?\nOur regulars’ table and the communities are based in Germany\, but most of us speak English as well\, so just join us and let us know you don’t speak German.
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SUMMARY:Virtual Germany – Quiz Night: VR-History
DESCRIPTION:Vor mittlerweile 10 Jahren wurde der Virtual Reality Hype durch die Oculus Kickstarter Kampagne erneut entfacht und seither hat sich eine ganze Menge getan. Kabelloses Streaming\, Autarke Headsets\, Video See-Through Augmented Reality und und und. \nBei der ersten interaktiven Virtual Germany Quiz Night werfen wir einen Blick zurück auf die bewegte Dekade. Hierzu treffen wir uns auf der Plattform ENGAGE und spielen gemeinsam ein Community Quiz\, bei dem ihr euer VR & AR Trivialwissen unter Beweis stellen könnt. Hierbei winkt den besten Quizteilnehmern eine kleine Überraschung. \nAnschließend an das Quiz gibt es für alle Teilnehmer genügend Zeit zum Kennenlernen und Netzwerken. Darüber hinaus wird es eine separate Community Bühne (Open Mic) geben\, bei der in getakteten Zeitslots jeder die Gelegenheit hat sich und z.B. sein Projekt vorzustellen.\nFalls ihr Interesse habt\, hierfür einen Beitrag vorzubereiten\, schickt bitte vorab eine Nachricht an mail@virtueron.de oder meldet euch auf unserem Discord. \nEvent Zeitplan\n20:00 – 21:00 Uhr Eventauftakt + Quiz\nAb 21:00 Uhr Open Mic & Networking \nHier geht’s zur Anmeldung auf Engage \nEin paar kurze Onboarding-Infos findet ihr unter https://www.virtual-germany.org/blog/onboarding \nDisclaimer: Wir zeichnen unser virtuelles Meetup auf und übertragen es live auf YouTube. Dieses umfasst auch die Aufzeichnung eurer selbstgewählten Avatare\, eurer Stimmen und ggf. eures Usernames. Mit der Teilnahme und dem Betreten der Veranstaltung erklärt ihr euch damit einverstanden.
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SUMMARY:#ACTNOW VR EXPERIENCE | International Day of the World’s Indigenous Peoples
DESCRIPTION:Welcome to the #ActNow Live Virtual Reality Experience in support of the United Nations campaign for individual action on climate change and sustainability. \nClick here to learn more about #ActNow \nTo have a truly immersive experience around the world\, we are inviting participants to take a virtual journey with us to multiple global regions\, including the Middle East\, North America\, South Asia\, Asia\, Africa\, Europe\, the Indian Ocean\, the Arctic\, Oceana\, and Latin America. \nBetween January and August of 2022\, as part of the #ActNow Immersive VR Experience\, once per month we will unveil a new custom-built virtual environment that digitally replicates an existing place\, and we will host a 24-hour moderated live event with storytellers\, performers\, and artists. Each month participants will learn about different climate threats\, SDG actions\, and solutions\, while celebrating a different UN International Day. \nThe international debut of the #ActNow Live Immersive VR Experience will take place in the iconic Al Wasl Dome at the World Expo in Dubai\, followed by 7 other locations to be revealed. \nPlease RSVP at the link below to attend our global virtual reality festival featuring monthly events. Anyone around the world can participate in our events live in 2D Mode from your Mac or PC\, or in Virtual Reality Mode on most Virtual Reality Headsets. \nCOMPLIMENTARY RSVP \n09 AUG | WORLD’S INDIGENOUS PEOPLES DAY\nMETAVERSE VENUE: Central Amazon Conservation Complex | Manaus – Brazil \nSDG 1: End Poverty \nIndicator 1.4.2: Ensure that all men and women\, in particular the poor and the vulnerable\, have equal rights to economic resources\, as well as access to basic services\, secure rights to land\, ownership and control over land and other forms of property\, inheritance\, natural resources\, appropriate new technology and financial services\, including microfinance \nFor a full program guide please click here: PROGRAM GUIDE \nHOW TO JOIN US IN THE METAVERSE:\nWelcome to the AltspaceVR Platform which can be downloaded for FREE here: www.ALTVR.com \nAltspaceVR is the Premiere Metaverse Experience where you can be become a Custom Avatar via PC\, MAC\, and most virtual reality headsets. \n1. Download AltSpaceVR for PC\, MAC\, or compatible VR headset. (www.AltVR.com) \n2. Create an account using any Microsoft Login and build a custom avatar of yourself or use the default avatar setting. \n3. Click “Enter Event” from the Event Calendar to enter the Virtual World. \nGuests will enjoy fully immersive virtual world experiences with thousands of other attendees from around the world at the touch of a button. All registered guests will receive an email with login reminder the day before your event. \n  \nFollow the #ActNow VR Campaign on social media at the following links:\nTwitter: www.Twitter.com/actnowvr\nFacebook: www.Facebook.com/actnowvr\nInstagram: www.instagram.com/actnowvr\nYoutube: www.YouTube.com/actnowvr\nLinkedIn: www.Linkedin.com/actnowvr \nThank you for using our hashtags when posting about our campaign: #ActNow #ActNowVR #SDGS #ClimateAction #Sustainability #UN #EducationDay #PowerEducation #SDG4 \nFollow the UN International #EducationDay on social media at the following links:\nTwitter: www.Twitter.com/unesco\nFacebook: www.Facebook.com/unesco\nInstagram: www.instagram.com/unesco\nYoutube: www.YouTube.com/unesco \nDownload the AWorld ActNow app to track your daily actions and contribute your individual impact to the 4\,757\,000 collective actions already taken around the world!\nDOWNLOAD THE #ACTNOW APP BY CLICKING HERE \nFor more information or to contact the event team please email us at: info@dreamlandxr.com \nProduced by:\nMillennium ART\nDreamlandXR\nFresh Wata\nElectronique Boutique \n#ActNow App by:\nAWorld
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SUMMARY:X-TALK: The Metaverse as a Theater Stage?
DESCRIPTION:The Metaverse as a Theater Stage?\nSpeaker: Anne Seubert (Gründerin von Brands & Places) und Thomas Zorbach (Gründer & geschäftsführender Partner vm-people GmbH) \nActing with Avatars\, Gestures with joysticks\, virtual worlds as stages? The Metaverse is a place that provides a space for new forms of theater.\nIn their talk\, Anne Seubert and Thomas Zorbach share their experiences while working with young theater makers as part of the Berliner Festspiele’s “Theatertreffen der Jugend 2022”. \nAbout the Speaker\nAnne Seubert\, Founder Brands & Places\, and Thomas Zorbach\, Founder & Managing Partner vm-people GmbH \nAnne Seubert\, born in 1979\, studied cultural studies at the European University Viadrina and works as an artist\, format designer and author in Berlin. She loves collaborations with other cultures\, artists\, places and languages and is happy when her work succeeds in surprising\, questioning and touching. For her\, the virtual worlds are blueprints that make other rules possible and necessary. \nThomas Zorbach first experienced what immersion is at the age of eleven when he read „The Neverending Story“ by Michael Ende and traveled to Phantásia together with the hero Bastian Balthasar Bux. Today\, he tells stories himself and develops immersive brand experiences for companies in a wide range of industries. After the outbreak of the pandemic\, he moved to the Metaverse where he regularly hosts conferences\, workshops and parties. \nEvent-Code für AltspaceVR: XLJ599 \nEvent-Formate\nX-TOUR: 18.00 – 19.00 Uhr\nWarm Welcome und geführte Tour durch Social-VR \nX-TALK: 20.00 – 21:30 Uhr\nThe Metaverse as a Theater Stage?\nSpeaker: Anne Seubert (Gründerin von Brands & Places) und Thomas Zorbach (Gründer & geschäftsführender Partner vm-people GmbH) \nX-BEATS: 22.00 – 23.00 Uhr\nVR-Party mit Live-DJ-Set \nSie sind bereits auf AltspaceVR aktiv?\nZu den Altspace-Events \nHinweis: Die Teilnahme an einer X-TOUR ist nur mit vorheriger Anmeldung möglich.\nX-TALK und X-BEATS sind öffentliche Veranstaltungen. \nThe X-NIGHT events on AltspaceVR\nhttps://account.altvr.com/channels/immersive-x \nHOW TO JOIN\nFor the best experience use a VR headset e.g. an Oculus device or an HTC Vive. If you don’t have a headset\, download AltspaceVR on your PC and follow the event in 2D mode.\nhttps://altvr.com/get-altspacevr/ \nYou can also watch the X-TALK live on YouTube:\nhttps://www.youtube.com/user/vmpeople \nABOUT THE X-NIGHTS\nOn the second Thursday of the month\, we invite you to an international meet-up at AREA X\, our venue in Virtual Reality. In addition to a speaker who shares his experiences around new\, immersive forms of storytelling with us\, our meetings offer plenty of time and space for exchange around our campfire. \nX-NIGHT is a social VR event from the series IMMERSIVE X hosted by vm-people. Partners: eXperimental Reality Lab & Karlshochschule. \nPlease find more information about the X-NIGHTS at http://x-nights.net/ \nLearn more about vm-people at https://vm-people.de
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DESCRIPTION:Am 31. August 2022 ab 18 Uhr möchten wir\, nextReality.Hamburg e.V.\, euch zum Grillen und Chillen im Hayns Park einladen. \nEs ist mal wieder Zeit\, dass wir uns sehen und uns ganz entspannt austauschen und schnacken können. \nFür Getränke\, Grill\, Grillgut und Vegetarisches sorgen wir. Damit wir aber ungefähr wissen wie viel wir einkaufen sollten\, meldet euch bitte kurz über www.nextreality.hamburg/anmeldung/grillen-2022 an.
URL:https://nextreality.hamburg/event/nextreality-grillen/
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SUMMARY:Metaverse Meetup #3 in Köln
DESCRIPTION:KURZFASSUNG\nBeim Metaverse Meetup kommen alle Professionals zusammen\, die sich über das Hype-Thema Metaverse\, die XR-Branche und die Zukunft des Internets informieren und austauschen möchten. \nBESCHREIBUNG\nHerzliche EInladung zur dritten Ausgabe des Metaverse Meetups! Diesmal wieder live vor Ort in Köln. \nDie Gamescom ist vorbei und Metas jährliche Entwicklerkonferenz Connect steht vor der Tür. Was wird uns erwarten? Ich freue mich euch einen Überblick über die aktuellen Entwicklungen zum Thema Metaverse zu geben und euch zwei spannende Player oder Projekte vorstellen zu können. Außerdem wird es viel Zeit zum Netzwerken geben bei erfrischenden Kaltgetränken und spätsommerlichen Temperaturen. \nIch freue ich außerdem unseren Technologiepartner VR Expert begrüßen zu dürfen. Sie werden uns eine Vielzahl an spannenden Experience zum selbst ausprobieren zur Verfügung stellen. Mehr dazu in den kommenden Wochen. \nWie hat sich das Metaverse seit unserem letzten Treffen entwickelt? Welche spannenden Akteure gibt es in der XR-Branche in NRW? Und kann ich das alles auch mal ausprobieren? Dass es ein super Abend wird\, daran arbeite ich gerade! Updates zum Programm kommuniziere ich zeitnah auf allen Kanälen. \nLOCATION & DRINKS\nWir sind diesmal zu Gast bei Palmer Hargreaves im denkmalgeschützten Barthonia-Forum in Köln. Palmer Hargreaves wird an diesem Tag bereits einen Metaverse/Web3-Tag für ihre Kunden veranstalten und passenderweise das Hosting des Metaverse Meetup am Abend übernehmen.\nDie Location bietet\, wie ihr im Bild sehen könnt\, ein lockeres Ambiente und Dank zweier Flügeltüren die Möglichkeit raus auf den Hof zu gehen. Anfang September könnte es also durchaus noch warm sein\, weswegen das mit Sicherheit ein entspannter Spätsommerabend sein könnte. Die Getränke weredn von Palmer Hargreaves zur Verfügung gestellt. Vielen Dank dafür! \nSPONSORING\nDer Hauptsponsor dieses Meetups ist KölnBusiness. \nLocation-\, und Getränke-Sponsor: Palmer Hargreaves\nVR Tech-Sponsor: VR Expert\nIch bedanke mich bei allen Sponsoren des Abends! \nPROGRAMM\n18.30 Uhr Open Doors\n19.00 Uhr Begrüßung (Thomas Riedel)\n19.05 Uhr Metaverse-News (Thomas Riedel)\n19.20 Uhr Pitch und Q&A\n19.40 Uhr Fireside Chat und Q&A\n20.00 Uhr Networking und Exploration der Headsets und der Ausstellung\n22.00 Uhr Ende \nDas Programm wird laufend ergänzt. \nTICKETS\nDas Meetup sowie die Versorgung mit Softdrinks und Bier sind kostenlos.\nEinlass nur mit Registrierung. Insgesamt stehen 100 Tickets zur Verfügung. \nDATENSCHUTZ UND BILDAUFNAHMEN\nBeim Besuch dieses Meetups seid ihr damit einverstanden\, dass von euch auf dem Event Foto- und Videoaufnahmen erstellt und auf der Webseite Metaverse-Podcast.de und den Social-Media-Kanälen des Metaverse Podcasts und von Palmer Hargreaves geteilt werden. \nIhr wollt über das Metaverse auf dem Laufenden gehalten werden? Dann abonniert den Metaverse-Newsletter: https://www.getrevue.co/profile/metaverse-podcast\nAlles über den Metaverse Podcast findet ihr hier: https://metaverse-podcast.de/ \nÜBER DEN ORGANISATOR\nOrganisator und Host ist der Tech-Journalist Thomas Riedel. Im Metaverse Podcast wirft der Kölner alle 14 Tage einen Blick auf aktuellen Branchen-News und diskutiert mit Gästen den Metaverse-Hype. In seinem wöchentlichen Newsletter fasst er den weltweiten Metaverse-Hype für das deutsche Publikum zusammen. Thomas ist seit über 10 Jahren als Tech-Journalist in NRW tätig\, vorrangig in der deutschen Startup-Szene. Zuletzt schrieb er fünf Jahre bei Digitale Leute über Tools\, Taktiken und Methoden digitaler Produktentwicklung. Darüber hinaus ist Thomas selbst Gamer seit der Erfindung des 386er und regelmäßiger Gast verschiedener Games-Events in NRW.
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SUMMARY:XR Stammtisch
DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen\, deutschlandweitem XR Stammtisch. Hier treffen sich Interessierte und Enthusiast:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends\, Entwicklungen und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nUnser XR Stammtisch findet jeden ersten Dienstag im Monat ab 18 Uhr in der virtuellen Welt von AltspaceVR statt. Er wird von nextReality.Hamburg e.V. in Kooperation mit Virtual Germany und den XR Communities in Deutschland organisiert. \nWir freuen uns sehr euch virtuell zu sehen! \nLink zum Stammtisch in AltspaceVR: https://account.altvr.com/events/1917429462245311095\nRaum-Code für AltspaceVR: LTK178 \n\nTEILNAHME\nDer Stammtisch findet in AltspaceVR statt und die Teilnahme ist ganz einfach. \nIhr könnt mit eurer VR-Brille oder im 2D Modus am PC oder Mac teilnehmen\, die Downloads für die verschiedenen Systeme findet ihr hier: https://altvr.com/get-altspacevr/ \nAls nächstes braucht ihr einen Microsoft Account\, mit dem ihr euch anmelden könnt. Falls ihr noch keinen habt\, könnt ihr den hier erstellen: https://signup.live.com/ \nAm einfachsten ist es\, wenn ihr unserer Gruppe beitretet\, dann seht ihr alle Stammtische in AltspaceVR unter Events -> My Events. Die Gruppe findet ihr hier: https://account.altvr.com/groups/1913237935277212271 \nCODE OF CONDUCT\nJede und jeder ist bei uns willkommen und wir möchten sicher gehen\, dass sich alle Menschen unabhängig von Geschlecht\, sexueller Orientierung\, Herkunft und Religion (oder deren Nichtvorhandensein) bei uns willkommen und sicher fühlen.\nIn unserer Community dulden wir keinerlei respektloses\, diskriminierendes\, rassistisches oder sexistisches Verhalten. Jedes inakzeptable Verhalten führt direkt zu einem Ausschluss von der Veranstaltung. Bitte gebt uns sofort Bescheid\, solltet ihr ein solches Verhalten bemerken oder euch nicht wohl fühlen. \nSCHLUSS MIT ALL-MALE EVENTS\nWir möchten lebendige\, vielfältige Diskussionen und Diversität fördern. Leider sind Frauen nach wie vor bei vielen Veranstaltungen in der XR-Branche unterrepräsentiert. Wir sorgen dafür\, dass Speakerinnen bei unseren Veranstaltungen gleichberechtigt zu Wort kommen\, aber beim Publikum seid ihr dran: Bitte nehmt euch einen Moment Zeit und ladet eine Freundin oder Kollegin ein mitzukommen! \nMUSS ICH VORWISSEN IM BEREICH XR HABEN?\nNein\, für unsere Veranstaltungen brauchst du keinerlei Vorwissen über Virtual und Augmented Reality. Auch wenn du gerade erst anfängst\, dich für XR zu interessieren\, freuen wir uns selbstverständlich über deine Fragen und Ansichten zum Thema! Bitte scheu dich nicht nachzufragen\, wenn der ein oder die andere zur sehr in Details abdriftet und du nicht folgen kannst oder etwas nicht verstehst. \nDO I NEED TO SPEAK GERMAN?\nOur regulars’ table and the communities are based in Germany\, but most of us speak English as well\, so just join us and let us know you don’t speak German.
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SUMMARY:Ars Electronica 2022
DESCRIPTION:Von 7. bis 11. September 2022 richtet Linz wieder ein Festival für Kunst\, Technologie und Gesellschaft aus\, zu dem Player aus Wissenschaft\, Wirtschaft\, Kreativ- und Kunstszene aus der Region und aller Welt ihre Perspektiven beitragen. \nMit dem diesjährigen Motto lädt die Ars Electronica zu einem reizvollen Gedankenexperiment ein: Was\, wenn wir die großen Herausforderungen des 21. Jahrhunderts schon bewältigt hätten? Wie würden wir dann wohl (zusammen-)leben und was würde diese Gesellschaft charakterisieren? Und nicht zuletzt: Wie hätte unser Weg dorthin ausgesehen? Welche politische\, soziale\, kulturelle und technologische Transformation würden wir vorangetrieben haben und wie? \nEine der größten Bühnen für Medienkunst\, ein Experimentierfeld für die nächste Generation\, ein Schaufenster für Kreativität und Innovation – Ars Electronica ist ein weltweit einzigartiges Festival für Kunst\, Technologie und Gesellschaft. \nVon 7. bis 11. September 2022 wird es wieder angerichtet sein\, das Ars Electronica Festival zu Linz. „Welcome to Planet B“ lautet das diesjährige Motto und vieles davon wird sich als Einladung und Aufforderung verstehen\, etwas zum „Plan B“ beizutragen\, mit dem wir uns und allen\, die nach uns kommen\, gerade noch eine lebenswerte Zukunft sichern können. Planet B ist kein anderer Ort\, an den wir flüchten können. Es ist die Chiffre für ein anderes Leben – auf und mit diesem Planeten. Was immer wir tun\, oder auch nicht tun\, wird massive Konsequenzen haben und auf diese Auswirkungen müssen wir uns vorbereiten.
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SUMMARY:X-TALK: BYTE Challenge – The german digital education platform
DESCRIPTION:BYTE Challenge – The german digital education platform\nSpeaker: Carolin Neumann (DevOps Consultant at IBM) \nA third of eighth-graders can barely handle computers. Half of the schools have no Wi-Fi\, and in a survey by WDR\, the state of digitalisation at schools in Germany was given an average grade of 4.2 (1.0 is the best). Students‘ digital education is poor\, although STEM subjects are economically crucial for Germany. Teachers cannot buffer all lack of action by the government. Therefore\, the BYTE Challenge founders aim to inspire students to learn digital survival skills while collecting $Bits and $Bytes which can be traded for fabulous prizes. BYTE is the digital education platform to digitalise Digital Natives. \nDon’t miss the After-show party in AltspaceVR with a live DJ-Set: https://account.altvr.com/channels/immersive-x \nAbout the Speaker\nCarolin Neumann (DevOps Consultant at IBM) \nCarolin Neumann is a DevOps Consultant at IBM. She studied computer science at TU Berlin\, focusing on blockchain technologies. Besides her studies\, she gained practical experience as a working student and later as an independent software developer and data scientist\, among others\, in London\, Luxembourg and\, of course\, Berlin. She now passes on her fascination for technology to the next generation of students. Therefore\, she founded the BYTE Challenge\, the digital stem education platform by the German Informatics Society (Gesellschaft für Informatik e.V.). The BYTE Challenge is a 100% voluntary non-profit project that offers over 100 completely digital courses on STEM\, digital skills and orientation after school all over Germany. She wants to advance digitalisation\, reduce prejudices about STEM professions and empower young women with her commitment. \nEvent-Code für AltspaceVR: TVU926 \nEvent-Formate\nX-TOUR: 18.00 – 19.00 Uhr\nWarm Welcome und geführte Tour durch Social-VR \nX-TALK: 20.00 – 21:30 Uhr\nBYTE Challenge – The german digital education platform\nSpeaker: Carolin Neumann (DevOps Consultant at IBM) \nX-BEATS: 22.00 – 23.00 Uhr\nVR-Party mit Live-DJ-Set \nSie sind bereits auf AltspaceVR aktiv?\nZu den Altspace-Events \nHinweis: Die Teilnahme an einer X-TOUR ist nur mit vorheriger Anmeldung möglich.\nX-TALK und X-BEATS sind öffentliche Veranstaltungen. \nThe X-NIGHT events on AltspaceVR\nhttps://account.altvr.com/channels/immersive-x \nHOW TO JOIN\nFor the best experience use a VR headset e.g. an Oculus device or an HTC Vive. If you don’t have a headset\, download AltspaceVR on your PC and follow the event in 2D mode.\nhttps://altvr.com/get-altspacevr/ \nYou can also watch the X-TALK live on YouTube:\nhttps://www.youtube.com/user/vmpeople \nABOUT THE X-NIGHTS\nOn the second Thursday of the month\, we invite you to an international meet-up at AREA X\, our venue in Virtual Reality. In addition to a speaker who shares his experiences around new\, immersive forms of storytelling with us\, our meetings offer plenty of time and space for exchange around our campfire. \nX-NIGHT is a social VR event from the series IMMERSIVE X hosted by vm-people. Partners: eXperimental Reality Lab & Karlshochschule. \nPlease find more information about the X-NIGHTS at http://x-nights.net/ \nLearn more about vm-people at https://vm-people.de
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SUMMARY:Hackathon in Residence
DESCRIPTION:Im Rahmen der ersten Biennale der urbanen Landschaft veranstaltet das Team von Places einen “Hackathon in Residence”. Vom 11.09 – 18.09.2022 laden wir Menschen unterschiedlicher Fachrichtungen (Architektur/Planung\, IT/Digital\, Kunst/Kreativwirtschaft) nach Gelsenkirchen-Ückendorf ein. Entlang der Bochumer Straße werden 5 öffentliche Orte von den Teams “bearbeitet”. Wir wollen herausfinden\, wie digitale Technologien uns dabei helfen können\, bessere\, grünere und menschenfreundlichere Städte zu gestalten.🌿 \nWir bieten den Teilnehmenden 500€ Aufwandsentschädigung\, Hotel und Verpflegung und die Chance auf Preisgelder im Wert von 2.500€. 💸🚗🏨🍏🏆 \nHier alle Informationen zum Hackathon in Residence: Info-PDF
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SUMMARY:Biennale der urbanen Landschaft: Digitale Realitäten
DESCRIPTION:Wir sind Teil der Biennale der urbanen Landschaft! Als Partner des Events verantworten wir als Places-Team vom 11.-17.09. den Themenschwerpunkt “Digitale Realitäten”. Hier findet ihr alle Infos zu unserem Programm. Unter “Workshops” bekommt ihr Einblicke in die Themen unserer Arbeitssesssion und den jeweiligen Link zur Anmeldung. Im Bereich Hackathon in Residence erfahrt ihr mehr über die 20 Teilnehmer*innen des einwöchigen Hackathons. Diese kommen aus ganz Europa\, bringen unterschiedlichste Expertise mit und werden so eine Woche lang an Prototypen für die nachhaltige Stadt der Zukunft entwickeln. Alle weiteren Programmpunkte\, Führungen\, Exkurstionen\, Panels und Vorträge findet ihr im Timetable weiter unten. \n folge dieser Abkürzung direkt zum Programm in der web-App \nProgramm\nPraktisch digital – Workshops\nDienstag\, 13. September\nGestalten und Bauen in Virtual Reality\ngeleitet von Sabrina Chmielewski und Matthias Krentzek\n17:00 – 19:00 Uhr\nmxr lab\, Bochumer Straße 109\, 45886 Gelsenkirchen \nEinen dreidimensionalen Entwurf eines Gebäudes einer Straße oder eines Parks\, virtuell per VR-Brille zu begehen\, ist eine großartige Möglichkeit\, realistische Raumeindrücke zu vermitteln.\nDieser Workshop setzt ein bis zwei Schritte früher an und stellt Möglichkeiten vor\, Virtual-Reality-Technologie schon im Entwurfsprozess zu nutzen. Die 3D-Modelle entstehen diesem Ansatz folgend nicht zuerst mit Maus\, Tastatur und Bildschirm\, sondern direkt im dreidimensionalen Raum. Werkzeuge der Gestaltung sind hier\, neben VR-Brille und -Controllern\, die eigenen Hände. Es ist eine faszinierende Art und Weise\, mit Formen\, Positionen und Proportionen zu spielen und die so entstandenen Gestaltungsideen mit anderen zu diskutieren und live zu verändern.\nNach einer Einführung in die Welt der Virtual Reality wollen wir ein solches VR-Planungstool im Detail vorstellen. Es sind ausreichend VR-Brillen vorhanden\, so dass alle Teilnehmenden die Anwendung testen und erste Entwürfe gestalten können. \nDieser Workshop richtet sich sowohl an VR-Anfänger:innen als auch an Fortgeschrittene\, die schon erste Erfahrungen mit Virtual Reality gemacht haben. Alle Interessierten sind herzlich willkommen\, egal aus welcher Disziplin\, mit welchem Hintergrund oder welchen Alters.\nDie Plätze sind begrenzt\, eine rechtzeitige Anmeldung ist unbedingt erforderlich. \nJetzt anmelden \nMittwoch\, 14. September\nAugmented Reality für die Stadt von morgen: Wie wir Technologie praktisch einsetzten\ngeleitet von Robin Römer\n17:00 – 19:00 Uhr\nmxr lab\, Bochumer Straße 109\, 45886 Gelsenkirchen \nMit Augmented Reality wird die Zukunft der Stadt sichtbar. Spielerisch können Veränderungen im Raum erlebt und die Zukunft auch von Bürger:innen selbst gestaltet werden. Schon heute laufen wir durch die Stadt von morgen und begeistern so alle Menschen von der Transformation zur grünen und nachhaltigen Stadt.\nGanz so einfach ist es dann doch nicht. Die Begleitung der Stadtplanung mit Augmented Reality ist nicht direkt besser\, weil neue Technologie eingesetzt wird. Es entstehen neue Hemmschwellen\, die überwunden und neue Räume\, die gefüllt werden wollen.\nIm Workshop schlüpfen wir in die Rolle von Beteiligten in einem stadtplanerischen Prozess. Wir probieren verschiedene technische Möglichkeiten aus und gestalten selbst einen Raum neu. So erleben wir die Grenzen des gestalterischen Prozesses bei der Planung mit AR. Anhand von Leitfragen werden Herausforderungen gesammelt und erste mögliche Lösungen für eine konstruktive Einbindung von AR in den stadtplanerischen Prozess erarbeitet. \nDie Plätze sind begrenzt\, eine rechtzeitige Anmeldung ist unbedingt erforderlich. \nJetzt anmelden \nDonnerstag\, 15. September\nGame Design meets Architecture\ngeleitet von Alex Bednarz\n17:00 – 19:00Uhr\nmxr lab\, Bochumer Straße 109\, 45886 Gelsenkirchen \nEinerseits gehören CAD-Software und 3D-Renderings zum Handwerkszeug von Architekt:innen und Planer:innen. Auf der anderen Seite gestalten Game Designer regelmäßig urbane Räume als Schauplatz ihrer Spiele. Dieser Workshop möchte Vertreter:innen beider Welten miteinander in Kontakt bringen.\nNach einer Einführung in die Welt des Game Designs wollen wir in den Austausch kommen und uns so verwegenen Fragen nähern wie: Kann eine Spiele-Engine Planer:innen dabei helfen\, klimaresiliente Gebäude und Plätze zu simulieren?\nDieser Workshop richtet sich besonders an Architekt:innen und Planer:innen (und solche\, die es werden wollen). Sie erhalten hier einen Einblick in die grundsätzlichen Konzepte des Game Designs. Genauso willkommen sind Game-Entwickler:innen mit einem Faible für nachhaltige Architektur sowie – wie immer bei lala.ruhr – alle Grenzgänger:innen\, die sich in keine Schublade einsortieren lassen.\nDie Plätze sind begrenzt\, eine rechtzeitige Anmeldung ist unbedingt erforderlich. Nach Möglichkeit bitte einen Laptop und nach Wunsch eigene 3D-Projekte mitbringen. \nJetzt anmelden \nTimetable Freitag & Samstag\nFreitag\, 16. September 2022 \n13:00 – 15:00 Uhr\nDigital Twin – und was jetzt?\nNachdem der “Digital Twin” unter Stadtplaner:innen\, Mitarbeiter:innen im Katasteramt und bei Digitalexpert:innen in der Verwaltung ein gängiger Begriff ist\, stellt sich die Frage nach Mehrwert und Anwendung der virtuellen Modelle in der Praxis. Bevor unsere drei Gäste miteinander ins Gespräch kommen\, präsentiert jeder in 15 Minuten\, wie der aktuelle Praxisansatz der jeweiligen Institution ist. Im anschließenden Panel blicken die drei Experten gemeinsam mit Moderator Dimitri Ravin auf aktuelle und zukünftige Potentiale jenseits theoretischer Visionen. \n15:00 – 18:30 Uhr\nVR Exkursionen\nAm 16. & 17.9. bieten wir virtuelle Exkursionen an\, für die ihr das Festivalgebiet nicht verlassen müsst. Im mxr lab auf der Bochumer Straße können Virtual-Reality-Anfänger:innen erste Schritte machen und Fortgeschrittene neue Einblicke in die VR gewinnen. Dabei stehen Ausflüge ins Metaverse oder das Kennenlernen von Planungs- und Simulationstools auf dem Programm. \n17:00 – 18:00 Uhr\nErgebnisse Hackathon in Residence – Geführte Tour\nFür den Hackathon in Residence im Rahmen der Biennale kommen 20 Teilnehmer:innen aus ganz Europa u.a. aus den Niederlanden\, Großbritannien\, Slowenien und Frankreich nach Gelsenkirchen. Vom 12.-16.09. arbeiten\, konzipieren\, programmieren und gestalten sie in gemischten Teams aus Architekt:innen\, Landschaftsarchitekt:innen\, Programmierer:innen und Künstler:innen eine Woche vor Ort zusammen konkrete Lösungen für die digitale und nachhaltige Stadt.\nDie Herausforderungen\, an denen die interdisziplinären Teams arbeiten\, sind konkrete Aufgabenstellungen auf dem Festivalgelände. Wie kann z.B. unterirdische Infrastruktur sichtbar gemacht werden? Was sind Lösungen um großräumige Flächenversiegelungen in Zukunft zu vermeiden? Wie können urbane Flächen besser und effizienter genutzt werden und welche Einfluss haben grau und grün eigentlich auf unsere Gesundheit?\nDie Ergebnisse der Arbeitswoche können am 16 & 17.9. bei geführten Touren im Festivalgebiet entdeckt und getestet werden. In einem knapp 20-minütigen Spaziergang vom Wissenschaftspark über die Bochumer Straße werden die in der Woche entwickelten Prototypen der Teams erlebbar und im direkten Kontext des Quartiers präsentiert. Wer nicht an einer Führung teilnehmen kann oder möchte\, kann die Spots des Hackathons auch auf eigene Faust erkunden.\nDie Touren starten am Infopunkt in der Arakde des Wissenschaftsparks.\nTipp: Parallel zur Ausstellung der Hackathon-Ergebnisse finden die virtuellen Exkursionen im mxr lab statt\, das sich genau auf der Hälfte des Rundgangs neben der Heilig-Kreuz-Kirche befindet. \nSamstag\, 17. September 2022 \n11:00 – 12:00 Uhr\nErgebnisse Hackathon in Residence – Geführte Tour\nFür den Hackathon in Residence im Rahmen der Biennale kommen 20 Teilnehmer:innen aus ganz Europa u.a. aus den Niederlanden\, Großbritannien\, Slowenien und Frankreich nach Gelsenkirchen. Vom 12.-16.09. arbeiten\, konzipieren\, programmieren und gestalten sie in gemischten Teams aus Architekt:innen\, Landschaftsarchitekt:innen\, Programmierer:innen und Künstler:innen eine Woche vor Ort zusammen konkrete Lösungen für die digitale und nachhaltige Stadt.\nDie Herausforderungen\, an denen die interdisziplinären Teams arbeiten\, sind konkrete Aufgabenstellungen auf dem Festivalgelände. Wie kann z.B. unterirdische Infrastruktur sichtbar gemacht werden? Was sind Lösungen um großräumige Flächenversiegelungen in Zukunft zu vermeiden? Wie können urbane Flächen besser und effizienter genutzt werden und welche Einfluss haben grau und grün eigentlich auf unsere Gesundheit?\nDie Ergebnisse der Arbeitswoche können am 16 & 17.9. bei geführten Touren im Festivalgebiet entdeckt und getestet werden. In einem knapp 20-minütigen Spaziergang vom Wissenschaftspark über die Bochumer Straße werden die in der Woche entwickelten Prototypen der Teams erlebbar und im direkten Kontext des Quartiers präsentiert. Wer nicht an einer Führung teilnehmen kann oder möchte\, kann die Spots des Hackathons auch auf eigene Faust erkunden.\nDie Touren starten am Infopunkt in der Arakde des Wissenschaftsparks.\nTipp: Parallel zur Ausstellung der Hackathon-Ergebnisse finden die virtuellen Exkursionen im mxr lab statt\, das sich genau auf der Hälfte des Rundgangs neben der Heilig-Kreuz-Kirche befindet. \n11:00 – 18:30 Uhr\nVR Exkursionen\nAm 16. & 17.9. bieten wir virtuelle Exkursionen an\, für die ihr das Festivalgebiet nicht verlassen müsst. Im mxr lab auf der Bochumer Straße können Virtual-Reality-Anfänger:innen erste Schritte machen und Fortgeschrittene neue Einblicke in die VR gewinnen. Dabei stehen Ausflüge ins Metaverse oder das Kennenlernen von Planungs- und Simulationstools auf dem Programm. \n11:00 – 11:30 Uhr\nPartizipation und digitale Werkzeuge – von der Beteiligung zur Co-Creation\nVortrag von Steffen Budweg\nVon der Beteiligung zur Co-Creation – Beispiele und Erfahrungen vom Einsatz digitaler Werkzeuge in einem europäischen Städtenetzwerk für mehr Bürger:innenbeteiligung \n11:30 – 12:00 Uhr\nNachhaltige Künstliche Intelligenz\nVortrag von Danko Nikolić\nAktuell sind für den Einsatz Künstlicher Intelligenz enorme Mengen Energie notwendig\, um die besten Modelle trainieren zu können. Im Gegensatz dazu benötigt das menschliche Gehirn vergleichsweise winzige Mengen an Energie. Dennoch ist der Mensch in den meisten Aufgaben klüger als die KI. Das Ziel für die Zukunft unserer Technologie ist es\, eine KI zu entwickeln\, die genauso energieeffizient ist wie das menschliche Gehirn. In seinem Vortrag wird Dr. Danko Nikolić einige “Tricks” erläutern\, die das menschliche Gehirn anwendet\, um effizient zu arbeiten. Einer dieser “Tricks” besteht zum Beispiel darin\, dass es in der Lage ist\, aus kleinen Datenmengen zu lernen. Zudem besitzt unser Gehirn die Fähigkeit\, große Teile abzuschalten und nur einen kleinen Teil des Netzwerks zu nutzen – nur den Teil\, der im jeweiligen Moment benötigt wird. In Zukunft wird auch KI diese biologischen Strategien übernehmen müssen\, um Nachhaltigkeit zu erreichen. \n12:00 – 12:30 Uhr\nWie wir uns gegen die Folgen des Klimawandels wappnen können\nVortrag von Robin Römer\nGerade erst ist die letzte Hitze verflogen\, der Asphalt wieder fest geworden und der Andrang auf den Badesee oder den kühlenden Wald vor der Stadt hat nachgelassen. Doch die Verschnaufpausen vor dem nächsten langen Sommer werden immer kürzer und Hitzeperioden immer länger. Umso wichtiger ist es da\, unsere Stadt in eine kühle Oase zu verwandeln.\nDie Transformation hin zur kühlen und grünen Straße ist nicht neu\, doch in Planungsprozessen werden Klimafolgeanpassungen immer noch nicht konsequent mitgedacht. Deshalb hat die E.ON Stiftung das Projekt „Streetplaner“ ins Leben gerufen\, in dem bei Platz- und Straßengestaltungen in Essen Mikroklimaanalysen durch Augmented Reality zum Leben erweckt werden.\nWie das funktioniert und warum wir auf diese Weise mehr Menschen für eine Neuaufteilung des Stadtraums gewinnen\, erklärt Robin von cityscaper. \n12:30 – 13:00 Uhr\nDoes it matter what worlds make stories? Chancen\, Risikien & Perspektiven von VR/AR/XR in der kollaborativen Stadtgestaltung\nVortrag von Imanuel Schipper\nPartizipation\, Kollaboration\, Beteiligung – sind das sowohl Lösungen für alle Probleme als auch ein Albtraum? Wie können (und werden) VR/AR/XR in der Stadtgestaltung eingesetzt\, so dass multiple Stakeholder zu Wort kommen? Ist die Technologie eine Hilfe oder eher eine Hürde? Wer darf (und kann) da überhaupt mitspielen? Und was wollen wir überhaupt erreichen? Was für eine Welt des Zusammenlebens erbauen (oder erdenken)?\nDer Vortrag zeigt anhand von Projekten des City Science Lab der HCU Hamburg Perspektiven von kollaborativen digitalen Tools und Konzepten für eine zukünftige Stadtgestaltung und Planung.ken)? \n13:00 – 14:00 Uhr\nErgebnisse Hackathon in Residence – Geführte Tour\nFür den Hackathon in Residence im Rahmen der Biennale kommen 20 Teilnehmer:innen aus ganz Europa u.a. aus den Niederlanden\, Großbritannien\, Slowenien und Frankreich nach Gelsenkirchen. Vom 12.-16.09. arbeiten\, konzipieren\, programmieren und gestalten sie in gemischten Teams aus Architekt:innen\, Landschaftsarchitekt:innen\, Programmierer:innen und Künstler:innen eine Woche vor Ort zusammen konkrete Lösungen für die digitale und nachhaltige Stadt.\nDie Herausforderungen\, an denen die interdisziplinären Teams arbeiten\, sind konkrete Aufgabenstellungen auf dem Festivalgelände. Wie kann z.B. unterirdische Infrastruktur sichtbar gemacht werden? Was sind Lösungen um großräumige Flächenversiegelungen in Zukunft zu vermeiden? Wie können urbane Flächen besser und effizienter genutzt werden und welche Einfluss haben grau und grün eigentlich auf unsere Gesundheit?\nDie Ergebnisse der Arbeitswoche können am 16 & 17.9. bei geführten Touren im Festivalgebiet entdeckt und getestet werden. In einem knapp 20-minütigen Spaziergang vom Wissenschaftspark über die Bochumer Straße werden die in der Woche entwickelten Prototypen der Teams erlebbar und im direkten Kontext des Quartiers präsentiert. Wer nicht an einer Führung teilnehmen kann oder möchte\, kann die Spots des Hackathons auch auf eigene Faust erkunden.\nDie Touren starten am Infopunkt in der Arakde des Wissenschaftsparks.\nTipp: Parallel zur Ausstellung der Hackathon-Ergebnisse finden die virtuellen Exkursionen im mxr lab statt\, das sich genau auf der Hälfte des Rundgangs neben der Heilig-Kreuz-Kirche befindet. \n13:00 – 15:00 Uhr\nREGIONMAKER 2.0: What kind of digital models are needed to speculate\, visualise and realise futures for our cities\, regions and the planet?\nDeep Dive with Leo Stuckardt\, Jaka Korla and Janka Lengyel\nEN/NL / Published in 2002\, the speculative design project “The Regionmaker” by MVRDV and Daniel Dekkers anticipated a shift towards data-driven urban and regional planning processes. Being equally a vision for the RheinRuhr region and a manual for the RegionMaker software\, the project recognised the profound entanglements of design and the tools that enable design.\n20 years later\, the data-modelling and simulation techniques of the RegionMaker have become common practice around the world. Beyond that the exponential evolution of computing power\, (remote) sensing and machine learning techniques offer new opportunities for the collection and interpretation of spatial data.\nThe workshop will explore what kind of tools we can imagine to respond to a growing inventory of urban\, regional and planetary urgencies. \n15:00 – 15:30 Uhr\nVisuelle Utopien und digitales Gärtnern\nVortrag von Jan Kamensky\nJan Kamensky gibt Einblicke in das Projekt und erzählt über seine Motivation. Was hat es mit der Verwendung des Begriffs der Utopie auf sich? Warum hilft uns die Sprache der Bilder dabei\, unser Bewusstsein zu verändern und Achtsamkeit zu entwickeln? Dabei gibt es auch die Möglichkeit zum Austausch. \n15:00 – 16:00 Uhr\nErgebnisse Hackathon in Residence – Geführte Tour\nFür den Hackathon in Residence im Rahmen der Biennale kommen 20 Teilnehmer:innen aus ganz Europa u.a. aus den Niederlanden\, Großbritannien\, Slowenien und Frankreich nach Gelsenkirchen. Vom 12.-16.09. arbeiten\, konzipieren\, programmieren und gestalten sie in gemischten Teams aus Architekt:innen\, Landschaftsarchitekt:innen\, Programmierer:innen und Künstler:innen eine Woche vor Ort zusammen konkrete Lösungen für die digitale und nachhaltige Stadt.\nDie Herausforderungen\, an denen die interdisziplinären Teams arbeiten\, sind konkrete Aufgabenstellungen auf dem Festivalgelände. Wie kann z.B. unterirdische Infrastruktur sichtbar gemacht werden? Was sind Lösungen um großräumige Flächenversiegelungen in Zukunft zu vermeiden? Wie können urbane Flächen besser und effizienter genutzt werden und welche Einfluss haben grau und grün eigentlich auf unsere Gesundheit?\nDie Ergebnisse der Arbeitswoche können am 16 & 17.9. bei geführten Touren im Festivalgebiet entdeckt und getestet werden. In einem knapp 20-minütigen Spaziergang vom Wissenschaftspark über die Bochumer Straße werden die in der Woche entwickelten Prototypen der Teams erlebbar und im direkten Kontext des Quartiers präsentiert. Wer nicht an einer Führung teilnehmen kann oder möchte\, kann die Spots des Hackathons auch auf eigene Faust erkunden.\nDie Touren starten am Infopunkt in der Arakde des Wissenschaftsparks.\nTipp: Parallel zur Ausstellung der Hackathon-Ergebnisse finden die virtuellen Exkursionen im mxr lab statt\, das sich genau auf der Hälfte des Rundgangs neben der Heilig-Kreuz-Kirche befindet. \n15:30 – 16:00 Uhr\nVom Versuch die Straßen mittels Bildern zu befreien\nVortrag von Matthias Heskamp\nBilder von der Zukunft sind mächtige Werkzeuge\, da sie die Vorstellungskraft von Menschen erweitern und dadurch beeinflussen. Wir alle kennen beispielsweise die bildgewaltigen Automobilwerbungen\, die uns eine bessere Zukunft versprechen\, würden wir uns nur für das neuste Fahrzeugmodell entscheiden… Mit dem „Manifest der freien Straße“ hat die Berliner Denkfabrik paper planes e.V. in Kooperation mit Wissenschaftlern von WZB und TU Berlin nun versucht\, Bilder von einer tatsächlich erstrebenswerten urbanen Zukunft zu erschaffen: Es geht um den Menschen und die Natur im Mittelpunkt\, um die effizientere Nutzung vorhandenen Ressourcen und um Lokalisierung statt Globalisierung.Der Architekt und Bildszenograf von „Straßen befreien“ spricht über den durchlaufenen Lernprozess hin zu den vom 10.09. – 24.09.2022 in der Arkade ausgestellten Bildern (Munscheidstraße 14\, 45886 Gelsenkirchen)\, die Schwierigkeit mit Zukunftsbildern zu emotionalisieren und seiner Liebe zu Straßen. \n16:00 – 16:30 Uhr\n„Summsorik“ im Bienenstock – wie LoRaWAN Bienenstöcke und Städte smarter macht\nVortrag von Tim Mittelstaedt\nDass Bienen fleißig sind ist allseits bekannt – dass sie auch digitale Vorflieger sind\, zeigt Tim Mittelstaedt in seinem Vortrag. Mit LoRaWAN ausgestattet\, können die Bienenbeuten per Fernwartung überwacht werden. Doch LoRaWAN ist nicht nur etwas für Imker. Mit Hilfe dieser Technologie lassen sich auch die Feuchtigkeit von Grünflächen\, Waldbrandgefahr im Moorgebiet\, der CO2-Gehalt im Konferenzraum oder die Parkplatzsituation am Park-and-Ride checken. Was die Technologie kann und wie sie bereits eingesetzt wird hören Sie in diesem Vortrag. \n17:00 – 18:00 Uhr\nErgebnisse Hackathon in Residence – Geführte Tour\nFür den Hackathon in Residence im Rahmen der Biennale kommen 20 Teilnehmer:innen aus ganz Europa u.a. aus den Niederlanden\, Großbritannien\, Slowenien und Frankreich nach Gelsenkirchen. Vom 12.-16.09. arbeiten\, konzipieren\, programmieren und gestalten sie in gemischten Teams aus Architekt:innen\, Landschaftsarchitekt:innen\, Programmierer:innen und Künstler:innen eine Woche vor Ort zusammen konkrete Lösungen für die digitale und nachhaltige Stadt.\nDie Herausforderungen\, an denen die interdisziplinären Teams arbeiten\, sind konkrete Aufgabenstellungen auf dem Festivalgelände. Wie kann z.B. unterirdische Infrastruktur sichtbar gemacht werden? Was sind Lösungen um großräumige Flächenversiegelungen in Zukunft zu vermeiden? Wie können urbane Flächen besser und effizienter genutzt werden und welche Einfluss haben grau und grün eigentlich auf unsere Gesundheit?\nDie Ergebnisse der Arbeitswoche können am 16 & 17.9. bei geführten Touren im Festivalgebiet entdeckt und getestet werden. In einem knapp 20-minütigen Spaziergang vom Wissenschaftspark über die Bochumer Straße werden die in der Woche entwickelten Prototypen der Teams erlebbar und im direkten Kontext des Quartiers präsentiert. Wer nicht an einer Führung teilnehmen kann oder möchte\, kann die Spots des Hackathons auch auf eigene Faust erkunden.\nDie Touren starten am Infopunkt in der Arakde des Wissenschaftsparks.\nTipp: Parallel zur Ausstellung der Hackathon-Ergebnisse finden die virtuellen Exkursionen im mxr lab statt\, das sich genau auf der Hälfte des Rundgangs neben der Heilig-Kreuz-Kirche befindet. \n17:00 – 18:30 Uhr\nNeue Allianzen – Stadtgestaltung plus x\nDeep Dive mit Matthias Krentzek\, Linda Breitlauch und Hubertus Schäfer\nIn diesem Deep Dive geht es um interdisziplinäres Denken und Arbeiten. Analog trifft digital\, Gaming trifft Stadtplanung\, Realität trifft Metaverse. Wie können Disziplinen voneinander lernen und wie lassen sich durch neue Perspektiven frische Ideen für die Gestaltung von Räumen entwickeln?\nZu Beginn des Deep Dives pitchen drei Experten ihr Thema für den anschließenden Deep Dive. Danach habt ihr die Möglichkeit\, euch in einer Stunde tiefer mit dem jeweiligen Thema auseinanderzusetzen. Je 5 Minuten Impulse von Linda Breitlauch\, Matthias Krentzek und Hubertus Schäfer. Im Anschluss 60 minütige Deep Dives (drei Gruppen frei wählbar je nach Themeninteresse) \nDigitale Stadtplanung: wie sieht die Stadt der Zukunft im Metaverse aus?\nMatthias Krentzek lädt Sie zu einem Gedankenexperiment ein: Wie wäre es\, wenn Sie die Stadt\, in der Sie leben\, noch mal neu bauen und dabei alle Fehler der Vergangenheit vermeiden könnten? Wie wäre es\, wenn Sie Ihre Stadt viel weniger auf die Bedürfnisse des Autoverkehrs hin ausrichten würden? Es ist leider nur theoretisch möglich\, einen Stadtraum komplett am Reißbrett zu erschaffen. Für eine andere Art von Raum ist dies aber möglich – und es geschieht genau jetzt. Die größten Tech-Konzerne der Welt arbeiten derzeit fieberhaft an einem neuen Lebensraum. Dieser Raum ist digital\, und er wird unseren Alltag in der Zukunft prägen. Gemeint ist das „Metaverse” – und damit ist das wichtigste Trendwort der Digital-Szene genannt. Der Begriff beschreibt einen digitalen Raum\, der durch Überschneidung von virtueller und physischer Realität entsteht und der dauerhaft und konsistent existiert. \nTechnologie- und Kompetenztransfer mit Games für Nachhaltigkeit und Innovationen\nLeben\, lernen und arbeiten in der digitalisierten Welt – wie man mit Serious Games Komplexität verständlich macht. Die Potenziale der Digitalisierung liegen vor allem in der Gestaltung von interaktiven Anwendungen\, die Partizipation und Veränderungen im gesellschaftlichen Kontext ermöglichen. Unter anderen KI-gestützte Simulationen können dabei helfen\, dringend notwendige Infrastrukturmaßnahmen auf allen Ebenen der Entwicklung von Städten und Gemeinden in den Bereichen Mobilität\, Gesundheitsversorgung\, Bildung\, Teilhabe und Nachhaltigkeit wirkungsvoll und kostengünstig umzusetzen. Dazu ist neben Technologie auch Kreativität erforderlich\, die mit vorhandenen Daten sowie der Beteiligung aller Menschen Lösungen für eine nachhaltige und gerechte Gesellschaft finden kann. \nEine digital-analoge Erlebnislandschaft der Zukunft\nDas Büro GREENBOX Landschaftsarchitekten entwickelt innovative digital-analoge Lebensräume in Innenstädten und Parkanlagen. Der Firmengründer Hubertus Schäfer berichtet anhand von Projektreferenzen von den Möglichkeiten der Integration einer digitalen Erlebnisebene in der landschaftsarchitektonischen Planung. Im Workshop diskutiert er mit den Teilnehmenden über die vielfältigen Chancen und Herausforderungen von “hybriden” Stadt- und Freiräumen. \nVR-Exkursionen\nAm 16. & 17.9. bieten wir virtuelle Exkursionen an\, für die ihr das Festivalgebiet nicht verlassen müsst. Im mxr lab auf der Bochumer Straße können Virtual-Reality-Anfänger:innen erste Schritte machen und Fortgeschrittene neue Einblicke in die VR gewinnen. Dabei stehen Ausflüge ins Metaverse oder das Kennenlernen von Planungs- und Simulationstools auf dem Programm. \nAlle VR-Exkursionen könnt ihr Freitag von 15:00 – 18:30 Uhr und Samstag von 11:00 – 18:30 Uhr im mxr lab erleben. \nVirtual-Reality-Fahrradtour\nMit Virtual-Reality-Brille auf dem Kopf und auf einem Fahrrad sitzend kann das Ruhrgebiet im virtuellen Raum erradelt werden. Die künstlerische Virtual-Reality-Experience thematisiert die Vergangenheit\, Gegenwart und Zukunft des Ruhrgebiets. Dabei stehen besonders die Verkehrswege der Metropole Ruhr im Fokus. Die Besucher:innen werden sich gleichsam durch Zeit und Raum bewegen. Sie treffen dabei auf unterschiedliche Verkehrsmittel\, die in den verschiedenen Epochen wichtig waren bzw. wichtig sein werden. \nGestalten und Bauen in Virtual Reality\nEinen dreidimensionalen Entwurf eines Gebäudes einer Straße oder eines Parks\, virtuell per VR-Brille zu begehen\, ist eine großartige Möglichkeit\, realistische Raumeindrücke zu vermitteln. Doch es geht noch mehr: Virtual-Reality-Technologie lässt sich schon im Entwurfsprozess nutzen. Die 3D-Modelle entstehen diesem Ansatz folgend nicht zuerst mit Maus\, Tastatur und Bildschirm\, sondern direkt im dreidimensionalen Raum. Werkzeuge der Gestaltung sind hier\, neben VR-Brille und -Controllern\, die eigenen Hände. \nZu Besuch im Metaverse\nDer Begriff Metaverse beschreibt einen gemeinsam erlebbaren\, digitalen Raum\, der dauerhaft und\nkonsistent existiert. Ein Guide begleitet dich bei dieser Exkursion in das sog. „Decentraland” und vermittelt eine leise Ahnung\, wie das zukünftige Metaverse aussehen könnte. Es ist aber schon erkennbar\, dass dieser zukünftige digitale Raum viel mehr mit einer urbanen Landschaft gemein haben wird als alle digitalen Räume\, die wir bisher kannten. \nPlants in Space\nIn modernen Städten werden Pflanzen an außergewöhnlichen Orten und unter herausfordernden Bedingungen kultiviert. Mit Valentin Fleckensteins VR-Experience führen wir diese Entwicklung gedanklich mehrere Schritte weiter – ins Weltall. Die Astrobotanik ist sowohl eine Zukunftsvision als auch eine Wissenschaft\, die sich mit den Möglichkeiten\, Herausforderungen und ethischen Fragen befasst\, die mit dem Anbau\, der Kultivierung und der Nutzung von Pflanzen unter extrem lebensfeindlichen Bedingungen verbunden sind. Dieser virtuelle Ausflug ins All stellt das Verhältnis zwischen Mensch\, Pflanze und Natur ganz grundsätzlich in Frage. \nAdaptives Bauen\nDas Startup Futur2K möchte die enormen CO2-Emissionen des Bausektors massiv reduzieren. Ihr Gebäudebaukasten ist klimapositiv und aus natürlichen Baustoffen hergestellt. Die Gebäude der Zukunft setzen sich – ihrer Vision folgend – aus 22m² großen Einheiten zusammen\, die zu beliebig großen Gebäuden kombiniert werden können. Ein Prototyp der kleinsten Gebäudeeinheit kann in Virtual Reality besichtigt und zu einem beliebig großen Bauwerk kombiniert werden. \nHackathon in Residence\nNeben Workshops ist ein einwöchiger Hackathon zentraler Bestandteil des Programms. Aus der ganzen Welt haben sich Menschen beworben. 20 dieser Bewerber:innen wurden eingeladen und kommen dafür aus ganz Europa u.a. aus den Niederlanden\, Großbritannien\, Slowenien und Frankreich nach Gelsenkirchen. In gemischten Teams aus Architekten:innen\, Landschaftsarchitekten:innen\, Programmierer:innen und Künstler:innen arbeiten sie eine Woche vor Ort zusammen an konkreten Lösungen für die digitale und nachhaltige Stadt. \nDie Herausforderungen\, an denen die interdisziplinären Teams arbeiten\, sind konkrete Aufgabenstellungen auf dem Festivalgelände. Wie kann z.B. unterirdische Infrastruktur sichtbar gemacht werden? Was sind Lösungen um großflächige Flächenversieglungen in Zukunft zu vermeiden? Wie können urbane Flächen besser und effizienter genutzt werden und welche Einfluss haben grau und grün eigentlich auf unsere Gesundheit? \nDie Ergebnisse der Arbeitswoche können am am 16 & 17.9. bei geführten Touren im Festivalgebiet entdeckt und getestet werden. In einem knapp 20-minütigen Spaziergang vom Wissenschaftspark über die Bochumer Straße werden die in der Woche entwickelten Prototypen der Teams erlebbar und im direkten Kontext des Quartiers gezeigt. Wer nicht an einer Führung teilnehmen kann oder möchte\, kann die Spots des Hackathons auch auf eigene Faust erkunden. \n 
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DESCRIPTION:We invite you to first XPLR event organized by the Lowlands.Community. to learn with us about AI\, Nvidia GPU’s and mixed reality. You can expect technical sessions\, panel discussions and plenty of time to ask your questions. \nAgenda (CET)\n18:45 – 19:00 | Welcome\n19:00 – 20:00 | Navigating the world of AI infrastructure as a data scientist by Gabrielle Davelaar and Ekaterina Sirazitdinova\n20:00 – 21:00 | A Quick Trip Across the Metaverse and Realities by Thomas Lewis\n21:00 – 21:15 | Thank you for watching \nThe full agenda is available on: https://events.lowlands.community/ \nLocation\nThe event will be available on YouTube and our event platform. https://events.lowlands.community/ \nRegistration\nNo registration is required to join the event\, but if you want to receive updates please RSVP here on MeetUp or register here: https://www.eventbird.nl/p/xplr1 \nInclusive & Accessibility\nEvents organized by Lowlands.Community are inclusive and accessible by design. \nThis is what is available for this event: \n\nA safe space\nIf you attend the event you accept our code of conduct\, you can read the full code of conduct here.\nSign Language\nDuring the event their is interpretation into international sign available.\nCaptions\nAutomated captions in English are available during the event.\nNeed anything else?\nPlease contact us on: hey@lowlands.community
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DESCRIPTION:Die XR Week ist das B2B-Tech-Event in Stuttgart für Virtual Reality (VR)\, Mixed Reality (MR) und Augmented Reality (AR)\, oder kurz: eXtended Reality (XR). Die XR Week zeigt XR-Technologien und professionelle Anwendungen von VR\, MR\, und AR in Industrie\, Architektur\, Gesundheit\, Handel & Handwerk. \nDrei Veranstaltungen bilden 2022 die XR Week: \n\nXR Expo 2022 des Virtual Dimension Centers (VDC)\nVR/AR 2022 Workshop der Fachgruppe Virtuelle Realität und Augmented Reality (VR/AR) in der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI)\nEuroXR 2022: 19th International XR Conference der European Association for Extended Reality (EuroXR)\n\nDie XR Week zeichnet sich durch XR-Branchengrößen\, exzellente Sprecher und Showcases aus der Praxis aus. Die XR Expo hat es sich zum Ziel gesetzt\, DER Treffpunkt für Industrie-Anwender\, Technologie-Anbieter\, Content-Dienstleister und XR-Forscher zu sein. Unsere Get-Togethers bieten die perfekte Möglichkeit zum Networken. \nNähere Informationen zur Veranstaltung gibt es hier. \nInfos und Anmeldung zur XR Expo\n\nTermin: 14.-16. September 2022\nLocation: Haus der Wirtschaft\, Stuttgart\nAusstellerflyer\nSponsorenflyer\nAnfahrt\n\nBei Interesse am VR/AR Workshop der Gesellschaft für Informatik oder an der EuroXR 2022 nutzen Sie bitte die spezifischen Links auf dieser Seite.
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