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SUMMARY:PRIMETIME nordmedia talk & night
DESCRIPTION:PRIMETIME nordmedia talk & night in Hannover am 27. April 2022\nExtended Reality & Virtual Production in Film und TV \nIt’s PRIMETIME again! Am Mittwoch\, dem 27. April 2022\, laden wir herzlich zur PRIMETIME nordmedia talk & night in Kooperation mit TVN ein. \nNachdem das Veranstaltungsformat in den letzten zwei Jahren mit Online-Stream und Open-Air-Event auf die pandemiebedingte Situation reagierte\, freuen wir uns auf eine Rückkehr zum Talk und anschließendes Netzwerken im Präsenzformat. \nWir erwarten spannende Einblicke in neue Produktionstechnologien\, bei denen Realität und digitale Inhalte miteinander verschmelzen und neue Möglichkeiten des Filmemachens eröffnen. Jochen Coldewey\, Bereichsleiter der Film- und Medienförderung\, moderiert den Virtual-Production-Talk quasi zur Hauptsendezeit und freut sich auf spannende Talk-Gäste: \nLeonhard Roth von Neumann&Müller ist zu Gast und weiß\, worauf es bei eXtended Reality Produktionen ankommt. Er berät Kunden zu virtuellen Produktionstechniken und digitalen Live Events. Als verantwortlicher Projektleiter betreut er zudem die Neumann&Müller xR-Stage in den Bavaria-Studios München und unterstützt Kunden vollumfänglich bei der Umsetzung ihrer xR Produktionen. \nUnd wo könnte ein Talk zu diesem Thema besser stattfinden als direkt in einem Studio?\nJulian Rössig stellt das neue XR+ Studio von TVN und damit virtuelle Produktionen auf einem neuen Level vor. Die Features: Echtzeit-Compositing in High-End-Qualität. Das + bei TVN ist die Ghostframe-Technologie: Auf der LED-Wand lassen sich bis zu vier Video-Quellen simultan darstellen\, mit der Möglichkeit\, zu bestimmen\, wer was sieht. Dem Livepublikum können so andere Inhalte präsentiert werden als dem Publikum im Stream. \nDarüber hinaus freuen wir uns auf Marco Del Bianco von DAY FOR NIGHT\, der über seine Arbeit als VFX-Supervisor an Projekten wie dem TV-Film „3 ½ Stunden“ berichten wird und den Zuhörenden spannende Einblicke in die Postproduktion gewährt. \nNach dem Talk bietet sich die Gelegenheit\, sich bei Snacks und kühlen Getränken mit der Branche auszutauschen. Außerdem haben die Teilnehmenden die Möglichkeit\, in Kleingruppen das neue XR+-Studio in einer Führung zu besichtigen. \nBitte beachten Sie\, dass die 2G-Regelung für die Veranstaltung gilt. \nPRIMETIME nordmedia talk & night\nExtended Reality & Virtual Production in Film und TV\nDatum: Mittwoch\, 27. April 2022\nEinlass: 19.30 – 20.00 Uhr\nTalk: 20.15 – 21.00 Uhr\nNight: 21.00 – 23.00 Uhr\nOrt: TVN-Studios (Studio 3 und XR+-Studio)\, Wohlenbergstraße 4a\, 30179 Hannover \nTalkgäste:\nLeonhard Roth\, Projektleiter Event München | Neumann&Müller\nJulian Rössig\, Sales Manager und Projektleiter XR+-Studio | TVN\nMarco Del Bianco\, Produzent und VFX Supervisor\, Geschäftsführer | DAY FOR NIGHT \nModeration:\nJochen Coldewey\, Bereichsleiter Film- und Medienförderung
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SUMMARY:Sherpa-Gruppe Metaverse: Geschäftsmodelle
DESCRIPTION:Das Metaverse ist in aller Munde. Zweifellos wird die digitale Präsenz von Unternehmen zukünftig an Bedeutung zunehmen. Das Metaverse eröffnet Unternehmen dabei neue Chancen und Geschäftsmodelle\, hat aber auch einige Fallstricke parat. Themen wie Recht & Datenschutz weisen Besonderheiten in der virtuellen Welt auf. \nIn der neuen Arbeitsgruppe des VDCs werden diese Themen sowie der Stand der Technik rund um das Metaverse diskutiert und analysiert. Die Arbeitsgruppe richtet sich im speziellen an KMU die ihre Möglichkeiten und Risiken im Metaverse im Austausch mit anderen eruieren möchten\, für die praktische Umsetzung im eigenen Betrieb. \nThema des Treffens am 27. April sind Geschäftsmodelle.
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SUMMARY:#ACTNOW VR EXPERIENCE | International Mother Earth Day
DESCRIPTION:Welcome to the #ActNow Live Virtual Reality Experience in support of the United Nations campaign for individual action on climate change and sustainability. \nClick here to learn more about #ActNow \nTo have a truly immersive experience around the world\, we are inviting participants to take a virtual journey with us to multiple global regions\, including the Middle East\, North America\, South Asia\, Asia\, Africa\, Europe\, the Indian Ocean\, the Arctic\, Oceana\, and Latin America. \nBetween January and August of 2022\, as part of the #ActNow Immersive VR Experience\, once per month we will unveil a new custom-built virtual environment that digitally replicates an existing place\, and we will host a 24-hour moderated live event with storytellers\, performers\, and artists. Each month participants will learn about different climate threats\, SDG actions\, and solutions\, while celebrating a different UN International Day. \nThe international debut of the #ActNow Live Immersive VR Experience will take place in the iconic Al Wasl Dome at the World Expo in Dubai\, followed by 7 other locations to be revealed. \nPlease RSVP at the link below to attend our global virtual reality festival featuring monthly events. Anyone around the world can participate in our events live in 2D Mode from your Mac or PC\, or in Virtual Reality Mode on most Virtual Reality Headsets. \nCOMPLIMENTARY RSVP \n22 APR | INTERNATIONAL MOTHER EARTH DAY\nMETAVERSE VENUE: Shilin Stone Forest | Kunming – China \nSDG 15: Life on Land \nIndicator 15.a.1: Official development assistance and public expenditure on conservation and sustainable use of biodiversity and ecosystems \nIndicator 15.5.1: Red List Index of Threatened Species\, an indicator of the changing state of global biodiversity \nFor a full program guide please click here: PROGRAM GUIDE \nHOW TO JOIN US IN THE METAVERSE:\nWelcome to the AltspaceVR Platform which can be downloaded for FREE here: www.ALTVR.com \nAltspaceVR is the Premiere Metaverse Experience where you can be become a Custom Avatar via PC\, MAC\, and most virtual reality headsets. \n1. Download AltSpaceVR for PC\, MAC\, or compatible VR headset. (www.AltVR.com) \n2. Create an account using any Microsoft Login and build a custom avatar of yourself or use the default avatar setting. \n3. Click “Enter Event” from the Event Calendar to enter the Virtual World. \nGuests will enjoy fully immersive virtual world experiences with thousands of other attendees from around the world at the touch of a button. All registered guests will receive an email with login reminder the day before your event. \n  \nFollow the #ActNow VR Campaign on social media at the following links:\nTwitter: www.Twitter.com/actnowvr\nFacebook: www.Facebook.com/actnowvr\nInstagram: www.instagram.com/actnowvr\nYoutube: www.YouTube.com/actnowvr\nLinkedIn: www.Linkedin.com/actnowvr \nThank you for using our hashtags when posting about our campaign: #ActNow #ActNowVR #SDGS #ClimateAction #Sustainability #UN #EducationDay #PowerEducation #SDG4 \nFollow the UN International #EducationDay on social media at the following links:\nTwitter: www.Twitter.com/unesco\nFacebook: www.Facebook.com/unesco\nInstagram: www.instagram.com/unesco\nYoutube: www.YouTube.com/unesco \nDownload the AWorld ActNow app to track your daily actions and contribute your individual impact to the 4\,757\,000 collective actions already taken around the world!\nDOWNLOAD THE #ACTNOW APP BY CLICKING HERE \nFor more information or to contact the event team please email us at: info@dreamlandxr.com \nProduced by:\nMillennium ART\nDreamlandXR\nFresh Wata\nElectronique Boutique \n#ActNow App by:\nAWorld
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SUMMARY:nextReality trifft XR Maritim
DESCRIPTION:Unser nächstes Meetup findet am 20. April zusammen mit homePORT statt. Wir freuen uns euch endlich wieder real zu treffen\, denn das Meetup mit Paneldiskussion findet auf dem Innovationscampus von homePORT\, Am Elbtunnel 6\, statt. Wir beginnen um 18:30 Uhr. \nGemeinsam mit unseren Gästen aus dem Umfeld des Hamburger Hafens möchten wir über den Einsatz von XR Technologie bei der Planung\, Wartung und Visualisierung sprechen. Von digitalen Zwillingen bis zum Einsatz von AR in der Schiffsführung: wie digital ist die maritime Welt eigentlich aufgestellt? \nWir freuen uns auf unsere Gäste: \nMarkus Meyer-Westphal\, Digital Solution Consultant bei der customQuake GmbH. Zusammen mit der Hamburg Port Authority (HPA) haben sie das Projekt smartBRIDGE Hamburg\, den digitalen Zwilling der Hamburger Köhlbrandbrücke\, entwickelt. Markus teilt Insights\, wie sich das Know-how in Softwarearchitektur und -entwicklung mit dem Fachwissen der Brückeningenieur:innen kombinieren ließ. \nMoritz Rath\, Product & Innovation Manager bei Fehrmann. Er ist involviert in das Forschungsprojekt Smart Window\, in dem es um Augmented Reality in der Schiffsführung geht. Bei diesem Projekt werden intelligente Lösungen entwickelt\, die zukünftig alle relevanten Daten für den Schiffsbetrieb verarbeiten\, filtern und in einem Augmented Reality (AR) Display darstellen. \nMaximiliane Lorenz ist bei Fraunhofer IML im Bereich Innovative Transport-Technologien tätig. Sie arbeitet daran\, Augmented Reality Anwendungen für die Transport- und Umschlaglogistik zu implementieren. Innovative Technologien sind auch in diesem Bereich von wachsendem Interesse und beeinflussen in zunehmendem Maß die Logistik und ermöglichen neue Formen intelligenter Transportketten. \nDer vierte Gast in der Runde ist Marc Bride\, Projektmanager F&E bei der Hamburg Port Authority (HPA). Unter anderem ist er am Projekt WizARd beteiligt\, das die Wissensvernetzung und die Kollaboration in Unternehmen durch die Verwendung von AR und VR erleichtert.  \nFür die Planung meldet euch bitte direkt bei Sarah an: Sarah.Wienberg@nextReality.Hamburg\nDie Veranstaltung findet unter 3G-Auflagen statt. \nMehr Infos findet ihr auf Meetup: https://www.meetup.com/de-DE/nextReality/events/284823784/ \nIhr könnt nicht vor Ort dabei sein? Kein Problem\, hier findet ihr den Livestream des Panels auf YouTube: https://youtu.be/9XUNRVaSjnk
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SUMMARY:goEast 2022
DESCRIPTION:Jährlich verwandelt goEast die hessische Landeshauptstadt Wiesbaden in einen der international wichtigsten Schauplätze für das Kino aus Mittel- und Osteuropa. Dabei adressieren die über 110 Spiel-\, Dokumentar- und Kurzfilme\, die sich über sieben Festivaltage und mindestens ebenso viele Sektionen verteilen\, Fachbesucher:innen und heimisches Kinopublikum gleichermaßen. goEast hat sich als Projekt des Deutschen Filminstituts & Filmmuseums der Aufgabe verschrieben\, „tief im Westen“ die Vielfalt und den Reichtum des mittel- und osteuropäischen Kinos stärker in das öffentliche Bewusstsein zu rücken – denn im regulären Kinobetrieb sind mittel- und osteuropäische Filme trotz großer Achtungserfolge auf internationalen Festivals unterrepräsentiert. \ngoEast versteht sich als Brückenbauer auf zahlreichen Ebenen: Handverlesene Programme schlagen den Bogen von aktuellen filmischen Positionen zu filmhistorischen Raritäten\, vom Experiment zum Arthouse und Mainstream made in Mittel- und Osteuropa. Das Festival begreift seine Arbeit stets im Kontext differenzierter gesellschaftspolitischer\, filmästhetischer und filmtheoretischer Debatten. goEast fungiert als Dialogforum zwischen Ost und West\, aber auch als Akteur und Multiplikator kreativer Interaktion: Panels und Workshops\, Vorträge und Filmgespräche\, Kooperationen mit anderen kulturellen und gesellschaftlichen Institutionen zeugen davon. Insbesondere der Branchennachwuchs soll von goEast profitieren: Zahlreiche Vernetzungs-\, Austausch- und Weiterbildungsangebote werden z.B. im Rahmen des EAST-WEST TALENT LABs gemacht. \ngoEast empfängt jährlich rund 400 Fachbesucher:innen und über 12.000 Kinobesucher:innen. Viele namhafte Gäste konnten bereits auf dem Festival begrüßt werden\, darunter Regisseur:innen und Stars wie Agnieszka Holland\, Boris Khlebnikov\, Ildikó Enyedi\, Bence Fliegauf\, Martina Gedeck\, Julia Jentsch\, Otar Iosseliani\, Sergei Loznitsa\, Jiří Menzel\, Kira Muratova\, Cristi Puiu\, Hanna Schygulla\, Jerzy Stuhr\, István Szabó\, Béla Tarr\, Maria Schrader\, Bohdan Sláma\, Małgorzata Szumowska\, Krzysztof Zanussi und viele mehr. \nNeben Stadt und Land\, die seit der Festivalgründung die Hauptförderer von goEast sind\, tragen weitere starke Partner wie der Kulturfonds Frankfurt RheinMain\, die BHF-BANK-Stiftung\, Frankfurter Allgemeine Zeitung und 3sat zum Gelingen des Festivals bei.
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SUMMARY:X-TALK: NFTs and the Metaverse 
DESCRIPTION:NFTs and the Metaverse\nSpeaker: Dr. Michael Sträubig (Systemtheoretiker\, Dramaturg\, Gamedesigner\, Creative Coder) \nOur parents have always warned us about new immersive technologies: In the 18th century\, it was considered dangerous to read novels. There was a danger of losing oneself in other worlds. Later it was said that television would give us square eyes\, computer games would create criminals\, and smartphones would shatter our attention span. \nShouldn’t technology like VR drive us completely into a stupor? Like in Simon Stålenhag’s illustrated novel The Electric State? \nChristopher Werth claims the opposite at his X-TALK on March 10\, 2022. He shows how VR can be used as a productive booster in the individual steps of the creative process to develop new ideas with various applications and the targeted change of premises. \nEvent-Code für AltspaceVR: UWI197 \nAbout the Speaker\nChristopher Werth\nDirector Strategy & Concept\, VOK DAMS worldwide \nChristopher Werth is an expert in experiential marketing. He studied theater production and staged at the Schauspielhaus Bochum. After working as a creative at Jung von Matt and Scholz & Friends\, among others\, he is now Director Strategy & Concept at the agency for events and live-marketing VOK DAMS worldwide. He writes a gaming column for CulturMag and gives lectures at universities and international conferences. \nEvent-Formate\nX-TOUR: 18.00 – 19.00 Uhr\nWarm Welcome und geführte Tour durch Social-VR \nX-TALK: 20.00 – 21:30 Uhr\nThema: NFTs and the Metaverse\nSpeaker: Dr. Michael Sträubig (Systemtheoretiker\, Dramaturg\, Gamedesigner\, Creative Coder) \nX-BEATS: 22.00 – 23.00 Uhr\nVR-Party mit Live-DJ-Set \nSie sind bereits auf AltspaceVR aktiv?\nZu den Altspace-Events \nHinweis: Die Teilnahme an einer X-TOUR ist nur mit vorheriger Anmeldung möglich.\nX-TALK und X-BEATS sind öffentliche Veranstaltungen. \nThe X-NIGHT events on AltspaceVR\nhttps://account.altvr.com/channels/immersive-x \nHOW TO JOIN\nFor the best experience use a VR headset e.g. an Oculus device or an HTC Vive. If you don’t have a headset\, download AltspaceVR on your PC and follow the event in 2D mode.\nhttps://altvr.com/get-altspacevr/ \nYou can also watch the X-TALK live on YouTube:\nhttps://www.youtube.com/user/vmpeople \nABOUT THE X-NIGHTS\nOn the second Thursday of the month\, we invite you to an international meet-up at AREA X\, our venue in Virtual Reality. In addition to a speaker who shares his experiences around new\, immersive forms of storytelling with us\, our meetings offer plenty of time and space for exchange around our campfire. \nX-NIGHT is a social VR event from the series IMMERSIVE X hosted by vm-people. Partners: eXperimental Reality Lab & Karlshochschule. \nPlease find more information about the X-NIGHTS at http://x-nights.net/ \nLearn more about vm-people at https://vm-people.de
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SUMMARY:Laval Virtual Europe 2022
DESCRIPTION:Laval Virtual\, international exhibition on virtual reality\, augmented reality and immersive technologies\, is coming back next year for its 24th edition. Save the date right now: on April 12-14\, 2022\, the international VR/AR community will meet again. Until the next edition of the event in 2022\, you can rediscover the projects awarded at the Laval Virtual Award or watch the conferences online.
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SUMMARY:Metaverse4Learning – Workshop
DESCRIPTION:Wie kann ein Metaverse im Umfeld Learning eingesetzt werden? \nMachen Sie mit\, gemeinsam die Zukunft mitzugestalten und die neuen Möglichkeiten zielgerichtet einzusetzen und Ideen zu entwickeln und gemeinsam zu diskutieren. \nXR wird Lernen und Zusammenarbeiten revolutionieren“ – „Metaverse – das nächste große Ding im Internet“ – was steckt hinter diesen aktuellen Schlagzeilen? \n\n\n\n\nWorkshopinhalte\n\nWas ist das Metaverse?\nWie sehen Umsetzungen und aktuelle Beispiele aus?\nWelche Rolle könnte es beim Lernen und Training spielen?\nWas wird heute schon konkret umgesetzt und wie sehen zukünftige Einsatzmöglichkeiten aus?\nWie verdient man im Metaverse Geld – welche Geschäftsmodelle sind denkbar?\nWie könnte man heute erste Schritte ins Metaverse gehen?
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SUMMARY:XR Stammtisch
DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen\, deutschlandweitem XR Stammtisch. Hier treffen sich Interessierte und Enthusiast:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends\, Entwicklungen und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nUnser XR Stammtisch findet jeden ersten Dienstag im Monat ab 18 Uhr in der virtuellen Welt von AltspaceVR statt. Er wird von nextReality.Hamburg e.V. in Kooperation mit Virtual Germany und den XR Communities in Deutschland organisiert. \nWir freuen uns sehr euch virtuell zu sehen! \nLink zum Stammtisch in AltspaceVR: https://account.altvr.com/events/1917428964683416033\nRaum-Code für AltspaceVR: VLP698 \n\nTEILNAHME\nDer Stammtisch findet in AltspaceVR statt und die Teilnahme ist ganz einfach. \nIhr könnt mit eurer VR-Brille oder im 2D Modus am PC oder Mac teilnehmen\, die Downloads für die verschiedenen Systeme findet ihr hier: https://altvr.com/get-altspacevr/ \nAls nächstes braucht ihr einen Microsoft Account\, mit dem ihr euch anmelden könnt. Falls ihr noch keinen habt\, könnt ihr den hier erstellen: https://signup.live.com/ \nAm einfachsten ist es\, wenn ihr unserer Gruppe beitretet\, dann seht ihr alle Stammtische in AltspaceVR unter Events -> My Events. Die Gruppe findet ihr hier: https://account.altvr.com/groups/1913237935277212271 \nCODE OF CONDUCT\nJede und jeder ist bei uns willkommen und wir möchten sicher gehen\, dass sich alle Menschen unabhängig von Geschlecht\, sexueller Orientierung\, Herkunft und Religion (oder deren Nichtvorhandensein) bei uns willkommen und sicher fühlen.\nIn unserer Community dulden wir keinerlei respektloses\, diskriminierendes\, rassistisches oder sexistisches Verhalten. Jedes inakzeptable Verhalten führt direkt zu einem Ausschluss von der Veranstaltung. Bitte gebt uns sofort Bescheid\, solltet ihr ein solches Verhalten bemerken oder euch nicht wohl fühlen. \nSCHLUSS MIT ALL-MALE EVENTS\nWir möchten lebendige\, vielfältige Diskussionen und Diversität fördern. Leider sind Frauen nach wie vor bei vielen Veranstaltungen in der XR-Branche unterrepräsentiert. Wir sorgen dafür\, dass Speakerinnen bei unseren Veranstaltungen gleichberechtigt zu Wort kommen\, aber beim Publikum seid ihr dran: Bitte nehmt euch einen Moment Zeit und ladet eine Freundin oder Kollegin ein mitzukommen! \nMUSS ICH VORWISSEN IM BEREICH XR HABEN?\nNein\, für unsere Veranstaltungen brauchst du keinerlei Vorwissen über Virtual und Augmented Reality. Auch wenn du gerade erst anfängst\, dich für XR zu interessieren\, freuen wir uns selbstverständlich über deine Fragen und Ansichten zum Thema! Bitte scheu dich nicht nachzufragen\, wenn der ein oder die andere zur sehr in Details abdriftet und du nicht folgen kannst oder etwas nicht verstehst. \nDO I NEED TO SPEAK GERMAN?\nOur regulars’ table and the communities are based in Germany\, but most of us speak English as well\, so just join us and let us know you don’t speak German.
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SUMMARY:Global XR Talks @ metaverse – March
DESCRIPTION:Event start at CET 17:00 / PT 8:00 \nEvery event\, streamed or metaverse\, is broadcasted to YouTube. After the event the broadcast will be made available after 1 week on YouTube to view it again. Make sure to join the live session to be up-to-date with the latest XR News and talk. \nAltspaceVR (join the talk here):\nAltspaceVR code: [Code will follow] \nYouTube channel (watch the talk here):\nhttps://www.youtube.com/globalxrcommunity \nCET 17:00 / PT 8:00\nWelcome & News in XR \nCET 17:15 / PT 8:15\nXR Talk – [Talk description will follow]\nXR Speaker – [Talk speaker will follow]\nDuration: 45 minutes \nCET 18:00 / PT 9:00\nQuestion & Answers \nCET 18:15 / PT 9:15\nFinalize & see you next time! \nMore information about our events can be found at https://globalxr.community
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SUMMARY:AURORA AR-Workshop – KURS 5: AR Production Lab
DESCRIPTION:Update 11.01.2022: Die nächste Kursrunde beginnt am 10. März mit einem Spezial-Workshop zu AR und Comics! Alle AR-Weiterbildungen finden bis auf Weiteres digital via ZOOM statt. \nAn der AURORA School for ARtists habt ihr die Auswahl zwischen fünf Weiterbildungen zu Augmented Reality und digitaler Medienproduktion. Für einen perfekten Einstieg empfehlen wir euch ganz unabhängig von individuellen Vorkenntnissen einen Besuch der ersten Weiterbildung zu »Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich«. \nDie fünf Kurse bieten einen Einstieg in die Produktion von AR-Apps und bauen inhaltlich aufeinander auf. Die meisten Teilnehmer/innen nutzen das gesamte Weiterbildungsangebot. Wenn ihr schon Vorwissen habt\, bietet euch die AURORA School for ARtists aber auch an\, einzelne Kurse zu überspringen und euch so euer individuelles Kursangebot zusammenzustellen. \nIm Anschluss an die Weiterbildungen habt ihr die Möglichkeit\, euch auf einen Arbeitsplatz in unserem Produktionslabor an der HTW Berlin zu bewerben. Dort könnt ihr mit unserer Unterstützung eure Apps entwickeln und erfolgreich zum Abschluss bringen. \nDank der Förderung durch den Europäischen Fonds für Regionale Entwicklung (EFRE) im Programm »Innovationspotenzial in der Kultur II« kann jeder analoge Kurs für einen Cateringbeitrag à 20 €/Tag angeboten werden. Die digitalen Kurse sind kostenlos. \nUnser reguläres Weiterbildungsangebot\n\n\nKURS 1: Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich (nächster Termin: 21.03.22)\nKURS 2: Einführung in die Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen ohne Programmierung (nächster Termin: 22.03.22)\nKURS 3: Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen mit Programmierung (nächster Termin: 24./25.03.22)\nKURS 4: Digitale Medienproduktion mit Blender (nächster Termin: 28./29.03.22)\nKURS 5: AR Production Lab mit individuellen Timeslots (30.03.22)\n\nBITTE BEACHTEN: Alle Kurse finden in deutscher Sprache statt. \nAnmeldung: https://aurora.htw-berlin.de/anmeldung/ \nKURS 5: AR PRODUCTION LAB\n\n Achtung: Die Beschreibung bezieht sich noch auf die analogen Kurse 2018–20. Es folgt in Kürze ein Update! \nNachdem ihr in den vorigen Weiterbildungen die wichtigsten theoretischen Kenntnisse zur AR-App-Entwicklung erworben und durch Übungen auch schon in der Praxis ausprobiert habt\, könnt ihr im „AR Production Lab“ in die Vollen gehen und mit unserer Hilfe euer Wissen auffrischen und anwenden. In dieser Weiterbildung gibt es keine Frontalvorträge mehr\, vielmehr kommt ihr mit uns ins Gespräch\, um auf diesem Weg eure AR-Entwicklung voranzutreiben. Gleichzeitig bekommt ihr im „AR Production Lab“ eine ganz gute Vorstellung von der Arbeitsweise im AURORA-Produktionslabor\, in dem fünf Arbeitsplätze für die weitere Entwicklung einiger der besten AR-App-Ideen aus den Weiterbildungen zur Verfügung stehen. \nNächster Termin: 30.03.22\, mit individuellen Timeslots zwischen 10 und 13 Uhr\n \nFür den Besuch des AR Production Lab sind Kenntnisse aus den vorangegangenen Weiterbildungskursen erforderlich. Wir empfehlen euch\, eigene Projektideen und Materialien mitzubringen\, sie sind aber keine Voraussetzung.
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SUMMARY:AURORA AR-Workshop – Kurs 4: AR-Medienproduktion mit Blender
DESCRIPTION:Update 11.01.2022: Die nächste Kursrunde beginnt am 10. März mit einem Spezial-Workshop zu AR und Comics! Alle AR-Weiterbildungen finden bis auf Weiteres digital via ZOOM statt. \nAn der AURORA School for ARtists habt ihr die Auswahl zwischen fünf Weiterbildungen zu Augmented Reality und digitaler Medienproduktion. Für einen perfekten Einstieg empfehlen wir euch ganz unabhängig von individuellen Vorkenntnissen einen Besuch der ersten Weiterbildung zu »Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich«. \nDie fünf Kurse bieten einen Einstieg in die Produktion von AR-Apps und bauen inhaltlich aufeinander auf. Die meisten Teilnehmer/innen nutzen das gesamte Weiterbildungsangebot. Wenn ihr schon Vorwissen habt\, bietet euch die AURORA School for ARtists aber auch an\, einzelne Kurse zu überspringen und euch so euer individuelles Kursangebot zusammenzustellen. \nIm Anschluss an die Weiterbildungen habt ihr die Möglichkeit\, euch auf einen Arbeitsplatz in unserem Produktionslabor an der HTW Berlin zu bewerben. Dort könnt ihr mit unserer Unterstützung eure Apps entwickeln und erfolgreich zum Abschluss bringen. \nDank der Förderung durch den Europäischen Fonds für Regionale Entwicklung (EFRE) im Programm »Innovationspotenzial in der Kultur II« kann jeder analoge Kurs für einen Cateringbeitrag à 20 €/Tag angeboten werden. Die digitalen Kurse sind kostenlos. \nUnser reguläres Weiterbildungsangebot\n\n\nKURS 1: Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich (nächster Termin: 21.03.22)\nKURS 2: Einführung in die Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen ohne Programmierung (nächster Termin: 22.03.22)\nKURS 3: Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen mit Programmierung (nächster Termin: 24./25.03.22)\nKURS 4: Digitale Medienproduktion mit Blender (nächster Termin: 28./29.03.22)\nKURS 5: AR Production Lab mit individuellen Timeslots (30.03.22)\n\nBITTE BEACHTEN: Alle Kurse finden in deutscher Sprache statt. \nAnmeldung: https://aurora.htw-berlin.de/anmeldung/ \nKURS 4: DIGITALE MEDIENPRODUKTION MIT BLENDER – 3D-Modellierung und -Animation für Augmented Reality\nNeben einem guten Anwendungs- und Interaktionskonzept steht und fällt eine AR-Anwendung mit ihren medialen Inhalten! Die digitalen Inhalte sind für jede AR-Anwendung sehr unterschiedlich\, bestehen aber häufig aus digitalen Animationen\, kurzen Videoclips oder 3D-Modellen! Nachdem du dich in den ersten drei Kursen mit Augmented Reality beschäftigt hast\, lernst du in diesem Online-Kurs die ersten Schritte zur Erstellung digitaler 3D-Modelle in Blender\, die du später in deine AR-Anwendung einfließen lassen kannst. Du lernst die Arbeitsoberfläche des Open-Source-Programms kennen\, modellierst erste Objekte und belegst sie mit Materialien und Texturen und erhältst eine Einführung in die grundlegenden Animationstechniken. Eines deiner 3D-Modelle wirst du für den Export aus Blender vorbereiten und in ein AR-Projekt importieren. Zu Ende des Kurses erstellst du außerdem einen Charakter\, den du mit Hilfe der Plattform Mixamo riggst und animierst. \nNächster Termin: 28./29.03.22\, 10–13 Uhr (2 Tage)\n \nBei dieser Weiterbildung handelt es sich um einen Grundlagenkurs\, der keine Vorkenntnisse erfordert.
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SUMMARY:AURORA AR-Workshop – KURS 3: AR-Produktion mit Programmierung
DESCRIPTION:Update 11.01.2022: Die nächste Kursrunde beginnt am 10. März mit einem Spezial-Workshop zu AR und Comics! Alle AR-Weiterbildungen finden bis auf Weiteres digital via ZOOM statt. \nAn der AURORA School for ARtists habt ihr die Auswahl zwischen fünf Weiterbildungen zu Augmented Reality und digitaler Medienproduktion. Für einen perfekten Einstieg empfehlen wir euch ganz unabhängig von individuellen Vorkenntnissen einen Besuch der ersten Weiterbildung zu »Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich«. \nDie fünf Kurse bieten einen Einstieg in die Produktion von AR-Apps und bauen inhaltlich aufeinander auf. Die meisten Teilnehmer/innen nutzen das gesamte Weiterbildungsangebot. Wenn ihr schon Vorwissen habt\, bietet euch die AURORA School for ARtists aber auch an\, einzelne Kurse zu überspringen und euch so euer individuelles Kursangebot zusammenzustellen. \nIm Anschluss an die Weiterbildungen habt ihr die Möglichkeit\, euch auf einen Arbeitsplatz in unserem Produktionslabor an der HTW Berlin zu bewerben. Dort könnt ihr mit unserer Unterstützung eure Apps entwickeln und erfolgreich zum Abschluss bringen. \nDank der Förderung durch den Europäischen Fonds für Regionale Entwicklung (EFRE) im Programm »Innovationspotenzial in der Kultur II« kann jeder analoge Kurs für einen Cateringbeitrag à 20 €/Tag angeboten werden. Die digitalen Kurse sind kostenlos. \nUnser reguläres Weiterbildungsangebot\n\n\nKURS 1: Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich (nächster Termin: 21.03.22)\nKURS 2: Einführung in die Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen ohne Programmierung (nächster Termin: 22.03.22)\nKURS 3: Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen mit Programmierung (nächster Termin: 24./25.03.22)\nKURS 4: Digitale Medienproduktion mit Blender (nächster Termin: 28./29.03.22)\nKURS 5: AR Production Lab mit individuellen Timeslots (30.03.22)\n\nBITTE BEACHTEN: Alle Kurse finden in deutscher Sprache statt. \nAnmeldung: https://aurora.htw-berlin.de/anmeldung/ \nKURS 3: PRODUKTION VON AUGMENTED-REALITY-ANWENDUNGEN MIT VISUELLER PROGRAMMIERUNG\nKomplexere Ideen für AR-Apps lassen sich erst durch durch eigene Programmierung umsetzen. Glücklicherweise ist die visuelle Programmiersprache Bolt seit 2021 kostenlos in Unity integriert\, sodass Kenntnisse der textbasierten Programmiersprache C# – die von Developer*innen trotzdem weiterhin verwendet wird – nicht mehr zwingend erforderlich sind. \nAm ersten Tag dieser Weiterbildung erklären wir euch ganz anschaulich anhand von Bolt in Unity grundlegende Programmierkonzepte wie Anweisungen\, Variablen\, Kontrollstrukturen und Methoden\, die ihr von Anfang an durch kleine Übungen verinnerlicht. \nAm zweiten Tag konzentrieren wir uns auf Spezifika des AR-Development im Zusammenspiel von Unity\, Vuforia und Bolt\, um von Standardfunktionen abweichende\, individuelle AR-Apps entwickeln zu können. \nUnd weil ihr euren Marker nicht immer nur um einen virtuellen Kubus\, sondern um eure eigenen digitalen Inhalte erweitern wollt\, folgt ein paar Tage später die Weiterbildung zur digitalen Medienproduktion … \nNächster Termin: 24./25.03.22\, 10–16 Uhr\n \nBei dieser Weiterbildung werden Kenntnisse im Umgang mit dem Unity-Editor vorausgesetzt. Wir empfehlen euch\, schon eigene Projektideen und Materialien mitzubringen\, sie sind aber keine Voraussetzung.
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SUMMARY:Welcome to the Metaverse!
DESCRIPTION:Mit Christian Glessner\, MVP und Co-founder von Hololux und Zaid Zaim\, MVP und Mixed Reality & HoloLens Enthusiast\, stehen zwei weitere Metaverse Experten für ein Meetup zur Verfügung. \nDer Begriff “Metaverse” ist in aller Munde\, aber was heißt das eigentlich genau? Und was bedeutet dies für mein Unternehmen? Kurz gesagt\, ist das Metaverse der Punkt in dem Zeitpunkt in der Zukunft\, wenn die Technologien wie AR\, VR und XR eine kritische Marktdurchdringung erreicht haben und zu unserem Alltag gehören ähnlich wie das Smartphone. Oder anders gesagt\, das Metaverse ist wie das World Wide Web nur halt dreidimensional. \nMicrosoft hat letztes Jahr bereits Mesh angekündigt. Microsoft Mesh wird die erste Enterprise-ready Entwicklungsplattform für das Metaverse. Das Metaverse wird eine disruptive Transformation. Dies birgt Risiken\, aber auch große Chancen! \n“The future belongs to those who see possibilities before they become obvious” – John Sculley
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SUMMARY:AURORA AR-Workshop – KURS 2: AR-Produktion ohne Programmierung
DESCRIPTION:Update 11.01.2022: Die nächste Kursrunde beginnt am 10. März mit einem Spezial-Workshop zu AR und Comics! Alle AR-Weiterbildungen finden bis auf Weiteres digital via ZOOM statt. \nAn der AURORA School for ARtists habt ihr die Auswahl zwischen fünf Weiterbildungen zu Augmented Reality und digitaler Medienproduktion. Für einen perfekten Einstieg empfehlen wir euch ganz unabhängig von individuellen Vorkenntnissen einen Besuch der ersten Weiterbildung zu »Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich«. \nDie fünf Kurse bieten einen Einstieg in die Produktion von AR-Apps und bauen inhaltlich aufeinander auf. Die meisten Teilnehmer/innen nutzen das gesamte Weiterbildungsangebot. Wenn ihr schon Vorwissen habt\, bietet euch die AURORA School for ARtists aber auch an\, einzelne Kurse zu überspringen und euch so euer individuelles Kursangebot zusammenzustellen. \nIm Anschluss an die Weiterbildungen habt ihr die Möglichkeit\, euch auf einen Arbeitsplatz in unserem Produktionslabor an der HTW Berlin zu bewerben. Dort könnt ihr mit unserer Unterstützung eure Apps entwickeln und erfolgreich zum Abschluss bringen. \nDank der Förderung durch den Europäischen Fonds für Regionale Entwicklung (EFRE) im Programm »Innovationspotenzial in der Kultur II« kann jeder analoge Kurs für einen Cateringbeitrag à 20 €/Tag angeboten werden. Die digitalen Kurse sind kostenlos. \nUnser reguläres Weiterbildungsangebot\n\n\nKURS 1: Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich (nächster Termin: 21.03.22)\nKURS 2: Einführung in die Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen ohne Programmierung (nächster Termin: 22.03.22)\nKURS 3: Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen mit Programmierung (nächster Termin: 24./25.03.22)\nKURS 4: Digitale Medienproduktion mit Blender (nächster Termin: 28./29.03.22)\nKURS 5: AR Production Lab mit individuellen Timeslots (30.03.22)\n\nBITTE BEACHTEN: Alle Kurse finden in deutscher Sprache statt. \nAnmeldung: https://aurora.htw-berlin.de/anmeldung/ \nKURS 2: EINFÜHRUNG IN DIE PRODUKTION VON AUGMENTED-REALITY-ANWENDUNGEN OHNE PROGRAMMIERUNG\n Achtung: Die Beschreibung bezieht sich noch auf die analogen Kurse 2018–20. Es folgt in Kürze ein Update! \nEinen Tag lang geht es in dieser Weiterbildung um die Produktion von AR-Anwendungen mit der Software Unity und Vuforia. Zunächst werden grundlegende Fragen geklärt: Was macht Unity und wozu dient eigentlich Vuforia? Wie spielen die beiden Softwares beim AR-Erlebnis zusammen? Das zentrale Tool bei der AR-App-Entwicklung ist der Unity-Editor\, an dessen Nutzung und Möglichkeiten ihr im Anschluss herangeführt werdet. Mit Unterstützung von AR-Spezialist/innen entwickelt ihr dann schon Step-by-Step erste einfache AR-Anwendungen mit eigenen Animationen! Die Weiterbildung bringt euch schließlich bis zu der Grenze\, an der Skripte und damit die Programmierung für eine individuellere AR-App-Entwicklung ins Spiel kämen. Und an diesen Punkt wird die folgende Weiterbildung anknüpfen … \nNächster Termin: 22.03.\, 10–15 Uhr\n \nBei dieser Weiterbildung handelt es sich um einen Grundlagenkurs\, der keine Vorkenntnisse erfordert. Wir empfehlen euch\, schon eigene Projektideen und Materialien mitzubringen\, sie sind aber keine Voraussetzung.
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DESCRIPTION:Update 11.01.2022: Die nächste Kursrunde beginnt am 10. März mit einem Spezial-Workshop zu AR und Comics! Alle AR-Weiterbildungen finden bis auf Weiteres digital via ZOOM statt. \nAn der AURORA School for ARtists habt ihr die Auswahl zwischen fünf Weiterbildungen zu Augmented Reality und digitaler Medienproduktion. Für einen perfekten Einstieg empfehlen wir euch ganz unabhängig von individuellen Vorkenntnissen einen Besuch der ersten Weiterbildung zu »Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich«. \nDie fünf Kurse bieten einen Einstieg in die Produktion von AR-Apps und bauen inhaltlich aufeinander auf. Die meisten Teilnehmer/innen nutzen das gesamte Weiterbildungsangebot. Wenn ihr schon Vorwissen habt\, bietet euch die AURORA School for ARtists aber auch an\, einzelne Kurse zu überspringen und euch so euer individuelles Kursangebot zusammenzustellen. \nIm Anschluss an die Weiterbildungen habt ihr die Möglichkeit\, euch auf einen Arbeitsplatz in unserem Produktionslabor an der HTW Berlin zu bewerben. Dort könnt ihr mit unserer Unterstützung eure Apps entwickeln und erfolgreich zum Abschluss bringen. \nDank der Förderung durch den Europäischen Fonds für Regionale Entwicklung (EFRE) im Programm »Innovationspotenzial in der Kultur II« kann jeder analoge Kurs für einen Cateringbeitrag à 20 €/Tag angeboten werden. Die digitalen Kurse sind kostenlos. \nUnser reguläres Weiterbildungsangebot\n\n\nKURS 1: Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich (nächster Termin: 21.03.22)\nKURS 2: Einführung in die Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen ohne Programmierung (nächster Termin: 22.03.22)\nKURS 3: Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen mit Programmierung (nächster Termin: 24./25.03.22)\nKURS 4: Digitale Medienproduktion mit Blender (nächster Termin: 28./29.03.22)\nKURS 5: AR Production Lab mit individuellen Timeslots (30.03.22)\n\nBITTE BEACHTEN: Alle Kurse finden in deutscher Sprache statt. \nAnmeldung: https://aurora.htw-berlin.de/anmeldung/ \nKURS 1: BEISPIELE\, KONZEPTION UND ENTWURF VON AUGMENTED-REALITY-ANWENDUNGEN IM KREATIVBEREICH\nDiese Weiterbildung bietet einen ersten Einstieg in das komplexe Feld von Augmented Reality (AR). Sie erstreckt sich über einen Tag und ist in zwei Teile gegliedert.\nDer erste Teil setzt den Schwerpunkt auf die Vermittlung von grundlegenden Kenntnissen und aussagekräftigen Beispielen: Auf eine kulturhistorische Beleuchtung der noch jungen Technik folgt die Diskussion aktueller AR-Anwendungen im Kontext künstlerischen Ausdrucks. Auf dem Programm stehen außerdem ein Überblick über die benötigte Hard- und Software und eine Klärung wichtiger Begrifflichkeiten aus der AR-Programmierung.\nDer zweite Teil richtet den Fokus auf das analoge Konzipieren und Entwerfen von AR-Anwendungen im Kreativbereich. Wahlweise in kleinen Gruppen oder im Alleingang formuliert und visualisiert ihr Ideen\, stellt sie zur Diskussion und entwickelt eure Prototypen anschließend weiter. Eine Abschlusspräsentation bietet abschließend die Gelegenheit\, mit dem Projektpersonal über die Erzeugung noch fehlender Inhalte und das Potenzial einer technischen Umsetzung ins Gespräch zu kommen. An beide Punkte knüpfen die folgenden Weiterbildungen an. \nNächster Termin: 21.03.22\, 10–15 Uhr\n \nBei dieser Weiterbildung handelt es sich um einen Grundlagenkurs\, der keine Vorkenntnisse erfordert. Eigene Projektideen und Materialien können gerne mitgebracht werden\, sind aber keine Voraussetzung!
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SUMMARY:Global XR Quiz – March
DESCRIPTION:Meet in AltspaceVR with everyone else from the XR Community and take part at our XR quiz. \nEvent start at CET 17:00 / PT 8:00\nEvent ends at CET 18:00 / PT 9:00 \nMore information about our events can be found at https://globalxr.community
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SUMMARY:IEEE VR 2022
DESCRIPTION:The IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR) is the premier international event for the presentation of research results in the broad areas of virtual\, augmented\, and mixed reality (VR/AR/XR). Since 1993\, IEEE VR has presented groundbreaking research and accomplishments by virtual reality pioneers: scientists\, engineers\, designers\, and artists\, paving the way for the future. Soon\, IEEE VR expanded its scope to also include augmented\, mixed\, and other forms of mediated reality. Similarly\, the IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI)\, which started as a workshop at IEEE VR in 2004\, has become the premier venue for 3D user interfaces and 3D interaction in virtual environments. In 2018\, VR and 3DUI were merged into the IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces\, with the short name IEEE VR. In 2020\, VR was the first major IEEE conference to be held entirely online and in a virtual environment. \nCome and Join Us\nThe safety and well-being of all conference participants is our priority. After evaluating the current COVID-19 situation in New Zealand and the uncertainty around International travel\, the decision has been made to transform the in-person component of IEEE VR 2022 into an all-digital conference experience and will now be an online event. Therefore\, IEEE VR 2022 will no longer take place in Christchurch\, New Zealand and will instead take place virtually. The conference dates remain the same (12 – 16 March 2022). Proceedings will not be cancelled\, and publications will continue as planned. \nOur goal is to provide the best experience for virtual attendees\, following in the historical footsteps of the virtual experience of VR 2020 in Atlanta and VR 2021 in Lisbon. \nWe are still hoping to run a small meeting hub in Christchurch for those who are able to travel locally. More information will be provided once available. \nCome join us for an unforgettable experience and explore the virtuality continuum in the premier event covering extended reality featuring oral presentations\, posters\, research demos\, tutorials\, and workshops.
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SUMMARY:SXSW Film Festival 2022
DESCRIPTION:The SXSW Film Festival celebrates raw innovation and emerging talent from behind and in front of the camera. Featuring provocative dramas\, documentaries\, comedies\, genre standouts and more\, the festival is known for its high caliber and diverse program and its smart\, enthusiastic audiences. \nFor nine days in March\, creatives of all stripes gather for the acclaimed SXSW Film Festival program. Running concurrently with the SXSW Conference\, Music and Comedy Festivals\, attendees can take advantage of the opportunity to connect with a wide array of industry experts\, making the Film Festival an unparalleled experience at the forefront of discovery\, creativity\, and innovation. Join us March 11-19\, 2022 in Austin\, Texas. \nSXSW provides the game-changing buzz every filmmaker dreams about for the premiere of their feature film\, short\, episodic\, or XR project. \nTo kick things off for the 2022 SXSW Film Festival\, the Opening Night Film will be the World Premiere of Everything Everywhere All At Once directed by Daniels on March 11. For the grand finale of nine exciting days of screenings\, the Closing Night Headliner will be FX’s Atlanta Season 3 Premiere directed by Hiro Murai on March 19. \nExplore the entire 2022 Film Lineup across all screening categories including 99 Features including 76 World Premieres\, 4 International Premieres\, 4 North American Premieres\, 2 U.S. Premieres\, 13 Texas Premieres\, and 111 Short Films. Plus\, 24 Music Videos\, 11 Episodic Premieres\, 6 Episodic Pilots\, 29 XR Experience projects (formerly Virtual Cinema)\, and 19 Title Design entries. \n2022 LINEUP \nSee You at SXSW 2022\nRegister to attend SXSW 2022 from March 11-20 in Austin\, TX and online. All SXSW Badges gain access to SXSW Online\, our digital event component which includes live streamed content from Conference sessions to the iconic film and music festivals as well as unique networking opportunities – learn more. \nExplore the SXSW Schedule and stay tuned for more announcements throughout the season. Subscribe to Event Updates and the Film Community Newsletter to stay in the SX know.
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SUMMARY:X-TALK: Virtual Creativity
DESCRIPTION:Virtual Creativity: Can VR make us more creative?\nSpeaker: Christopher Werth (Director Strategy & Concept\, VOK DAMS worldwide) and Dr. Vanessa Borkmann (Head of FutureHotel & Future Museum\, Fraunhofer Institut) \nThe X-NIGHT events on AltspaceVR\nhttps://account.altvr.com/channels/immersive-x \nHOW TO JOIN\nFor the best experience use a VR headset e.g. an Oculus device or an HTC Vive. If you don’t have a headset\, download AltspaceVR on your PC and follow the event in 2D mode.\nhttps://altvr.com/get-altspacevr/ \nYou can also watch the X-TALK live on YouTube:\nhttps://www.youtube.com/user/vmpeople \nABOUT THE X-NIGHTS\nOn the second Thursday of the month\, we invite you to an international meet-up at AREA X\, our venue in Virtual Reality. In addition to a speaker who shares his experiences around new\, immersive forms of storytelling with us\, our meetings offer plenty of time and space for exchange around our campfire. \nX-NIGHT is a social VR event from the series IMMERSIVE X hosted by vm-people. Partners: eXperimental Reality Lab & Karlshochschule. \nPlease find more information about the X-NIGHTS at http://x-nights.net/ \nLearn more about vm-people at https://vm-people.de
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SUMMARY:AURORA AR-Workshop – SPEZIALKURS: AR & Comics
DESCRIPTION:Update 11.01.2022: Die nächste Kursrunde beginnt am 10. März mit einem Spezial-Workshop zu AR und Comics! Alle AR-Weiterbildungen finden bis auf Weiteres digital via ZOOM statt. \nAn der AURORA School for ARtists habt ihr die Auswahl zwischen fünf Weiterbildungen zu Augmented Reality und digitaler Medienproduktion. Für einen perfekten Einstieg empfehlen wir euch ganz unabhängig von individuellen Vorkenntnissen einen Besuch der ersten Weiterbildung zu »Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich«. \nDie fünf Kurse bieten einen Einstieg in die Produktion von AR-Apps und bauen inhaltlich aufeinander auf. Die meisten Teilnehmer/innen nutzen das gesamte Weiterbildungsangebot. Wenn ihr schon Vorwissen habt\, bietet euch die AURORA School for ARtists aber auch an\, einzelne Kurse zu überspringen und euch so euer individuelles Kursangebot zusammenzustellen. \nIm Anschluss an die Weiterbildungen habt ihr die Möglichkeit\, euch auf einen Arbeitsplatz in unserem Produktionslabor an der HTW Berlin zu bewerben. Dort könnt ihr mit unserer Unterstützung eure Apps entwickeln und erfolgreich zum Abschluss bringen. \nDank der Förderung durch den Europäischen Fonds für Regionale Entwicklung (EFRE) im Programm »Innovationspotenzial in der Kultur II« kann jeder analoge Kurs für einen Cateringbeitrag à 20 €/Tag angeboten werden. Die digitalen Kurse sind kostenlos. \nUnser reguläres Weiterbildungsangebot\n\n\nKURS 1: Beispiele\, Konzeption und Entwurf von Augmented-Reality-Anwendungen im Kreativbereich (nächster Termin: 21.03.22)\nKURS 2: Einführung in die Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen ohne Programmierung (nächster Termin: 22.03.22)\nKURS 3: Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen mit Programmierung (nächster Termin: 24./25.03.22)\nKURS 4: Digitale Medienproduktion mit Blender (nächster Termin: 28./29.03.22)\nKURS 5: AR Production Lab mit individuellen Timeslots (30.03.22)\n\nBITTE BEACHTEN: Alle Kurse finden in deutscher Sprache statt. \nAnmeldung: https://aurora.htw-berlin.de/anmeldung/ \nSPEZIALKURS: AR & Comics\nNächster Termin: 10.03.22\, 10–14h
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SUMMARY:#ACTNOW VR EXPERIENCE | International Women’s Day
DESCRIPTION:Welcome to the #ActNow Live Virtual Reality Experience in support of the United Nations campaign for individual action on climate change and sustainability. \nClick here to learn more about #ActNow \nTo have a truly immersive experience around the world\, we are inviting participants to take a virtual journey with us to multiple global regions\, including the Middle East\, North America\, South Asia\, Asia\, Africa\, Europe\, the Indian Ocean\, the Arctic\, Oceana\, and Latin America. \nBetween January and August of 2022\, as part of the #ActNow Immersive VR Experience\, once per month we will unveil a new custom-built virtual environment that digitally replicates an existing place\, and we will host a 24-hour moderated live event with storytellers\, performers\, and artists. Each month participants will learn about different climate threats\, SDG actions\, and solutions\, while celebrating a different UN International Day. \nThe international debut of the #ActNow Live Immersive VR Experience will take place in the iconic Al Wasl Dome at the World Expo in Dubai\, followed by 7 other locations to be revealed. \nPlease RSVP at the link below to attend our global virtual reality festival featuring monthly events. Anyone around the world can participate in our events live in 2D Mode from your Mac or PC\, or in Virtual Reality Mode on most Virtual Reality Headsets. \nCOMPLIMENTARY RSVP \n08 MARCH | INTERNATIONAL WOMEN’S DAY\nMETAVERSE VENUE: Taj Mahal | Agra\, India \nSDG 5: Achieve Gender Equality and Empower all Women and Girls \nIndicator 5.A: Equal rights to economic and natural resources and control over land \nFor a full program guide please click here: PROGRAM GUIDE \nHOW TO JOIN US IN THE METAVERSE:\nWelcome to the AltspaceVR Platform which can be downloaded for FREE here: www.ALTVR.com \nAltspaceVR is the Premiere Metaverse Experience where you can be become a Custom Avatar via PC\, MAC\, and most virtual reality headsets. \n1. Download AltSpaceVR for PC\, MAC\, or compatible VR headset. (www.AltVR.com) \n2. Create an account using any Microsoft Login and build a custom avatar of yourself or use the default avatar setting. \n3. Click “Enter Event” from the Event Calendar to enter the Virtual World. \nGuests will enjoy fully immersive virtual world experiences with thousands of other attendees from around the world at the touch of a button. All registered guests will receive an email with login reminder the day before your event. \n  \nFollow the #ActNow VR Campaign on social media at the following links:\nTwitter: www.Twitter.com/actnowvr\nFacebook: www.Facebook.com/actnowvr\nInstagram: www.instagram.com/actnowvr\nYoutube: www.YouTube.com/actnowvr\nLinkedIn: www.Linkedin.com/actnowvr \nThank you for using our hashtags when posting about our campaign: #ActNow #ActNowVR #SDGS #ClimateAction #Sustainability #UN #EducationDay #PowerEducation #SDG4 \nFollow the UN International #EducationDay on social media at the following links:\nTwitter: www.Twitter.com/unesco\nFacebook: www.Facebook.com/unesco\nInstagram: www.instagram.com/unesco\nYoutube: www.YouTube.com/unesco \nDownload the AWorld ActNow app to track your daily actions and contribute your individual impact to the 4\,757\,000 collective actions already taken around the world!\nDOWNLOAD THE #ACTNOW APP BY CLICKING HERE \nFor more information or to contact the event team please email us at: info@dreamlandxr.com \nProduced by:\nMillennium ART\nDreamlandXR\nFresh Wata\nElectronique Boutique \n#ActNow App by:\nAWorld
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SUMMARY:XR Stammtisch
DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen\, deutschlandweitem XR Stammtisch. Hier treffen sich Interessierte und Enthusiast:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends\, Entwicklungen und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nUnser XR Stammtisch findet jeden ersten Dienstag im Monat ab 18 Uhr in der virtuellen Welt von AltspaceVR statt. Er wird von nextReality.Hamburg e.V. in Kooperation mit Virtual Germany und den XR Communities in Deutschland organisiert. \nWir freuen uns sehr euch virtuell zu sehen! \n_____________________ \nTEILNAHME\nDer Stammtisch findet in AltspaceVR statt und die Teilnahme ist ganz einfach. \nIhr könnt mit eurer VR-Brille oder im 2D Modus am PC oder Mac teilnehmen\, die Downloads für die verschiedenen Systeme findet ihr hier: https://altvr.com/get-altspacevr/ \nAls nächstes braucht ihr einen Microsoft Account\, mit dem ihr euch anmelden könnt. Falls ihr noch keinen habt\, könnt ihr den hier erstellen: https://signup.live.com/ \nAm einfachsten ist es\, wenn ihr unserer Gruppe beitretet\, dann seht ihr alle Stammtische in AltspaceVR unter Events -> My Events. Die Gruppe findet ihr hier: https://account.altvr.com/groups/1913237935277212271 \nCODE OF CONDUCT\nJede und jeder ist bei uns willkommen und wir möchten sicher gehen\, dass sich alle Menschen unabhängig von Geschlecht\, sexueller Orientierung\, Herkunft und Religion (oder deren Nichtvorhandensein) bei uns willkommen und sicher fühlen.\nIn unserer Community dulden wir keinerlei respektloses\, diskriminierendes\, rassistisches oder sexistisches Verhalten. Jedes inakzeptable Verhalten führt direkt zu einem Ausschluss von der Veranstaltung. Bitte gebt uns sofort Bescheid\, solltet ihr ein solches Verhalten bemerken oder euch nicht wohl fühlen. \nSCHLUSS MIT ALL-MALE EVENTS\nWir möchten lebendige\, vielfältige Diskussionen und Diversität fördern. Leider sind Frauen nach wie vor bei vielen Veranstaltungen in der XR-Branche unterrepräsentiert. Wir sorgen dafür\, dass Speakerinnen bei unseren Veranstaltungen gleichberechtigt zu Wort kommen\, aber beim Publikum seid ihr dran: Bitte nehmt euch einen Moment Zeit und ladet eine Freundin oder Kollegin ein mitzukommen! \nMUSS ICH VORWISSEN IM BEREICH XR HABEN?\nNein\, für unsere Veranstaltungen brauchst du keinerlei Vorwissen über Virtual und Augmented Reality. Auch wenn du gerade erst anfängst\, dich für XR zu interessieren\, freuen wir uns selbstverständlich über deine Fragen und Ansichten zum Thema! Bitte scheu dich nicht nachzufragen\, wenn der ein oder die andere zur sehr in Details abdriftet und du nicht folgen kannst oder etwas nicht verstehst. \nDO I NEED TO SPEAK GERMAN?\nOur regulars’ table and the communities are based in Germany\, but most of us speak English as well\, so just join us and let us know you don’t speak German.
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SUMMARY:Industrie 4.0: VR\, AR und Wearables in der Industrie
DESCRIPTION:XR-Technologien (Virtual und Augmented Reality\, Wearables) bietet vielfältige Chancen für die Industrie 4.0. Virtuelle Prototypen\, digitaler Zwilling zur Fabrikplanung\, Remote Instandhaltung\, smarte Logistik und vieles mehr sind keine Science-Fiction\, sondern ermöglichen schon heute Erweiterungen und konkrete Effizienzgewinne in industriellen Abläufen. Die schnelle Entwicklung tragbarer Geräte hat die Möglichkeit geschaffen\, intelligente Arbeitsplätze zu entwickeln. Der Operator 4.0 Ansatz Integriert fortschrittliche Technologie und Kommunikationslösungen in die Arbeitswelt. Wir möchten Ihnen einen Überblick über diese Technologien für die Gestaltung zukünftiger Arbeitsplätze verschaffen\, das Verständnis dieser Technologien vertiefen und industrielle Anwendungsbeispiele aufzeigen. \nBei Interesse können Sie sich gerne bei vitor.macedo@vdc-fellbach.de anmelden.
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SUMMARY:XR Bavaria Meetup – Medical XR 2022
DESCRIPTION:Extended Reality as a Booster: Opportunities and Challenges for Immersive Technologies in the Healthcare Sector \nThe potential for the application of extended reality (XR) technologies in healthcare is great and is currently being driven by a wave of technological innovations and the Corona pandemic as an additional catalyst. The solutions will benefit not only the scientific and professional groups directly involved in health care\, but also patients\, their relatives\, medical organisations and\, last but not least – resulting from the demographic situation\, among other things – society as a whole. \nIn Germany\, XR applications are still in their infancy compared to the international competition (especially the USA and Asia). On the one hand\, it is therefore important to consistently raise awareness of existing and future opportunities (extended reality technologies as a key element of digitalisation in the healthcare sector) in order to secure Germany’s future viability. On the other hand\, there are fundamental questions that need to be answered in terms of a European approach to digitalisation in the health sector. These include dealing with ethical principles\, data protection and security as well as an evidence-based consideration of XR technologies in a psychological or medical context. \nIn this Meetup we’ll give a short overview about the current status of XR in healthcare\, present examples how XR could accelerate the development of „Assisted Services“ in hospitals (2nd and 3rd tier processes) as well as VR based training and therapy examples. And of course we’ll discuss XR in healthcare from different perspectives and give insights in the sector. \nGuests: \nDr. Lars Riedemann\, MD is a Physician-Technologist at the University Hospital Heidelberg and Founder of ShiftMedical Conference \nAnton Ebert\, Senior Technology Manager and XR Responsible at Siemens Healthineers \nRene Zölfl\, Business Development Director PTC \nAndre Fangueiro\, Head of Design Tietoevry and former Senior Design Manager Leardal Medical \nand more to come… including the audience \nModeration: \nPetra Dahm\, Board Member XRB e.V. (Cluster Medical) and CIO StellDirVor GmbH
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SUMMARY:Global XR Talks – February
DESCRIPTION:Event start at CET 17:00 / PT 8:00 \nEvery event\, streamed or metaverse\, is broadcasted to YouTube. After the event the broadcast will be made available after 1 week on YouTube to view it again. Make sure to join the live session to be up-to-date with the latest XR News and talk. \nYouTube channel (watch the talk here):\nhttps://www.youtube.com/globalxrcommunity \nCET 17:00 / PT 8:00\nWelcome & News in XR \nCET 17:15 / PT 8:15\nXR Talk – [Talk description will follow]\nXR Speaker – [Talk speaker will follow]\nDuration: 45 minutes \nCET 18:00 / PT 9:00\nQuestion & Answers \nCET 18:15 / PT 9:15\nFinalize & see you next time! \nMore information about our events can be found at https://globalxr.community
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SUMMARY:Digital Bash EXTREME – Metaverse
DESCRIPTION:Nach dem Sprung vom Desktop zum Smartphone könnte nun der Sprung vom Smartphone ins Metaversum bevorstehen: Spätestens seit der Umbenennung von Facebook in Meta ist auch das Metaverse in der digitalen Marketingbranche in aller Munde. \nImmerhin hatte sich der Konzern von Mark Zuckerberg bewusst für diesen Namen entschieden\, um „als Metaversum-Unternehmen wahrgenommen werden“ zu können und die Möglichkeiten „über“ die sozialen Medien hinaus hervorzuheben. \nDas Metaverse ist keineswegs eine neue Idee; und so exklusiv wie Meta es gern mit dem eigenen Unternehmensnamen verbunden wüsste\, ist es ohnehin nicht. Verschiedenste Player versuchen nun\, daran teilzuhaben und auch die Chancen für das Marketing\, sei es programmatisch\, über virtuelle Influencer\, VR Billboards oder gesponserte Metaverse-Bereiche auszuloten. \nDeshalb sind diese ebenso Thema unseres ersten Digital Bash EXTREME zum Thema. Dabei wird das Phänomen grundlegend beleuchtet\, während unsere Expert:innen insbesondere auch die Korrelationen von Blockchain\, Kryptowährungen und -elementen\, NFTs und den Metaverse-Strukturen hervorheben. Selbstverständlich gehen unsere Expert:innen auch auf die verschiedenen Möglichkeiten im Marketing ein und welche Schätze man am besten nutzen oder kennen sollte. \nSichere dir jetzt dein exklusives Live-Ticket samt Aufzeichnung\, Slides und individuellem Teilnahmezertifikat! \nDIGITAL BASH EXTREME / Was dich erwartet\nWir haben mit dem Digital Bash eine Webkonferenz-Reihe etabliert\, die es in Deutschland so vergleichbar nicht gab. Mit dem „Digital Bash – EXTREME“ haben wir die Möglichkeit viel tiefer in verschiedene Themengebiete einzutauchen\, um dir noch bessere Inhalte anbieten zu können. In der EXTREME-Ausgabe am 23.02.2022 vertiefen wir dein Fachwissen im Bereich Metaverse oder ermöglichen dir den Einstieg in diesen Bereich\, um dein Wissen neu aufzubauen. Außerdem gehen wir darauf ein\, wie dein Unternehmen sich in diesem Umfeld bestmöglich platzieren kann\, um das Maximum aus den Marketingmaßnahmen zu erhalten.
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SUMMARY:Wie verändert sich die Zusammenarbeit im Metaverse? Meetup auf AltspaceVR
DESCRIPTION:Sandra Kiel und Engin Eser nehmen uns mit das Metaverse und geben uns ihre Einschätzung\, wie sich die Zusammenarbeit mit Tools wie AltspaceVR oder Mesh for Teams verändern wird. Sie haben das Thema Collaboration in VR bzw. Mixed Reality in verschiedenen Events mit Kunden ausprobiert und erzählen von ihren Erfahrungen. Das Meetup findet auf AltspaceVR statt. Die Sprache ist hochdeutsch. \nSandra ist MVP und hat zusammen mit Engin die Firma EventPunks gegründet\, welche Kunden bei der Durchführung von virtuellen Events berät und unterstützt.
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SUMMARY:#ACTNOW VR EXPERIENCE | World Day of Social Justice
DESCRIPTION:Welcome to the #ActNow Live Virtual Reality Experience in support of the United Nations campaign for individual action on climate change and sustainability. \nClick here to learn more about #ActNow \nTo have a truly immersive experience around the world\, we are inviting participants to take a virtual journey with us to multiple global regions\, including the Middle East\, North America\, South Asia\, Asia\, Africa\, Europe\, the Indian Ocean\, the Arctic\, Oceana\, and Latin America. \nBetween January and August of 2022\, as part of the #ActNow Immersive VR Experience\, once per month we will unveil a new custom-built virtual environment that digitally replicates an existing place\, and we will host a 24-hour moderated live event with storytellers\, performers\, and artists. Each month participants will learn about different climate threats\, SDG actions\, and solutions\, while celebrating a different UN International Day. \nThe international debut of the #ActNow Live Immersive VR Experience will take place in the iconic Al Wasl Dome at the World Expo in Dubai\, followed by 7 other locations to be revealed. \nPlease RSVP at the link below to attend our global virtual reality festival featuring monthly events. Anyone around the world can participate in our events live in 2D Mode from your Mac or PC\, or in Virtual Reality Mode on most Virtual Reality Headsets. \nCOMPLIMENTARY RSVP \n20 FEB | WORLD DAY OF SOCIAL JUSTICE\nMETAVERSE VENUE: United Nations Headquarters | New York City\, USA \nSDG 16: Peace\, Justice\, and Strong Institution \nIndicator 16.7: Ensure responsive\, inclusive\, participatory\, and representative decision making \nFor a full program guide please click here: PROGRAM GUIDE \nHOW TO JOIN US IN THE METAVERSE:\nWelcome to the AltspaceVR Platform which can be downloaded for FREE here: www.ALTVR.com \nAltspaceVR is the Premiere Metaverse Experience where you can be become a Custom Avatar via PC\, MAC\, and most virtual reality headsets. \n1. Download AltSpaceVR for PC\, MAC\, or compatible VR headset. (www.AltVR.com) \n2. Create an account using any Microsoft Login and build a custom avatar of yourself or use the default avatar setting. \n3. Click “Enter Event” from the Event Calendar to enter the Virtual World. \nGuests will enjoy fully immersive virtual world experiences with thousands of other attendees from around the world at the touch of a button. All registered guests will receive an email with login reminder the day before your event. \n  \nFollow the #ActNow VR Campaign on social media at the following links:\nTwitter: www.Twitter.com/actnowvr\nFacebook: www.Facebook.com/actnowvr\nInstagram: www.instagram.com/actnowvr\nYoutube: www.YouTube.com/actnowvr\nLinkedIn: www.Linkedin.com/actnowvr \nThank you for using our hashtags when posting about our campaign: #ActNow #ActNowVR #SDGS #ClimateAction #Sustainability #UN #EducationDay #PowerEducation #SDG4 \nFollow the UN International #EducationDay on social media at the following links:\nTwitter: www.Twitter.com/unesco\nFacebook: www.Facebook.com/unesco\nInstagram: www.instagram.com/unesco\nYoutube: www.YouTube.com/unesco \nDownload the AWorld ActNow app to track your daily actions and contribute your individual impact to the 4\,757\,000 collective actions already taken around the world!\nDOWNLOAD THE #ACTNOW APP BY CLICKING HERE \nFor more information or to contact the event team please email us at: info@dreamlandxr.com \nProduced by:\nMillennium ART\nDreamlandXR\nFresh Wata\nElectronique Boutique \n#ActNow App by:\nAWorld
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SUMMARY:An Introduction to Spatial Sound Workshop
DESCRIPTION:MONOM Studio Presents an Introduction to Spatial Sound Workshops: \n\nFebruary Saturdays: 5th\, 12th & 19th.\n10h – 18h (8h program)\nTicket: 100€ (CLICK HERE FOR TICKETS)\nMONOM – Nalepastr.18\, 12459\, Berlin\n2G+ Event: Proof of vaccination or recovery is required PLUS a negative test. Both rapid tests and PCR tests are accepted. Children under 18 are exempt from 2G plus.\n\nWhat is spatial sound? What are the spatial arts? What is the significance of this new medium within contemporary culture? How can spatial sound methodologies and technologies increase the creative possibilities and add another dimension to one’s individual or collective practice? \nAs we edge closer to an era of seamlessly integrated ‘immersive’ media\, spatial sound is playing an increasingly important role in the way we communicate\, and how we build spaces and experiences. \nOver an intensive 8 hour immersive course\, Co-Founder and Creative Director William Russell will take you through the basic theoretical concepts and practical steps for how spatial sound practices and methodologies can add another dimension to a wide variety of disciplines and artistic practices: \n\nMusicians\nGame designers & VR/AR/XR developers\nMultimedia artists focusing on the spatial possibilities of new interactive paradigms: sound designers\, visual artists\, 3D environment designers\, experiential designers working with physical space\nMachine-learning specialists\nArchitecture\nChoreographers & dancers\nActors\, directors and scenographers\nPhysical & movement therapists\nPlease note: As it stands\, the workshop will be held live in the studio under the regulation 2G+ (vaccinated or recovered PLUS tested) and with very limited capacity.\n\nPROGRAM\n\nListening session curated from a selection of our archive\nA brief history of spatial sound\nIntroduction to composing space through sound utilising the large scale 4DSOUND spatial instrument housed at Monom\nIntroduction to and demonstration of spatial sound as it interfaces with a wide range of media.\n\nDATES & COSTS\n\nFebruary Saturday’s: 5th\, 12th & 19th.\nDuration 8 hours from 10:00 to 18:00\nLevel: OPEN\nIn English\nPrice: 100€\n10% discount for students\nCoffee and Tea\nLunch not included. Please bring cash for Zola or Milchbar
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