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SUMMARY:Finale 5G AR HMS Hackathon
DESCRIPTION:Finale – Online Edition \nDer erste 5G AR HMS Hackathon in Europa.\nDie Teams pitchen vor exklusivem Publikum ihre App-Prototypen und ihr könnt per Livestream dabei sein. Erlebt nicht nur die neuen Technologien 5G und AR und deren Kombination in einer Multimedia-App sondern auch ein spannendes Pitch-Finale. Die Experten-Jury vergibt Preisgelder in Höhe von 30.000 € an die 3 Gewinner-Apps! \n\n\n\n\n\nAt the grand finale of the 5G AR HMS Hackathon\, 11 teams of developers pitch their app prototypes for 30\,000 € prize money. \nTogether with our partner HUAWEI Technologies we invite you and all people interested in technology and tourism to join us at the grand finale of the first 5G AR HMS Hackathon in Europe. \n11 app development teams from Germany\, Austria\, Croatia and Sweden have been working on their app prototypes since the end of July\, bringing Düsseldorf’s highlights from music\, art\, culture and architecture to life. \nBe there via livestream when the teams present their app prototypes and pitch for 30.000€ prize money live on stage in Düsseldorf. \nWhile our jury of experts votes for the 3 winning apps\, we have a surprise in store for you. \nAgenda:\n16:00h Start of the official event \n16:15h Keynote „History\, current market and the future of 5G AR mobile apps“ \n18:20h Surprise Act 1 \n18:45h Pitches \n20:10h Surprise Act 2 \n20:40h Announcement of the three winners \n21:10h Official farewell \nTogether with HUAWEI Technologies we are looking forward to you! \n*The event will be held in English.
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SUMMARY:LearNext.Space 2020
DESCRIPTION:Am 29.09. und 30.09.2020 findet die virtuelle LearNext.Space 2020 statt!\nTop-Speaker aus der Praxis beantworten\, wie „immersive Medien“ (VR/AR/MR) das Lernen und Arbeiten in Zukunft verändern. Sie berichten über bereits umgesetzte Lösungen und zeigen auf\, wo die Reise in den einzelnen Unternehmen hingeht. Somit wurde das Motto „Next Level of Corporate Learning„ der LearNext 2020 definiert und spiegelt die neuen bisher nicht mögliche Umsetzungen von Lern- und Arbeitsprozessen mit Virtual Reality (VR)/Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR). \nDie LearNext.Space 2020 ist als Online Messe mit Konferenzprogramm konzipiert.\nDie virtuelle Messe lockt mit 3D-Messeständen und zahlreichen spannenden Vorträgen.\nAls Besucher haben Sie vielfältige Möglichkeiten sich zu informieren\, zu vernetzen und voneinander zu lernen.
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SUMMARY:XR Sailing: Ein Abend auf hoher See – VR Training
DESCRIPTION:Ein MeetUp Event mit Schwerpunkt “ Virtuelles Segeln“. Wir stellen drei besondere Projekte und ihre Macher vor.\nGastgeber ist Christian Felder. XRB Clusterlead.
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SUMMARY:XR Developer Stammtisch #14 x Bremersiv Kränzchen
DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen XR Developer Stammtisch gemeinsam mit nextReality.Hamburg und Bremersiv. Hier treffen sich Entwickler:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nDa wir uns aktuell nicht weder im realen Hamburg noch in Bremen treffen können\, findet unser Stammtisch immer am zweiten Donnerstag im Monat in der virtuellen Welt von AltspaceVR statt. \nWir freuen uns darauf euch virtuell zu sehen\,\neure Teams von nextReality.Hamburg und Bremersiv \n_____________________ \nDie Teilnahme ist ganz einfach! Hier sind die wichtigsten Schritte: \nZunächst benötigt ihr einen AltspaceVR Account. Falls ihr noch keinen habt\, könnt ihr den hier einrichten:\nhttps://account.altvr.com/users/sign_up \nDas wunderbare an AltspaceVR ist\, dass es für alle gängigen VR-Systeme zur Verfügung steht. Die jeweiligen Clients findet ihr hier:\nhttps://altvr.com/get-altspacevr/ \nNoch schöner: AltspaceVR setzt nicht zwingend eine VR-Brille voraus\, sondern kann auch am Bildschirm erlebt werden. Den 2D-Clienten für Windows findet ihr hier:\nhttps://account.altvr.com/downloads \nAlles\, was ihr dann noch tun müsst\, ist den Link zu unseren Event zu folgen und auf „Interested“ zu klicken. So findet ihr das Event in VR oder im 2D-Modus schnell wieder:\nhttps://account.altvr.com/events/1558018894097023312
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SUMMARY:XR Bavaria Meetup @ Medientage München – Hardware Edition
DESCRIPTION:Am 29. Oktober 2020 findet ein Meetup im Rahmen der Medientage München statt.\nDiesmal dreht sich wieder alles um VR Brillen. \nWir freuen uns auf spannende Talks: \nOliver Wöhler\, Director Key Accounts Northern Europe bei Pico.\nPico stellt hochwertige All-in-One-VR-Brillen mit B2B Fokus her.\nhttps://www.pico-interactive.com/ \nJürgen Mayer ist bei HP Deutschland verantwortlich für das VR Business Development und gibt neben Einblicken in das Produktportfolio auch einen Ausblick in die VR-Strategie von HP. Das Headset bekommt in der Fachpresse auf Grund seiner überlegenen Schärfe einiges am Vorschusslorbeeren.\nhttps://www8.hp.com/us/en/vr/reverb-g2-vr-headset.html \nTom Neubert\, Senior Product Manager XR\, repräsentiert Schenker Technologies aus Leipzig\, einen europaweit agierenden Spezialdistributor für XR-Hardware\, der seine Kunden bei der ganzheitlichen Umsetzung ihrer gewerblich-kreativen Projekte unterstützt. Zum kuratierten Portfolio zählen u.a. Headsets von HP\, HTC VIVE\, Pico und Varjo sowie frei-konfigurierbare mobile Workstations und Backpack-PCs.\nhttps://www.schenker-tech.de/ \nUnd darüber hinaus freuen wir uns auf Dominic Eskofier\, Urgestein der Münchner VR-Meetup-Szene und neuer Head of Europe bei EDEN. Er schaltet sich live aus der XRBase in Amsterdam zu und stellt Eden Snacker vor – ein VR-System\, das Virtual Reality in Unternehmen einfacher macht als jemals zuvor.\nhttps://www.madebyeden.com/ \nBis dann Clarence!
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SUMMARY:A MAZE. / Berlin 2021
DESCRIPTION:A MAZE. / Berlin 2021 – 10th International Playful Media Festival\, July 21 – 24\, 2021 \nHYPER HYBRID is the new online ! \nWe celebrate with you our first 10 years anniversary editon. Online\, virtual and physical. We are very excited creating a full intense experience festival package for games and playful media creators and lovers from around the world. #AMaze2021\nFestival Link: www.amaze-berlin.de \nA MAZE. / Berlin is an international festival focusing on the art and culture of games and playful media. A MAZE. / Berlin invites professionals\, enthusiasts\, hobbyists\, and other curious people to experience inspiring talks and workshops\, four nights of music\, and a life changing exhibition. A MAZE. / Berlin invites creatives from diverse fields to share their vision and projects\, exchange knowledge\, play\, connect\, and collaborate. A MAZE. / Berlin represents and celebrates the new wave\, the digital lifestyle\, the artistic expression\, and experimentation in games and playful media. \nIn the meantime meet your friends in the A MAZE. / SPACE:\nwww.amaze-space.com \n///// \nFollow us on Twitter: @AMazeFest \nLike us on FB: www.facebook.com/amaze.festival \nInstagram: www.instagram.com/a_mazefest \n///// \nProduced by: A MAZE. GmbH \n\nThe A MAZE. / Berlin festival is funded by Medienboard Berlin-Brandenburg and part of the gamesweekberlin.\nPS: If you like to become partner with A MAZE. or the A MAZE. / SPACE you are welcome to get in contact with us and find out your opportunities.
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SUMMARY:Global XR Talks – July
DESCRIPTION:XR Session 1 – TBA\nXR Session 2 – TBA \n————————-\nCET 19:00-19:50 / PT 10:00-10:50\nXR Session 1 – TBA \nSpeaker(s): TBA\n————————-\nBreak\n————————-\nCET 20:00-20:50 / PT 11:00-11:50\nXR Session 2 – TBA \nSpeaker(s): TBA\n————————-\nCET 20:50 – 21:30 / PT 11:50-12:30\nVirtual socializing (40min) \nSocialize in the Global XR Community zone in AltSpaceVR\nAltSpaceVR channel (open from 20:00 CET for socializing): https://account.altvr.com/channels/globalxrtalks \nMore information about our events can be found at https://www.globalxrtalks.com
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SUMMARY:AR Talks Reboot: Niantic Lightship ARDK with Michael Firman
DESCRIPTION:Dear all\, we’re back again! Niantic and us want to introduce you to the beta of the Niantic Lightship AR Developer Kit (ARDK). On August 11th at 7 PM CEST Michael Firman\, Senior Research Scientist at Niantic\, will join us to provide us with deep insights on the opportunities the ARDK provides to developers – from realtime-mapping\, over multiplayer capabilities to advanced occlusion. Michael’s talk will be followed by a Q&A session and relaxed networking via Zoom breakout sessions. We’re looking forward to you joining us! \nEvent will be held virtually via Zoom\, the event language is English. You can find the link to Zoom in the event on Meetup. \nYou can find more info on the Niantic Lightship ARDK and apply to join the beta here:\nhttps://niantic.dev/products/ardk/
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SUMMARY:XR Developer Stammtisch #23
DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen XR Developer Stammtisch gemeinsam mit dem Bremersiv Kränzchen. Hier treffen sich Entwickler:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nDa wir uns aktuell nicht weder im realen Hamburg noch in Bremen treffen können\, findet unser Stammtisch immer am zweiten Donnerstag im Monat in der virtuellen Welt von AltspaceVR statt. \nWir freuen uns darauf euch virtuell zu sehen\,\neure Teams von nextReality.Hamburg und Bremersiv\n_____________________\nDie Teilnahme ist ganz einfach! Hier sind die wichtigsten Schritte: \nZunächst braucht ihr die AltspaceVR Software. Das Wunderbare an ist\, dass AltspaceVR für alle gängigen VR-Systeme zur Verfügung steht. Die jeweiligen Clients findet ihr hier:\nhttps://altvr.com/get-altspacevr/ \nNoch schöner: AltspaceVR setzt nicht zwingend eine VR-Brille voraus\, sondern kann auch am Bildschirm erlebt werden. Den 2D-Clienten für Windows findet ihr hier:\nhttps://account.altvr.com/downloads \nFall ihr noch keinen AltspaceVR Account habt\, benötigt ihr einen. Diesen könnt ihr nach der Installation direkt in der App einrichten. \nAlles\, was ihr dann noch tun müsst\, ist den Link zu unseren Event zu folgen und auf „Interested“ zu klicken. So findet ihr das Event in VR oder im 2D-Modus schnell wieder:\nhttps://account.altvr.com/events/1729753392609231422
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SUMMARY:Start Over: An XRVienna + Women in Immersive Tech EU Meetup
DESCRIPTION:As restrictions begin to lift and we slowly recover the feeling of being closer to one another\, we invite you to XRVienna’s first IRL Meetup of 2021! Can we get an ouuuu yeaaaah? \nThis event will bring us back together to exchange knowledge\, inspire one another and bring back much-needed flesh and blood community bonding as only we know how. XR Trooper style! \nTalks and experiences\n– Neuro-Traces (Flavia Mazzanti & Manuel Bonell / Immerea)\n– How XR tech can save forests (Ramona Schmidt & Nina Schönemann / Haus der Wildnis)\n– Funding opportunities for XR projects (Alena Schmuck & Christina Alge / Wirtschaftsagentur) \nTech trials\n– Thanks to our community partner Laval Virtual we will have the latest HP Reverb G2 and the HP Reverb Omnisept Edition available for community testing during this event and also a bit before and later (with previous booking). \nArt exhibit\n– Through our event partner myCulture\, we will also enjoy a very special visual treat: the poetic lithographs of visual artist Abhishek Verma whose art is visiting us all the way from lovely India! \nPartners\nOne huge thanks to our venue partner das weisse haus for lending us their space for this special moment\, and to vrisch and Oculus VR for powering it! \nWe’re committed to the health and safety of all of our community members. Therefore\, places are limited and we kindly ask you to stick to the 3G rule to attend this event. \nWe’re beyond excited to see you again. RSVP soon to secure your spot!
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SUMMARY:Global XR Talks – August
DESCRIPTION:XR Session 1 – TBA\nXR Session 2 – TBA \n————————-\nCET 19:00-19:50 / PT 10:00-10:50\nXR Session 1 – TBA \nSpeaker(s): TBA\n————————-\nBreak\n————————-\nCET 20:00-20:50 / PT 11:00-11:50\nXR Session 2 – TBA \nSpeaker(s): TBA\n————————-\nCET 20:50 – 21:30 / PT 11:50-12:30\nVirtual socializing (40min) \nSocialize in the Global XR Community zone in AltSpaceVR\nAltSpaceVR channel (open from 20:00 CET for socializing): https://account.altvr.com/channels/globalxrtalks \nMore information about our events can be found at https://www.globalxrtalks.com
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SUMMARY:Venice VR Expanded
DESCRIPTION:Venice VR Expanded is the Virtual Reality section of the 78th Venice International Film Festival of La Biennale di Venezia (September 1st  through 11th\, 2021)\, which was an early champion of Virtual Reality\, first introducing the medium to its programme in 2016. \nThe 2021 Venice VR Expanded selection is composed of a total of thirty-seven projects (eight 360 videos\, twenty-five VR projects\, four VR projects upon reservation) from twenty-three Countries\, divided as follows: \n24 projects in Competition\n11 projects in the Best Of section\n1 project in the Biennale College Cinema VR section\n1 Special Event Out of Competition \nIn addition to the above\, a selection of 34 VRChat worlds with 5 Special Events will be presented in the VRChat Worlds Gallery accessible through the Venice VR Expanded world on VRChat. \nLine-up of Venice VR Expanded \nACCESS\nThe 2021 Venice VR Expanded programme is accessible: \n· On-site in the VR Gallery at Palazzo del Casinò (Lido di Venezia) for 78th VIFF accreditation holders (Press\, Industry and Cinema). Reservation is required via the Boxol platform from September 1st to 11th\, 2021. \n· Online for VR accreditation holders and all 78th VIFF accreditation holders (Press\, Industry and Cinema) through access codes redeemable on the Boxol platform  from September 1st to 19th\, 2021. \n· At 14 Satellite venues around the world for the general audience from September 1st to 19th\, 2021. \nVR Accreditation \nWHERE TO SEE THE PROJECTS\nThe 78th Venice International Film Festival accreditation holders may view the Venice VR Expanded Official Selection: \n· At the VR Gallery on the 2nd floor of Palazzo del Casinò\, upon reservation via the Boxol platform.\n· Online on HTC Viveport\, Oculus Store and VRChat through PCVR and Oculus Quest headsets \nOnline Viewing on: \n· HTC Viveport: for 6DoF projects compatible with PCVR headsets (17) and 360 videos (6)\n· Oculus Store: for 6DoF projects compatible with Oculus Quest headsets (9) and 360 videos (6)\n· VRChat: for VRChat projects (2) and performances (2)\n· Dedicated platform for the VR performance “Bedlam” (1)\n· iOS/Android app for the immersive audio project “Knot: A Trilogy”(1)\n· Dedicated app for the onsite only project “In the Mist” (1) \nInstructions on how to access the selection \nCheck out the Venice VR Expanded line-up to find out the platforms for each project. \nDEVICES\nThe Venice VR Expanded Official Selection is compatible with the following devices: \n· Tethered VR headsets compatible with Viveport: Vive Pro / Vive Pro 2 and Oculus Rift / Rift S / Oculus Quest w/Link\n· Oculus Quest 1 or 2 headsets to access the projects available through the Oculus Store\n· iOS 10.0 or later / Android 6.0 or later for the immersive audio project “Knot: A Trilogy” \nCheck out the Venice VR Expanded line-up to find out the platforms for each project. \nVENICE VR EXPANDED WORLD ON VRCHAT\nThe Venice VR Expanded world on VRChat is where all our social events\, meetings\, talks and parties are held and where accredited guests can explore 34 VRChat worlds from our VRChat Worlds Gallery selection (for the first time in a festival selection). The Venice VR Expanded world includes: \n· a central information point\n· a conference amphitheatre\n· a meeting point for social gatherings\n· a Venetian city with all the 34 VRChat worlds from our VRChat Worlds Gallery\n· an underwater world for the preview worlds representing the selected projects in our official selection. \nIn order to access the private instance of our world\, please register your VRChat username on the Boxol platform. \nVenice VR Expanded online SOCIAL EVENTS\, PANELS\, SCREENINGS AND TALKS \nHow to navigate VRChat\nVideo tutorial:\n#1 Getting Started\n#2 The Settings\n#3 The Basics\n#4 Safety and Performance \nVENICE VR EXPANDED SATELLITE PROGRAMME\nThe projects of Venice VR Expanded are also available for viewing for general audiences in the physical spaces set up at the following cultural institutions around the world that form the 78th Venice International Film Festival Venice VR Expanded Satellite Programme: \n\n\nCentre PHI\, Montréal\, Canada\nSandman Studios – Sandbox Immersive Festival\, Beijing\, China\nMC2: Grenoble\, Grenoble\, France\nCentquatre-Paris\, Paris\, France\nInvr.Space\, Berlin\, Germany\nMeet Digital Communication –  MEET Digital Culture Center\, Milan\, Italy\nFondazione Giacomo Brodolini – Laboratorio Aperto di Modena\, Modena\, Italy\nMuseo Nazionale del Cinema\, Turin\, Italy\nM9 – Museum of the 20th Century\, Venice Mestre\, Italy\nEye Filmmuseum\, Amsterdam\, Netherlands\nLess Media Group – Moscow Museum of Modern Art (MMOMA)\, Moscow\, Russia\nEspronceda – Institute of Art & Culture\, Barcelona\, Spain\nEuromersive Turkey  – Iksv Salon and Kolektif House (Levent and Maslak)\, Istanbul\, Turkey\nPortland Art Museum & Northwest Film Center – Portland Art Museum\, Portland\, USA\n\n\nThanks to these institutions general audiences who do not own the VR equipment necessary to view the projects online\, may enjoy the experience of the projects of Venice VR Expanded on site. \nAudiences can access the Venice VR Expanded programme by making a reservation directly with each venue.
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SUMMARY:XR Developer Stammtisch #24
DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen XR Developer Stammtisch gemeinsam mit dem Bremersiv Kränzchen. Hier treffen sich Entwickler:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nDa wir uns aktuell nicht weder im realen Hamburg noch in Bremen treffen können\, findet unser Stammtisch immer am zweiten Donnerstag im Monat in der virtuellen Welt von AltspaceVR statt. \nWir freuen uns darauf euch virtuell zu sehen\,\neure Teams von nextReality.Hamburg und Bremersiv\n_____________________\nDie Teilnahme ist ganz einfach! Hier sind die wichtigsten Schritte: \nZunächst braucht ihr die AltspaceVR Software. Das Wunderbare an ist\, dass AltspaceVR für alle gängigen VR-Systeme zur Verfügung steht. Die jeweiligen Clients findet ihr hier:\nhttps://altvr.com/get-altspacevr/ \nNoch schöner: AltspaceVR setzt nicht zwingend eine VR-Brille voraus\, sondern kann auch am Bildschirm erlebt werden. Den 2D-Clienten für Windows findet ihr hier:\nhttps://account.altvr.com/downloads \nFall ihr noch keinen AltspaceVR Account habt\, benötigt ihr einen. Diesen könnt ihr nach der Installation direkt in der App einrichten. \nAlles\, was ihr dann noch tun müsst\, ist den Link zu unseren Event zu folgen und auf „Interested“ zu klicken. So findet ihr das Event in VR oder im 2D-Modus schnell wieder:\nhttps://account.altvr.com/events/1729758799050310377
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SUMMARY:Unboxing XR Dev Careers: From Game to VR/AR Enterprise App Developer
DESCRIPTION:Unboxing XR Dev Careers: From Game to VR/AR Enterprise App Developer with OssoVR’s Co-Founder\, CTO and Senior Recruiter (former EA\, Oculus) \nIn our new event series „Unboxing XR Dev Careers“\, we are speaking with the top XR tech leads from the largest XR teams worldwide on stage. \nOsso VR’s Founders have recently raised $27M USD to train surgeons in VR (total funding $43M) and have hired a team of over 110 employees – one of the largest XR dev teams in the industry. \nBoth speakers have previously been working and built teams at large game companies (EA\, THQ\, Cryptic\, Reliq\, Oculus) before founding and joining Osso VR. \nThey will speak about:\n=> Crack the formula of how a game dev/designer transforms into an enterprise (medical) XR dev/designer.\n=> What other tech skills do you need to know\, what should you add to your portfolio\, what are tech stacks should you be focusing on?\n=> Is development for enterprise solutions as exciting as being a game dev?\n=> What are the secrets behind building large XR teams quickly? \nFollowed by an AMA session! \nBios of speakers\nJohn Ptucha\, Senior Recruiter at OssoVR \nI began my recruiting career over 13 years ago at a small MMORPG development house called Cryptic Studios. Equipped with nothing but a Literature degree from UC Santa Cruz and a lifelong love of games\, movies\, special effects\, and art\, I was given the opportunity to hire across all disciplines at the company\, helping to build out the development teams for Star Trek Online\, Neverwinter\, and more. \nI was recruited away from Cryptic to join Oculus right as the Facebook acquisition closed in 2014. I helped grow the company from 200 employees to over 2000 over the course of the first few years while supporting and directly partnering with many industry leaders that I grew up admiring. I also assisted in staffing up Oculus Story Studio and Facebook’s original Social VR team\, working alongside world-class artists\, animators\, and engineers from Pixar\, Dreamworks\, and Lucasfilm. \nAfter 4 years of helping Oculus and Facebook exponentially grow their VR teams\, I joined Slack to help them build out multiple engineering teams across their rapidly growing organization\, including Mobile\, Backend\, and Data. I spent 2 and a half years with Slack before the Salesforce acquisition was announced. I began to casually look into outside opportunities when I was introduced to Osso VR and our CEO. After one conversation with him and a look at the product and platform\, I was incredibly excited by how much we could help people with the power of VR. I joined Osso 6 months ago as their first in-house recruiter\, hiring for roles across all disciplines. \nMatt Newport\, CTO & Co-Founder at OssoVR \nMatt Newport is a veteran game developer who co-founded Osso VR with the idea that engaging\, immersive video game technology could be used for good. As Chief Technology Officer\, Matt leads the strategic direction of development while managing a team of highly-trained engineers. \nPrior to co-founding Osso VR\, Matt had a passion for games and worked for over 15 years at studios both big and small\, including EA and THQ. He has 9 game development credits and was one of Oculus’ early backers for their Kickstarter campaign. \nOriginally hailing from the U.K.\, Matt now resides in beautiful Vancouver\, Canada. He pairs his extensive professional expertise of virtual reality with a love for the outdoors\, and snowboards and hikes often when the weather allows. Besides being fluent in a plethora of programming languages\, Matt also speaks Farsi. \nModeration\nVangelis Lympouridis\, PhD\, founder of EnosisVR and Faculty at the USC Viterbi School of Engineering. \nRoundtable\nRian Luke (Meta Headhunting) \nXR Bootcamp Notes\nYou can already join the discussion today by joining the XR Creators Discord Server. \nAre you curious about learning VR/AR? Check out our Beginner & Advanced-level Master Classes! \nIn case of questions feel free to reach out: hello@xrbootcamp.com
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SUMMARY:CONNECT! X ARS ELECRONICA | A NEW DIGITAL DEAL
DESCRIPTION:A VR meetup series in the field of immersive technology. \nMeetup on the Social VR platform AltspaceVR\non September 10\, 2021\nat 12:00 EDT / 18:00 CEST. \nThe network meetings aim to highlight and virtually connect women and gender-marginalized people from Europe and North-America working in the creative industries and around immersive technologies to create new international connections and foster potential cooperation.\nThese Meetups are planned as a series of events with a different focus for each event. \nThis meeting is presented in collaboration with Ars Electronica – Festival for digital Art: \nMEETUP #6: A NEW DIGITAL DEAL\nThis meetup will take ARS ELECTRONICA’s festival’s motto “A new digital deal” as a starting point to focus on subversive-creative strategies in the digital realm to empower marginalised communities with tools of creative computation and gaming. \n\nKeynote with Q&A by Liane Décary-Chen (CA) Studio Manager at Horsetail Studios\nFireside Chat with Marina Díez (ES/GB) Emotional Game Designer & CEO at 3ofcups Games\n\nSpeakers: \nLiane Décary-Chen (CA)\nLiane Décary-Chen is a designer\, creative coder\, and community organizer operating within the fields of digital and interactive media. A common thread which runs through all her projects is the desire to equip people with tools that will allow them to take control over their bodies\, lives\, and stories. She has worked in numerous fields including wearable computing\, games\, interactive filmmaking\, and tech education. She has been working with TAG Lab since 2016 and has collaborated with Vice Quebec\, Studio XX\, Cambridge Radical Tech Series\, festival Image+Nation\, ELEKTRA\, and Shanghai Design Week. \nMarina Díez Pereiro (GB/ES)\nMarina Díez (she/her) is a Spanish award-winning game designer based in London\, UK. She’s the CEO and Creative Director at Three of Cups Games\, a games studio based in London. Besides\, she is a Lead Game Designer at Un Je Ne Sais Quoi Studios\, currently working on the game Dordogne. Marina also works as a consultant on game design and work ethics for other companies around the world. \nParticipation via VR headset\, Windows PC and Mac OSX (beta version) in 2D mode and live stream via Zoom. \n\nRSVP to participate via AltspaceVR\nLink to participate via Zoom | Passcode: 1c^Me?\n\nPlease note:\nNew users will have to first download the app and then make an account inside the AltspaceVR application. This works on all platforms like PC\, Mac OSX\, Oculus Quest\, etc. \n\nDownload the app\nHere’s more about technical requirements and how to join the meetup.\n\nARS ELECTRONICA\nArs Electronica is the most important international fetsival of digital art\, presenting trends and long-term developments in a future-oriented manner in the form of artistic works\, discussion forums and scientific support. \nThis year\, Ars Electronica 2021 will take place under the motto A NEW DIGITAL DEAL from 8 to 12 September 2021. For the second time since 1979\, it will be a hybrid event comprising exhibitions\, concerts\, talks\, conferences\, workshops and guided tours in Linz\, Austria\, and over 80 other locations around the globe. \nMore information:\nhttps://ars.electronica.art/news/en/ \nABOUT CONNECT!\nConnect! is a VR meetup series highlighting and connecting women and gender-marginalized people in the field of immersive technology\, organized by the Goethe-Institut Montréal in collaboration with Women in Immersive Tech Europe (WIIT)\, initiated by Sara Lisa Vogl. More about the project.
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SUMMARY:Places _ VR Festival 2021
DESCRIPTION:Über Places _ Virtual Reality Festival \nDas Places _ VR Festival in Gelsenkirchen ist seit 2018 Deutschlands größtes Event für Virtual Reality (VR). Mitten im Ruhrgebiet\, im größten Ballungsraum Europas\, dreht sich einmal jährlich alles rund um bahnbrechende Innovationen in den Technologien VR\, AR und MR. Und das nicht irgendwo in einer Messehalle\, sondern entlang einer ganzen Straße. Mit seinen außergewöhnlichen Orten wird das Stadtentwicklungsgebiet Bochumer Straße in Gelsenkirchen-Ückendorf zur Festivalbühne. Zwischen urbanem Altbau-Charme und modernen Einrichtungen wie dem Wissenschaftspark\, zwischen Bordstein und Hinterhöfen\, in Ladenlokalen\, Kunstateliers oder teils sanierungsbedürftigen Leerständen treffen XR-Entwicklerinnen und -Entwickler auf die Branche und ihre Kundschaft. Das Programm richtete sich mit seinen vielfältigen Elementen von Erlebnisstationen über einen Hochschulaward und Hackathon bis hin zum umfangreichen Speakerprogramm an ein sehr diverses Publikum. \nDas erste Places _ Virtual Reality Festival besuchten im April 2018 ca. 2000 Menschen aus ganz Deutschland. An der zweiten Auflage im August 2020 nahmen\, unter Beachtung aller Schutzmaßnahmen vor der Corona-Pandemie\, bereits doppelt so viele teil – entweder vor Ort oder über eines der Online-Angebote. Das Places _ Virtual Reality Festival 2021 wird vom 16. bis 18. September in Gelsenkirchen stattfinden. \nPlaces ist ein Projekt der Wirtschaftsförderung der Stadt Gelsenkirchen im Rahmen der „Vernetzten Stadt Gelsenkirchen“\, gefördert durch Mittel des Ministeriums für Wirtschaft\, Innovation\, Digitalisierung und Energie des Landes Nordrhein-Westfalen im Rahmen der digitalen Modellregionen NRW. Die Konzeption und Durchführung liegt in den Händen der Gelsenkirchener mxr storytelling UG. \nplaces-festival.de\nwww.facebook.com/PlacesFestival\ntwitter.com/places_festival
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LOCATION:Kreativquartier.Ückendorf\, Spichernstraße 27\, Gelsenkirchen\, 45886\, Deutschland
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SUMMARY:XR in E-Learning
DESCRIPTION:Lernen ist der Motor einer wettbewerbsfähigen Gesellschaft und sichert langfristig den Erfolg. Die digitale Revolution hat bereits begonnen und Änderungen der Bildungsparadigmen\, der Art und Weise\, wie wir lernen\, interagieren und denken\, werden entscheidend sein und müssen rechtzeitig angepasst werden. \nEntdecken Sie praktische Tipps und begleiten Sie internationale Expert*innen für Extended Reality Technologien\, Lernen\, Gamification & Computer Spiele und erfahren Sie\, wie sich das Lernen im digitalen Zeitalter verändern wird – für immer.
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SUMMARY:Places _ Hackathon
DESCRIPTION:In nur 24 Stunden von einer Aufgabenstellung zu einem VR/AR-Prototypen – und das in interdisziplinären Teams aus Designern\, Codern und Experts aus vielen weiteren Bereichen. Das ist der Places _ Hackathon. Wir vom Places _ VR Festival glauben\, dass sich die Technologien der Extended Reality (VR\, AR\, MR) besonders eignen\, um Lösungen für besondere Herausforderungen unserer Gesellschaft zu diskutieren\, Visionen erlebbar zu machen und die Zukunft zu planen. Beim Places _ Hackathon haben die Teilnehmenden 24 Stunden Zeit für Entwicklung und Prototyping einer VR/AR/MR-Anwendung\, die die Herausforderungen unserer Zeit ein wenig besser meisterbar macht. \nJetzt anmelden! \nBeim Places _ Hackathon wird die ganze Innovationskraft von Extended Reality sichtbar! \nAblauf\n› Vorstellung der Challenges\, Teambuilding & SetUp der Workstations\n› Start of Coding\n› 24 Stunden Coding\n› End of Coding und anschließender Jury-Rundgang\n› Präsentation beim Festival\n› Zentrum und Preisverleihung\n› Gemütlicher Ausklang auf dem Festivalgelände \nWas wir dir während des Hackathons bieten:\n› Essen und Getränke für 24 Stunden\n› Spektakuläre Gruppenarbeitsplätze in der Arkade des Wissenschaftsparks Gelsenkirchen\n› VR-Work-Stations\n› Ruheraum und Rückzugsmöglichkeiten\n› Bewertung von einer namhaften Fachjury\n› Öffentliche Siegerehrung im Festival-Programm\n› Falls gewünscht: Kostenfreie Übernachtungsplätze\n› evtl. Fahrtkostenzuschuss bei weiter Anreise \nWie können VR\, AR & Co die digitale Welt sicherer machen?\nEgal ob Hacker-Angriffe\, Spionage oder Sicherheitslücken – Problemstellungen rund um das Thema IT- und Datensicherheit beschäftigen Konzerne und Startups\, Kommunen und Ministerien. In den 24 Stunden des diesjährigen Places _ Hackathons beschäftigen sich die Teams daher mit Challenges aus der IT-Sicherheit. Wie können IT-Infrastrukturen besser visualisiert werden? Wie können Menschen noch besser für den sicheren Umgang mit Computern und Servern geschult werden? Welche Risiken birgt die VR-Technologie möglicherweise selbst? \nKlingt das nach einer Herausforderung für dich?\nDann melde dich jetzt direkt an:\nJetzt anmelden!\nAlle Informationen (PDF)
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SUMMARY:Volumetric Capture for Empathy
DESCRIPTION:Join us on September 22nd at 11:30 AM EDT for a discussion on volumetric capture for empathy with @JoanneAska. \nVisit https://xrwomen.com/attend to learn how to join us in @immersiveLRN iLRN Virbela Campus.
URL:https://nextreality.hamburg/event/volumetric-capture-for-empathy/
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SUMMARY:Volumetric Capture for Empathy
DESCRIPTION:Join us on September 22nd at 11:30 AM EDT for a discussion on volumetric capture for empathy with @JoanneAska. \nVisit https://xrwomen.com/attend to learn how to join us in @immersiveLRN iLRN Virbela Campus.
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SUMMARY:Global XR Talks – September
DESCRIPTION:Internet of Senses is coming… and it will not take 10 years by Pedro Ferreira\nMixed Reality for Cultural Heritage – Zaid Zaim \nLive sessions start at CET 19:00 / PT 10:00 \nYouTube channel (watch the talks here):\nhttps://www.youtube.com/globalxrcommunity \nCET 19:00-19:50\nPT 10:00-10:50\nXR Session 1 – Internet of Senses is coming… and it will not take 10 years\nWe all enjoy 5 human senses in everyday life: we drink aromatic coffee\, caress our pets\, feel rain on our faces and inhale beautiful scent of rose bouquet. But what if we can transmit these senses over oceans to reach dearest people miles away? This is not a sci-fi theory\, this is happening now! Thanks to the modern technologies (which someone may call futuristic) we are able not only transmit senses\, but also have an embodiment experience to feel fully the world around us. In his talk\, Pedro will share his vision about the Internet of Senses and its application to extend our physical reality to unlimited ones and the importance of stimuli-transmition for people with physical limitations.\nSpeakers: Pedro Ferreira \nBreak \nCET 20:00-20:50\nPT 11:00-11:50\nXR Session 2 – Mixed Reality for Cultural Heritage\nZaid is going to share his journey and exiprience on how he came to Mixed Reality and working with HoloLens.\nThen He will take the audience on a journey to the ancient city of Palmyra (UNSECO Cultural Heritage site in Syria ) and will demonstrate within his talk a live demo with HoloLens 2 bringing Palmyras monuments back to life.\nSpeaker: Zaid Zaim \nCET 20:50 – 21:30\nPT 11:50-12:30\nVirtual socializing (40min)\nSocialize in the Global XR Community zone in AltSpaceVR\nhttps://account.altvr.com/channels/globalxrtalks\nInvitation code: DJF886 \nMore information about our events can be found at https://www.globalxrtalks.com
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SUMMARY:PHOTOPIA XR
DESCRIPTION:Auf 600m² Fläche dreht sich alles um Virtual und Augmented Reality! Mit einzigartigen Events und visuellen Highlights setzen wir neue Trends in der Fotoszene. \n#shareyourreality\nErlebe die Werke unserer Schirmfrau Ellen von Unwerth und der namhaften Fotografin Tine Acke nicht nur live sondern auch virtuell! Auf unserer virtual Experience Area tauchst du in eine virtuelle 3D-Messewelt und kannst dir die Ausstellungen Larger than Life und Stärker als die Zeit betrachten. \nVirtual Experience auf der PHOTOPIA XR\n\nXRchitecture\nDie XRchitecture findest Du auf unserer XR Fläche in Halle A1. Sie ist nicht nur ein echter Hingucker\, sondern ein technisches Highlight: Tauche mit der VR-Brille in die 3D-Messewelt ein und schaue Dir die Vorträge der PHOTOPIA im Livestream an. Mit Hilfe der Cross-Reality Eventplattform XRevent werden virtuelle und reale Ereignisse für Multiuser miteinander verknüpft.\nKonferenzen\, Ausstellungen\, Konzerte\, Licht- und Video-Mapping-Installationen können gleichzeitig in der realen wie auch in der virtuellen Welt erlebt werden. \n\nUnsichtbare Welten\nDie AR-Skulptur „Unsichtbare Welten“ verbindet bekannte Begebenheiten und fiktionale Elemente mit dem Charme von AR und bietet Dir die Möglichkeit\, spielerische Kurzgeschichten zu erleben. Auf den ersten Blick siehst du einen einfachen Würfel – traust Du Dich\, den QR-Code zu scannen und die verborgenen Welten zu betreten? \n\nVRHQ\nDas VRHQ stellt insgesamt vier spannende Stationen zur Verfügung\, die Dich in unentdeckte Galaxien und in die Welt des virtual Gamings eintauchen lassen:\nBist du mutig genug und wagst THE GATE zu betreten? Dann mach Dich bereit für einen fantastischen Trip in das Macro- und Microuniversum unserer Galaxie. Anschließend tauche ab in die betörenden Welten von Noys VR und erlebe Livemusik wie niemals zuvor.\nSportlich aktiv wird es dann während einer Session Tower Tag\, dem preisgekrönten VR Lasertag Game. Ausgestattet mit VR-Brille\, Blaster-Gun und Feedback-Weste erwartet Dich eine Cyberpunk Welt. In Zweier-Teams heißt es hier: Laserfeuer frei!\nLust auf einen atemberaubenden Flug durch die schönste Stadt der Welt? Überhaupt kein Problem! VLYR macht es möglich. Setze Dich in die reale Gondel und schwebe virtuell an die interessantesten Orte Hamburgs und bestaune sie aus einer ganz neuen Perspektive.\nDen Abschluss der virtuellen Experience macht das VR Museum mit einer Zeitreise durch die VR-Geschichte und zeigt Dir Ausstellungsstücke der letzten 25 Jahre.\nFreue Dich auf viel Action und eine Menge Spaß beim Ausprobieren! \n\n\n\nPaKOMM\nStadtplanung\, die nicht nur produktiv\, sondern auch inklusiv und unterhaltsam ist? Das erlebst Du mit PaKOMM\, einem Touchtisch mit Virtual- und Augmented-Reality Settings.\nEntwickle\, diskutiere und verändere gemeinsam die Gestaltung eines Parks und erlebe ein Planungsvorhaben der neuen Art! \n\nFür Broadcast- und Fotoprofis\nSei einer der ersten\, wenn Sony exklusiv das neue Xperia PRO im Loungebereich der PHOTOPIA XR Fläche präsentiert. Mit dem Xperia PRO können Broadcast- und Fotoprofis schneller und smarter arbeiten als je zuvor. Es ist das weltweit erste Smartphone mit speziellem HDMI-Eingang sowie USB- oder Ethernet-Tethering mit einer α Kamera. Live-Streaming\, OLED-Display mit 4K Auflösung sowie schnelle\, unkomplizierte Dateiübertragungen eröffnen Profis ganz neue Möglichkeiten.
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DESCRIPTION:Auf 600m² Fläche dreht sich alles um Virtual und Augmented Reality! Mit einzigartigen Events und visuellen Highlights setzen wir neue Trends in der Fotoszene. \n#shareyourreality\nErlebe die Werke unserer Schirmfrau Ellen von Unwerth und der namhaften Fotografin Tine Acke nicht nur live sondern auch virtuell! Auf unserer virtual Experience Area tauchst du in eine virtuelle 3D-Messewelt und kannst dir die Ausstellungen Larger than Life und Stärker als die Zeit betrachten. \nVirtual Experience auf der PHOTOPIA XR\n\nXRchitecture\nDie XRchitecture findest Du auf unserer XR Fläche in Halle A1. Sie ist nicht nur ein echter Hingucker\, sondern ein technisches Highlight: Tauche mit der VR-Brille in die 3D-Messewelt ein und schaue Dir die Vorträge der PHOTOPIA im Livestream an. Mit Hilfe der Cross-Reality Eventplattform XRevent werden virtuelle und reale Ereignisse für Multiuser miteinander verknüpft.\nKonferenzen\, Ausstellungen\, Konzerte\, Licht- und Video-Mapping-Installationen können gleichzeitig in der realen wie auch in der virtuellen Welt erlebt werden. \n\nUnsichtbare Welten\nDie AR-Skulptur „Unsichtbare Welten“ verbindet bekannte Begebenheiten und fiktionale Elemente mit dem Charme von AR und bietet Dir die Möglichkeit\, spielerische Kurzgeschichten zu erleben. Auf den ersten Blick siehst du einen einfachen Würfel – traust Du Dich\, den QR-Code zu scannen und die verborgenen Welten zu betreten? \n\nVRHQ\nDas VRHQ stellt insgesamt vier spannende Stationen zur Verfügung\, die Dich in unentdeckte Galaxien und in die Welt des virtual Gamings eintauchen lassen:\nBist du mutig genug und wagst THE GATE zu betreten? Dann mach Dich bereit für einen fantastischen Trip in das Macro- und Microuniversum unserer Galaxie. Anschließend tauche ab in die betörenden Welten von Noys VR und erlebe Livemusik wie niemals zuvor.\nSportlich aktiv wird es dann während einer Session Tower Tag\, dem preisgekrönten VR Lasertag Game. Ausgestattet mit VR-Brille\, Blaster-Gun und Feedback-Weste erwartet Dich eine Cyberpunk Welt. In Zweier-Teams heißt es hier: Laserfeuer frei!\nLust auf einen atemberaubenden Flug durch die schönste Stadt der Welt? Überhaupt kein Problem! VLYR macht es möglich. Setze Dich in die reale Gondel und schwebe virtuell an die interessantesten Orte Hamburgs und bestaune sie aus einer ganz neuen Perspektive.\nDen Abschluss der virtuellen Experience macht das VR Museum mit einer Zeitreise durch die VR-Geschichte und zeigt Dir Ausstellungsstücke der letzten 25 Jahre.\nFreue Dich auf viel Action und eine Menge Spaß beim Ausprobieren! \n\n\n\nPaKOMM\nStadtplanung\, die nicht nur produktiv\, sondern auch inklusiv und unterhaltsam ist? Das erlebst Du mit PaKOMM\, einem Touchtisch mit Virtual- und Augmented-Reality Settings.\nEntwickle\, diskutiere und verändere gemeinsam die Gestaltung eines Parks und erlebe ein Planungsvorhaben der neuen Art! \n\nFür Broadcast- und Fotoprofis\nSei einer der ersten\, wenn Sony exklusiv das neue Xperia PRO im Loungebereich der PHOTOPIA XR Fläche präsentiert. Mit dem Xperia PRO können Broadcast- und Fotoprofis schneller und smarter arbeiten als je zuvor. Es ist das weltweit erste Smartphone mit speziellem HDMI-Eingang sowie USB- oder Ethernet-Tethering mit einer α Kamera. Live-Streaming\, OLED-Display mit 4K Auflösung sowie schnelle\, unkomplizierte Dateiübertragungen eröffnen Profis ganz neue Möglichkeiten.
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SUMMARY:Immersive Hackathon
DESCRIPTION:IMMERSIVE HACKATHON\n\nVirtual Reality @ Planetarium Bochum \n\nVerschoben: 15.10.2021 – 16.10.2021\n(alter Termin 30.04.2021 – 01.05.2021)\nWeitere Informationen folgen in Kürze \nCorona-Informationen:\nAufgrund der neuen Beschlüsse von Bund und Ländern im Kampf gegen die Corona-Pandemie\, die am 01. Dezember in Kraft getreten sind und mindestens bis zum 10. Januar 2021 andauern\, haben wir entschieden\, den IMMERSIVE HACKATHON – Virtual Reality @ Planetarium Bochum ins nächste Jahr zu verschieben. Ein neuer Termin ist bereits gefunden: vom 30.04. – 01.05.2021 wird der Hackathon im Zeiss Planetarium Bochum stattfinden. \nWir freuen uns\, dass die Resonanz bisher so groß war und wir im nächsten Jahr hoffentlich mehr Teilnehmer:innen zulassen können. Der Call bleibt deshalb weiter geöffnet. Also\, bewerbt euch und sagt euren Freunden Bescheid! \nZur Onlineanmeldung: https://bit.ly/3nQseO0 \n\nImmersion – das vollständiges Eintauchen in eine andere Welt – lässt sich seit vielen Jahrzehnten eindrucksvoll im Planetarium erleben. Virtual-Reality-Brillen\, die ähnlich immersiv arbeiten\, sind dank eines rasanten technologischen Fortschritts in den letzten Jahren populär geworden. Was passiert\, wenn beide Technologien aufeinander treffen? Wie kann es gelingen\, das Beste aus beiden Welten zu kombinieren? \nDas Zeiss Planetarium Bochum möchte genau das herauszufinden und lädt zum Immersive Hackathon ein – einem 24h-Wettbewerb\, der sich an Entwickler\, Kreative und Tech-Visionäre richtet. \nDie Herausforderung:  Ihr arbeitet in Teams zusammen\, um in 24 Stunden ein Anwedung prototypisch zu entwickeln\, die die Möglichkeiten des Planetariums mit denen der VR-Technologie kombiniert. Fragen\, die auf eine Antwort warten\, sind z.B.: \n\nWie wird aus einem Erlebnis für eine Person (Virtual Reality) ein Gruppenerlebnis?\nWie kann den Zuschauern in der Kuppel Interaktion ermöglicht werden?\nWie lässt sich das Planetariums-Bild mit VR-Eingabegeräten steuern?\nWie funktioniert eine VR-Experience im Fulldome und wie kann sie mit den Mitteln des Planetariums noch immersiver werden?\n\nCall: Wer stellt sich der Herausforderung?\nWir suchen Technologie-Begeisterte und visionäre Köpfe aus der Planetariums- und der VR-Szene. Genauso willkommen sind Querdenker und Kreative aus anderen Spezialgebieten\, die mit ihrer Fachperspektive den Hackathon bereichern. Wir glauben an die Stärke diversifizierter Teams. Das Event richtet sich an unterschiedliche Skill Level von Anfänger bis Profi und dient auch dazu gemeinsam und voneinander zu lernen. \nWeitere Infos\nDein Arbeitsplatz im Zeiss Planetarium Bochum\, einem der modernsten Groß-Planetarien der Welt: \n\nKuppeldurchmesser 20m\, 260 Zuschauerplätze\nFulldome-Projektion powerdome® LED – VELVET\n3D-Sound-System „SpatialSoundWave“ (Frauenhofer)\nPlanetariumsprojektor Zeiss Universarium IX\nDie Schnittstelle zur Kuppelprojektion erfolgt über einen Windows basierten Medienserver über den ein Videostream in der Maximalgröße 4096×4096 Pixel an die Kuppel projiziert werden kann. Auf dem Medienserver sind gängige Gameengines wie Unity\, Unreal Engine u.a. installiert. Besondere Software-Anforderungen können wir im Vorfeld individuell abklären und ggf. einrichten.\n\nDas organisieren wir für dich:\n\nEssen und Getränke für 24 Stunden\nUnterstützung mit technischem Equipment\nRuhebereich und Rückzugsmöglichkeiten\nBewertung von einer namhaften Fachjury\nGroße Siegerehrung am Samstag 01.05.21 unter der Planetariumskuppel\nPreise und Preisgelder im Gesamtwert von 4.000 €\nFalls gewünscht: Kostenfreie Übernachtung in Bochum für die Nacht von Samstag auf Sonntag\nFahrtkostenzuschuss bei weiter Anreise (begrenztes Budget)\n\nDas solltest du mitbringen:\n\nBring your own device! Bitte bring deine eigene Hard- und Software mit\, auf der du entwickeln möchtest. Für diejenigen\, die keine eigenen Geräte zur Verfügung haben\, werden wir im begrenztem Umfang Laptops\, Mobil- und VR-Devices da haben.\nNeugier auf Menschen und Themen\, Lust auf Herausforderung\, Begeisterung für Technik und Durchhaltevermögen.\n\nDu willst mehr Details? Gerne:\n\nWir machen einen Augmented Reality / Virtual Reality / Mixed Reality Hackathon\, bei dem alle Geräte erlaubt sind\, d.h. Desktop VR (z.B. HTC Vive / Valve Index)\, Mobile VR (z.B. Oculus Quest)\, Highend AR (HoloLens und Mobile AR Apple ARKit / Google ARCore)..\nWir stellen euch zu Beginn mehrere Themen bzw. Ideen und Ansätze vor. Ihr findet euch in Teams zusammen und bearbeitet das Thema\, das euch interessiert.\nDie Themen sollen eure Kreativität anregen und nicht eure Freiheit einschränken. Bereits bei der Anmeldung könnt ihr eigene Themen und Ideen nennen.\nAlle Ergebnisse bzw. Prototypen der Veranstaltung werden unter einer Open Source Lizenz veröffentlicht.\nErforderliche Software in den aktuellsten Versionen (z.B. Unity\, Unreal Engine\, Visual Studio\, Android Studio\, Oculus SDK\, Assets) sofern möglich und Kenntnisse vorhanden\, bitte vorher installieren/einrichten/updaten\, ansonsten helfen wir natürlich gerne vor Ort dabei.\nIm Planetarium wird eine starkes WLAN zur Verfügung stehen\, an ausgewählten Stellen werdet ihr euch auch per Kabel mit dem Internet verbinden können.\nEine Mehrfachsteckdose im Gepäck kann nicht schaden.\nEin Ruhebereich wird eingerichtet\, Decke / Schlafsack\, Isomatte bitte selbst mitbringen.\nEine qualifizierte Expertenjury (Namen demnächst an dieser Stelle) wird Eure Arbeiten bewerten\nGastgeber bzw. Moderatoren des Hackathons sind Prof. Dr. Susanne Hüttemeister (Leitung Planetarium)\, Tobias Wiethoff (Technischer Leiter Planetarium)\, Bryan Hempen (Moderator und VR-Experte) und Matthias Krentzek (Leitung Places _ VR Festival)\nWeitere Infos bald an dieser Stelle oder\, bei Fragen unter hackathon@planetarium-bochum.de
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SUMMARY:XR Hackathon
DESCRIPTION:Wie wird unser Leben in Future Cities aussehen?\nPrototype in internationalen oder lokalen Teams.\nDas beste Projekt gewinnt 1000€ \nDer Ablauf\nAnmeldung\nMelde dich hier bis zum 10.10. über Eventbrite an \nAuftakt\nFreitag\, 15.10.\n18:00: Eröffnungsveranstaltung mit kurzen Keynotes zum Thema Extended Reality und Future Cities\n20:00: Themen- und Teamverkündung – Jetzt geht’s los!\n22:00: Elevatorpitch vor den Mentoren\nErhaltet erstes Feedback zur Umsetzbarkeit eurer Idee und erste Hilfestellungen. \nPrototype\nSamstag\, 16.10.\n19:00: Meetup – jedes Team präsentiert kurz die eigene Idee und den aktuellen Stand und kann offene Fragen mit der Community klären und Feedback einholen.\nSonntag\, 17.10.\n19:00: Meetup – jedes Team stellt kurz den Arbeitsfortschritt\, kurz vor Abgabe vor.\nReiche deine Idee bis Sonntag\, 23:59 ein. \nFinish\nMontag\, 18.10.\n18:00: Präsentiere deine Idee in einem Elevator-Pitch vor einem breiten Publikum\n19:30: Sieger:Innenehrung\nDanach bleibt der Raum zum Schnacken und Vernetzen offen. \nGefördert durch die Stadt Kiel und in Kooperation mit ihren Partnerstädten im baltischen Raum\nIn Zusammenarbeit mit den Partnerstädten Aarhus\, Tallinn und Vaasa organisieren wir den XR-Hackathon vom 15.-18. Oktober. \nIhr erhaltet die Möglichkeit innerhalb von 48 Stunden\, in eurem lokalen oder in internationalen Teams an XR-Prototypen zum Thema Future Cities zu arbeiten und eure Prototypen einer internationalen Jury und einer großen Zuschauerschaft aus dem baltischen Raum zu pitchen. \nWährend des Hackathons stehen euch zahlreiche Mentoren zur Seite\, die euch bei Problemen und Fragen mit Rat und Tat zur Seite stehen – ihr braucht demnach keine Erfahrung mit Extended Reality zu haben! \nWarum Future Cities?\nIn welcher Welt wollen wir in Zukunft leben? Auch wenn die Zukunft selbst vielfach noch ungewiss ist\, so wissen wir das Städte auch in Zukunft wichtige Lebensräume für Menschen sein werden. Wir müssen uns bereits heute Gedanken machen\, wie diese Städte in Zukunft aussehen sollen\, um ein für alle Menschen wertvoller Lebensraum zu sein. \nWie gesund sollen Städte in Zukunft sein? Wie sehen sie aus? Wie nachhaltig sind sie? Wie organisieren wir Mobilität? Wie organisieren wir das soziale Leben? Wie schaffen wir es\, dass Städte menschgerecht geplant werden – dafür gilt es Menschen in Planungsprozessen zu mehr Gehör zu verschaffen. Welchen Beitrag können neue Technologien wie AR und VR für den Ausschnitt der dargestellten Handlungsebenen leisten? Dies immer mit dem Ziel Menschen und ihre Bedürfnisse in den Mittelpunkt des Handelns zu stellen. \nWir sind der Überzeugung\, dass XR dabei eine wichtige Rolle spielen wird. Deswegen möchten wir mit euch schon heute Lösungen für mögliche Problemstellungen in diesen Bereichen finden\, bei denen Technologien aus dem Feld XR zum Einsatz kommen. \nUnser Hackathon findet digital und physisch statt\nDigital und in VR erlebbar schaffen wir einen virtual Space in AltSpace\, in dem die Veranstaltungen stattfinden werden. Keine Sorge – der Space ist auch an deinem Monitor betretbar. \nWährend des Hackathons steht euch unser Discord Server zur Verfügung\, in dem ihr verschiedene Sprach- und Textchannels nutzen könnt\, um euch mit eurem Team zu vernetzen. Hier könnt ihr auch unsere Mentoren finden. \nSolltet ihr ein anderes Medium nutzen wollen – kein Problem! Euch steht es komplett frei\, wie ihr kommuniziert – ob Skype\, Zoom oder Brieftauben\, euch sind keine Grenzen gesetzt. \nBitte beachtet jedoch\, dass unsere Kommunikation\, sowie Organisatorisches während des Hackathons ausschließlich über Discord verlaufen wird – behaltet das dementsprechend im Auge. \nPhysisch können sich alle Teilnehmenden in Kiel ins FLEET7 begeben und die 48 Stunden hier vor Ort Prototypen – Dusche inklusive! \nAnmeldung\nIhr könnt euch als gesamtes Team mit bis zu 5 Personen\, als Duo oder Einzelperson hier anmelden. Meldet ihr euch als Duo oder Einzelperson an\, werden wir euch je nach angegebener Erfahrung und Spezialisierung (IT\, Politik\, Urbanisierung etc.) und eurem Heimatort gemischten\, internationalen Teams zuweisen. \nDa wir euch mit anderen XR-Begeisterten im baltischen Raum vernetzen und mit ihnen zusammenarbeiten lassen wollen\, empfehlen wir euch\, euch bewusst als Einzelpersonen oder Duo anzumelden und euch einer neuen Herausforderung zu stellen und neue Personen kennenzulernen!
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DESCRIPTION:Wie wird unser Leben in Future Cities aussehen?\nPrototype in internationalen oder lokalen Teams.\nDas beste Projekt gewinnt 1000€ \nDer Ablauf\nAnmeldung\nMelde dich hier bis zum 10.10. über Eventbrite an \nAuftakt\nFreitag\, 15.10.\n18:00: Eröffnungsveranstaltung mit kurzen Keynotes zum Thema Extended Reality und Future Cities\n20:00: Themen- und Teamverkündung – Jetzt geht’s los!\n22:00: Elevatorpitch vor den Mentoren\nErhaltet erstes Feedback zur Umsetzbarkeit eurer Idee und erste Hilfestellungen. \nPrototype\nSamstag\, 16.10.\n19:00: Meetup – jedes Team präsentiert kurz die eigene Idee und den aktuellen Stand und kann offene Fragen mit der Community klären und Feedback einholen.\nSonntag\, 17.10.\n19:00: Meetup – jedes Team stellt kurz den Arbeitsfortschritt\, kurz vor Abgabe vor.\nReiche deine Idee bis Sonntag\, 23:59 ein. \nFinish\nMontag\, 18.10.\n18:00: Präsentiere deine Idee in einem Elevator-Pitch vor einem breiten Publikum\n19:30: Sieger:Innenehrung\nDanach bleibt der Raum zum Schnacken und Vernetzen offen. \nGefördert durch die Stadt Kiel und in Kooperation mit ihren Partnerstädten im baltischen Raum\nIn Zusammenarbeit mit den Partnerstädten Aarhus\, Tallinn und Vaasa organisieren wir den XR-Hackathon vom 15.-18. Oktober. \nIhr erhaltet die Möglichkeit innerhalb von 48 Stunden\, in eurem lokalen oder in internationalen Teams an XR-Prototypen zum Thema Future Cities zu arbeiten und eure Prototypen einer internationalen Jury und einer großen Zuschauerschaft aus dem baltischen Raum zu pitchen. \nWährend des Hackathons stehen euch zahlreiche Mentoren zur Seite\, die euch bei Problemen und Fragen mit Rat und Tat zur Seite stehen – ihr braucht demnach keine Erfahrung mit Extended Reality zu haben! \nWarum Future Cities?\nIn welcher Welt wollen wir in Zukunft leben? Auch wenn die Zukunft selbst vielfach noch ungewiss ist\, so wissen wir das Städte auch in Zukunft wichtige Lebensräume für Menschen sein werden. Wir müssen uns bereits heute Gedanken machen\, wie diese Städte in Zukunft aussehen sollen\, um ein für alle Menschen wertvoller Lebensraum zu sein. \nWie gesund sollen Städte in Zukunft sein? Wie sehen sie aus? Wie nachhaltig sind sie? Wie organisieren wir Mobilität? Wie organisieren wir das soziale Leben? Wie schaffen wir es\, dass Städte menschgerecht geplant werden – dafür gilt es Menschen in Planungsprozessen zu mehr Gehör zu verschaffen. Welchen Beitrag können neue Technologien wie AR und VR für den Ausschnitt der dargestellten Handlungsebenen leisten? Dies immer mit dem Ziel Menschen und ihre Bedürfnisse in den Mittelpunkt des Handelns zu stellen. \nWir sind der Überzeugung\, dass XR dabei eine wichtige Rolle spielen wird. Deswegen möchten wir mit euch schon heute Lösungen für mögliche Problemstellungen in diesen Bereichen finden\, bei denen Technologien aus dem Feld XR zum Einsatz kommen. \nUnser Hackathon findet digital und physisch statt\nDigital und in VR erlebbar schaffen wir einen virtual Space in AltSpace\, in dem die Veranstaltungen stattfinden werden. Keine Sorge – der Space ist auch an deinem Monitor betretbar. \nWährend des Hackathons steht euch unser Discord Server zur Verfügung\, in dem ihr verschiedene Sprach- und Textchannels nutzen könnt\, um euch mit eurem Team zu vernetzen. Hier könnt ihr auch unsere Mentoren finden. \nSolltet ihr ein anderes Medium nutzen wollen – kein Problem! Euch steht es komplett frei\, wie ihr kommuniziert – ob Skype\, Zoom oder Brieftauben\, euch sind keine Grenzen gesetzt. \nBitte beachtet jedoch\, dass unsere Kommunikation\, sowie Organisatorisches während des Hackathons ausschließlich über Discord verlaufen wird – behaltet das dementsprechend im Auge. \nPhysisch können sich alle Teilnehmenden in Kiel ins FLEET7 begeben und die 48 Stunden hier vor Ort Prototypen – Dusche inklusive! \nAnmeldung\nIhr könnt euch als gesamtes Team mit bis zu 5 Personen\, als Duo oder Einzelperson hier anmelden. Meldet ihr euch als Duo oder Einzelperson an\, werden wir euch je nach angegebener Erfahrung und Spezialisierung (IT\, Politik\, Urbanisierung etc.) und eurem Heimatort gemischten\, internationalen Teams zuweisen. \nDa wir euch mit anderen XR-Begeisterten im baltischen Raum vernetzen und mit ihnen zusammenarbeiten lassen wollen\, empfehlen wir euch\, euch bewusst als Einzelpersonen oder Duo anzumelden und euch einer neuen Herausforderung zu stellen und neue Personen kennenzulernen!
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SUMMARY:#20 VR & AR Meetup bei CHECK24
DESCRIPTION:Am 16. Oktober starten wir in die nächste Runde! \nDiesmal werden wir auf der Dachterasse von CHECK24 zu Gast sein und uns wieder ausführlich mit den Themen Virtual & Augmented Reality auseinandersetzen.\nFür Verpflegung und Location wird dank unserer Gastgeber gesorgt sein. \nHinsichtlich des Hygienekonzepts gilt wie auch beim letzten Mal die 3G Regel. Innerhalb des Gebäudes müssen Masken getragen werden. \nIn Sachen content sind wie immer wir gefragt:\nWomit möchtet Ihr Euch beim kommenden Event beschäftigen?\nWelche Themen interessieren Euch?\nWelche Demos möchtet Ihr zeigen? \nMeldet Euch gerne unter folgender E-Mail Adresse wenn Ihr Ideen oder Vorschläge habt oder irgendwie mitwirken möchtet:\nvrankfurt@gmail.com \nProgramm\n„Augmented Reality & Künstliche Intelligenz: Maschinelle Unterstützung von Sortierarbeiten“\n– Fabian Rücker \n*Hier könnte Dein Beitrag stehen* \nWir freuen uns darauf!
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SUMMARY:nextReality.Conference 2021
DESCRIPTION:Save the Date: am 12. November 2021 vergeben wir nicht nur die Awards bei der virtuellen Preisverleihung des nextReality.Contests\, sondern möchten auch unser und euer XR Wissen vertiefen. Erstmalig veranstalten wir die nextReality.Conference\, kurz XRcon\, mit spannenden Talks und interessanten Panels. Wir freuen uns schon jetzt darauf!
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SUMMARY:nextReality.Contest 2021: Preisverleihung und After-Show-Party
DESCRIPTION:Am 12. November 2021 verleihen wir die Awards des nextReality.Contests 2021 und möchten euch ganz herzlich zu der Preisverleihung um 19 Uhr und der anschließenden After-Show-Party einladen 🥂 \nNoch sind die Einreichungen offen und ihr habt die Chance die begehrte Trophäe und bis zu 2000 € Preisgeld in einer der sieben Kategorien zu gewinnen 🏆 Reicht euer VR-\, MR-\, AR- oder 360°-Film-Projekt bis zum 16. August ein. Alle Informationen findet ihr unter https://nextrealitycontest.de/
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SUMMARY:Global XR Talks – November
DESCRIPTION:XR Session 1 – TBA\nXR Session 2 – TBA \nCET 19:00-19:50 / PT 10:00-10:50\nXR Session 1 – TBA\nSpeaker(s): TBA \nBreak \nCET 20:00-20:50 / PT 11:00-11:50\nXR Session 2 – TBA\nSpeaker(s): TBA \nCET 20:50 – 21:30 / PT 11:50-12:30\nVirtual socializing (40min)\nSocialize in the Global XR Community zone in AltSpaceVR\nAltSpaceVR channel (open from 20:00 CET for socializing)\nhttps://account.altvr.com/channels/globalxrtalks \nMore information about our events can be found at https://www.globalxrtalks.com
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