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SUMMARY:Tag der offenen Tür: Hands on HMD
DESCRIPTION:Bereits im September letzten Jahres hat das Marktforschungsunternehmens Gartner Virtual Reality aus dem Hype-Zyklus herausgenommen\, da sich die Technologie bereits einem ausgereiften Zustand nähert und somit aus der Klassifizierung für neue Technologien herausfällt. Aufgrund der wachsenden Akzeptanz in der Unternehmenskultur gegenüber dieser Technologie\, wird Virtual Reality aktuell in vielen Branchen und an Anwendungsgebieten verwendet\, um bestehende Prozesse zu optimieren und Kosten zu verringern. Das VDC Fellbach bietet Ihnen die Möglichkeit\, im Rahmen des Tag der offenen Tür am Markt etablierte und potentielle neue HMDs in unseren Räumlichkeiten zu testen und berät Sie gerne zu möglichen Einsatzgebieten in Ihrem Unternehmen. \nDas Unternehmen Vality wird das erste HMD aus deutscher Entwicklung vorstellen. \nWir freuen uns auf Ihren Besuch und einen guten Austausch. \nBitte melden Sie sich hier kostenlos an \nFolgende HMDs werden wir vor Ort haben: \n\nHTC Vive Pro Eye\nHP Reverb\nOculus Rift S\nOculus Quest\nPimax 8K (erste Version)\nPico G2 4K / Pico G2 Pro / Pico G2\nVality\nVarjo VR-1
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DESCRIPTION:Bereits im September letzten Jahres hat das Marktforschungsunternehmens Gartner Virtual Reality aus dem Hype-Zyklus herausgenommen\, da sich die Technologie bereits einem ausgereiften Zustand nähert und somit aus der Klassifizierung für neue Technologien herausfällt. Aufgrund der wachsenden Akzeptanz in der Unternehmenskultur gegenüber dieser Technologie\, wird Virtual Reality aktuell in vielen Branchen und an Anwendungsgebieten verwendet\, um bestehende Prozesse zu optimieren und Kosten zu verringern. Das VDC Fellbach bietet Ihnen die Möglichkeit\, im Rahmen des Tag der offenen Tür am Markt etablierte und potentielle neue HMDs in unseren Räumlichkeiten zu testen und berät Sie gerne zu möglichen Einsatzgebieten in Ihrem Unternehmen. \nDas Unternehmen Vality wird das erste HMD aus deutscher Entwicklung vorstellen. \nWir freuen uns auf Ihren Besuch und einen guten Austausch. \nBitte melden Sie sich hier kostenlos an \nFolgende HMDs werden wir vor Ort haben: \n\nHTC Vive Pro Eye\nHP Reverb\nOculus Rift S\nOculus Quest\nPimax 8K (erste Version)\nPico G2 4K / Pico G2 Pro / Pico G2\nVality\nVarjo VR-1
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SUMMARY:1. XR-MeetUp Ruhr
DESCRIPTION:Die XR-Szene im Ruhrgebiet wächst. Höchste Zeit sich untereinander besser kennenzulernen und zu vernetzen – beim regelmäßig stattfindenden XR Meetup Ruhrgebiet. \nDer Auftakt findet am 12.12.2019 um 19:00 bei den Machern des Places _ VR Festivals in Gelsenkirchen-Ückendorf statt. Nach erfolgreichen Premiere im Jahr 2018 und weiteren Veranstaltungen mit XR-Bezug in diesem Jahr\, geht das Festival in den Jahren 2020 und 2021 im Auftrag der Stadt Gelsenkirchen in die nächsten Runden. Grund genug\, sich jetzt schon in Gelsenkirchen-Ückendorf zu treffen und in einem Kurzvortrag alle wichtigen Infos zur Neuauflage des Places _ VR Festivals zu erfahren. Das anschließende Networking findet in der gegenüberliegenden Gastronomie „Trinkhalle am Flöz‟ bei Craftbier und Tischtennis statt – ganz analog. \nDas XR Meetup Ruhrgebiet findet vier Mal im Jahr an unterschiedlichen Orten statt und ist eine Initiative von Gerhard Schröder (K3)\, Markus Rall (DIVR) und Roman Pilgrim (Places _ VR Festival). Im weiteren Verlauf des Meetups steht die ganze XR-Community des Ruhrgebiets aber im Vordergrund. Das Konzept des Meetups sieht kurze Vorträge über Themen vor\, die in der Community abgestimmt und vergeben werden. Die Idee dabei ist\, interessante Fragestellungen zu sammeln\, abwechselnd Antworten zu erarbeiten und vorzustellen\, sodass ein Mehrwert für die Teilnehmer*innen entsteht.
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SUMMARY:#17 VR & AR Meetup – Christmas-WrapUp
DESCRIPTION:Am Samstag\, den 14. Dezember 2019\, findet das letzte Meetup des Jahres statt. Dazu finden wir uns ab 15 Uhr im INM – Institut für Neue Medien ein und beschäftigen uns wie gewohnt gemeinsam mit unserer Lieblingsthematik. \nIn gemütlicher Runde möchten wir auf ein ereignisreiches Jahr 2019 zurückblicken und einen kleinen Ausblick auf das Jahr 2020 wagen. \nFalls jemand Lust hat mitzuwirken (Vortrag und/oder Demo) schreibt mir gerne eine kurze Mail: vrankfurt@gmail.com \n• Vorträge: 15:00 – 16:00 Uhr\n• Demos & Networking: 16:00 – 19:00 Uhr
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DESCRIPTION:Am Samstag\, den 14. Dezember 2019\, findet das letzte Meetup des Jahres statt. Dazu finden wir uns ab 15 Uhr im INM – Institut für Neue Medien ein und beschäftigen uns wie gewohnt gemeinsam mit unserer Lieblingsthematik. \nIn gemütlicher Runde möchten wir auf ein ereignisreiches Jahr 2019 zurückblicken und einen kleinen Ausblick auf das Jahr 2020 wagen. \nFalls jemand Lust hat mitzuwirken (Vortrag und/oder Demo) schreibt mir gerne eine kurze Mail: vrankfurt@gmail.com \n• Vorträge: 15:00 – 16:00 Uhr\n• Demos & Networking: 16:00 – 19:00 Uhr
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SUMMARY:Gründungsveranstaltung von VR / AR Bremen #01
DESCRIPTION:Hallo\, Mitglieder des Bremen Film- und Videoproduktion Meetup! \nAm Samstag\, 11.01.2020 ab 18 Uhr ist es soweit. Wir veranstalten unser 1. Bremer VR Meetup in der „Union Brauerei Bremen“ (Raum Bierwerkstatt)\, Theodorstraße 12\, 28219 Bremen. \nAn diesem Tag sind alle willkommen\, die sich für die Themen Virtual Reality (VR) und Augmended Reality (AR) interessieren. Ganz gleich\, ob Ihr schon im Bereich VR/AR aktiv seid oder noch nie eine VR Brille getragen habt! Seid dabei. \nZeitplan/Ablauf:\n18:00 Uhr – come together / open doors\n18:30 Uhr – Opening / Begrüßung zum 1. VR Bremen Meetup durch die Veranstalter Georg Renken und Michael Holt\n18:40 Uhr – Kurze 360° Filme & Showreels Web-a-Head Filmproduktion\n(https://www.web-a-head.de)\n19:00 Uhr – VR Days Amsterdam 2018 und 2019 – Eindrücke des Events (Fotopräsentation)\n19:15 Uhr – Pause\n19:30 Uhr – Präsentation Michael Holt\, 3D Visualisierung\n(http://www.michaelholt.net)\n19:45 Uhr – Präsentation Frank Bischoff\, AnyMotion GmbH\nThemen: Augmented Reality\, 3D Visualisierung\, 3D Computeranimationen (Projektbeispiele)\, (https://anymotion.com)\n20:15 Uhr – Pause\n20:30 Uhr – Präsentation Thomas Pilz (DRK Kreisverband Herford-Stadt e.V.)\, Digitalisierung von Aus- und Weiterbildung mit virtueller Realität (VR)\, Qualifizierung von Rettungssanitäter*innen beim DRK\n(https://ausbildung-mit-vr.de)\n21:00 Uhr – Präsentation Ole Leifels\, CEO Kubikfoto³\, Live-action WebVR Experiences\, (https://www.kubikfoto.de)\nab 21:30 Uhr – Networking\, Kaffee\n23:00 Uhr – Veranstaltungsende \nWenn ihr Demos oder Hardware (Oculus Quest\, Pico\, Oculus Go\, HTC Vive Cosmos\, Oculus Rift S etc.) mitbringen möchtet\, könnt ihr das gerne machen und auch einige Eurer Projekte zeigen. \nWenn Ihr einen interessanten Vortrag zum Thema habt oder gerne Aussteller sein möchtet\, meldet Euch bei mir. Tel.: 0421 – 33 62 98 60\,\nE-Mail: info@360-grad-film.de \nFür Getränke (Bier\, Wein und alkoholfreie Getränke) und ein Snackbuffet ist gesorgt. Die Teilnahme an der Veranstaltung ist kostenlos. Die maximale Teilnehmerzahl ist 40. \nWir freuen uns auf einen interessanten\, spannenden und informativen Abend.
URL:https://nextreality.hamburg/event/gruendungsveranstaltung-von-vr-ar-bremen-01-2/
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DESCRIPTION:Hallo\, Mitglieder des Bremen Film- und Videoproduktion Meetup! \nAm Samstag\, 11.01.2020 ab 18 Uhr ist es soweit. Wir veranstalten unser 1. Bremer VR Meetup in der „Union Brauerei Bremen“ (Raum Bierwerkstatt)\, Theodorstraße 12\, 28219 Bremen. \nAn diesem Tag sind alle willkommen\, die sich für die Themen Virtual Reality (VR) und Augmended Reality (AR) interessieren. Ganz gleich\, ob Ihr schon im Bereich VR/AR aktiv seid oder noch nie eine VR Brille getragen habt! Seid dabei. \nZeitplan/Ablauf:\n18:00 Uhr – come together / open doors\n18:30 Uhr – Opening / Begrüßung zum 1. VR Bremen Meetup durch die Veranstalter Georg Renken und Michael Holt\n18:40 Uhr – Kurze 360° Filme & Showreels Web-a-Head Filmproduktion\n(https://www.web-a-head.de)\n19:00 Uhr – VR Days Amsterdam 2018 und 2019 – Eindrücke des Events (Fotopräsentation)\n19:15 Uhr – Pause\n19:30 Uhr – Präsentation Michael Holt\, 3D Visualisierung\n(http://www.michaelholt.net)\n19:45 Uhr – Präsentation Frank Bischoff\, AnyMotion GmbH\nThemen: Augmented Reality\, 3D Visualisierung\, 3D Computeranimationen (Projektbeispiele)\, (https://anymotion.com)\n20:15 Uhr – Pause\n20:30 Uhr – Präsentation Thomas Pilz (DRK Kreisverband Herford-Stadt e.V.)\, Digitalisierung von Aus- und Weiterbildung mit virtueller Realität (VR)\, Qualifizierung von Rettungssanitäter*innen beim DRK\n(https://ausbildung-mit-vr.de)\n21:00 Uhr – Präsentation Ole Leifels\, CEO Kubikfoto³\, Live-action WebVR Experiences\, (https://www.kubikfoto.de)\nab 21:30 Uhr – Networking\, Kaffee\n23:00 Uhr – Veranstaltungsende \nWenn ihr Demos oder Hardware (Oculus Quest\, Pico\, Oculus Go\, HTC Vive Cosmos\, Oculus Rift S etc.) mitbringen möchtet\, könnt ihr das gerne machen und auch einige Eurer Projekte zeigen. \nWenn Ihr einen interessanten Vortrag zum Thema habt oder gerne Aussteller sein möchtet\, meldet Euch bei mir. Tel.: 0421 – 33 62 98 60\,\nE-Mail: info@360-grad-film.de \nFür Getränke (Bier\, Wein und alkoholfreie Getränke) und ein Snackbuffet ist gesorgt. Die Teilnahme an der Veranstaltung ist kostenlos. Die maximale Teilnehmerzahl ist 40. \nWir freuen uns auf einen interessanten\, spannenden und informativen Abend.
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SUMMARY:Munich AR Regulars Table #ARMUC
DESCRIPTION:We have a regulars’ table on AR and VR… \n• for you to get to know and get involved in the AR & VR community \n• to exchange new ideas and crazy concepts \n• to show off with new technology* done by your own or by others \n• to gather ideas for new projects \n• to discuss the status quo or upcoming hard- & software \n• to network \n• to present demos \n• … or just for a beer chatting about something completely different! \n*) We will discuss and ideally show and use technologies such as: Microsoft Hololens\, the META\, Oculus Rift\, HTC Vive\, Playstation VR\, GearVR\, Daydream\, Project Tango devices\, Leap Motion\, Sulon-Q… and maybe one day Magic Leap. ? \nFind more details on the augmented blog: \nhttp://www.augmented.org/blog/augmented-reality-stammtisch-munchen/ \nThe regulars’ table is now with a fixed recurrence of every 8 weeks. Be sure to check back here on MeetUp for details.
URL:https://nextreality.hamburg/event/munich-ar-regulars-table-armuc-5-2/
LOCATION:Impact Hub\, Gotzinger Straße 8\, München\, 81371\, Deutschland
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DESCRIPTION:XR Bavaria ist zurück im neuen Jahr und wir starten gleich voll durch.\nWir geben euch am 16.1.2020 die Gelegenheit VR und AR Hardware und 360° Kameras live zu erleben und zu testen. \nUnsere Gäste\nMit am Start sind die Hardware-Experten von Schenker und präsentieren die neuesten VR-Brillen und VR-Hardware. Mit dabei auch das Varjo VR-Headset\, das wohl schärfste Headset auf dem Markt. https://www.schenker-tech.de \nBjörn Schwertfeger von den AR-Experts gibt Einblicke\, worauf bei der Wahl von AR-Headsets im industriellen Bereich zu achten ist und bringt seine Hardware mit. https://www.ar-experts.de \nClarence Dadson von XR Bavaria gibt euch einen Einblick in die Welt der 360° Kameras\, mit einer Auswahl an 360° Actionsportskameras sowie professionellen 3D 360° Kameras. \n  \nWeiterhin freuen wir uns aufs Netzwerken mit der XR Community im schicken Ambiente der neuen Coworking- und Eventlocation Timespaces in Schwabing. https://www.timespaces.de. \nWie immer habt ihr Gelegenheit zum Austausch und Drinks mit aufregenden Leuten aus der immer weiter wachsenden XR Community.\nWir freuen uns auf euch!
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DESCRIPTION:XR Bavaria ist zurück im neuen Jahr und wir starten gleich voll durch.\nWir geben euch am 16.1.2020 die Gelegenheit VR und AR Hardware und 360° Kameras live zu erleben und zu testen. \nUnsere Gäste\nMit am Start sind die Hardware-Experten von Schenker und präsentieren die neuesten VR-Brillen und VR-Hardware. Mit dabei auch das Varjo VR-Headset\, das wohl schärfste Headset auf dem Markt. https://www.schenker-tech.de \nBjörn Schwertfeger von den AR-Experts gibt Einblicke\, worauf bei der Wahl von AR-Headsets im industriellen Bereich zu achten ist und bringt seine Hardware mit. https://www.ar-experts.de \nClarence Dadson von XR Bavaria gibt euch einen Einblick in die Welt der 360° Kameras\, mit einer Auswahl an 360° Actionsportskameras sowie professionellen 3D 360° Kameras. \n  \nWeiterhin freuen wir uns aufs Netzwerken mit der XR Community im schicken Ambiente der neuen Coworking- und Eventlocation Timespaces in Schwabing. https://www.timespaces.de. \nWie immer habt ihr Gelegenheit zum Austausch und Drinks mit aufregenden Leuten aus der immer weiter wachsenden XR Community.\nWir freuen uns auf euch!
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SUMMARY:360 Grad Film. Von der Idee bis zur Distribution (Hamburg Open)
DESCRIPTION:360 Grad Film. Von der Idee bis zur Distribution\nWas kann 360°-Film? Welche Herausforderungen gilt es bei der Produktion zu meistern ? Gemeinsam mit Profis aus der 360°-Film-Branche werden wir aus unterschiedlichen Perspektiven in einer lebhaften Panel-Diskussion aufzeigen\, wie aus einer einfachen Idee eine vollwertige 360°-Produktion wird und über welche Kanäle diese letztlich beim Zuschauer landet. Unsere Gäste sind Daniela Schulz (Journalistin bei der Deutschen Welle)\, Tim B. Frank (Gründer und Produzent bei VRtual X) und Sebastian Deyle (Gründer von ConcertVR) \nModeration:\nSusanne Ahmadseresht (Stellvertretende Vorstandandsvorsitzende\, nextReality.Hamburg e.V.)\nSimon Graff (Vorstandsvorsitzender\, nextReality.Hamburg e.V.) \nTeilnehmer:\nTim B. Frank (Gründer und Gesellschafter\, VRtual X)\nDaniela Schulz (Redaktion\, Deutsche Welle)\nSebastian Deyle (Managing Partner\, Goodstuff Media) \nFür die Teilnahme wird ein Ticket der Hamburg Open benötigt. Mitglieder des nextReality.Hamburg e.V. bekommen die Tickets gratis.
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SUMMARY:Performersion International – Arts\, Digitality\, Practice
DESCRIPTION:Performersion International – Arts\, Digitality\, Practice\nEin Fachkongress zur performativen Anwendung digitaler Technologien\nAuf der Performersion International werden gemeinsam mit regionalen und internationalen Expert*innen zukünftige\, digitale Möglichkeiten für Künstler*innen und Akteur*innen der Performing Arts reflektiert und weiterentwickelt. Im Mittelpunkt stehen dabei die Aneignung von digitalen Produktionsmitteln\, das Erlernen neuer Ästhetiken sowie die Vermittlung von Fachwissen und digitalen Werkzeugen\, um die Beteiligten als selbstermächtigte digitale Akteur*innen zu stärken. Der Fachkongress in Zusammenarbeit mit der Schaubude Berlin\, dem Studiengang „Spiel && Objekt“ der Hochschule für Schauspielkunst Ernst Busch und der re:publica bietet zudem Tischgespräche\, die die ganze Vielfalt digitaler Anwendungen in den Performing Arts präsentieren\, sowie Vorträge und ein Panel zu den aktuellen Fragen der künstlerischen Praxis in einer digitalen Welt. \nIn den Workshops am Donnerstag\, dem 30. Januar\, werden Kulturschaffende ermächtigt\, den Designprozess von Computerspielen nachzuvollziehen und Übertragungen auf die Performing Arts zu entwickeln. Akteur*innen mit Schwerpunkt in der Textproduktion und Stoffentwicklung können in einem Workshop Programmier-Sprachen als logische Fortsetzung dramatischer und poetischer Sprachen kennenlernen. Wer sich für site-spezifisches Arbeiten interessiert\, kann in einem Workshop das einfache Anlegen von GPS gestützten Anwendungen für smartphone-basierte Kunst erlernen. Am Abend heißen wir die Fellows der Akademie für Theater und Digitalität und die Menschen des Studiengangs „Spiel && Objekt“ der Hochschule für Schauspielkunst Ernst Busch zum informellen Austausch willkommen. \nAm Freitag\, dem 31. Januar\, stellen dann zahlreiche Künstler*innen und freie Gruppen in kleinen Tischgesprächen ihre Projekte vor und diskutieren Strategien\, Werkzeuge und nächste Herausforderungen. Am Mittag eröffnen wir den Konferenz-Teil der Performersion. In Vorträgen (größtenteils in Englischer Sprache) geht es um die performative Zukunft der Computergames und um die Bedeutung und Repräsentation elektronischer Bilder in den Künsten der Zukunft. Außerdem geht es um ein theoretisches Framework\, das Wechselwirkungen zwischen digitaler Intimität und gesellschaftlichem Wandel zu fassen versucht. Zum Ende bindet ein Panel die verschiedenen Stränge zu einem reflektierten Überblick zusammen und leitet in einen intensiven Austausch aller Mitwirkenden über. \nUm Anmeldung bis zum 28. Januar 2020 unter performersion@pap-berlin.de wird gebeten. \nProgramm\nDonnerstag\, 30. Januar 2020 \n11:00 Uhr Workshops\nHow to create smartphone based and GPS triggered applications?\nMit Sarah Buser\nHow to design a computer game?\nMit Georg Hobmeier (Gamedesigner\, Wien)\nWie kann man Programmiersprachen als Fortsetzung dramatischer und poetischer Sprachen erlernen?\nMit Martin Ganteföhr \n13:30 Uhr Mittagessen \n15:00 Uhr Fortsetzung der Workshops \n18:30 Uhr Feedbackrunde und Austausch\nMit den Fellows der Akademie für Theater und Digitalität und dem Studiengang „Spiel && Objekt“ der Hochschule für Schauspielkunst Ernst Busch \nFreitag\, 31. Januar 2020 \n11:00 Uhr Tischgespräche aus der digital/künstlerischen Praxis\nMenschen\, die häufig Konferenzen besuchen\, berichten oft\, dass sie die besten Gespräche in einer gemischten Konstellation aus alten Bekanntschaften und neu kennengelernten Menschen hatten. Wir versuchen diese Erkenntnis zu emulieren und laden zu Tischgesprächen ein\, bei denen viele in Berlin\, aber auch international erfolgreiche Künstler*innen Aspekte ihrer praktischen Arbeit beleuchten und den Austausch mit den Tischgästen suchen.\nMit: Dr. Frederika Tsai\, Anna Kpok (Almut Pape\, Emese Bodolay)\, CyberRäuber (Björn Lengers)\, Stefanie Fischer\, Eva-Maria Kraft\, Maria Pyatkova\, Sebastian Schlemminger\, Christian Römer\, Max Schumacher \n13:30 Uhr Mittagessen \n14:30 Uhr Begrüßung durch Vertreter*innen des Performing Arts Programm\, des LAFT Berlin\, des Studiengang „Spiel && Objekt“ der Hochschule für Schauspielkunst Ernst Busch) und der Schaubude Berlin \n14:45 Uhr Vorträge\nDie nächsten 12 Jahre re:publica: Thematische Vorahnungen\nAndreas Gebhard (re:publica)\nDigital Intimacy and Societal Change (in Englischer Sprache)\nAgnes Karolina Bakk (Moholy-Nagy University of Art and Design\, Budapest)\nSpeculative Thoughts on Immersion\, Performance and Real Virtuality (in Englischer Sprache)\nFernanda Parente (Kuratorin\, Berlin)\nProspective Aspects of Independent Gamedesign\nGeorg Hobmeier (Gamedesigner\, Wien) \n16:30 Uhr Kaffeepause \n17:00 Uhr Abschlusspanel\nDigitalität als Kulturtechnik einer transdisziplinären Theaterlandschaft\nMit: Clara Ehrenwerth (machina eX)\, Friedrich Kirschner (Studiengang „Spiel && Objekt” Hochschule für Schauspielkunst Ernst Busch)\nModeration: Felizitas Stilleke \n18:30 Uhr Ausklang und Imbiss \nZugänglichkeit\nDas Foyer und der Saal der Schaubude Berlin sind barrierefrei für Menschen mit Gehbehinderung. Der Zugang zum Saal ist über einen separaten Eingang möglich. Bitte melden Sie sich beim Café im Foyer. Barrierefreie Sanitäranlagen sind vom Saal aus frei zugänglich. Es stehen bis zu acht Rollstuhlplätze zur Verfügung. Die Kleine Bühne der Schaubude Berlin ist eingeschränkt barrierefrei für Menschen mit Gehbehinderung\, da eine einzelne Stufe vorhanden ist. Das KON-Zimmer der Schaubude Berlin ist nur über eine Treppe zu erreichen und daher nicht barrierefrei für Menschen mit Gehbehinderung. Der S-Bahnhof „Greifswalder Straße“ ist barrierefrei. Der Bahnhof verfügt über einen Aufzug mit Sprachausgabe (zwischen Bahnsteig und Bahnhofshalle) sowie ein Blindenleitsystem. Die Straßenbahn-Haltestelle „Greifswalder Straße“ verfügt über ein Blindenleitsystem; der Ampelübergang verfügt über eine Blindeneinrichtung. Parkplätze sind im Bereich Storkower Straße verfügbar. \nDie Workshops sind intensive\, konzentrierte Arbeitsformate\, bei denen es manchmal richtig still sein muss\, damit die Teilnehmer*innen gut arbeiten können. Bei den Tischgesprächen muss es nicht still sein\, da reden viele Leute und man kann sich frei bewegen. Bei den Vorträgen muss es nicht unbedingt die ganze Zeit still sein\, aber die Themen sind kompliziert und viele Leute müssen sich konzentrieren\, um die Inhalte zu verstehen.\nEs gibt die ganze Zeit kostenfrei Wasser und Snacks. Es gibt die Möglichkeit\, sich in einen ruhigen Raum zurückzuziehen. \nDie Performersion International ist eine Kooperation des Performing Arts Programm Berlin mit der Schaubude Berlin und dem Studiengang Spiel && Objekt der Hochschule für Schauspielkunst Ernst Busch.
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DESCRIPTION:Performersion International – Arts\, Digitality\, Practice\nEin Fachkongress zur performativen Anwendung digitaler Technologien\nAuf der Performersion International werden gemeinsam mit regionalen und internationalen Expert*innen zukünftige\, digitale Möglichkeiten für Künstler*innen und Akteur*innen der Performing Arts reflektiert und weiterentwickelt. Im Mittelpunkt stehen dabei die Aneignung von digitalen Produktionsmitteln\, das Erlernen neuer Ästhetiken sowie die Vermittlung von Fachwissen und digitalen Werkzeugen\, um die Beteiligten als selbstermächtigte digitale Akteur*innen zu stärken. 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Zum Ende bindet ein Panel die verschiedenen Stränge zu einem reflektierten Überblick zusammen und leitet in einen intensiven Austausch aller Mitwirkenden über. \nUm Anmeldung bis zum 28. Januar 2020 unter performersion@pap-berlin.de wird gebeten. \nProgramm\nDonnerstag\, 30. Januar 2020 \n11:00 Uhr Workshops\nHow to create smartphone based and GPS triggered applications?\nMit Sarah Buser\nHow to design a computer game?\nMit Georg Hobmeier (Gamedesigner\, Wien)\nWie kann man Programmiersprachen als Fortsetzung dramatischer und poetischer Sprachen erlernen?\nMit Martin Ganteföhr \n13:30 Uhr Mittagessen \n15:00 Uhr Fortsetzung der Workshops \n18:30 Uhr Feedbackrunde und Austausch\nMit den Fellows der Akademie für Theater und Digitalität und dem Studiengang „Spiel && Objekt“ der Hochschule für Schauspielkunst Ernst Busch \nFreitag\, 31. 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LOCATION:Schaubude Berlin\, Greifswalder Straße 81-84\, Berlin\, 10405\, Deutschland
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SUMMARY:8th AR/VR Meetup at codecentric AG in #Solingen
DESCRIPTION:(Deutsche Version weiter unten) \nDear VR lovers\, \nwelcome to our next Meetup on 30th of January – the first in 2020! We invite you to visit the codecentric headquarter in Solingen for talking\, connecting\, trying out hardware and having some Pizza! \nWe’d love to have some presentations so give me a sign if you are willing to present or speak. I keep on updating the content of this meeting accordingly. I myself will share our latest projects in\n– mobile AR\n– Hololens Welding helper\n– Hololens maintenance manual\n– VR Interaction Room \nVolker Schweisfurth will tell us how 3D technologies can have a positive effect on the world‘s awareness regarding our fast-growing population. \nbut we don’t want to be the only ones showing something ? \nPlease RSVP carefully and update your attendance in case you can’t join us. Like last time\, we will need a minimum number of attendees of 20 in order to compensate no-shows. Thank you! \nIf you travel by car\, you can use our company’s parking lot (no reservation required)\, but it is also convenient to travel to Solingen Main Station by local transport and walk from there (hardly 5 minutes walk). \nLooking forward to meeting you! \nCheers\,\nChristian \n\nHallo\, AR / VR LiebhaberInnnen! \nihr seid herzlich zu unserem nächsten Meetup am 30. Januar eingeladen – dem ersten in 2020! Wir laden euch ins codecentric Headquarter in Solingen ein zum Netzwerken\, Hardware ausprobieren\, Quatschen und Pizza Essen. \nWir wünschen uns Präsentationen aktueller Projekte\, gebt mir bitte Bescheid wenn ihr etwas vorführen oder vortragen möchtet. Ich selbst werde aus unseren jüngsten Projekten im Bereich\n– mobile AR\n– Hololens Schweißassisstent\n– Hololens Wartungsanleitung und\n– VR Interaction Room \nerzählen\, Volker Schweisfurth wird uns die Chancen von 3D Visualisierungstechniken zur Veranschaulichung der Bevölkerungsexplosion aufzeigen. Aber wir wären ungern die einzigen ? \nBitte nehmt die Zusagen ernst und aktualisiert sie\, wenn ihr zu einem späteren Zeitpunkt erfahrt\, dass ihr verhindert seid. Vielen Dank! \nWenn Ihr per Auto anreist\, könnt ihr direkt bei uns auf dem Parkplatz parken (keine Anmeldung erforderlich)\, man erreicht uns aber auch sehr bequem fußläufig vom Hauptbahnhof Solingen aus (keine 5 Minuten Fußweg). \nIch freue mich auf Euch! \nViele Grüße\,\nChristian
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DESCRIPTION:(Deutsche Version weiter unten) \nDear VR lovers\, \nwelcome to our next Meetup on 30th of January – the first in 2020! We invite you to visit the codecentric headquarter in Solingen for talking\, connecting\, trying out hardware and having some Pizza! \nWe’d love to have some presentations so give me a sign if you are willing to present or speak. I keep on updating the content of this meeting accordingly. I myself will share our latest projects in\n– mobile AR\n– Hololens Welding helper\n– Hololens maintenance manual\n– VR Interaction Room \nVolker Schweisfurth will tell us how 3D technologies can have a positive effect on the world‘s awareness regarding our fast-growing population. \nbut we don’t want to be the only ones showing something ? \nPlease RSVP carefully and update your attendance in case you can’t join us. Like last time\, we will need a minimum number of attendees of 20 in order to compensate no-shows. Thank you! \nIf you travel by car\, you can use our company’s parking lot (no reservation required)\, but it is also convenient to travel to Solingen Main Station by local transport and walk from there (hardly 5 minutes walk). \nLooking forward to meeting you! \nCheers\,\nChristian \n\nHallo\, AR / VR LiebhaberInnnen! \nihr seid herzlich zu unserem nächsten Meetup am 30. Januar eingeladen – dem ersten in 2020! Wir laden euch ins codecentric Headquarter in Solingen ein zum Netzwerken\, Hardware ausprobieren\, Quatschen und Pizza Essen. \nWir wünschen uns Präsentationen aktueller Projekte\, gebt mir bitte Bescheid wenn ihr etwas vorführen oder vortragen möchtet. Ich selbst werde aus unseren jüngsten Projekten im Bereich\n– mobile AR\n– Hololens Schweißassisstent\n– Hololens Wartungsanleitung und\n– VR Interaction Room \nerzählen\, Volker Schweisfurth wird uns die Chancen von 3D Visualisierungstechniken zur Veranschaulichung der Bevölkerungsexplosion aufzeigen. Aber wir wären ungern die einzigen ? \nBitte nehmt die Zusagen ernst und aktualisiert sie\, wenn ihr zu einem späteren Zeitpunkt erfahrt\, dass ihr verhindert seid. Vielen Dank! \nWenn Ihr per Auto anreist\, könnt ihr direkt bei uns auf dem Parkplatz parken (keine Anmeldung erforderlich)\, man erreicht uns aber auch sehr bequem fußläufig vom Hauptbahnhof Solingen aus (keine 5 Minuten Fußweg). \nIch freue mich auf Euch! \nViele Grüße\,\nChristian
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SUMMARY:VR in Art: Wolfgang Ullrich
DESCRIPTION:Vortragsreihe zu Virtual und Augmented Reality\nDie im Wintersemester 2019/20 startende Vortrags- und Gesprächsreihe nimmt die Möglichkeiten in den Blick\, die sich aus den neuen Technologien für Künstler*innen und Gestalter*innen ergeben. Die eingeladenen Referent*innen spiegeln die Vielseitigkeit der Ansätze und Entwicklungen und widmen sich unterschiedlichen Aspekten von Virtual und Augmented Reality sowie Immersion in der aktuellen Kunst- und Designproduktion. \nVortrag von Wolfgang Ullrich (Autor\, Leipzig): „Immersion: Geschichte von Misserfolgen“\nWolfgang Ullrich lebt als freier Kulturwissenschaftler und Autor in Leipzig. Er veröffentlichte zahlreiche Publikationen zur Geschichte und Kritik des Kunstbegriffs\, zu bildsoziologischen Fragen und zu Konsumtheorie. Zuletzt erschien von ihm „Selfies“ (Berlin\, 2019). In seinem Vortrag widmet er sich kritisch den aktuellen Debatten um Virtual Reality und Immersion und verweist darauf\, wie wertvoll Distanz und Abstand sind\, weil sie die Grundlage bieten\, „als Rezipient in einen Modus der Reflexion zu geraten“.
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SUMMARY:VR in Art: Wolfgang Ullrich
DESCRIPTION:Vortragsreihe zu Virtual und Augmented Reality\nDie im Wintersemester 2019/20 startende Vortrags- und Gesprächsreihe nimmt die Möglichkeiten in den Blick\, die sich aus den neuen Technologien für Künstler*innen und Gestalter*innen ergeben. Die eingeladenen Referent*innen spiegeln die Vielseitigkeit der Ansätze und Entwicklungen und widmen sich unterschiedlichen Aspekten von Virtual und Augmented Reality sowie Immersion in der aktuellen Kunst- und Designproduktion. \nVortrag von Wolfgang Ullrich (Autor\, Leipzig): „Immersion: Geschichte von Misserfolgen“\nWolfgang Ullrich lebt als freier Kulturwissenschaftler und Autor in Leipzig. Er veröffentlichte zahlreiche Publikationen zur Geschichte und Kritik des Kunstbegriffs\, zu bildsoziologischen Fragen und zu Konsumtheorie. Zuletzt erschien von ihm „Selfies“ (Berlin\, 2019). In seinem Vortrag widmet er sich kritisch den aktuellen Debatten um Virtual Reality und Immersion und verweist darauf\, wie wertvoll Distanz und Abstand sind\, weil sie die Grundlage bieten\, „als Rezipient in einen Modus der Reflexion zu geraten“.
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SUMMARY:Fachkongress Composite Simulation
DESCRIPTION:8. FACHKONGRESS COMPOSITE SIMULATION\nDer 8. Fachkongress Composite Simulation (FCS) findet am Dienstag\, den 4. Februar 2020\, in der Schwabenlandhalle in Fellbach statt. Veranstaltet wird er gemeinschaftlich von den drei großen Branchenverbänden VDC Fellbach\, Allianz Faserbasierte Werkstoffe Baden-Württemberg (AFBW) und Carbon Composites e.V. (CCeV). \nDer Fachkongress bietet umfangreiche Informationen zu allen Aspekten moderner\, effizienter und zuverlässiger Simulationsmethoden und -modelle. Nutzen Sie die Gelegenheit\, sich auf dem 8. FCS schnell und aktuell über alle relevanten Themen und Trends zuinformieren. \nGegenseitiges Kennenlernen und Netzwerken stehen im Mittelpunkt eines zwanglosen Get-together am Vorabend des Kongresses. In einer kongressbegleitenden Ausstellung präsentieren Firmen\, Hochschulen und Institute ihre Kompetenzen und stehen als Dialogpartner gerne zur Verfügung. \nKongress:\n4. Februar 2020\, 9.00 Uhr\nKongresszentrum Schwabenlandhalle\nGuntram-Palm-Platz 1\n70734 Fellbach \nVorabend-Event:\n3. Februar 2020\nSaurer Spinning\nMaria-Merian-Straße 8\n70736 Fellbach \nLink zum kompletten Programm
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DESCRIPTION:8. FACHKONGRESS COMPOSITE SIMULATION\nDer 8. Fachkongress Composite Simulation (FCS) findet am Dienstag\, den 4. Februar 2020\, in der Schwabenlandhalle in Fellbach statt. Veranstaltet wird er gemeinschaftlich von den drei großen Branchenverbänden VDC Fellbach\, Allianz Faserbasierte Werkstoffe Baden-Württemberg (AFBW) und Carbon Composites e.V. (CCeV). \nDer Fachkongress bietet umfangreiche Informationen zu allen Aspekten moderner\, effizienter und zuverlässiger Simulationsmethoden und -modelle. Nutzen Sie die Gelegenheit\, sich auf dem 8. FCS schnell und aktuell über alle relevanten Themen und Trends zuinformieren. \nGegenseitiges Kennenlernen und Netzwerken stehen im Mittelpunkt eines zwanglosen Get-together am Vorabend des Kongresses. In einer kongressbegleitenden Ausstellung präsentieren Firmen\, Hochschulen und Institute ihre Kompetenzen und stehen als Dialogpartner gerne zur Verfügung. \nKongress:\n4. Februar 2020\, 9.00 Uhr\nKongresszentrum Schwabenlandhalle\nGuntram-Palm-Platz 1\n70734 Fellbach \nVorabend-Event:\n3. Februar 2020\nSaurer Spinning\nMaria-Merian-Straße 8\n70736 Fellbach \nLink zum kompletten Programm
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SUMMARY:Aneignen! Digitale Strategien im Theater
DESCRIPTION:Aneignen!\nDigitale Strategien im Theater\nAlgorithmen und Big Data sind allumfassend: sie beeinflussen wie wir arbeiten\, miteinander kommunizieren\, einkaufen\, uns durch die Stadt bewegen oder Medien konsumieren. Der Digitale Wandel verändert jedoch nicht nur die Art und Weise\, wie wir leben\, sondern auch wie wir Kunst wahrnehmen und produzieren. Digitale Phänomene und Werkzeuge sind dabei schon längst zu innovativen Impulsgebern für ästhetische Prozesse geworden: Kulturschaffende eignen sich Digitalisierungsstrategien an\, hinterfragen sie kritisch und verwenden digitale Werkzeuge in innovativen Formaten. \nDas Diskursformat „Aneignen!“ lädt dazu ein\, ein neuartiges Kunstfeld an der Schnittstelle von Performance\, Medienkunst und Digitalkultur kennenzulernen: In Tischgesprächen geben Künstler_innen praktische Einblicke in ihre Arbeit und ihre digitalen Tools. Eine anschließende Diskussion befragt die Rolle von Künstler_innen in einer digitalisierten Gesellschaft und nimmt Herausforderungen und Potentiale in den Blick. Bei kühlen Getränken und Snacks können gemeinsam Visionen digitaler Kunstformen ausgelotet werden. \nMit u.a.: Sarah Buser\, Hannes Kapsch (komplexbrigade)\, Ricardo Gehn und Susanne Schuster (OutOfTheBox)\, Farina Hamann\, Moderation: Marcus Munzlinger (Pavillon Hannover) \nEine Veranstaltung vom LOT-Theater in Kooperation mit dem Theaterhaus Hildesheim und OutOfTheBox\nGefördert von der Stiftung Niedersachsen \nEintritt frei\nEnde ca. 20:30 Uhr
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DESCRIPTION:Aneignen!\nDigitale Strategien im Theater\nAlgorithmen und Big Data sind allumfassend: sie beeinflussen wie wir arbeiten\, miteinander kommunizieren\, einkaufen\, uns durch die Stadt bewegen oder Medien konsumieren. Der Digitale Wandel verändert jedoch nicht nur die Art und Weise\, wie wir leben\, sondern auch wie wir Kunst wahrnehmen und produzieren. Digitale Phänomene und Werkzeuge sind dabei schon längst zu innovativen Impulsgebern für ästhetische Prozesse geworden: Kulturschaffende eignen sich Digitalisierungsstrategien an\, hinterfragen sie kritisch und verwenden digitale Werkzeuge in innovativen Formaten. \nDas Diskursformat „Aneignen!“ lädt dazu ein\, ein neuartiges Kunstfeld an der Schnittstelle von Performance\, Medienkunst und Digitalkultur kennenzulernen: In Tischgesprächen geben Künstler_innen praktische Einblicke in ihre Arbeit und ihre digitalen Tools. Eine anschließende Diskussion befragt die Rolle von Künstler_innen in einer digitalisierten Gesellschaft und nimmt Herausforderungen und Potentiale in den Blick. Bei kühlen Getränken und Snacks können gemeinsam Visionen digitaler Kunstformen ausgelotet werden. \nMit u.a.: Sarah Buser\, Hannes Kapsch (komplexbrigade)\, Ricardo Gehn und Susanne Schuster (OutOfTheBox)\, Farina Hamann\, Moderation: Marcus Munzlinger (Pavillon Hannover) \nEine Veranstaltung vom LOT-Theater in Kooperation mit dem Theaterhaus Hildesheim und OutOfTheBox\nGefördert von der Stiftung Niedersachsen \nEintritt frei\nEnde ca. 20:30 Uhr
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SUMMARY:Virtual Reality im Marketing
DESCRIPTION:Verantwortliche für Marketing und Vertrieb in Unternehmen sehen sich derzeit zahlreichen Herausforderungen gegenüber: Von der Individualisierung des Angebots über die Beherrschung globaler Märkte\, Cross-Media- und Multi-Channel-Marketing bis hin zur Differenzierung gegen-über dem Wettbewerb und den gestiegenen Erwartungshaltungen der Kunden. Dabei erhöhen neue Simulations- und Visualisierungsmethoden\, steigende mobile Rechenleistung und die digitalen Prozessketten als Datenlieferanten die Erfolgschancen der Unternehmen deutlich. \nFreuen Sie sich auf interessante Vorträge von den Unternehmen tacton\, vr-on und Meyle und Müller und nutzen Sie die Gelegenheit zum Gespräch mit den Experten vor Ort. Wir freuen uns auf informative Vorträge und spannende Diskussionen! \nBitte registrieren Sie sich unter https://www.xing.com/events/2718314 da die Plätze zur Veranstaltung bergenzt sind. \nAgenda\n16:00 Uhr Begrüßung \n16:10 Uhr Virtuelle Produktpräsentation in der Cloud – Mathias Woching/Constantin Eder\, vr-on \n16:40 Uhr Neue Wege in Vertrieb und Marketing – Marco Ory/Laura Bischoff\, Meyle+Müller \n17:10 Uhr Visual Configuration – How to open your customers ey – Marco Lang\, Tacton Systems GmbH \n17:40 Uhr Ausklang der Veranstaltung
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SUMMARY:Stuttgart VR & AR Meetup Jonas Roth
DESCRIPTION:— German version below — \nWe proudly present a platform for VR/AR enthusiasts\, developers and everyone else to share their ideas\, discuss the latest topics and simply have fun. No matter if you are an experienced developer or never heard of VR/AR before – everyone is welcome! \nThere is no entry fee and the meetup is therefore free of charge. \n16:30 Entrance\nThe doors will be open for you to get the first impressions. So you have time to orientate and find a seat for the presentations at 17:00. \nPresentations \n17:00 Welcome & VR/AR News\nJonas Roth – Reality Solutions \n17:15 YOU?\nYou can tell us about your projects\, experiences\, development\, research or any other topic which is related to VR or AR. If you’d like to give a presentation feel free to contact us! \nDemo Stations \nYou ?\nIf you like to support the community with your own devices like Cardboard\, Gear VR or something else\, feel free to contact us. You can also show one of your own projects. \n=== German version === \nDas VR/AR Meetup bietet eine Plattform für alle Enthusiasten\, Entwickler\, Interessierte und alle anderen! Egal ob du Entwickler bist oder noch nie von VR/AR gehört hast – komm vorbei\, lerne Neues kennen\, tausche dich aus und präsentiere deine Ideen und Projekte! \nEintritt frei. \n16:30 Einlass\nDie Türen sind für euch bereits früher offen. So habt ihr die Gelegenheit euch zu orientieren und euch einen Platz für die Präsentationen zu suchen\, die un 17:00 Uhr beginnen. \nPräsentationen \n17:00 Willkommen & VR/AR News\nJonas Roth – Reality Solutions \n17:15 Du?\nDu kannst über Projekte\, Erfahrungen\, Entwicklung\, Forschung oder ein anderes Thema\, welches mit VR oder AR zu tun hat\, reden. Wenn du gerne eine Präsentation halten möchtest\, gib uns einfach Bescheid! \nDemo Stationen \nDu ?\nWenn du magst\, kannst du die Community gerne unterstützen\, indem du deine eigenen Geräte wie Cardboard\, Gear VR oder andere mitbringst. Gerne kannst du uns auch eines deiner Projekte vorstellen. Sage uns einfach vorher Bescheid.
URL:https://nextreality.hamburg/event/stuttgart-vr-ar-meetup-jonas-roth-2/
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LOCATION:SAE Institute Stuttgart\, Stuttgarterstr. 23\, Stuttgart\, 70469\, Deutschland
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SUMMARY:Realness – Intimate Garden | Sandrine Deumier
DESCRIPTION:‚REALNESS – INTIMATE GARDEN‘ – Sandrine Deumier\nOPENING: February 20\, 1-7pm\nRECEPTION: February 20\, 7-9pm\nEXHIBITION: February 20 – February 23\, 1-7pm \nsynthesis gallery is pleased to announce its latest exhibition ‚Realness – Intimate Garden‘ by Sandrine Deumier. \nDeumier creates virtual environments where amorphous\, anonymous\, beautifully complex humanoids live in organic symbiosis with their natural environment. The cybernetic garden by Deumier is ever mutant with its creatures adjusting to it naturally and gracefully\, creating boundless kinetic energy and a chaotic\, dense process of highly intricacy containing an almost hidden scaling natural order. \n‚Realness – Intimate Garden‘ explores the boundaries within an artificially created nature and a freshly conceived form of humanity as harmony and osmosis between the two are finally reached. \nThe exhibition is curated by George Vitale and opens to the public on February 20. \nBig thanks to Grover for the ongoing support. \nSANDRINE DEUMIER (b. 1978\, FR\, http://sandrinedeumier.com/) is an artist with focus on video art\, digital poetry\, multimedia installation and performance. With training in both philosophy and the arts\, Deumier explores the intersection between video and sound poetry\, focusing on the issues related to technological change and the performative place of poetry\, conceived through new technologies. Her video artworks\, installations and poetry performances have been exhibited nationally and internationally\, among them: Palais de Tokyo (Paris\, FR)\, MIRA Festival (Barcelona\, ES)\, Kuryokhin Art Center (St-Petersburg\, RU)\, Moss Arts Center (US) and Cairotronic (Cairo\, EG). \nSYNTHESIS GALLERY\, the first VR art gallery\, is an immersive blend of technology and art displayed under one roof\, showcasing cutting-edge experiences by new wave artists and visionaries through virtual reality. Founded in New York in October 2017 by George Vitale\, the gallery opened his doors to the public in April 2018 in Berlin. synthesis’ shows have been regularly selected and recommended by Berlin Art Week and participated in art festivals such as Transmediale/Vorspiel and Retune. Pieces are displayed through different media. Tangible and traditional art forms intermingle with Oculus and Vive headsets. Dedicated to exhibiting internationally renowned\, well-established artists alongside emerging ones\, since its inception\, synthesis has garnered considerable attention in the art scene.
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LOCATION:Synthesis Gallery\, Reuterstrasse 62\, Berlin\, 12047\, Deutschland
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SUMMARY:Realness – Intimate Garden | Sandrine Deumier
DESCRIPTION:‚REALNESS – INTIMATE GARDEN‘ – Sandrine Deumier\nOPENING: February 20\, 1-7pm\nRECEPTION: February 20\, 7-9pm\nEXHIBITION: February 20 – February 23\, 1-7pm \nsynthesis gallery is pleased to announce its latest exhibition ‚Realness – Intimate Garden‘ by Sandrine Deumier. \nDeumier creates virtual environments where amorphous\, anonymous\, beautifully complex humanoids live in organic symbiosis with their natural environment. The cybernetic garden by Deumier is ever mutant with its creatures adjusting to it naturally and gracefully\, creating boundless kinetic energy and a chaotic\, dense process of highly intricacy containing an almost hidden scaling natural order. \n‚Realness – Intimate Garden‘ explores the boundaries within an artificially created nature and a freshly conceived form of humanity as harmony and osmosis between the two are finally reached. \nThe exhibition is curated by George Vitale and opens to the public on February 20. \nBig thanks to Grover for the ongoing support. \nSANDRINE DEUMIER (b. 1978\, FR\, http://sandrinedeumier.com/) is an artist with focus on video art\, digital poetry\, multimedia installation and performance. With training in both philosophy and the arts\, Deumier explores the intersection between video and sound poetry\, focusing on the issues related to technological change and the performative place of poetry\, conceived through new technologies. Her video artworks\, installations and poetry performances have been exhibited nationally and internationally\, among them: Palais de Tokyo (Paris\, FR)\, MIRA Festival (Barcelona\, ES)\, Kuryokhin Art Center (St-Petersburg\, RU)\, Moss Arts Center (US) and Cairotronic (Cairo\, EG). \nSYNTHESIS GALLERY\, the first VR art gallery\, is an immersive blend of technology and art displayed under one roof\, showcasing cutting-edge experiences by new wave artists and visionaries through virtual reality. Founded in New York in October 2017 by George Vitale\, the gallery opened his doors to the public in April 2018 in Berlin. synthesis’ shows have been regularly selected and recommended by Berlin Art Week and participated in art festivals such as Transmediale/Vorspiel and Retune. Pieces are displayed through different media. Tangible and traditional art forms intermingle with Oculus and Vive headsets. Dedicated to exhibiting internationally renowned\, well-established artists alongside emerging ones\, since its inception\, synthesis has garnered considerable attention in the art scene.
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