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SUMMARY:Virtual Care Congress
DESCRIPTION:Auf dem 1. Virtual Care Congress werden Forschungsprojekte aus der Pflegewissenschaft und Best Practice Beispiele von digitalen Pflege-Simulationen mittels Virtual Reality (VR)\, Augmented Reality (AR) und aus dem Bereich der Künstlichen Intelligenz (KI) vorgestellt. \nSie können vor Ort im schönen Schwarzwald oder online dabei sein. \nIn der begleitenden Fachausstellung können die Teilnehmenden die verschiedenen Exponate testen und bewerten. Expert:innen aus Wissenschaft und Praxis erläutern Ihre Forschungsergebnisse und Prototypen. \nXR- und KI-Lösungsanbieter demonstrieren aktuelle Schulungs-Anwendungen und Assistenzsysteme. \nEbenso wird live vor Ort der Prototyp der hybriden Lerninsel „CyberCareLab“ begehbar und persönlich erlebbar sein. \nEin weiterer Programmpunkt ist das erste „VR4Care Anwender:innentreffen“ bei dem sich alle Pioniere\, die VR / AR schon in der Pflegeausbildung einsetzen\, vernetzen und ihre Erfahrungen miteinander besprechen. \nBeim Networkinig Dinner bietet sich bei einem Schwarzwälder Menü die Gelegnheit für Austausch und weitere Kontaktpflege (siehe Zusatzartikel zum Tagungsticket). \n>> zur #VCC23 Website mit Speakern & Agenda
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SUMMARY:XR-Creators Berlin
DESCRIPTION:Wir laden dich zum XR-Creators Berlin Meetup ein! Am 04.05.2023 um 18:30 starten wir im Axel Springer Neubau. Bis 21 Uhr kannst du andere Kreative aus der XR-Branche treffen und dich über die neuesten Entwicklungen aus der VR- und AR-Welt informieren. \nErlebe drei spannende Vorträge von führenden Experten! Lass dich von der Faszination der XR in verschiedenen Live-Demos inspirieren. Für Snacks und Getränke ist gesorgt\, so dass du dich voll und ganz auf das Event konzentrieren kannst. \nUnsere Speaker: \n19:00 Uhr – Anne Panzer – Zaubar – Bringing the Metaverse to the Streets\n19:20 Uhr – Daniel Sproll – Realities.io – The Core Design Pillars of Puzzling Places\n19:35 Uhr – Team Immersive – Axel Springer – XR News: A Journey into Design and Testing\n20:00 Uhr – 21:00 Uhr Demos und Networking\nMelde dich noch heute an und sicher den Platz. Die Kapazitäten sind beschränkt. \nWir freuen uns auf Dich! \n—————————- \nWe invite you to the XR-Creators Berlin Meetup! On May 4th\, 2023 at 6:30 pm\, we will start our Event at the Axel Springer Neubau. Until 9 pm\, you can meet other creatives from the XR industry and discuss the latest developments in the VR and AR world. \nExperience three exciting talks from leading experts! Be inspired by the fascination of XR in various live demos. Snacks and drinks will be provided so that you can fully concentrate on the event. \nOur Speakers:\n7:00 pm – Anne Panzer – Zaubar – Bringing the Metaverse to the Streets\n7:20 pm – Daniel Sproll – Realities.io – The Core Design Pillars of Puzzling Places\n7:35 pm – Team Immersive – Axel Springer – XR News: A Journey into Design and Testing\n8:00 pm – 9:00 pm Demos and Networking \nRegister today and secure your spot. Capacity is limited.\nWe are looking forward to seeing you!
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SUMMARY:OMR Appetizer – Roblox & Realtalk
DESCRIPTION:OMR\, OMR\, OMR it’s all about these two days.  \nAber schon am Montagabend\, dem 7. Mai haben wir zusammen mit Grabarz & Partner den OMR Appetizer – Roblox & Realtalk im Angebot. Freut euch auf drei spannende Vorträge von den Experten Simon Graff (ForReal?!)\, Oliver Heidorn (Grabarz & Partner) und Julian Weiss (Headraft). Wir widmen uns der Herausforderung – wie bringt man eine Marke erfolgreich ins Metaverse!  \nWeiter geht’s dann mit Aperitif und Networking im Real Life! \nFreut euch auf Drinks und Snacks!  \nGrabarz & Partner\, Schaartor 1! \nWir freuen uns auf einen interessanten Abend mit euch! Tickets gibt es hier: https://www.eventbrite.de/e/omr-appetizer-roblox-realtalk-tickets-580391044237?aff=ebdshpsearchautocomplete&keep_tld=1  \n Mit freundlicher Unterstützung von Knut Hansen\, Fritz-Kola und Carlsberg 
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SUMMARY:OMR - Guided Tour “Metaverse — Beyond The Hype”
DESCRIPTION:Gemeinsam mit der Stadt Hamburg und nextMedia.Hamburg haben wir ein bereicherndes Programm rund um das Thema „Metaverse“ zusammengebastelt. \nAls einen weiteren Punkt auf unserer OMR Agenda möchten wir euch heute die Guided Tour “Metaverse — Beyond The Hype” vorstellen: \nUnser Metaverse-Experte Simon nimmt euch am 8. Mai und 9. Mai mit auf seine Tour über das OMR Festivalgelände. Er blickt hinter die Kulissen des Hypes und stellt euch die relevantesten Metaverse-Unternehmen vor. \nErfahrt mehr über die realen Potenziale virtueller Welten und stellt alle Fragen\, die ihr schon immer in diesem Kontext loswerden wolltet. \n  \nDie Bewerbungsphase für die Masterclasses und Guided Tours läuft noch bis zum 26. April.\n  \n📌 Guided Tour auf Deutsch: 9.05. ab 17 Uhr https://omr.com/de/events/omr23/guided-tours/guided-tour-metaverse-omr23-de \n📌 Guided Tour in English: 10.05. ab 16:45 Uhrhttps://omr.com/de/events/omr23/guided-tours/guided-tour-metaverse-omr23-en \nMehr Infos zu unseren Aktivitäten auf und rundum die OMR erfahrt ihr hier: https://nextreality.hamburg/blog/
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SUMMARY:A MAZE. / Berlin 2023
DESCRIPTION:For the day experience A MAZE. / Berlin invites globally spread and diverse experimental game and VR creators\, digital artists\, musicians and other playful creatives from around different countries who share in an inspiring 3.5-days program of talks and workshops\, idea market places and knowledge bazaar the art of video games making. \nSchedule\nQuick breakdown of the festival program this year. In the next couple of weeks\, A MAZE. is going to announce names and interesting topics / formats. There might be changes in the list below. Parallel to the on-site event we stream to Twitch and into the A MAZE. / SPACE. The schedule is in CEST. \nWED May 10th\n6pm-8pm Games and Culture Networking Event for Berlin creators\, artists and institutions\n8pm-9:30pm Opening with director Thorsten S. Wiedemann\, performance by Fantasia Malware\n8pm-0 Exhibition open for all at silent green\n9pm-2am Opening Night with surprise at Panke \nTHU May 11th\n10am-6pm Talks\, Workshops and performances at silent green\n6pm-0 Exhibition open for general public too at silent green\n7pm-2am Cookies Collective Night at Panke \nFRI May 12th\n10am-4pm A MAZE. Bazaar – 4th International Arthouse Games Market at silent green\n10am-4pm Talks\, Workshops and performances at Silent Green\n7pm-0 Exhibition open for general public at Silent Green (some parts might be closed during the Award Show)\n7pm-2am A MAZE. Exhibition and Jump’n’Run Party at Panke\n8-10pm A MAZE. Awards Show \nSAT May 13th\n12am-9pm Public day at silent green including exhibition\, market\, youth workshops\, performances and talks\n7pm-2am Exhibition and A MAZE. Nyege Nyege Night at Panke
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LOCATION:Silent Green\, Gerichtstraße 35\, Berlin\, 13347\, Deutschland
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SUMMARY:12. XR Symposium
DESCRIPTION:XR DIGITALIZATION WORLD\n12. XR SYMPOSIUM am 10.5.2023 in der SRH Hochschule\, Heidelberg \nXR Technolgien\, Digital Twin und Metaverse finden Anwendung in den Prozessen von der Entwicklung und Planung über die Produktion bis zum Vertrieb und Service. Dank der Digitalisierung erweitern sich die Einsatzgebiete zunehmend und bieten nicht nur Verbesserung in der Kommunikation zwischen den Akteuren\, sondern helfen die Prozesse und Ergebnisse in der Entwicklung\, Planung und Produktion zu optimieren und digital abzusichern. \nDie XR Fachausstellung bietet zahlreiche technologische XR Innovationen vom 3D LED Wall\, 3D Powerwall über XR Softwarelösungen bis zu AR Innovationen mit Industrie Anwendungen.\nIn den Beiträgen der Referenten aus Industrie\, Entwicklung und Wissenschaft werden Anwendungsbereiche und Erfahrungen aus der Industrie Praxis mit den Besuchern geteilt und diskutiert. \nHier geht es zur Anmeldung. \nÜbersicht der Fachvorträge: \n\nDie lebendige Fabrik – XR Technologien in der Automotive Arbeitswelt\, Gottfried Roosen\, XR Consulting\nDer Digitale Zwilling im Industrial Metaverse\, Michael Wagner\, ipolog\nMaking industrial complexity visible\, Thomas Kaufmann\, Patrick Göller\, Exaron\nAugmented Reality in Automotive Prüfständen\, Stephan Nadim\, AVL List GmbH\nAR im Engineering Prozess – Herausforderungen und Lösungsansätze\, Roman Emig\, Holo-Light GmbH\nElbedome – 360° Mixed Reality Labor\, Erlebnis- und Kreativraum Vorstellung und Anwendungsbeispiele\, Steffen Masik\, Fraunhofer IFF\nSocietal XR\, Prof. Dr.-Ing. Daniel Görlich\, SRH Hochschule\nSystemarchitektur für einen Hybrid Twin einer Tunnelbohrmaschine\, Felix Michels\, KIT\nLED Screens im Einsatzgebiet von Virtual Productions\, Thilo Strack\, LEDitgo\nExploratives Prototyping mithilfe von XR-Technologien im „Internet of Production\, Michael Preutenborbeck\, RWTH Aachen\nNachhaltigkeit und Wertschöpfung im Industrial Metaverse: Mit Visoric und der XR Stager Cloud Solution Plattform\, Urlich Buckenlei\, Visoric\n\nSeit 2011 findet das XR Symposium an der SRH Hochschule Heidelberg Fakultät für Information\, Medien und Design statt. Die Veranstaltung wurde von Prof. Dr.-Ing. Daniel Görlich und Gottfried Roosen als jährlicher Treffpunkt zur Information über aktuelle Trends und Technologien und zum Austausch für Entscheidungsträger\, Projektmanager und Entwickler aus der Industrie ins Leben gerufen. \nWir freuen uns über ein treues Stammpublikum und über zunehmendes Interesse neuer Besucher. \nNutzen Sie dieses Angebot und reservieren Sie rechtzeitig\, da es nur begrenzte Plätze gibt. \nWir freuen uns auf Ihren Besuch! \nHier geht es zur Anmeldung. \nAGENDA Übersicht „XR Digitalization World“\n10. Mai 2023 \n9 – 17 Uhr: Ausstellung\n10 – 12 Uhr: Fachvorträge\n12 – 14:30 Uhr: Business Lunch & Networking\n14:30 – 17 Uhr: Fachvorträge \nVeranstaltungsort: \nSRH Hochschule Heidelberg\nFakultät für Information\, Medien und Design\nProf. Dr. Daniel Görlich\nLudwig-Guttmann-Straße 6\nD-69123 Heidelberg \nBitte parken Sie im Parkhaus direkt an der SRH Hochschule. \nDanke! \nGottfried Roosen\nXR Symposium\nConsulting for Digital Industrial Information Technologies \nChristian Schöbel & Mark Fehling\nvrlogic GmbH\nXR Symposium Organisation
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LOCATION:SRH Hochschule Heidelberg\, Ludwig-Guttmann-Straße 6\, Heidelberg\, 69123\, Deutschland
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SUMMARY:Immersive Music Meetup @WISE conference
DESCRIPTION:Join us in growing the immersive music community Berlin!\nWe have heard the need for a get together of players in the field of immersive music and would love to initiate such local connections. From XR-Tech-Developers to classical music institutions to music tech creatives – we would love to invite you to our first networking event on May\,12th 2023 at the WISE – future festival and think tank! \nWe\, that is Berlin Partner for Business and Technology – the economic development agency of Berlin – in collaboration with the Virtual Reality Association Berlin-Brandenburg. \nJoin us for our first Immersive Music Meetup to get connected beyond your typical business network\, to share experiences and learn from another about possibilities\, challenges and where its heading to. The idea is to provide a platform for networking and for sharing experiences with each other. If the interest is great\, we would love to organize follow-up events with room for demo cases and exhibitions. \nNote: the event is part of the WISE conference program. To take part in the event\, you will need a ticket for the conference.
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SUMMARY:Du musst Dein Leben rendern!
DESCRIPTION:Zwei Tänzer*innen begegnen in der Choreografie von Yui Kawaguchi ihren virtuellen Klonen: Die mittels Motion-Capture-Anzügen aufgezeichneten Bewegungsabläufe werden dabei auf AR-Brillen übertragen\, die sich die Besucher*innen aufsetzen. Vergleichbar mit einer Loop Station für Live-Musiker*innen ermöglicht die von Oliver Proske und Moritz Kiefer neu entwickelte AR-Loopmachine den Performer*innen\, mit den eigenen Bewegungen in einen Dialog zu treten und ein Duett mit sich selbst zu tanzen\, begleitet von den Klangflächen des Trompeters Paul Hübner. Die Relation zwischen analoger Wirklichkeit und virtueller Erweiterung verschiebt sich mit dem wählbaren Blickwinkel des Publikums\, das sich frei im Raum bewegen kann: reale und virtuelle Körper multiplizieren sich\, verändern ihre Größe – das Spiel beginnt.\n„Du musst Dein Leben rendern!“ ist inspiriert vom antiken Pygmalion-Mythos\, der das verhängnisvolle Verhältnis eines Bildhauers zu seiner lebensecht geschaffenen Statue verhandelt – verliebt in das eigene Kunstwerk\, das er dem Leben vorzieht bzw. ins Leben holt. Wie stark kann eine emotionale Bindung zum oder gar Abhängigkeit vom virtuellen Gegenüber entwickelt werden? Kann der Mensch in künstlichen Räumen seinem vollkommenen Selbst begegnen? Musst Du Dein Leben rendern? \nHinweis: Für das optimale Erleben der Inszenierung ist eine individuelle Anpassung der AR-Brillen erforderlich\, die jeweils beim Einlass erfolgt. Aktuell ist das verwendete AR-Modell nicht mit herkömmlichen Brillen kompatibel – eine Kombination mit Kontaktlinsen ist möglich. Für Brillenträger*innen wird daher eine begrenzte Zahl an Dioptrien-Einsätzen angeboten.
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SUMMARY:Infoveranstaltung Gestalter/-in für immersive Medien
DESCRIPTION:Die DIHK Berlin führt in Zusammenarbeit mit der IHK zu Leipzig am 17. Mai 2023 eine Informationsveranstaltung zum novellierten Ausbildungsberuf „Mediengestalter/-in Digital und Print“ und zum neuen Ausbildungsberuf „Gestalter/-in für immersive Medien“ durch. \nINHALTE\nTOP 1 Begrüßung\nDr. Gert Ziener\nGeschäftsführer | Geschäftsbereich Grundsatzfragen\nIHK zu Leipzig\nund\nMichael Assenmacher\nLeiter des Referats Weiterentwicklung der Beruflichen Ausbildung\nDIHK | Deutsche Industrie- und Handelskammer \nTOP 2 Novellierung Mediengestalter/-in Digital und Print\nFrank Fischer\nBundesverband Druck und Medien (bvdm)\nFederführer der Arbeitgeberseite im Neuordnungsverfahren \nKaffeepause \nTOP 3 GIM – ein neuer Ausbildungsberuf für die Gestaltung immersiver Medien\nDr. Heike Krämer\nBundesinstitut für Berufsbildung (BiBB)\nProjektleiterin des Neuordnungsverfahrens\nanschließend: Ausklang mit informellem Austausch und Möglichkeit zur Vernetzung \nVERANSTALTUNGSDATEN\nDatum | Zeit: 17.05.2023 | 13:00 – ca. 16:30 Uhr \nVeranstaltungsort: Industrie- und Handelskammer zu Leipzig | Goerdelerring 5 | 04109 Leipzig \nAnmeldung: Anmeldung erbeten bis einschließlich 30. April 2023 unter\nwww.leipzig.ihk.de/dihkinformationsveranstaltung \nBitte beachten Sie die begrenzte Teilnehmerzahl! \nAnsprechpartnerin: Anja Schumann | Telefon 0341 1267 1375 | anja.schumann@leipzig.ihk.de \nGestalter/-in für immersive Medien\nIHK Ausbildungsberuf ab August 2023 \nDer Gestalter/-in für immersive Medien wird voraussichtlich ab 1. August 2023 ein staatlich anerkannter Ausbildungsberuf nach Berufsbildungsgesetz. Es handelt sich um den ersten Ausbildungsberuf für die Bereiche AR\, VR und MR. \nMehr Informationen unter: https://gestaltung-immersiv.de/
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DESCRIPTION:Für Auszubildende \nDich faszinieren Technik und sonstige Medien und du möchtest im Team virtuelle Welten erschaffen und mit neuester Technik arbeiten? Dann ist der GIM genau das Richtige für dich! \nWenn du in diesem Jahr deine Ausbildung beginnst\, leistest du echte Pionierarbeit\, denn: Eine Ausbildung ist erst ab dem 1. August 2023 möglich – du gehörst dann zu den ersten Auszubildenden\, die diesen neuen Ausbildungsberuf erlernen. \nAn diesem Termin erhällst du weitere Informationen über den Ausbildungsberuf Gestalter/-in für immersive Medien und du kannst deine zukünftige Schule und Lehrer kennenlernen. Firmenvertreter werden auch vor Ort sein. Darüber hinaus kannst du auch einiges im XR-Bereich ausprobieren. Sei dabei! Anmeldung unter: Marc.Hauck@jgs-stuttgart.de \nFür Betriebe \nIhr Betrieb möchte einen Gestalter\, bzw. eine Gestalterin für immersive Medien (GIM) ausbilden?\nDann erfahren Sie hier die Details! \nEinsatzgebiete \nDie ausgebildeten Fachkräfte arbeiten in Unternehmen der Produktion immersiver Medien (Augmented Reality/Virtual Reality/Mixed Reality/360-Grad-Video) und anderen Unternehmen der „virtual production“. Sie werden Teil der Teams in Produktionsbetrieben der audiovisuellen Medien. Sie können dieses Tätigkeitsfeld in Broadcasting-Unternehmen\, Werbeagenturen\, in der Games-Branche oder in Unternehmen mit großen Marketing- und Werbebudgets abdecken. \nTätigkeiten \nDie zukünftigen Gestalter:innen für immersive Medien stehen in enger Zusammenarbeit mit den Produktionsteams\, Programmierern (Fachinformatiker:innen) und 3D-Artists zusammen und erstellen selbst Bild- und Tonaufnahmen für die Produktion. Gestalterische\, produktionstechnische und medienspezifische Aspekte beziehen sie in ihre Projekte mit ein. Inhalte der Ausbildung für diesen Produktionsberuf sind 3D-Modeling\, 3D-Animation\, Shading\, Texturing\, 3D-Audio\, Entwickeln mit Autoren- und Entwicklungstools wie Unity und Unreal\, Streaming\, Kundenberatung und Projektmanagement. Sie unterstützen die Präsentation und Demonstration von Lösungen bei ihren Kunden. \nAn diesem Termin informiert das VDC Fellbach und die Johannes-Gutenberg-Schule über den Ausbildungsberuf und die nächsten Schritte im Unternehmen. Darüber hinaus können Sie die Johannes-Gutenberg-Schule und das Lehrpersonal sowie potenzielle Auszubildenden kennenlernen. Eine Anmeldung zur Veranstaltung ist notwendig unter: Marc.Hauck@jgs-stuttgart.de
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SUMMARY:Austrian VR company founders and entrepreneurs roundtable
DESCRIPTION:*****[IMPORTANT] RSVP via meetup is not a ticket to this event. Please fill out the form provided below to guarantee your participation.****** \nYes\, we’ve all heard it at one point or another in our professional XR career\, “VR is not for me. It makes me sick\, and I don’t get it.” This event is here to prove those people wrong! We know VR is capable of so much. And achieving this understanding comes from finding the right VR experience for you and the right VR professional to work with. And this is our mission this time. \nJoin us for an entrepreneurial roundtable discussion on „What Does VR Do Besides Making Me Sick?“ with fellow VR company founders who will share their experiences of implementing successful VR projects\, along with the challenges they faced and overcame in order to make positive change through their projects\, and how their projects were helping humans flourish. \nDate: May 16\nTime: 19:00h CEST\nAddress: Praterstraße 17\, 1020 Vienna \nWe will discuss together how every company has a different approach to solving problems\, the importance of finding the right\, compatible company for each client\, and why choosing a company that specializes in a particular topic is key to the success of a project. \nThis event is perfect for company founders and entrepreneurs based in Austria interested in networking with fellow industry colleagues. \nAPPLY HERE* \nThis is going to be XRVienna’s first open roundtable. Due to venue capacity we have limited places\, so roundtable participation and event attendance will be on a first-come-first-served basis. \nDon’t miss out on this opportunity to exchange knowledge and ideas with fellow industry experts and enjoy an engaging networking session with passionate XR creators. Register now\, and we’ll see you on May 16! \n*please apply only if you’re a VR company founder or entrepreneur\, with your business based in Austria\, and if you can make it in person to the event. This is an on-site event only.
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SUMMARY:Infoveranstaltung Gestalter/-in für immersive Medien
DESCRIPTION:Die Einsatzmöglichkeiten immersiver Medien haben sich seit den 2010er-Jahren erheblich erweitert: Hard- und Software wurden anwendungsfreundlicher\, AR-\, VR- und MR-Anwendungen halten in immer mehr Branchen Einzug. Was bislang jedoch fehlte\, war eine geregelte Qualifizierung. Diese Lücke wird nun der neue Ausbildungsberuf „Gestalter/-in für immersive Medien“ (GIM) schließen\, der voraussichtlich zum 1. August 2023 in Kraft treten wird. Ebenfalls am 1. August 2023 erwarten wir das Inkrafttreten der Novellierung des Ausbildungsberufs „Mediengestalter/-in Digital und Print“ (MGDP). \nEventuell ist dieser neue Ausbildungsberuf auch für Ihr Unternehmen von Interesse? Oder Sie bilden im Ausbildungsberuf Mediengestalter/-in Digital und Print aus und möchten sich über die Neuerungen informieren? \nProgramm: \n\n\n\n\n\n\n\n14:00 Uhr\n• GIM – ein neuer Ausbildungsberuf für die Gestaltung immersiver Medien\n• Unterstützungsangebote der IHK Region Stuttgart für neue Ausbildungsbetriebe\n\n\n15:15 Uhr\nKaffeepause\n\n\n15:45 Uhr\n• Blitzlicht: Neuordnung Mediengestalter/-in Digital und Print\n• XR-Bildungsbedarfe in Deutschland: wo müssen wir uns verbessern?\n• Informeller Austausch und Möglichkeit zur Vernetzung\n\n\n17:00 Uhr\nEnde der Veranstaltung\n\n\n\n\nWir laden Sie herzlich zu unserer Informationsveranstaltung ein\, die am 22. Mai 2023 ab 14:00 Uhr bis ca. 17:00 Uhr bei uns in der Hauptgeschäftsstelle der IHK Region Stuttgart stattfinden wird. Als Referentin konnten wir unter anderem Frau Dr. Heike Krämer vom Bundesinstitut für Berufsbildung (BIBB)\, Projektleiterin des Neuordnungsverfahrens\, gewinnen. \nGestalter/-in für immersive Medien\nIHK Ausbildungsberuf ab August 2023 \nDer Gestalter/-in für immersive Medien wird voraussichtlich ab 1. August 2023 ein staatlich anerkannter Ausbildungsberuf nach Berufsbildungsgesetz. Es handelt sich um den ersten Ausbildungsberuf für die Bereiche AR\, VR und MR. \nMehr Informationen unter: https://gestaltung-immersiv.de/
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SUMMARY:LEARNTEC 2023
DESCRIPTION:Onlineformat bot Sneak Peak auf LEARNTEC-Jubiläum \nDie LEARNTEC – Europas größte Veranstaltung für digitale Bildung – hat 2023 Grund zum Feiern. Denn zum 30. Mal trifft sich die E-Learning-Community in der Messe Karlsruhe zum Austausch und Networking. Das Onlineformat LEARNTEC xChange vom 31. Januar bis 2. Februar 2023 bot rund 2.300 registrierten Online-Teilnehmenden schon jetzt einen ersten Vorgeschmack auf die Jubiläums-Ausgabe. Ob Corporate Learning\, Augmented und Virtual Reality\, New Work oder Digitale Hochschule und Schule: Die Themen waren wieder so breit gefächert wie die LEARNTEC selbst. In Online-Vorträgen und -Diskussionsrunden kann sich die Bildungsbranche von zuhause oder dem Büro kostenfrei weiterbilden und so ihr Wissen und Netzwerk erweitern. \nLEARNTEC – die digitale Bildungsmesse\nSie suchen nach digitalen Lerntrends? \nDann sind Sie auf der LEARNTEC genau richtig! Ob Mobile Learning\, Lern-Nuggets\, Gamification oder Virtual Reality – E-Learning ist mehr denn je Bestandteil von ganzheitlichen Bildungskonzepten. \nDie Integration des technologiegestützten Lernens in Unternehmensprozesse\, in der schulischen oder der Hochschulbildung ist unaufhaltsam und die wachsende Bedeutung von digitaler Bildung spiegelt sich im Rahmen der Fachmesse und des europaweit renommierten Kongresses deutlich wider. Hier treffen sich zum 29. Mal die Bildungsexperten und Entscheider aller Wirtschaftsbranchen sowie öffentlicher Träger. \nNahezu alle relevanten Anbieter digitaler Bildung sind auf der LEARNTEC vertreten. \nDas besondere an der LEARNTEC ist die Kombination von Kongress und Fachmesse. \nDie LEARNTEC zeigt IT-gestützte Lernmethoden\, -technologien und Best-Practices im lebenslangen Lernen: betriebliche\, schulische und Hochschul-Wissensvermittlung. \nAuf der LEARNTEC treffen Sie konzentriert an drei Messetagen auf ein hochqualifiziertes Fachpublikum aus der E-Learning Anwender- und Bildungsbranche.
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SUMMARY:Extended Reality made in Germany
DESCRIPTION:XR Bavaria e.V. invites you together with brainjo GmbH to the „Talks and Drinks Event“ at the TechBase in Regensburg on May 23\, 2023.\nYou are interested in Virtual Reality\, Augmented Reality or Mixed Reality and want to talk about Extended Reality with experts\, founders or scientists?\nThen you shouldn’t miss out on that: On May 23rd at 18:00 there will be the event „Extended Reality made in Germany“ with our interesting speakers:\nMeta | Bastian Schütz\nHalocline | Tobias Haslböck\nBrainjo | Christian Michael Gnerlich \nCosts\nParticipation is free of charge. \nCulinary\nSnacks\, alcoholic and soft drinks will be sponsored. \nLocation\nStartup Incubator Techbase Regensburg (next to university) Franz-Mayer-Straße 1\, 93053 Regensburg \nSpeaker\nBastian Schütz | Strategic Partnerships | Reality Labs @ Meta\nBuilding multiple ecosystems across AR\, VR\, and the Metaverse. Enabling global brands and startups to build & leverage new\, immersive technologies including Avatars\, Digital Collectibles & virtual worlds with Meta – to help people feel connected anytime\, anywhere. \nTobias Haslböck | Sales and Business Development| halocline\nBusiness development for our VR software products\, key account management\, requirement analyses for the VR software\, strategic market analysis\, business model development \nChristian Michael Gnerlich | CEO | brainjo\nVR for healthier brains! We use Virtual Reality & Brain Computer Interfaces to create a digital therapy platform in order to solve a variety of indications and improve mental health \nGuests (Public event)\nInterested people from the Startup Incubator Techbase\nInterested people from university and university of Regensburg\nXR Bavaria e.V. Community \nLanguage\nGerman/English\nWe are open to internationality\, so before the presentations we will ask if someone does not speak German. In this case the presentations will be held in English. \nGeneral info \n\nLocation: Startup Incubator Techbase Regensburg (next to university) Franz-Mayer-Straße 1\, 93053 Regensburg\nWhen: May 23.05.2023\nStarting from 18:00 p.m.\nFree admission\nSnacks and drinks will be sponsored\n\nWe are looking forward to your coming!
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SUMMARY:Startup the Future – Spotlight: Extended Reality (XR)
DESCRIPTION:Extended Reality (XR) Lösungen werden in der Fertigungsindustrie immer beliebter. Diese Technologien können zur Verbesserung verschiedener Aspekte des Fertigungsprozesses eingesetzt werden\, z. B. bei der Konstruktion\, Schulung und Wartung. Mit VR lassen sich beispielsweise virtuelle Modelle von Produkten und Montagelinien erstellen\, so dass Ingenieure ihre Entwürfe testen und optimieren können\, bevor physische Prototypen gebaut werden. Die Vorteile liegen auf der Hand: Fehler werden reduziert\, Effizienz gesteigert\, Unfälle werden verringert\, Mitarbeitende können mittels XR zielgerichtet geschult werden und Kosten werden eingespart. Im Rahmen des Events werden 5 ausgewählte Startups ihre XR-Lösungen pitchen. Im Nachgang haben Sie die Möglichkeit\, sich mit den Startups in Breakout Sessions auszutauschen und ggf. Kooperationen anzubahnen. \nIhr Nutzen \n\nSie lernen die neusten XR-Technologien und mögliche Einsatzfelder im Bereich Industrie kennen.\nWir vernetzen Sie mit 5 spannenden Startups\, die Sie auf Ihrer XR-Reise begleiten können.\nSie haben die Möglichkeit sich mit Expertinnen und Experten aus diesem Bereich auszutauschen und Fragen zu stellen.\n\n  \nDie Veranstaltung wird gemeinsam vom VDMA Baden-Württemberg und dem VDC – Virtual Dimension Center organisiert.
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LOCATION:Online Event\, online
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SUMMARY:Workshop: Nutzung von AR-Brillen im künstlerischen Kontext
DESCRIPTION:24. bis 26. Mai 2023 auf einer Probebühne des Residenztheaters\, Adresse wird noch bekannt gegeben. Das detaillierte Programm findet ihr unten. \nAnmeldung bitte an hi@xrhub-bavaria.de \nDie Augmented Reality – also die Erweiterung von Wirklichkeit – bietet als Technologie ungeahnte kreative Möglichkeiten. Um Euch mit der Anwendung im künstlerischen Bereich und mit einer neuartigen AR-Loopmachine vertraut zu machen\, laden wir herzlich zu einem Workshop ein\, bei dem für jeden Teilnehmenden eine Brille der Marke „Magic Leap“ zur Verfügung steht. Der unmittelbare Kontakt mit dem Endgerät gestattet Einblicke in die Interaktivität und Immersion und in den Einsatz der Technologie in einem größeren Maßstab. Der Workshop richtet sich an alle Interessierten unabhängig von Ihrem bisherigen Wissen und von Erfahrungen in diesem Bereich. \nDie Teilnehmerzahl ist auf 15 Personen begrenzt\, um eine angemessene Betreuung und individuelle Unterstützung durch Experten sicherzustellen. Daher empfehlen wir Euch eine zeitnahe Anmeldung. \nVergleichbar mit einer Loop-Station für Livemusik erlaubt die AR-Loopmachine die Interaktion mit virtuellen Inhalten. Die Technologie verbindet zwei innovative Ansätze: Einerseits lassen sich Inhalte durch ein CMS-System auf beliebig viele Geräte synchron übertragen. Zudem kann man Bewegungsdaten mit Motion-Capture-Anzügen der Marke Rokoko aufzeichnen und mit diesen selbst erzeugten Avataren in direkten räumlichen Dialog treten. Dieses Prinzip wird am zweiten und dritten Workshop-Tag demonstriert. \nSelbst wenn der Wunsch nach autonomen Hologrammen\, die frei im Raum erscheinen\, bislang technologisch noch nicht erfüllbar ist\, kann man solche Erfahrungen mit dem Hilfsmittel der Brille bereits simulieren. Seit 2016 gibt es erste transparente Brillen im kommerziellen Bereich\, mit denen dreidimensionale Realität um virtuelle Elemente erweitert werden kann. Diesem „magischen Sprung“ verdankt eines der leistungsfähigsten Modelle seinen Namen: „Magic Leap“. Trotz ihrer enormen Möglichkeiten findet die AR-Brille aber bislang kaum Anwendungen im künstlerisch-performativen Bereich. \nWir freuen uns darauf\, Euch beim Workshop begrüßen zu dürfen und gemeinsam mit Euch in die Welt der Augmented Reality Performances einzutauchen! \nDetailliertes Programm\nTag 1 \n10:00 – 11:00 Uhr Allgemeine Informationen zu Augmented Reality und der AR-Loopmachine Teil 1 \n11:00 – 12:30 Uhr Erläuterung der Arbeitsweise und Bedienung der AR-Loopmachine \n13:30 – 14:30 Uhr Augmented Reality: Malen im Raum \n14:30 – 18:00 Uhr Experimente und Tests mit der AR-Brille \nTag 2 \n10:00 – 11:00 Uhr Präsentation von Ergebnissen\, Diskussion von Erfahrungen \n11:00 – 13:00 Uhr Aufzeichnung mit Motion-Capture-Anzügen (Rokoko) \n14:00 – 18:00 Uhr Arbeit mit animierten Avataren und den Datenanzügen \nTag 3 \n10:00 – 11:00 Uhr Allgemeine Informationen zu Augmented Reality und der AR-Loopmachine Teil 2 \n11:00 – 13:00 Uhr Experimente und Tests mit der AR-Brille und den neu erstellten Daten \n14:00 – 16:00 Uhr Generieren von 3D-Daten und Experimente im Raum \n16:00 – 17:30 Uhr Konzeptentwicklung für eigene Projekte
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LOCATION:Residenztheater\, München\, Deutschland
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SUMMARY:Blitzlichter XR: Digitale Zwillinge von Gebäuden
DESCRIPTION:Blitzlichter XR: Digitale Zwillinge von Gebäuden\nPlanungs- und Kommunikationstool für Denkmalpflege und Industrie \nAnmelden \nInhalt\nExtended Reality (XR) ist der Sammelbegriff für Augmented\, Virtual und Mixed Reality. Mit der neuen Reihe „Blitzlichter XR“ bietet das Digitalisierungszentrum Ulm | Alb-Donau | Biberach im regelmässigen Turnus ein einstündiges Update aus der erweiterten Realität mit Impulsen aus Virtual\, Augmented und Mixed Realities. \nDieses Mal konnten wir Silas Fuchs von Northdocks (https://northdocks.com/) für einen Vortrag gewinnen. Nortdocks hilft Unternehmen bei der Erstellung immersiver Innen- und Außen-Räume sowohl im Bereich virtueller Showrooms\, immersiver Lern- und Trainingsszenarien als auch mit kollaborativen Arbeitsumgebungen. \nDer Onlinevortrag beschäftigt sich mit den Vorteilen von Digitalen Zwillingen von Gebäuden. Ein Digitaler Zwilling ist eine digitale Kopie eines physischen Gebäudes\, die es ermöglicht\, das Gebäude virtuell zu simulieren und zu analysieren. Durch die Verwendung von Digitalen Zwillingen können Gebäudebetreiber und -entwickler die Effizienz\, Sicherheit und Nachhaltigkeit ihrer Gebäude verbessern. \nIm Vortrag werden Beispiele gezeigt\, wie Digitale Zwillinge als Kommunikations- und Planungstool in den unterschiedlichsten Bereichen eingesetzt werden können. So wird z.B. ein Digitaler Zwilling des Kölner Doms für die Planung der Restaurierung des historischen genutzt\, während virtuelle Abbilder chemische Industrieanlagen dazu beitragen\, Prozesse zu optimieren und potenzielle Gefahren frühzeitig zu erkennen. (https://www.youtube.com/watch?v=8v4WMA1WFQ0)  \nIm Rahmen des Vortrags werden außerdem verschiedene Technologien vorgestellt\, die zur Erstellung von Digitalen Zwillingen verwendet werden. \nAnschließend zeigen wir in unserem XR Wrap Up ausgewählte Neuigkeiten\, Trends und Entwicklungen aus der Branche – kurz und knackig zusammengefasst. \nAbgerundet wird die Veranstaltung durch einen offenen Abschluss mit der Möglichkeit\, Fragen zu stellen\, zu diskutieren und Erfahrungen auszutauschen. \nDie Veranstaltung ist eine Online-Veranstaltung via Teams. Die Teilnahme an der Veranstaltung ist kostenlos.\nZielgruppe: \nEinsteiger und interessierte Unternehmen\, die sich bereits mit dem Thema Digitaler Zwilling befassen oder das Thema in Zukunft angehen möchten. \nTechnische Voraussetzungen: \n\nStabile Internetverbindung\nLaptop mit Mikrofon\nWir empfehlen außerdem den Gebrauch einer Webcam\n\nAnsprechpartner: \nJan Schäfer\nFachberater Virtual / Augmented Reality\n0731 / 7255 7528\nj.schaefer@dz-uab.de
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SUMMARY:XR Stammtisch
DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen\, deutschlandweiten XR Stammtisch. Hier treffen sich Interessierte und Enthusiast:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends\, Entwicklungen und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nUnser XR Stammtisch findet jeden ersten Dienstag im Monat ab 18 Uhr in der virtuellen Welt von VRChat statt. Er wird von nextReality.Hamburg e.V. in Kooperation mit Virtual Germany und den XR Communities in Deutschland organisiert. \nWir freuen uns sehr\, euch virtuell zu sehen! \n  \n➞ TEILNAHME \nDer Stammtisch findet in VRChat statt und die Teilnahme ist ganz einfach. \nIhr könnt mit eurer VR-Brille oder im 2D Modus am PC oder Mac teilnehmen\, die Downloads für die verschiedenen Systeme findet ihr hier: https://www.vrchat.com/ oder im App-Store \nAls nächstes registriert ihr euch und erstellt oder wählt einen Avatar aus.   \nAm einfachsten ist es\, wenn ihr unserer Gruppe beitretet\, dann seht ihr\, wenn Gruppenmitglieder online sind und wir können euch in die Welt “beamen” in die der Stammtisch stattfindet  -> Menü „Social“ nach – “XR Stammtisch” suchen und auf „Join“ oder „Beitreten“ klicken  \nLink zur XR Stammtisch Gruppe in VRChat: https://vrc.group/XRSTAM.8163 \nSolltet ihr Hilfe gebrauchen\, meldet euch bei uns oder schaut hier mal rein:  \nVRChat Tutorial in Deutsch oder Englisch \n  \n➞ CODE OF CONDUCT \nJede und jeder ist bei uns willkommen und wir möchten sicher gehen\, dass sich alle Menschen unabhängig von Geschlecht\, sexueller Orientierung\, Herkunft und Religion (oder deren Nichtvorhandensein) bei uns willkommen und sicher fühlen. \nIn unserer Community dulden wir keinerlei respektloses\, diskriminierendes\, rassistisches oder sexistisches Verhalten. Jedes inakzeptable Verhalten führt direkt zu einem Ausschluss von der Veranstaltung. Bitte gebt uns sofort Bescheid\, solltet ihr ein solches Verhalten bemerken oder euch nicht wohl fühlen. \n \n➞ SCHLUSS MIT ALL-MALE EVENTS \nWir möchten lebendige\, vielfältige Diskussionen und Diversität fördern. Leider sind Frauen nach wie vor bei vielen Veranstaltungen in der XR-Branche unterrepräsentiert. Wir sorgen dafür\, dass Speakerinnen bei unseren Veranstaltungen gleichberechtigt zu Wort kommen\, aber beim Publikum seid ihr dran: Bitte nehmt euch einen Moment Zeit und ladet eine Freundin oder Kollegin ein\, mitzukommen! \n \n➞ MUSS ICH VORWISSEN IM BEREICH XR HABEN? \nNein\, für unsere Veranstaltungen brauchst du keinerlei Vorwissen über Virtual und Augmented Reality. Auch wenn du gerade erst anfängst\, dich für XR zu interessieren\, freuen wir uns selbstverständlich über deine Fragen und Ansichten zum Thema! Bitte scheu dich nicht nachzufragen\, wenn der ein oder die andere zur sehr in Details abdriftet und du nicht folgen kannst. \n \n➞ DO I NEED TO SPEAK GERMAN? \nOur regulars’ table and the communities are based in Germany\, but most of us speak English as well\, so just join us and let us know you don’t speak German. \n 
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DESCRIPTION:Technik on Tour – digitale Technologien zum Anfassen vor Ort\nAnmelden \nInhalt:  \nTauchen Sie ein in die Welt der digitalen Innovationen! „Technik on Tour“ bringt die Zukunft direkt zu Ihnen ins Industrie- oder Gewerbegebiet. Neugierig geworden? Dann lassen Sie sich diese einmalige Gelegenheit nicht entgehen! \nVom 13. bis 16. Juni 2023 rollt unser LKW voller technologischer Wunderwerke durch die Region Ulm und die Landkreise Alb-Donau\, Biberach und Neu-Ulm. An Bord befinden sich spannende Technologien aus den Bereichen Virtual- und Augmented Reality\, Künstliche Intelligenz\, Internet of Things\, LoRa-Technik und Sensoren\, 3D-Druck und Drohnen. An jedem der vier Standorte öffnen wir von 10 bis 14 Uhr die Türen unseres Trucks und laden Sie ein\, die Technik hautnah zu erleben. \nOb Entwickler\, Konstrukteur\, Abteilungsleiter oder IT- und Produktionsleiter – bei „Technik on Tour“ ist für jeden etwas dabei! Erkunden Sie virtuelle Showrooms\, lernen Sie Gabelstaplerfahren mit VR oder erfahren Sie mehr über den Einsatz humanoider Roboter im Marketing. Oder Sie erfahren\, wie Sie mit Hilfe von Sensoren Prosuktionsanlagen überwachen und analysieren können und wie Sie ganz schnell und einfach mit einem 3D-Drucker einen Prototypen entwickeln können. Lassen Sie sich von den vielfältigen Anwendungsbeispielen begeistern und entdecken Sie neue Möglichkeiten\, um Effizienz und Produktivität in Ihrem Unternehmen zu steigern. \nDoch nicht nur fachliche Expertise erwartet Sie: Wir garantieren auch jede Menge Spaß mit der Technik! Unsere Fachberater stehen Ihnen bei Fragen zur Verfügung und teilen ihr Wissen gern mit Ihnen. Das Beste daran? Wir kommen direkt zu Ihnen – kurze Wege und Zeitersparnis inklusive! Nutzen Sie die Gelegenheit\, um uns in Ihrer Mittagspause zu besuchen. Getränke und Imbiss sind ebenfalls vor Ort. \nLassen Sie sich von „Technik on Tour“ inspirieren und besuchen Sie uns an einem der folgenden Standorte: \n• 13.06.2023: Ehingen – Liebherr Schulungszentrum\, Max-Planck-Straße 12\, 89584 Ehingen\n• 14.06.2023: Biberach – IHK Bildungszentrum / Prestle\, Freiburger Straße 40\, 88400 Biberach\n• 15.06.2023: Ulm-Donautal – Gastromenü\, Steinbeisstraße 12\, 89079 Ulm-Donautal\n• 16.06.2023: Illertissen – Weinig Dimter Werk 2\, Robter Bosch-Straße 4\, 89257 Illertissen \nNehmen Sie die Zukunft in die Hand und erfahren Sie\, wie digitale Technologien Ihren Arbeitsalltag revolutionieren können. Wir freuen uns auf Ihren Besuch! \nDie Teilnahme an der Veranstaltung ist kostenlos. \nPartner:  \ncitysens GmbH\nmehr erfahren >>
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DESCRIPTION:Technik on Tour – digitale Technologien zum Anfassen vor Ort\nAnmelden \nInhalt:  \nTauchen Sie ein in die Welt der digitalen Innovationen! „Technik on Tour“ bringt die Zukunft direkt zu Ihnen ins Industrie- oder Gewerbegebiet. Neugierig geworden? Dann lassen Sie sich diese einmalige Gelegenheit nicht entgehen! \nVom 13. bis 16. Juni 2023 rollt unser LKW voller technologischer Wunderwerke durch die Region Ulm und die Landkreise Alb-Donau\, Biberach und Neu-Ulm. An Bord befinden sich spannende Technologien aus den Bereichen Virtual- und Augmented Reality\, Künstliche Intelligenz\, Internet of Things\, LoRa-Technik und Sensoren\, 3D-Druck und Drohnen. An jedem der vier Standorte öffnen wir von 10 bis 14 Uhr die Türen unseres Trucks und laden Sie ein\, die Technik hautnah zu erleben. \nOb Entwickler\, Konstrukteur\, Abteilungsleiter oder IT- und Produktionsleiter – bei „Technik on Tour“ ist für jeden etwas dabei! Erkunden Sie virtuelle Showrooms\, lernen Sie Gabelstaplerfahren mit VR oder erfahren Sie mehr über den Einsatz humanoider Roboter im Marketing. Oder Sie erfahren\, wie Sie mit Hilfe von Sensoren Prosuktionsanlagen überwachen und analysieren können und wie Sie ganz schnell und einfach mit einem 3D-Drucker einen Prototypen entwickeln können. Lassen Sie sich von den vielfältigen Anwendungsbeispielen begeistern und entdecken Sie neue Möglichkeiten\, um Effizienz und Produktivität in Ihrem Unternehmen zu steigern. \nDoch nicht nur fachliche Expertise erwartet Sie: Wir garantieren auch jede Menge Spaß mit der Technik! Unsere Fachberater stehen Ihnen bei Fragen zur Verfügung und teilen ihr Wissen gern mit Ihnen. Das Beste daran? Wir kommen direkt zu Ihnen – kurze Wege und Zeitersparnis inklusive! Nutzen Sie die Gelegenheit\, um uns in Ihrer Mittagspause zu besuchen. Getränke und Imbiss sind ebenfalls vor Ort. \nLassen Sie sich von „Technik on Tour“ inspirieren und besuchen Sie uns an einem der folgenden Standorte: \n• 13.06.2023: Ehingen – Liebherr Schulungszentrum\, Max-Planck-Straße 12\, 89584 Ehingen\n• 14.06.2023: Biberach – IHK Bildungszentrum / Prestle\, Freiburger Straße 40\, 88400 Biberach\n• 15.06.2023: Ulm-Donautal – Gastromenü\, Steinbeisstraße 12\, 89079 Ulm-Donautal\n• 16.06.2023: Illertissen – Weinig Dimter Werk 2\, Robter Bosch-Straße 4\, 89257 Illertissen \nNehmen Sie die Zukunft in die Hand und erfahren Sie\, wie digitale Technologien Ihren Arbeitsalltag revolutionieren können. Wir freuen uns auf Ihren Besuch! \nDie Teilnahme an der Veranstaltung ist kostenlos. \nPartner:  \ncitysens GmbH\nmehr erfahren >>
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SUMMARY:XR Expo 2023
DESCRIPTION:Die XR EXPO ist das B2B-Tech-Event in Stuttgart für Virtual Reality (VR)\, Mixed Reality (MR) und Augmented Reality (AR)\, oder kurz: eXtended Reality (XR). Die XR EXPO zeigt XR-Technologien und professionelle Anwendungen von VR\, MR und AR in Industrie\, Architektur\, Gesundheit\, Handel & Handwerk. \nDie XR EXPO 2023 als Messe beinhaltet Ausstellung sowie Kongress und findet vom 15.-16. Juni 2023 im Haus der Wirtschaft in Stuttgart statt. Alle für die XR EXPO 2023 genutzten Räume befinden sich im 2. OG. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nDie XR EXPO zeichnet sich durch XR-Branchengrößen\, exzellente Sprecher und Showcases aus der Praxis aus. Die XR EXPO hat es sich zum Ziel gesetzt\, DER Treffpunkt für Industrie-Anwender\, Technologie-Anbieter\, Content-Dienstleister und XR-Forscher zu sein. Unsere Get-Togethers bieten die perfekte Möglichkeit zum Networken
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SUMMARY:XR Art & Networking 2023
DESCRIPTION:Save the Date: 28.06.23\nAm 28. Juni 2023 wird unser viertes XR Art & Networking Event am Ufer der Spree an der HTW Berlin stattfinden\, wieder mit Kaffee\, wundervollen XR-Nerds und -Newcomers\, interessanten XR-Talks und einer Präsentation unseres dritten Kulturangebots mit Extended Reality\, einer Virtual Reality Sci-Fi Mini-Oper\, für die wir gemeinsam mit unseren aktuellen künstlerischen Stipendiat*innen Nora Krahl\, Amir Baltić und Christoph Clausen mit dem Passthrough-Mode der Oculus Quest 2 experimentieren. \n*** Anmeldung ab jetzt möglich! ***\nDas vierte XR Art & Networking 2023 findet am 28. Juni an der HTW Berlin statt\, wieder mit inspirierenden Kurztalks\, Kaffeemobil direkt an der Spree\, künstlerischen VR-Performances aus XR_Unites\, Infoständen und viel Zeit für Gespräche. \nSehr zu unserer Freude sind mit Talks dabei Kling Klang Klong und Prof. Moritz Queisner\, außerdem die VR-Installationen XBPMMM – A Travelogue of Morphing Bodies und (als gekürzte Version) Am Ende der Welt. \n> Hier geht’s zum Anmeldeformular. \nGratis dank Förderung des EFRE im Programm INP-II.
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LOCATION:Hochschule für Technik und Wirtschaft (HTW) Berlin – Campus Wilhelminenhof\, Ernst-Ziesel-Straße\, Berlin\, 12459\, Deutschland
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SUMMARY:XR Stammtisch
DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen\, deutschlandweiten XR Stammtisch. Hier treffen sich Interessierte und Enthusiast:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends\, Entwicklungen und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nUnser XR Stammtisch findet jeden ersten Dienstag im Monat ab 18 Uhr in der virtuellen Welt von VRChat statt. Er wird von nextReality.Hamburg e.V. in Kooperation mit Virtual Germany und den XR Communities in Deutschland organisiert. \nWir freuen uns sehr\, euch virtuell zu sehen! \nTEILNAHME\nLink zum XR Stammtisch in VRChat: https://vrc.group/XRSTAM.8163 \nDer Stammtisch findet in VRChat statt und die Teilnahme ist ganz einfach.\nIhr könnt mit eurer VR-Brille oder im 2D Modus am PC oder Mac teilnehmen\, die Downloads für die verschiedenen Systeme findet ihr hier: https://www.vrchat.com/ oder im App-Store \nAls nächstes registriert ihr euch und erstellt oder wählt einen Avatar aus. \nAm einfachsten ist es\, wenn ihr unserer Gruppe beitretet\, dann seht ihr\, wenn Gruppenmitglieder online sind und wir können euch in die Welt “beamen” in die der Stammtisch stattfindet -> Menü „Social“ nach – “XR Stammtisch” suchen und auf „Join“ oder „Beitreten“ klicken. Dieses Video führt euch durch den Prozess hindurch – danke Jack_Hunter. \nSolltet ihr Hilfe gebrauchen\, meldet euch bei uns oder schaut hier mal rein:\nVRChat Tutorial in Deutsch oder Englisch \nCODE OF CONDUCT\nJede und jeder ist bei uns willkommen und wir möchten sicher gehen\, dass sich alle Menschen unabhängig von Geschlecht\, sexueller Orientierung\, Herkunft und Religion (oder deren Nichtvorhandensein) bei uns willkommen und sicher fühlen.\nIn unserer Community dulden wir keinerlei respektloses\, diskriminierendes\, rassistisches oder sexistisches Verhalten. Jedes inakzeptable Verhalten führt direkt zu einem Ausschluss von der Veranstaltung. Bitte gebt uns sofort Bescheid\, solltet ihr ein solches Verhalten bemerken oder euch nicht wohl fühlen. \nSCHLUSS MIT ALL-MALE EVENTS\nWir möchten lebendige\, vielfältige Diskussionen und Diversität fördern. Leider sind Frauen nach wie vor bei vielen Veranstaltungen in der XR-Branche unterrepräsentiert. Wir sorgen dafür\, dass Speakerinnen bei unseren Veranstaltungen gleichberechtigt zu Wort kommen\, aber beim Publikum seid ihr dran: Bitte nehmt euch einen Moment Zeit und ladet eine Freundin oder Kollegin ein mitzukommen! \nMUSS ICH VORWISSEN IM BEREICH XR HABEN?\nNein\, für unsere Veranstaltungen brauchst du keinerlei Vorwissen über Virtual und Augmented Reality. Auch wenn du gerade erst anfängst\, dich für XR zu interessieren\, freuen wir uns selbstverständlich über deine Fragen und Ansichten zum Thema! Bitte scheu dich nicht nachzufragen\, wenn der ein oder die andere zur sehr in Details abdriftet und du nicht folgen kannst oder etwas nicht verstehst. \nDO I NEED TO SPEAK GERMAN?\nOur regulars’ table and the communities are based in Germany\, but most of us speak English as well\, so just join us and let us know you don’t speak German.
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DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen\, deutschlandweiten XR Stammtisch. Hier treffen sich Interessierte und Enthusiast:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends\, Entwicklungen und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nWillkommen zu unserem monatlichen\, deutschlandweiten XR Stammtisch. Hier treffen sich Interessierte und Enthusiast:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends\, Entwicklungen und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nUnser XR Stammtisch findet jeden ersten Dienstag im Monat ab 18 Uhr in der virtuellen Welt von VRChat statt. Er wird von nextReality.Hamburg e.V. in Kooperation mit Virtual Germany und den XR Communities in Deutschland organisiert. \nWir freuen uns sehr\, euch virtuell zu sehen! \nTEILNAHME\nLink zum XR Stammtisch in VRChat: https://vrc.group/XRSTAM.8163 \nDer Stammtisch findet in VRChat statt und die Teilnahme ist ganz einfach.\nIhr könnt mit eurer VR-Brille oder im 2D Modus am PC oder Mac teilnehmen\, die Downloads für die verschiedenen Systeme findet ihr hier: https://www.vrchat.com/ oder im App-Store \nAls nächstes registriert ihr euch und erstellt oder wählt einen Avatar aus. \nAm einfachsten ist es\, wenn ihr unserer Gruppe beitretet\, dann seht ihr\, wenn Gruppenmitglieder online sind und wir können euch in die Welt “beamen” in die der Stammtisch stattfindet -> Menü „Social“ nach – “XR Stammtisch” suchen und auf „Join“ oder „Beitreten“ klicken. Dieses Video führt euch durch den Prozess hindurch – danke Jack_Hunter. \nSolltet ihr Hilfe gebrauchen\, meldet euch bei uns oder schaut hier mal rein:\nVRChat Tutorial in Deutsch oder Englisch \nCODE OF CONDUCT\nJede und jeder ist bei uns willkommen und wir möchten sicher gehen\, dass sich alle Menschen unabhängig von Geschlecht\, sexueller Orientierung\, Herkunft und Religion (oder deren Nichtvorhandensein) bei uns willkommen und sicher fühlen.\nIn unserer Community dulden wir keinerlei respektloses\, diskriminierendes\, rassistisches oder sexistisches Verhalten. Jedes inakzeptable Verhalten führt direkt zu einem Ausschluss von der Veranstaltung. Bitte gebt uns sofort Bescheid\, solltet ihr ein solches Verhalten bemerken oder euch nicht wohl fühlen. \nSCHLUSS MIT ALL-MALE EVENTS\nWir möchten lebendige\, vielfältige Diskussionen und Diversität fördern. Leider sind Frauen nach wie vor bei vielen Veranstaltungen in der XR-Branche unterrepräsentiert. Wir sorgen dafür\, dass Speakerinnen bei unseren Veranstaltungen gleichberechtigt zu Wort kommen\, aber beim Publikum seid ihr dran: Bitte nehmt euch einen Moment Zeit und ladet eine Freundin oder Kollegin ein mitzukommen! \nMUSS ICH VORWISSEN IM BEREICH XR HABEN?\nNein\, für unsere Veranstaltungen brauchst du keinerlei Vorwissen über Virtual und Augmented Reality. Auch wenn du gerade erst anfängst\, dich für XR zu interessieren\, freuen wir uns selbstverständlich über deine Fragen und Ansichten zum Thema! Bitte scheu dich nicht nachzufragen\, wenn der ein oder die andere zur sehr in Details abdriftet und du nicht folgen kannst oder etwas nicht verstehst. \nDO I NEED TO SPEAK GERMAN?\nOur regulars’ table and the communities are based in Germany\, but most of us speak English as well\, so just join us and let us know you don’t speak German.
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DESCRIPTION:A MAZE. Digital PlayGround at Kultursommerfestival Berlin 2023 – August 11\, 2023\, 15:00-22:00 at Technikmuseum \nLocation: Historische Ladestraße between Science Center Spectrum and TorEins Park-Café\, Möckernstrasse 26\, 10963 Berlin \nA MAZE. invites you to a free and open game event that celebrates alternative and artistic games culture in Berlin. \nA MAZE. Digital PlayGround is a one day event about the sensation of playful and engaging human-human-machine interaction. This particular day you can experience video games and play on another level. A MAZE. created an amazing programme to dive deeper in the artistic world of games and playful media. All game installations are being controlled with alternative controllers called alt.ctrl\, body movement and human performance. For example\, let yourself get controlled by a virtual rectangular to solve the puzzles. Manage to fly a Rakete with five players from platform to platform. Each player is controlling only one jet. Johann Sebastian Joust is a no-graphics\, digitally-enabled playground for motion controllers where the goal is to be the last player remaining. Ride on the crashboard\, a DIY skate board controller through a world of digital glitches. Not to forget two delightful interaction pieces with LEDs as Quantum Garden and Skeeper. \nDuring the day programme we have staged game performances\, hyper talks and a live role playing game to participate in\, a puppet vs. human music performance by Peppo Monk and the Circus.  Also we offer walk-in workshops where everyone interested learn about game design\, narrative design\, interaction design in games hosted by professional game creators. \nOrganized is the Digital PlayGround by A MAZE.\, curated by Thorsten S. Wiedemann. A MAZE. an international arthouse label in the field of games and playful media that includes independent and alternative game projects\, artistic virtual realities\, experimental games and and other playful dimensions. A MAZE. is established in 2008 in Berlin and has produced since 2012 the annual A MAZE. / Berlin Festival that is dedicated to arthouse games and fosters the crossover to other artforms. \nProgramme\n15:00 Start\n15:00 – 22:00 Digital PlayGround and Repair! Exhibition\n15:00 – 21:00 Walk-in Workshops on the topics Game Design\, Narrative Design\,\nInteraction Design and Repairing Things.\n16:00 – 17:00 Hyper Talks by diverse game creators.\n17:00 – 18:30 LARP by Johanna Morgan.\n19:00 – 20:00 The Crowd Creativity Show! by Alistair Aitcheson.\n20:30 – 22:00  Live Music by Peppo Monk and the Circus. \nPerformances\nPeppo Monk and the Circus\nPeppo Monk and The Circus is a Berlin music collective of DJs\, musicians\, artists and producers. The group consists of both People\, as well as puppets\, in the spirit of the “Muppet Show” and the Beastie Boys. \nThe Crowd Creativity Show! by Alistair Aitcheson\nAn unpredictable show of art-making and technology for all ages. Type into your phone to instantly add to paintings\, poetry and dance routines! Game designer and digital clown Alistair Aitcheson is your host\, and it’s up to him to bring your visions to life. Every idea\, no matter how weird or ridiculous\, contributes to the smorgasbord of creativity! https://www.alistairaitcheson.com/games/creativityshow.html \nMini LARP “Fürwahr” by Johanna Morgan\nThe game: A MiniLarp version of Forsooth is offered! (Fürwahr in German) in which the players improvise a play by Shakespeare\, be it tragedy or comedy. Players together develop their characters (e.g. “the damsel\, romantic and naive” or “old man\, powerful and bitter”) and the context/venue (e.g. “haunted castle\, the old king just died” or “a village where soldiers are staying and mingling with the inhabitants”). Over 5 acts\, the story is improvised until all characters are dead or married\, in true Shakespearean style. \nLarp (live role play) is a performative medium like an improvised play without an audience. verily! Lasts about 90 minutes and participants are divided into groups of 5-7 players. No preparation required\, suitable for everyone aged 15+. https://www.sifgames.com/ \nGames and Installations\nJohann Sebastian Joust by Die Gute Fabrik\nJohann Sebastian Joust is a no-graphics\, digitally-enabled playground game designed for motion controllers. – http://www.jsjoust.com \nChicken Jump by Simon Cubasch\nImagine a deadly racing game – where you are the pedestrian.\nhttp://chickenjumpgame.com/ \nMergazerds by Ruan Rothman\nThis is a fully realistic\, physics-based giant robot fighting game. QWOP meats Power Rangers. https://raithza.itch.io/mergazerds \nCrash Board by Emilie Breslavez and Leon Denise\nCrashboard is a skateboard hijacked to become a controller to an anaglyph computer-inspired game where the player is surfing to avoid OK windows-type items. https://playful-machines.com/ http://leon196.github.io/ \nLes Disciplines du Rectangle by One life Remains\nLes disciplines du rectangle is a videogame proposition about the nature of rules and norms in the digital age. http://www.oneliferemains.com/lesdisciplinesdurectangle \nArcade Backpack by UCLA Game Lab\nThe Arcade Backpack was created initially as a mechanism to infiltrate public spaces\, festivals\, and exhibitions and engage audiences with game art projects from UCLA Game Lab. http://games.ucla.edu/game/ucla-game-lab-arcade-backpack \nRakete by Mario v. Rickenbach\nRakete is a cooperative multiplayer game for up to 5 players. Each player controls one thruster of a rocket with the goal to land it safely. https://rakete.li/ \nQuantum Garden by Robin Baumgarten\nQuantum Garden is a hand-crafted arrangement of sensing springs combined with reactive lighting that simulated Quantum particles. Together with a scientifically accurate implementation of Schrödinger’s Equation\, Quantum Garden becomes an innovative and unique art installation that makes quantum mechanics more approachable and entertaining than ever before.\nhttps://www.wobblylabs.com/ \nSkeeper by Gregory Kogos\nSkeeper is color catching rhythmish game played with 2 buttons on the ~1m long LED contraption. https://www.facebook.com/light.skeeper \nDancer by Stuffed Wombat\nDancer is a tiny dancing simulater – perfect for clubs and live music performances.  http://stuffedwomb.at/ \nWalk-in Workshops\nItsy Bitsy Tiny Games with Omarr Corr\nWe create walking simulators with Bitsy 3D\, here we create characters\, dialogues and locations together. If you are interested\, you can look into the code of the game yourself and change even more there. \nZine-Maker Workshop with Nils Sommer\nMake your own zine – create an adventurous story with multiple exits. For the professionals: Learn the next level of Narrative Design with aspect-driven storytelling. \nMakey Makey Workshop with Alex Johansson\nBuild bizarre makeshift alternative controllers made of cardboard\, tape\, foil and wires\, all powered by Makey Makey! \nRepair! Workshop\nAfter broken comes beautiful – repair broken objects with us! You can alternately darn textiles\, mend a hole in a bicycle tube or screw a skateboard axle back on. \nAdditional info\ndraussenstadt.berlin \ntechnikmuseum.berlin \nLocation: Ladestraße between Science Center Spectrum and TorEins Park-Café\, Möckernstrasse 26\, 10963 Berlin \nA MAZE. is part of Kultursommerfestival Berlin 2023 in cooperation with Kulturprojekte Berlin. \nLocation partner: Deutsches Technikmuseum Berlin \nHardware partner: Tulpar Gaming Laptops \nLinks:\na-maze.net \ndraussenstadt.berlin \nkulturprojekte.berlin/ \ntechnikmuseum.berlin/ \ntulparnotebook.de/ \nSpecial thanks to Alex Johansson\, Sjors Houkes\, Robin Baumgarten for building some of the alternative controllers. YEAH!
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SUMMARY:#25 VRANKFURT @ CHECK24
DESCRIPTION:Ein VR & AR Event auf der tollen Dachterasse von CHECK24 mit einmaligem Skyline-Blick darf natürlich auch dieses Jahr nicht fehlen.\nHierzu lädt uns CHECK24 am 12. August 2023 ab 14:00 Uhr in ihren Unternehmenssitz in der Speicherstraße 55 in Frankfurt ein.\nWie in den letzten Jahren wird Dank unserer Gastgeber für Verpflegung und Getränke gesorgt sein. \nInhaltlich bleiben wir uns selbstverständlich treu und befassen uns mit Virtual & Augmented Reality.\nEs erwarten uns sowohl spannende Vorträge\, als auch erlebbare Demos. \nProgramm\nVorträge \n\nModuverse – Die modulare\, offene & anpassbare Plattform für Gaming\, Socializing\, Events\, Prototyping und vieles mehr auf Basis der Unreal Engine\nRobin Hasenbach / CEO @ Arvur GmbH & UAI @ Epic Games\nDie Arvur GmbH entwickelt aktuell eine Plattform für interaktive Inhalte auf Basis der Unreal Engine 5. Mit dieser modularen Plattform wird es schon bald möglich sein die eigenen Kreationen blitzschnell mit anderen zu teilen\, sie gemeinsam oder alleine zu erleben und sich dabei keine Gedanken über fehlenden Datenschutz oder fiese Datenkraken zu machen.\nZwei Kurzvorträge zu immersive 360° Content\na.) Kurzeinführung immersiver 360° Content\nDr. Michael Klein / Institut für Neue Medien\nb.) Eight-legged Spiders\, Scary Insects\, Highly-located Places and Flying: Make consuming immersive VR media pleasurable for everyone!\nDaniel Pohl / immerVR GmbH\nAround 13% of adults have specific phobias\, but almost everyone fears something. Virtual reality intensifies these fears\, especially when viewing realistic VR content. To make browsing VR images inclusive\, we researched fear mitigation methods with the University of Würzburg. Join us as we discuss the resulting Bachelor’s Thesis and its concepts.\nSPACEBEAM – Ein virtuelles Streaming- und Webvideoproduktions-Studio mit Chat-Funktion und einem Kamera-System in einer interaktiven Welt auf Basis der Unity Engine\nNoah Pfeifer / unecht Media\nMithilfe des VR-Studios erstellt Noah Wissens-Videos über Spieleprogrammierung\, Digitale Kunst und Musik oder nutzt es als Live-Streaming-Lösung um als Virtueller Charakter in Echtzeit mit seinen Zuschauern zu interagieren.\n\nDemos \n\nLive-Demo Moduverse\nRobin Hasenbach / CEO @ Arvur GmbH & UAI @ Epic Games\nVR-Minigolf – Multiplayer Experience\nJörg Schindler / CHECK24\nAktuelle XR Hardware Highlights\nVolkmar Blank / Schenker Technologies\nVARJO XR-3 – Das High-End XR Flaggschiff\nHTC Vive XR Elite – die neueste Brille von HTC\nPico 4 Enterprise – der Meta Quest Konkurrent\nTales of Elbe – how XR and immersive storytelling can help organizations and corporations to communicate their values and messages effectively and clearly\nMohammad Ali Khadem und Denis Schörnig / Hochschule Darmstadt\n\nWenn du auch mitwirken möchtest oder gerne etwas vorstellen würdest\, schreibe einfach eine kurze E-Mail an kontakt@fabianruecker.de
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SUMMARY:IG – Unity Developers Hangout #1 {Spatial Computing & AI & Metaverse}
DESCRIPTION:Hey Metaverse & tech-lovers ❤️\nour next Tech and Developers Hangout is already around the corner! Dive into Unity’s latest in #SpatialComputing and #AI tech 🚀.\nJoin us in the creative hub of Berlin\, Germany 🇩🇪 at #IgnoreGravity.\nThis gathering is THE #techmeetup for artists 🎨\, game developers 🎮\, and tech enthusiasts 🤖. \nConnect\, engage\, and explore the mesmerizing world of #Unity3D.\nWe’re thrilled to host Esteban Cabán\, the Sr. Developer Advocate for Multiplayer Solutions at #UnityTechnologies 🚀. \nEsteban is coming in from Seattle to Berlin to share his #UnityDev ranging from Multiplayer game services to VisionPro\nGet ready for a line-up of #XR and #AI leaders from Germany and beyond 🌍. They’ll share best practices from their projects\, showing off Unity’s pioneering spirit. Stay tuned for more speaker announcements! 🎙️ \nAt the event\, you’ll get to: \n\nNetwork with #XR and #MR experts 🤝\nUncover groundbreaking #UnityProjects 🕹️\nShare and learn from #UnityDevelopers 👩‍💻👨‍💻\nTest out cutting-edge demos 🕶️\nAnd so much more!\n\nBut wait\, there’s more! We’ve got #PizzaAndDrinks 🍕🥤 and an exhilarating „#MixedReality PlaySpace“ 🎉. Experience the power of XR first-hand and immerse yourself in the extraordinary world of mixed reality. \n\n17:00 Networking and CheckIn\n17:20 Opening and Welcome – ignore gravity’s new venture into Spatial Computing DLD Announcement\nZaid Zaim & Leonie Moos\, ignore gravity\n17:40 Unity Updates for the Community\nEsteban Maldonado\, Unity\n18:15 Group Picture\n18:20 Microsoft’s Industrial Metaverse\nMariano Mailos\, Microsoft\n18:40 How to Become an XR Developer and What Mistakes to Avoid\nDinesh Punni\, Immersive Insiders\n19:00 Break\, Food\, Networking – Nico Uthe – Laser Limbo – A Mixed Reality Battle Game\n19:25 XR – Superpowers to the people\nKhaled Reguieg\, Roboverse Reply\n19:40 Immersive Serious Games: The Tomb of Sextius Florentinus\nPatrick Schnorbus & Jerome Rose\, HBK Essen\n19:55 – 21:15 DLD Winners\, Party\, Networking & Metaverse demos\n\nSo\, save the date 📆\, bring your #TechPassion\, and prepare to dive into the magnetic universe of #Unity3D. We can’t wait to welcome you! \nEvent Powered by Unity Technologies & Ignore Gravity GmbH & DLD Conferences💖 \nMeet Ignore Gravity:\nWe work with companies initiating and implementing transformation processes. Our practice also involves supporting leaders\, teams and organisations\, ensuring they grow with meaning and purpose.\nWith formats such as Leadership Development Programs\, Learning Journeys\, Leadership Conferences\, Innovation Camps\, Strategy Development and Accelerator Programs\, ignore gravity promotes the sustainable change and renewal of medium-sized companies and international corporations.\nStrongly rooted in the Berlin startup community we promote the exchange between established companies and young founders.\nWe start every project with a challenging question and the firm intention to break old patterns\, rules and traditional ways of thinking.\nDepending on the gravity\, we apply learning journeys\, leadership conferences as well as un-conferences\, innovation camps\, accelerator programmes\, strategy processes and more to achieve long-term change and renewal in organisations.\nWho do we work with? Anyone. We’ve worked with everyone seeking to ignore gravity\, from medium-sized companies and global corporations\, family run businesses and agencies to startups\, NGOs and universities.\nhttps://www.ignore-gravity.com
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SUMMARY:Immersive Hackathon 2023 @ Planetarium Bochum
DESCRIPTION:Immersive Hackathon 2023 @ Planetarium Bochum\nFreitag 18.08. – Samstag\, 19.08.2023\nAm Wochenende 18. – 19. August 2023 gibt das Zeiss Planetarium Bochum seine Kuppel wieder für innovative Entwickler:innen aus ganz Deutschland frei. Kreative und Tech-Visionär:innen haben 24 Stunden Zeit\, Neues zu erfinden und die Grenzen zwischen Planetarium und Extended Reality zu verwischen.Die Hauptfragestellung des Immersive Hackathons bleibt auch bei der dritten Auflage dieselbe:\nWie wird die Planetariums-Erfahrung interaktiv? Wie gelingt es\, das Beste aus zwei technologischen Welten – Planetarium und Extended Reality (XR) – zu kombinieren? Dieses Jahr geht es besonders um Augmented Reality. Welchen Mehrwert kann AR im Planetarium bieten? Hier sind drei Ideen von uns\, ihr seid aufgefordert\, diese beim Hackathon weiterzuentwickeln oder ganz neue Ansätze zu verfolgen: \n\nIdee 1: Jede:r Besucher:in kann die Planetariumsshow für sich individualisieren\, z.B. das eigene Handy als smartes Teleskop benutzen\, um sich so exakt die Himmelsobjekte genauer anzuschauen\, die einen am meisten interessieren.\nIdee 2: Die zweidimensionalen Bilder\, die auf der Planetariums-Kuppel angezeigt werden\, werden mittels AR durch 3D-Objekte ergänzt\, die im Inneren der Kuppel schweben.\nIdee 3: Der ganze Planetarium-Saal (näherungsweise eine Halbkugel) wird zum Spielfeld eines AR-Games\,das die Besucher:innen auffordert\, von ihren Sitzen aufzustehen und aktiv zu werden.\n\n25 Entwickler:innen werden nach Bochum eingeladen. Bestens verpflegt und ausgerüstet\, treten sie in Teams gegeneinander an. Die drei besten Prototypen werden mit Preisgeldern in Höhe von insgesamt 3.500 € ausgezeichnet. Mindestens genauso wichtig: Beim Hackathon stehen das voneinander Lernen\, der Austausch\, der Spaß und die Herausforderung im Mittelpunkt. \nBevor es im August in der Kuppel losgeht\, werden in zwei Vorbereitungs-Workshops (online) verschiedene\nAnsätze mit Fachleuten aus den Bereichen Planetarium und XR diskutiert. Gemeinsames Brainstorming\, Ausprobieren und Weiterdenken stehen dabei an erster Stelle. Aus den Ergebnissen der Workshops können sich die Teilnehmenden des Hackathons zu Beginn des Events (Teambuilding) bedienen. \nCall: Wer stellt sich der Herausforderung?\nWir suchen Technologie-Begeisterte und visionäre Köpfe aus der Planetariums- und der XR-Szene\, insbesondere der AR-Szene. Genauso willkommen sind Kreative aus allen anderen Spezialgebieten\, die mit ihrer Fachperspektive den Hackathon bereichern. Egal ob Sounddesign\, Augmented-Reality-Profi oder Technologie-Begeisterte – wir glauben an die Stärke diversifizierter Teams. Das Event richtet sich an unterschiedliche Skill Level von Anfänger:in bis Profi\, Hackathon-Neulinge sind genauso willkommen wie Entwickler:innen\, die schon 2021 oder 2022 dabei waren. \nHier geht es zum Online-Formular \nAchtung: Die Plätze sind begrenzt\, schnell sein lohnt sich also. Die Anmeldung wird erst mit unserer Bestätigung gültig. Da uns ein ausgewogenes TN-Feld wichtig ist\, kann es vorkommen\, dass wir dich auf die Warteliste setzen oder dir im schlimmsten Fall absagen müssen\, obwohl die Anmeldung noch geöffnet ist. \nAls Zuschauer:in dabei sein\nAm Samstagabend hat jede:r die Möglichkeit\, bei der Abschlussshow des Hackathons aktiv dabei zu sein. In kurzen Pitches präsentieren die Teams\, was sie in 24 Stunden auf die Beine gestellt haben. Die Zuschauer:innen haben die Entscheidung mit in der Hand\, denn nicht nur die fachkundige Jury darf bestimmen\, wer den Preis mit nach Hause nimmt; das Publikumsvotum macht 50% der Entscheidung aus.
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