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SUMMARY:VR/AR Workshop für Kinder am Tüftler- und Forscherinnentag
DESCRIPTION:Das VDC Fellbach beteiligt sich mit einem VR/AR Workshop für Kinder am 6. Tüftler- und Forscherinnentag \n… zum Programm des 6. Tüftler- und Forscherinnentag am 12. November 2019 \nNachwuchs für die Zukunft bereit machen \nNaturwissenschaften\, Technik\, Handwerk – als das sind Berufsfelder\, die in der Zukunft eine große Rolle spielen werden! \nInsbesondere Kita- und Grundschulkinder stehen diesen Themen neugierig gegenüber und erforschen die Welt mit Leidenschaft\, angetrieben von der ständigen Frage: „Wie funktioniert das?“ \nWir möchten den kindlichen Forscherdrang beflügeln und gleichzeitig Pädagog*innen in diesem Themenbereich unterstützen. Denn nicht jede*r fühlt sich im MINT-Bereich heimisch. Darum haben wir 2014 erstmals den Tüftler- und Forscherinnentag ins Leben gerufen. Mit dem Aktionstag wollen wir Kindern die Möglichkeit geben\, sich schon früh beim Tüfteln und Forschen auszuprobieren\, die eigenen Talente und Stärken herauszufinden und eine natürliche Neugier für naturwissenschaftlich-technische Fragestellungen zu stärken. \nFellbach: Virtual Dimension Center Fellbach w. V |\nVR/AR Workshop für Kinder\nhttps://www.element-i-bildungsstiftung.de/mint/tueftler-und-forscherinnentag/anmeldung-kitas-grundschulen-2019/details/seminar/show/fellbach-virtual-dimension-center-fellbach-w-v-gruppe-1-1/ \nDie Digitalisierung ist nach wie vor ein sehr wichtiges Thema in der Industrie und der Politik\, so dass es für die kommenden Generationen von entscheidender Bedeutung sein wird\, sich mit potentieller Zukunftstechnologie vertraut zu machen. Im Rahmen des Workshops möchte das Virtual Dimension Center Fellbach Ihren Kindern spielerisch die Virtual Reality-Technologie näher bringen\, die im Bildungskontext stark erforscht wird und auch in der Industrie Einzug hält. Wir möchten jedem Kind die Chance geben ein Headmounted-Display (VR-Brille) anhand von geeigneter Software auszuprobieren. \nMehr über Virtual Dimension Center Fellbach w. V: www.vdc-fellbach.de \nAnsprechpartner:\nSebastian Mareck\nM.Sc. Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaften\nProjektmanagement\n+49 (0) 711 / 58 53 09 – 23\nsebastian.mareck@vdc-fellbach.de
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SUMMARY:Raumwelten: Baubotanik / Digital & VR
DESCRIPTION:Raumwelten Ausstellungen: Baubotanik / Digital & VR\nDie öffentlichen Public-Veranstaltungen des Kongresses „Raumwelten – Plattform für Szenografie\, Architektur und Medien“ bieten für die interessierte Öffentlichkeit ein buntes Programm rund um Architektur und Kommunikation im Raum.\nhttps://www.raum-welten.com/programm/raumwelten-public/ \nZwei Ausstellungen werden im Bühnenturm der Akademie für Darstellende Kunst Baden-Württemberg gezeigt – vom 12.-16.11.\, jeweils von 10 bis 19 Uhr. Eintritt frei! \nWir laden Sie herzlich zur Vernissage der Raumwelten-Ausstellungen mit Apéro ein: Dienstag\, 12.11. um 18:30 Uhr im Bühnenturm der Akademie für Darstellende Kunst Baden-Württemberg (ADK) \n// Baubotanik: Stadt-Wald-Wachstum\nAnhand von Architektur-Modellen werden die faszinierenden Möglichkeiten der Baubotanik sinnlich erfahrbar gemacht. In dieser architektonischen Zukunftsdisziplin verschmelzen technische Konstruktion und pflanzliches Wachstum\, um der Vision grüner Städte näher zu kommen. Die Modelle zeigen nicht nur gegenwärtige und zukünftige Projekte\, Wettbewerbsbeiträge und Realisierungen wie das „Haus der Zukunft Berlin“ oder den „Platanenkubus Nagold“\, sondern auch historische Vorläufer wie natürliche Hängebrücken aus China und Indien sowie die einzigartige\, würfelförmige Tanzlinde in Peesten. Die Ausstellung „Baubotanik“ ist ein Projekt der Technischen Universität München\, Fakultät Architektur\, unter der Leitung von Prof. Dr. Ferdinand Ludwig im Bereich Green Technologies in Landscape and Architecure und dem Stuttgarter Büro ludwig.schönle. \n// Raumwelten Digital & VR\nBei Raumwelten Digital & VR werden herausragende und innovative VR-Projekte gezeigt\, die sich mit filmischen und theatralen Fragestellungen auseinandersetzen und in immersive Welten eintauchen lassen. Das Spektrum reicht von einer VR-Oper für das Badische Staatstheater Karlsruhe oder einem 360-Grad-Tanzprojekt\, das sich mit Oskar Schlemmers Bühnenexperimenten und Walter Gropius‘ Idee eines Totaltheaters beschäftigt. Die Stuttgarter Künstlerin Marie Lienhard startete eine zweite VR-Raumweltfahrt\, bei der Ludwigsburg aus ganz neuer Perspektive zu betrachten ist. Blautopf VR bietet die Möglichkeit in die kaum zugängliche Höhlenwelt des BLautops in Blaubeuren vorzudringen und Studio Seufz stellt in VR Pigeons ganz neue Nutzungsmöglichkeiten von VR-Brillen vor. (Mit freundlicher Unterstützung des Ministeriums für Wissenschaft\, Forschung und Kunst Baden-Württemberg) \nFoto: Isabel Mühlhaus\, TUM
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SUMMARY:VR Days Europe 2019
DESCRIPTION:VR DAYS EUROPE 2019 LUSTRUM EDITION\nIn ancient Rome a lustrum was the name for the sacrifice and celebration of a five-year period. A moment to reflect\, unite and look ahead. With the 5th edition of VR Days we will do just that. Welcome to the Lustrum Edition. \nVR Days is a 3-day conference and exhibition on Virtual\, Augmented and Mixed Reality content\, creativity and innovation. Expect a compelling range of keynotes\, expert sessions\, workshops and seminars with 140+ expert speakers from the worlds of health\, tech\, business and the arts. \nIn previous years speakers included CEO of High Fidelity Philip Rosedale\, Albert ‘Skip’ Rizzo\, of USC\, Miriam Reiner from the Israeli Institute of Technology Technion\, The Guardian’s Francesca Panneta\, Samantha Gorman from TenderClaws and many many more.
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SUMMARY:Xr4all meets WiiT at VR Days
DESCRIPTION:If you are looking for an opportunity to connect with some amazing people in the European immersive technology sector\, join us in Amsterdam! ✨ \nXR4ALL and WiiT are hosting a meetup in DeLaMar Theatre\, a beautiful building located in the heart of Amsterdam. \nMore information about the organizers of the event: \nThe XR4ALL project is an initiative funded by the European Union’s Horizon 2020 programme to strengthen and accelerate the growth of the European XR technology industry.\nhttp://xr4all.eu/ \nWomen in Immersive Technologies is a non-profit organization aimed to create an inclusive network of talented women who are driving Europe’s virtual\, augmented and mixed reality sectors. They hope to break barriers and to be an inspiration of women in immersive technologies all over the world. The WIIT community is a place to connect\, meet like-minded women from across Europe and find the resources to learn and grow.\nhttps://www.wiiteurope.org
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DESCRIPTION:If you are looking for an opportunity to connect with some amazing people in the European immersive technology sector\, join us in Amsterdam! ✨ \nXR4ALL and WiiT are hosting a meetup in DeLaMar Theatre\, a beautiful building located in the heart of Amsterdam. \nMore information about the organizers of the event: \nThe XR4ALL project is an initiative funded by the European Union’s Horizon 2020 programme to strengthen and accelerate the growth of the European XR technology industry.\nhttp://xr4all.eu/ \nWomen in Immersive Technologies is a non-profit organization aimed to create an inclusive network of talented women who are driving Europe’s virtual\, augmented and mixed reality sectors. They hope to break barriers and to be an inspiration of women in immersive technologies all over the world. The WIIT community is a place to connect\, meet like-minded women from across Europe and find the resources to learn and grow.\nhttps://www.wiiteurope.org
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SUMMARY:#1 VR/AR – Meetup Baden-Württemberg
DESCRIPTION:Damit ihr euch in der VR/AR-Szene zukünftig noch besser vernetzen könnt\, plant die Mapstar AG zusammen mit dem VDC Fellbach gemeinsame Baden-Württemberg Meetups\, welche im Wechsel in Karlsruhe und Stuttgart stattfinden werden. \nDas nächste Event wird am 13. November 2019 in Karlsruhe stattfinden. Geplant ist ein kurzes Vortragsprogramm (Solid White\, imsimity\, Mapstar) mit einem anschließenden offenen Austausch. Außerdem könnt ihr neue VR-Hardware (Pico G2 4K\, Pimax 8K / Oculus Rift S\, Oculus Quest) testen.\nEingeladen sind alle\, die sich für VR/ AR interessieren\, für die unterschiedlichsten Anwendungsfelder und Branchen. \nEinlass ist ab 17:30 Uhr\, die Vorträge starten um 18 Uhr. \nNach dem Vortragsprogramm bieten wir euch an folgende VR-Hardware zu testen: \n– Pico G2 / Pro / 4K\n– Pimax 8K / Oculus Rift S\n– Oculus Quest \nWir freuen uns auf euch!
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LOCATION:FUX – Festigungs- und Expansionszentrum\, Alter Schlachthof 33\, Karlsruhe\, 76131\, Deutschland
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SUMMARY:Joseh – Entropy Album – Release Show
DESCRIPTION:Die achtköpfige Band Joseh präsentiert ihre neue CD Entropy.\nIn wenigen Tagen verbinden wir handgemachte Musik mit virtueller Realität zu dem Indie-Crossover-Konzertereignis des Jahres: Die achtköpfige Band Joseh präsentiert ihre neue CD Entropy. Das ist allein schon ein Grund\, um vom Sofa aufzustehen\, aber dieser Abend wird wirklich speziell. In Zusammenarbeit mit NOYS VR präsentieren Joseh und SUPERLAUT einen Abend in der virtuellen und analogen Realität. Im Hamburger VRHQ am Sandtorkai werdet Ihr eine abgespacete musikalische Reise erleben\, wie sie es in der Hamburger Musiklandschaft noch keine gegeben hat. Versprochen! \nJoseh …\n… kündigte eines Tages seinen lukrativen Job in einer Hochglanz-Werbeagentur und verkaufte sein Hab und Gut. Übrig blieben Bücher\, seine Gitarre und ein Kleinwagen. Geboren in Japan als Sohn philippinischer Musiker verbringt er seine Kindheit nie lange an einem Ort\, sondern hauptsächlich im fahrenden VW-Bus und eingespannt in Bühnenshows. Die Musik bildet die Konstante. Die Live-Erfahrung auf großen Festivals wie dem Fusion Festival\, die Club-Erfahrung in kleinen und intimen Locations sowie unzählige Wohnzimmerkonzerte machen Joseh zu einem der vielseitigsten Musik-Acts. \nEntropy …\n… ist das dritte Album von Joseh und seiner siebenköpfigen Band. Das Album behandelt Josehs eigene Geschichte und seine daraus gewachsene musikalische Identität. Er erkundet die unglaublich vielfältigen Ursprünge philippinischer Musik und bearbeitet Themen wie Fremdheit\, Vertrautheit\, Suche und Neugier. Die elf Songs präsentieren dem Hörer teilweise überraschende kulturelle Schnittmengen: Über einem klassischen Gitarre-Bass-Drums-Fundament tänzelt regelmäßig eine Harfe und Instrumente wie Maultrommel\, Psalter\, Laute\, Flöte und Didgeridoo rütteln an Hörgewohnheiten. \nNOYS VR …\nNOYS VR ist eine Plattform für Konzerte in fantasievoll gestalteten Traumwelten. Während sich Musiker aus dem Studio heraus inszenieren können\, haben Nutzer die Chance\, gemeinsam in der virtuellen Realität an diesen Konzerten teilzunehmen. Im Falle von Joseh arbeitete das Team zum ersten Mal an der Inszenierung einer ungewöhnlich großen Künstlergruppe. \n14. November 2019\, 19:00 Uhr\, VRHQ\, Am Sandtorkai 27\, 20457 Hamburg\, Konzert und VR Experience\nIhr habt an dem Abend die Möglichkeit\, das neue Album Entropy schon einen Tag vor der Veröffentlichung live zu erleben und natürlich auch die CD zu erwerben. Es wird signiert! Denkt an Weihnachten! \nEs erwarten euch coole VR-Stationen im VRHQ. Ob virtuelle Konzerte\, eine virtuelle Gondelfahrt oder eine interdimensionale Reise mit dem DESY Teilchenbeschleuniger\, für exklusive Unterhaltung ist gesorgt. \nTickets …\n… bekommt Ihr im Vorverkauf für 14 Euro zzgl. Gebühr und an der Abendkasse für 17 Euro. Die Tickets sind limitiert. Bitte beachtet auch die Verlosungen auf Instagram und Facebook (@josehmusic). \nSichert Euch jetzt Euer Ticket – Ihr verpasst sonst DAS Indie-Crossover-Konzertereignis des Jahres!
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SUMMARY:FlaVR Virtual Reality Data Visualization Hackathon
DESCRIPTION:Hackathon zum Thema „Mit kollaborativer VR auf dem Weg zur Augmented Intelligence“\nNicht erst seit „Big Data“ versucht die Entwickler-Community die im Datendickicht verborgenen Schätze ausfindig und nutzbar zu machen. Der erste Reflex ist dabei fast immer der Einsatz von AI und ML\, leistungsfähigen aber manchmal auch arkan anmutenden Methoden zur Klassifizierung\, Korrelation und Reduktion von Informationen. \nProvokant könnte man fragen wo der Mensch im Zeitalter der „Replacing Intelligence“\, abseits vom Training der Modelle und der Auswahl von passenden Algorithmen\, noch Platz hat? \nAuf Basis eines bereitgestellten Datenmodells und unserem FlaVR-Framework werden wir direkt neue Visualisierungen erstellen und in VR erkunden. Hierfür steht euch unser neue eingerichtetes VR-Lab zur Verfügung. \nFür das leibliche Wohl wird natürlich gesorgt sein ? \nWenn du teilnehmen willst melde dich bitte unter https://www.meetup.com/flavia-it/events/266046140/ oder per Mail an martin.schaefer@flavia-it.de an.
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SUMMARY:Argumented Reality: WORK LIFE SPACE – wie wollen wir leben?
DESCRIPTION:ARGUMENTED REALITY @Sartorius. WORK LIFE SPACE – wie wollen wir leben?\n—- Um die Tickets zu kaufen\, einfach auf die PayPal-Seite gehen\, dort kommt eine Auswahl für Kreditkarte\, Giro-Karte\, etc. —- (Bei Problemen bitte an tamara@startraum-goettingen.de wenden) \nSTREET DANCE\, LIVE-MUSIK\, THEATER\, PHILOSOPHY TO GO\nArgumented Reality\, das Event für alle\, die Lust auf Unterhaltung und Denken haben! \nDarum gehts: \nWir sind Raumwesen. Raumfahrer*innen. Träumer*innen. Auf- und Wegräumer*innen. Wir brauchen Arbeitsräume\, Wohnräume\, Freiräume\, Schutzräume\, Spielräume. Welche Räume wollen wir uns in Zukunft geben? Wie wollen wir leben? Wie arbeiten? Und vor allem: wo? Ein Abend über die Macht des Raums\, die Work-Life-Spaces der Zukunft und den Open Space im Kopf. \nDie nächste Veranstaltung der philosophischen Event-Reihe Argumented Reality findet bei unserem Kooperationspartner Sartorius statt. Eine Gelegenheit\, das neu gebaute Forum des Unternehmens zu entdecken! \nMit: Urban Dance Team 1st cut\, Musiker und Performer Mittekill\, Astrophysiker René Heller\, Designer Paul van Laar\, Freigeist-Bar und vielem mehr. \nArgumented Reality ist smarte Unterhaltung und angewandte Philosophie. Ein Mix aus philosophischem Talk\, Theater und Konzert. \n​“Eine praxisorientierte Anleitung zum Selber-Denken“ (Göttinger Tageblatt) \n—- Kostenloser SHUTTLE-Service vom StartRaum zu Sartorius -Nur mit Anmeldung! —-\nAnmeldung zum Shuttle unter: E-Mail an tamara@startraum-goettingen.de. – first come\, first serve ?\nShuttle-Start: 19:00 Uhr vor dem StartRaum Göttingen (Friedrichstr. 3-4\, 37037 Göttingen)\n22:30 Uhr zurück \n_______________________________________________________________________________ \nÜber den StartRaum \nDer StartRaum ist ein CoWorking- und Innovations-Space in Göttingen. Neben Arbeitsplätzen für Freiberufler*innen\, Gründer*innen und Firmenmitarbeiter*innen\, bieten wir Platz für Seminare\, Workshops und Events in innovativer und kreativer Atmosphäre. \nLust auf eine Woche kostenlos Coworken? Dann schreibt uns! Oder abonniert unseren Newsletter\, um keine Infos zu neuen Veranstaltungen zu verpassen.
URL:https://nextreality.hamburg/event/argumented-reality-work-life-space-wie-wollen-wir-leben-2/
LOCATION:Sartorius Campus\, Otto-Brenner-Straße 20\, Göttingen\, 37079\, Deutschland
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SUMMARY:IAK „Das Virtuelle Nutzfahrzeug“
DESCRIPTION:Im 13. IAK „Das Virtuelle Nutzfahrzeug“ wird das Thema der Virtuellen Werksplanung vertieft. Die Veranstaltung wird in Claas Austausch- und Kreativzentrum Greenhouse stattfinden\, in dem auch VR-Demos zur Verfügung stehen werden. \nAgenda:\n– 14:05 Uhr CGI und Virtuelle Werksplanung bei Claas | Olga Bystrova / Kai Wallasch\, Claas\n– 14:35 Uhr Virtual Reality als gemeinsame Sprache in der Produktionsplanung | Christian Völler\, Salt & Pepper\n– 15:05 Uhr Pause\n– 15:35 Uhr State of the art Virtual Reality im Bereich Nutzfahrzeuge – Wie Game Engine basierende Lösungen VR revolutionieren | Julian Hermle\, CMC Engineers\n– 16:05 Uhr Get Together & VR-Demos
URL:https://nextreality.hamburg/event/iak-das-virtuelle-nutzfahrzeug/
LOCATION:Claas\, Mühlenwinkel 1\, Harsewinkel\, 33428\, Deutschland
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SUMMARY:8th AR/VR Meetup Düsseldorf
DESCRIPTION:8th AR/VR Meetup Düsseldorf @ Weltenmacher GmbH\n[English summary: network event with 2 short presentations and hardware at the place.] \nNetzwerk-Event zum Kontakte knüpfen\, Ideen austauschen\, Lösungsstrategien vergleichen oder einfach nur um sich dem Thema unter Gleichgesinnten zu nähern. \nDamit die Düsseldorfer AR/VR Szene mehr voneinander weiß und besser zusammen arbeitet\, treffen wir uns regelmäßig unregelmäßig in wechselnden Kontexten\, schwerpunktmäßig aber in Räumlichkeiten von Firmen oder Communities\, die sich mit dem Thema Augmented / Virtual Reality beschäftigen. \nDiesmal sind wir zu Gast bei der Weltenmacher GmbH\, die sich auf das Thema Ausbildung und Training mit VR fokussiert. Das Event findet statt\nam 19. November 2019 ab 18:00h in der\nWeltenmacher GmbH\, Binterimstraße 8\, 40223 Düsseldorf \nFür Getränke ist gesorgt\, außerdem bestellen wir Pizza für alle. Inhaltlich erwarten euch diesmal eine kurze Vorstellung der Arbeit von Weltenmacher und ein kurzer Bericht vom Projekt „VR Interaction Room“. Weitere Vorschläge für inhaltliche Beiträge werden gern entgegen genommen! \nNach dem Vortragsprogramm bieten wir euch an folgende VR-Hardware zu testen:\n– HTC Vive / Pro\n– Microsoft Hololens (1)\n– Oculus Quest\n– homido mini\n– Aryzon \nWir freuen uns auf euch!
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LOCATION:Weltenmacher\, Binterimstraße 8\, Düsseldorf\, 40223\, Deutschland
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SUMMARY:8th AR/VR Meetup Düsseldorf
DESCRIPTION:8th AR/VR Meetup Düsseldorf @ Weltenmacher GmbH\n[English summary: network event with 2 short presentations and hardware at the place.] \nNetzwerk-Event zum Kontakte knüpfen\, Ideen austauschen\, Lösungsstrategien vergleichen oder einfach nur um sich dem Thema unter Gleichgesinnten zu nähern. \nDamit die Düsseldorfer AR/VR Szene mehr voneinander weiß und besser zusammen arbeitet\, treffen wir uns regelmäßig unregelmäßig in wechselnden Kontexten\, schwerpunktmäßig aber in Räumlichkeiten von Firmen oder Communities\, die sich mit dem Thema Augmented / Virtual Reality beschäftigen. \nDiesmal sind wir zu Gast bei der Weltenmacher GmbH\, die sich auf das Thema Ausbildung und Training mit VR fokussiert. Das Event findet statt\nam 19. November 2019 ab 18:00h in der\nWeltenmacher GmbH\, Binterimstraße 8\, 40223 Düsseldorf \nFür Getränke ist gesorgt\, außerdem bestellen wir Pizza für alle. Inhaltlich erwarten euch diesmal eine kurze Vorstellung der Arbeit von Weltenmacher und ein kurzer Bericht vom Projekt „VR Interaction Room“. Weitere Vorschläge für inhaltliche Beiträge werden gern entgegen genommen! \nNach dem Vortragsprogramm bieten wir euch an folgende VR-Hardware zu testen:\n– HTC Vive / Pro\n– Microsoft Hololens (1)\n– Oculus Quest\n– homido mini\n– Aryzon \nWir freuen uns auf euch!
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SUMMARY:Munich AR Regulars Table #ARMUC
DESCRIPTION:We have a regulars’ table on AR and VR… \n• for you to get to know and get involved in the AR & VR community \n• to exchange new ideas and crazy concepts \n• to show off with new technology* done by your own or by others \n• to gather ideas for new projects \n• to discuss the status quo or upcoming hard- & software \n• to network \n• to present demos \n• … or just for a beer chatting about something completely different! \n*) We will discuss and ideally show and use technologies such as: Microsoft Hololens\, the META\, Oculus Rift\, HTC Vive\, Playstation VR\, GearVR\, Daydream\, Project Tango devices\, Leap Motion\, Sulon-Q… and maybe one day Magic Leap. ? \nFind more details on the augmented blog: \nhttp://www.augmented.org/blog/augmented-reality-stammtisch-munchen/ \nThe regulars’ table is now with a fixed recurrence of every 8 weeks. Be sure to check back here on MeetUp for details.
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DESCRIPTION:We have a regulars’ table on AR and VR… \n• for you to get to know and get involved in the AR & VR community \n• to exchange new ideas and crazy concepts \n• to show off with new technology* done by your own or by others \n• to gather ideas for new projects \n• to discuss the status quo or upcoming hard- & software \n• to network \n• to present demos \n• … or just for a beer chatting about something completely different! \n*) We will discuss and ideally show and use technologies such as: Microsoft Hololens\, the META\, Oculus Rift\, HTC Vive\, Playstation VR\, GearVR\, Daydream\, Project Tango devices\, Leap Motion\, Sulon-Q… and maybe one day Magic Leap. ? \nFind more details on the augmented blog: \nhttp://www.augmented.org/blog/augmented-reality-stammtisch-munchen/ \nThe regulars’ table is now with a fixed recurrence of every 8 weeks. Be sure to check back here on MeetUp for details.
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SUMMARY:Impression Depression
DESCRIPTION:Impression Depression\neine Virtual Reality-Erfahrung der Robert-Enke-Stiftung \nDepression ist eine psychische Störung.\nUnd eine behandelbare Volkskrankheit. \nAm 10. November 2019 jährt sich Roberts Todestag zum zehnten Mal. Wie hat er gefühlt? Was fühlen die ungefähr 4\,5 Mio. anderen Betroffenen in Deutschland? Was denken die ca. 10.000 Menschen\, die sich pro Jahr das Leben nehmen? \nMit einer Virtual Reality-Erfahrung will die Robert-Enke-Stiftung Verständnis wecken und Nicht-Betroffene aufklären.\nWir arbeiten an einem virtuellen\, 6 bis 10-minütigen Rundgang durch die Psyche eines depressiv erkrankten Menschen.\nDurch seine Gefühle und Gedanken\, seine Symptome\, seinen Alltag. Die Erfahrung besteht aus einer Einleitung\, der VR-Erfahrung selbst und einer Reflexion\, bei der die Gedanken wieder ins Positive gelenkt werden. Alles begleitet von Spezialisten.
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DESCRIPTION:Impression Depression\neine Virtual Reality-Erfahrung der Robert-Enke-Stiftung \nDepression ist eine psychische Störung.\nUnd eine behandelbare Volkskrankheit. \nAm 10. November 2019 jährt sich Roberts Todestag zum zehnten Mal. Wie hat er gefühlt? Was fühlen die ungefähr 4\,5 Mio. anderen Betroffenen in Deutschland? Was denken die ca. 10.000 Menschen\, die sich pro Jahr das Leben nehmen? \nMit einer Virtual Reality-Erfahrung will die Robert-Enke-Stiftung Verständnis wecken und Nicht-Betroffene aufklären.\nWir arbeiten an einem virtuellen\, 6 bis 10-minütigen Rundgang durch die Psyche eines depressiv erkrankten Menschen.\nDurch seine Gefühle und Gedanken\, seine Symptome\, seinen Alltag. Die Erfahrung besteht aus einer Einleitung\, der VR-Erfahrung selbst und einer Reflexion\, bei der die Gedanken wieder ins Positive gelenkt werden. Alles begleitet von Spezialisten.
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SUMMARY:XR Stories with Nomtek
DESCRIPTION:XR stories Chapter 1: The ups and downs of Augmented & Mixed Reality R&D\nXR Stories with Nomtek is (hopefully) a cyclic event where we want to create a space for people to share experiences around AR\, VR\, and Mixed Reality. \nWe want to discuss how those technologies impact our lives and they way we do business. \nWe want to debunk myths\, share lessons learned and tell others about our recent creations. \nIn Chapter 1 we will be dealing with the ups and downs of Augmented and Mixed Reality R&D\n– what makes a good a good XR R&D case?\n– what is the optimal R&D cycle?\n– what are the unexpected limitations we may experience?\n– how to turn an R&D case into an MVP? \nTo illustrate that\, we will share the whole dynamic lifecycle of an XR installation called One Berlin – AR stories.\nHow it moved from early-stage R&D into a working prototype and pivoted into something that is actually being used.\nYou will be able to play with our application on your iOS device and Magic Leap on the night of the event! \nIf you have a cool XR story to tell – bring it with you! \nAfter the presentation there will be a time slot for networking\, where we will all talk face to face\, have a drink and share the experiences \nSee you at the XR stories! \n//Factory Berlin Member tickets are reserved for members of Factory Berlin only. Ticket holders will be asked to show their member identification on the door. Guests with Member tickets who cannot provide member identification with not be admitted or will be required to pay by cash for a public ticket on the door. \nImage and audio rights at Factory Berlin events \nAs part of Factory Berlin events\, video\, picture or audio recordings are made regularly. The attendee/guest agrees that the Factory Berlin or authorized third parties can create image and/or audio recordings of the attendee/guest during the events at any time and the attendee/guest agrees to such by visiting the respective event. \nThe attendee/guest consents irrevocably\, unlimited in time and for any current and future audiovisual media in the free use\, exploitation and distribution of image and/or audio of his/her person. This includes\, but is not limited to\, photographs\, live broadcasts\, broadcasts and/or recordings made by the Factory Berlin or its respective promoter or its agents in connection with the event and distributed on the Factory Berlin website or other means of communication.
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SUMMARY:VIRTUAL REALITY BASIC with Tobias Wüstefeld
DESCRIPTION:Teaser: https://vimeo.com/371594128 \nMore Information and Videos \nVirtual reality is in vogue. The market is currently being opened up. The medium creates new experiences and has the potential to revolutionize communication. The technology offers the possibility to open up three-dimensional space. But the start is connected with certain hurdles. We would like to overcome these in our workshop. \nOUR COMMON GOAL\nAs an example we play through a VR production with the possibilities of designing and sketching spatial objects and discuss the advantages and limitations of this new world. \nREQUIREMENTS\nCreative spirit\, interest in visual storytelling and open-mindedness towards technology. \nPOSSIBLE CONTENTS\n– exemplary Virtual Reality production\n– Opportunities and limits of technology\n– Virtual Reality as a medium for the marketing mix and tools for communication with illustrators\, 3D designers\, booth builders and architects. \nAND OTHER?\nNo computer is needed for this workshop. We provide a production computer as well as various VR glasses for demonstration. \nPlease note: During the event Keenly GmbH will take photos and films for public relations purposes. By purchasing the ticket you agree to the publication. \n////// \nVirtual Reality liegt im Trend. Der Markt wird gerade neu erschlossen. Das Medium schafft neuartige Erlebnisse und hat das Potential die Kommunikation zu revolutionieren. Die Technik bietet die Möglichkeit den dreidimensionalen Raum zu erschließen. Doch der Einstieg ist mit gewissen Hürden verbunden. Diese möchten wir in unserem Workshop überwinden. \nUNSER GEMEINSAMES ZIEL\nBeispielhaft spielen wir eine VR Produktion mit der Möglichkeiten der Gestaltung und Skizzierung von räumlichen Objekten durch und diskutieren die Vorteile und Grenzen dieser neuen Welt. \n\n\n\n\nVORAUSSETZUNGEN\nKreativer Geist\, Interesse an visuellem Storytelling und Aufgeschlossenheit gegenüber Technik. \n\n\n\n\nMÖGLICHE INHALTE\n– beispielhafte Virtual Reality Produktion\n– Chancen und Grenzen der Technik\n– Virtual Reality als Medium für den Marketing-Mix und Hilfsmittel der Kommunikation mit Illustratoren\, 3D Designern\, Messebauern und Architekten \n\n\n\n\n\n\n\n\n\nUND SONST?\nFür diesen Workshop wird kein Rechner benötigt. Wir stellen einen Produktionsrechner sowie diverse VR Brillen zur Vorführung. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nBitte beachten: Während der Veranstaltung werden von der Keenly GmbH Fotos und Filme zu Zwecken der Öffentlichkeitsarbeit gemacht. Mit dem Kauf des Tickets willigen Sie der Veröffentlichung ein.
URL:https://nextreality.hamburg/event/virtual-reality-basic-with-tobias-wuestefeld/
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SUMMARY:Virtual Reality als Kreativwerkzeug
DESCRIPTION:Wie können wir die aktuelle Virtual Reality Technologie nutzen\, um kreativ im 360-Grad-Raum zu arbeiten? Wie können wir dreidimensionale Objekte oder ganze Welten erschaffen und begehbar machen? Und welche Möglichkeiten bieten verschiedene Anwendungen und Brillenmodelle? \nWir stellen Dir Kreativwerkzeuge vor\, die den virtuellen 360-Grad-Raum für die Erschaffung von räumlichen Ideen nutzen. Dabei werden wir zeigen\, welche Möglichkeiten diese neuen digitalen Werkzeuge für Designs\, Kunst und für die Visualisierung bei Ideen-Entwicklungen bieten. Ihr bekommt die Gelegenheit verschiedene Tools zu testen und damit eigene Erfahrungen zu machen. Außerdem geben wir euch einen Überblick über den aktuellen Stand von Hardware und Software und zeigen euch\, wie ihr sie bedient. \nAm Beispiel von Virtual Reality Anwendungen wie Tiltbrush\, Gravity Sketch\, SculptrVR testen und erarbeiten wir gemeinsam die Möglichkeiten der aktuellen Kreativwerkzeuge und bieten die Möglichkeit zum gemeinsamen Experimentieren mit den verschiedenen Tools. \nInhalt:\n– Vorstellung aktueller VR Technologie und Anwendungen\n– Ausprobieren und Anwenden\n– Rückfragen und Reflexion \nZiel des Workshops:\nDas Ziel des Workshops ist es\, einen Überblick über aktuelle Virtual Reality Kreativwerkzeuge zu vermitteln und diese in ersten Schritten selbst anzuwenden. Wir zeigen euch\, welche Tools ihr für welche Zwecke nutzen könnt. Anhand konkreter Beispiele bekommt ihr Eindrücke davon\, wie ihr die Werkzeuge einsetzen könnt. Vor allem aber werdet ihr selbst die Möglichkeit bekommen\, euch in der virtuellen Welt kreativ auszuprobieren. \nReferent & Trainer:\nChristoph Steinhard: Workshopleiter & Referent\nSeit Anfang der 1990er Jahre Erfahrungen in Konzeption\, Beratung und Training im Bereich der digitalen Transformation. Unterstützung von nationalen und internationalen Unternehmen und Institutionen seit mehr als 20 Jahren. Befasst sich täglich mit technischen und digitalen Neuerungen und ihrer Anwendung.\nSchwerpunkte:\nMedienwandel\, Transformationsbegleitung und Zukunftsforschung \nTeilnehmerzahl: max. 6 Personen\nMindestteilnehmerzahl: 4 Personen
URL:https://nextreality.hamburg/event/virtual-reality-als-kreativwerkzeug/
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SUMMARY:Virtual Reality als Kreativwerkzeug
DESCRIPTION:Wie können wir die aktuelle Virtual Reality Technologie nutzen\, um kreativ im 360-Grad-Raum zu arbeiten? Wie können wir dreidimensionale Objekte oder ganze Welten erschaffen und begehbar machen? Und welche Möglichkeiten bieten verschiedene Anwendungen und Brillenmodelle? \nWir stellen Dir Kreativwerkzeuge vor\, die den virtuellen 360-Grad-Raum für die Erschaffung von räumlichen Ideen nutzen. Dabei werden wir zeigen\, welche Möglichkeiten diese neuen digitalen Werkzeuge für Designs\, Kunst und für die Visualisierung bei Ideen-Entwicklungen bieten. Ihr bekommt die Gelegenheit verschiedene Tools zu testen und damit eigene Erfahrungen zu machen. Außerdem geben wir euch einen Überblick über den aktuellen Stand von Hardware und Software und zeigen euch\, wie ihr sie bedient. \nAm Beispiel von Virtual Reality Anwendungen wie Tiltbrush\, Gravity Sketch\, SculptrVR testen und erarbeiten wir gemeinsam die Möglichkeiten der aktuellen Kreativwerkzeuge und bieten die Möglichkeit zum gemeinsamen Experimentieren mit den verschiedenen Tools. \nInhalt:\n– Vorstellung aktueller VR Technologie und Anwendungen\n– Ausprobieren und Anwenden\n– Rückfragen und Reflexion \nZiel des Workshops:\nDas Ziel des Workshops ist es\, einen Überblick über aktuelle Virtual Reality Kreativwerkzeuge zu vermitteln und diese in ersten Schritten selbst anzuwenden. Wir zeigen euch\, welche Tools ihr für welche Zwecke nutzen könnt. Anhand konkreter Beispiele bekommt ihr Eindrücke davon\, wie ihr die Werkzeuge einsetzen könnt. Vor allem aber werdet ihr selbst die Möglichkeit bekommen\, euch in der virtuellen Welt kreativ auszuprobieren. \nReferent & Trainer:\nChristoph Steinhard: Workshopleiter & Referent\nSeit Anfang der 1990er Jahre Erfahrungen in Konzeption\, Beratung und Training im Bereich der digitalen Transformation. Unterstützung von nationalen und internationalen Unternehmen und Institutionen seit mehr als 20 Jahren. Befasst sich täglich mit technischen und digitalen Neuerungen und ihrer Anwendung.\nSchwerpunkte:\nMedienwandel\, Transformationsbegleitung und Zukunftsforschung \nTeilnehmerzahl: max. 6 Personen\nMindestteilnehmerzahl: 4 Personen
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CATEGORIES:Events Deutschlandweit,Hack,Talk
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