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SUMMARY:IMPRESSION DEPRESSION Virtual Reality-Erfahrung
DESCRIPTION:Am 27. und 28. April gibt es in der Zentralbibliothek Hamburg die Möglichkeit\, die VR-Erfahrung „IMPRESSION DEPRESSION“ von der Robert-Enke-Stiftung zu erleben. \n„IMPRESSION DEPRESSION“ möchte die Darstellung der Gedanken und Erlebenswelt eines depressiv erkrankten Menschen. Hierfür werden einzelne Facetten und Symptome einer Depression in einer Alltags- und Leistungssportsituation demonstriert. \nDie Ausstellung besteht aus einer Einleitung\, der Virtual Reality-Erfahrung und einer abschließenden Reflexion. Das Projekt wird vollständig durch die Robert-Enke-Stiftung umgesetzt und begleitet. \nHier kannst du einen Slot für die Experience buchen am 27. oder 28. April buchen!\n📌 Kostenlose Tickets Impression Depression! \nDie gesamte Erfahrung mit allen drei Teilen nimmt ca. 1 Stunde in Anspruch\, es ist obligatorisch\, an der Einleitung sowie an der Reflektion im Anschluss an die VR-Erfahrung teilzunehmen. Durch die drei verschiedenen Phasen soll Aufklärung\, Sensibilisierung und Prävention erreicht werden. Jeder Teilnehmende verpflichtet sich\, an allen Phasen teilzunehmen. Jede Phase dauert ca. 15 bis 20 Minuten\, sodass die vollständige Teilnahme ca. eine Stunde in Anspruch nimmt. Parallel können 10 Personen an der VR-Erfahrung teilnehmen. \nDas Projekt richtet sich ausdrücklich an Nicht-Betroffene. Vormals oder akut depressiv Erkrankte sollen nicht an der VR-Erfahrung teilnehmen. Für die Teilnahme an dem Projekt muss daher jeder Teilnehmende vor Beginn eine Einverständniserklärung unterschreiben. \nSucht ihr Hilfe? Die Telefonseelsorge ist in Deutschland erreichbar unter:\nTel.: 08 00/1 11 01 11 oder 08 00/1 11 02 22 \nDie Robert-Enke-Stiftung bietet viele Informationen für Betroffene\, Angehörige und Freunde von Erkrankten.\nhttps://robert-enke-stiftung.de/depression-hilfe/beratungsangebot \nWir sind dankbar\, diese Erfahrung in Hamburg zeigen zu können und sie möglichst vielen Menschen zu ermöglichen. Wir bedanken uns bei der Robert-Enke-Stiftung sowie bei der Hamburger Bücherhalle für die Unterstützung. \nFotos: Copyrights Oliver Vosshage \nhttps://www.youtube.com/watch?v=IMtjoPZ5oHw&t=100s
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SUMMARY:Infoveranstaltung Gestalter/-in für immersive Medien
DESCRIPTION:Hiermit melde ich mich verbindlich für die Teilnahme an der kostenlosen Informationsveranstaltung\nam 27. April 2023 von 15:00-17:30 Uhr an. Anmeldeschluss ist der 21. April 2023. \nArt\nInfoveranstaltung \nTermin / Dauer\n27.04.2023\, 15:00 Uhr bis 17:30 Uhr \nOrt\nIHK-Akademie Mittelfranken\nRaum 201\nWalter-Braun-Straße 15\n90425 Nürnberg \n230427 InfoV GIM Tagesordnung Nürnberg \nGestalter/-in für immersive Medien\nIHK Ausbildungsberuf ab August 2023 \nDer Gestalter/-in für immersive Medien wird voraussichtlich ab 1. August 2023 ein staatlich anerkannter Ausbildungsberuf nach Berufsbildungsgesetz. Es handelt sich um den ersten Ausbildungsberuf für die Bereiche AR\, VR und MR. \nMehr Informationen unter: https://gestaltung-immersiv.de/
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SUMMARY:XR-Insights: Kick-Off – Virtual und Augmented Reality
DESCRIPTION:Diese Veranstaltung gibt einen Überblick über die Themen XR und Metaverse. Industrielle Praxisbeispiele für XR-Prototyping\, XR-Training und XR-Assistenz runden das Programm ab. \nVirtuelle Techniken wie Virtual Reality (VR)\, Augmented Reality (AR) oder Mixed Reality (MR) – zusammengefasst als XR (für eXtended Reality) – leisten bereits heute wichtige Beiträge in der Wertschöpfung vieler Unternehmen\, etwa im Fahrzeug- oder im Maschinenbau. Virtuelle Prototypen machen Fehler und Verbesserungspotenzial früh im Entwicklungsprozess sichtbar\, wenn sich also Korrekturen noch vergleichsweise kostengünstig umsetzen lassen. In Virtuellen Umgebungen lassen sich Szenarien trainieren\, die real zu gefährlich\, zu teurer\, zu selten\, weit entfernt oder noch gar nicht existent sind. AR-Assistenzsysteme helfen über kontextensitive Informationen im Smart Glasses bei Wartung\, Reparatur\, Instandhaltung oder auch über Soll-Ist-Vergleiche in der Qualitätssicherung. Mixed Reality kommt zum Einsatz für hochinteraktive\, hybride Arbeitsumgebungen und für hybride Simulatoren\, die reale\, physische Elemente mit virtuellen verbinden. Fügt man der XR auch noch Persistenz (also langfristigen Bestand)\, Konzepte des Digitalen Zwillings und verteilte XR-Kollaboration hinzu\, so kommt man zum Konzept des Metaverse. \nReferenten: \naus dem Virtual Dimension Center (VDC)\, Fellbach \nDas Virtual Dimension Center (VDC) ist Deutschlands führendes Kompetenznetzwerk für Virtuelles Engineering. Technologielieferanten\, Dienstleister\, Anwender\, Forschungseinrichtungen und Multiplikatoren arbeiten im VDC-Netzwerk entlang der gesamten Wertschöpfungskette Virtuelles Engineering in den Themen 3D-Simulation\, 3D-Visualisierung\, Product Lifecycle Management und Virtuelle Realität zusammen. Die Mitglieder des VDC setzen auf eine höhere Innovationstätigkeit und Produktivität durch Informationsvorsprung und Kostenvorteile.
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LOCATION:Online Event\, online
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SUMMARY:Beyond Reality: Metaverse & AI Developers Hangout
DESCRIPTION:📢 Dear Community\,\n🗓️ New month 🎉 New event 🤝 New friends 😄\n👓In this hybrid upcoming event (on-site and livestream)\, supported by our friends Malt\, we will further explore topics such as the Metaverse\, AI and Mixed Reality. We welcome you to the Malt office in Berlin for an evening of inspiring talks\, drinks/snacks 🍹\, and networking.\nFor those who can’t join onsite please make sure to join online via this link \n🎟️ Please make sure to register here\, in case you are joining onsite (Mandatory\, onsite members). ✅ \n🤩 This is a great opportunity to meet leaders in the industry\, network with like-minded people\, and try out some cutting edge XR technologies including HoloLens 2 and Quest Pro. 👓\n🚀 The event is an enabler for individuals who are passionate about technology 💻\, creative artists 🎨\, AI Developers\, 3D artists\, Unity 3D\, AR\, and VR developers. We welcome beginners\, intermediate-level learners\, and experts from diverse backgrounds to join us in this journey of learning and growth. \nIn addition\, you’ll have the chance to find out about projects available for freelance developers from Malt’s tech account manager\, and have any questions answered about a career as a freelance developer from the Malt community team. 🙋 \n🎤 We are excited to announce our main Speaker for the evening\, Zaid Zaim\, Mixed Reality Catalyst at Hololux\, and Microsoft MVP\, who will take on new dimensions bringing the ancient city of Palmyra back to life using Mixed Reality! 🏛️👓 \n🎉 In addition to this\, we will be joined by 3 other incredible guest speakers: Mariano Mailos (Microsoft)\, Marc Plogas (Microsoft)\, and Daniel Hummel (Reply)\, who will feature as well topics around Metaverse\, Unity Development and AI & ChatGPT. \n💡 Whether you are looking to expand your knowledge or collaborate on exciting projects\, we invite you to join us on this journey!🚀\n🥳 We are very much looking forward to meeting you at this Metaverse & AI hangout 🌌🤖 \nAgenda: \n\n6pm-6:30pm: Welcoming\, drinks\, networking\n6:30pm: Welcome from Malt & Introduction\n6:45pm: Mariano Mailos (Industrial Metaverse)\n7:15pm: Marc Plogas (GPT and Codex: The Dynamic Duo of NLP or Skynet’s First Step?)\n7:35pm: Daniel Hummel (Unleashing the Future of AI-powered Software Development with OpenAI and Unity)\n8:00pm: Networking\, Music\, Drinks\, Snacks\, XR\nLet’s Rock!\n\nSpeakers & Sessions:\nMariano Mailos\nMixed Reality & IoT Go To Market Lead | Microsoft\nSession Title:\nShaping the Future of the Industrial Metaverse with Microsoft\nSession Description\nIn this session\, we discuss the diverse challenges faced by Microsoft’s global clientele\, the impact of these challenges on product and service development\, and the role partners play in crafting solutions.\n—\nDaniel Hummel\nAssociate Partner | KI Reply GmbH\nSession Title:\nUnleashing the Future of AI-powered Software Development with OpenAI and Unity\nSession Description\nThis interactive talk delves into AI-powered software development\, emphasizing the synergy between OpenAI and Unity\, and features a live demonstration of integrating OpenAI’s AI models with Unity’s game engine\, showcasing their transformative impact on the software industry.\n—\nMarc Plogas\nAzure AppConsult Engineer | Microsoft\nSession Title:\nGPT and Codex: The Dynamic Duo of NLP or Skynet’s First Step?\nAbstract\nDelving into the architecture\, training\, and performance of LLMs\, this talk highlights their integration with Azure OpenAI service and their societal\, environmental\, and ethical implications. The conversation encompasses potential biases and LLMs‘ wide-ranging impact on society. \nMeet our friends from Malt:\nMalt is Europe’s leading freelance consultant marketplace where 500k freelancers and 60k+ project owners come together\, through tools that let them connect easily. Founded by 2 freelancers\, Malt puts a big focus on its local freelance communities through the many free events\, webinars\, and activities organized by local community teams.\nHow it all started: \nToday\, Malt is home to over 500\,000 freelancers and more than 60\,000 registered companies in Europe.\nMalt’s Vision: create a world where everyone is free to choose the best people to work with.
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LOCATION:Comatch\, Wilhelmstraße 118\, Berlin\, Deutschland
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SUMMARY:Vive XR Elite Launch Event by XR Bavaria
DESCRIPTION:We are thrilled to invite you to the launch event of the new VR Headset\, the Vive XR Elite by HTC Vive! \nThis cutting-edge Headset VIVE XR Elite includes both VR and MR capabilities\, with a full-color RGB camera for passthrough that will change the way we experience virtual reality\, and we cannot wait to share it with you. Join us on April 27th\, 2023 at Mindspace Viktualienmarkt in Munich for an immersive and unforgettable experience. \nAfter the product launch and demonstration\, there will be an opportunity to network and socialize with members of the XR community over drinks and light refreshments. It will be a great chance to connect with like-minded individuals and discuss the future of virtual reality and its applications. \nWe hope you can join us for this exciting event and take part in this unique opportunity to connect with others in the field.
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SUMMARY:nextReality trifft Mental Health
DESCRIPTION:Unsere mentale Gesundheit ist gerade in der heutigen\, schnelllebigen Gesellschaft für viele Menschen ein relevantes\, mitunter sehr emotionales und persönliches Thema. Ob positive Mindset\, Depressionen und Therapien\, bei unserem Meetup “nextReality trifft Mental Health” am 27.4. werden wir mit Expert:innen darüber diskutieren\, welchen Impact XR auf unsere mentale Gesundheit haben kann und offen über Erfahrungen und Forschungsergebnisse an der Schnittstelle von XR und unserer Psyche diskutieren. \nDas Meetup findet am 27.04. ab 19 Uhr in der Zentralbibliothek Hamburg in Kooperation mit den Bücherhallen Hamburg statt. \nhttps://www.meetup.com/de-DE/nextreality/events/291931811/ \nAm 27. und 28. April gibt es in der Zentralbibliothek die Möglichkeit die VR-Erfahrung „IMPRESSION DEPRESSION“ von der Robert-Enke-Stiftung zu erleben.  \nAlle Infos dazu: 📌 https://www.eventbrite.de/e/impression-depression-tickets-565345823577 \n 
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SUMMARY:nextReality trifft Mental Health
DESCRIPTION:Unsere mentale Gesundheit ist gerade in der heutigen\, schnelllebigen Gesellschaft für viele Menschen ein relevantes\, mitunter sehr emotionales und persönliches Thema. Ob positive Mindset\, Depressionen und Therapien\, bei unserem Meetup nextReality trifft Mental Health am 27.4. werden wir mit Expert:innen darüber diskutieren\, welchen Impact XR auf unsere mentale Gesundheit haben kann und offen über Erfahrungen und Forschungsergebnisse an der Schnittstelle von XR und unserer Psyche diskutieren. \nDas Meetup findet am 27.04. ab 19 Uhr in der Zentralbibliothek Hamburg in Kooperation mit den Bücherhallen Hamburg statt. \nAm 27. und 28. April gibt es außerdem die Möglichkeit\, die VR-Erfahrung IMPRESSION DEPRESSION von der Robert-Enke-Stiftung in der Zentralbibliothek Hamburg zu erleben. \nAnmeldung für die VR-Erfahrung IMPRESSION DEPRESSION
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SUMMARY:A MAZE. and SyncReality XR GAME Jam
DESCRIPTION:The A MAZE. and SyncReality XR GAME Jam is organized by A MAZE. and is part of the official program of A MAZE. / Berlin 2023 – 12th International Games and Playful Media Festival in collaboration with the Berlin-based company SyncReality. \nThis hybrid game jam brings together playful media (game\, VR\, XR) creators to reach new levels of immersion\, playfulness and performance in XR by creating playable prototypes with the freshly developed XR design tool SyncReality. \nLearn more about the design tool on SyncReality’s website and join the Discord community server. \nThis is SyncReality’s launch event for the Beta version of their tool\, which offers a complete rebuild of the Alpha version: more lightweight\, more powerful\, and easier to operate. Participants will be onboarded to this Unity tool before the game jam\, so you can hit the ground running! \nApply now for the A MAZE. and SyncReality XR Game Jam and develop a fun\, interactive\, out of the box experience within just 48 hours. You can join as an individual or a team. Please fill out the form to tell us about your motivation\, skills and any ideas on what you’d like to create during the game jam with this spatial design tool. \nDATE + TIME\nFriday\, April 28\, 2023\, 10:00 to Sunday\, April 30\, 2023 16:30.\nThe public presentation event will start on Sunday at 18:00. \nFORMAT\nLimited on-site space available. Remote teams are welcome to participate online. \nLOCATION\nOnsite @ Sophiensäle\, Kantine at Sophienstraße 18\, 10178 Berlin \n>Online platform to be shared as event approaches. \nREGISTRATION\nFree admission with limited participants or teams (max. 25 participants). The XR Jam will be in English. We are using itch.io to share your results and the works will get showcased at A MAZE. / Berlin 2023. \nGet all important info of this registeration here: https://forms.gle/G6FZDUSGFWVH1Kwt6 \nDeadline: Sunday April 16\, 2023\, 11:59 PM CET \nWHO\nMeet game\, XR and playful media creators\, connect with the SyncReality team. All idea submissions will be featured at  A MAZE. / Berlin 2023 – and if your idea is chosen by the jury\, we’d like to help you further develop your game. \nWHY\nWe love games and playful media and we want to explore the creative possibilities of the new SyncReality XR design tool. Watch our vision video for inspiration. \nJURY & PRIZE\nThe SyncReality developers will decide on the best concept to support further development in order to make the winning project reality. The team member of the shortlisted projects made during this Game Jam get a complimentary A MAZE. / Berlin 2023 ticket to show the projects on-site from May 10-13\, 2023. \nCONDITIONS AND REGULATIONS\nLink to all the rules\, rights etc. : http://www.a-maze.net/uploads/230315-game-jam-regulations.pdf \nCODE OF CONDUCT\nWe have a Code of Conduct and it is in effect on all the online platforms we are using for this year’s festival\, so please read it here: Code-of-Conduct In case of an urgent matter you can use the email address safety@a-maze.net \nThe official social media tags are #SyncRealityXRJam and #AMaze2023. Tag us and share it with your friends. \nFollow us for regular updates! \nSyncReality\n@SyncRealityXR (https://twitter.com/SyncRealityXR)\n@syncreality (https://www.instagram.com/syncreality)\n@SyncRealityXR (https://www.facebook.com/SyncRealityXR) \nA MAZE.\n@AMazeFest (https://twitter.com/AMazeFest)\n@a_mazefest (https://www.instagram.com/a_mazefest)\n@amaze.festival (https://www.facebook.com/amaze.festival) \nFor further info about A MAZE. / Berlin 2023 Festival: www.amaze-berlin.de\nThis XR Game Jam is fully supported by SyncReality and organized in cooperation with A MAZE.
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SUMMARY:Places Hackathon in Residence
DESCRIPTION:Schaufenster im Quartier – Hackathon\nWIRTSCHAFT. IMMERSIV. DENKEN. \nIm Zeichen von Energiekrise\, Klimawandel und verändertem Einkaufsverhalten stellt sich die Frage\, wie man eine ressourceneffiziente und nachhaltige Wirtschaft entwickeln kann. Gerade im Einzelhandel sind innovative Ansätze gefragt\, die im Rahmen des Places Hackathon in Form von Augmented-Reality-Prototypen gesucht\, gefunden und anschließend in den Schaufenstern präsentiert werden. \nBeim Places Hackathon haben die Teilnehmer:innen die Gelegenheit\, in interdisziplinären Teams gemeinsam vier Tage – und damit deutlich länger als bei einem klassischen Hackathon – an ihren Prototypen zu arbeiten. Die Teams leben und arbeiten vor Ort in Gelsenkirchen-Ückendorf – ähnlich dem Konzept eines “artist in residence”-Programms. \nHACKATHON IN DER WEB-APP \nWas passiert beim Places Hackathon?\nMontag\, 01.05. – Start der Arbeitsphase\nDonnerstag\, 04.05. – Jury-Rundgang\, Pitch & Siegerehrung beim Eröffnungsempfang des Festivals\nFreitag\, 05.05.\, 15–20 Uhr und Samstag\, 06.05.\, 11-18 Uhr– öffentliche Präsentation der Ergebnisse im Rahmen des Places Festivals \nINFO-PDF \nEntdecke welche Prototypen die Teams in nur vier Tagen entwickelt haben und bekomme Einblicke in neue Ideen für den Einzelhandel.\nSTANDORTE\nDie Schaufenster\, die beim Hackathon bespielt werden\, gehören zu den verschiedensten Institutionen\, Akteur:innen und Künstler:innen an der Bochumer Straße. Nicht nur der typische Einzelhandel\, auch Ateliers und Leerstände sind vertreten. Ob die Hackathon Teams sich auf die bisherige Nutzung der Schaufenster beziehen oder ganz neue Ideen entwickeln\, ist ihnen selbst überlassen. \nALLE SCHAUFENSTER \nDER PLACES HACKATHON IN RESIDENCE 2023 WIRD UNTERSTÜTZT VON GELSEN-NET.
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SUMMARY:Infoveranstaltung Gestalter/-in für immersive Medien für Betriebe
DESCRIPTION:Ihr Betrieb möchte einen Gestalter\, bzw. eine Gestalterin für immersive Medien (GIM) ausbilden?\nDann erfahren Sie hier die Details! \nEinsatzgebiete \nDie ausgebildeten Fachkräfte arbeiten in Unternehmen der Produktion immersiver Medien (Augmented Reality/Virtual Reality/Mixed Reality/360-Grad-Video) und anderen Unternehmen der „virtual production“. Sie werden Teil der Teams in Produktionsbetrieben der audiovisuellen Medien. Sie können dieses Tätigkeitsfeld in Broadcasting-Unternehmen\, Werbeagenturen\, in der Games-Branche oder in Unternehmen mit großen Marketing- und Werbebudgets abdecken. \nTätigkeiten \nDie zukünftigen Gestalter:innen für immersive Medien stehen in enger Zusammenarbeit mit den Produktionsteams\, Programmierern (Fachinformatiker:innen) und 3D-Artists zusammen und erstellen selbst Bild- und Tonaufnahmen für die Produktion. Gestalterische\, produktionstechnische und medienspezifische Aspekte beziehen sie in ihre Projekte mit ein. Inhalte der Ausbildung für diesen Produktionsberuf sind 3D-Modeling\, 3D-Animation\, Shading\, Texturing\, 3D-Audio\, Entwickeln mit Autoren- und Entwicklungstools wie Unity und Unreal\, Streaming\, Kundenberatung und Projektmanagement. Sie unterstützen die Präsentation und Demonstration von Lösungen bei ihren Kunden. \nBei dieser einstündigen Informationsveranstaltung informiert das VDC Fellbach und die Johannes-Gutenberg-Schule über den Ausbildungsberuf und die nächsten Schritte im Unternehmen. Bei Interesse an der Veranstaltung melden Sie sich bitte an events@vdc-fellbach.de.
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SUMMARY:XR Stammtisch
DESCRIPTION:Willkommen zu unserem monatlichen\, deutschlandweiten XR Stammtisch. Hier treffen sich Interessierte und Enthusiast:innen aus den Bereichen Virtual Reality\, Augmented Reality\, 360° Video und alles was dazwischen und darüber hinaus passiert. Wir wollen uns ganz entspannt kennenlernen und uns über aktuelle Trends\, Entwicklungen und eigene Projekte austauschen. Bei uns ist jede:r willkommen\, egal ob Anfänger:in oder Profi. \nUnser XR Stammtisch findet jeden ersten Dienstag im Monat ab 18 Uhr in der virtuellen Welt von VRChat statt. Er wird von nextReality.Hamburg e.V. in Kooperation mit Virtual Germany und den XR Communities in Deutschland organisiert. \nWir freuen uns sehr\, euch virtuell zu sehen! \n  \n➞ TEILNAHME \nDer Stammtisch findet in VRChat statt und die Teilnahme ist ganz einfach. \nIhr könnt mit eurer VR-Brille oder im 2D Modus am PC oder Mac teilnehmen\, die Downloads für die verschiedenen Systeme findet ihr hier: https://www.vrchat.com/ oder im App-Store \nAls nächstes registriert ihr euch und erstellt oder wählt einen Avatar aus.   \nAm einfachsten ist es\, wenn ihr unserer Gruppe beitretet\, dann seht ihr\, wenn Gruppenmitglieder online sind und wir können euch in die Welt “beamen” in die der Stammtisch stattfindet  -> Menü „Social“ nach – “XR Stammtisch” suchen und auf „Join“ oder „Beitreten“ klicken  \nLink zur XR Stammtisch Gruppe in VRChat: https://vrc.group/XRSTAM.8163 \nSolltet ihr Hilfe gebrauchen\, meldet euch bei uns oder schaut hier mal rein:  \nVRChat Tutorial in Deutsch oder Englisch \n  \n➞ CODE OF CONDUCT \nJede und jeder ist bei uns willkommen und wir möchten sicher gehen\, dass sich alle Menschen unabhängig von Geschlecht\, sexueller Orientierung\, Herkunft und Religion (oder deren Nichtvorhandensein) bei uns willkommen und sicher fühlen. \nIn unserer Community dulden wir keinerlei respektloses\, diskriminierendes\, rassistisches oder sexistisches Verhalten. Jedes inakzeptable Verhalten führt direkt zu einem Ausschluss von der Veranstaltung. Bitte gebt uns sofort Bescheid\, solltet ihr ein solches Verhalten bemerken oder euch nicht wohl fühlen. \n➞ SCHLUSS MIT ALL-MALE EVENTS \nWir möchten lebendige\, vielfältige Diskussionen und Diversität fördern. Leider sind Frauen nach wie vor bei vielen Veranstaltungen in der XR-Branche unterrepräsentiert. Wir sorgen dafür\, dass Speakerinnen bei unseren Veranstaltungen gleichberechtigt zu Wort kommen\, aber beim Publikum seid ihr dran: Bitte nehmt euch einen Moment Zeit und ladet eine Freundin oder Kollegin ein\, mitzukommen! \n➞ MUSS ICH VORWISSEN IM BEREICH XR HABEN? \nNein\, für unsere Veranstaltungen brauchst du keinerlei Vorwissen über Virtual und Augmented Reality. Auch wenn du gerade erst anfängst\, dich für XR zu interessieren\, freuen wir uns selbstverständlich über deine Fragen und Ansichten zum Thema! Bitte scheu dich nicht nachzufragen\, wenn der ein oder die andere zur sehr in Details abdriftet und du nicht folgen kannst. \n➞ DO I NEED TO SPEAK GERMAN? \nOur regulars’ table and the communities are based in Germany\, but most of us speak English as well\, so just join us and let us know you don’t speak German. \n 
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SUMMARY:Infoveranstaltung Gestalter/-in für immersive Medien
DESCRIPTION:Der Beruf für die Gestaltung virtueller Welten befindet sich derzeit noch im Neuordnungsverfahren. Der Beruf soll ab August 2023 bundesweit ausgebildet werden. Die Veröffentlichung der Verordnung im Bundesgesetzblatt und Bundesanzeiger erfolgt voraussichtlich im ersten Quartal 2023. \nDer Gestalter oder die Gestalterin für immersive Medien ist Allrounder\, der alle Gewerke einer Produktion mit erweiterten Realitäten zusammenführt. Er oder sie bringt Grundlagen der Gestaltung und Konzeption sowie der Technik mit. Die Auszubildenden lernen und arbeiten in Unternehmen\, welche in vielfältigster Art Produkte und Dienstleistungen anbieten\, die dem Bereich Augmented Reality\, Virtual Reality und 360°-Video zuzuordnen sind. Das können Spieleentwickler\, Werbeagenturen oder Marketing-Abteilungen von Unternehmen sein. \nDer Ausbildungsberuf Mediengestalter Digital und Print/Mediengestalterin für Digital und Print (MGDP) wurde im Jahr 1998 neu geschaffen und 2007 letztmalig grundlegend neugeordnet. Seitdem gab es in der Medienbranche viel Bewegung. Jetzt steht eine große Neuordnung für den Sommer 2023 an. \nHiermit möchten wir Sie herzlich zu einer ersten Infoveranstaltung einladen! \nGestalter/-in für immersive Medien\nIHK Ausbildungsberuf ab August 2023 \nDer Gestalter/-in für immersive Medien wird voraussichtlich ab 1. August 2023 ein staatlich anerkannter Ausbildungsberuf nach Berufsbildungsgesetz. Es handelt sich um den ersten Ausbildungsberuf für die Bereiche AR\, VR und MR. \nMehr Informationen unter: https://gestaltung-immersiv.de/
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LOCATION:Gutenberg Digital Hub\, Taunusstraße 59-61\, Mainz\, 55118\, Deutschland
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SUMMARY:Metaverse und Tokenisierung für alle: Vermögensaufbau mit virtuellen Assets
DESCRIPTION:Was verbirgt sich wirklich hinter Tokenisierung\, DAOs\, NFT\, Web3 und dem oft bemühten Metaverse?  \nEs herrscht aufgeregte Goldgräberstimmung rund ums Metaverse und die Blockchain-Technologie. Allerdings\, Hand aufs Herz\, für viele Menschen\, uns eingeschlossen\, klingen die damit einhergehenden Vokabeln wie Tokenisierung\, DAOs und NFTs teilweise noch wie die sprichwörtlichen böhmischen Dörfer. \nDas ändern wir am 03.05.2023 beim Meet-up Metaverse und Tokenisierung für alle: Vermögensaufbau mit virtuellen Assets! \nFür dieses Meet-up der Spitzenklasse – gesponsert von der Sparkasse Bremen – haben wir die sachkundigen Referent*innen Dajana Eder\, Web3-Enthusiastin\, Beraterin und Gründerin von wom3n.DAO\, und Tobias Hintelmann\, Geschäftsführer von SACHWERT INVEST\, der ersten Plattform für digitalisierte Vermögenswerte unter Beteiligung einer Sparkasse\, gewinnen können. Sie erläutern\, was ein DAO ist (nicht zu verwechseln mit einem DAU)\, welche Chancen die verschmelzende virtuelle und reale Welt bietet\, wie man virtuelle Anteile an realen Vermögenswerten\, z.B. Immobilien\, Kunst\, Aktien\, erwerben kann und mit welchen Eigentumsrechten und -pflichten man sich auseinandersetzen muss. \nDatum 03. Mai 2023\, 19:00 Uhr – 21:00 Uhr\nCheck-in 18:45 Uhr \nVeranstaltungsort: Hauptgebäude der Sparkasse Bremen im Technologiepark\, Campus Space\, Universitätsallee 14\, 28359 Bremen\nKostenlose Nutzung des Parkhauses möglich: Einfahrt: Max-von-Laue-Str. 3 \nWir streamen das Event live über YouTube. (Link kommt per Mail!) \nÜber die Referentin: Dajana Eder ist versierte Digital-Beraterin und Gründerin von wom3n.DAO\, eines Netzwerks\, das es sich zum Ziel gemacht hat\, das Web3 einfach verständlich zu vermitteln und – Zitat Dajana – “Frauen und Non-Binary den Zugang zu einem Multi-Miliarden Business ermöglichen und zum Mitgestalten einladen.” \nÜber den Referenten: Finanz- und Immobilienexperte Tobias Hintelmann ist Geschäftsführer der SACHWERT INVEST\, einer Plattform für digitalisierte Vermögenswerte unter Beteiligung der Die Sparkasse Bremen AG. Seine Mission ist es\, den Markt der Sachwerte bereits für Anleger*innen mit kleineren Investitionsbeträgen attraktiv zu machen und Hemmschwellen in Punkto Digital-Assets abzubauen. \nSei dabei und schlaue dich gemeinsam mit den #DMW zum Thema Metaverse und die Chancen der Tokenisierung auf! \nEingeladen sind alle Interessierten (all genders)\, die neugierig auf das Thema sind und Lust auf aktiven Austausch haben. Das Event ist kostenlos. Wir freuen uns auf euch! \nEure #DMW HB/OL
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SUMMARY:Places Festival 2023
DESCRIPTION:TAUCHE EIN IN VIRTUELLE REALITÄTEN!\nAm 05. und 06. Mai findet das Places Festival erneut in Gelsenkirchen-Ückendorf statt. Zum vierten Mal schon machen wir die neueste Extended-Reality-Technologie erlebbar – für jede:n und kostenfrei! Egal ob Ihr XR-Expert:innen\, Start-Upper\, Unternehmer:innen oder einfach an den neuesten Entwicklungen in VR und AR interessiert seid: Wir freuen uns\, euch beim Places 2023 zu treffen! \nERFAHRE JETZT WAS DU BEIM PLACES FESTIVAL 2023 ERLEBEN KANNST.\nZUM KOMPLETTEN PROGRAMM \nHEILIG-KREUZ-KIRCHE\nMETAVERSUM. VERNETZT. ENTDECKEN. \nDas Buzzword “Metaverse” ist überall präsent\, ein Einstieg in das Thema aber meist schwierig. Was steckt eigentlich genau hinter dieser Reise ins Metaversum? Wo kommt die VR-Technologie eigentlich her und wohin entwickelt sie sich? Wie funktioniert das Konzept “Avatare” und welche Möglichkeiten bietet der virtuelle Raum heute schon? \nMEHR ERFAHREN \nHAUS REICHSTEIN\nINNOVATION. URBAN. GESTALTEN. \nArbeiten\, Wohnen\, Freizeit und Mobilität – wie gestalten wir unser zukünftiges Leben in den Städten? Wie wird unser Zuhause nachhaltiger\, unser Quartier lebenswerter und unsere Arbeitsplätze flexibler? Wir suchen neue Antworten aus der XR-Branche auf Fragen\, die aktuell jeden beschäftigen. \nMEHR ERFAHREN \nMXR LAB\nWISSEN. DIGITAL. VERMITTELN. \nVom Vorschulalter über die klassische Schulbildung bis hin zu Ausbildung\, Studium und Fortbildung und Qualifikation bis ins hohe Alter — wir streben danach\, Neues zu Lernen und Wissen zu vertiefen. Technologien der Extended Reality ermöglichen nun völlig neue Lernerfahrungen\, die im mxr lab erkundet werden können. \nMEHR ERFAHREN \nALTER SUPERMARKT\nMENSCHEN. INTERAKTIV. VERBINDEN. \nDer Dialog verroht wegen der Sozialen Medien und die Innenstädte sterben auf Grund des Online-Shoppings. Technologie wird oft für die Vereinzelung und Spaltung der Gesellschaft verantwortlich gemacht. Wie können VR & AR dazu beitragen\, neue Begegnungsräume\, neue Ökonomie und neue Formen des Miteinanders zu gestalten? \nMEHR ERFAHREN \nSCHAUFENSTER IM QUARTIER\nWIRTSCHAFT. IMMERSIV. DENKEN. \nIm Zeichen von Energiekrise\, Klimawandel und verändertem Einkaufsverhalten stellt sich die Frage\, wie man eine ressourceneffiziente und nachhaltige Wirtschaft entwickeln kann. Gerade im Einzelhandel sind innovative Ansätze gefragt\, die im Rahmen des Places Hackathon in Form von Augmented-Reality-Prototypen gesucht\, gefunden und anschließend in den Schaufenstern präsentiert werden. \nMEHR ERFAHREN
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SUMMARY:Virtual Care Congress
DESCRIPTION:Auf dem 1. Virtual Care Congress werden Forschungsprojekte aus der Pflegewissenschaft und Best Practice Beispiele von digitalen Pflege-Simulationen mittels Virtual Reality (VR)\, Augmented Reality (AR) und aus dem Bereich der Künstlichen Intelligenz (KI) vorgestellt. \nSie können vor Ort im schönen Schwarzwald oder online dabei sein. \nIn der begleitenden Fachausstellung können die Teilnehmenden die verschiedenen Exponate testen und bewerten. Expert:innen aus Wissenschaft und Praxis erläutern Ihre Forschungsergebnisse und Prototypen. \nXR- und KI-Lösungsanbieter demonstrieren aktuelle Schulungs-Anwendungen und Assistenzsysteme. \nEbenso wird live vor Ort der Prototyp der hybriden Lerninsel „CyberCareLab“ begehbar und persönlich erlebbar sein. \nEin weiterer Programmpunkt ist das erste „VR4Care Anwender:innentreffen“ bei dem sich alle Pioniere\, die VR / AR schon in der Pflegeausbildung einsetzen\, vernetzen und ihre Erfahrungen miteinander besprechen. \nBeim Networkinig Dinner bietet sich bei einem Schwarzwälder Menü die Gelegnheit für Austausch und weitere Kontaktpflege (siehe Zusatzartikel zum Tagungsticket). \n>> zur #VCC23 Website mit Speakern & Agenda
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SUMMARY:XR-Creators Berlin
DESCRIPTION:Wir laden dich zum XR-Creators Berlin Meetup ein! Am 04.05.2023 um 18:30 starten wir im Axel Springer Neubau. Bis 21 Uhr kannst du andere Kreative aus der XR-Branche treffen und dich über die neuesten Entwicklungen aus der VR- und AR-Welt informieren. \nErlebe drei spannende Vorträge von führenden Experten! Lass dich von der Faszination der XR in verschiedenen Live-Demos inspirieren. Für Snacks und Getränke ist gesorgt\, so dass du dich voll und ganz auf das Event konzentrieren kannst. \nUnsere Speaker: \n19:00 Uhr – Anne Panzer – Zaubar – Bringing the Metaverse to the Streets\n19:20 Uhr – Daniel Sproll – Realities.io – The Core Design Pillars of Puzzling Places\n19:35 Uhr – Team Immersive – Axel Springer – XR News: A Journey into Design and Testing\n20:00 Uhr – 21:00 Uhr Demos und Networking\nMelde dich noch heute an und sicher den Platz. Die Kapazitäten sind beschränkt. \nWir freuen uns auf Dich! \n—————————- \nWe invite you to the XR-Creators Berlin Meetup! On May 4th\, 2023 at 6:30 pm\, we will start our Event at the Axel Springer Neubau. Until 9 pm\, you can meet other creatives from the XR industry and discuss the latest developments in the VR and AR world. \nExperience three exciting talks from leading experts! Be inspired by the fascination of XR in various live demos. Snacks and drinks will be provided so that you can fully concentrate on the event. \nOur Speakers:\n7:00 pm – Anne Panzer – Zaubar – Bringing the Metaverse to the Streets\n7:20 pm – Daniel Sproll – Realities.io – The Core Design Pillars of Puzzling Places\n7:35 pm – Team Immersive – Axel Springer – XR News: A Journey into Design and Testing\n8:00 pm – 9:00 pm Demos and Networking \nRegister today and secure your spot. Capacity is limited.\nWe are looking forward to seeing you!
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LOCATION:Axel Springer Neubau\, Zimmerstraße 50\, Berlin\, 10117\, Deutschland
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SUMMARY:OMR Appetizer – Roblox & Realtalk
DESCRIPTION:OMR\, OMR\, OMR it’s all about these two days.  \nAber schon am Montagabend\, dem 7. Mai haben wir zusammen mit Grabarz & Partner den OMR Appetizer – Roblox & Realtalk im Angebot. Freut euch auf drei spannende Vorträge von den Experten Simon Graff (ForReal?!)\, Oliver Heidorn (Grabarz & Partner) und Julian Weiss (Headraft). Wir widmen uns der Herausforderung – wie bringt man eine Marke erfolgreich ins Metaverse!  \nWeiter geht’s dann mit Aperitif und Networking im Real Life! \nFreut euch auf Drinks und Snacks!  \nGrabarz & Partner\, Schaartor 1! \nWir freuen uns auf einen interessanten Abend mit euch! Tickets gibt es hier: https://www.eventbrite.de/e/omr-appetizer-roblox-realtalk-tickets-580391044237?aff=ebdshpsearchautocomplete&keep_tld=1  \n Mit freundlicher Unterstützung von Knut Hansen\, Fritz-Kola und Carlsberg 
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SUMMARY:OMR - Guided Tour “Metaverse — Beyond The Hype”
DESCRIPTION:Gemeinsam mit der Stadt Hamburg und nextMedia.Hamburg haben wir ein bereicherndes Programm rund um das Thema „Metaverse“ zusammengebastelt. \nAls einen weiteren Punkt auf unserer OMR Agenda möchten wir euch heute die Guided Tour “Metaverse — Beyond The Hype” vorstellen: \nUnser Metaverse-Experte Simon nimmt euch am 8. Mai und 9. Mai mit auf seine Tour über das OMR Festivalgelände. Er blickt hinter die Kulissen des Hypes und stellt euch die relevantesten Metaverse-Unternehmen vor. \nErfahrt mehr über die realen Potenziale virtueller Welten und stellt alle Fragen\, die ihr schon immer in diesem Kontext loswerden wolltet. \n  \nDie Bewerbungsphase für die Masterclasses und Guided Tours läuft noch bis zum 26. April.\n  \n📌 Guided Tour auf Deutsch: 9.05. ab 17 Uhr https://omr.com/de/events/omr23/guided-tours/guided-tour-metaverse-omr23-de \n📌 Guided Tour in English: 10.05. ab 16:45 Uhrhttps://omr.com/de/events/omr23/guided-tours/guided-tour-metaverse-omr23-en \nMehr Infos zu unseren Aktivitäten auf und rundum die OMR erfahrt ihr hier: https://nextreality.hamburg/blog/
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SUMMARY:A MAZE. / Berlin 2023
DESCRIPTION:For the day experience A MAZE. / Berlin invites globally spread and diverse experimental game and VR creators\, digital artists\, musicians and other playful creatives from around different countries who share in an inspiring 3.5-days program of talks and workshops\, idea market places and knowledge bazaar the art of video games making. \nSchedule\nQuick breakdown of the festival program this year. In the next couple of weeks\, A MAZE. is going to announce names and interesting topics / formats. There might be changes in the list below. Parallel to the on-site event we stream to Twitch and into the A MAZE. / SPACE. The schedule is in CEST. \nWED May 10th\n6pm-8pm Games and Culture Networking Event for Berlin creators\, artists and institutions\n8pm-9:30pm Opening with director Thorsten S. Wiedemann\, performance by Fantasia Malware\n8pm-0 Exhibition open for all at silent green\n9pm-2am Opening Night with surprise at Panke \nTHU May 11th\n10am-6pm Talks\, Workshops and performances at silent green\n6pm-0 Exhibition open for general public too at silent green\n7pm-2am Cookies Collective Night at Panke \nFRI May 12th\n10am-4pm A MAZE. Bazaar – 4th International Arthouse Games Market at silent green\n10am-4pm Talks\, Workshops and performances at Silent Green\n7pm-0 Exhibition open for general public at Silent Green (some parts might be closed during the Award Show)\n7pm-2am A MAZE. Exhibition and Jump’n’Run Party at Panke\n8-10pm A MAZE. Awards Show \nSAT May 13th\n12am-9pm Public day at silent green including exhibition\, market\, youth workshops\, performances and talks\n7pm-2am Exhibition and A MAZE. Nyege Nyege Night at Panke
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SUMMARY:12. XR Symposium
DESCRIPTION:XR DIGITALIZATION WORLD\n12. XR SYMPOSIUM am 10.5.2023 in der SRH Hochschule\, Heidelberg \nXR Technolgien\, Digital Twin und Metaverse finden Anwendung in den Prozessen von der Entwicklung und Planung über die Produktion bis zum Vertrieb und Service. Dank der Digitalisierung erweitern sich die Einsatzgebiete zunehmend und bieten nicht nur Verbesserung in der Kommunikation zwischen den Akteuren\, sondern helfen die Prozesse und Ergebnisse in der Entwicklung\, Planung und Produktion zu optimieren und digital abzusichern. \nDie XR Fachausstellung bietet zahlreiche technologische XR Innovationen vom 3D LED Wall\, 3D Powerwall über XR Softwarelösungen bis zu AR Innovationen mit Industrie Anwendungen.\nIn den Beiträgen der Referenten aus Industrie\, Entwicklung und Wissenschaft werden Anwendungsbereiche und Erfahrungen aus der Industrie Praxis mit den Besuchern geteilt und diskutiert. \nHier geht es zur Anmeldung. \nÜbersicht der Fachvorträge: \n\nDie lebendige Fabrik – XR Technologien in der Automotive Arbeitswelt\, Gottfried Roosen\, XR Consulting\nDer Digitale Zwilling im Industrial Metaverse\, Michael Wagner\, ipolog\nMaking industrial complexity visible\, Thomas Kaufmann\, Patrick Göller\, Exaron\nAugmented Reality in Automotive Prüfständen\, Stephan Nadim\, AVL List GmbH\nAR im Engineering Prozess – Herausforderungen und Lösungsansätze\, Roman Emig\, Holo-Light GmbH\nElbedome – 360° Mixed Reality Labor\, Erlebnis- und Kreativraum Vorstellung und Anwendungsbeispiele\, Steffen Masik\, Fraunhofer IFF\nSocietal XR\, Prof. Dr.-Ing. Daniel Görlich\, SRH Hochschule\nSystemarchitektur für einen Hybrid Twin einer Tunnelbohrmaschine\, Felix Michels\, KIT\nLED Screens im Einsatzgebiet von Virtual Productions\, Thilo Strack\, LEDitgo\nExploratives Prototyping mithilfe von XR-Technologien im „Internet of Production\, Michael Preutenborbeck\, RWTH Aachen\nNachhaltigkeit und Wertschöpfung im Industrial Metaverse: Mit Visoric und der XR Stager Cloud Solution Plattform\, Urlich Buckenlei\, Visoric\n\nSeit 2011 findet das XR Symposium an der SRH Hochschule Heidelberg Fakultät für Information\, Medien und Design statt. Die Veranstaltung wurde von Prof. Dr.-Ing. Daniel Görlich und Gottfried Roosen als jährlicher Treffpunkt zur Information über aktuelle Trends und Technologien und zum Austausch für Entscheidungsträger\, Projektmanager und Entwickler aus der Industrie ins Leben gerufen. \nWir freuen uns über ein treues Stammpublikum und über zunehmendes Interesse neuer Besucher. \nNutzen Sie dieses Angebot und reservieren Sie rechtzeitig\, da es nur begrenzte Plätze gibt. \nWir freuen uns auf Ihren Besuch! \nHier geht es zur Anmeldung. \nAGENDA Übersicht „XR Digitalization World“\n10. Mai 2023 \n9 – 17 Uhr: Ausstellung\n10 – 12 Uhr: Fachvorträge\n12 – 14:30 Uhr: Business Lunch & Networking\n14:30 – 17 Uhr: Fachvorträge \nVeranstaltungsort: \nSRH Hochschule Heidelberg\nFakultät für Information\, Medien und Design\nProf. Dr. Daniel Görlich\nLudwig-Guttmann-Straße 6\nD-69123 Heidelberg \nBitte parken Sie im Parkhaus direkt an der SRH Hochschule. \nDanke! \nGottfried Roosen\nXR Symposium\nConsulting for Digital Industrial Information Technologies \nChristian Schöbel & Mark Fehling\nvrlogic GmbH\nXR Symposium Organisation
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SUMMARY:Immersive Music Meetup @WISE conference
DESCRIPTION:Join us in growing the immersive music community Berlin!\nWe have heard the need for a get together of players in the field of immersive music and would love to initiate such local connections. From XR-Tech-Developers to classical music institutions to music tech creatives – we would love to invite you to our first networking event on May\,12th 2023 at the WISE – future festival and think tank! \nWe\, that is Berlin Partner for Business and Technology – the economic development agency of Berlin – in collaboration with the Virtual Reality Association Berlin-Brandenburg. \nJoin us for our first Immersive Music Meetup to get connected beyond your typical business network\, to share experiences and learn from another about possibilities\, challenges and where its heading to. The idea is to provide a platform for networking and for sharing experiences with each other. If the interest is great\, we would love to organize follow-up events with room for demo cases and exhibitions. \nNote: the event is part of the WISE conference program. To take part in the event\, you will need a ticket for the conference.
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SUMMARY:Du musst Dein Leben rendern!
DESCRIPTION:Zwei Tänzer*innen begegnen in der Choreografie von Yui Kawaguchi ihren virtuellen Klonen: Die mittels Motion-Capture-Anzügen aufgezeichneten Bewegungsabläufe werden dabei auf AR-Brillen übertragen\, die sich die Besucher*innen aufsetzen. Vergleichbar mit einer Loop Station für Live-Musiker*innen ermöglicht die von Oliver Proske und Moritz Kiefer neu entwickelte AR-Loopmachine den Performer*innen\, mit den eigenen Bewegungen in einen Dialog zu treten und ein Duett mit sich selbst zu tanzen\, begleitet von den Klangflächen des Trompeters Paul Hübner. Die Relation zwischen analoger Wirklichkeit und virtueller Erweiterung verschiebt sich mit dem wählbaren Blickwinkel des Publikums\, das sich frei im Raum bewegen kann: reale und virtuelle Körper multiplizieren sich\, verändern ihre Größe – das Spiel beginnt.\n„Du musst Dein Leben rendern!“ ist inspiriert vom antiken Pygmalion-Mythos\, der das verhängnisvolle Verhältnis eines Bildhauers zu seiner lebensecht geschaffenen Statue verhandelt – verliebt in das eigene Kunstwerk\, das er dem Leben vorzieht bzw. ins Leben holt. Wie stark kann eine emotionale Bindung zum oder gar Abhängigkeit vom virtuellen Gegenüber entwickelt werden? Kann der Mensch in künstlichen Räumen seinem vollkommenen Selbst begegnen? Musst Du Dein Leben rendern? \nHinweis: Für das optimale Erleben der Inszenierung ist eine individuelle Anpassung der AR-Brillen erforderlich\, die jeweils beim Einlass erfolgt. Aktuell ist das verwendete AR-Modell nicht mit herkömmlichen Brillen kompatibel – eine Kombination mit Kontaktlinsen ist möglich. Für Brillenträger*innen wird daher eine begrenzte Zahl an Dioptrien-Einsätzen angeboten.
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SUMMARY:Infoveranstaltung Gestalter/-in für immersive Medien
DESCRIPTION:Die DIHK Berlin führt in Zusammenarbeit mit der IHK zu Leipzig am 17. Mai 2023 eine Informationsveranstaltung zum novellierten Ausbildungsberuf „Mediengestalter/-in Digital und Print“ und zum neuen Ausbildungsberuf „Gestalter/-in für immersive Medien“ durch. \nINHALTE\nTOP 1 Begrüßung\nDr. Gert Ziener\nGeschäftsführer | Geschäftsbereich Grundsatzfragen\nIHK zu Leipzig\nund\nMichael Assenmacher\nLeiter des Referats Weiterentwicklung der Beruflichen Ausbildung\nDIHK | Deutsche Industrie- und Handelskammer \nTOP 2 Novellierung Mediengestalter/-in Digital und Print\nFrank Fischer\nBundesverband Druck und Medien (bvdm)\nFederführer der Arbeitgeberseite im Neuordnungsverfahren \nKaffeepause \nTOP 3 GIM – ein neuer Ausbildungsberuf für die Gestaltung immersiver Medien\nDr. Heike Krämer\nBundesinstitut für Berufsbildung (BiBB)\nProjektleiterin des Neuordnungsverfahrens\nanschließend: Ausklang mit informellem Austausch und Möglichkeit zur Vernetzung \nVERANSTALTUNGSDATEN\nDatum | Zeit: 17.05.2023 | 13:00 – ca. 16:30 Uhr \nVeranstaltungsort: Industrie- und Handelskammer zu Leipzig | Goerdelerring 5 | 04109 Leipzig \nAnmeldung: Anmeldung erbeten bis einschließlich 30. April 2023 unter\nwww.leipzig.ihk.de/dihkinformationsveranstaltung \nBitte beachten Sie die begrenzte Teilnehmerzahl! \nAnsprechpartnerin: Anja Schumann | Telefon 0341 1267 1375 | anja.schumann@leipzig.ihk.de \nGestalter/-in für immersive Medien\nIHK Ausbildungsberuf ab August 2023 \nDer Gestalter/-in für immersive Medien wird voraussichtlich ab 1. August 2023 ein staatlich anerkannter Ausbildungsberuf nach Berufsbildungsgesetz. Es handelt sich um den ersten Ausbildungsberuf für die Bereiche AR\, VR und MR. \nMehr Informationen unter: https://gestaltung-immersiv.de/
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SUMMARY:Infoveranstaltung Gestalter/-in für immersive Medien
DESCRIPTION:Für Auszubildende \nDich faszinieren Technik und sonstige Medien und du möchtest im Team virtuelle Welten erschaffen und mit neuester Technik arbeiten? Dann ist der GIM genau das Richtige für dich! \nWenn du in diesem Jahr deine Ausbildung beginnst\, leistest du echte Pionierarbeit\, denn: Eine Ausbildung ist erst ab dem 1. August 2023 möglich – du gehörst dann zu den ersten Auszubildenden\, die diesen neuen Ausbildungsberuf erlernen. \nAn diesem Termin erhällst du weitere Informationen über den Ausbildungsberuf Gestalter/-in für immersive Medien und du kannst deine zukünftige Schule und Lehrer kennenlernen. Firmenvertreter werden auch vor Ort sein. Darüber hinaus kannst du auch einiges im XR-Bereich ausprobieren. Sei dabei! Anmeldung unter: Marc.Hauck@jgs-stuttgart.de \nFür Betriebe \nIhr Betrieb möchte einen Gestalter\, bzw. eine Gestalterin für immersive Medien (GIM) ausbilden?\nDann erfahren Sie hier die Details! \nEinsatzgebiete \nDie ausgebildeten Fachkräfte arbeiten in Unternehmen der Produktion immersiver Medien (Augmented Reality/Virtual Reality/Mixed Reality/360-Grad-Video) und anderen Unternehmen der „virtual production“. Sie werden Teil der Teams in Produktionsbetrieben der audiovisuellen Medien. Sie können dieses Tätigkeitsfeld in Broadcasting-Unternehmen\, Werbeagenturen\, in der Games-Branche oder in Unternehmen mit großen Marketing- und Werbebudgets abdecken. \nTätigkeiten \nDie zukünftigen Gestalter:innen für immersive Medien stehen in enger Zusammenarbeit mit den Produktionsteams\, Programmierern (Fachinformatiker:innen) und 3D-Artists zusammen und erstellen selbst Bild- und Tonaufnahmen für die Produktion. Gestalterische\, produktionstechnische und medienspezifische Aspekte beziehen sie in ihre Projekte mit ein. Inhalte der Ausbildung für diesen Produktionsberuf sind 3D-Modeling\, 3D-Animation\, Shading\, Texturing\, 3D-Audio\, Entwickeln mit Autoren- und Entwicklungstools wie Unity und Unreal\, Streaming\, Kundenberatung und Projektmanagement. Sie unterstützen die Präsentation und Demonstration von Lösungen bei ihren Kunden. \nAn diesem Termin informiert das VDC Fellbach und die Johannes-Gutenberg-Schule über den Ausbildungsberuf und die nächsten Schritte im Unternehmen. Darüber hinaus können Sie die Johannes-Gutenberg-Schule und das Lehrpersonal sowie potenzielle Auszubildenden kennenlernen. Eine Anmeldung zur Veranstaltung ist notwendig unter: Marc.Hauck@jgs-stuttgart.de
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SUMMARY:Austrian VR company founders and entrepreneurs roundtable
DESCRIPTION:*****[IMPORTANT] RSVP via meetup is not a ticket to this event. Please fill out the form provided below to guarantee your participation.****** \nYes\, we’ve all heard it at one point or another in our professional XR career\, “VR is not for me. It makes me sick\, and I don’t get it.” This event is here to prove those people wrong! We know VR is capable of so much. And achieving this understanding comes from finding the right VR experience for you and the right VR professional to work with. And this is our mission this time. \nJoin us for an entrepreneurial roundtable discussion on „What Does VR Do Besides Making Me Sick?“ with fellow VR company founders who will share their experiences of implementing successful VR projects\, along with the challenges they faced and overcame in order to make positive change through their projects\, and how their projects were helping humans flourish. \nDate: May 16\nTime: 19:00h CEST\nAddress: Praterstraße 17\, 1020 Vienna \nWe will discuss together how every company has a different approach to solving problems\, the importance of finding the right\, compatible company for each client\, and why choosing a company that specializes in a particular topic is key to the success of a project. \nThis event is perfect for company founders and entrepreneurs based in Austria interested in networking with fellow industry colleagues. \nAPPLY HERE* \nThis is going to be XRVienna’s first open roundtable. Due to venue capacity we have limited places\, so roundtable participation and event attendance will be on a first-come-first-served basis. \nDon’t miss out on this opportunity to exchange knowledge and ideas with fellow industry experts and enjoy an engaging networking session with passionate XR creators. Register now\, and we’ll see you on May 16! \n*please apply only if you’re a VR company founder or entrepreneur\, with your business based in Austria\, and if you can make it in person to the event. This is an on-site event only.
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SUMMARY:Infoveranstaltung Gestalter/-in für immersive Medien
DESCRIPTION:Die Einsatzmöglichkeiten immersiver Medien haben sich seit den 2010er-Jahren erheblich erweitert: Hard- und Software wurden anwendungsfreundlicher\, AR-\, VR- und MR-Anwendungen halten in immer mehr Branchen Einzug. Was bislang jedoch fehlte\, war eine geregelte Qualifizierung. Diese Lücke wird nun der neue Ausbildungsberuf „Gestalter/-in für immersive Medien“ (GIM) schließen\, der voraussichtlich zum 1. August 2023 in Kraft treten wird. Ebenfalls am 1. August 2023 erwarten wir das Inkrafttreten der Novellierung des Ausbildungsberufs „Mediengestalter/-in Digital und Print“ (MGDP). \nEventuell ist dieser neue Ausbildungsberuf auch für Ihr Unternehmen von Interesse? Oder Sie bilden im Ausbildungsberuf Mediengestalter/-in Digital und Print aus und möchten sich über die Neuerungen informieren? \nProgramm: \n\n\n\n\n\n\n\n14:00 Uhr\n• GIM – ein neuer Ausbildungsberuf für die Gestaltung immersiver Medien\n• Unterstützungsangebote der IHK Region Stuttgart für neue Ausbildungsbetriebe\n\n\n15:15 Uhr\nKaffeepause\n\n\n15:45 Uhr\n• Blitzlicht: Neuordnung Mediengestalter/-in Digital und Print\n• XR-Bildungsbedarfe in Deutschland: wo müssen wir uns verbessern?\n• Informeller Austausch und Möglichkeit zur Vernetzung\n\n\n17:00 Uhr\nEnde der Veranstaltung\n\n\n\n\nWir laden Sie herzlich zu unserer Informationsveranstaltung ein\, die am 22. Mai 2023 ab 14:00 Uhr bis ca. 17:00 Uhr bei uns in der Hauptgeschäftsstelle der IHK Region Stuttgart stattfinden wird. Als Referentin konnten wir unter anderem Frau Dr. Heike Krämer vom Bundesinstitut für Berufsbildung (BIBB)\, Projektleiterin des Neuordnungsverfahrens\, gewinnen. \nGestalter/-in für immersive Medien\nIHK Ausbildungsberuf ab August 2023 \nDer Gestalter/-in für immersive Medien wird voraussichtlich ab 1. August 2023 ein staatlich anerkannter Ausbildungsberuf nach Berufsbildungsgesetz. Es handelt sich um den ersten Ausbildungsberuf für die Bereiche AR\, VR und MR. \nMehr Informationen unter: https://gestaltung-immersiv.de/
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LOCATION:IHK Region Stuttgart\, Jägerstraße 30\, Stuttgart\, 70174\, Deutschland
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SUMMARY:LEARNTEC 2023
DESCRIPTION:Onlineformat bot Sneak Peak auf LEARNTEC-Jubiläum \nDie LEARNTEC – Europas größte Veranstaltung für digitale Bildung – hat 2023 Grund zum Feiern. Denn zum 30. Mal trifft sich die E-Learning-Community in der Messe Karlsruhe zum Austausch und Networking. Das Onlineformat LEARNTEC xChange vom 31. Januar bis 2. Februar 2023 bot rund 2.300 registrierten Online-Teilnehmenden schon jetzt einen ersten Vorgeschmack auf die Jubiläums-Ausgabe. Ob Corporate Learning\, Augmented und Virtual Reality\, New Work oder Digitale Hochschule und Schule: Die Themen waren wieder so breit gefächert wie die LEARNTEC selbst. In Online-Vorträgen und -Diskussionsrunden kann sich die Bildungsbranche von zuhause oder dem Büro kostenfrei weiterbilden und so ihr Wissen und Netzwerk erweitern. \nLEARNTEC – die digitale Bildungsmesse\nSie suchen nach digitalen Lerntrends? \nDann sind Sie auf der LEARNTEC genau richtig! Ob Mobile Learning\, Lern-Nuggets\, Gamification oder Virtual Reality – E-Learning ist mehr denn je Bestandteil von ganzheitlichen Bildungskonzepten. \nDie Integration des technologiegestützten Lernens in Unternehmensprozesse\, in der schulischen oder der Hochschulbildung ist unaufhaltsam und die wachsende Bedeutung von digitaler Bildung spiegelt sich im Rahmen der Fachmesse und des europaweit renommierten Kongresses deutlich wider. Hier treffen sich zum 29. Mal die Bildungsexperten und Entscheider aller Wirtschaftsbranchen sowie öffentlicher Träger. \nNahezu alle relevanten Anbieter digitaler Bildung sind auf der LEARNTEC vertreten. \nDas besondere an der LEARNTEC ist die Kombination von Kongress und Fachmesse. \nDie LEARNTEC zeigt IT-gestützte Lernmethoden\, -technologien und Best-Practices im lebenslangen Lernen: betriebliche\, schulische und Hochschul-Wissensvermittlung. \nAuf der LEARNTEC treffen Sie konzentriert an drei Messetagen auf ein hochqualifiziertes Fachpublikum aus der E-Learning Anwender- und Bildungsbranche.
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SUMMARY:Extended Reality made in Germany
DESCRIPTION:XR Bavaria e.V. invites you together with brainjo GmbH to the „Talks and Drinks Event“ at the TechBase in Regensburg on May 23\, 2023.\nYou are interested in Virtual Reality\, Augmented Reality or Mixed Reality and want to talk about Extended Reality with experts\, founders or scientists?\nThen you shouldn’t miss out on that: On May 23rd at 18:00 there will be the event „Extended Reality made in Germany“ with our interesting speakers:\nMeta | Bastian Schütz\nHalocline | Tobias Haslböck\nBrainjo | Christian Michael Gnerlich \nCosts\nParticipation is free of charge. \nCulinary\nSnacks\, alcoholic and soft drinks will be sponsored. \nLocation\nStartup Incubator Techbase Regensburg (next to university) Franz-Mayer-Straße 1\, 93053 Regensburg \nSpeaker\nBastian Schütz | Strategic Partnerships | Reality Labs @ Meta\nBuilding multiple ecosystems across AR\, VR\, and the Metaverse. Enabling global brands and startups to build & leverage new\, immersive technologies including Avatars\, Digital Collectibles & virtual worlds with Meta – to help people feel connected anytime\, anywhere. \nTobias Haslböck | Sales and Business Development| halocline\nBusiness development for our VR software products\, key account management\, requirement analyses for the VR software\, strategic market analysis\, business model development \nChristian Michael Gnerlich | CEO | brainjo\nVR for healthier brains! We use Virtual Reality & Brain Computer Interfaces to create a digital therapy platform in order to solve a variety of indications and improve mental health \nGuests (Public event)\nInterested people from the Startup Incubator Techbase\nInterested people from university and university of Regensburg\nXR Bavaria e.V. Community \nLanguage\nGerman/English\nWe are open to internationality\, so before the presentations we will ask if someone does not speak German. In this case the presentations will be held in English. \nGeneral info \n\nLocation: Startup Incubator Techbase Regensburg (next to university) Franz-Mayer-Straße 1\, 93053 Regensburg\nWhen: May 23.05.2023\nStarting from 18:00 p.m.\nFree admission\nSnacks and drinks will be sponsored\n\nWe are looking forward to your coming!
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SUMMARY:Startup the Future – Spotlight: Extended Reality (XR)
DESCRIPTION:Extended Reality (XR) Lösungen werden in der Fertigungsindustrie immer beliebter. Diese Technologien können zur Verbesserung verschiedener Aspekte des Fertigungsprozesses eingesetzt werden\, z. B. bei der Konstruktion\, Schulung und Wartung. Mit VR lassen sich beispielsweise virtuelle Modelle von Produkten und Montagelinien erstellen\, so dass Ingenieure ihre Entwürfe testen und optimieren können\, bevor physische Prototypen gebaut werden. Die Vorteile liegen auf der Hand: Fehler werden reduziert\, Effizienz gesteigert\, Unfälle werden verringert\, Mitarbeitende können mittels XR zielgerichtet geschult werden und Kosten werden eingespart. Im Rahmen des Events werden 5 ausgewählte Startups ihre XR-Lösungen pitchen. Im Nachgang haben Sie die Möglichkeit\, sich mit den Startups in Breakout Sessions auszutauschen und ggf. Kooperationen anzubahnen. \nIhr Nutzen \n\nSie lernen die neusten XR-Technologien und mögliche Einsatzfelder im Bereich Industrie kennen.\nWir vernetzen Sie mit 5 spannenden Startups\, die Sie auf Ihrer XR-Reise begleiten können.\nSie haben die Möglichkeit sich mit Expertinnen und Experten aus diesem Bereich auszutauschen und Fragen zu stellen.\n\n  \nDie Veranstaltung wird gemeinsam vom VDMA Baden-Württemberg und dem VDC – Virtual Dimension Center organisiert.
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SUMMARY:Workshop: Nutzung von AR-Brillen im künstlerischen Kontext
DESCRIPTION:24. bis 26. Mai 2023 auf einer Probebühne des Residenztheaters\, Adresse wird noch bekannt gegeben. Das detaillierte Programm findet ihr unten. \nAnmeldung bitte an hi@xrhub-bavaria.de \nDie Augmented Reality – also die Erweiterung von Wirklichkeit – bietet als Technologie ungeahnte kreative Möglichkeiten. Um Euch mit der Anwendung im künstlerischen Bereich und mit einer neuartigen AR-Loopmachine vertraut zu machen\, laden wir herzlich zu einem Workshop ein\, bei dem für jeden Teilnehmenden eine Brille der Marke „Magic Leap“ zur Verfügung steht. Der unmittelbare Kontakt mit dem Endgerät gestattet Einblicke in die Interaktivität und Immersion und in den Einsatz der Technologie in einem größeren Maßstab. Der Workshop richtet sich an alle Interessierten unabhängig von Ihrem bisherigen Wissen und von Erfahrungen in diesem Bereich. \nDie Teilnehmerzahl ist auf 15 Personen begrenzt\, um eine angemessene Betreuung und individuelle Unterstützung durch Experten sicherzustellen. Daher empfehlen wir Euch eine zeitnahe Anmeldung. \nVergleichbar mit einer Loop-Station für Livemusik erlaubt die AR-Loopmachine die Interaktion mit virtuellen Inhalten. Die Technologie verbindet zwei innovative Ansätze: Einerseits lassen sich Inhalte durch ein CMS-System auf beliebig viele Geräte synchron übertragen. Zudem kann man Bewegungsdaten mit Motion-Capture-Anzügen der Marke Rokoko aufzeichnen und mit diesen selbst erzeugten Avataren in direkten räumlichen Dialog treten. Dieses Prinzip wird am zweiten und dritten Workshop-Tag demonstriert. \nSelbst wenn der Wunsch nach autonomen Hologrammen\, die frei im Raum erscheinen\, bislang technologisch noch nicht erfüllbar ist\, kann man solche Erfahrungen mit dem Hilfsmittel der Brille bereits simulieren. Seit 2016 gibt es erste transparente Brillen im kommerziellen Bereich\, mit denen dreidimensionale Realität um virtuelle Elemente erweitert werden kann. Diesem „magischen Sprung“ verdankt eines der leistungsfähigsten Modelle seinen Namen: „Magic Leap“. Trotz ihrer enormen Möglichkeiten findet die AR-Brille aber bislang kaum Anwendungen im künstlerisch-performativen Bereich. \nWir freuen uns darauf\, Euch beim Workshop begrüßen zu dürfen und gemeinsam mit Euch in die Welt der Augmented Reality Performances einzutauchen! \nDetailliertes Programm\nTag 1 \n10:00 – 11:00 Uhr Allgemeine Informationen zu Augmented Reality und der AR-Loopmachine Teil 1 \n11:00 – 12:30 Uhr Erläuterung der Arbeitsweise und Bedienung der AR-Loopmachine \n13:30 – 14:30 Uhr Augmented Reality: Malen im Raum \n14:30 – 18:00 Uhr Experimente und Tests mit der AR-Brille \nTag 2 \n10:00 – 11:00 Uhr Präsentation von Ergebnissen\, Diskussion von Erfahrungen \n11:00 – 13:00 Uhr Aufzeichnung mit Motion-Capture-Anzügen (Rokoko) \n14:00 – 18:00 Uhr Arbeit mit animierten Avataren und den Datenanzügen \nTag 3 \n10:00 – 11:00 Uhr Allgemeine Informationen zu Augmented Reality und der AR-Loopmachine Teil 2 \n11:00 – 13:00 Uhr Experimente und Tests mit der AR-Brille und den neu erstellten Daten \n14:00 – 16:00 Uhr Generieren von 3D-Daten und Experimente im Raum \n16:00 – 17:30 Uhr Konzeptentwicklung für eigene Projekte
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LOCATION:Residenztheater\, München\, Deutschland
CATEGORIES:Hack,Talk
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