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SUMMARY:young+restless »Mixed Realities«
DESCRIPTION:Übergänge zwischen »reiner Realität« und »reiner Virtualität« werden Alltag\nIm digitalen Zeitalter wird es Normalität\, wenn wir uns nahezu ständig in einer erweiterten Realität bewegen. Nach Virtual Reality wird die Wirklichkeit um virtuelle Informationen angereichert. »Mixed reality« bezeichnet nicht nur die technischen Vorgänge zwischen »reiner Realität« und »reiner Virtualität« sondern öffnet auch die Debatte für philosophische\, künstlerische und psychologische Fragen. Die erweiterte Realität wird zur Realität der Zukunft. \nMixed Reality macht aus\, dass Objekte und Subjekte der realen und virtuellen Welt auch miteinander interagieren können. Virtual Reality visualisiert nur virtuelle Objekte\, die reale Welt existiert nicht. Im Gegensatz dazu bedeutet Augmented Reality\, dass virtuelle Objekte über die reale Welt projiziert werden. Allerdings können künstliche Objekte nicht mit Objekten der realen Welt interagieren. \nMixed Reality erreicht die Welt der industriellen Fertigung und wird die Zukunft der Mobiliät prägen. Nachdem der Begriff erstmals 1994 eingeführt wurde\, verblasste er in den Hypes von Virtual und Augmented Reality. Mit Windows 10 hat Microsoft eine Renaissance des Begriffs befördert und ruft den Konsumenten zu: »Tauchen Sie ein in eine neue Realität«. \nWir wollen mit Startups und Corporates über die Zukunft vermischter Realitäten kommen. \nyoung+restless ist das Netzwerktreffen für Young Professionals aus dem politischen Berlin\, der Startup-Szene\, der Medienwelt sowie der Kreativwirtschaft.\nDas Format ist eine Mischung aus Impulsen\, Themen (als round-Table-Gespräche und -Präsentationen organisiert) sowie Networking. \nyoung+restless Impulse\, Themen & Netzwerke\nDienstag\, 3. September ab 18.30 Uhr\nBASECAMP\, Mittelstraße 51-53\, 10117 Berlin \nWie ist young+restless?\nLorenz Maroldt – Chefredakteur vom Tagesspiegel und Herausgeber des (werk)täglichen Newsletters CHECKPOINT – gibt im Video ein paar Antworten. https://www.youtube.com/watch?v=7yno8qtv3FQ
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SUMMARY:18. UX Meetup: Mixed Reality – vom klassischen Button zur Bewegungssteuerung
DESCRIPTION:Der nächste UX-Stammtisch Metropole Ruhr findet am 05. September 2019 statt\, erstmalig unter dem neuen Namen „UX Meetup Metropole Ruhr“. Er widmet sich ganz der Gestaltung immersiver Anwendungen. Holger Kürten und Mario-Andreas Stahl von Senselab.io zeigen\, worauf es dabei ankommt und warum das Entwickeln von guten Virtual-Reality-Anwendungen so viel Spaß macht. \nHolger Kürten bezeichnet sich als Early Adopter der Virtual-Reality-Technologie und ist seit 4\,5 Jahre Game-Developer. Von MMOS bis Serios Games konnte er reichlich Erfahrungen sammeln. An VR fasziniert ihn besonders die Immersion und die Möglichkeit\, an Orte zu Reisen\, die in der realen Welt unerreichbar sind. \nMario-Andreas Stahl ist Experte für Mixed Reality und arbeitet für Senselab.io im Bereich Marketing und Vertrieb. Als ehemaliger Lehrer der Technik und Informatik\, ist ihm der sinnvolle Einsatz dieser neuen Technologien eine Herzensangelegenheit. Mit mehr als 10 Jahren didaktischer Berufserfahrung und über 4 Jahren Erfahrung im Bereich Marketing und Sales\, verhilft er seinen Kunden zum „Mindset der unbegrenzten Möglichkeiten“. \nDie beiden sprechen über die Besonderheiten beim Interaktionsdesign\, über lustige Fails und wie man Kunden davon überzeugt\, was sinnvoll ist. Natürlich kommt das Ausprobieren nicht zu kurz. Freut euch auf diesen interaktiven Vortrag bei kühlem Bier und guter Laune. \nBeim Standort bleibt Gastgeber Michael Jendryschik\, Leiter der German-UPA-Regionalgruppe Metropole Ruhr\, beim Gewohnten: Wir treffen uns ab 18:30 Uhr im Dortmunder Coworkingspace Rent24\, Hansastraße 95. Wie immer ist die Teilnahme gratis\, Bier und Popcorn gibt es kostenlos\, nur für andere Getränke (Softdrinks\, Café usw.) steht eine Kaffeekasse auf Vertrauensbasis auf der Theke.
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SUMMARY:Mensch und Computer 2019
DESCRIPTION:Mensch und Computer 2019: Neue Digitale Realitäten\nUnter dem Leitthema „Neue Digitale Realitäten” treffen sich fast 1.000 Teilnehmer*innen aus Wissenschaft und Wirtschaft\, die sich vom 8. bis 11. September 2019 in Hamburg mit allen Themen rund um die Mensch-Computer-Interaktion befassen. \nEs erwartet Sie ein spannendes Programm mit \n– 3 Keynotes\n– 40 Full-Paper\n– 78 Kurzbeiträge und Poster\n– 28 Workshops\n– 8 Tutorials\n– 3 CPUX Zertifizierungsprüfungen \nSichern Sie sich noch schnell Ihre Teilnahme und registrieren Sie sich hier. \nUnter dem Dach der Konferenz verbinden sich die wissenschaftliche Fachtagung Mensch-Computer-Interaktion (MCI) sowie die Praxistagung UP – Usability Professionals. \nIm Rahmen von Fachvorträgen\, Workshops\, Tutorien\, Ausstellungen und Demonstrationen werden vielfältige Gelegenheiten bestehen\, um den aktuellen Stand der Forschung zu präsentieren und mit Gleichgesinnten aus der Forschung und Praxis zu diskutieren. \nNeuigkeiten ― Bleiben Sie auf dem aktuellen Stand
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SUMMARY:Xccelerate AR – Wearable Solutions Summit 2019
DESCRIPTION:Unser Kundenevent Xccelerate AR geht in die zweite Runde! Nutzen Sie Ihre Chance\, am exklusiven Ubimax Wearable Solutions Summit teilzunehmen! \n\nDie Veranstaltung für die neuesten Wearable-Computing-Lösungen ist wieder da. Kommen Sie zu uns nach Frankfurt und erfahren Sie alles über produktive Anwendungsfälle\, Branchentrends und wie Sie die Intelligenz Ihrer Mitarbeiter vor Ort mit Augmented Reality erweitern können. \nWarum teilnehmen?\n\nSehen Sie Best Practice Beispiele für den AR-Einsatz\nTreffen Sie andere Ubimax-Kunden und Branchenkollegen\nTauschen Sie sich mit Ubimax Executives aus\nSeien Sie der Erste\, der von den Produkt-Updates von Ubimax erfährt\nInvite only (keine Medien oder Presse)\n\nDas gibt es zu erleben:\n\nLive-Fallstudien von BMW\, Coca-Cola\, DHL\, Schlumberger u.a.\nUbimax‘ Vision und Roadmap\nTipps zur Skalierung des eigenen AR-Projekts\nWeltpremiere neuer Hardwarelösungen\nProduktdemos aus erster Hand von Partnern\n\nWer sollte teilnehmen?\n\nJeder\, der an AR-Lösungen und Ubimax interessiert ist\nBestehende Kunden\, die bereit sind\, ihr Geschäft auf die nächste Stufe zu heben.\nDiejenigen\, die AR in ihrem Unternehmen einsetzen wollen\nDigital Transformation und Innovationsführer\n\nUbimax Wearable Solutions Summit ist Ihre Plattform\, um sich mit anderen Branchenexperten zu vernetzen und einen tiefen Einblick in die neuesten Trends der industriellen Augmented-Reality- und Wearable Computing-Lösungen zu erhalten. Nutzen Sie die Chance\, brandneue Smart Brillen in die Hände zu bekommen und die besten Hardware-Anbieter zu treffen. \nLassen Sie uns Ihnen zeigen\, wie Mitarbeiter an vorderster Front mit der Kraft von AI eingesetzt werden können – jeden Tag! Wir freuen uns darauf\, Sie in Frankfurt zu sehen!
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SUMMARY:synthesis x Berlin Art Week | A New Jerusalem – Michael Magruder
DESCRIPTION:A NEW JERUSALEM – Michael Takeo Magruder\nOPENING: September 11th 2019\, 1-5pm\nOPENING RECEPTION: September 11th 2019\, 6-9pm;\nEXHIBITION: September 11th – September 15th 2019\, 1-7pm \nSynthesis Gallery is pleased to announce its opening exhibition season and the Berlin premiere of A New Jerusalem by Michael Takeo Magruder during Berlin Art Week 2019. \nThe narrative of the Book of Revelation is not just one of apocalyptic destruction; it is also a journey of salvation and unveiling. The Book’s positive culmination is expressed in the creation of a heavenly city – referred to as New Jerusalem – that arises from the remains of the old world. \n‚A New Jerusalem‘ is an immersive virtual reality installation that seeks to embody the spirit of this prophesied city. The artwork manifests as a beautiful and illuminated metropolis that is based upon Revelation’s architectural descriptions and can be experienced through two distinct perspectives as witnessed and related by the Book’s narrator\, John the Seer. \nUnlike other pictorial visualizations of this biblical prophecy that have been created throughout history\, the underlying structure of A New Jerusalem is generated solely from the text of Revelation itself that has been translated into a data code form and rendered in four-dimensional virtual space (XYZ plus time). However\, the imagined cityscape is also constructed using current Google Maps data of present day Jerusalem\, thus offering the possibility that – in the words of theologian Professor Edward Adams – „the new creation is not a wholly unrecognizable place\, even if the new Jerusalem is like no city the world has ever seen“. Within this context\, the artwork asks viewers to contemplate why we should care about our present society and environment if promises of „a new heaven and a new earth“ (Rev 21.1) await us. \nMICHAEL TAKEO MAGRUDER (b.1974\, US/UK\, www.takeo.org) is a visual artist and researcher who works with new media including real-time data\, digital archives\, immersive environments\, mobile devices and virtual worlds. His practice explores concepts ranging from media criticism and aesthetic journalism to digital formalism and computational aesthetics\, deploying Information Age technologies and systems to examine our networked\, media-rich world. In the last 20 years\, Michael’s projects have been showcased in over 290 exhibitions in 35 countries\, including the British Library\, London; Circulo de Bellas Artes\, Madrid; the Courtauld Institute of Art\, London; EAST International\, Norwich; Eastside Projects\, Birmingham; FACT\, Liverpool; Georges Pompidou Center\, Paris; KIBLA Multimedijski Center\, Maribor; Museum of London; Nam June Paik Art Center\, Seoul; QUAD\, Derby; SESI’ Cultural Centre\, São Paulo; Somerset House\, London; Tokyo Metropolitan Museum of Photography; and Trans-Media-Akademie\, Hellerau. His art has been funded by the Andy Warhol Foundation for the Visual Arts; Arts Council England; the British Council; the Esmée Fairbairn Foundation; the EU Culture Programme; the Leverhulme Trust; the National Endowment for the Arts\, US; and the National Lottery\, UK. In 2010\, Michael was selected to represent the UK at Manifesta 8: the European Biennial of Contemporary Art. He is artist/researcher-in-residence at the British Library\, undertaking the Imaginary Cities project that creatively examines digital map archives drawn from the Library’s One Million Images from Scanned Books collection on Flickr Commons. Michael is currently the first ever artist-in-residence at the National Archives (UK) and is exploring the institution’s ongoing digital transformation and what constitutes an archive in the 21st century. \nSYNTHESIS GALLERY\, the first VR art gallery\, is an immersive blend of technology and art displayed under one roof\, showcasing cutting-edge experiences by new wave artists and visionaries through virtual reality. Founded in New York in October 2017 by George Vitale\, the gallery opened his doors to the public in April 2018 in Berlin. Synthesis’ shows have so far been selected to be part of Berlin Art Week and participated in art festivals such as Transmediale/Vorspiel. Pieces are displayed through different media. Tangible and traditional art forms intermingle with Oculus and Vive headsets. Dedicated to exhibiting internationally renowned\, well-established artists along emerging ones\, since its inception\, Synthesis has garnered considerable attention in the art scene.
URL:https://nextreality.hamburg/event/synthesis-x-berlin-art-week-a-new-jerusalem-michael-magruder/
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SUMMARY:synthesis x Berlin Art Week | A New Jerusalem – Michael Magruder
DESCRIPTION:A NEW JERUSALEM – Michael Takeo Magruder\nOPENING: September 11th 2019\, 1-5pm\nOPENING RECEPTION: September 11th 2019\, 6-9pm;\nEXHIBITION: September 11th – September 15th 2019\, 1-7pm \nSynthesis Gallery is pleased to announce its opening exhibition season and the Berlin premiere of A New Jerusalem by Michael Takeo Magruder during Berlin Art Week 2019. \nThe narrative of the Book of Revelation is not just one of apocalyptic destruction; it is also a journey of salvation and unveiling. The Book’s positive culmination is expressed in the creation of a heavenly city – referred to as New Jerusalem – that arises from the remains of the old world. \n‚A New Jerusalem‘ is an immersive virtual reality installation that seeks to embody the spirit of this prophesied city. The artwork manifests as a beautiful and illuminated metropolis that is based upon Revelation’s architectural descriptions and can be experienced through two distinct perspectives as witnessed and related by the Book’s narrator\, John the Seer. \nUnlike other pictorial visualizations of this biblical prophecy that have been created throughout history\, the underlying structure of A New Jerusalem is generated solely from the text of Revelation itself that has been translated into a data code form and rendered in four-dimensional virtual space (XYZ plus time). However\, the imagined cityscape is also constructed using current Google Maps data of present day Jerusalem\, thus offering the possibility that – in the words of theologian Professor Edward Adams – „the new creation is not a wholly unrecognizable place\, even if the new Jerusalem is like no city the world has ever seen“. Within this context\, the artwork asks viewers to contemplate why we should care about our present society and environment if promises of „a new heaven and a new earth“ (Rev 21.1) await us. \nMICHAEL TAKEO MAGRUDER (b.1974\, US/UK\, www.takeo.org) is a visual artist and researcher who works with new media including real-time data\, digital archives\, immersive environments\, mobile devices and virtual worlds. His practice explores concepts ranging from media criticism and aesthetic journalism to digital formalism and computational aesthetics\, deploying Information Age technologies and systems to examine our networked\, media-rich world. In the last 20 years\, Michael’s projects have been showcased in over 290 exhibitions in 35 countries\, including the British Library\, London; Circulo de Bellas Artes\, Madrid; the Courtauld Institute of Art\, London; EAST International\, Norwich; Eastside Projects\, Birmingham; FACT\, Liverpool; Georges Pompidou Center\, Paris; KIBLA Multimedijski Center\, Maribor; Museum of London; Nam June Paik Art Center\, Seoul; QUAD\, Derby; SESI’ Cultural Centre\, São Paulo; Somerset House\, London; Tokyo Metropolitan Museum of Photography; and Trans-Media-Akademie\, Hellerau. His art has been funded by the Andy Warhol Foundation for the Visual Arts; Arts Council England; the British Council; the Esmée Fairbairn Foundation; the EU Culture Programme; the Leverhulme Trust; the National Endowment for the Arts\, US; and the National Lottery\, UK. In 2010\, Michael was selected to represent the UK at Manifesta 8: the European Biennial of Contemporary Art. He is artist/researcher-in-residence at the British Library\, undertaking the Imaginary Cities project that creatively examines digital map archives drawn from the Library’s One Million Images from Scanned Books collection on Flickr Commons. Michael is currently the first ever artist-in-residence at the National Archives (UK) and is exploring the institution’s ongoing digital transformation and what constitutes an archive in the 21st century. \nSYNTHESIS GALLERY\, the first VR art gallery\, is an immersive blend of technology and art displayed under one roof\, showcasing cutting-edge experiences by new wave artists and visionaries through virtual reality. Founded in New York in October 2017 by George Vitale\, the gallery opened his doors to the public in April 2018 in Berlin. Synthesis’ shows have so far been selected to be part of Berlin Art Week and participated in art festivals such as Transmediale/Vorspiel. Pieces are displayed through different media. Tangible and traditional art forms intermingle with Oculus and Vive headsets. Dedicated to exhibiting internationally renowned\, well-established artists along emerging ones\, since its inception\, Synthesis has garnered considerable attention in the art scene.
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SUMMARY:Virtuelle Techniken im Handel
DESCRIPTION:Verantwortliche im Handel in Unternehmen sehen sich der-zeit zahlreichen Herausforderungen gegenüber: Von der Individualisierung des Angebots über explodierende Variantenzahlen\, Mass Customization bis hin zur Differenzierung gegenüber dem Wettbewerb und den gestiegenen Erwartungshaltungen beim Kunden. Dabei erhöhen neue Simulations- und Visualisierungsmethoden\, steigende mobile Rechenleistung und die digitalen Prozessketten als Datenlieferanten die Erfolgschancen der Unternehmen deutlich. \nHerr Kraus von Wurzel Medien berichtet über die Umsetzung einer APP für einen Werkzeughersteller mit Sitz in Waiblingen. Die AR-APP von REMS bietet unter anderem einen Produktkatalog mit digitalem content\, verlinkt direkt auf Produktinformationen und enthält weiterführende Informationen\, als Unterstützung für den späteren Einsatz auf der Baustelle. \nDas Konzept einer digitalen Ausstellung eignet sich sowohl für interaktives Marketing wie auch zur effektiven Beratung von Bädern.\nDurch die geschickte Kombination einer virtuellen Ausstellung mit Cloudanwendungen und VR entsteht eine durchgängige und praxisgerechte digitale Prozesskette für den Mittelstand. Der Vortrag von Herrn Dr. Zinser geht auf die praktischen Anforderungen und die Umsetzung als modulare Softwarelösung ein. \nMithilfe neuer Architektur\, Digitalisierung und optimierten Prozessen werden die Mercedes-Benz Retailer fit für die zukünftigen Herausforderungen. Um diese Digitale Transformation optimal planen\, konfigurieren und simulieren zu können\, hat Solid White ein geeignetes Tool Entwickelt. Herr Drescher von Mercedes-Benz Consulting und Herr Müller von Solid White\, stellen im Rahmen dieser Veranstaltung das Virtual Retail Lab vor.
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DESCRIPTION:Verantwortliche im Handel in Unternehmen sehen sich der-zeit zahlreichen Herausforderungen gegenüber: Von der Individualisierung des Angebots über explodierende Variantenzahlen\, Mass Customization bis hin zur Differenzierung gegenüber dem Wettbewerb und den gestiegenen Erwartungshaltungen beim Kunden. Dabei erhöhen neue Simulations- und Visualisierungsmethoden\, steigende mobile Rechenleistung und die digitalen Prozessketten als Datenlieferanten die Erfolgschancen der Unternehmen deutlich. \nHerr Kraus von Wurzel Medien berichtet über die Umsetzung einer APP für einen Werkzeughersteller mit Sitz in Waiblingen. Die AR-APP von REMS bietet unter anderem einen Produktkatalog mit digitalem content\, verlinkt direkt auf Produktinformationen und enthält weiterführende Informationen\, als Unterstützung für den späteren Einsatz auf der Baustelle. \nDas Konzept einer digitalen Ausstellung eignet sich sowohl für interaktives Marketing wie auch zur effektiven Beratung von Bädern.\nDurch die geschickte Kombination einer virtuellen Ausstellung mit Cloudanwendungen und VR entsteht eine durchgängige und praxisgerechte digitale Prozesskette für den Mittelstand. Der Vortrag von Herrn Dr. Zinser geht auf die praktischen Anforderungen und die Umsetzung als modulare Softwarelösung ein. \nMithilfe neuer Architektur\, Digitalisierung und optimierten Prozessen werden die Mercedes-Benz Retailer fit für die zukünftigen Herausforderungen. Um diese Digitale Transformation optimal planen\, konfigurieren und simulieren zu können\, hat Solid White ein geeignetes Tool Entwickelt. Herr Drescher von Mercedes-Benz Consulting und Herr Müller von Solid White\, stellen im Rahmen dieser Veranstaltung das Virtual Retail Lab vor.
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SUMMARY:XR Bavaria – KickOff Event
DESCRIPTION:Nach unserer Gründung im April und mit schon vielen neuen Köpfen an Bord wollen wir den Extended Reality Bavaria e.V. jetzt ganz offiziell vorstellen. Deshalb laden wir dich als Mitglied schon heute zu unserem \nKick-Off Event am 12. September 2019\nin die Seidlvilla \nein. Unser Ziel ist es\, die Extended Reality Szene in ganz Bayern zu fördern\, zu informieren und miteinander zu vernetzen. Deshalb geht es an dem Abend neben kurzen Vorträgen hauptsächlich darum sich kennenzulernen\, auszutauschen und aktiv weitere Ideen einzubringen. Wir freuen uns auf einen super Abend mit euch! Weitere Details zum Event folgen. \nLiebe Grüße\ndas XR Bavaria Team \nP.S. Die Einladung zum Kick-Off gilt nur für angemeldete Mitglieder. Wenn du noch jemanden kennst\, der am Kick-Off auf gar keinen Fall fehlen darf\, gib bitte die Info zu unserer Website www.xrbavaria.de weiter wo man sich jederzeit als Mitglied anmelden kann.
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SUMMARY:XR Bavaria – KickOff Event
DESCRIPTION:Nach unserer Gründung im April und mit schon vielen neuen Köpfen an Bord wollen wir den Extended Reality Bavaria e.V. jetzt ganz offiziell vorstellen. Deshalb laden wir dich als Mitglied schon heute zu unserem \nKick-Off Event am 12. September 2019\nin die Seidlvilla \nein. Unser Ziel ist es\, die Extended Reality Szene in ganz Bayern zu fördern\, zu informieren und miteinander zu vernetzen. Deshalb geht es an dem Abend neben kurzen Vorträgen hauptsächlich darum sich kennenzulernen\, auszutauschen und aktiv weitere Ideen einzubringen. Wir freuen uns auf einen super Abend mit euch! Weitere Details zum Event folgen. \nLiebe Grüße\ndas XR Bavaria Team \nP.S. Die Einladung zum Kick-Off gilt nur für angemeldete Mitglieder. Wenn du noch jemanden kennst\, der am Kick-Off auf gar keinen Fall fehlen darf\, gib bitte die Info zu unserer Website www.xrbavaria.de weiter wo man sich jederzeit als Mitglied anmelden kann.
URL:https://nextreality.hamburg/event/xr-bavaria-kickoff-event-2/
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SUMMARY:Game Jam 2019 – Reloaded
DESCRIPTION:Am 13. September ist es wieder so weit! Hannover Game Jam 2! \nAm 13. September 2019 wird in den Räumen des SAE Institute Hannover der zweite Hannover Game Jam 2019 ausgetragen! \nAuch diesmal sind alle Interessierten – ob mit oder ohne Vorkenntnissen – eingeladen\, teilzunehmen. Neben interessanten Projekten\, einer entspannten Arbeitsatmosphäre und Snacks und Getränken gibt es am Ende wieder eine Siegerehrung für das innovativste\, spaßigste und/oder hochwertigste Game! \nFreut euch auf nette Leute\, neue Bekanntschaften und eine großartige Möglichkeit\, mit einem Team ein Spiel innerhalb von 48 Stunden zu erstellen. \nBis zum #hgj werden wir euch immer mehr Einblicke in die möglichen Preise\, die Räumlichkeiten\, Beispiele für Projektideen und viel mehr geben! \nFolgt uns dafür auf Facebook und Instagram –> @sae.institute.hannover \nIn voller Vorfreude\, eure \nSAE Institute Hannover\nnordmedia\nAPITsLab\nhannoverimpuls\nHannover Game Developers MeetUp
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DESCRIPTION:Am 13. September ist es wieder so weit! Hannover Game Jam 2! \nAm 13. September 2019 wird in den Räumen des SAE Institute Hannover der zweite Hannover Game Jam 2019 ausgetragen! \nAuch diesmal sind alle Interessierten – ob mit oder ohne Vorkenntnissen – eingeladen\, teilzunehmen. Neben interessanten Projekten\, einer entspannten Arbeitsatmosphäre und Snacks und Getränken gibt es am Ende wieder eine Siegerehrung für das innovativste\, spaßigste und/oder hochwertigste Game! \nFreut euch auf nette Leute\, neue Bekanntschaften und eine großartige Möglichkeit\, mit einem Team ein Spiel innerhalb von 48 Stunden zu erstellen. \nBis zum #hgj werden wir euch immer mehr Einblicke in die möglichen Preise\, die Räumlichkeiten\, Beispiele für Projektideen und viel mehr geben! \nFolgt uns dafür auf Facebook und Instagram –> @sae.institute.hannover \nIn voller Vorfreude\, eure \nSAE Institute Hannover\nnordmedia\nAPITsLab\nhannoverimpuls\nHannover Game Developers MeetUp
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SUMMARY:XRB 360° Video Workshop
DESCRIPTION:360° Video Workshop.\n360 Filmen\, Stitch\, Schnitt\, Video Post bis zu Distribution. Wir geben euch den „Hands on“ Einblick wie es läuft. \nZiel dieses Workshops ist es Interessierten einen Einblick in die Produktion\, Schnitt\, Post und letztlich Distribution eines 360° Videos zu geben. \nDie Teilnehmer werden die Gelegenheit haben\, mit Betreuung von 360° Videoprofis\, selbst ein Miniprojekt zu realisieren und so das Medium kennen zu lernen.\nBitte beachten: Das Event ist für Mitglieder des XR Bavaria kostenlos. Für Nichtmitglieder berechnen wir 50€ für die Teilnahme. \nMitglied könnt ihr unter xrbavaria.de werden\nWeitere Infos folgen….
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DESCRIPTION:360° Video Workshop.\n360 Filmen\, Stitch\, Schnitt\, Video Post bis zu Distribution. Wir geben euch den „Hands on“ Einblick wie es läuft. \nZiel dieses Workshops ist es Interessierten einen Einblick in die Produktion\, Schnitt\, Post und letztlich Distribution eines 360° Videos zu geben. \nDie Teilnehmer werden die Gelegenheit haben\, mit Betreuung von 360° Videoprofis\, selbst ein Miniprojekt zu realisieren und so das Medium kennen zu lernen.\nBitte beachten: Das Event ist für Mitglieder des XR Bavaria kostenlos. Für Nichtmitglieder berechnen wir 50€ für die Teilnahme. \nMitglied könnt ihr unter xrbavaria.de werden\nWeitere Infos folgen….
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SUMMARY:Augmented Reality und Virtual Reality in der Praxis
DESCRIPTION:DIGITALE (R)EVOLUTION – Veränderungen annehmen\, Chancen nutzen und von den Kommunikationsmöglichkeiten profitieren! \nImpulsvortrag\nWie ist der aktuelle Stand der Entwicklungen und wohin führt der Weg? Und vor allem: Was haben wir davon?\nStarten möchten wir mit einem kurzen Überblick über die digitalen Möglichkeiten und Ihnen so einen Ein- und Überblick in das Thema vermitteln. Und dann geht es auch schon ans Eingemachte:\nWir haben drei digitale Szenarien für Sie vorbereitet\, in denen Sie jeweils rund 30 Minuten verbringen werden.\nZeit\, in der Sie Dinge ausprobieren\, Erfahrungen sammeln und ganz sicher die ein oder Anregung für Ihr Business mitnehmen können. \n1. Virtual Reality\nKommen Sie mit in eine ganz neue Welt – oder besser: ganz neue Welten! Denn den Möglichkeiten der VR-Technologie sind keine Grenzen gesetzt. Probieren Sie es selbst aus und lassen sich von der absoluten Immersion einfangen. Dabei erfahren Sie\, wie und in welchen Bereichen VR zu mehr Information\, Kompetenz und Flexibilität führen kann. Denn die (analoge) Welt ist nicht genug! \n2. Labor der Zukunft\nEntdecken Sie die Möglichkeiten der neuesten Technik-Innovationen! Künstliche Intelligenzen\, Chatbots und Sprachsteuerungen sind mehr als bloße Spielerei und bergen Potentiale für mehr Kundenzufriedenheit. Testes Sie selbst\, wie Augmented Reality bei der Bedienung und Wartung komplexer technischer Geräte unterstützen kann. So sieht die Zukunft aus – schon jetzt! \n3. Erklärfilm\, Animation und Personalisierung\nErkunden Sie unser Filmstudio! Visuell präsentierte Informationen werden besser aufgenommen und behalten. Wir zeigen\, wie sich das auch die Arbeitswelt zunutze machen kann\, denn auch die komplexesten (unsichtbaren) Prozesse lassen sich filmisch darstellen. Zusätzlich überzeugen personalisierte Videos Ihre Kunden und bleiben garantiert im Gedächtnis. Werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen! \nÜber die TMT Materna GmbH\nWenn man es auf den Punkt bringen möchte\, dann sind es die Begriffe IT-Kompetenz\, Konzeptions-Knowhow und Medienproduktion\, die die Fähigkeiten der Materna TMT GmbH am treffendsten beschreiben. Angefangen hat alles in den 1980er Jahren mit der Entwicklung von Software-Lösungen\, die Bildungseinrichtungen dabei unterstützen\, Seminare und Veranstaltungen zu planen\, durchzuführen\, abzurechnen und nachzubereiten.\nIm Laufe der Zeit hat sich das Leistungsangebot erweitert und die TMT hat sich in den Bereichen Digitales Lernen und Medienproduktion erfolgreich am Markt positioniert. Heute ist die TMT für ihre Kunden Berater\, Partner und Innovationstreiber. \nDr. Andreas Kohne führt durch die Veranstaltung und stellt sein Lieblingsthema (VR/AR) persönlich vor. \nUnser Gastgeber sorgt auch für das leibliche Wohl der Teilnehmer. \nParkplätze sind in der Strasse verfügbar. \nAuf der Veranstaltung werden Fotos und Videoaufnahmen erstellt\, auf denen Sie zu erkennen sein könnten. \nMit Ihrer Teilnahme an der Veranstaltung erklären Sie sich zur Verwendung einer Nachbearbeitung durch die Organisatoren (Martin Keller\, FOBEKA GmbH und TMT Materna GmbH) einverstanden. \nDie Veranstaltung ist Dank TMT Materna für Sie kostenfrei.\nWir freuen uns\, wenn Sie Interessierte mitbringen\, bitte jeweils einzeln anmelden.
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SUMMARY:Augmented Reality und Virtual Reality in der Praxis
DESCRIPTION:DIGITALE (R)EVOLUTION – Veränderungen annehmen\, Chancen nutzen und von den Kommunikationsmöglichkeiten profitieren! \nImpulsvortrag\nWie ist der aktuelle Stand der Entwicklungen und wohin führt der Weg? Und vor allem: Was haben wir davon?\nStarten möchten wir mit einem kurzen Überblick über die digitalen Möglichkeiten und Ihnen so einen Ein- und Überblick in das Thema vermitteln. Und dann geht es auch schon ans Eingemachte:\nWir haben drei digitale Szenarien für Sie vorbereitet\, in denen Sie jeweils rund 30 Minuten verbringen werden.\nZeit\, in der Sie Dinge ausprobieren\, Erfahrungen sammeln und ganz sicher die ein oder Anregung für Ihr Business mitnehmen können. \n1. Virtual Reality\nKommen Sie mit in eine ganz neue Welt – oder besser: ganz neue Welten! Denn den Möglichkeiten der VR-Technologie sind keine Grenzen gesetzt. Probieren Sie es selbst aus und lassen sich von der absoluten Immersion einfangen. Dabei erfahren Sie\, wie und in welchen Bereichen VR zu mehr Information\, Kompetenz und Flexibilität führen kann. Denn die (analoge) Welt ist nicht genug! \n2. Labor der Zukunft\nEntdecken Sie die Möglichkeiten der neuesten Technik-Innovationen! Künstliche Intelligenzen\, Chatbots und Sprachsteuerungen sind mehr als bloße Spielerei und bergen Potentiale für mehr Kundenzufriedenheit. Testes Sie selbst\, wie Augmented Reality bei der Bedienung und Wartung komplexer technischer Geräte unterstützen kann. So sieht die Zukunft aus – schon jetzt! \n3. Erklärfilm\, Animation und Personalisierung\nErkunden Sie unser Filmstudio! Visuell präsentierte Informationen werden besser aufgenommen und behalten. Wir zeigen\, wie sich das auch die Arbeitswelt zunutze machen kann\, denn auch die komplexesten (unsichtbaren) Prozesse lassen sich filmisch darstellen. Zusätzlich überzeugen personalisierte Videos Ihre Kunden und bleiben garantiert im Gedächtnis. Werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen! \nÜber die TMT Materna GmbH\nWenn man es auf den Punkt bringen möchte\, dann sind es die Begriffe IT-Kompetenz\, Konzeptions-Knowhow und Medienproduktion\, die die Fähigkeiten der Materna TMT GmbH am treffendsten beschreiben. Angefangen hat alles in den 1980er Jahren mit der Entwicklung von Software-Lösungen\, die Bildungseinrichtungen dabei unterstützen\, Seminare und Veranstaltungen zu planen\, durchzuführen\, abzurechnen und nachzubereiten.\nIm Laufe der Zeit hat sich das Leistungsangebot erweitert und die TMT hat sich in den Bereichen Digitales Lernen und Medienproduktion erfolgreich am Markt positioniert. Heute ist die TMT für ihre Kunden Berater\, Partner und Innovationstreiber. \nDr. Andreas Kohne führt durch die Veranstaltung und stellt sein Lieblingsthema (VR/AR) persönlich vor. \nUnser Gastgeber sorgt auch für das leibliche Wohl der Teilnehmer. \nParkplätze sind in der Strasse verfügbar. \nAuf der Veranstaltung werden Fotos und Videoaufnahmen erstellt\, auf denen Sie zu erkennen sein könnten. \nMit Ihrer Teilnahme an der Veranstaltung erklären Sie sich zur Verwendung einer Nachbearbeitung durch die Organisatoren (Martin Keller\, FOBEKA GmbH und TMT Materna GmbH) einverstanden. \nDie Veranstaltung ist Dank TMT Materna für Sie kostenfrei.\nWir freuen uns\, wenn Sie Interessierte mitbringen\, bitte jeweils einzeln anmelden.
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SUMMARY:Munich AR Regulars Table #ARMUC
DESCRIPTION:We have a regulars’ table on AR and VR… \n• for you to get to know and get involved in the AR & VR community \n• to exchange new ideas and crazy concepts \n• to show off with new technology* done by your own or by others \n• to gather ideas for new projects \n• to discuss the status quo or upcoming hard- & software \n• to network \n• to present demos \n• … or just for a beer chatting about something completely different! \n*) We will discuss and ideally show and use technologies such as: Microsoft Hololens\, the META\, Oculus Rift\, HTC Vive\, Playstation VR\, GearVR\, Daydream\, Project Tango devices\, Leap Motion\, Sulon-Q… and maybe one day Magic Leap. ? \nFind more details on the augmented blog: \nhttp://www.augmented.org/blog/augmented-reality-stammtisch-munchen/ \nThe regulars’ table is now with a fixed recurrence of every 8 weeks. Be sure to check back here on MeetUp for details.
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DESCRIPTION:We have a regulars’ table on AR and VR… \n• for you to get to know and get involved in the AR & VR community \n• to exchange new ideas and crazy concepts \n• to show off with new technology* done by your own or by others \n• to gather ideas for new projects \n• to discuss the status quo or upcoming hard- & software \n• to network \n• to present demos \n• … or just for a beer chatting about something completely different! \n*) We will discuss and ideally show and use technologies such as: Microsoft Hololens\, the META\, Oculus Rift\, HTC Vive\, Playstation VR\, GearVR\, Daydream\, Project Tango devices\, Leap Motion\, Sulon-Q… and maybe one day Magic Leap. ? \nFind more details on the augmented blog: \nhttp://www.augmented.org/blog/augmented-reality-stammtisch-munchen/ \nThe regulars’ table is now with a fixed recurrence of every 8 weeks. Be sure to check back here on MeetUp for details.
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SUMMARY:VR Berlin Meetup #34 at the BOL
DESCRIPTION:Save the date – a new VR Berlin Meetup is coming up! This time at the new spaces of the Berlin Open Lab in cooperation with the UdK Berlin and the TU Berlin. \nSpeakers and Demoers will be announced shortly. \nSee you soon! \nVRBLN
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DESCRIPTION:Save the date – a new VR Berlin Meetup is coming up! This time at the new spaces of the Berlin Open Lab in cooperation with the UdK Berlin and the TU Berlin. \nSpeakers and Demoers will be announced shortly. \nSee you soon! \nVRBLN
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SUMMARY:Hackathon Bremen 2019
DESCRIPTION:BIST DU DER HERR DER DINGE?\nDann komm zum Inudustrie 4.0 Hackathon Bremen 2019! \nNach den beiden erfolgreichen Hackathons im vergangenen Jahr geht es im September 2019 mit dem Hackathon Bremen in die dritte Runde. Erneut heißt es: IDEATE / NETWORK / PROTOTYPE / PITCH! \nBeim vom DOCK ONE mit der Unterstützung der Lenze Gruppe (Lenze Digital\, encoway und logicline) organisierten Hackathon Bremen demonstriert die Entwickler-Community aus der Region\, was sich in 48 Stunden von der Idee bis zur prototypischen Implementierung in kleinen Teams umsetzen lässt. \nSoftwareentwickler\, Designer\, Daten- und Industrieexperten\, Marketer sowie Bastler aus Maker-Szene entdecken\, was die von verschiedenen Partnern bereitgestellten Plattformen und Ökosysteme zu bieten haben und liefern kreative und spannende Umsetzungsideen für vernetzte Produkte\, Apps und Services. Willkommen sind Studendierende\, Wissenschaftler\, Praktiker und Start-ups\, die Lust haben\, gemeinsam an der Industrie von morgen zu arbeiten. \nDer Fokus des Hackathon Bremen liegt auf B2B-Anwendungen im Kontext von Industrie 4.0. Den Hackathon-Teilnehmern steht eine Vielzahl von Gadgets\, wie beispielsweise 3D-Drucker\, Raspberry PI\, Arduino\, Beacons oder Kinect zur Verfügung\, die sie für die Entwicklung ihrer Prototypen frei nutzen können. Hier haben sie die Möglichkeit ihr Können auf den Gebieten Cloud\, Mobile und IoT an echten Industriemaschinen dem Publikum und der Jury zu demonstrieren und attraktive Preise abzuräumen. \nWeitere Informationen auf www.hackathon-bremen.de
URL:https://nextreality.hamburg/event/hackathon-bremen-2019-2/
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SUMMARY:Music x Tech: Explore Sound+Visual Generative Code Art with Natan Sinigaglia
DESCRIPTION:Dear artsys\, techies\, friends and new members of the ARTx community\, \nwe are extremely thrilled to have Natan Sinigaglia\, a Berlin-based visual artist as our guest speaker for our September event! \nWith his strong background in music\, contemporary dance and realtime graphics\, he creates canvases where languages lose their boundaries and share forms and meanings. \nLet’s enjoy an artful autumn night with his inspirational talk and get to know creative minds in Hamburg! \n***** This time\, we are having an event at Indeed Innovation GmbH.*****http://www.indeed-innovation.com/ \nAgenda:6:30pm – 7:00 pm – Grab a drink\, say hello7:00pm – 7:15 pm – Welcome talk from ArtXperiment+ Indeed Innovation GmbH7:15pm – 8:00 pm – Guest talk by Natan Sinigaglia + Q&A / open discussion8:00 pm – 8:30 pm – Connect\, talk\, exchange. \n*** the schedule subject to change *** \nFor the welcome hour\, we invite you to bring and share your works and inspirations\, from sketches on paper to links to your portfolio\, and memory sticks. We would love to see what you got! \n——More Info about the artist \nDuring his artistic research he collaborated with many musicians (Maxim Vengerov\, Vanessa Wagner\, Gloria Campaner\, Hildur Guðnadóttir\, Odile Auboin\, Mira Calix\, Novi_sad\, Jamie xx\, Four Tet …)\, composers (Nick Ryan\, Dmitri Kourliandski)\, orchestras (Ensemble Intercontemporain\, London Contemporary Orchestra\, International Menuhin Music Academy Orchestra)\, dancers (Alexander Whitley)\, visual artists (Marshmallow Laser Feast\, Quayola\, Pedro Mari\, Claudio Sinatti) worldwide. \nSinigaglia’s work has been exhibited and performed at Saatchi Gallery\, London; Cite’ de la Musique\, Paris; Società del Quartetto di Milano\, Milan; Roundhouse\, London; Tribeca Film Festival\, New York; Sundance Film Festival\, Utah;Arsenal\, Metz; Le Centquatre\, Paris; LeCube\, Paris; Nemo\, Paris; Auditorium\, Bordeaux; Nova\, Rio de Janeiro & Sao Paulo; Elektra\, Montreal; Freemote\, Utrecht; Node\, Frankfurt; MIGZ\, Moscow; Milan Design Week\, Milan; Celeste Prize\, New York City; Ars Electronica\, Linz; VIA\, Pittsburgh; Screenplay\, Berlin; Troyka Multispace\, Moscow; UCS\, Los Angeles; Node\, Frankfurt; OFFFmx2015\, Mexico City; NoPlace2\, Fombio. \nRead more on:http://natansinigaglia.com/https://vimeo.com/natansinigaglia
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SUMMARY:Music x Tech: Explore Sound+Visual Generative Code Art with Natan Sinigaglia
DESCRIPTION:Dear artsys\, techies\, friends and new members of the ARTx community\, \nwe are extremely thrilled to have Natan Sinigaglia\, a Berlin-based visual artist as our guest speaker for our September event! \nWith his strong background in music\, contemporary dance and realtime graphics\, he creates canvases where languages lose their boundaries and share forms and meanings. \nLet’s enjoy an artful autumn night with his inspirational talk and get to know creative minds in Hamburg! \n***** This time\, we are having an event at Indeed Innovation GmbH.*****http://www.indeed-innovation.com/ \nAgenda:6:30pm – 7:00 pm – Grab a drink\, say hello7:00pm – 7:15 pm – Welcome talk from ArtXperiment+ Indeed Innovation GmbH7:15pm – 8:00 pm – Guest talk by Natan Sinigaglia + Q&A / open discussion8:00 pm – 8:30 pm – Connect\, talk\, exchange. \n*** the schedule subject to change *** \nFor the welcome hour\, we invite you to bring and share your works and inspirations\, from sketches on paper to links to your portfolio\, and memory sticks. We would love to see what you got! \n——More Info about the artist \nDuring his artistic research he collaborated with many musicians (Maxim Vengerov\, Vanessa Wagner\, Gloria Campaner\, Hildur Guðnadóttir\, Odile Auboin\, Mira Calix\, Novi_sad\, Jamie xx\, Four Tet …)\, composers (Nick Ryan\, Dmitri Kourliandski)\, orchestras (Ensemble Intercontemporain\, London Contemporary Orchestra\, International Menuhin Music Academy Orchestra)\, dancers (Alexander Whitley)\, visual artists (Marshmallow Laser Feast\, Quayola\, Pedro Mari\, Claudio Sinatti) worldwide. \nSinigaglia’s work has been exhibited and performed at Saatchi Gallery\, London; Cite’ de la Musique\, Paris; Società del Quartetto di Milano\, Milan; Roundhouse\, London; Tribeca Film Festival\, New York; Sundance Film Festival\, Utah;Arsenal\, Metz; Le Centquatre\, Paris; LeCube\, Paris; Nemo\, Paris; Auditorium\, Bordeaux; Nova\, Rio de Janeiro & Sao Paulo; Elektra\, Montreal; Freemote\, Utrecht; Node\, Frankfurt; MIGZ\, Moscow; Milan Design Week\, Milan; Celeste Prize\, New York City; Ars Electronica\, Linz; VIA\, Pittsburgh; Screenplay\, Berlin; Troyka Multispace\, Moscow; UCS\, Los Angeles; Node\, Frankfurt; OFFFmx2015\, Mexico City; NoPlace2\, Fombio. \nRead more on:http://natansinigaglia.com/https://vimeo.com/natansinigaglia
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SUMMARY:VR artist experience „Create your world“
DESCRIPTION:VIRTUAL REALITY. Grundlagen immersiver Kreation\, Einführung in VR Produktion mit Artist-in-Residence Programm\nWhat’s up?\n→ Selbst Ideen in Virtual Reality (VR) umsetzen: Wie geht das und was wäre spannend für Kunst und Kultur? Wir schaffen einen Start-Input für Innovation und vernetzen junge Leute\, Künstler*innen\, Designer*innen und Programmier*innen. Das jfc Medienzentrum e.V. lädt Medienschaffende und Interessierte ein\, gemeinsam zu arbeiten und Ideen für eine VR Erfahrung (experience) zu entwickeln. Wie können virtuelle Welten\, Räume\, Bilder geschaffen werden? Wie funktioniert VR für Künstler*innen? Wie kann VR z.B. als Event mit Beteiligung umgesetzt werden? \nAls kreative Technologie ist VR eine neue Welt\, in die immersiv eingetaucht\, die aber über Projektionen zugleich gemeinsam erlebt werden kann. Die Beschäftigung mit VR erfordert einige Rahmenbedingungen und Know-How. Wir regen einen Austausch und die Entwicklung eigener Kreationen mit einem VR Ideen Jam an. Das jfc Medienzentrum bietet die technische Basis-Ausstattung und ermöglicht einen aktiv gestaltenden Zugang: Nach dem Workshop kann eine Idee mit einem Artist-in-Residence Stipendium weiterentwickelt werden… Create your world! \nFür wen?\nOffen! Jugendliche\, Studierende und Profis aus Kunst/ Kultur/ Design/ Code/ Medien/ Bildung: Wir gehen von Medien- und Technikaffinität aus…\nWir freuen uns auf Dich. \nPlan:\n11:00 – 12:30 Uhr\nGrundlagen immersiver Kreation\, Einführung in VR Produktion\, Storytelling\, Technik\, Programmierung\nJens Epe\, technischer Geschäftsführer World of VR GmbH\, Köln \nKaffee & Obstpause | connecting \n13:00 – 14:00 Uhr\nVR in Kunst & Kultur: Entwicklungsbeispiele\, Möglichkeiten\, Kennenlernen. Was ist ein „Game Jam“?\nChristoph Steinhard\, Projektwerft Hamburg \nFachmoderation \nab 14:00 Uhr folgt kreative Praxisphase gemeinsam VR Ideen Jam „Create your World“ (Ende offen)\nBei dem Jam planen\, designen und entwickeln wir gemeinsam\, jeder aus seiner Perspektive/ Disziplin. Nach einer Vorstellungsrunde der Teilnehmer*innen jammen wir VR Ideen in wechselnden Teams.\nBYOD: Laptop mitbringen! Die Ergebnisse/ Fragmente sind Material: Start-Input zur Vernetzung für die Residency und Kooperation… \nMax. 30 Teilnehmer*innen\nWir stellen die Vorträge später als Videos auf YouTube. Künstler*innen\, die zum Workshop nicht dabei sein können\, werden mit einer aussagekräftigen Bewerbung später vernetzt… Wir sammeln Ideen/ Vorhaben beim Jam. \nBei der Anmeldung bitte auswählen:\nAnmeldung von Fachkräften – Wir bitten um 50 € Teilnahmegebühr.\nBewerbung für Artist-in-Residence Stipendium: Mit Ideenskizze + Portfolio-Upload – freie Teilnahme. \n 
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LOCATION:jfc Medienzentrum\, Hansaring 84-86\, Köln\, 50670\, Deutschland
CATEGORIES:Events Deutschlandweit,Hack,Talk
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SUMMARY:VR artist experience „Create your world“
DESCRIPTION:VIRTUAL REALITY. Grundlagen immersiver Kreation\, Einführung in VR Produktion mit Artist-in-Residence Programm\nWhat’s up?\n→ Selbst Ideen in Virtual Reality (VR) umsetzen: Wie geht das und was wäre spannend für Kunst und Kultur? Wir schaffen einen Start-Input für Innovation und vernetzen junge Leute\, Künstler*innen\, Designer*innen und Programmier*innen. Das jfc Medienzentrum e.V. lädt Medienschaffende und Interessierte ein\, gemeinsam zu arbeiten und Ideen für eine VR Erfahrung (experience) zu entwickeln. Wie können virtuelle Welten\, Räume\, Bilder geschaffen werden? Wie funktioniert VR für Künstler*innen? Wie kann VR z.B. als Event mit Beteiligung umgesetzt werden? \nAls kreative Technologie ist VR eine neue Welt\, in die immersiv eingetaucht\, die aber über Projektionen zugleich gemeinsam erlebt werden kann. Die Beschäftigung mit VR erfordert einige Rahmenbedingungen und Know-How. Wir regen einen Austausch und die Entwicklung eigener Kreationen mit einem VR Ideen Jam an. Das jfc Medienzentrum bietet die technische Basis-Ausstattung und ermöglicht einen aktiv gestaltenden Zugang: Nach dem Workshop kann eine Idee mit einem Artist-in-Residence Stipendium weiterentwickelt werden… Create your world! \nFür wen?\nOffen! Jugendliche\, Studierende und Profis aus Kunst/ Kultur/ Design/ Code/ Medien/ Bildung: Wir gehen von Medien- und Technikaffinität aus…\nWir freuen uns auf Dich. \nPlan:\n11:00 – 12:30 Uhr\nGrundlagen immersiver Kreation\, Einführung in VR Produktion\, Storytelling\, Technik\, Programmierung\nJens Epe\, technischer Geschäftsführer World of VR GmbH\, Köln \nKaffee & Obstpause | connecting \n13:00 – 14:00 Uhr\nVR in Kunst & Kultur: Entwicklungsbeispiele\, Möglichkeiten\, Kennenlernen. Was ist ein „Game Jam“?\nChristoph Steinhard\, Projektwerft Hamburg \nFachmoderation \nab 14:00 Uhr folgt kreative Praxisphase gemeinsam VR Ideen Jam „Create your World“ (Ende offen)\nBei dem Jam planen\, designen und entwickeln wir gemeinsam\, jeder aus seiner Perspektive/ Disziplin. Nach einer Vorstellungsrunde der Teilnehmer*innen jammen wir VR Ideen in wechselnden Teams.\nBYOD: Laptop mitbringen! Die Ergebnisse/ Fragmente sind Material: Start-Input zur Vernetzung für die Residency und Kooperation… \nMax. 30 Teilnehmer*innen\nWir stellen die Vorträge später als Videos auf YouTube. Künstler*innen\, die zum Workshop nicht dabei sein können\, werden mit einer aussagekräftigen Bewerbung später vernetzt… Wir sammeln Ideen/ Vorhaben beim Jam. \nBei der Anmeldung bitte auswählen:\nAnmeldung von Fachkräften – Wir bitten um 50 € Teilnahmegebühr.\nBewerbung für Artist-in-Residence Stipendium: Mit Ideenskizze + Portfolio-Upload – freie Teilnahme. \n 
URL:https://nextreality.hamburg/event/vr-artist-experience-create-your-world-2/
LOCATION:jfc Medienzentrum\, Hansaring 84-86\, Köln\, 50670\, Deutschland
CATEGORIES:Events Deutschlandweit,Hack,Talk
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