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SUMMARY:Places Hackathon in Residence
DESCRIPTION:Schaufenster im Quartier – Hackathon\nWIRTSCHAFT. IMMERSIV. DENKEN. \nIm Zeichen von Energiekrise\, Klimawandel und verändertem Einkaufsverhalten stellt sich die Frage\, wie man eine ressourceneffiziente und nachhaltige Wirtschaft entwickeln kann. Gerade im Einzelhandel sind innovative Ansätze gefragt\, die im Rahmen des Places Hackathon in Form von Augmented-Reality-Prototypen gesucht\, gefunden und anschließend in den Schaufenstern präsentiert werden. \nBeim Places Hackathon haben die Teilnehmer:innen die Gelegenheit\, in interdisziplinären Teams gemeinsam vier Tage – und damit deutlich länger als bei einem klassischen Hackathon – an ihren Prototypen zu arbeiten. Die Teams leben und arbeiten vor Ort in Gelsenkirchen-Ückendorf – ähnlich dem Konzept eines “artist in residence”-Programms. \nHACKATHON IN DER WEB-APP \nWas passiert beim Places Hackathon?\nMontag\, 01.05. – Start der Arbeitsphase\nDonnerstag\, 04.05. – Jury-Rundgang\, Pitch & Siegerehrung beim Eröffnungsempfang des Festivals\nFreitag\, 05.05.\, 15–20 Uhr und Samstag\, 06.05.\, 11-18 Uhr– öffentliche Präsentation der Ergebnisse im Rahmen des Places Festivals \nINFO-PDF \nEntdecke welche Prototypen die Teams in nur vier Tagen entwickelt haben und bekomme Einblicke in neue Ideen für den Einzelhandel.\nSTANDORTE\nDie Schaufenster\, die beim Hackathon bespielt werden\, gehören zu den verschiedensten Institutionen\, Akteur:innen und Künstler:innen an der Bochumer Straße. Nicht nur der typische Einzelhandel\, auch Ateliers und Leerstände sind vertreten. Ob die Hackathon Teams sich auf die bisherige Nutzung der Schaufenster beziehen oder ganz neue Ideen entwickeln\, ist ihnen selbst überlassen. \nALLE SCHAUFENSTER \nDER PLACES HACKATHON IN RESIDENCE 2023 WIRD UNTERSTÜTZT VON GELSEN-NET.
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SUMMARY:Infoveranstaltung Gestalter/-in für immersive Medien
DESCRIPTION:Der Beruf für die Gestaltung virtueller Welten befindet sich derzeit noch im Neuordnungsverfahren. Der Beruf soll ab August 2023 bundesweit ausgebildet werden. Die Veröffentlichung der Verordnung im Bundesgesetzblatt und Bundesanzeiger erfolgt voraussichtlich im ersten Quartal 2023. \nDer Gestalter oder die Gestalterin für immersive Medien ist Allrounder\, der alle Gewerke einer Produktion mit erweiterten Realitäten zusammenführt. Er oder sie bringt Grundlagen der Gestaltung und Konzeption sowie der Technik mit. Die Auszubildenden lernen und arbeiten in Unternehmen\, welche in vielfältigster Art Produkte und Dienstleistungen anbieten\, die dem Bereich Augmented Reality\, Virtual Reality und 360°-Video zuzuordnen sind. Das können Spieleentwickler\, Werbeagenturen oder Marketing-Abteilungen von Unternehmen sein. \nDer Ausbildungsberuf Mediengestalter Digital und Print/Mediengestalterin für Digital und Print (MGDP) wurde im Jahr 1998 neu geschaffen und 2007 letztmalig grundlegend neugeordnet. Seitdem gab es in der Medienbranche viel Bewegung. Jetzt steht eine große Neuordnung für den Sommer 2023 an. \nHiermit möchten wir Sie herzlich zu einer ersten Infoveranstaltung einladen! \nGestalter/-in für immersive Medien\nIHK Ausbildungsberuf ab August 2023 \nDer Gestalter/-in für immersive Medien wird voraussichtlich ab 1. August 2023 ein staatlich anerkannter Ausbildungsberuf nach Berufsbildungsgesetz. Es handelt sich um den ersten Ausbildungsberuf für die Bereiche AR\, VR und MR. \nMehr Informationen unter: https://gestaltung-immersiv.de/
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SUMMARY:Metaverse und Tokenisierung für alle: Vermögensaufbau mit virtuellen Assets
DESCRIPTION:Was verbirgt sich wirklich hinter Tokenisierung\, DAOs\, NFT\, Web3 und dem oft bemühten Metaverse?  \nEs herrscht aufgeregte Goldgräberstimmung rund ums Metaverse und die Blockchain-Technologie. Allerdings\, Hand aufs Herz\, für viele Menschen\, uns eingeschlossen\, klingen die damit einhergehenden Vokabeln wie Tokenisierung\, DAOs und NFTs teilweise noch wie die sprichwörtlichen böhmischen Dörfer. \nDas ändern wir am 03.05.2023 beim Meet-up Metaverse und Tokenisierung für alle: Vermögensaufbau mit virtuellen Assets! \nFür dieses Meet-up der Spitzenklasse – gesponsert von der Sparkasse Bremen – haben wir die sachkundigen Referent*innen Dajana Eder\, Web3-Enthusiastin\, Beraterin und Gründerin von wom3n.DAO\, und Tobias Hintelmann\, Geschäftsführer von SACHWERT INVEST\, der ersten Plattform für digitalisierte Vermögenswerte unter Beteiligung einer Sparkasse\, gewinnen können. Sie erläutern\, was ein DAO ist (nicht zu verwechseln mit einem DAU)\, welche Chancen die verschmelzende virtuelle und reale Welt bietet\, wie man virtuelle Anteile an realen Vermögenswerten\, z.B. Immobilien\, Kunst\, Aktien\, erwerben kann und mit welchen Eigentumsrechten und -pflichten man sich auseinandersetzen muss. \nDatum 03. Mai 2023\, 19:00 Uhr – 21:00 Uhr\nCheck-in 18:45 Uhr \nVeranstaltungsort: Hauptgebäude der Sparkasse Bremen im Technologiepark\, Campus Space\, Universitätsallee 14\, 28359 Bremen\nKostenlose Nutzung des Parkhauses möglich: Einfahrt: Max-von-Laue-Str. 3 \nWir streamen das Event live über YouTube. (Link kommt per Mail!) \nÜber die Referentin: Dajana Eder ist versierte Digital-Beraterin und Gründerin von wom3n.DAO\, eines Netzwerks\, das es sich zum Ziel gemacht hat\, das Web3 einfach verständlich zu vermitteln und – Zitat Dajana – “Frauen und Non-Binary den Zugang zu einem Multi-Miliarden Business ermöglichen und zum Mitgestalten einladen.” \nÜber den Referenten: Finanz- und Immobilienexperte Tobias Hintelmann ist Geschäftsführer der SACHWERT INVEST\, einer Plattform für digitalisierte Vermögenswerte unter Beteiligung der Die Sparkasse Bremen AG. Seine Mission ist es\, den Markt der Sachwerte bereits für Anleger*innen mit kleineren Investitionsbeträgen attraktiv zu machen und Hemmschwellen in Punkto Digital-Assets abzubauen. \nSei dabei und schlaue dich gemeinsam mit den #DMW zum Thema Metaverse und die Chancen der Tokenisierung auf! \nEingeladen sind alle Interessierten (all genders)\, die neugierig auf das Thema sind und Lust auf aktiven Austausch haben. Das Event ist kostenlos. Wir freuen uns auf euch! \nEure #DMW HB/OL
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