BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//nextReality.Hamburg e.V. - ECPv6.5.1.6//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-ORIGINAL-URL:https://nextreality.hamburg
X-WR-CALDESC:Veranstaltungen für nextReality.Hamburg e.V.
REFRESH-INTERVAL;VALUE=DURATION:PT1H
X-Robots-Tag:noindex
X-PUBLISHED-TTL:PT1H
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Berlin
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:CEST
DTSTART:20220327T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
TZNAME:CET
DTSTART:20221030T010000
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20220608
DTEND;VALUE=DATE:20220621
DTSTAMP:20260408T102921
CREATED:20220406T054712Z
LAST-MODIFIED:20220608T124106Z
UID:10000572-1654646400-1655769599@nextreality.hamburg
SUMMARY:Tribeca Festival
DESCRIPTION:The 21st Edition of The Tribeca Festival to Take Place June 8-19\, 2022 \n“We loved kicking off summer 2021 and were so proud to lead the re-opening of New York by bringing film and entertainment to communities in all five boroughs\,” said Jane Rosenthal\, Tribeca Enterprises and the Tribeca Festival Co-Founder & CEO. “Reflecting on where we are in this particular moment\, we believe a combination of an indoor/outdoor festival will be the most exciting way to unite international audiences and our local community in this wonderful city next June.” \nThe Tribeca Festival today announced that its 21st edition will take place June 8-19\, 2022 in New York City. For two decades the Festival has been a destination for new work from established filmmakers as well as emerging creators. Next June\, Tribeca will continue its long tradition of exploring innovations in storytelling across film TV\, VR\, gaming\, podcasts and more. \nSubmissions for the 2022 Festival will open on September 20 for all categories including: feature and short films\, episodic storytelling (Tribeca NOW)\, immersive\, podcasts\, online premieres\, and branded entertainment (Tribeca X). \nThe Tribeca Festival is where exciting voices such as celebrated directors Damien Chazelle\, Jon Chu\, Nia DaCosta and Ryan Coogler first launched their early acclaimed films. The Festival has also been among the first to recognize and highlight emerging new platforms such as gaming\, VR\, and most recently podcasts. \nThe 2021 Tribeca Festival was the first major festival to return to in-person audiences after a challenging 2020 and featured over 250 dynamic events and a borough-to-borough screening series which together\, brought the festival directly to neighborhoods across all five boroughs and to some of New York City’s most iconic open-air venues. The Festival proudly welcomed over 100K+ attendees. \n“We’re excited to welcome back creators from all mediums\, entertainers and our audiences for another memorable experience\,” said Paula Weinstein\, Chief Content Officer of Tribeca Enterprises. “In 2022 we look forward to creating new ways to enjoy their work across New York’s unbeatable options of theatres\, parks\, rooftops and other innovative venues across the city.” \nThe Tribeca Festival is curated by Festival Director and VP of Programming Cara Cusumano; Artistic Director Frédéric Boyer; VP of Filmmaker Relations & Shorts Programming Sharon Badal; VP of Immersive Programming Loren Hammonds (immersive\, features); VP of Games Casey Baltes (games); Senior Programmers Liza Domnitz (features\, TV\, Tribeca NOW); Programmers: Ben Thompson (shorts); Jose Rodriguez (features); Lucy Mukerjee (features); Karen McMullen (features); and program advisor Paula Weinstein\, along with a team of associate programmers. \n“2021 was a challenging year but also an inspiring one as we saw record high submissions and incredible work despite unprecedented obstacles.  As we open for submissions for Tribeca 2022\, I can’t wait to be inspired again by what our indefatigable storytelling community creates as we embark on a new year of industry-wide rebuilding and reinvention\,” said Festival Director and VP of Programming Cara Cusumano. \nSubmissions will be accepted through www.tribecafilm.com/festival submissions or via FilmFreeway: www.filmfreeway.com/TribecaFestival. Submission rules\, regulations\, and information on eligibility for the 2022 Tribeca Festival are available at https://tribecafilm.com/festival/submissions. For any questions please contact entries@tribecafilm.com. \nSocial Media:\nTwitter: @Tribeca\nInstagram: @tribeca\nFacebook: facebook.com/Tribeca\nHashtag: #Tribeca2022 \nAbout the Tribeca Festival\nTribeca Enterprises is a multi-platform storytelling company\, established in 2003 by Robert De Niro and Jane Rosenthal. Tribeca provides artists with unique platforms to expand the audience for their work and broadens consumer access to experience storytelling\, independent film\, and media. The company operates a network of entertainment businesses including the Tribeca Festival; the Tribeca TV Festival; its branded entertainment production arm\, Tribeca Studios; and creative production company\, m ss ng p eces. In 2019\, James Murdoch’s Lupa Systems bought a majority stake in Tribeca Enterprises\, bringing together Rosenthal\, De Niro\, and Murdoch to grow the enterprise.
URL:https://nextreality.hamburg/event/tribeca-festival/
LOCATION:TBA
CATEGORIES:Play
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://nextreality.hamburg/wp-content/uploads/2022/04/2022-06-19_Tribeca.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;TZID=Europe/Berlin:20220617T133000
DTEND;TZID=Europe/Berlin:20220618T220000
DTSTAMP:20260408T102921
CREATED:20220406T054706Z
LAST-MODIFIED:20220617T141633Z
UID:10000567-1655472600-1655589600@nextreality.hamburg
SUMMARY:METAVERSED! – Immersive Hackathon 2022
DESCRIPTION:Am Wochenende  17. – 18. Juni 2022 gibt das Zeiss Planetarium Bochum seine Kuppel wieder für innovative Entwickler:innen aus ganz Deutschland frei. Kreative und Tech-Visionär:innen haben 24 Stunden Zeit\, Neues zu erfinden und die Grenzen zwischen Planetarium und Virtual Reality zu verwischen. \nDie Hauptfragestellung des Immersive Hackathons bleibt auch bei der zweiten Auflage dieselbe: Wie wird die Planetariums-Erfahrung interaktiv? Wie gelingt es\, das Beste aus zwei technologischen Welten – Planetarium und Extended Reality (XR) – zu kombinieren? Im Speziellen nimmt die Ausgabe 2022 das Thema Metaversum in den Fokus. Daraus ergeben sich zum Beispiel folgende Fragen: \n– Ist das Planetarium die Technologie\, mit Hilfe dessen man als Gruppe das/ein Metaverse betreten kann?\n– Kann das Planetarium als Fenster in das Metaverse dienen?\n– Kann das Planetarium verschiedene reale Räume virtuell verbinden?\n– Wie kann Interaktion zwischen Publikum und Avataren zustande kommen? \n30 Entwickler:innen werden nach Bochum eingeladen. Bestens verpflegt und ausgerüstet treten sie in Teams gegeneinander an. Die drei besten Prototypen werden mit Preisgeldern in Höhe von insgesamt 3.500€ ausgezeichnet. Mindestens genauso wichtig: Beim Hackathon stehen das voneinander Lernen\, der Austausch\, der Spaß und die Herausforderung im Mittelpunkt. \nBevor es im Juni in der Kuppel los geht\, werden in zwei Vorbereitungs-Workshops (online) verschiedene Ansätze mit Fachleuten aus dem Bereich Planetarium und XR diskutiert. Gemeinsames Brainstorming\, Ausprobieren und Weiterdenken stehen dabei an erster Stelle. Aus den Ergebnissen der Workshops können sich die Teilnehmenden des Hackathons zu Beginn des Events (Teambuilding) bedienen. \nCall: Wer stellt sich der Herausforderung?\nWir suchen Technologie-Begeisterte und visionäre Köpfe aus der Planetariums- und der VR-Szene. Genauso willkommen sind Kreative aus allen anderen Spezialgebieten\, die mit ihrer Fachperspektive den Hackathon bereichern. Egal ob Sounddesign\, Metaverse-Profi oder Technologie-Begeisterte – wir glauben an die Stärke diversifizierter Teams. Das Event richtet sich an unterschiedliche Skill Level von Anfänger:in bis Profi\, Hackathon-Neulinge sind genauso willkommen wie Entwickler:innen\, die schon 2021 dabei waren. \n– Anmeldung online – \nAchtung: Die Plätze sind begrenzt\, schnell sein lohnt sich also. Die Anmeldung wird erst mit unserer Bestätigung gültig. Da uns ein ausgewogenes TN-Feld wichtig ist\, kann es vorkommen\, dass wir dich auf die Warteliste oder dir im schlimmsten Fall absagen müssen\, obwohl die Anmeldung noch geöffnet ist. \nAls Zuschauer:in dabei sein\nAm Samstagabend hat jede:r die Möglichkeit\, bei der Abschlussshow des Hackathons aktiv dabei zu sein. In kurzen Pitches präsentieren die Teams\, was sie in 24 Stunden auf die Beine gestellt haben. Die Zuschauer:innen haben die Entscheidung mit in der Hand\, denn nicht nur die fachkundige Jury darf bestimmen\, wer den Preis mit nach Hause nimmt; das Publikumsvotum macht 50% der Entscheidung aus. \nZeitplan\nMittwoch\, 04.05.2022: 1. Vorbereitungs-Workshop\n17:00 – 19:00 Online per Zoom-Konferenz\nWir empfehlen allen Angemeldeten beide Workshops als optimale Vorbereitung. Unentschlossene sind ebenso willkommen. Kommt einfach ins Zoom-Meeting dazu! \nMontag\, 23.05.2022: 2. Vorbereitungs-Workshop\n17:00 – 19:00 Online per Zoom-Konferenz \nFreitag\, 17.06.2022\n13:30 Start\n14:00 Teambuilding\, SetUp Workstations\n15:00 Start Coding\n19:00 Technik-Runde – Kennenlernen der Planetariums Technik\n02:30 – 06:30 Kurze Nachtruhe (optional ?) \nSamstag\, 18.06.2022\n15:00 End of Coding\, Jury-Rundgang\n15:00 Start Präsentationstraining in der Kuppel und Generalprobe\n20:15 Öffentliche Präsentation und Preisverleihung \nWeitere Infos\nDein Arbeitsplatz im Zeiss Planetarium Bochum\, einem der modernsten Groß-Planetarien der Welt: \n\nKuppeldurchmesser 20m\, 251 Zuschauerplätze\nFulldome-Projektion powerdome®VELVET\n3D-Sound-System „SpatialSoundWave“ (Frauenhofer)\nPlanetariumsprojektor Zeiss Universarium IX\nSchnittstellenbeschreibung: Windows(alle Programme die auf deinem Windows Rechner laufen)\, Unity\n\nDas organisieren wir für dich: \n\nEssen und Getränke für 24 Stunden\nUnterstützung mit technischem Equipment und Know How\nBewertung von einer namhaften Fachjury\nÖffentlicher Pitch auf großer Bühne\nPreisgelder im Gesamtwert von 3.500 €\nFalls gewünscht: Kostenfreie Übernachtung in Bochum für die Nacht von Samstag auf Sonntag\nFahrtkostenzuschuss bei weiter Anreise (begrenztes Budget)\nSchlafen unter dem Sternenhimmel in der Kuppel\n\nDas solltest du mitbringen: \n\nBring your own device! Bitte bring deine eigene Hard- und Software mit\, auf der du entwickeln möchtest. Für diejenigen\, die keine eigenen Geräte zur Verfügung haben\, werden wir im begrenztem Umfang Laptops\, Mobil- und VR-Devices da haben.\nNeugier auf Menschen und Themen\, Lust auf Herausforderung\, Begeisterung für Technik und Durchhaltevermögen.\n\nDu willst noch mehr Details? Gerne: \n\nWir machen einen Augmented Reality / Virtual Reality / Mixed Reality Hackathon\, bei dem alle Geräte erlaubt sind\, z.B. Desktop VR (z.B. HTC Vive / Valve Index)\, Mobile VR (z.B. Oculus Quest)\, Highend AR (HoloLens und Mobile AR Apple ARKit / Google ARCore).\nIn den beiden onlinen Workshops entwickeln wir zusammen mit Teilnehmenden\, XR- Expert:innen und Planetariums-Fachleuten Ideen und Ansätze für einen optimalen Start in den Hackathon.\nDie Ansätze sollen eure Kreativität anregen und nicht eure Freiheit einschränken. Bereits bei der Anmeldung könnt ihr eigene Themen und Ideen nennen.\nAlle Ergebnisse bzw. Prototypen der Veranstaltung werden unter einer Open Source Lizenz veröffentlicht.\nErforderliche Software in den aktuellsten Versionen (z.B. Unity\, Unreal Engine\, Visual Studio\, Android Studio\, Oculus SDK\, Assets) sofern möglich und Kenntnisse vorhanden\, bitte vorher installieren/einrichten/updaten\, ansonsten helfen wir natürlich gerne vor Ort dabei.\nIm Planetarium wird eine starkes WLAN zur Verfügung stehen\, an ausgewählten Stellen werdet ihr euch auch per Kabel mit dem Internet verbinden können.\nEine Mehrfachsteckdose im Gepäck kann nicht schaden.\nEin Ruhebereich wird eingerichtet\, Decke / Schlafsack\, Isomatte bitte selbst mitbringen.\nDie Jury wird aus ausgewiesenen Expert*innen bestehen\, die Namen werden demnächst veröffentlicht\nGastgeber bzw. Moderatoren des Hackathons sind Prof. Dr. Susanne Hüttemeister (Leitung Planetarium)\, Tobias Wiethoff (Technischer Leiter Planetarium)\, Roman Pilgrim (Moderator\, Leitung Places _ VR Festival\, mxr Storytelling)\, Sabrina Chmielewski (Ansprechpartnerin\, Moderatorin\, mxr storytelling)\n\nDu hast weitere Fragen?\nSabrina aus dem Immersive Hackathon Team hilft dir gerne weiter:\nhackathon@planetarium-bochum.de
URL:https://nextreality.hamburg/event/metaversed-immersive-hackathon-2022/
LOCATION:Zeiss Planetarium Bochum\, Castroper Str. 67\, Bochum\, 44791\, Deutschland
CATEGORIES:Hack
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://nextreality.hamburg/wp-content/uploads/2022/04/2022-06-18_HackathonPlanetarium.jpg
GEO:51.4854525;7.2274383
X-APPLE-STRUCTURED-LOCATION;VALUE=URI;X-ADDRESS=Zeiss Planetarium Bochum Castroper Str. 67 Bochum 44791 Deutschland;X-APPLE-RADIUS=500;X-TITLE=Castroper Str. 67:geo:7.2274383,51.4854525
END:VEVENT
END:VCALENDAR